暗夜使者转什么好未来四大职业哪个爽

DNF中暗夜使者转哪个职业更强撼点
DNF中暗夜使者转哪个职业更强撼点
剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)刷图指数:★★★★PK指数:★★★★★(速度就是王道)鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。上手难度:★★★★(防御力低……)刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)pk指数:★★★★狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。上手难度:★☆刷图指数:★★★★★(当之无愧)PK指数:★★★☆(有得必有失)阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。上手难度:★★★刷图指数:★★★★PK指数:★★★★☆ 神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的左轮进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体连击能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。上手难度:★★★★刷图指数:★★☆PK指数:★★★★★枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。上手难度:★★☆刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)PK指数:★★★★机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。上手难度:★★★★刷图指数:★★★☆PK指数:★★★★☆弹药师:如果说大枪主宰枪械,那么弹药就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。上手难度:★★★★刷图指数:★★★☆PK指数:★★★★☆魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合连击。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。上手难度:★★★★刷图指数:★★★★★PK指数:★★★★☆召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。上手难度:★★★★刷图指数:★★★★★PK指数:★★★★☆战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。上手难度:★★★★★刷图指数:★★★☆PK指数:★★★★★格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。上手难度:★★★★☆刷图指数:★★★★PK指数:★★★★散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。上手难度:★★★★刷图指数:★★★☆PK指数:★★★★☆街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?攻击力防御力都很高,推荐新手。上手难度:★★刷图指数:★★★★☆PK指数:★★★★★柔道:与散打不同,柔道正是研究“以柔克刚”,“四两拨千斤”之法的职业,他们大都通过擒拿技,将敌人的强烈攻势化之于无形,再以强大的摔投技能使敌人迅速失去反抗能力,无论霸体,无论防御,只要进入可擒拿范围,你就是我的囊中之物。攻防均衡,不适合开荒职业。上手难度:★★☆刷图指数:★★☆PK指数:★★★★
怎么说呢,各有千秋吧。我觉得死灵比较强悍点。
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其他回答 (4)
我的感觉,平民装备下死灵要强一些,不管刷图还是PK。
刷图不用多解释,说说PK。刺客PK最大优势就是速度快,连招多,但是刺客很难一次就连死对手,如果中间出了MISS什么的,更悲剧。死灵的话,只要撑过10秒,出了尼古拉斯,后面基本可以无限猥琐了。
PK转刺客、、刷图转死灵、、、(只是对应的比较强悍而已、、不是说PK死灵就一定垃圾、、刷图刺客就一定垃圾)、、主要看玩家
您好,以本人组队应验来看 后期的死灵术士比较厉害 输出魔攻高,召唤物比较猛。刷图推荐
刺客这个版本PK很变态,打人硬直很高,如果您喜欢PK推荐刺客。PK推荐
希望您能够采纳我的回答谢谢
刷图用死灵术士!PK用刺客!绝对好!
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地下城与勇士领域专家鬼剑士四大职业称号选择 分析各称号性价比
  前提:我没有屯沙漠,不管你信不信,我是信了
  其次:刷图称号中最好的,提升最高的就是沙漠即使天下第一精也比不上
  理由:天下第一精的加成很不均匀,只加几个技能,就拿
  鬼泣:来说鬼影闪一级,无视。冰阵一级提升16%,满级属性476%,提升不到4%。觉醒一级加8000,满级160000,提升5%强。
  瞎子:修罗邪光斩,通过资料加5%。邪光阵一级提升24%,满级614%,提升不到4%,觉醒我就不说了
  红眼:怒气一级提升150,满级4048,提升不到4%,大吸不说了,觉醒一级提升270,满级5643不到5%
  白手:破军每级提升25%,满级737%,提升不到4%,猛龙每级提升21%,满级510%,提升4%左右,觉醒每级330左右,满级4564,提升大概7.5%左右
  再看看各职业的刷图主要技能:
  鬼泣:墓碑,鬼斩,冥炎,ex冰,ex墓碑,冰阵,觉醒
  狂战:平砍,小崩,大奔,十字,ex抓头,ex血气,怒气,觉醒
  剑魂:三段,剑舞,拔刀,ex破军,ex拔刀,破军,猛龙,觉醒
  瞎子:地波,冰波,珠子,ex火,不动,ex冰,邪光阵,邪光斩
  加的技能很多鸡肋,用的也不多,提升也不高
  尊者,命中我就不多说了,怪的回避不一样,从小怪到boss点满ex命中,基本就很少miss。
  您要是老拿奇袭兵说事,我也没话说。
  亮点暴击4点,拿满级号来说,至少都有12点暴击,4点暴击提升1.88%,剑魂有破极兵刃13点暴击总共25点暴击,提升1.77,吃个暴击药水,狂战,剑魂都有60暴击,提升只有可怜的1.5%。
  沙漠,3暴击,5属性强化,仅仅5属性强化就提升近2.5%,3暴击12点暴击情况下提升1.4%。
  在60暴击情况下提升1.15%。
  更别说称号触发的buff了,沙漠完爆其余两个称号。
  另:固伤这个版本还是走属性强化比较好,提升效果要比独立高很多,因为独立的粉卡才46点独立不到5%的提升,属性强化12/22&5%的提升。
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(文章作者:sm)
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日期:日 14:53&&来源:/forumdisplay.php?fid=1107
&& 作者:newbie36j
第1页: 首页
  1:眼力1柔道就是个在怪堆里混的职业,靠的就是打一个怪能波及到其他的怪,不要说你一个一个背摔或者彗星那样是非常费蓝的
  2:眼力2这里的眼力不是摘攻击而是逃命当抱人出现MISS的时候能及时跑掉,这里教大家个好逃跑的技能鹰踏!有人说蹲下不行吗?我明确的回答你在怪堆里等你起来照样挨打,用鹰踏直接就跳出去了,当然要求极好的操作
  街霸:算是个格斗里的老大,没什么特大的优点也没致命的缺点,善于用毒慢慢消磨敌人的斗志,****适合追求强大的人,以下是职业特点
  1:远近通吃的脚色,可以说你要跟一个街霸PK他绝对不是个省油的灯
  下面介绍下本人东北1的荩夭僮鞑皇翘睾梅治瞿芰Τ
  希望我的分析给大家一小小点帮助、所以有什么错误也请大家包含
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总结分类四大dnf职业 什么人该玩什么职业
你是神豪还是难民,是专业搬砖选手还是游戏狂热份子...每种人适合哪种职业,让我告诉你
  下面是搬砖职业排名
  为了买节日套?搬砖
  为了给大号换装备?搬砖
  为了补贴伙食费?搬砖
  为了女朋友?搬砖
  上游戏不知道干什么?搬砖
  搬砖有一万个原因,搬砖的要求,过图快,省无色,简单粗暴
  no1,缔造者
  这个没悬念,基本不需要投入什么,楼主可以告诉你一套70cc,1分半就可以刷完裂缝,捡东西方便,为搬砖而生的职业
  no2,男女大枪
  不用多说了吧,一个激光炮,然后捡东西,最适合双开,一次刷两!?更加神奇的是tm激光炮竟然还不用无色!!!唯一蛋疼就是后坐力很常让我退回前一个图
  no3,男气功or瞎子
  为什么放到一起呢?聪明的应该都明白,就是两个字,跑,捡!这两个职业是可以站着过图的,但是瞎子容易1小时,所以还是放放小冰小球吧,现在11很便宜给男气功搬砖够了
  no4,召唤or混沌骑士
  这两个都是召唤型职业,但是强调一点,召唤可以一边看电影但是混沌不行,混沌的宝宝视野很小,你必须自己走到怪的面前。这两个职业其实没有可比性,混沌强太多了,如果成型的话。咳咳,不好意思,这里是搬砖,那召唤好一点
  no5,萌皇or剑魂
  这两个职业适合搬砖低级的图。
  有共同的特点范围大!地火和拔刀(短剑)是清小怪的利器,如果双开带小号的话更是酸爽!当然有高达当志愿兵的当我没说。。。。。
  其实这两个职业装备稍微好一点刷裂缝也是不错的
  三大类玩家的职业排名更新完了,肯定有不少争议或者错误,但是这排名是楼主6年积累的经验,不喜勿喷。
  接下来是坑爹职业Top10
  Top10,冰洁师
  这职业刚出的时候,楼主以为最强的控制终于来了!
  冰洁耶!!肯定到处都是冰冻啊,谁知连个冰雷都不如,没个冰花6或者9,根本没法玩!
  最最最让楼主伤心的是,冰洁师!!!堂堂冰洁师!!竟然被随随便便就被怪给冰住了,我去
  Top9,刺客
  这个我真的不想黑,毕竟曾经PK无解!但是但是,我真的受不了这个职业的设定,就算做出神怒5件收招,我觉得也拯救不了这个职业,看看人家13镇魂刷假猪的视频吧,人家那操作跟你玩的不是同一个职业,但是也需要2分钟。同配置的大叔都不用这么久,刺客需要大爱,无爱请放弃
  top8,驱魔
  先说力驱,在大家都加强的情况下,三板斧真心渣渣了,除了觉醒帅还有什么?
  再说法驱,总结一个字,丢!各种丢,主要是丢破魔符,我去,等你放好白虎压制什么的,我都捡完东西了,输出十分墨迹
  top7,鬼泣
  说到这个真的好伤心,曾记否?卡洛是那样美丽,我忍痛买了追魂整整4000w啊,看看现在虽然还能一战,但是已经被同门三兄弟抛开了。鬼泣上榜主要来自心理落差
  top6,男毒王
  哈,哈,哈,哈,我去,光是丢东西的声音我已经醉了!!跟女毒王比真的差太多了,以前一堆东西丢过去还能秒boss,现在呵呵。就那该死的配音,我给他上榜
  top5,剑宗or剑魔
  说多了都是泪,当初一开房,这两姐妹真心是给力的,身材好不说,输出也是一流。
  只可惜老马横刀夺爱,如今也就寂寞的时候才能想起她们了。
  top4,剑魂
  为什么是白王爷呢?楼主已经生气了!这个职业是流派换的最快的,万恶的腾讯,一开始我是光巨,后来拔刀给力我买了13格朗(e哥),然后是太刀姨妈流,接着又是猛龙感电流,再是菊斗士,现在又流行七伤了,简直欲哭无泪!
  top3蓝拳or女漫游
  蓝猫是个一直被黑的万年下水道,但是其实操作并不是那么复杂,伤害也不是那么(是比较低),为什么前三呢?是怨念,新玩家肯定不知道,以后ok蓝猫可以一套把你平推到死,楼主的剑魂上尊以后天天被蓝猫虐,那个痛苦啊
  女漫游,哎,都是泪,本来娘漫就刷图来说略强于男漫,但是人家一二觉,彻底分开了界限,苦b的娘漫何时是个头,增幅18可以拯救吗?
  top2 复仇
  我说个故事你就知道了
  巨龙:我要拍地了,你们还不跳?
  女弹药:我一直在天上
  萌皇:我有复活,你怕不怕
  红王爷:xxx你快跳啊,我腿细跳不高
  top2:我刚刚开了觉醒
  于是top2交了复活
  top1坑爹职业——没错了,就是坑爹的腾讯总部工作人员!
  一个好好的游戏,一开始是狂掉线,现在老是制裁一小时,有种你真的给我一个女王啊!我愿意让她制裁我一小时,最蛋疼的是楼主前不久被误封了一个有3个满级号的QQ,我的红王爷就在里面!!
  不过最可怕的最近老是出盒子,出礼包各种圈钱,只是腾讯想慢慢放弃DNF的举动,最后捞一把。
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&&&& 小可6区燃烧服部落屠龙者咆哮公会,正在开荒老K中(虽然冰龙暂未FD但是大家都知道那只是一个路过BOSS)。我一直认为WOW这个游戏和以往的网游比起来最经典的就是职业间的配合,8大职业共同面对副本,各司其职互相配合,弥补彼此的不足来战胜强大无比的BOSS,完成自己一个人想都不要想的事情。通过彼此如一的操作来完成每一次完美的击杀。
&&&& 如果说RIAD是WOW的精髓所在,那么我们每一个职业都将是这精髓的一部分,于是我可以推理出来,作为一个盗贼,真正能够被大家认可尊敬。并不是天天在杜隆塔尔天天战胜了多少个谁谁,也不是在野地里一天偷偷摸摸的捅倒多少LM,然后在那哈哈大笑,而是在RIAD里,能够代表本职业,非常出色的做到本职该做的事情,让大家感觉到你是让他们依靠让他们相信。 贼本事就是个一点“埋汰”一点“污点”的职业,但是我们并不是只能选择那种埋汰的玩法。
&&&& 既然我们要选择一种“剑客”式的玩法,首先便是有心,也就是我们的团长,队长成天喊的“态度啊态度”。有了这个态度这份心做基垫,然后下一步才能够做到以下几点或者更多点:
第一,好的操作习惯及键位。这里涉及到转身,角度调整,快捷键设置,,,,每一个人的习惯手形不一样,所以做法也未必一样,我是右键转身配2为第1习惯键,4和Thb和E第2习惯键,1,3,Q,`,F,都有重要分配。一个好的键位可以让操作更加得心应手。所以这个前提条件务必要做好。
第二,纯正的副本天赋及技能运用。(本人多采+天使。多采比鲜于的差距在于技能伤害。而白字伤害是一样的,都占全程的45%左右。而技能上,鲜于优势于多采的地方是重要是邪恶和提古。这下面最多差一万的输出。)天赋里刺杀里的19点,主要靠3点情来拉开输出(怎么拉?拼RP啊,3点无情使终结技后60%可能加一星,个人一直有一个观点即51%=100%)切割加2点,尽量全程一星切割,因为个人认为一星切割的性价比最高,这也是一个拉开输出点。其他终结技能就是首选5星提古,起性价比不容质疑。贱人乱舞CD好了就用,可以错开切割因为有传闻说速度越快,惩罚就越大(一些刷小怪的BOSS可以选择能刮到小怪的时候再输出,能双杀的时候一定要开冲动,这样冲动才值)。我一说到这些就有人说知道知道,但是真能把握好并且做到让乱舞那15秒从头刮到尾,冲动额外回80不是70,这些还是需要手上工夫的,同样明白的事情能不能同样做足100分,这里便还是一个拉开输出的地方。所以需要精细。建议没事多去打点钱,单挑一些小副本BOSS。这样对提高手法肯定有帮助。战斗里的2点武器专家是必须要出的,耐久和强化急跑,也要加满,放弃缴械。减少急跑CD&和接触所以限制移动的负增益,他们的作用是不言而寓的。
&&&&&&&& 有一些BOSS的战斗时间可以开2次冲动3次乱舞2个菊花茶,所以开BOSS了需要第一时间吃掉用掉它们,但是这样有一个例外,便是ZZ3,他的战斗时间最多只有4分钟,所以你不能为了拼DPS,其他什么都不管,你要负责的把这些一次性技能留到30%后BOSS狂暴了再用。电男在身上没有叠加BUFF前不要费星不要费能量,切记切记,这里就有5000+的输出在里面。4DK输出黑水的时候一般是可以等到第2次冲动好了开急跑冲上去输出。然后就叠加4曾BUFF战死在黑水那里;因为接下来 的白马已经不需要盗贼了,你可以用1。8G的修理费来换取10000+的输出,如果你不介意的话。
&&&&&&&& 这里还有一点是站位问题,有时候并不是你看到你站在BOSS正后面,那便是BOSS真正的死角,因为有些时候信号传送的误差,可以造成很多错位(并且BOSS级越高,它的死点便越微小,死点作用的程度也越低/)。所以如果你发现自己的输出数据不对,要及时调整站位角度。或者说,开BOSS后第一件事情便是找到BOSS的死角也就是最佳输出点, 也可能BOSS会跟着MT改变位置,这样就需要不挺的找最佳输出点,这靠什么???唯一的只有靠感觉和经验,而感觉和经验便来自悟性。
第三,各种药水的战备。如果你是新到一个公会,需要证明实力,那么你可以除猫蚰菊花差外,准备冬泉火久和魂能之力外加烤鱿鱼。别说,怎么准备这么多东西,那我告诉你,这些是基础的基础,在你没有被大家承认的时候这些是次次不能少的。这是基础,那什么是锦上添花呢,那现在由我来告诉你,ZZ1准备2瓶自由行动药剂,瘟疫1准备4瓶STSM圣水,瘟疫3在开怪吃第一个包子的时候可以吃一个菊花茶不影响吃糖,这是没错的。并且,该吃药的时候不能犹豫,及时补药。想要出头就要豁得出去,有些东西不是G可以买的到的。
第四,知己知彼,也就是说知道BOSS的所以技能及技能CD,BOSS的防御等级还有,这个BOSS是按布衣型怪设计的还是铁甲形怪物设计的(ZZ1有几个细节,其中一个是你要注意尽量和人群分开,认可放弃最佳输出点。因为BOSS是不会单穿刺你一个人的)。以便调配装备,确定穿多少点命中,加强度大一些还是加致命大一些,其实这可能差不了几千的输出,但是和别人的差距就是这样一点一点的拉开的。还有MT的拉怪习惯,因为有些游击BOSS你要熟悉MT经常去什么地方接怪,经常把BOSS引到什么地方(比如ZZ2,你要知道MT躲避火雨的方向先跑过去转身攻击BOSS,而不是见到被火砸了就乱跑一气,这样不能保证输出的连续性)。所有BOSS的碾压都是有特定动作的,一个好的治疗是能够分辨出BOSS的碾压动作的还有碾压CD。瘟疫3要风怒电男要幽雅这些都是基础的常识。
&&&&&& 插件开着,这样可以清楚的知道,MT倒了第一个看的是谁。看的统计输出,心里才有紧迫感。紧迫感会让你紧张起来。
第五,是作为这个团内的一份子,是有责任处好和其他队友的关系的,所以有时候你需要牺牲一些利益,这是必要的付出。一个优秀的团队,是含有一种潜在的公平的,这种公平维系的这个团队的向心力。如果看不到这种公平那么便很难融入这个团队,便会觉得这看不过那看不过,不需要多长时间便被边缘化。当然在众多人中要集结出一批优秀的“选手”凑起来一个好的队伍来,也上午非常不容易的事情,这便是为什么我们大多数人没有在WOW这个游戏中做到如意的原因。所以想在WOW里玩的开心,还是需要去寻找机会的。
&&&&&&& 浅谈到此,希望路过的朋友能够不吝赐教。期待能听到更多我不知道的信息。
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玛格瑟里顿
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