2k15mc护具剧情的时候没人,只有场景是个啥子意思我调了画面设置,不知道怎么把主角调出来了

页面没有找到,3秒钟之后将会带您进入新浪游戏首页!作为2K的最新NBA游戏,2K15相比2K14有哪些进步和退步?
作为画面党和剧情控,个人认为NBA2K15 是NBA2K系列中里程碑的一作!比2K14好太多太多了!我已经不知道2K16还能怎么进步了……(目前正在摸索中,可能会持续更新……)【1】 个人认为,2K15是NBA2K系列中第一部真正意义上的3D作品之前的NBA2K系列,虽然早就3D了,但是立体感是不强的。2K14的立体效果虽然已经很好了,但是和真实的NBA还是差别很大。人物动作还是偏僵硬,光影效果很弱。但这一作,人物明显真实了许多许多。光线的明暗、人物的层次感都达到很高的水平,连流汗都极为清晰。个人认为可以比肩好的RPG。打2K能让人有种真实比赛的窒息感。无图无真相:来,看一下比赛时格里芬脸上的青春痘比赛时哈登的胡子和脸上的汗比赛时哈登的胡子和脸上的汗比赛时,地板的反光效果比赛时,地板的反光效果就连纯属酱油的比赛观众,贴图精度都不低不过,如此好的视觉效果,需要很好的电脑配置的保障。2K15的安装程序高达40G,比上一代翻了两番。我个人的笔记本性能比较高(如下图),还是可以开到顶效的(之前开到顶效有卡帧是因为未打开独立显卡)。如果笔记本是的CPU还是i3的话建议PC用户用台式机玩吧。【2】风格简直炫酷这是2K14的主界面这是2K15主页面很明显,2K14只是一个游戏,但2K15更像是一个舞台!【3】游戏内容更加丰富,有点向RPG看齐的意味。有些比较著名的更新,比如赛前主持、开场仪式、球场暴力事件、等等,都是不错的体验。我比较喜欢MyCareer模式。现在刚开始玩,感觉2K15的MyCareer,已经有了丰富的剧情,有点像RPG了。粗粗窥探一下(微剧透):(这里调低了贴图的质量)故事从2014年落选开始……“我”很难过,和经理吵了一架……然后“我”决定去到一些球队试训……我选择了猛龙……“我”参加了猛龙的训练课,和教练探讨了技战术……然后打了一场队内赛……被教练认可,得到了十天的短合同……回家以后,我在家里手舞足蹈……终于准备比赛了……更衣室里我和Ross(猛龙扣将)有了深刻的交流……TM还有选项,让我选择剧情走向……我的NBA征程,就要正式开始啦!【4】对新手友好的视频教学2K15有视频教学有木有!杜兰特、库里、乔治、戴维斯等NBA明星献声有木有!2K15有视频教学有木有!杜兰特、库里、乔治、戴维斯等NBA明星献声有木有!【5】操作上的进步AI的模式化进攻变少了。前几代有很多简单常用的进攻套路被使用得很多,以至于可以被轻易预测,所以一场十几个抢断和盖帽都很容易刷出来。这代,进攻套路可能是更丰富了,明显地感觉到有球员随机应变的成分(俗称“XJBD”),有点意思。防守压力的直观化。防守压力,会影响进攻人的命中率,这在进攻人脚下的“血条”上有直观的显示。投机打法基本上失效了。前几代,总有些bug的打法可以有极高的效率,比如无敌背打、禁区内的梦幻脚步、防守方快攻偷跑等等,这一代基本都失效了。所以是更加真实了。………………——————————说下缺点:游戏里的犯规有点过于暴力了,有的简直是要摧毁别人职业生涯啊。球员的篮下对抗能力有点太强了,各种顶着对方中锋强投都能进。中锋的补防几乎形同虚设。有些诡异的bug。比如比赛结束后,现场女记者要采访詹姆斯,她说话的时候詹姆斯还在球场对面。她一说完,詹姆斯和她就一起瞬间滑步移动到球场中圈了,吓了我一跳。
相比2K14的毛坯版,2K15进步还是很大的。2K14作为2K13的音乐加强版,出线了不少不应该出现的问题,比如迷之丢球,把球运自己脚上送给对方,全明星阵容带球到底线直接运出界,除了LBJ其他控球者场均5+个失误、断保罗就跟断中锋一样简单,任何中锋都有媲美大梦的梦幻脚步,没有神射手技能还能在你贴防时候5投4中,LBJ自带带球到前场属性从99涨到110......2K15明显解决了上述诸多问题,现在的控卫基本不会自己把球运出界了,造带球撞人也不像上一代那样一场能造十多次,面对双人包也不是所有控球者都能恰好找到空档隔200多米一个空接了,前场篮板也不是那么好抢了(虽然注重卡位依然很好抢)。比较大的BUFF是:1、控卫和中锋的身材终于分得明显了,隆多终于不能在内线强打霍华德了,矮个控卫强打篮下也不是每次都能被100%几率盖帽,球员之间空档也更多了,如果战术安排合理或洞察力比较强,突破相比上一代的队队都是雷霆队的铁血防守要好很多。2、在场上的球员出现情绪化的情况变多了,球员不再是一台台生硬的机器,一些主观情绪都会带动球队打出高潮或进入低潮。3、MC模式剧情看得出很受开发者重视,剧情也符合爱好者的身份,从落选新秀谋求第一份10天合同出发,同时也给出了明确的标准,你想进强队,就得打出B+、A的评分,想轻松开始就选择小球队C评分就可以应付过关。比赛穿插的球员间的交流对话也很有意思。4、投篮提示做得比之前几代都要优秀,想投进,至少得是竖杠附近,一些奇葩队员的竖杠真的好奇葩,热区做得真的好热,在热区只要在竖杠上几乎就是100%的命中率,虽然这一代说是要降低命中率,但对于会玩的玩家来说,命中率反而高了。5、防守压力得以直观体现。6、球星徽章系统取代了上一代的招牌技能,突破了5个技能的上限(这样LBJ可以获得好几十个技能了)。缺点是:1、非法挡拆吹罚实在是太严格了,在上一代几乎没有被吹过非法挡拆,这回真的必须站定了挡了。而且非法挡拆伴随一个失误,对MC得分降低太多,差不多会降一个半档。2、每个球进了都有个球员特写,这点刚开始玩还行,越玩感觉越累,估计会有一个选项可以修改,只是默认的这个有点太频繁了。3、界面设计略复杂,没有前几代那样简明,目前来说优化做得不够好,上半年刚买的GTX760的机器运行起来居然有卡顿。4、音乐没有上一代那么街,显得不那么朗朗上口,可见还是带KD自己的品味的,上一代LBJ的品味实在是太最炫民族风了。音量默认的显得比较像背景音乐而不是主音,这点值得表扬,但非比赛时候音量就显得比较小了。5、MC模式每次进比赛出比赛都得载入载出,没有上一代流畅。第一天玩了一场快速比赛,玩了几场MC模式,其他东西还在探索中,算是抛砖引玉。待补充。PS:被阿里扎溜成狗的SF路过,防詹姆斯都能防住,阿里扎是真防不住——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————10.09补充:仔细玩了一下MC模式,依然出现了跟2K13、2K14刚出的时候同样的问题,就是电脑空位投篮过于精准,几乎空位三分和中投100%命中,也不管投篮能力如何,霍华德居然学会了后仰跳投,无球跑位型摇摆人打刚开始上来只有60多能力的玩家简直是碾压,因为对方几乎100%会跑出空位。一般这个问题会在第一个月的补丁中调整到合适的命中率。MC模式的评价体系也有一些BUG,比如我离好几米外防守另一个人,控球者制造一个撞人居然算我的分,明明都是人盯人防守莫名其妙地说我不在位置扣分,再有就是24秒的头12秒给投手底角和侧翼空位,再空也不会投篮,必须过了12秒才会投(快攻亦然)。一个惊喜:队友会总结你的进攻套路从而配合你,像我比较喜欢打高位挡拆和突破分球,每次运球到前场大前或中锋自动就来给我挡拆了都不用叫挡拆,当然打了几场之后电脑也开始从开局就延阻我的挡拆,表明这一代的战术学习能力有了极大飞跃,电脑也开始研究你的战术了。——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————10月11日补充:有玩了一下经理模式,用的自然是湖人。这回的经理模式简直是事无巨细都交给你来操办,交易过程也是有模有样,需要打电话跟对方谈判,如果你俩长期谈不拢,给不出他满意的价格,以后他就拒接你电话了,而且还可以花金币来游说,整体来看,非常有意思。目前的先发是:查莫斯+科比+德拉蒙德·格林+泰·吉布森+格雷格·门罗,替补林书豪+兰德尔+尼克扬+亨利+约翰逊+克拉克森+萨科雷。模拟了三场,全胜。游戏的商城做得非常差劲,体验极其差,不仅仅是服务器的原因,他本身的UI做得就很不友善,我们不想知道每个护腕转圈动起来是啥样子,而且每次选中选出都重新加载,没有保存缓存之类的东西,这点是最近最不满意的一个地方,当然这是第一次出现这种统一的商城,所以算是意料之中,希望以后能更简洁一些。
一下子变成40G我也是醉了
INTJ,喜欢有条理地开脑洞页面没有找到,3秒钟之后将会带您进入新浪游戏首页!

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