智能玩游戏卡卡能保存得玩游戏卡都叫什么名字

以前玩的那种插卡游戏机叫什么名字?用的那种游戏卡叫什么?_百度知道
以前玩的那种插卡游戏机叫什么名字?用的那种游戏卡叫什么?
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红白机,卡就不清楚了。叫红白机游戏卡大家都懂
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出门在外也不愁红白机时代的fc游戏卡带是类似于u盘的存储设备吗?这种游戏是用什么语言写的?
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不是,是 ROM,PC 极早期的 ROM,卡带直连总线,读卡带就是 mov,写卡带(那些带电池的卡)也是 mov。游戏多是用 6502 汇编写成,可能后期用到了 C。
FC的卡带直接和CPU的内存总线和PPU总线连接,属于内存,而不是外存。FC并没有第一方的统一开发包,每个厂家需要自己制作开发包。由于FC的RAM空间太小(2048字节),C语言等高级语言基本没有优势可言,多数还是机械语写的。
fc卡带里面也会带有增强芯片,所以后期的fc游戏和早期的fc游戏相比画面和体积提升相当大。例如MMC5芯片,加了1KB的内存,加了两个矩形波音源,以及增强的图像处理能力、支持更大的游戏体积。
FC卡带接口包含PPU总线和6502总线,就是并行的地址线和数据线。里面是ROM存储器,和地址重映射芯片(mapper),有些有电池记忆的SRAM。
1:不是U盘。U盘用的是USB协议,物理接口是串行通信,数据线加电源线总共才四个点的接口,而FC的卡带,如下图。是几十点接口的。外壳里面的板,最下面那一排裸露的金属片就是卡带和FC主机的接触点,几十点的接口。是用并联的方式和FC主机连接的。里面的板,最下面那一排裸露的金属片就是卡带和FC主机的接触点,几十点的接口。是用并联的方式和FC主机连接的。2:最开始都是用6502的汇编语言编写,说是6502的汇编是因为MOS6502这款CPU芯片和大家大学学到的《微机原理》里那些X86架构的汇编语言不同。每种不同架构的芯片都有不同的汇编语言,但他们又都叫汇编(Assembly)不要混淆了。
而后期,有了 BASIC for MOS 6502 的解释器后,有些游戏开始使用Basic来编写。而十几年前流行的文曲星上面好像也是用MOS6502芯片,有些型号的文曲星就自带Basic解释器。
游戏机卡带经历过3个时期奥德赛时期是一个开关片,里面是一组导线,这时候的游戏机是模拟电路组成的,游戏“程序”是硬件,不是软件。ATARI开始包括FC SFC MD在内的所有游戏卡都是内存,内存分两种RAM和ROM,后者只可读不可写,游戏卡就是ROM。PCE的卡带看上去非常薄,那是因为采用了特殊封装,里面仍然是ROM。这是《马尿全明星》的卡带,内容如图所示,下方是两个ROM,一个是图像,一个是程序,右上是附加的显存,CIC是FC的专用密码锁,上方的MMC(内存控制器)是一种特殊芯片,由于FC可以直接寻址的内存最大为64K,所以超过一定容量的游戏必须用译码器在内存的不同页面进行跳转(比如74LS161),将译码电路集成化或者加上各种特殊功能就形成了MMC。(盗图勿怪)SFC后期和N64的ROM使用了特殊的自解压设计,ROM里面保存的是压缩文件,但是CPU可以直接读取解压后的文件内容,并且可以直接寻址(印象中是,如有错误勿怪)。从DS开始,卡带的原理变为闪存,就和现在的SD卡一个结构,里面是闪存颗粒,不带控制器。FC游戏基本都是用6502的汇编写的,有同学坚决不信我也没办法。就我所知FC 86年以后的游戏都是汇编为主,后期有些用到了C。实际上在N64之前任天堂不希望厂商使用C语言。用BASIC的FC游戏大多是参加游戏编程大赛的作品。这是当初电视节目对NAMCO公司的采访中录到的一段源码。*
THIS ROUTINE CONTROLS ENEMY SHIP MOTION AND ACTIONMOVESHIP
MSOUTMSAGAIN
#$FFARE WE OUT OF SHIPS
MSOUTBRANCH IF YES
ELFORLNK,X
MOVEGNDMOVE GROUND OBJECTS
MSINXNOTGRND
MSACTIONDO THE ACTION FOR THE SHIPMSINX
NXTFLNKGO ON TO THE NEXT SHIP
MSAGAINMSOUT
RETURN TO GAME CONTROL
1 不是,卡带是ROM 只读存储器,一次性写入的,无法更改,少部分RPG和SLG有外挂扩展记忆体类似主板的BIOS,由外挂的电池供电(纽扣电池)组装在卡带里,售价比一般的卡带高。FC最大的游戏只有相当于1M的硬盘容量,在90年这已经是很了不起的容量了。2 编程语言是basic电脑玩游戏卡都有哪些因素,如果只换内存条行吗?_百度知道
电脑玩游戏卡都有哪些因素,如果只换内存条行吗?
如果目前比较流行的游戏如魔兽或者CS,主要因素是依次内存,CPU以及显卡了。看看魔兽争霸的最低配置吧官方准确资料: CPU: 400 MHz Pentium II或同档次CPU、G3处理器或更高 内存: 128 MB 显卡:8MB 3D显卡 (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 或更高)、安装 DirectX8.1 声卡:兼容DirectX 16-bit声卡如果你的显卡和CPU都比较好的话,建议内存加到512MB为好。而且也不贵。基本上可以胜任大多数游戏了。像显卡其实GF4系列的就可以了。价格也比较适中。
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一楼的火星刚回来?2007年了。GF都出到8了~还4?电脑玩游戏卡,软件方面系统驱动有问题会造成。硬件上3大件的配置不够也会造成。
也可能是显卡
操作系统……很多问题的
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