请问,英文不好的话怎么玩激战2世界地图美服啊?怎么在地图上做任务啊??求攻略求知道!

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激战2世界BOSS僵尸龙推倒攻略详解
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虽然这次Tequatl的Super Buff让人有许多的报怨,但这又让我想起以前在打WoW拓荒副本的感觉。失败了固然会觉得Tequatl怎么会这么IMBA,可是成功推王一定也会让人有无比的成就感(虽然现在也只有BG成功推倒过...),也让那些嫌等级到顶、End Game内容贫弱的人有更多的挑战。
这边我大概讲一下100%~75%的情况(因为我没有打过低于75%的场...)
整场战斗分成三个组别:炮台组(核心)、击龙组和炮台保护组
在还没熟知炮台前千万不要去使用炮台。不然反而会害死整个团队...
基本上击龙组很吃炮台组的掩护,而炮台组又吃炮台保护组的掩护。
技能1:毫无反应,就只是个造成伤害的技能;在2345都在CD时可以用来加减输出。
技能2:非常重要的一个技能!Tequatl会随着时间的推移叠一个护甲,当护甲叠到20时,Tequatl会召唤骨墙,并且在骨墙打破前Tequatl会处于无敌状态,而传说中Tequatl的护甲叠高会增加减伤是错误的谣言。
护甲只是会在叠到20时召唤骨墙,但骨墙召唤过于频繁会导致团队对Tequatl的输出过低,所以炮台组还是要在技能CD转好时来消掉护甲。
这边提供一个常会犯的错误
就是当你要射2时请先注意一下你的目标是不是Tequatl,常常一个不小心就会射到旁边的Finger或是小怪...
技能3:次重要的技能。技能3是用来消掉地上的毒雾,毒雾不管对于击龙组还是炮台组本身都会有不小的威胁,发现击龙组人群中有毒雾出现时就要尽快的消掉;同时也要注意一下自己旁边的两个炮台是不是也深陷于毒雾之中,不然操控炮台人员很容易就会死于毒雾之中。(如果发现自己处于毒雾之中,看看自己的血量能不能即时发动技能3,不然就先离开炮台,把血回满后再回去控制炮台消毒雾)
技能4:增加对Tequatl输出的重要利器,基本上都是朝击龙组人群中发射,也是CD好了就马上放。
技能5:范围补血技,除了对击龙组施放之外,如果炮台保护组正与小怪交战时,也可以用它来增加他们的续战力。
击龙组:对Tequatl输出第一阵线的主力人员
要绝就只有4个字:细心、大胆
千万不要因为怕死就畏畏缩缩在击龙组与炮台保护组之间犹疑不定,只要好好注意Tequatl的涟漪攻击、以及地上的毒雾(这边建议带两个Break Stun的技能,一个用来解涟漪、一个用来解龙吼)。
涟漪是可以用跳的跳过去,但有时会因为延迟常常跳不过去。我的解决方法是看到Tequatl拍水时就一直跳就好了。通常只会被打到一两下,不会说非常的痛。我的话被打到都是用Break Stun技能解掉后在往后退,等血回的差不多后再向前打一波。
至于毒雾,有时在水中毒雾特效会非常不明显。所以时常注意一下自己是不是有异常的损血,马上发现马上滚个两下通常都可以存活下来。
最后是Finger的问题,如果Finger在你输出范围附近时最好先停止对Tequatl的伤害,先把Finger消掉,不然毒雾or涟漪+Finger的Combo很有可能会让你直接倒地。
炮台保护组:这里就没什么要注意的
就是尽量让小怪远离炮台,可以补血的职业如果看到炮台组血没满时可以帮忙补一下,这样在炮台组被毒雾击中时能有更多的时间来反应。然后就是打小怪、注意血量跟躲毒雾这样。
这里还有最重要的一点就是,当你葛屁时就马上传回WP然后跑回战场,每次看到有人躺在地上一副就是要让人救的样子真的是很让人讨厌,多花一点钱传送、多跑几步路是会让你少一块肉吗...
当然我上面所讲的不一定都是正确的,也可能有更好的方法攻略Tequatl,改版后的Tequatl是非常吃沟通的。BG能成功推王也是靠TS语音互相沟通协调,想想WoW一个RL要协调10人25人都有他的困难了,更何况是要一次指挥100个人...
这里也有玩家把英文维基上的僵尸龙攻略翻译了一下,希望对大家有帮助:
感谢 猫绒裘裘 的翻译。
动态事件限制时间为15分钟。
Teq每秒获得一层龙鳞硬化,最高叠加到20层。叠加到20层时龙鳞硬化效果消失,转而召唤出骨墙使得Teq无敌,直至骨墙被破坏才能打破无敌。【青蛙炮塔的技能2可以消除龙鳞硬化层数。】
Teq践踏,发出海浪冲击波,有击退效果并可以命中玩家多次。【跳起或者翻滚可以躲避此攻击】,类似8bit世界1尾关的青蛙王。
定时召唤大量Teq之爪,造成大面积、持续时间长、每秒跳伤害的AoE区域。如果不破坏,随着时间的推移它们将制造较大压力。
喷吐大量AoE毒沼,每秒造成伤害并附加10秒的瘫痪。【炮塔技能2可以清除毒沼区域。】
如果过于靠近,Teq将制造缠绕藤蔓将玩家拉下水面并造成持续伤害。
每失去25%血量,Teq将转入一次2阶段,此阶段中将刷新&保护Magalaser及东、西、北部电池组&的动态事件。
【玩家必须成功保卫Magalaser及电池组2分钟。】
在此动态进行期间,主事件的15分钟限时将暂停计时。
四个保卫区域中的任何一个动态失败,此动态将失败。
【如果保卫动态成功,Teq将会被镭射激光击中,进入一小段时间的晕眩状态并受到5倍伤害。】
电池组和加农炮将会被大波高等级僵尸入侵(噗&&),其中包括冠军怪。
如果保卫动态失败,主动态也将失败。当发生这种情况时Teq将制造一次巨型波浪扫荡玩家。避免被这一巨浪干掉的方法是站在几个区域的跳板上或者远离海岸。
利用几个跳板,玩家可以在Vigil Megalaser和三个电池组之间快速移动。
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《激战2》美服职业新特性 中英文对比翻译
>> 正文 新浪游戏: 10:19
  下面的四十项新特性都是出自于A社的开发者直播,英文文档由dulfy整理,中文由巴哈的哈哈姆特不意外翻译。感谢他们吧!每个职业五项新特性,一条特性线一个。OP的特性不少,看看你自己的职业得到加强没有吧!
  Elementalist 元素
  ? Fire: Blinding Ashes: Blind foes for 5 seconds when you burn them C cooldown 5s
  ? Air: Lightning Rod C interrupting an enemy causes them to be stuck
by a damaging lightning bolt that leaves them weakened (5s)
  ? Earth: Stone heart C You cannot be critically hit while attuned to earth
  ? Water: Aquatic Benevolence- your healing to other allies (not self)
is increased by 25% C stacks well with Runes of the Monk
  ? Arcane C Elemental Contingency- Gain a boon when you are stuck, based on your current attunement, 10 seconds。
  Fire: 3.5
  air: 5
  Earth: 2.5
  Water: 3 seconds of vigor
  ? Fire: Binding Ashes - 每当你造成燃烧时盲目目标5秒 (冷却5)
  ? Air: Lighting Rod - 每当你中断目标时,降下一道落雷伤害目标并给予五秒虚弱
  ? Earth: Stone Heart - 当你在土调和状态时无法被爆击
  ? Water: Aquatic Benevolence - 你对同伴的治疗量增加25%(对自身无效,但符文发动的治疗也有效果)
  ? Arcane: Elmental Contingency - 每当被击中时看你当下的调和给予特定加持 (冷却10秒)
  火调和:3.5秒 retaliation
  风调和:5秒 fury
  土调和:2.5秒 protection
  水调和:3秒 vigor
   Engineer 工程师
  ? Explosives: Synaptic Overload C gain 3 seconds of quickness when you hit a foe with a knockback skill
  ? Firearm: Bunker Down C Create a proximity mine at your location
when you critically hit with an attack. Mines have a 10s duration, 2s
cooldown (mines do not remove boons)
  ? Inventions: Fortified Turrets C your turrets are surrounded by a
reflective shield when created. 4s duration, ends if the turret is
picked up or destroyed。
  ? Alchemy: Experimental Turrets C Turrets apply boons based in a 600
raidus around them every 10 seconds. Thumper turrets: 3 seconds of
protection. Net turret: 10s of swiftness. Rifle turret C 5s of fury.
Healing turret C 3s of vigor. Rocket turret C 3 Flame
turret C 3 stack of might for 10s。
  ? Tools C Gadgeteer C gadgets grant additional boons upon use. Boon
vary based on the gadget being used C AED C 3s of retaliation, Personal
Battering Ram C 5 Rocket Boots C 4s of V Slick Shoes C 8 Throw mine C 6 Utility Goggles 5 stacks of
might for 8 seconds。
  ? Explosives: Synaptic Overload C 每当你击退敌人时获得3秒quickness
  ? Firearm: Bunker Down C 每当你造成爆击时,在你周遭撒下一个地雷 (会存在10秒 2秒冷却间隔) 跟特性的地雷移除加持不并存
  ? Inventions: Fortified Turrets C 每当你创自一个turret时会创造出一个4秒的投射物反射壁. (但如果收回去或炸掉的话墙壁也会消失)
  ? Alchemy: Experimental Turrets C Turrets会每10秒给予600范围内的同伴加持. Thumper
Turrets: 3秒protection // Net Turret: 10秒swiftness // Rifle Turret:
5秒fury // Healing Turret:3秒vigor // Rocket Turret: 3秒retaliation //
Flame Turret:3层might 10秒
  ? Tools: Gadgeteer C 每当使用gadget时给予一项加持. AED:3秒retaliation // Personal
Battering Ram: 5秒fury // Rocket Boots: 4秒vigor // Slick
Shoes:8秒regeneration // Throw mine:6秒aegis // Utility Googles:5层might 8秒
  守护者 Guardian
  ? Zeal: Amplified Wrath- Burning damage is increased by 33%
  ? Radiance: Radiant Retaliation C Retaliation Damage scales from condition damage instead of power
  ? Valor: Communal Defenses C Grant 5s of aegis to allies in 360 range when you block an attack. 20s cooldown。
  ? Honor: Force of Will C Gain up to 300 vitality, based on your level. (around 3k HP at level 80)
  ? Virtues: Purity of Body C Resolve’s passive effects increase endurance regeneration by 15%
  ? Zeal: Amplified Wrath- 燃烧伤害增加33%
  ? Radiance: Radiant Retaliation C Retaliation的伤害从原本算power改成算condition来决定
  ? Valor: Communal Defenses C 每当你格档时给予360范围里五名同伴aegis (20秒冷却)
  ? Honor: Force of Will C 增加300 Vit (3000血量)
  ? Virtues: Purity of Body C Resolve's 技能类的的被动效果附加回耐力的速度提升15%
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