心动深渊礼包绑定邮箱能修改密码吗?

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技能大调整!心动游戏《深渊》新版曝光抢先看<FONT color=#-10-14浏览()心动游戏《深渊》目前是市面最火的几款游戏之一,上线伊始,就凭借炫丽的技能效果、特色的游戏系统和良好的打击感及操作性,吸引了众网游网家涌入。之前,我们评测了这款游戏——pvp的操作性比较有特色,而在最近几次更新以及即将到来的更新中,技能系统重新做出了重大调整,接下来我们来看下吧。&符文新系统&符文系统,是心动游戏《深渊》推出的新系统,旨在改变目前的技能系统;目前心动游戏《深渊》三个职业,每种职业的技能都是固定的,你完全可以推测出对面的技能,除了卡CD施放技能之外,在操作性上有点乏善可陈的感觉。而符文系统的推出,则颠覆性的改变了目前的技能体系。你可以花费游戏币(免费的!)召唤随机数量的符文球,然后花费游戏币充能符文球,随机增加符文球的数量,接下来收获符文球,增加自己符文之力,而符文之力则可以兑换主动技能符文。技能大调整&符文系统兑换主动技能符文,装备技能符文,可以改变技能的形态以及伤害包括技能的动画效果,比如你可以让你的法师的奥术飞弹变成两个甚至三个,或者你可以选择让你的闪电链变成连锁闪电。技能符文带来了对战中的不确定性,原本的四个技能,可以变成八个、十六个甚至更多,而对战的不确定性,则会增加了pvp的趣味性。装备新形态&在技能发生了翻天覆地的改变的同时,更加强力的装备也被加进了游戏中;目前心动游戏《深渊》的装备只是提供给大家属性上的加成,即使是套装也是如此,为了使装备能够更好的配合技能,接下来更新的版本中,会陆续加入带有技能加成的装备以及改变技能形态的装备。&总之,这是一次非常令人期待的更新,我们能够看到,加入这些更新之后,心动游戏《深渊》的玩法有些接近暗黑系列的游戏,势必会带来更多新颖的战术,这也是和心动游戏之前宣传的那样——注重操作性。接下来让我们拭目以待吧!《深渊》是心动游戏推出的基于Flash3D技术开发的高素质ARPG游戏。游戏主要围绕人物养成,以副本探索为主线而展开,玩家通过养成系统增强自身能力与游戏中的各种角色互动,共同对抗深渊中的邪恶,画面细腻,人物动作流畅,系统丰富,光与影交织调和出浓浓的经典魔幻风格。《深渊》官方网站:/心动游戏官网:/
  《八仙过海》是798Game历时两年、耗资近7000万打造的神话回合网游巨作,游戏在忠于同名神话故事的基础上参考近700部中国古代典籍精心打造而成,首次在回合网游中引入了“光谱炫彩技术”、“矩阵粒子特效”等多种先进视效技术,带给广大回合制游戏玩家革命性的震撼。&
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& 战斗的艺术 心动游戏《深渊》技能体系解析
战斗的艺术 心动游戏《深渊》技能体系解析
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操作和战斗,是ARPG游戏最最核心的玩点。西方魔幻风格的3D页游大作《深渊》,为打造最优秀的战斗体验,在技能的设计上煞费苦心。下面,小编就和大家全方位无死角介绍一下《深渊》的战斗技能体系。&&& &&& 主动技能是玩家最先接触到的一系列技能。每个职业目前有10个主动技能,将随着玩家升级逐步开放。&&&
玩家可以选择4个技能在战斗中使用,以快速解决眼前的敌人。主动技能包含减速、眩晕、回复、变身等强力的特效。例如法师的大范围技能【陨星】将会对周围敌 人造成成吨的伤害,而暴风雪则更着重于降低敌人的速度,以便在走位中寻找更好的攻击机会。&&&&
战魂技能也就是《深渊》中的被动技能,同样发挥着不可忽视的作用。在《深渊》中目前一共有25个战魂技能,玩家可以选择3个战魂技能装备。虽然战魂技能无 法主动释放,但是相比主动技能更加丰富。从最基础的攻击时候削弱敌方防御、到附加持续性的灼烧伤害,到高阶的死亡时候无敌,甚至是刷新所有技能的冷却时间 等。3个不同战魂技能的搭配会带来无穷的变化性。&&&
随着神器的开放,神器技能也成为最近游戏中玩家讨论的热点。目前游戏中有7把神器,激活后不仅增加大量的属性,同时每把神器也有不同的神器技能。神器技能 都是在攻击的时候额外触发的特效,而这个特效往往会给对手带来致命的后果。例如死神之镰将会彻底地沉默对手,让对手无法释放任何魔法。而王者之剑则会直接 眩晕对手,就像dota玩家中盛传的武功再高,也怕羊刀,被眩晕后的玩家只能成为待宰的羔羊了。&&&& 深渊8月8日火热开启公测,上面丰富多彩的技能,不妨直接体验一把。《深渊》是心动游戏推出的基于Flash3D技术开发的高素质ARPG游戏。游戏主要围绕人物养成,以副本探索为主线而展开,玩家通过养成系统增强自身能 力与游戏中的各种角色互动,共同对抗深渊中的邪恶,画面细腻,人物动作流畅,系统丰富,光与影交织调和出浓浓的经典魔幻风格。《深渊》官方网站:/心动游戏官网:/
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湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
关于行会:& &众所周知,深渊是一个服一个行会的单机游戏。具体此话何解:公共地图一共2个,一个安全区,一个深渊,所以当第一行会出现后,所有人不管你服不服,你只能去第一行会,因为不去的话,就代表这要么你继续充钱,要么你就慢慢落后于别人,哪怕是没充钱的玩家,也会随便时间超过你,因为你没有深渊的提升(尤其是深渊的装备获取系统),一天没有,之后就是无限滚雪球,,最后只能离开游戏。。!
& && && && && && && &为什么这么多人一定要挤破头进第一公会呢?&&因为这个游戏除了第一公会,就没有第二第三公会生存的可能,同样的原因,也是因为只有一个公共地图深渊,还有一点就是深渊的装备是可以行会共享的,这点简直让人无法接受,这就代表着根本没有BOSS和玩家实力之间的战斗,不管你多差,你只要站着等结束,然后上去捡就完事了,还是人人有份!!这在别的任何一款游戏里都不可能出现的问题。。
& && && && && && &&&以上两点正在逐步拖垮深渊这个游戏,这可能只是众多问题中的一个点,但是目前我感受最深的一点,也是我从长远利益来考虑深渊的价值。。。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &总之:还是希望深渊越来越完善,越来越好吧~
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
为什么就我的帖子隔在中间没回复?&&虽然是建议,也不至于无视吧,,怎么也是为你们好啊
将士您好,我们游戏也在不断优化完善,感谢您对我们游戏的支持,从帖子中可以看出您是非常喜欢我们游戏的,关于您所提出的两点,不知您是否有什么好的建议或者想法,您可以详细描述一下,便于小版为您反馈给技术人员考虑~
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
我认为&&:1,可以增加所有装备获取途劲,,这样可以避免独霸唯一装备掉落BOSS的局面。。也会更加刺激玩家的积极性,以及游戏的整体平衡。
& && && && && & 2,改进装备掉落机制,,最好是去掉掉落共享,或者改为(掉宝概率不变,但是装备掉落只随机一人包袱& &&&等等之类的,这样能极大的避免游戏装备失衡,以及行会独霸,全员无敌的情况—)& &括号内的方法尤其可行,,希望严肃提交改进。。
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
将士您好,我们游戏也在不断优化完善,感谢您对我们游戏的支持,从帖子中可以看出您是非常喜欢我们游戏的, ...
我给您回复了的认为的可行办法,请斑竹严肃对待,,方法十分可行。。红字部分
湖中的水草, 积分 85, 距离下一级还需 40 积分
爱无限111 发表于
我给您回复了的认为的可行办法,请斑竹严肃对待,,方法十分可行。。红字部分 ...
我觉得可行,另外这游戏上班族玩要慎重,因为白天没时间。一般都是晚上八点后。
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我已经看过并同意
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