德拉诺上线之王正式上线之后术士绿火任务会不会绝版?

[公告] 恶魔深渊-德拉诺之王内测号发放活动第三弹!(已结束) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f188]
:: [公告] 恶魔深渊-德拉诺之王内测号发放活动第三弹!(已结束) ::
[公告] 恶魔深渊-德拉诺之王内测号发放活动第三弹!(已结束)
[quote][size=250%][color=firebrick][b][align=center]德拉诺之王[/align][/b][/color][/size][size=200%][color=firebrick][font=Book Antiqua][align=center]Warlords of Draenor[/align][/font][/color][/size][size=115%][align=center]新的战斗日一步步的临近,擂天的战鼓又一次即将敲响。 人们总是怀念逝去的日子和过去的辉煌。 [/align][/size][size=130%][align=center]那么,勇士们,将你们的巅峰的那一刻留存下来吧![/align][/size][/quote][size=200%][b][color=orangered]活动规则[/color][/b][/size]======[quote][size=130%][b]活动时间[/b][/size][list][*][size=110%]9月18日~9月24日24时(本帖锁定为止),为期一周。[/size][/list][size=130%][b]活动说明[/b][/size][list][*][size=110%]本次活动共分为3个小活动,每个小活动持续2-3天左右。每期活动具体时间会附在每期的活动说明里。[/size][/list][size=130%][color=red][b]特别注意[/b][/color][/size][list][*][size=110%]本次所有活动要求参与人[color=red][b]NGA术士区声望为正,且总发帖数不小于100[/b][/color],不符合者视为无效参与。[/size][*][size=110%][b][color=red]每个NGA ID 及 游戏角色 每个小活动仅限参与1次[/color][/b],涉嫌多开一经发现[color=red][b]6+2处理[/b][/color]。[/size][*][size=110%][color=red][b]已经获得内测号/内测资格的人[/b][/color],请把得号的机会留给别人,[color=red][b]不要参与本次活动[/b][/color],发现重复获取内测资格者[color=red][b]6+2处理[/b][/color]。[/size][*][size=110%]本次活动所有涉及到的图片,上传时均设定为“无水印”版,且要保证图片的清晰度。[/size][*][size=110%]最终解释权归恶魔深渊版务组所有[/size][/list][size=130%][b]奖品发放[/b][/size][list][*][size=110%]奖品自然是内测号一枚啦。[/size][*][size=110%]每期小活动结束后进行结算,届时会有相关人员PM中奖者。[/size][/list][/quote][collapse=第一期活动:祭奠即将逝去的大数字(已结束)][h][size=160%][color=blue]第一期活动:祭奠即将逝去的大数字[/color][/size][/h][quote][h]活动内容[/h]WoD 的属性压缩机制可能使现在动辄 200 万 DPS 的术士永远的进入历史。为了纪念现在几百万伤害的混乱之箭,术士区特此开展 SoO 副本内混乱之箭的最高伤害比拼:你需要在决战奥格瑞玛副本内(不限难度,不限人数,严禁使用 BUG)打出一发你觉得最高伤害的混乱之箭,并截图上传。[h]截图内需要包括[/h][list][*] 混乱箭的大数字(不建议使用伤害统计插件,建议使用系统自带的伤害数字显示)[*] 游戏内显示了你的混乱之箭伤害的战斗记录(即聊天框的那玩意)[*] 完整的游戏内角色名字(不要使用第三方头像插件,例如 XPERL)[/list][h]活动时间[/h][list][*]北京时间 9月18日~9月20日 23:59:59(本帖锁定为止)[/list][h]参与方式[/h][list][*]在本帖内进行回复,附上你的伤害截图,以及打出图中伤害的具体方法。[/list][h][color=red]特别注意[/color][/h][list][*] 一定是要在[color=red]决战奥格瑞玛副本[/color]内,其余地方视为无效。[*] 回帖时请选择[color=red]隐藏内容,仅版主可见[/color],否则回复将视为无效。[*] 回帖后[color=red]编辑无效[/color](提交后就不能再改了)[*] 所有截图均为完整清晰截图,如只是一部分或不清晰则视为无效。[*] 最终解释权归恶魔深渊版务组所有。[/list][h]中奖方式[/h][list][*] 活动结束后,我们将选取伤害最高的 1 位,送出内测号[*] 去掉第一名以及伤害数字小于第一名的 60% 的同学后,在剩余同学里 ROLL 点送出 1 枚内测号[/list][/quote][size=120%][b]* 温馨提示:下期活动会和绿火有关,还没有做绿火任务的同学抓紧了![/b][/size][/collapse][collapse=第二期活动:燃烧吧!绿色的火焰!(已结束)][h][size=160%][color=blue]第二期活动:燃烧吧!绿色的火焰![/color][/size][/h][quote][h]活动内容[/h]众所周知,在新的资料片德拉诺之王上线前完成术士绿火任务的,上线后将会获得光辉成就及专属称号。为纪念这一举措,术士区在这一期进行“花样秀绿火”活动顾名思义,你需要上传一张在绿火形态下你最喜欢的 [b][size=120%]技能效果[/size][/b] 的截图[h]活动时间[/h][list][*]北京时间 9月21日~9月22日 23:59:59(本帖锁定为止)[/list][h]参与方式及要求[/h][list][*]在本帖内进行回复,附上你的游戏截图和在做任务时遇到的趣事。[*]要求截图内在对话框中发出:我是xxxxx(即NGA ID),支持恶魔深渊6.0内测号发放活动第三弹![/list][h][color=red]特别注意[/color][/h][list][*] 没有发出对话的截图,视为无效。[*] 回帖后[color=red]编辑无效[/color](提交后就不能再改了)[*] 最终解释权归恶魔深渊版务组所有。[/list][h]中奖方式[/h][list][*] 活动结束后,我们将随机抽取楼层,并送出2枚内测号。[/list][/quote][/collapse][collapse=第三期活动:秀出术士救了你多少条命!(已结束)][h][size=160%][color=blue]第三期活动:秀出术士救了你多少条命![/color][/size][/h][quote][h]活动内容[/h]目前在 WoD Beta 里,术士的治疗石和治疗药水公共 CD,每场战斗只能使用一次,且不和爆发药水公共 CD 。[del]而且治疗石的治疗量不如治疗药水[/del]那么,我们就来看一下截至目前大家嗑了多少个糖豆吧~你需要在游戏内找到 [color=red]成就-&统计信息-&角色-&消耗品[/color] 中的 [color=red]使用治疗石[/color]的次数,并截图需要注意的是:[color=red]截图里严禁出现任何插件[/color][h]活动时间[/h][list][*]北京时间9月23日~9月24日 23:59:59 (本帖锁定为止)[/list][h]参与方式及要求[/h][list][*]回帖,附上你的截图和角色英雄榜[*][color=red]回帖时可自爆一张本人[del](或妹子女友什么的)[/del]照片,可以额外获得一次R点机会,照片里必须要写有你 NGA ID 的纸条、卡片。[/color][*]要求截图内在对话框中发出:我是xxxxx(即NGA ID),支持恶魔深渊6.0内测号发放活动第三弹![/list][h][color=red]特别注意[/color][/h][list][*] 回帖后[color=red]编辑无效[/color](提交了就不能再改了)[*] 最终解释权归恶魔深渊版务组所有[/list][h]中奖方式[/h][list][*] 本期共送出2枚内测号。活动结束后,我们先随机抽取一名玩家送出内测号,剩下一个名额,将从爆照的同学中随机抽取,送出内测号。[/list][/quote][/collapse][h][size=160%][color=purple]中奖名单[/color][/size][/h][quote]===第一期===恭喜8楼
[@灬亡血灬]===第二期===符合要求和规定的楼层为11、15、16、24楼,分别对应1到4四个数字。R1-4。[dice]d4[/dice][dice]d4[/dice]重复了1个……那么[dice]d4[/dice]恭喜11楼[@yizhouyucool],15楼[@火之永恒]===第三期===既然没有爆照的同学,那我们就从参与的3名同学中抽取一名。符合要求和规定的楼层为27、29、30楼分别对应1到3三个数字。R1-3。[dice]d3[/dice]恭喜30楼[@RGHWRGWE][/quote]
1234567555555
要求这么高,只能酱油路过了
没拿25H战火黑血的表示比大数字是肯定没戏的[s:ac:冷]
我打过880w的脑残剑。没截图说出来我自己都不信
[b]且总发帖数不小于100[/b]好吧 常年潜水的 只能[s:dt:泪]
有活动自然是支持一下,但是像我这样的一直玩恶魔术士的,也就没机会啦。期待下一期的活动。
好像是冷场了
窝来看看我发帖数有没有100
[img]/5/month_e853afa6c0b11a628d97bde5ab1.jpg[/img]最喜欢的是喷绿翔[s:ac:blink]每次公会活动前都开着血跑在BOSS面前跑来跑去。。。我自己都不理解是什么恶趣味[s:ac:羞]
[img]WoWScrnShot_637.jpg[/img]5.3出了绿火任务就开始在雷神岛刷刷刷。刷了很久也没刷到。到了刚开5.4那阵才弄到一本。做任务时最后Boss灭了一下午才过的,真心吐血啊。结果到最后还出bug了,技能变绿了可是任务无法完成。哎。最后到了晚上又打了一遍才过的啊。好事多磨啊。吐槽一句,总感觉痛苦天赋基本看不到啥效果啊。
[b]Reply to [pid=63175,1]Reply[/pid] Post by [uid=530104]火之永恒[/uid] ( 13:17)[/b]擦,版主帮忙啊,图片没传上去。这不白瞎了么
[b]Reply to [pid=63175,1]Reply[/pid] Post by [uid=530104]火之永恒[/uid] ( 13:17)[/b]重新发图。
非常抱歉,我在12楼的图没传好,经版主同意,重新发一次哈,见谅[s:5][img]./mon_/188_541e7e5d7c1e5.jpg[/img]5.3出了绿火任务就开始在雷神岛刷刷刷。刷了很久也没刷到。到了刚开5.4那阵才弄到一本。做任务时最后Boss灭了一下午才过的,真心吐血啊。结果到最后还出bug了,技能变绿了可是任务无法完成。哎。最后到了晚上又打了一遍才过的啊。好事多磨啊。吐槽一句,总感觉痛苦天赋基本看不到啥效果啊。
刚出绿火的时候就去雷神岛蹲稀有刷书做任务,结果那时候装等低,大概490不到,灭最后BOSS活活灭了163次(别问我为什么记得这么清楚。。。)。。。。天天在群里和公会直播灭的惨状。。。最后过的时候全公会都吐槽我终于不刷屏了。。。。改成绿火后最喜欢火雨和地狱火效果,绿色的陨石砸下来,配合地狱火很有混乱之雨的感觉[del](虽然是自己骗自己)[/del][img]./mon_/188_541e84f1abbed.jpg[/img]
总发帖100以上,刚注册的表示默哀中。
做任务遇到的最有趣的事情嘛。用眼睛翻山越岭到各种奇怪的地方看不一样的魔兽风景。
= =[img]/5/month_a87b533f62aa338f7be5c308cd.jpg[/img]话题讨论:关于6.0德拉诺之王前夕世界事件
作者:Beleafs来源:网易发布时间: 11:17:21
  摘要:如果《德拉诺之王》能有一个大型的世界事件作为铺垫,我觉得无论是对玩家还是开发团队来说都是有益的。你是否希望暴雪提供这样一场宏达的世界事件呢?
  最近一直都在关注《德拉诺之王》,大部分玩家都希望在6.0资料片正式上线之前,暴雪也能根据以往《魔兽世界》的传统开放一个“德拉诺前夕”之类的世界事件。下面就让我们一起来聊一聊这个话题。
  我之前和一个朋友谈到《燃烧的远征》结束的那个时代,装着物资的箱子出现在了各大城市的角落(编辑注:国服版本的末日回响中并无这些世界事件,有的只是一个惩戒骑炒鸡无敌的漫长时期)。他说其实大家都没有在意这些细节——他和他的公会在忙着开荒穆鲁,而我那时候是公会黑暗神殿活动的坦克。我们都很“忙”,直到有一天,我们发现在铁炉堡已经深陷僵尸的包围。其他的玩家变成了僵尸,连拍卖行的商人都死掉了,到处都是混乱和疯狂。
  对于大部分玩家来说,僵尸攻城的事件很有意思。它很新鲜,不同于你每天在游戏里遇到的其他事情。公会里有些人甚至跑去奥格瑞玛帮助认识的部落玩家(当时我在的服务器人很少,基本上联盟和部落的玩家都互相认识)阻挡进攻的僵尸,当时大家确实度过了一段开心的时光。
  但是这次的事件却让我困扰了很久,什么都做不了。我知道大家喜欢它,但是我的公会正在开荒伊利丹的风口浪尖上,那时候我全部的精力都投在这个上面,僵尸入侵让我暴跳如雷,我不能完成平时想要达到的目标——无法购买药剂和药水,半个团的人都被困在城市里,无法穿越成群的僵尸来到飞行点。后来证明我的看法是有一定道理的,僵尸感染影响到了游戏。后来这个事件突然就中止了。
  我认为玩家本身的负面行为,例如像我这样——为了某一特定目标玩游戏,或者是玩游戏的时间受到限制的人——导致暴雪在之后没有继续发布类似僵尸爆发的游戏内容。我认为现在是时候认真考虑这些时效性的内容——在某段时间内出现,然后就绝版——它们在现在和未来的游戏中都能发挥非常重要的作用。
  在《熊猫人之谜》中暴雪用场景战役取代了实际的世界事件——虽然塞拉摩大爆炸是个非常关键的事件,但是在主题上和资料片却没有很大的关系,我也很希望大灾变之前的元素入侵事件能够更让人热血沸腾一些——无论玩家喜欢它与否,它确实是个世界事件,只存在了一段时间,为死亡之翼的登场做了铺垫。我也喜欢战场贫瘠之地的周常任务,因为它的时效性。这些内容就是这样,在某个补丁中出现,告诉玩家一个特别的故事,除非你参与到其中,否则就再也没有机会体验。
  这些时效性的内容同样有不足,一段时间以后它们就永远离开了游戏。从开发者的角度来看,他们投入了时间和经历,但成果却不会持续很久,并非每个人都有机会体验。在魔兽这样的广阔而丰富的游戏世界中,这种明知道会消失的内容给玩家一种奇怪的感觉——我在战场贫瘠之地收集了一套战士用的幻化装备,完成收集之后我知道它们会在几周内绝版,也知道自己的数个小号再也没有机会集齐它们。但是我认为这样的特性同样也是它的优势,玩家对它们更感兴趣,参与这样的活动成了他们引以为豪的经历。说实话,现在回头看看僵尸爆发,虽然它让我烦恼过,但也确实是一段不可复制的宝贵记忆。
  如果《德拉诺之王》能有一个大型的世界事件作为铺垫,我觉得无论是对玩家还是开发团队来说都是有益的。直到今天,《魔兽世界》的玩家还对当年的僵尸爆发津津乐道,因为我们永远也无法回到过去,我们只能口说言传,讲述它的故事,或是分享它的视频,在这个过程中,它变得越发伟大起来。想象一下一支陌生的军队进攻联盟和部落的主城,在玩家中散播恐惧,但是在反击的大军到来之时又消失不见。接下来这支军队变得越来越强大,就连幽暗城和暴风城这样难于进攻的城市也没能避免遭受攻击。之后我们看到钢铁部落从传送门中鱼贯而出,世界BOSS级的格隆攻城坦克踏上了战场,所有等级的玩家都开始遭遇钢铁部落的士兵。然后事件在玩家的努力下慢慢变少,给人一种我们胜利了,把钢铁部落赶回来老家的感觉。最后事件结束,随着时间的流逝,新的传说留在了玩家们的回忆里。
  那么亲爱的玩家,对此你有什么看法?魔兽下一个资料片德拉诺之王上线之前,暴雪是否该给玩家提供一场宏大的世界事件?你希望它是什么样的?欢迎大家在跟帖中畅所欲言,我们也将收集你的意见,筛选之后呈送暴雪相关部门。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻

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