wow6.0玩什么不知道玩什么职业?

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扫描宅人网二维码现在6.0前夕魔兽世界什么专业好,我是狂暴战。不是说工程手套附魔改了吗,珠宝也没有什么特别的了,所以不知道选什么好了。
现在6.0前夕魔兽世界什么专业好,我是狂暴战。不是说工程手套附魔改了吗,珠宝也没有什么特别的了,所以不知道选什么好了。
现在所有的专业收益都取消了,所以现在的专业都是根据喜好选了
如果有时间的话就双采集,新号的话建议采矿和草药(有草药加成)这俩能加经验,如果的话可以采矿+,狼人剥皮块,副本可以抢到很多,采矿有机率出宝石能赚钱,如果有钱的话可以锻造+工程(在有工程专用的拍卖行和仓库),铭文也可以,感觉铭文一直在涨价,附魔也不错,没事刷刷小副本,好看装备直接卖,不好看的分解卖,中级的附魔原料也不便宜,裁缝不算太好,包包降价的厉害,憋几个CD做出的装备也不值钱,珠宝和炼金我也没怎么接触不好建议
提问者 的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
其他回答 (2)
选不选都一样 没有收益了都 工程还有火箭靴 坐骑 珠宝也有坐骑 看个人爱好
双采集赶紧冲。
等待您来回答
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注意!螃蟹:《魔兽世界》6.0将不重制任何职业
日编辑:来源:玩游戏网[已有人评论]
  螃蟹CJ献身暴雪展台
  问:在下一个资料片中,请不要移除装备上的躲闪和招架。
  螃蟹:为什么?作为一种装备上的属性,它有什么意思?
  问:请移除掉命中/精准,或者以某种方式修复每次升级物品就得重新重铸的问题!
  螃蟹:重铸并没有像我们希望的那样运作。它没有成为一种奖励或者便利,反而成了一种麻烦。
  问:为什么不积极点解决大部分坦克的游戏体验问题?(至少对我来说)。
  螃蟹:有一个很好的点子,我们会在5.4公布。
  问:现在已经接近MOP的尾声了。你觉得哪些职业需要在6.0彻底重做?
  螃蟹:没有。我们可能会努力使猎人的3系专精与盗贼的专精更加不同。
  问:保持炸弹,使用填充技能,应用触发效果。我说的是法师的哪个专精?
  螃蟹:保持X,使用填充技能和应用触发效果。这些是游戏中几乎每个专精都有的。
  问:把黑箭和爆炸陷阱的冷却时间分开是有道理的,但是我仍然在试图理解为什么爆炸陷阱不再激活荷枪实弹。
  螃蟹:爆炸陷阱如果成为单体输出循环的一部分会很讨厌。这就是为什么我们把黑箭放在首位。
  玩家自制6.0版本LOGO
  圣骑士
  问:AOE治疗太强大了。我只施放了1个圣光普照,就实现了和施放4个圣光术大致相同的效果,施法时间还只有1/4,那我干嘛还施放圣光术?
  螃蟹:设计思路是这样的,如果过量治疗的话,圣光普照就是浪费法力值。如果不是过量治疗,那么它就是合适的选择。不过很难保证在5人本中不会滥用法力,而且在顶级RAID战中仍然是有意义的。
  问:我能询问一下你对现在惩戒骑的PVE机制有什么看法么?我喜欢现在的感觉,希望不会有改动。
  螃蟹:5.4也一样。从长远来看要确保他们有天赋可选,使AOE更有活力,并更多的考虑到异端裁决。
  问:光辉治疗的改动到底是数据挖掘的错误呢,还是真实的改动?
  螃蟹:怜悯治疗是周期性的,所以可以激活光辉治疗。而永恒之火的HOT不能。
  问:我只是觉得暴雪不知道怎么设计戒律牧,治疗祷言仍是基础。
  螃蟹:你们太夸大&不知道怎么设计&了。我觉得戒律牧真的设计的很好(以及很有乐趣),就是有点好过头了。
  问:怎么才算是设计的很好?两个主要技能都很受限,而且也没有个上限,就是堆暴击...
  螃蟹:我认为,争论受限制的技能不好,打算达到上限才是好的。
  问:考虑到类似于H铁穹那样的随机战(微博)斗,灵魂护壳已经很难派上用场,在10秒内完全无效。
  疑似《魔兽世界》6.0登陆界面
  我担心戒律牧已经像是MOP的首席治疗了。需要在某些地方限制他们了...
  问:能否请你解释一下,减少灵魂护壳持续时间的用意是什么?戒律牧在25人本还是比较平衡的,不过在10人本就不太...
  螃蟹:戒律牧将会在救赎或者神圣庇护或者冷却时间上被平衡。因为有以上3点,他们太过于万能了。
  救赎还是很有趣的。以及我们希望看到相比5.0,现在能更多的使用真言术:盾,所以我们(略微)削弱了灵魂护壳和全神贯注。
  问:萨满得到了一个好天赋&图腾持久&。然后&不影响火焰图腾&。萨满得到了一个糟糕的天赋。
  螃蟹:如果这个天赋是同一排(天赋)中唯一能提高DPS,那它就会是唯一的选择,因此在我们看来这种天赋才是糟糕的。
  问:其实我真的很喜欢术士的修改。为什么不干脆对所有的纯DPS职业都来上这么一下?
  螃蟹:我觉得改动的刺激是否能胜过改动的程度,现在还无法下定论。
  我的意思是,我们可能失去了一些不喜欢改动,或者不知道玩这个职业的术士玩家。
  问:呃..这个横扫攻击激活时的猛击的2码AOE似乎有点...奇特。你能解释一下你的想法么?
  螃蟹:因为施法时间的缘故,猛击会有一些不同。总体而言不是很普遍不过现在有一点泛滥。这次是尝试修复。
  问:更多的用户流失,更多的服务器变鬼,更多的玩家失望。你明白它们之间的相互联系么?也许你应该解决这个问题。
  螃蟹:我可不认为它们之间的联系就像你想的那么明显,不过我们一直在分享我们有关解决鬼服问题的计划。
  PTR(公众测试服务器)
  问:绝大部分玩家并不关心PTR。只从少数进入PTR的玩家那里得到反馈是不是有些不太可靠?
  很多玩家无需登录也能给我们发送关于改动的反馈。有用的反馈还是有的,就是比较少。
  网友自制新资料片原画
  问:螃蟹,我觉得,你给这款游戏带来了不少益处,但是你也通过简化扼杀了它的灵魂。
  螃蟹:我并不能确定很多玩家会要求使游戏更为复杂。另一方面,我也经常得到相反的建议。
  问:你觉得应该重写某些技能描述么?让它们听起来更&酷&或者更给力?
  螃蟹:我也这么认为。我觉得我们之前写的技能描述太过于&像律师一样咬文嚼字&了,试图把每一处细节都解释到位。
  问:噢,上帝,我爱你,感谢所有的回复。 MMO论坛上的玩家会很高兴你们能看到(他们的)帖子。
  螃蟹:我们一直在看这些论坛。这里面还是有些好东西的(当然里面也有海量的我认为可以无视的东西)。
  问:我不会试图命令玩家应该发什么样的帖子,尤其是在那些不属于我们的论坛。
  螃蟹:我只是提供一个信噪比良好的反馈使玩家(或开发者!)更有效的阅读。
  问:我一直想成为智库中的一名智囊。以及我从1起就是暴雪的FANS了。我会做一个正义的FANS!
  螃蟹:说实话,这种职位就像是1%智囊和99%该死的工作。
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游戏下载地址:
魔兽世界单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:15.26 GB
玩游戏网排名:第6067名
发布时间:
7.7 星级评分 佳作,高品质游戏
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