斗战神武器没斗战神攻击加成强化精炼属性斗战神攻击加成强化

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[摘要]斗战神精炼系统介绍: ①请做好心里准备,保持良好心态,因为这是百分百的斗脸败家行为。 ②必须要有足够的材料、绑银与官银。因为你无法一次成功或者保证附灵、强化后属性比原来更好。 ③先决定:附灵是三附灵还是双附灵。防具、武器是否加九加十,武器是否
&  斗战神精炼系统介绍:
  ①请做好心里准备,保持良好心态,因为这是百分百的斗脸败家行为。
  ②必须要有足够的材料、绑银与官银。因为你无法一次成功或者保证附灵、强化后属性比原来更好。
  ③先决定:附灵是三附灵还是双附灵。防具、武器是否加九加十,武器是否先洗攻击加成
  防具与武器强化
  如题,这两种强化是有区别的,防具追求的是星星附带其他属性的高低好坏,武器追求的是高百分比与攻击加成。但是强化方法是一致的。
  当你拿到一把武器,你一定要有想法:①.是否洗攻击加成。②.是否+9+10
  ①武器的重铸(防具同理):
  重铸除了可以使用太乙符外,还可以用相同名称装备重铸(祭品会消失)
  如果没有出攻击加成,那么一定记住,保留属性条最少的那次重铸,如果重铸前后,属性个数一样,那么选择属性最低的,比如攻击,会心之类的属性。
  属性影响战斗力的优先等级依次是:
  自身技能加成&攻击、斗志、伤害、会心加成&妖、鬼、仙、兽、人等种族加成&会心&斗志&精准&筋骨、体魄、身法&命中&使用等级-5
  (至于换线、脱装备、嗑红药、时间跳跃点等前奏可不可信我没试过,自己掂量,反正我斗脸去,没按这方法,要是死活不出估计定向符也够换攻击加成了)
  ②武器的+9+10:
  你要先准备几把武器。主武器随便强8,保证战斗力不高,因为祭品与主武器的战斗力差别不大才容易成功。而技能+1、付印与强化皆会提高武器的战斗力。+9祭品4银(1金=2银,最好没有铁星,否则容易失败)成功接近90%(虽然3银全铜也能成功),+10祭品最好5银或6银。
  ③武器强化
  地点:宗派华中和长安武莎莎、鉴定老牛。1-3星在宗派华中,4-5星在鉴定老牛,6-8星通过不停换线,进出副本后的瞬间来点击强化或者武器精炼卷。
  精炼小知识,小技巧
  1.武器或者防具本身所带的属性,在精炼中更容易出。(洗攻击加成,就是精炼更容易强出攻击加成)。已有的的星也同样是引子,所以垃圾银果断退!
  2.低幸运值使用精炼卷,高幸运值使用手动放魔灵果的办法。
  3.出银之后可以连出银或者金,出金之后难连着出银。幸运整百易出金、银星,此时用强化卷可能连爆。
  4.连续出两铁,回退,上魔灵果加幸运石后面的那颗星很大几率是银或者金。
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斗战神,怎样把武器上的攻击加成(不是精炼出来的,本身就有的)转到其它武器上面,在线等。
还有一个问题,棍猴用攻击加成好,还是斗志加成,还是伤害加成好,还是会心加成好,大神解答啊。
提问者采纳
只有同武器可以转,不一样的武器如果想出攻击加成只能重铸和用定向符,武器上猴子必须是攻击加成,当然攻击斗志双加肯定更好。
提问者评价
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斗战神飞速提升 教你如何看待装备加成属性
  随着斗战神玩家的生活水平的提高,装备强化极品属性开始走入玩家的视线,今天就来聊聊装备中逆天属性&加成类属性如何选择。
  加成类属性,强化出了就是非常给力的属性,但不是每个都需要大量的加成属性的。根据自己职业选择合适的装备才是装备选择的精髓。
  攻击加成:抛开腾讯数据库乱七八糟的公式不说,我们就当他是直接在面板上加的百分比。那么这个加成对于攻击越高的人收益越大。4000的牛1%就是40,5000的猴1%就是50.如果是狐狸,那么一把上面110%下面10%的武器绝对是垃圾。神将哥洗攻击加成也是渣渣,据说伤害只和筋骨挂钩你要攻击干嘛?
  伤害加成:连续上一条,攻击高的玩家(猴,牛)选择攻击加成对自己提升最有帮助,特别是龙女,伤害加成基本是没有用了,所以不如老老实实的洗攻击加成。那么,对于拳猴,,狐狸这样的职业,就应该选择伤害加成,神将与筋骨挂钩,伤害加成是加在打出的伤害上的。3000的果子狸随便就是几百万秒伤,用伤害加成也是非常合算。
  筋骨加成:这个没有异议,是为神将哥准备的。
  体魄加成:牛哥这个得好好唠叨唠叨,体魄加成听着牛逼,实际是不是这样。一个头你强出上下体魄加成15%(标准水平,土豪不在考虑范围内)如果总体魄才1000,那么才加了150,你知道一个头要强出150的体魄比洗体魄加成,强体魄加成简单多少吗?但是如果你稍微堆了下体魄,体魄上1800了,那么15%的体魄加成就给你带来了不少了。
  生命加成:这个也是牛哥用的东西,当然是越高越好,这里要说的是附灵的生命加成和体魄加成比起来绝对是生命加成要好的多。牛哥千万注意这点,别在附灵上被坑。
  伤害减免:pvp专用,这个也不需要太多解释。
  会心加成:刷图每个职业都适合,特别是狐狸。
  精准加成:狐狸,龙女,气功这些玩暴击流的可以考虑,毕竟肩膀和衣服都能出。
  闪避加成(闪避率加成):pvp属性,真心测试了几次都测试不出来,闪避这东西到底怎么样。不乱发言带坏朋友,如果有测试出的朋友欢迎讨论。
  斗志加成:就猴子有用,感觉其他职业多少有点鸡肋,不过追求极致属性的玩家千万不能错过。
[编辑:赤失命]
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