DNF 鬼泣

DNF85级鬼泣刷图加点 争议性技能取舍_4399DNF
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DNF85级鬼泣刷图加点 争议性技能取舍
时间:13-07-12
本文概述:DNF85级鬼泣刷图加点 DNF85鬼泣刷图加点 DNF85黑暗君主刷图加点
  85鬼泣刷图加点分享,鬼泣又得到了很多的增强,由于输出技能的增多,我舍弃了鬼斩这个技能.先上加点,后面解释原因,也望各位鬼泣大神提出意见。
  职业:鬼剑士&&弑魂&黑暗君主等级:85
  SP:全部10770已用10765剩余5
  TP:全部36已用36剩余0
  QP:全部3974已用3960剩余14
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化-体力:Lv25
  强化-智力:Lv33
  强化-命中:Lv20
  强化-魔法暴击率:Lv8
  强化-属性强化:Lv13
  强化-独立攻击:Lv13
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv20
  月光斩:Lv1
  上挑:Lv1
  银光落刃:Lv1
  三段斩:Lv1
  地裂&波动剑:Lv1
  短剑精通:Lv24
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  鬼泣布甲精通:Lv1
  满月斩:Lv1
  侵蚀之普戾蒙:Lv20
  暗月降临:Lv0
  冰霜之萨亚:Lv28
  鬼影步:Lv22
  鬼影鞭:Lv19
  死亡墓碑:Lv26
  瘟疫之罗刹:Lv1
  鬼影闪:Lv23
  冥炎之卡洛:Lv21
  封印解除:Lv1
  暗之亲和:Lv1
  恐惧光环:Lv13
  第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv0
  冰晶之萨亚:Lv13
  墓碑三绝阵:Lv8
  御鬼之极:Lv0
  幽魂剑影阵:Lv6
  鬼神诏令:Lv3
  王者号令:吉格降临:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化-刀魂之卡赞:Lv3
  强化-侵蚀之普戾蒙:Lv5
  强化-鬼影鞭:Lv5
  强化-鬼影闪:Lv1
  强化-冥炎之卡洛:Lv5
  现在说说某些争议性技能:
  鬼斩:Lv1【SP消耗太多,蓄力增加0.2秒,85鬼泣更偏向灵活性,放弃】
  地裂&波动剑:Lv1【扫地用】
  封印解除:Lv1【送一级就够了,红绿两阵是辅助技能,不是伤害技能】
  裂波斩:Lv1【破霸体,保命,虽说可以用跑位来保命,但是一旦被群殴...】
  月光斩:Lv1【拖cd就行,再说加满伤害根本不如想象中的美,加一级足矣】
  噬灵鬼斩:Lv1【蓄力时间的增加,而且异常也可以靠降临术,所以放弃之】
  暗月降临:lv0【很想加满,但是sp不够,也需要手动上,所以舍弃】
  冰霜之萨亚:Lv28【很多人说一级用来降临足矣,空的sp加紫阵,紫阵进去就减速,全面提升。其实冰阵不论控场还是伤害都还可以。本人试过很多次,一个紫阵下去还没多少时间怪就死完了,根本不用减速。紫阵虽说打异界和领主很有用,但是你要明白你大部分时间打的都是小怪。还有就是大冰阵冷却略微有些长,所以满冰阵配合大冰阵来用】
  死亡墓碑:Lv26【刷图伤害不解释,加5级前置的话,你会发现刷图很不给力】
  瘟疫之罗刹:Lv1【一级,理由上面有解释。另外sp不够,给力也要会取舍】
  鬼影鞭:Lv19【范围很大,没有卡洛的时候就靠着这个和月光过度,伤害也还行】
  鬼影闪:Lv23【许多人加10级做ex的前置,但是鬼闪伤害真心可以,配合幻怒8秒冷却,吉格全屏鬼闪,很强大】
  恐惧光环:Lv13【不用手动上,和暗月取舍还是加满这个,就是范围小了点】
  本来剩下35sp,不知道点鬼泣什么技能,就点了地波和三段。
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04-1504-1504-1004-1004-1004-0804-0103-2503-2503-25> 可以替代镇魂的武器 鬼泣刷图武器选择
   DNF里目前最好的武器大家都知道是镇魂,但是镇魂的成本和时间都较高,作为鬼泣是否有别的武器可以代替镇魂呢?答案是肯定的。
  1、追魂:首先说一下追魂的属性对鬼泣的提升效果,属性和镇魂是没得比的,无论是卡洛分身还是其他技能,镇魂的基础和属性都要高。但是追魂明显要容易弄到手,而且可以买锻造7的,对于专注于冥炎极限伤害的鬼泣来说,并不比镇魂差,而且自带暗属性,也更适合堆暗强。
  2、薄雾:在没有其他装备下把爆击堆上60之后,薄雾伤害提升效果是可以超越镇魂的,但是因为龙女,麒麟等附加暴击伤害的装备效果和薄雾冲突,所以,薄雾在实用性上大打折扣,不过,在性价比上还是可以顶一顶的。
  目前,对于鬼泣来说,性价比较好的,大概就是这2个了吧。至于其他的如85粉或者史诗都是可遇不可求,或者价格贵的要死的了。
  最后说下鬼泣武器高强的问题,我看到很多人在选择13甚至以上的高强,我想说这完全没必要,鬼泣技能固伤为主,只有可怜的几个百分比,完全可以放弃百分比技能。而包括卡洛分身也是固伤,高强又贵,收益又小。
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嗨杰哥语音解说_4399DNF
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DNF85鬼泣刷图加点
嗨杰哥语音解说
作者:4399嗨杰哥
时间:13-06-20
本文概述:DNF85鬼泣刷图加点 DNF鬼泣85刷图加点 DNF85版本鬼泣加点
  知名刷图达人[嗨杰哥]分享80级冲85级的刷图加点,语音视频倾情讲解,觉得不错的,麻烦评论留言顶一个,让多的玩家知道这方法到底好不好。
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  &&&&&第二套个人加点方案&&&&&
  职业:鬼剑士 & 鬼泣 & 弑魂 & 黑暗君主
  等级:85 舍弃墓碑
  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv20
  上挑:Lv1
  三段斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  地裂&波动剑:Lv1
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  鬼泣布甲精通:Lv1
  侵蚀之普戾蒙:Lv20
  暗月降临:Lv10
  冰霜之萨亚:Lv28
  鬼影步:Lv22
  鬼影鞭:Lv19
  死亡墓碑:Lv5
  瘟疫之罗刹:Lv26
  鬼影闪:Lv10
  冥炎之卡洛:Lv21
  封印解除:Lv1
  暗之亲和:Lv1
  恐惧光环:Lv13
  冰晶之萨亚:Lv13
  墓碑三绝阵:Lv8
  御鬼之极:Lv4
  幽魂剑影阵:Lv6
  鬼神诏令:Lv3
  王者号令:吉格降临:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 刀魂之卡赞:Lv3
  强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
  强化 - 鬼影鞭:Lv5
  强化 - 鬼影闪:Lv1
  强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
  目前来看,这是无契约点对我来说最好的加点了
  EX点满紫阵
  PS:我这个加点一般般,大家还是看嗨杰哥的视频加点吧,他是名人,讲的比我全面,比我到位,相信很多人都比较认可他。
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[记者团]疾走之鬼神,达人玩家说鬼泣
  鬼泣,传说中操纵鬼神的男人,一直是DNF最最边缘的职业,游离于大众视线之外。然而真正了解鬼泣之美的人,却能从这一职业中领略到它的无上乐趣和魅力。  
  作为边缘职业,最直观的好处就是装备的物美价廉,无论是职业套装还是惯用的武器,都是市场上最廉价的。绝刀、细雪甚至是40的粉短剑裂风,都是刷图K两不误的好选择。当然要是有钱的鬼泣兄弟们,也可以选择价格昂贵的传承全套装搭配玛尼神兽、灵犀等粉首饰,打造一个贵族化的高端鬼泣。 
操纵鬼神的男人
  至于鬼泣的加点,不但刷图和PK有所不同,同为PK的加点,CD流和华丽流的鬼泣也有所区别,鉴于批评家泛滥的现状,只给出一个大概的加点建议,至于具体的加点方式,不同的玩家,由于不同装备和操作习惯,所以适合每个人的点也不尽相同,如何发掘出真正适合自己的,才是广大鬼泣玩家们最需要研究的方面。  
招牌技能&死亡墓碑  
必杀技&冥炎之卡洛
  加点目的不同,加的点自然也不同。单纯的刷图,上挑技能1级或者5级出取消都可以,但如果是PK,则可根据自己的操作水平和装备适当提高,10级左右的上挑相信会让你感觉相当满意。但上挑的取消,在SP紧张的情况下完全可以放弃,依靠加了满月斩被动和月光斩取消的月光斩来代替挑,它们的效果是相当接近的。另外满级的冰阵和墓碑能让你无论在PK还是刷图都有极其出色的表现。现在加点很多人存在一个误区,认为1级或者只加几级的技能没用,要加就加满级,这样的加点,只会让你的SP极度紧缺,而且由于某些技能伤害过高,只会导致保护的提前,白白浪费很多进攻的机会。很多技能之所以必须加,需要的只是它的技能效果,而不是它的攻击伤害,所以1级和满级在PK上来说用处是一样的。对于SP紧缺的鬼泣来说,怎样合理搭配高级和低级技能是非常重要的一个环节。在PK场上,在刷图过程中,没有一成不变的套路,随机应变才是真正的取胜技巧。  
  现在的版本也许是鬼泣的冬天,脆皮的防御,紧张的SP,不够强力的技能,都让边缘职业的鬼泣默默无闻,几次的PK大赛上也没有看到鬼泣的身影。但春天,迟早总会到的,热爱鬼泣的勇士们,迟早会看到这一天的降临,期待吧,期待我们共同的信仰&鬼泣!
  地下城与勇士官方网站:
  地下城与勇士官方论坛:
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《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐――这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过220万,一共开设100余组大区。

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