LOL蛇女技能加点怎么玩?怎么加点?

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蛇女怎么玩和出装备啊?收藏
前段时间买了个ez,玩着玩着突然发现蛇女这个英雄不错,于是又果断出手,可我实在太坑了,把把输求大神叫我出装和打法
蛇女还真不好搞定,楼主一定是姿势不对。
回复2楼:你想多了
my god没人知道吗?
出门蓝水晶,耗线裸饭盒,草鞋跳时光,速出大冰杖,物理反伤甲,魔法魔抗袍,最后吸血枪,战场永不倒,wrqee,蛇女靠悟性,玩好不容易,半肉很恶心,纯法必酱油
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&&《lol》s4魔蛇之拥怎么加点 蛇女天赋加点图攻略
《lol》s4魔蛇之拥怎么加点 蛇女天赋加点图攻略
日 09:23&&&&&阅读(5698)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
魔蛇之拥名字卡西奥佩娅,玩家喜欢称她为“蛇女”,擅长远程魔法伤害,是非常致命的英雄人物,常用的战术是放风筝,慢慢的将敌人磨死。
蛇女的背景故事:
当姐姐卡特琳娜成为家里最著名的一员时,杜-克卡奥家族已为诺克萨斯服务了很长时间。人们总说,杜-克卡奥将军比任何军人都幸运,因为他有两个女儿陪伴在旁。小女儿卡西奥佩娅虽然没有姐姐的超凡能力,却因其高贵和典雅的气质而同样为人熟知。
魔蛇之拥蛇女天赋加点
魔蛇之拥是一个拥有强大魔法能力的英雄,这个英雄为很多的玩家所喜欢,为大家分享s4蛇女天赋加点,你应该用得上!
蛇女天赋加点图:
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楼主补刀功夫本来就差,40分钟毒叠到才380.。呵呵。。。醉了
因为是第一把蛇女,没怎么游走,一直在研究毒该怎么叠。。。
然后自家掉了个,GG 了。。。。。
基本介绍新蛇女就是Q伤害拦腰砍,E大增强。和 OP 的后期被动
敌方英雄处于中毒状态时,卡西奥佩娅每一秒都会获得一层魔蛇面容效果;每击杀一名中毒的敌方单位,每一次使用双生毒牙击中敌方英雄,也会使卡西奥佩娅获得一层同样的效果。该效果最多叠加400层。
首先他是击杀一个小兵叠一层,本来蛇女Q是AOE,1个Q至少三个远程兵吧??
现在是一个Q之后要接3个E 补刀,,虽然不耗蓝而且带回血
但是清兵速度真的非常慢。W伤害根本可以无视
而且蛇女我觉得核心是冰杖面具,
(或许今后出装会是裸帽子或冥火?。。可不得不说这样实在太脆了,而且又没有逃生能力)
这里看一下他被动
o 75层:+5%法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16 (+0.1 x法术强度)生命值
  o 200层:+10%额外法术强度,并提供25%冷却缩减  o 400层:额外法术强度提升至+30%
可以看到中期伤害200层,法强只有10%加成
冰杖面具小金人,我中期装备。加上符文天赋之类的总法强估计350+
然后这个200层的被动给的法强多少??30出头。。呵呵。。
不过被动整体增强毋庸置疑
关键点在于,蛇女机制现在把重心完全放在E上,
先前加点主Q副E,即时我不上去E你,Q都能Q到你半血,配合冰杖再粘着你E
现在主E副Q。
Q本来就难命中,
光Q中伤害简直没有。。
打伤害近身给E,E大概就700码左右?不记得了
这个距离对面4个技能也足够甩你一脸了
蛇女本身毫无机动性和逃生能力。
如果Q中对手也不是傻子
就像安妮身上有圈,想上来晕你肯定要撤退
蛇女也是一个道理,
Q中敌人 ,敌人肯定不会给你E的机会开始后退或者干脆上来和你反打一套
对线的时候因为有大招在手,对拼可能不会亏
可是打团蛇女不像瑞兹身板够硬,如此近距离E,即时有大控也完全不敢打伤害
上来E就是被对面秒的货
大后期搭配帽子可能伤害会爆炸,可是机制问题还是担心会被秒。
如果没有几个给力队友和结实的前排,新蛇女根本不敢打团
团战蛇女Q不到人就没有输出,,Q中前排E不死,Q中后排E不到
如果说大后期伤害OP。Q中E3下对面脆皮就死了,我想说,对面寒冰大后期,给你个大招,A你三下你也死了
最后总结一点。新蛇女几乎完全丧失Q的消耗能力。
可是本身却也不是爆发英雄。属于持续输出。
没有发条泽拉斯炸弹人的风筝消耗能力,也没有安妮,蚂蚱,球女的爆发
又有点像皎月豹子等触发标记英雄却也没有机动性
难怪蛇女胜率垫底也不足为奇了。
说到机制改变,不难想到酒桶和豹子的重做,依然大热。
可前提是他们之前也是相对火热和不健康的游戏方式。
没有可比性,牺牲伤害的同时赋予了他们强大团战能力或者线上能力
可以相比较的是泽拉斯和大头。
泽拉斯控制更给力,之前击杀依赖大招,现在有晕有减速,大招全图收割
大头更是改的非常好,打阵地站表现非常突出
原本重做就是为了改变英雄冷门现状
蛇女这样改实在无法理解
现在与蛇女相似的英雄还有另一个。。。厄加特。。
同样E中后可以QQQ。。
但是螃蟹的E的AOE面积够大。容易命中,并且使Q距离大增
如果无法使蛇女Q更易命中或者增大E的施法范围,或许会继续冷板凳
这里简单说一下上单蛇女
前期靠打野,中期靠AP,后期ADC
蛇女前中期实在乏力不如在自己上单发育,把中路重要资源让给别的强势中单
相比中路需要贴脸E,上单路线蛇女肯定属于手长骚扰类型了
这里必须明确上单蛇女一定是半肉半输出的,所有出全攻击装备的上单(当然除了瑞文剑姬之外)的都是对团队不负责任的表现!
简要说下其优缺点。
优点:手长,骚扰能力强,
& && && &清线和控线能力在上路还是可以的
& && && &E带回血回蓝,具有抗压和线上回复能力
& && && &E有塔下补刀能力
& && && &W可探视野可预防打野、
& && && &大招反手能力强,可防6级后各种越塔强杀
& && &&&自身被动法力成长,即时没有过多法强装备也有不低的伤害。
& && &&&Q加移动速度配合冰杖可粘着对面后排输出
缺点:自身前期脆皮,遇到某些上单(剑姬:在说我吗?)
& && && &2级处理不好一套带走,然后对面就是无解一路破老家GG
& && && &拿不到蓝爸爸
& && && &被动的话其实参团的话可以叠的更快,中路尚且30分钟后400层,上路与世隔绝,满400层估计更靠后
出装:核心依旧是冰杖面具(本身就是两件半肉法强装备)
然后转纯肉:振奋& &兰顿
逆风可以裸冰杖直接转肉
最后可选装备:冰心,反甲,女妖,复活甲,狂徒,金人
这种上单蛇女理想状态下,
可担任前排承受一定伤害,并且拥有一个非常给力的团控
中单蛇女最主要问题就是在于没有一个合适的输出环境
上单半肉流可以让蛇女打出更多的E
E用来打对面C位输出不俗,即便造成不了击杀,但是能触发冰杖全额减速,限制输出也是一方面
E打给对面前排也可持续回血吸收伤害& && &&&
这只是一种想法,具体新蛇女还是有待大家的开发。
不过还是相比之前豹子酒桶的转移上路,
蛇女本身并不十分OP甚至都不算热门,
重做后如果要是改变了其定位,确实也是挺莫名其妙的。
不知道先前的炼金老鼠提莫毒这个版本能否依旧能触发蛇女E
也不失一个好的配合
也或许今后会开发出新的阵容打发或者核心出装的改变
可以让新蛇女发光发亮
本帖最后由 33小磁怪HF 于
01:32 编辑
:蛇女清线上兵的速度不够,发条和冰女是可以5秒清一条线,蛇女现在这个版本基本都主E了,,你想把线清掉就得打10秒,而且还怕干扰,发条你干扰都干扰不了&
:安稳发育也许无压力,但是蛇女前期伤害不足很明显,,稍微有点压制力的基本你没法好好补兵,,如果打野照顾照顾,你前中期作用基本就是0了&
&不知道楼主看过伟神精魄流发条没?
蛇女同理刷被动
暂时没试过
只是一个猜想 不知道可不可行 感觉理论上没问题&
:25分钟400层无压力&
:打脆皮只需三个e。不代表就是非要去打后排。团战还不简单?比谁的肉先倒啊&
:的确,打脆皮是个AP都很快,但是你蛇女你拿什么去接近脆皮??本身一个没位移没保命技能的AP法师,你想E到对面后排,你自己就已经死了.&
:被动是NB,但是200层才真能算有用,前期伤害基本没法和任何AP对拼,被动的强大太需要时间了,如果前期逆风400层更不知道什么时候才能到.&
:用e补刀。回复神技超高的被动加成。 三个e一个脆皮&
:E技能现在优点只在能杀兵回蓝和75层以后小回血,伤害比改版前还低一点.但是Q W的伤害大幅度降低,,前中期伤害比之前来的低多了..&
&要玩大后期我干嘛不去玩瑞兹
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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看完 一血。。。。。。。
其实我是个天才
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为什么说邪不胜正呢,因为胜利的一方总会把自己定义为正义的
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<font color="#小磁怪HF 发表于
楼主补刀功夫本来就差,40分钟毒叠到380.。呵呵。。。
然后自家掉了个,GG 了。。。。。
新版本真心感觉不厉害,关键是如果作为ap爆发,ap加成特别低,如果当法坦来打, 有没有控制,而且技能不稳定,手也短,估计只能玩辅助了
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刚刚玩完了把,,输出少30%,,,到400层输出还是不够,,杀一个人后,,恭喜你,没蓝了。。没你的事了,,可以走了。前中期超级打酱油,,,以前2级在中路还很吃香,,现在,,人家吃一支红,,恭喜你,,又没蓝了。E不能再E人,,,要E兵,,不能主Q,输出也低,
我很懒,什么也没留下来
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躲过一劫& && && && && &&&
凶手就是。。
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看起来好棒啊
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会火 的以后& &
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你说的两百层两万层是什么意思
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9L是笨蛋。 对于蛇女来说。拳头说改进了 我去NMLGB变相削但是不让小学狗看出来
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不愧是蛇精!
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一趟个& && && && && && &&&
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刚刚 对位了一把 蛇女 那伤害 简直 就可以无视&&跟以前差太多了
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蛇女被削弱了!!哎。
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我早上就说削弱了,看帖子还有没玩过蛇女的说加强。以前蛇女是中路爸爸就是丑现在就不说什么了
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:种提莫的小璐璐
王小姐心有所爱
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? 一意浓浓诉卿 ?
UID帖子威望26 多玩草11980 草元宝
分析的挺不错的,还没时间试试,周末去试试看 = =你妹啊看上去像加强了实际上是削弱啊 拳头真是够了。。
&蛇女吧伤害改底了 却加强了的双回复
还可以吧 只是不能游走丽。&
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把它当成是探险家来玩,那样就可以玩好了!
都改成智能施法,
作为现阶段的大热APC,蛇女的的确能让人生畏:持续输出、稳健补兵、有控制、不低的爆发应有尽有,使她通常在早期就能打的很强势,并往往能CARRY起她的团队。
打法分析:蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效狠狠地E他两下,这里强烈建议蛇女使用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。几轮磨血,对面也就没有多少血了,前期能将对面压得苦不堪言。六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,所以她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒状态才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替使用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。但记住一定要对着面放。后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替使用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无可奈何。
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英雄联盟领域专家lol蛇女怎样玩好。q技好像有延时_百度知道
lol蛇女怎样玩好。q技好像有延时
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Q本来 就稍微有一个施法延迟!!一个是 蛇女的施法动作,一个是Q在地上会有一个延迟时间才爆发!外加技能范围不是很大!蛇女 本来就是要预判的!!
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蛇女在S2时候是很强势的中单。蛇女的两个主要技能都是要预判的,这个只要多练习,增加经验就能提高命中率,决窍就是抓住这三种情况:对方想走上来放技能和你对拼,对方想逃走,对方想补兵,这三种情况下,预判型的技能命中率很高。至于对线时的其它时间,还不是要总想着用Q消耗对方的好,一来是费蓝,二来是这种技能再强的高手也有打不到人的时候,因此还不如用蓝清兵收钱来得实惠。蛇女的爆发在于QEE循环的连续输出,犹其是在追击时,非常强力,可以多熟练一下这个操作。Q技能是有0.5秒左右的延时,这个只能多练习预判对手的走位。不知道蛇女在S3表现如何,不过我想原来的主Q推线流的思路还是对的,出装可能要有点变化。但是现在刺客英雄组成的黑切联盟对蛇女这样的英雄杀伤力太强,打团时可能更容易被切死,对线如果对面是AD突进的话可能会被压得挺惨,毕竟对面有突进技能蛇女先手Q就不大容易中了,就是蛇女Q人家时候,人家一个突进贴脸,既躲了Q还能消耗蛇女一套,蛇女的保命技能严格来说只有大招。如果对线突进AD或者卡特琳娜,鱼人这种有突进的法师,还是小心点,因为蛇女有时候会打得不那么舒服。
Q技能,耗魔35-75,75-235(+0.9加成),cd3,施法有动作延迟约0.8秒左右,需要良好的预判,这是蛇女技能的核心,没错,蛇女的Q是蛇女进攻体系的核心。总也Q不中的,练不好的,放弃蛇女吧。Q技能在目标给控制技能弹起原地的时候不命中,或者命中极低,这个我真的没法说的太死,没做过测试,只用经验来谈,目标在半空Q是没用的。判断落点。预判才是关键。记住一点!Q的低消耗。
Q本来就是有延时的。蛇女的操作性全满可不是盖的
额,新手的话就主加e吧,有一定意志话我不说你也知道的。
Q延时估计是你的显卡的问题。
是有延迟 要预判好时间
严实肯定是电脑的问题或者是网络的问题咯、。
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