神武哪个门派好手有什么门派发展好

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神武地府大唐哪个什么门派好玩? 除地府 大唐 龙宫...
神武龙宫养什神武地府大唐哪个么孩子好?
作者:耗子
来源:tgbus原创
发布时间:04-29
内容简介:孩子对于玩家神武龙宫门派特色来说应该必须有一个的,有时候很多玩家都神武龙宫怎么加点不止有一个孩子。神武孩子的种神武地府怎么加点类有很多
  神武龙宫养什神武地府大唐哪个么孩子好?
  孩子对于玩家来神武地府说应该必须有一个的,有时候很多玩家都神武龙宫怎么加点不止有一个孩子。神武孩子的种类有很多,不过带的比较多的是普陀神武地府加点、天宫、地府、大唐的。那么神武龙宫养什么孩子神武龙宫真元好呢?因为我也是龙宫,我第一个孩子是神武地府大唐哪个无神天宫孩子,第二个孩子是神武龙宫门派特色皇帝普陀孩子。就我个人的经验来说皇帝普神武龙宫怎么加点陀孩子用处要比天宫孩子广,毕竟龙宫本身就神武地府怎么加点是输出职业了。
  因为大多数龙宫平时活动神武龙宫加点、副本都是需要带个辅助孩子,有的时候一个辅助神武地府孩子能挽救一条命。而普陀孩子应该是神武龙宫很多玩家的首选,PK中龙宫的角色应神武地府加点该大多都是守尸的。这时候带个卡速的神武龙宫真元龟速孩子很有必要,拉起来就可以秒。但是龟速不好养,速度不好控制。养孩子选择心态低的养,这样养出来的孩神武地府大唐哪个子速度会比较低。化生孩子也是神武龙宫门派特色不错的选择,不过一般化生孩子的资神武龙宫怎么加点质都没有普陀孩子的高,而且普陀孩子的师神武地府怎么加点门特色实在不错。
双百皇帝普陀孩子
  输出孩子推荐无神天神武龙宫加点宫或者大唐、狮驼孩子,无神天宫孩子神武地府成本比较低,而大唐、狮驼孩神武龙宫子输出比较高。如果是95以上的龙神武地府加点宫推荐养天宫孩子,孩子100级可以神武龙宫真元学第二技能。天宫孩子的第二技能天神武地府大唐哪个诛地灭还是很给力的,大家还是先养神武龙宫门派特色个辅助孩子,然后再养个输出孩子。
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新手近期打算去玩
一看 哇靠 12个职业?像我这种新神武龙宫加点手一窍不通很难取舍啊。。。所以谁来说说新手入神武地府门玩个什么呢?
最好把12个职业神武龙宫的优劣说下!
提问者采纳
神武是一个很神武地府加点好上手的游戏,门派实力也比较平均,比如说,物攻的有大唐,狮驼岭;法攻的有龙宫,魔王;辅助的有化生,普陀;封印的有方寸,天魔,盘丝,五庄;物法都可修的有天宫;还有个地府是神武龙宫真元辅助+克制,其实很多门派神武地府大唐哪个还有很多条路,比如天魔也可以神武龙宫门派特色修成物攻天魔,地府也有血耐神武龙宫怎么加点地府和力地府,这些都看你个人喜好,新手什么都不懂的话,我觉得大唐和龙神武地府怎么加点宫是最简单的,最直接的,其实你要是对某一神武龙宫加点个门派感兴趣的话,你就去官网仔细神武地府了解这个门派,很快就可以很清楚神武龙宫这个门派的定位啊,打法啊是怎么回事,还是一句话,主要看个人性格和兴趣。
提问者评价
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在神武里,就算是平民,只要时间多,也可以玩富人的程度。本人推荐魔王,门派人最多的,副本,抓鬼,活动基本会有人要神武地府加点!建议你练个女号,60级以后就知道女号比男号好!神武龙宫真元抓鬼一队队伍有一个封就可以,而且后期抓鬼,全是暴利队伍暴神武地府大唐哪个利队伍知道吧,全是攻系,3DT+1法系,再随便配个固定神武龙宫门派特色伤害的或者封。基本都是这种配置。天魔抓鬼优势神武龙宫怎么加点在45级以下,45以上基本都难组队伍。。。活动可能要,因为要封,不过天魔最大的悲剧就是神武地府怎么加点一天要消耗10W以上的暗器,时间越长,消耗暗器越多。消费还远远大于法攻的。天魔PK优势大。。。反正啊,玩封玩固定伤害的,PK可以,但活动抓鬼就麻烦,因为一个队伍神武龙宫加点有1个就可以。。至少我自己带队伍抓鬼,从来不组天魔,组FC作用都比天魔大,因为FC封还掉属性。。如果你玩PT,那我建议你还神武地府是玩天魔吧。天魔至少排名还是前几,因为PK优势大。PT非常的悲剧。。。。比DF人差不多,点1个灯远远神武龙宫没有医生大。化生至少60级推4神武地府加点效果就远远大于PT,还有加状态技能。你可以打开排名版,有PT前50一个神武龙宫真元就非常稀有了。热门,魔王,龙宫,大唐,FC,HS,天魔,PS,然后下面的人基本很少。。。如果你是PK的话,选择天魔是不错的。但活动抓鬼烧3倍,这些还是魔王,龙宫优势大。我个人玩的是魔王,魔王最大特色就神武地府大唐哪个是做师门非常快,师门地图很小,其他门派要派裎淞排商厣15秒左右,魔王只奥3秒就到师傅。。。。。。
法系 LG MW
物理 DT ST TG 都不错的 看你爱好 不过神武唯一能挂机看神武龙宫怎么加点电影的就是法系哦
新手玩辅助吧,比如 PT和HS、FC、TM 都可以。。。到了后期最缺神武地府怎么加点这种辅助的
魔王...全魔加点...不管是什么活神武龙宫加点动都有人要...只要你满修装备不神武地府垃圾BB不垃圾就行...不会像其他门派那样,点数要分配的加
神武的相关知识
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神武什么职业好玩 新手职业选择神武地府加点推荐分析
小编有话说:
  神武什么职业好玩,这对于许多新手玩家来神武龙宫真元说都是一个必问的问题,下面就为大家简单介绍一神武地府大唐哪个下几个职业的大致路线,到底选择什么职业还要神武龙宫门派特色看各位看官的爱好啦~
  狮驼(ST):
  攻击高,易秒怪。前期虽然难一点,不过,后期85起,威力大过大唐。狮驼岭躺下比神武龙宫怎么加点站着更加恐怖。后期大唐遇到他神武地府怎么加点都是礼让三分。(后期霸主)
  推荐加点:5力,其他靠装备弥补
  职业定位:神武龙宫加点战场轰炸机
  适合人群神武地府:高级玩家,经得起前期的神武龙宫忍辱负重
  大唐(DT):
  拥有较强的物理神武地府加点攻击力但是防少血少。适合新手操作,后期不如狮驼玲。神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等神武龙宫真元等万金油职业,选这个职业要有神神武地府大唐哪个武唯一能秒5职业,练级轻松、衣食无忧、练级抓神武龙宫门派特色鬼、群P样样都挺吃香的职业。但是对装备要求很高,不过,总体来说还算不错,竞争太多,非RMB玩家不推荐。
  推荐加点:5力,快速练级型。这样可以让你就神武龙宫怎么加点算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。
  装备选择神武地府怎么加点组队全力装,PK敏捷装
  4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时神武龙宫加点爱PK的人士推荐。其他加点加耐加血不神武地府推荐后期注定悲剧。
  职业定位:神武龙宫到哪都是主力
  适合人群,大众化
  普陀(PT):
  没有单体攻击技能,拥有诊治复活神武地府加点队友的能力,攻击一般。防高血高,省钱跑修炼,做小号还可以。
  推荐加点:3灵2耐,也是钢板型了
  职业定位:奶妈神武龙宫真元兼输出第二选择
  适合人群:神武地府大唐哪个与世无争型
  化生(HS):
  辅助系全能,不错的职业,副本活动人人要,抢手货。不过单人任务神武龙宫门派特色就有点难了。和普陀差不多,防御型治疗,但是特点就是能群治疗 ,PT也可以只不神武龙宫怎么加点过需要级别。
  推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是神武地府怎么加点加血量实在不够,神武加体血量神武龙宫加点涨的也不多。
  职业定神武地府位:奶妈
  适合人群:有神武龙宫爱而且淡定人士
  魔王(MW):
  虽然比龙神武地府加点宫少秒一个,不过威力大于龙神武龙宫真元宫的多秒一个。拥有和龙宫一样神武地府大唐哪个超强的魔法攻击,但防御低。
  推荐加点:5魔,也靠装备补神武龙宫门派特色其他属性
  职业定位神武龙宫怎么加点:团战主力
  适合人神武地府怎么加点群:大众
  五庄(WZ):
  不错的职业,不过,在神武推荐加神武龙宫加点点为4力1敏,WZ在神武不是神武地府封系高手了。辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香,后期团战很重要,很难练。
  职业定神武龙宫位:辅助
  适合人群:有神武地府加点耐心的高级玩家
  天魔(TM):
  PK优势大,封系霸王,不错的职业。
  推荐加点,3敏1体1耐或4敏1耐,不推荐练力天魔
  适合人群,非主流PK玩家
  方寸(FC):
  神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升神武龙宫真元级换来的是高处不胜寒的境界。
  推荐加点神武地府大唐哪个3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加。
  职业定神武龙宫门派特色位:杀手
  龙宫(LG):
  推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补。
  职业定位神武龙宫怎么加点:团队主力
  适合人群:优雅人士或神武地府怎么加点者喜欢练极品小号人士
  天宫(TG):
  神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成神武龙宫加点为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行
  推荐加点:4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技神武地府能基本没有出路。
  职业定位神武龙宫:抓鬼能手
  地府:
  最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财神武地府加点这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4神武龙宫真元练级还算一般。
  推荐加点:3体2耐,你可以磨死大神武地府大唐哪个多数职业了,
  职业定神武龙宫门派特色位:商人
  适合人群:小号或神武龙宫怎么加点者喜欢PK猥琐人士
  盘丝(PS):
  样样都不神武地府怎么加点错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位。
  推荐加点:3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加。
  职业定神武龙宫加点位:封系
  适合人群:喜欢封系神武地府又想轻松练级的人士
[责任编辑:]
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《神武》帮派秘籍:刷学徒最快的方法分享
神武的每个帮派都离不开学徒,但如何更快更好的刷是讲究方法的,下面把我自己的心得分享给大家。
  一个帮派的发展靠的是学徒,说的一点没错,学徒出师帮派可以拿到许多奖励,最重要的当然是盒子啦,盒子是用来奖励给对帮里贡献较大的帮众的,还有就是往仓库里赛贵重物品的人咯。你一个学徒出师了,可别妄想盒子是你的哦,不知道有没有帮是会给出师的学徒发盒子的,反正我是没见到过的。
  得到盒子有个重要的途径就是自己练一个学徒号出师拿奖励,好了废话说的有点多了,接下来我就确切的说下怎么快速的刷出一个学徒号。
神武帮派学徒管理
  学徒的出师要求是:帮贡200 4个门派技能55 人物等级60 。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友神武中各个门派的详细分析(是神武,不是梦幻)复制的不要
神武中各个门派的详细分析(是神武,不是梦幻)复制的不要
 1、WZ到底好不好?我虽然刚玩神武不太久,但我想说至少这个里面的WZ绝对是比梦幻的WZ强的,就但但加神游这个,还是请各位WZ同胞知足吧。WZ的封率低这是不争的事实,如果高的话,其他门派还需要玩吗?目前观察封率低的还不到让人抓狂的地步,配合蓝灯和红灯,性价比不低。神武里没有梦幻里的辅助技能—冥思,蓝是非常重要的。如果你再抱怨封低时,其他封系也在抱怨,忍吧。
  2、练封系选择哪个?首先FC没有想象中那么强,单单催眠这个技能的改变,可以说把FC给毁了一半,剩下的一半就是降属性了。为什么说催眠被毁了一半?因为催眠不单单是个四封的技能封法、封物、封特技、封吃药,而是梦幻里的催眠很容易打乱对手的节奏。分身术的确是个好技能,但可是需要灵活运用的。下边说天魔,就是梦幻里的女儿,没什么说的。如果练天魔拿不到一速封,还是换职业玩吧。但除了一速封,天魔的招狗和飞彪还是很不错的。下一个天宫,天宫的门派特色倒是非常的好:15%的法术躲避。而且天宫单封个人感觉比较准,但攻击技能稍微差些,捉鬼效果不错,其他没什么说的。梦幻上魔天能够流行,不单单是多了个群秒的雷霆,而是天宫的门派法宝和天神护体。目前来看,天魔在神武里不可能成型。&盘丝除了吸血、吸蓝,大家应该注意到了,盘丝多了一个类似于梦幻里的死亡禁锢,不要小看这个技能,就单单看梦幻里地府的崛起就能预言到这个技能的强大。实在想不懂,小X为什么把这个技能给盘丝。梦幻虽然和神武有些出入,但比较下,会发现其中的不同和共同点,毕竟都是同样背景的回合制,但也不要全部照搬,灵活运用。
  3、辅助之争。说到辅助,就是PT、HS和诅咒辅助DF了。没什么说的,HS就是主流,高效率的加血和法连、伤害、物防,真的是让PT和DF无地自容了。本来DF有个死亡禁锢还稍微有些特色,但PS也有 DF真的有点蛋疼了,DF的眼只带感知效果,不太好。如何处理好辅助之间的平衡真的是很难 因为定位已经定好 想大变非常难了,梦幻运行了这么多年 还是没有把辅助之间的平衡处理好 就看小X怎么办了,否则PT、DF有可能在群P中没落了。当然这只是从宏观来看的,毕竟玩游戏还是照顾到大层面的游戏玩家的。
  4、攻击门派。说到人最多的群体了DT、ST、LG、MW。DT到底强不强?如果DT不出梦幻里DT的法宝:干将莫邪,那DT的单调低效率攻击会持续下去。只有出了干将,DT才能发挥出自己的强力。梦幻里没出干将前,DT一直很疲软,但出了干将后,任何一个顶起干将的DT都足够震慑对方了,就相当于一个核武器,随时都会爆发,但能运用好DT的人不多。ST, 鹰、连、象,个个都有自己的运用。鹰的高效清宝宝这不多说了;连环配合DT和LG点杀,没说什么的,在DT没干将前,也是非常犀利的;象控制战场的节奏也非常不错。LG和MW呢,LG秒的多,MW伤害要高一些,LG的打隐身、炸蓝和MW的加愤怒也都很好。希望策划在游戏的发展中,不要失去法系的平衡,梦幻里的PK里LG已经快灭门了。
  5、就是特技的问题拉。其实特技不需要讲太多了,一个好队伍,野兽、放下、晶、罗汉、流云、凝滞,配合一个愤怒腰带。可能有些新手会认为命归之类的回血会很好,但回合制游戏是一个5人的游戏,命归这些擂台娱乐下可以,群P如果和其他部位重合,还是脱了吧。只想靠一个人来PK,你是永远赢不了的。
  6、宝宝的组合。现在群P都是以攻宝宝为主,就随便说2句吧。攻宝宝单点,配合法宝宝来清对方的宝宝,效果是最好的。剑气PK不是特别实用吧,主要还是攻击力大幅度下跌,不划算的。。带剑气HF固然是好,而且天资也出彩,但什么东西还是讲究实用些好。
  7、药品。这个东西真的要和小X说道下,不知道是因为你投放的回神丹太少,还是怎么了,我只感觉10个药品栏是打不出来好PK的,也不会有太多意思的,你应该考虑下药品可以叠加3J药了。
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网络游戏领域专家> 谈神武物理职业发展 不提倡恶性拼速度
谈神武物理职业发展 不提倡恶性拼速度
发布时间:14-09-03 10:31
来源:互联网
作者:笑眯眯的橙子
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神武玩家谈物理职业的发展,发表下一些个人的看法,物理职业恶性拼速不划算,下面一起来看看吧。
  我认为,封系的最大任务是压制对面,侧面保证己方单位发挥作用,限制对面单位作用,辅助的最大作用是加血,救人,保护,输出不论物理和法系作用都是输出。输出确实是一个队伍的核心,宝宝技能有限,输出方式有限,仅凭宝宝是赢不了对面的。只有输出的一次次顺利出手,才能赢。为了保证输出的顺利出手,才有了辅助和封系。
  请大家不要喷物理速度慢了。己方物理速度慢,只能说在双方物理较量之间失去先手优势,如果将这归位比赛输得最大原因,只能说是指挥者的无能。
  一个好的指挥,会明白自己队员的特点,制定相应的战术的,高速有高速的好处,低速同样有低速的好处,需要的是指挥者的冷静判断和做出正确决定。
  物理一哥大唐,是舆论最多的门派,喷速度慢的也很多。但是速度慢说明腰带打了血玛瑙,卦象开了防御,现在应该不会有鞋子不打黑宝石的大唐吧?至少任务是足够的,也许pk速度不够,但是同样生存能力会有提升。
  拿大唐举例,高速出手会直接扫残低速,直接半血以下,可是高速大唐脆弱的身板被宝宝摸几下也一样残废。希望大家换位思考,想想假如自己是对面的高速大唐,就知道怎么克制了。
  基础速度是摆在那里的,越高速的单位,生存能力就越低,他不是速度快么?最好装备也主敏减魔法,,全部速度才好嘞,让他速度快!点杀掉他,让他快!
  当今恶性拼速时代已经进入末期,各服战队伍也在寻求新出路,不拼速度,三法队伍的出现。就是一个契机,放弃拼速度,通过提升生存能力和辅助发挥,保证输出,通过面伤输出来压制对面,而不是靠速度压制。
  希望大家不要只考虑到速度的问题,一个队伍的抗性也是非常重要的。作为一个辅助,是一个队伍最坚实的后盾,如果被点杀,可以说是耻辱,那么为什么你被点杀?因为你抗性低了,为什么低了呢?因为你要提速度,为什么提速度?因为物理速度快了,你要配合物理速度,法系是快不过辅助的,哪怕速龙。辅助只需要配合己方物理输出就好。
  拼速度是封系的事情。如果物理可以降速提生存,那么辅助也可以降速提生存,对整个队伍的抗性提升都是非常大的,第一个出手不一定会赢,但是站到最后,一定会赢。这也是为什么南宫绝的速度并不是大家想的那么快,明明130多,却只比105一线速度快不了多少。
  不知道大家能不能预感到,血耐时代有来临的趋势。不再是高速的天下了。血耐队伍将占有一席之地。
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【责任编辑:路飞】
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