盘丝洞技能哪个技能是物理攻击的

梦幻盘丝洞技能
梦幻盘丝洞技能
有哪些技能?各有什么用?攻击技能的伤害是怎么计算的,还有该怎么加点好
技能名称
学习效果
包含法术
蛛丝阵法
按技能等级提高防御力
盘丝舞,夺命蛛丝
催情大法
 
含情脉脉,瘴气,魔音摄魂
秋波暗送
按技能等级提高命中
勾魂,摄魄
天外魔音
按技能等级提高灵力
&
盘丝大法
按技能等级提高伤害力
盘丝阵,复苏
移形换影
按技能等级提高躲避力
天罗地网,天蚕丝,幻镜术
姊妹相随
&
姐妹同心
&
法术名称
法术介绍
勾魂
功效:恢复自身气血,减少对方一定的气血使用条件:秋波暗送技能达到20级消耗:40点魔法
摄魄
功效:恢复自身魔法,减少对方一定的魔法使用条件:秋波暗送技能达到20级消耗:35点魔法
魔音摄魂
功效:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤使用条件:天外魔音技能达到45级消耗:40点魔法
盘丝舞
功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失使用条件:蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级消耗:和技能等级数相同的活力
夺命蛛丝
功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:蛛丝阵法技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值
含情脉脉
功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术使用条件:催情大法技能达到30级消耗:50点魔法
盘丝阵
功效:可以提升自身的防御力使用条件:盘丝大法技能达到20级消耗:40点魔法
复苏
功效:解除并避免天宫封类法术的影响使用条件:盘丝大法技能达到20级消耗:60点魔法
天罗地网
功效:每次攻击时有一定几率令对手在一定回合内无法使用物理攻击,如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。使用条件:移形换影技能达到15级消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
天蚕丝
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:移形换影技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法
姐妹同心
功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值使用条件:姊妹相随技能达到20级消耗:50点魔法
瘴气
功效:临时降低对手接受治疗的效果 使用条件:人物飞升且“催情大法”技能达到120级消耗:30点魔法 / 人
幻镜术
功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员使用条件:人物飞升且“移形换影”技能达到120级消耗:50点魔法技能很不错的 能秒的 天罗地网 能封的含情脉脉 吸血的勾魂 吸蓝的摄魄 还有加防御的盘丝舞& 还有给武器打FF加防御的 而且防御FF还挺抢手 所以练级任务不怕没人带 还可以卖F赚钱
其他回答 (1)
自己看官网或17171
等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游的盘丝洞有什么优势?
梦幻西游的盘丝洞有什么优势?
练PS最重要的个人条件是心态,急于求成是练PS的禁忌。其次要合理的安排技能的学习和宝宝的培养!!当然加点也是非常重要的一个方面,对于一个想把PS坚持到低的朋友来说,加点是决定最终的成长方向,而技能和宝宝的培养是为了帮助你更快更好的达到目标。一、加点方面。我个人认为PS的加点只能有2个倾向:血耐敏PS和血高敏PS!前者最好的例子是2体2耐1敏,后者是2敏以上其余加血。这里我先解释下体和耐的关系。魔族1体=6血强身如果到100则=12血,1耐=1。4防御。当遭受8次攻击时,1耐抵挡住的实际伤害是1。4*8=11。2,也就是说如果战斗中遭受8次以上的物理攻击时1耐就比1体能体现更大的生存能力。如果对方出必杀,由于必杀是双倍伤害所以相当于要抵挡2次攻击。可以看出回合数越长遭受打击次数越多耐的优势越明显反之则体的优势越明显!所以敏越高,抗打击能力越低越是要少加耐多加体!!这里我不是让大家拼命加耐,任何事都要讲究一个平衡。为什么我提出2体2耐而不是4耐?从1体=12血可以看出,每级2体+系统给予的1体=每级36血到100级=3600血算要带200多血再加刚出生时我们的100多血正好能达到4000多的血量,武器不求级别只求属性的话100级就能达到命归、气归的上限!这样能保证抗型PS比之血敏封系在特技运用方面也不吃亏!而说到速度,我想起一句话:只有更快,没有最快!封系在速度已经明显高于物理门派的情况下比拼速度只能造成物理和法术门牌的窃笑!防低血少的目的竟然只为了在本来已经人才凋零的门派间自相残杀!!宝石合成。这算是在相同投资条件下对加点的补充。主要说一点:要带中后期以黑宝石为主,1个黑宝石=8点速度,1敏=0。7速度,1个黑石头=11。5敏捷。1个光芒石=40血,1体=6血,1个光芒石=6。7体力。换句话说如果你想在某个级别速度达到一定水平,那就尽量把要带的光芒换成黑石头那样你回发现速度相同情况下你血多了不少,而且加敏打光芒额外得到的是躲避,而加体打黑石头额外得到的是灵力。哪样划算很明显了吧!当然你有钱准备好几个极品要带就当我没说二、技能方面。请对PS还不太了解的弟弟妹妹们听了不要被吓倒!我们是12门派中唯一一个需要点满7大技能的(不飞升情况下),实际上PS的艰难不仅仅来自练级的痛苦。技能的分散是让我们比FC还要痛苦的根源!!女儿1个技能4个封,PS3个技能3个封!!(别看禁疗那一个技能下就3个封其实作用只=1个封)。PS有着12门派所有技能中唯一一个只为了PK存在的技能:姐妹同心。该技能打击对手魔法=技能*5,自身消耗50点蓝!(别比吸蓝,那是让你自己长摸法用的)在任何怪的摸法都无穷的MH中你能想到一个除了PK以外能用上该技能的情况吗?所以基本上很少有姐妹去点这个技能。但是我要说该技能是必点的,除了主技能和封以外最需要点的就是它!!该技能区别于吸蓝最大之处不在于它的打击程度更大而是它和命中无关!一个成功率只看修炼和技能以及对手级别的法术(类似于封)!!该技能是PS无力加点的源动力!!!三、宠的培养。从75的芙蓉开始很多姐妹对于宠的技能要求往往是只求贵的不求对的!我们不是DT不是LG,平时练级物理门派和法术门派有2大优势决定了他们可以放弃实用宠专求PK宠。1、他们加队容易,在人宠10个的攻击点的情况下一个宝宝的威力无关大局。2、他们自身伤害高,单人任务时也是人主攻宠辅助。但我们不行,一只实用宠往往是我们在组队时尴尬的门牌歧视和单V时惨不忍睹的伤害面前最好的定心丸!而所谓的实用宠技能则要按个人爱好和需求决定,这里举一些实用范围广的技能:夜战,实用宠第一技能。怪不同于人,一般每个怪抗打击次数较少。拿必杀和夜战比较,必杀有10%的几率但要扣除最后一回合出必的情况!而攻击次数越少则最后一回合出必的机会越大浪费越严重。比如杀一个小怪要2次攻击,如果第一次就出必则正好节省了一回合那必杀就体现了应有的价值如果第2回合才出,而此时不出必怪已必死那必就=没必!而夜战是夜里不减攻(根据经验夜里一般掉10%-15%攻击)。请注意攻击和伤害的区别,攻击-对方防御=伤害(不考虑5行问题)所以攻击永远大于伤害。所以夜战增加的10%攻击总体效果不比必杀平均相当增加10%伤害低!而我们练级又决不可能说只选择白天做,夜里就去取消任务!所以夜战的实用价值高于必杀。飞行、偷袭,爱刷官职的朋友不用我说也该知道这2个技能的好处吧,即使是平时的师门和节日活动他们也能体现相当价值!高再生,相对于吸血来说封系做单人任务是离不开封的尤其是官职、种族等有一定难度的任务!吸血不能吸鬼魂、怪有可能躲避、异常状态的怪吸了自动中毒,喜欢刷单人任务的姐妹们请把吸血的位置让给高再生吧!!四、练级体会。PS的练级虽然艰难但也不是一无是处。最大心得是:带低级别地府种族。种族自从被改成可以领双后明显受到不少封系的青睐。经验比抓鬼高,钱不比抓鬼少,宝宝经验高,能随即得心态书。一本千字在一个不太老的区都是近150点卡的价!带一个低级别地府(低20-30级)能力下降很多:首先就是速度没你快(除非你连1敏都没舍得加或者不穿鞋子),其次血量有不小的下降,再次其伤害力严重下降,封是基本封不住你,物理攻击基本无效(主要对宝宝威胁减少),法术攻击也下降的可观。而低级别地府的特点:1。血一般较多,在你封的配合下死人基本不可能。2、固定伤害+群秒,一次也有好几百的伤害输出夜里还不掉攻击(秒4地府最好)而且抗封即使主怪乱敏速度偶儿比你快也难以封住他。所以带低级别地府种族很好的解决了PS练级难练宠更难的尴尬局面。如果你习惯抓鬼那不防去试下我的方法,在路熟的情况下一小时2轮是完全可以的(卡机除外)。而且你会发现每次任务经验并不比你带个和你一样级别的朋友少多少,而怪却菜的一塌糊涂。
等待您来回答
梦幻西游领域专家

我要回帖

更多关于 乱斗西游迷情盘丝洞 的文章

 

随机推荐