联盟沙皇召唤出来的士兵在攻击潘深的盾,剑姬的盾,复仇武神 贾克斯斯的反击风暴等此类技能时,士兵的攻击会不会直接

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本帖最后由 乙东 于
00:07 编辑
& & 寡妇制造者 伊芙琳& && &
改版前 暗影迷踪(W):伊芙琳消失在阴影中,20/30/40/50/60秒后进入潜行。下次攻击或技能眩晕目标 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒,解除潜行潜行效果需要1.5秒生效(受到伤害会延长生效时间)。可以在潜行状态下再次发动暗影迷踪。 改版后 暗影迷踪(W):伊芙琳隐匿身形,进入潜行状态,该状态持续 10/20/30/40/50 秒。伊芙琳的下次攻击或伤害技能都会对目标造成 30%/35%/40%/45%/50% 秒的减速效果,并持续三秒,同时终止暗影行走。进入潜行状态前有1.5秒的延迟(受到伤害将增加延迟时间)。在潜行时再次使用此技能将使伊芙琳现形。
编辑点评 & && &曾经的寡妇简直就是BUG一样的存在,似乎是只要她去哪里哪里就会有命案发生。哦对了,还记得日炎斗篷可以叠加的时代吗?出个五速鞋加上5个日炎斗篷的寡妇。。那样感觉能想象的的到吗?
& &&&可是如今,惨遭RIOT“毒手”的寡妇已经成为了,人见人恶的英雄了,只要你选了她,你就会被戴上“坑”的帽子,没办法,谁叫她当年风头太盛了呢?不过最近RIOT已经对伊芙琳做了大幅修改,技能完全不同,不知道具体是什么样的景象呢?大家期待一下吧!
&&海洋之灾 普朗克改版前 烈酒利刃(被动):普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒。
鼓舞士气(E):被动:普朗克的攻击速度提升8/12/16/20/24%移动速度提升2/4/6/8/10%。 激活:杀死一个友方小兵,10秒内提升所有友方英雄移动速度和攻击速度。 改版后 烈酒利刃(被动):普朗克普通攻击对目标附加毒素伤害,每秒造成3+1*等级数伤害,并减缓目标移动速度7%,持续3秒,减速最多3次。
鼓舞士气(E):被动效果:普朗克的攻击力提高 8/10/12/14/16,移动速度提高3/4/5/6/7%。主动效果:给船长增加 8%/11%/14%/17%/20%的移动速度,与12/19/26/33/40 的物理攻击。他身边的队友将获得7/9/11/13/15%移动速度与10/14/18/22/26物理攻击,持续7秒。
编辑点评& & 如果你玩过Dota,那你一定知道在对线时如果压制你的对手,那便是反补你的小兵,让对手无法获得金币和经验。而这在英雄联盟里,只有一个英雄拥有这样的能力,那就是海洋之灾普朗克。他的E技能可以通过杀死你的小兵来为大家提供BUFF,而不是如今只需对天开一枪就可以达到效果(显然杀死自己人来增长士气更符合这位杀死赏金猎人父母的残酷船长的风格)。
& &&&船长另外一个变态的地方是,被动技能可以减少50%的治疗量,持续10秒!!那就是说,船长不需要带点燃就可以完爆乌鸦梦多这样的英雄了!
暗影猎手 薇恩改版前 暗夜猎手(被动):薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。
闪避突袭(Q):薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩55/60/65/70/75%的攻击伤害。
终极时刻(R):薇恩在8/10/12秒内攻击伤害提升35/55/75点 , 闪避突袭获得1.5秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高[size=+0]4倍。 改版后 暗夜猎手(被动):薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得30额外速度。
闪避突袭(Q):薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩30/35/40/45/50%的攻击伤害。
终极时刻(R):薇恩在8/10/12秒内攻击伤害提升35/55/75点 , 闪避突袭获得1秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高[size=+0]3倍。
编辑点评 & && &被动的削砍简直就是薇恩的噩梦,曾经一度登上ADC T1宝座的她,如今只能偶尔出场打打菜鸟打打小朋友了,排位赛火热的ADC不再是她。
& &&&对线乏力,后期起不来的薇恩在比赛中那就相当于拖队友后腿了金属大师 莫德凯撒改版前 毁灭虹吸(E):对面前的锥形范围内敌人造成65/110/155/200/245(+0.4)魔法伤害。 每击中1个单位增加6/9/12/15/18点护盾值。 改版后 毁灭虹吸(E):莫德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (法术伤害*0.6)点魔法伤害。不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
编辑点评当年的金属大师就是神一般的存在,几乎无限的护盾让他很难被打死,后期无消耗的技能让你在人群中毫不畏惧地站桩施法输出,敌人想集火秒掉你可不是一件容易的事情。
& && &如今太过于耀眼的金属大师终归还是遭到了无情地扼杀,不再额外增加护盾值的技能让他再也不能随意在战场人群中肆意杀人了!
德邦总管 赵信
改版前 三重爪击(Q):冷却时间12/11/10/9/8秒。
狂战怒吼(W):主动效果:赵信发动一次狂战之吼,获得双倍被动攻速的效果,持续7秒,并使他的主动攻击能够减少所有技能1秒的冷却时间。 在使用该技能后,被动效果将被移除,直到该技能冷却完毕。 改版后 三重爪击(Q):冷却时间10秒。 狂战怒吼(W):被动增加攻速20%/25%/30%/35%/40%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续5秒。 编辑点评 & && &自公测开始,赵信基本上就是人见人怕的狠角色,看见赵信来了就只有跑的份。3150的价格简直就是委屈他了,因此RIOT对可怜的赵信狠狠地砍了一刀,然而却引起了玩家的公愤,最后不得不稍稍改回去了一些,可是现在,赵信在玩家眼中仍然弱的要死。看见对方的赵信来了,给我们的只有一个感觉:“这个人头我要抢!!”以前选赵信的都是“高手”,现在选赵信的都是绝对的“坑爹”。
& && &不过目前美服已经将赵信重做了,不如我们期待一下国服上线的新赵信会给大家带来怎样一个惊喜吧!
武器大师 贾克斯
改版前 反击风暴(E):被动特效:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。 主动特效:贾克斯晕眩身旁敌人1秒并造成80/100/120/140/160(+0.6)的魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击7秒内使用。 改版后 反击风暴(E):贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。 编辑点评 & && &闪避鞋就是专为贾克斯量身定做的神器了,再为他配上闪避符文,单挑、1V5统统不在话下!无限E无限眩晕,团战中抓准一个就是死!
& && &不过现在移除了闪避属性、将贾克斯重做之后也是异常勇猛,可谁又能想象得到当年气势如虹的他呢?
卡牌大师 崔斯特
改版前 命运(R):显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/6/6秒。当命运技能被激活,崔斯特能在地图上任意移动。 改版后 命运(R):所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6/8/10秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。 编辑点评 & && &削弱前大招全球范围,以前流行的AD卡牌加上神圣之剑简直就是脆皮的噩梦。对,正好那个时候出神圣之剑的卡牌非常克制堆闪避属性的贾克斯。最主要还是全球流的大招,开大抓落单英雄简直无解,控制、高输出让你无可遁形,而且能够知道对手其他人的位置,可以保证自己抓完人后全身而退。
& && &现在统一将全屏幕范围大招都削弱成5500范围(相当于差不多3分之1地图的范围),不过远处支援能力也比较强,BANLIST的常客。
战争之王 潘森改版前 穿心长矛(E):被动效果:潘森可以感受到敌人的弱点,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人攻击100%暴击。 主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动5连击,每击造成4/6/8/10/12(+)物理伤害(相当于他攻击力的18/22/26/30/34%的额外伤害)。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击(R):潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成33%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。范围:全地图。 改版后 穿心长矛(E):被动效果:潘森可以感受到敌人的弱点,对生命值低于15%的敌人攻击100%暴击。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动5连击,每击造成4(+)物理伤害(相当于他攻击力的18%的额外伤害)。对英雄造成双倍伤害。
堕天一击(R):潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成33%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。范围:5500。 编辑点评 & && &同为被削弱的全球流霸主之一,不仅在技能范围上遭到了无情的削砍,还把他变态的E技能伤害大幅降低。
& && &不过,善于发掘英雄潜力的玩家还是能将他发挥出很强的实力,毕竟GANK能力和支援能力不俗,打野上单在现在都还是很给力的一个选择。 虚空行者 卡萨丁改版前 虚空行走(R):冷却时间[size=+0]6/5/4秒。 改版后 虚空行走(R):冷却时间[size=+0]7/6/5秒。 编辑点评 & && &大招冷却时间被削弱的他,再也不能在战场上来去自如地收人头了。曾经最低4秒的大招CD,让他几乎是拥有了无限的闪现,切入、逃离战场都是想来就来想走便走,现在将他的大招CD增加了1秒,就是削砍了卡萨丁吃饭的技能。1秒中的差别往往能改变局势,1秒钟就能决定你是否能活下来或者追上对手。
& && &不过在排位赛中较低分段中,他依然是其他玩家们眼中的噩梦众星之子 索拉卡改版前 法力灌注(E):对友方英雄施放会为他和自身回复50/100/150/200/250法力值。对敌方英雄施放会沉默目标1/1.5/2/2.5/3秒并造成50/100/150/200/250(+0.6)魔法伤害。
祈愿(R):瞬间恢复所有友方英雄250/400/550(法伤加成200%)生命值。 改版后 法力灌注(E):如果对友军英雄使用,则为其回复40/80/120/160/200 点魔法值。如果对敌方英雄使用,则对其造1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的沉默效果和50/100/150/200/250 (+法术伤害*0.75)点魔法伤害不再恢复自身魔法值)
祈愿(R):立即为所有友方英雄回复 200 / 320 / 440 (+法术伤害*0.7)点生命值。 编辑点评 & && &刚刚上面提到了索拉卡,至于为什么把他列入到这个列表中来肯定是有原因的,最早的索拉卡你们肯定不会知道她的大招有多么变态,大招是立刻为所有队友回复250/400/550(法伤加成200%)的生命值,看看清楚是200%的AP加成,想想一个两三百AP的索拉卡团战中一个大招你会是什么感觉。而现在的大招简直就是被砍了一半。恩,其实我要说的并不止这些,而是她的E技能,为队友加蓝还可以给自己回蓝,可以说是完全无消耗的一个超强回复能力的辅助英雄了,下路基本上呈无解状态,可以算的上当时的第一辅助了吧?
& && &虽说现在砍掉了她的E技能,让她不再能够在下路无限回复补给,可是耗蓝并不太高,使得她在下路还是拥有不错的回复
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&以上内容转载自腾讯英雄联盟& && && && && && && && && && && && && && && && &&&原链接:
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琴女 啊 ,现在出场都少了
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呵呵。被砍前最无敌的几个英雄楼主你一个都没写啊。
飞机,最初Q带致盲。闪光弹嘛。最强ADC没有之一。虐的其他ADC生活不能自理。
女刀,一直在被砍。曾经5人黑都被一个女刀打爆过。没被砍之前有多OP可以想象。
乌迪尔,现在的UD可以Q人一下直接怀孕,被砍之前的伤害几乎是现在的一倍。其他3个技能也都和Q一样强势。当时的UD根本不是打野的高富帅,而是变态杀手,3路都能打。
轮子妈,其实她只是被砍了一刀,就从最强后期成为废人,就是W的弹射不能吸血了,最初的轮子妈W无CD,弹射可吸血。最终装备就是红叉女妖饮血X4,100%的吸血+弹射,只要一轮没秒掉,就能瞬间吸满,而要秒一个带女妖还有E的轮子妈根本不实际
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船长貌似没削弱
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为什么没有女刀
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老虎是个耽耽 发表于
船长貌似没削弱
改版前 烈酒利刃(被动):普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒。
鼓舞士气(E):被动:普朗克的攻击速度提升8/12/16/20/24%移动速度提升2/4/6/8/10%。 激活:杀死一个友方小兵,10秒内提升所有友方英雄移动速度和攻击速度。
被动减治疗& & E技能友方小兵死亡会增加英雄移动速度攻击速度
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我绝对不是来水贴的,请相信我
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刀女哪里去了???
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哎&&曾经的潘深
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复制请注明出处 刚刚在哪个网站看到来着
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只想说吸血鬼被和谐了九次
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乙东 发表于
寡妇制造者 伊芙琳& && &
改版前 暗影迷踪(W):伊芙琳消失在阴影中,20/30/40/50/60秒后进入潜行 ...
LZ 其实菊花信你可以不说的&&因为菊花信要重做了&&比老版更强势
真铁男天双
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失落的第五军团成员
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UID帖子威望11 多玩草336 草元宝
武器改版关键在于蛋疼的被动………………E还不是最关键的
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