wow一键驱散确认宏

分享:拍卖行一键竞标、取消及购买实用宏
  这个宏虽然不能帮助你一键买下所有你要的东西,比如有些人冲主城声望,想一下买掉所有的布,这样的是做不到的,他只是简化了你买卖的动作,具体如下,我会做解释
  一键购买
  /click BrowseBuyoutButton (相当于鼠标点击一口价动作)
  /click StaticPopup1Button1 (相当于鼠标点击 弹出对话框点击“确认”动作)
  注意,用这个宏,要看清楚一口价的价格,因为自动点了确认,你看错损失的就是自己了。为了简便操作,多损失1000G,非常得不偿失
  一键取消
  /click AuctionsCancelAuctionButton
  /click StaticPopup1Button1
  这个宏可以让你快速取消拍卖,而跳过”你将失去保管费”的对话框。
  一键竞标
  /click BrowseBidButton
  顾名思义,你选中的拍卖物点,就是直接拍了,不用点确定按钮
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恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信[原创] 一个普通玩家来给WOW的UI布局挑刺 (15日更新了新的意见,以及对新建宏问题的确认) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f7]
:: [原创] 一个普通玩家来给WOW的UI布局挑刺 (15日更新了新的意见,以及对新建宏问题的确认) ::
我很想知道:1、一个普通WOWer在玩WOW几年的时间,能对自己的快捷键位界面进行多少次改动?我问了身边许多玩wow的朋友,大致归类如下:1、小白时候什么都不懂,用原始快捷键位2、熟悉wow以后根据自己的需要进行快捷键位改动(大改一次,一般总体键位就此定型,即使今后的小号,也会沿用这个键位设置)3、每次洗天赋,只是把技能拉来拉去而已,不至于要改动键位。4、每次更新大的版本,增加了新的技能,必须增加新的键位,某些职业微调,某些职业可能大改。就上述说明,我得到得结论是我所认识的wow亲友们没有一个是需要频繁地更改自己快捷键位的人。他们之中有的是高玩,有的不是。根据楼主的说法,如果快捷键设置中如果不小心出现错误总要消耗时间重新寻找,我意见如下:1、对于可能一年中都难得做一次的事情,在挑剔他人不周全之前是否先要考虑自己粗心大意粗枝大叶粗手粗脚的毛病?2、Blizzard十分大度的给予了的UI编辑接口,就是因为其明白一个固定的界面不能满足所有人的使用习惯,从这方面,足以说明楼主的多余。难道楼主认为,照贵方的意见进行修改,就不会有人下次再发一篇给你类似的文章吗?显然,前面有人已经提出自己的看法了。有人说楼主的改动会让人不习惯,并以自己的习惯为例。楼主却用blizzard对色盲人士提供的便利来作为反证。难道blizzard对色盲人士提供的便利会给任何正常人带来不便,以至于正常人会要求取消blizzard的做法吗?这种逻辑令人好笑。蛋疼,真的。
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 15:25):[/b][/pid]我仔细分析了下造成困惑的原因[img]./mon_/7_49e214ffdf1ae.jpg[/img] [img]./mon_/7_49e.jpg[/img]1.按钮文字&不是一个动作&的描述比如按钮上写着Enable Alarm,我很容易知道,哦,按下这个按钮是&启用闹铃&,问题是他写着一个&Alarm Enabled&,不知道中文翻译过来是什么,还是我英文水平太差,我会理解为&闹铃已启用&.于是这里就有了分歧:按下按钮到底是启用闹铃,还是说本身已启用了,我需要按下按钮来切换禁用?2.用于禁用的操作按钮呈灰色灰色一般代表&这个按钮不可用&,但是在这里,禁用闹铃不应该是..[/quote]所以两种不同的按钮就让你迷惑了。WOW里alarm enabled是描述一个状态,告诉你,你的闹铃已经启用了,你只要等着时间一到,闹铃就会响。红色,表示已启用;灰色,表示已禁用;按钮上的文字,是对现有状态的提示,而不是按下按钮的作用。所有设定都universal那当然很好,无脑,方便,易用,但是WOW还没有你所说的那么复杂。
写的还是不错的。很动东西切身体会。这些小细节 是作品是否完美的标志
还有上面一位提到的观察自己天赋树的切换标签在下方 而观察其他玩家的天赋树的切换标签却在上方想必一开始因为不习惯 而摁错的应该有很多吧
[quote][pid=][b]Post by asmodeous ( 15:46):[/b][/pid]我很想知道:1、一个普通WOWer在玩WOW几年的时间,能对自己的快捷键位界面进行多少次改动?我问了身边许多玩wow的朋友,大致归类如下:1、小白时候什么都不懂,用原始快捷键位2、熟悉wow以后根据自己的需要进行快捷键位改动(大改一次,一般总体键位就此定型,即使今后的小号,也会沿用这个键位设置)3、每次洗天赋,只是把技能拉来拉去而已,不至于要改动键位。4、每次更新大的版本,增加了新的技能,必须增加新的键位,某些职业微调,某些职业可能大改。就上述说明,我得到得结论是我所认识的wow亲友们没有一个是需要频繁地更..[/quote]你没有体会几个人玩一个号的痛苦
假如我是暴雪,我就说,爱咋咋地,就这玩意,爱玩不玩!
那个批量/拆分 栏 是可以直接输入数字的
[quote][pid=][b]Post by rex_sheng ( 15:54):[/b][/pid]你没有体会几个人玩一个号的痛苦[/quote]暴雪的意见是:永远不要与别人分享你的账号。所以你不用去奢望BLZ会做什么来方便你几个人玩一个号。
[quote][pid=][b]Post by rex_sheng ( 15:54):[/b][/pid]你没有体会几个人玩一个号的痛苦[/quote]你这不是普遍现象,好吗?别拿个例说事。Blizzard说了: 不要与他人共享账号,与他人共享账号会损害账号安全。
最后一条本来就是可以通过数字来进行购买的
这贴不错确实应该精益求精
楼主,你难道不知道一般情况下是先提出问题再摆出截图吗....把帖子编辑成这样的人找出的问题,不看也罢.
写的很有道理 让用户获得更好的体验才是成功的UI设计 暴雪已经做的很好了 看了LZ的贴体会下 果然还是有不少进步的空间
[quote][pid=][b]Post by asmodeous ( 15:59):[/b][/pid]你这不是普遍现象,好吗?别拿个例说事。Blizzard说了: 不要与他人共享账号,与他人共享账号会损害账号安全。[/quote]你原来的帖子太长.我就不引用了...感谢回复对于快捷键绑定,是不常用,至少我不会反复修改,但是网游总是不断地接受新人来玩的,一个新人当他需要设置自己快捷键的时候,总是要面对这些问题的,即使他一次设置到位以后绝不修改假设玩wow的人只有一半设置过快捷键,即使每个人只是第一次设置完就不会再去碰,这个面板已经被使用了六百万次对吧?所以不能说这个东西太少用.而且每个人总有些小号不是吗?每成长一个小号,不都要设置一次快捷键吗?所以增加困惑的情况还是会不断出现的,始终将绑定错误的责任完全推到玩家身上也是不现实的,请看我在开头举出的例子,只要牵扯到快捷键绑定的软件,不都提供了完善的提示和撤销功能吗?&有人说楼主的改动会让人不习惯,并以自己的习惯为例。楼主却用blizzard对色盲人士提供的便利来作为反证。难道blizzard对色盲人士提供的便利会给任何正常人带来不便,以至于正常人会要求取消blizzard的做法吗?这种逻辑令人好笑。&我好像从来没说过针对色盲玩家的改动会给普通人带来不便吧?我是认为BLZ是肯为少部分玩家群体做出改进的...还是我没看懂你说的意思...你这么说不是在赞成我的观点吗?旁人观点:增加快捷键绑定的撤销功能会给其他玩家带来麻烦我的观点:增加针对色盲玩家的改动&不会&给其他玩家带来麻烦
写的不错 深有同感 某些功能的用户体验感不是很好
[quote][pid=][b]Post by 静默生灵 ( 15:52):[/b][/pid]所以两种不同的按钮就让你迷惑了。WOW里alarm enabled是描述一个状态,告诉你,你的闹铃已经启用了,你只要等着时间一到,闹铃就会响。红色,表示已启用;灰色,表示已禁用;按钮上的文字,是对现有状态的提示,而不是按下按钮的作用。所有设定都universal那当然很好,无脑,方便,易用,但是WOW还没有你所说的那么复杂。[/quote]问题就在这里了,按钮的作用在于提示&按下我是什么动作&,比如论坛上的&提交&,&浏览&,&显示图片&,&隐藏图片&按钮不应该去提示用户目前处于一个怎样的状态,好比&图片已显示&按钮,点击它会发生什么?谁也不知道.能保证按下&图片已显示&按钮之后出现的不会是&文字已隐藏&吗?
lz写的很好,很细心,建议翻译好发到blz去。至于那个shift买东西的,不说了。lz的错误在于把这个发到了NGA。NGA是什么地方,藏龙卧虎之地啊,高玩遍地,伪高也层出不穷。UI玩的团团转的一抓一把,闭着眼睛都能写百八十个macro的也是一片一片。那种copy/paste的高手就更不用说了。lz你写这些东西,大多数都是对低端玩家,初玩者构成影响的。想想看,整天泡在副本,竞技场的有多少去关心过闹钟。整天刷战场,sw的高玩,有多少不是从别处跪求界面来的。所以,这相当于你把一个如何改善小学教育的论文,念给了一群高中学生听。他们只会说:哎呀,过马路不用排队阿,他们自己有眼睛不会看车么。 上课不用背手坐吧,想听就听,不想听背手还是听不进去吧。最后,lz很细心,很适合你的工作。
[quote][pid=][b]Post by d2exp ( 16:22):[/b][/pid]lz写的很好,很细心,建议翻译好发到blz去。[/quote]职业敏感吧...无形中总是对这方面的内容特别关注比如说NGA著名的提交图片陷阱,我坚持认为这不是用户的错,是论坛的错类似的不合适的地方还有一大堆,希望我也能整理出来,但是就不知道是否能接受了...
[quote][pid=][b]Post by 橙冻冻 ( 16:12):[/b][/pid]你原来的帖子太长.我就不引用了...感谢回复对于快捷键绑定,是不常用,至少我不会反复修改,但是网游总是不断地接受新人来玩的,一个新人当他需要设置自己快捷键的时候,总是要面对这些问题的,即使他一次设置到位以后绝不修改假设玩wow的人只有一半设置过快捷键,即使每个人只是第一次设置完就不会再去碰,这个面板已经被使用了六百万次对吧?所以不能说这个东西太少用.而且每个人总有些小号不是吗?每成长一个小号,不都要设置一次快捷键吗?所以增加困惑的情况还是会不断出现的,始终将绑定错误的责任完全推到玩家身上也是不现实的,请看..[/quote]我的意见:1、首先,你不能用“6百万总人次”的数量来论证快捷键位设定面板对具体到某一位具体玩家的影响。我说过,对于一位具体的玩家来说,几年内也用不着频繁的对快捷键位进行大改。对于小号,blizzard早已有心,[color=red]目前的小号可以继承快捷键位的设定而无须重新设置[/color]。快捷键位的设置存放于服务器而不是客户端。如果有大款非要建一个小号就申请一个账户,那我也只能囧丁乙。但对于大多数普通人,绝大多数情况下只需要在必要的时候对键位进行微调。2、对于一个全新接触wow的玩家,看到快捷键位面板,他所学习的东西不仅仅是要调整技能的快捷键位,大多数都会对其他分类进行修改,比如将一次打开所有背包由SHIFT B改为B。blizarrd的键位分类浅显易懂,对于任何熟悉wow原始界面的人,改错一个键位,不会至于要弄到抓狂的程度。而且,由于不需要频繁对键位进行改动,就算有心要频繁犯错也不可能。如果每次改动键位都会犯错,我还是想说:“专心细致有利于任何事情”。我的意思并非要说“精益求精”是不对的,blizarrd的细节处理方面算得上优秀。但是对于“众口难调”的诸位玩家,blizarrd不可能去开发一个“大家都满意”的界面。正因为此,blizarrd明智的开放了UI接口。大家爱怎么custom,就怎么custom好了。对于不可能完成的任务,我是指“众口难调”这种难题,是怎么也不能完全的“精益求精”的。
鸡蛋里挑骨头就是这个意思或者说欲加之罪 何患无辞魔兽世界喊话宏是什么意思 魔兽喊话宏化繁为简_百度知道
魔兽世界喊话宏是什么意思 魔兽喊话宏化繁为简
提问者采纳
魔兽世界喊话宏 左下角喊话内容
  魔兽世界交易里喊广告或是游戏副本里提醒队友经常用到同样的话,轻点设置好的喊话宏,就可快速表达态度,让其他玩家做好准备。此外,魔兽世界喊话宏还可与游戏中的技能组合在一起,玩家施放技能时,提示性的话也能一起喊出,让玩家有更多时间对抗敌人。wow中的玩家一般都会用几个宏给自己带来方便,那么魔兽世界喊话宏怎么做呢?
  魔兽世界喊话宏一般有自动喊话宏、技能喊话宏、坐骑喊话宏、搞笑喊话宏、随机喊话宏、复活喊话宏、个性喊话宏等多种,下面小编跟大家简单介绍wow喊话宏的制作方法。
魔兽世界喊话宏
  在魔兽游戏界面点击Esc按键(键盘左上角),点开其中“宏”选项,左下方有“新建宏”按钮,在看到的输入框中输入你要建立的宏的名字,接着再选一个喜欢的图片作为新建wow喊话宏图标,确认后玩家就可在左边看到新建的宏了。点击新wow喊话宏图标,输入要说的话即可,提醒一下,不同频道输入的命令不同,如想在交易频道发话,输入/2+空格+内容,例如/2 【珠宝加工】,人在铁桥,10G一次。如想同时发布到综合频道,回车后再打/1+空格+内容即可。将此wow喊话宏图片拖到技能栏里就可像使用技能一样使用它了。
魔兽世界上马喊话宏
  魔兽世界坐骑喊话宏:输入命令前的步骤与上述方法相同,点击新wow喊话宏图标后,输入/use+空格+坐骑名称,回车,/in 3 /say+空格+喊话内容。
  魔兽世界技能喊话宏:技能喊话宏是与wow中技能一起放出的,施法成功就喊话,否则不喊。前面的步骤依然相同,到命名输入界面输入/cast+空格+技能名,回车,/s+空格+喊话内容。
魔兽世界技能喊话宏
  魔兽世界自动喊话宏:自动喊话宏可以在帮助玩家在交易频道每分钟自动喊话,命令如下:/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function() local t=GetTime() if t-T5 then SendChatMessage(&说话内容&,&yell&) T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)。
  魔兽世界复活喊话宏:复活wow喊话宏可避免和其他玩家复活同一目标,指令如下:/y+空格+目标名称+内容,回车,/cast+空格+喊话内容,回车,/in+空格+3+空格+/y+喊话内容,回车/in+空格+6+空格+/y+喊话内容。
  魔兽世界上马喊话宏:在命令框中输入:/use+空格+你要用的坐骑,回车,/y+空格+喊话内容。
魔兽世界上马喊话宏
魔兽世界上马喊话宏
  魔兽世界个性搞笑喊话宏:搞笑wow喊话宏突显玩家个性,分享如下:/target+空格+目标名称,回车,/y+空格+内容(前方发现LM数名,为了荣耀,兄弟们上啊!!),回车,/施放+空格+冲锋。
  魔兽世界喊话宏命令每个频道有不同的指令:喊话/y、小队/p、组队频道/4、本地频道/1、交易频道/2、官员/o、公会/g,这些都是基本的宏,使用也比较方便。
  魔兽喊话宏是wow玩家的小助手,一键喊话很便捷,看完以上方法介绍,就来制作你的个性魔兽世界喊话宏吧!
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出门在外也不愁魔兽世界各种实用宏看了肯定不后悔(转至地精贴)
本文包括以下内容
·炸矿/研磨/分解宏
·物品相关宏
·任务相关宏
·插件相关宏
·全自动研磨/炸矿/分解
·全自动交材料
炸矿 研磨 分解
在使用炸矿/研磨宏时,请保证背包里宏中所涉及到的材料个数为5的倍数
这类宏有两种写法,除文中所示之外,还可以利用物品代码
例如铜矿石的代码是2770,则:
/use 铜矿石
也可以写作
/use item:2770
+ 炸矿宏 ...
地球矿部分:
/cast 选矿
/use 铜矿石
/use 锡矿石
/use 银矿石
/use 铁矿石
/use 金矿石
/use 秘银矿石
/use 真银矿石
/use 瑟银矿石
物品代码依次为:,,,
(银矿石,金矿石,真银矿石不知道能不能炸,请告知,感激不尽)
火星矿部分:
/cast 选矿
/use 魔铁矿石
/use 精金矿石
物品代码:2
北极矿部分:
/cast 选矿
/use 钴矿石
/use 萨隆邪铁矿石
/use 泰坦神铁矿石
物品代码:3,36910
灾变矿部分:
/cast 选矿
/use 黑曜石矿
/use 源质矿石
/use 燃铁矿石
物品代码:5,52183
熊猫矿部分:
/use 闪耀碎片
/cast 选矿
/use 凯帕琥珀
/use 幽冥铁矿石
/use 白色延极矿石
/use 黑色延极矿石
物品代码:7,72094
感谢28楼补充
+ 研磨宏 ...
地球草部分:
/cast 研磨
/use 宁神花
/use 银叶草
/use 地根草
/use 魔皇草
/use 石南草
/use 荆棘藻
/use 雨燕草
/use 跌打草
/use 野钢花
/use 皇血草
/use 活根草
/use 墓地苔
/use 枯叶草
/use 金棘草
/use 龙齿草
/use 火焰花
/use 卡德加的胡须
/use 太阳草
/use 紫莲花
/use 盲目草
好像字数超了,再新建一个
/cast 研磨
/use 幽灵菇
/use 格罗姆之血
/use 阿尔萨斯之泪
/use 哀伤苔
/use 梦叶草
/use 山鼠草
/use 黄金参
/use 冰盖草
物品代码:
,,,,,,,,,
火星草部分:
/cast 研磨
/use 邪雾草
/use 梦露花
/use 泰罗果
/use 远古苔
/use 虚空花
/use 法力蓟
/use 噩梦藤
物品代码:2,2,2,2
北极草部分:
/cast 研磨
/use 金苜蓿
/use 死亡荨麻
/use 塔兰德拉的玫瑰
/use 蛇信草
/use 冰棘草
/use 巫妖花
物品代码:3,3,3,3
灾变草部分:
/cast 研磨
/use 燃烬草
/use 艾萨拉雾菇
/use 风暴藤
/use 心灵之花
/use 鞭尾草
/use 暮光茉莉
物品代码:5,5,5
熊猫草部分:
/cast 研磨
/use 绿茶叶
/use 雨粟花
/use 柔丝草
/use 雪百合
/use 愚人菇
物品代码:7,7,79011
+ 分解宏 ...
(仅为MOP版本制造物品,下同)
裁缝部分:
使用的时候请注意自己的装备(若仍在使用这类装备,请把不需要分解的丢到银行)
以下每个宏都里的物品代码都是连续的8个数字,撸主在敲的时候可能老眼昏花敲错了
如果发现有不是连续数字的请告知,谢谢!
风绒套(绿装)
/cast 分解
/use item:82397
/use item:82398
/use item:82399
/use item:82400
/use item:82401
/use item:82402
/use item:82403
/use item:82404
风绒套(蓝装)
/cast 分解
/use item:90472
/use item:90473
/use item:90474
/use item:90475
/use item:90476
/use item:90477
/use item:90478
/use item:90479
珠宝部分:
雕饰指环 影火项链(绿装)
/cast 分解
/use item:83793
/use item:83794
雕饰指环 影火项链(蓝装)
/cast 分解
/use item:90904
/use item:90905
制皮部分:
雾皮套(绿装)
/cast 分解
/use item:85832
/use item:85833
/use item:85834
/use item:85835
/use item:85836
/use item:85837
/use item:85838
/use item:85839
雾皮套(蓝装)
/cast 分解
/use item:90490
/use item:90491
/use item:90492
/use item:90493
/use item:90494
/use item:90495
/use item:90496
/use item:90497
风鳞套(绿装)
/cast 分解
/use item:85841
/use item:85842
/use item:85843
/use item:85844
/use item:85845
/use item:85846
/use item:85847
/use item:85848
风鳞套(蓝装)
/cast 分解
/use item:90480
/use item:90481
/use item:90482
/use item:90483
/use item:90484
/use item:90485
/use item:90486
/use item:90487
锻造部分:
幽冥锻铁套(绿装)
/cast 分解
/use item:82903
/use item:82904
/use item:82905
/use item:82906
/use item:82907
/use item:82908
/use item:82909
/use item:82910
幽冥锻铁套(蓝装)
/cast 分解
/use item:82927
/use item:82928
/use item:82929
/use item:82930
/use item:82931
/use item:82932
/use item:82933
/use item:82934
轻钢套(盾牌是82961,其余8件是连续数字)
/cast 分解
/use item:82961
/use item:82911
/use item:82912
/use item:82913
/use item:82914
/use item:82915
/use item:82916
/use item:82917
/use item:82918
魂卫套(头是80811,盾牌是82962,其余7件是连续数字)
/cast 分解
/use item:80811
/use item:82962
/use item:82896
/use item:82897
/use item:82898
/use item:82899
/use item:82900
/use item:82901
/use item:82902
全自动操作进阶见8楼
AH一键购买宏(选中物品点宏就买好了,不需要去点“一口价”然后再点确认)
/click BrowseBuyoutButton
/click StaticPopup1Button1
第一句是点击一口价按钮的操作,第二句是点击确定的操作,可以分开使用
AH一键取消宏
/click AuctionsCancelAuctionButton
/click StaticPopup1Button1
AH一键竞标宏
/click BrowseBidButton
AH拍卖者名字获取宏
/run local own="";t="list";n=GetNumAuctionItems(t);for i=n,1,-1 do
own=select(13,GetAuctionItemInfo(t,i));print(own)end
原帖地址:[
最新修正信息:[
感谢51楼纠正
AH拍卖者加好友宏
/run local _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,o=GetAuctionItemInfo("list",1) do
AddFriend(o)end
GetAuctionItemInfo 是获取拍卖行当前现在拍品的信息,其返还多个参数,最后一个就是物品主人的名字
里面第二个参数是制定拍品的行数, 如果你要加的人不在第一个,自己数数是第几个,然后写上就行了
例如你找的人是第三行拍品的主人: GetAuctionItemInfo("list",3)
原帖地址:[
定时喊话宏(不带链接)
原帖地址:[
/script ps="喊话内容";sc=SendChatM
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then print("off")
X=nil else print("on") X=function()local t=GetTime()if
t-T&60 then
SendChatMessage(ps,"channel",nil,2)T=t
end end end F:SetScript("OnUpdate",X)
宏2里面60代表秒数,2代表频道数,比如你的交易频道是4,就改成4。off和on也可以改成你习惯的字比如喊话开始,喊话结束什么的
使用的时候先点宏1,然后点宏2.停止的话再点一下宏2
--------------------First
割--------------------
定时喊话宏(带链接)
原帖地址:[
建立两个宏,第一个宏内容如下:
/run T,F=T or 0,F or
CreateFrame("frame")F:SetScript("OnUpdate",nil)
第二个宏内容如下:
/run F:SetScript("OnUpdate",function()local
t,_,a,b,c=GetTime(),GetItemInfo(43102)_,b=GetItemInfo(33470)_,c=GetItemInfo(35627)if t-T&60 then
SendChatMessage("收購:"..b.."9G/組,"..c.."80G/組,"..a.."160G/組,请COD","channel",nil,2)T=t
其中:"收購:"..b.."9G/組,"..c.."80G/組,"..a.."160G/組,请COD"即为喊话的全部内容
物品代码(蓝色)自己修改,喊话间隔时间(红色)自己修改,频道(紫色)自己修改,绿色的“channel”可更改为“say”等等
使用方法:
上线先点击一次宏1,然后点击宏2,开始喊话;点击宏1,停止喊话
--------------------Double
割--------------------
物品链接喊话进阶(没有定时系统):
物品相关宏
此部分宏已全部测试,功能均可实现且无副作用,大家可以放心使用
持续作用的宏(如不拾取灰色物品宏,只拾取指定物品宏等)若想取消效果需要重载界面,/RL或大小退均可
(点一次摧毁一个东西的宏不在此类)
http://.tw/G2.php?bsn=05219&parent=8715&sn=8691&lorder=1&ptitle=物品相關巨集彙整
此网页不属于本网站,不保证其安全性
不拾取灰色物品宏(但会拾取灰色武器)
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for
i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do
_,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then
_,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q
and(q&0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)
首先关闭游戏的自动拾取功能
使用宏之后,每次拾取都会自动判断物品的品质,放弃灰色物品(灰色武器依旧拾取)
按住alt键为不自动拾取
自动拾取特定物品宏
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local
t,p,n={"毛料","魔纹布"}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or
GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0
or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)
使用宏后只会自动拾取红色字体部分的物品,可根据自己的需要修改
自动丢弃包内指定物品宏
/脚本 local a,i,j,l={"要抛弃的物品名称","要抛弃的物品名称"}for
i=1,#a do for j=1,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j#)l=l and
GetItemInfo(l)if l==a[i] then
PickupContainerItem(j/23,j#)DeleteCursorItem()end end end
使用后包内被指定物品全部都会被丢弃,一个不剩
多物品自动丢弃或贩卖(上一个宏的进阶)
首先建立一个宏1储存将要丢弃/贩卖物品的名字:
/脚本 Rub={"物品1","物品2","3","4","........"}function IRub(l)for j=1,#Rub do if
GetItemInfo(l)==Rub[j]then return 1 end end end
丢弃宏(使用后自动丢弃宏1中的物品):
/脚本for i=1,120 do q=GetContainerItemLink(i/23,i#)if q
and(q:sub(5,10)=="9d9d9d"or IRub(q))then
PickupContainerItem(i/23,i#)DeleteCursorItem()if not
IsAltKeyDown()end
使用后包内被指定物品全部都会被丢弃,一个不剩
贩卖宏(使用后自动贩卖宏1中的物品):
/脚本for i=1,120 do q=GetContainerItemLink(i/23,i#)if q
and(q:sub(5,10)=="9d9d9d"or IRub(q))then if
MerchantFrame:IsVisible()then
UseContainerItem(i/23,i#)end
点一次只贩卖一个被指定的物品,要想卖完需要狂点宏
自动贩卖修理宏(许多插件自带)
/脚本if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,114 do
q=GetContainerItemLink(i/23,i#)if q and q:sub(5,10)=="9d9d9d"then
UseContainerItem(i/23,i#)if CanMerchantRepair()then
RepairAllItems(CanGuildBankRepair())end
点开商人后使用,自动贩卖灰色物品,自动修理装备
自动清除包内灰色物品
/脚本for i=1,120 do q=GetContainerItemLink(i/23,i#)if q and
q:sub(5,10)=="9d9d9d"then if MerchantFrame:IsVisible()then
UseContainerItem(i/23,i#)else
PickupContainerItem(i/23,i#)DeleteCursorItem()if not
IsAltKeyDown()end
点开商人时自动贩卖所有灰色物品
其他情况下点击则摧毁一件包内灰色物品
按住alt键点宏则摧毁包内所有灰色物品
任务相关宏
自动交/接任务宏(可以用来重复交材料)
原帖地址:[
/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward()
右键选择npc出现界面 然后点击这个宏 会自动接第一个任务 如果是完成任务界面 自动完成任务
当然 如果要选任务奖品的任务 这个宏就没用了 ^_^
--------------------Triple 割(割lling
Spree)--------------------
交/接任务宏加强版(推荐把第二行去掉)
原帖地址:[
/click GossipTitleButton1
/click StaticPopup1Button1
/click QuestFrameCompleteButton
/click QuestFrameCompleteQuestButton
/script AcceptQuest()
这个宏类似DBM里的奥山自动交物品的功能。
GossipTitleButton1这段代码指的是与NPC交谈时的第一个对话条。
(如果你需要反复交一个任务,而这个任务是与NPC对话面板上的第二个任务的话,可以把GossipTitleButton1里的“1”临时改成“2”)。
StaticPopup1Button1这段代码很方便,也很危险。你一定和我一样,也为上火焰石总是提示是不是替换而头疼,把鼠标移动大半个屏幕去点击一个“是”的确很烦人,这种提示还包括战场排到了、被人拉了、要放弃一个扯淡的任务……StaticPopup1Button1就是为了解决这个问题,它的意思就是自动点击屏幕上的第一个确认提示。注意:永远是第一个,也就是最上面一个,比如战歌排到了,你不想进,随即出了奥山,那么你点着个宏进的肯定是战歌。总之它还是很方便的,那么危险何在?在于它同样会肯定摧毁精良以下的物品时的确认。那你就要小心了,最好把它设一个不太方便的键位,我是ctrl+鼠标中键。
QuestFrameCompleteButton,QuestFrameCompleteQuestButton这之后的两宏就很安全了,他们依次是满足任务条件(就是交任务时总会出现的那个“继续”的窗口),以及完成任务。
AcceptQuest()自动打开任务讲述后当然还要自动接受,这句就是。当然也可以像其他几句那样通过click+窗口代码来实现,但这句古老的宏更简短,更经典。
总之,这个宏最大的作用就是通过狂点它来自动接受任务并完成。
更加强大的交材料方法见8楼
插件相关宏
TSM相关宏:
--------------------Ultra
割(Domi割ting)--------------------
公会银行整理宏(需要BankStack插件):
原帖地址:[
/sort bank
键名获取宏
/run local f=GetMouseFocus(); if f then
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end
这个是显示按钮名字的宏,把鼠标放到按钮上,然后点这个宏就在聊天框显示这个按钮的名字
然后就可以做/click 按钮名 的宏了。
即使以后tsm更新版本改了按钮名字也可以重新获取。
至于其他用法,比如获取制造业界面的制造全部按钮的名字,就可以搓墨水自动化...
感谢39楼,以及,马桶圈子!
--------------------Ram割ge(Mega
割)--------------------
定时跳跃防AFK(这个不是宏是Windows脚本)
原帖地址:[
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去
Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject("wscript.shell")
wshshell.appactivate "魔兽世界"
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys " "
然后保存格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS.文件名随便起,比如防脱离.
好了,以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键.
想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它,就可以了.
绝对的安全,利用的是WINDOWS系统自带的脚本功能
PS:数字可改大一点
第五行的2000就是2000毫秒的意思
另一种关闭方法:
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去
taskkill -f -im wscript.exe
然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本
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