有哪些一次购买,没有ios内购插件的iOS良心游戏

(ERROR:15) & 访客不能直接访问腾讯代理《糖果传奇》iOS中文版上市,改变内购模式
发布于 日 15时47分
腾讯代理的《Candy Crush Saga》昨日(8月21日)起正式在iOS平台上线。这款游戏的中文版名称正式定名为《糖果传奇》,没有之前国内通译的《糖果粉碎传奇》中的“粉碎”二字。游戏自昨日正式上线后,原本由King在苹果商店中国区发布的《Candy Crush Saga》也正式下架,取而代之的是深圳腾讯计算机系统有限公司的发行人。
腾讯的游戏官网已经上线,并且对游戏首页的制作很用心
早在今年4月,腾讯游戏就已经正式宣布代理这款游戏并将于暑期推出这款游戏,在暑期即将结束前,终于正式在国内上架。
这款游戏对说明文字进行了汉化。并且将原本只能与FACEBOOK好友联动游戏的联网功能改为与微信和QQ好友联网游戏。
进入游戏后,你可以选择与微信好友或者QQ好友共同分享游戏的比分数据,并且与其中的好友竞争分数的高低。不过你不能在微信和QQ之间即时切换,如果你想与QQ好友比分值,就需要从微信的注册授权中退出。尽管任何人都明白,这很方便玩家选择自己喜欢的社交平台和朋友分享游戏——但多想想,仍给人一种腾讯强大到只能让自己的左右手互搏的感觉。
左图为腾讯版《糖果》与QQ好友联动的界面,右图为原版与FACEBOOK朋友联动的画面
与原作不同,游戏的收费系统有所改变。原作中出售的只是几种特殊的道具,例如免费换位置的Free Switch(中国区原来KING版本18元人民币)、额外增加5次移动机会的Extra Move(中国区原价6元)和可以砸碎糖果的Lollipop Hammer(中国区原价12元)——每个地区的收费项目不同,例如中国香港特区版还有8元港币直接跳关的内购项目,但无论每个地区的区别是什么,都是直接购买游戏中的道具,而腾讯的新版本中,内购被统一为一种叫“金条”的东西。
左图为腾讯版《糖果传奇》改为金条收费模式的内购价格图,右上图为中国台湾省内购的价格图,右下图为中国香港特区的内购价格图
金条的用途更为广泛,例如你可以用它来购买道具(比如Lollipop Hammer价值95金条),也可以在游戏闯关失败后,用45金条在游戏里购买额外的Extra Move等。从表面上看,以截稿时止的游戏优惠价格,Lollipop Hammer的95根金条,合人民币9.05元,是比原来的英文版12元人民币的价格便宜。由于笔者只测试了初始几关,目前未发现关卡难度比原版有增加。
《糖果传奇》这款诞生于2012年的作品,是迄今为止最受全球玩家欢迎的三消手游,目前全球拥有9700万日活跃用户。游戏设置了超过500关的关卡。
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iOS《战争霸业》内购修改存档,本存档已破解内购并修改了无限金币!希望这个《战争霸业》存档能为大家游戏带来帮助。以下iOS《战争霸业》存档小编亲测有效,需要的朋友不要错过了!游戏的战斗场景逼真,细节刻画很突出,总共设置了12种任务模式供玩家体验,你可以选择和好友组队,参与多人对战。需要告诉大家的是,这次游戏中配置的并不是真实的作战坦克(史上并没有这些型号),而是各种经过改装设计的战车,另外,你还有机会控制轰炸机!点击下载:存档修改:1、金币无限;2、这个是初始进度存档,只通过了第一个关卡,后期会放出完美的通关存档iOS战争霸业不越狱无限金币修改存档&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&适用游戏平台:iphone、ipad是否需要越狱:不需要存档放置位置:游戏安装目录覆盖存档使用教程:1、首先在AppStore下载《战争霸业》游戏,并且安装;2、打开游戏运行一次退出,并且关闭后台程序,将iOS设备与电脑连接,使用iTools打开;3、在iTools中找到游戏安装目录,将解压出来的文件打开,放置到游戏安装目录下并选择覆盖即可,这样就成功使用了《战争霸业》存档,重新运行游戏就可以看到修改效果了。
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剩余: 100%萌力十足的角色
与前作相比新增多个模式
炮塔过多时容易发生误操作
生命星内购有些简单粗暴
BOSS模式,敌人血量超厚!
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宝石价格并不算贵
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本次的大地图系统让人眼前一亮
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本次萝卜有不少造型,可惜小编还差7关才能打出来
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本作将几个炮塔进行了整合
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查看微薄好友状态
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敌人资料一目了然
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额外任务富有挑战性
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过关后会根据表现给予奖励
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开头动画依然萌力十足
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可以在设置画面登陆自己的微薄号
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魔法发动!
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魔法还是相当经济实惠的
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排行榜,感觉完全没用……
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平均每过3~5关就能解锁新的炮塔
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升级炮塔是基本的技巧
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生命星用完后就悲剧啦
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游戏有详细的教学
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战斗后期快感十足
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终于走出冰天雪地了,都成冻萝卜干了有木有!
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风格不变 灾难临头也要将萌卖到底
若问起《保卫萝卜》的特色,相信尝试过前作的玩家都会异口同声地提到“萌”这个要点。确实,在游戏中最吸引玩家的莫过于那些超级可爱的角色造型了,不仅要玩家保护的萝卜萌力十足,就连那些恍如饿死鬼投胎、偌大个世界只盯着这一根小萝卜的敌人设计的也毫不含糊,直萌的那些妹子玩家激动不已,纷纷下载。如此卖点制作组自然不会放过,在本作中被玩家们保护的萝卜抛弃了前作那瘦弱的造型,成为了一个“养眼”的胖子,肥嘟嘟的身材加上那短短的小手和无辜的大眼睛,真是让人恨不得转投怪物阵营,将它抓过来蹂躏一番。
取消主题模式 引进大地图
似乎不少游戏的续作都喜欢对地图系统进行一番大刀阔斧的改革,试图让玩家一眼望去便发现和前作的差异,《保卫萝卜2:极地冒险》亦是如此。本作取消了前作中独立的主题模式,改为和《植物大战僵尸2》那样的整体大地图,和一代相比,本作中大地图的设计更加直观,将冰川、草原等各地域连接了起来,玩家可以通过划动屏幕的方式浏览地图。游戏后期的关卡会被云朵遮住,只有当玩家的进度到达相应的关卡进度才能看到,从之前公布的消息来看,本作至少包含101个关卡,加上全新的额外任务,在关卡的丰富程度方面算是“业界良心”。
敌人增强 我方自然不能闲着
作为续作,除了大地图的改进外,加入一些新的敌人和炮塔也是制作组的常用手段,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。虽然玩家在前期无法尝试到太多新的炮塔,但制作组对原有炮塔的整合也让一些老玩家大呼过瘾。《保卫萝卜2》将前作中登场的部分炮塔进行了功能整合,例如多重箭带有燃烧效果、攻击增强和普通100炮的合体、风扇炮塔和冰冻炮塔的合体都使得玩家在排兵布阵时更加方便。而部分新敌人的出现也更加考验玩家的紧急应对能力,这些敌人往往有很强的冲刺能力或防御力,一旦出现极有可能到达萝卜所在地,此时玩家最好集中火力对付这些怪物,否则很容易前功尽弃哦。
老少皆宜 完美不再EASY
《保卫萝卜》推出时,总有那么一两个喜欢“惹事”的玩家抱怨游戏是做给女孩子玩的,难度不够没意思啊!这不,所谓不作死就不会死,制作组让这些玩家“如愿以偿”地在新作中体验到高难度带来的乐趣。游戏的核心玩法与前作并未有太大区别,依旧采用“在空地搭建炮塔→破坏建筑物或杀死敌人收集金钱→升级或搭建新的炮塔”的游戏思路,但新增的双出口要素让难度大大地增强。在部分关卡中一改1代中一路冲到底的单调设定,萝卜会被设置在道路的中间,而怪物也会从两边出现,这使得玩家不能用以往的思路进行攻关,必须兼顾两边同时出现的怪物才能保证萝卜的安全,这就意味着玩家要利用极其有限的资金在地图两边同时搭建炮塔,除了应付蜂涌而至的敌人外,还要尽可能地破坏场景中的物品增强自身实力。不过一旦在这种高压条件下过关,玩家所取得的成就感也足以让玩家自豪,进而产生继续游戏的动力。
额外任务则是类似《植物大战僵尸2》星星设定的过关附加条件,使得游戏过程更加富有战略性,全部完成可获得宝石和金萝卜奖励,玩家可以将完成全部任务和不完成任务当做是“困难模式”和“普通模式”来看待。比较良心的是,本作中的额外任务并不需要玩家将同一关卡反复挑战4次,只要你有能力,完全可以在攻关同时取得完成三个额外任务。额外任务的条件不外乎三种:1.在规定时间内取得一定数量的金钱;2.搭建出规定数量的最高级炮塔;3.用指定炮塔消灭一定数量的敌人。完成额外任务的关键点便是玩家对战局的把控能力,在初期怪物强度还不足以威胁自身时,最好利用便宜又实惠的炮台去破坏场景中的物品取得金钱,一旦前期设置的炮台无法攻击到远处的物品,请不要犹豫,直接销毁它们吧!可以说运用这种方法,绝大部分的额外任务都能完成,不过需要注意的是,在挑战“用指定炮塔消灭一定数量的敌人”的时候不要搭建太多任务外的高攻击炮塔,以免将敌人杀光而无法完成,推荐多利用一些带有减速功能的炮塔进行辅助,如此一来,金萝卜唾手可得。
新模式 新挑战
游戏取消了一代中的怪物窝系统(在游戏中养殖怪物,成功之后会开启新的隐藏关卡),加入了全新的BOSS模式和随机炮塔模式,其中BOSS模式取消了游戏最基本的“守护萝卜”的设定,玩家仅需在一定时间内全灭敌人便可过关。在BOSS模式中敌人的血量有较大提升,建议在前期优先使用大范围的炮塔集中消灭杂兵,等BOSS出现后更换攻击距离远的炮塔集中火力消灭BOSS。
而随机炮塔关卡顾名思义,在关卡中玩家无法自主选择搭建的炮塔,只能通过花费200金币进行随机抽奖。不得不说,这个模式让一些完美党抓狂不已,甚至有点败笔之嫌——原因在于随机关卡同样有额外任务,并且坑爹的是,这些额外任务往往要求玩家使用/升级特定炮塔,毕竟人品这玩意属于不可控因素,如果人品不好很可能挑战数次也抽不到想要的炮塔,要是屏幕前的你频繁遇到这种情况,还是放下手中的游戏,出门赚点人品吧!(小编友情提醒:出门扶老奶奶被讹本人不负责哦!)
社交要素 让你和好友共同游戏
如今是个手机游戏都要加入点社交要素,彷佛你的游戏是个纯单机都不好意思出门和人打招呼。《保卫萝卜2》作为本土游戏开发商制作的产品,社交要素自然也和国内流行的社交平台新浪微薄挂钩。在游戏中只要在设置中用自己的新浪微博账号登陆游戏,就会发生游戏的界面产生了变化,可以在大地图上直观的看到自己和好友的游戏进程,并通过排行榜炫耀自己的游戏成绩(根据金萝卜和水晶萝卜的数量排行)。
不过《保卫萝卜2》毕竟是一款单机游戏,社交系统无可避免地处于较弱的部分,在游戏中社交功能仅仅是查看朋友的进度和游戏排行榜,远远无法和其他以网络要素为主的游戏比肩,最致命的部分是好友之间无法形成互动,可以说玩家登陆后对游戏没有产生任何实际性的影响,不处于Wi-Fi环境时很难让人产生登陆的欲望。其实制作组大可借鉴腾讯《天天》系列的社交手段,增加在没有生命星的时候向好友索要的功能,这样一来能让玩家之间的互动更具有主动性,也是玩家喜闻乐见的设定。
内购 玩家永远的痛
盗版一直是中国游戏市场最大的敌人,不少厂商因为盗版横行不得已用内购的形式回收资金。《保卫萝卜2》采用了时下手机游戏流行的F2P收费模式,也就是本体免费、道具收费,对于F2P游戏来说,内购设置的好不好足以影响游戏的可玩性。例如今年9月堂堂登场的《植物大战僵尸2》,游戏中设置的收费点和英文版相比几乎翻了一番,加高的难度和过多的收费项目使不少玩家望而却步。那么,《保卫萝卜2》的内购是否坑爹?一起来看看吧。
生命星是玩家在游戏中使用次数最频繁的内购要素,在初期玩家拥有5颗生命星,生命星在重新挑战关卡、GAME OVER时会消耗一颗,当5颗全部耗尽时制作组“阴险”的一面就显现出来了——生命星的回复手段有三种:1.等待时间回复;2.用50颗宝石兑换1颗生命星;3.花18大洋购买无限星,无限复活机会,永远无需等待。
嗯,没错,除了第一种手段外,其余两种手段都需要花钱,如果你选择一毛不拔的话,把全部生命星用光只能选择暂时等待了。当然,你也可以把这当成是游戏的“防沉迷系统”,只不过本作增加了难度,从游戏中后期开始,若你开始没有掌握攻关要点,消耗5颗生命星简直是分分钟的事,这“防沉迷”就防的有些频繁了。这里也奉劝想要花钱买生命星的各位直接花18大洋购买第三项,与其拿50颗宝石(差不多1元人民币)打水漂,不如用来发动几次魔法来的实在。
魔法系统是《保卫萝卜2》新增要素,和《植物大战僵尸2》的金手指类似,在解锁后点击屏幕右下角的相应图标便能通过消耗宝石的方式发动,效果远没有后者那么变态,仅仅起到减缓敌人移动、或是增强自己的炮台攻击力等作用,而最强力的魔法需要消耗99颗宝石,在一定程度上限制了玩家的使用次数。
由于宝石系统在游戏过程中可以通过完成额外任务的方式获得,而发动一次魔法的消耗在10~99之间,即便是不花钱内购的玩家也完全用得起。
宝石系统便是本次《保卫萝卜2》内购所使用的货币了,上文也提到,宝石在游戏中可以通过完成额外任务的方式获得,当然不想挑战额外任务的手残/土豪玩家也可以通过内购的方式直接获得宝石,宝石价格如图所示,差不多1元可以买到60~67颗宝石,按一次魔法消费25颗宝石计算,使用一次魔法仅需0.3元,相当实惠,对于一般玩家来说完全用得起。不过这里小编还是质疑一下制作组的做法。和一代相比游戏的难度明显提升,最直接的影响便是生命星的消耗,不得不令人怀疑制作组为了让玩家购买18元的无限星星而故意这样设置,不过是否购买还是看个人意愿,将生命星消耗光后选择休息几分钟也是不错的选择。
总而言之,《保卫萝卜2》的内购系统还是比较良心的,并未流露出太过难看的吃相,当做用18元购买本作便是。当然,有的玩家难免会用一代与其比较,《保卫萝卜》可谓是良心之作,几乎没有付费点的设计,不过一款走红的手游想要获得更多收入也在情理之中。
作为一款大热作品的正统续作,《保卫萝卜2》延续了前作的精髓,并引入了双入口、随机炮塔模式等全新玩法,可玩性丰富不少,可以说青出于蓝而胜于蓝,喜欢一代的玩家肯定不会失望,对于没玩过前作的玩家来说,有款如此优秀的休闲塔防游戏等着你尝试,为何不下载体验一番呢?
(本文来源:网易游戏频道
作者:阿鲁卡四)
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