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福州那里有实体三国杀实体卡牌牌打
炉石传说实体卡牌可能达到当年游三国杀实体卡牌戏王和三国杀的流行程度吗?
首先需要说明的是,题主所说的炉石三国杀卡牌传说实体卡牌,应该说,早已存在了,它叫做魔兽世三国杀牌界集换式卡牌。我也是炉石传说玩家,老卡牌玩家一般将炉石三国杀卡牌大全称为魔兽卡牌的Online版,其实并不贴切,准确的说,炉石传说是魔兽三国杀记牌器卡牌的换代产品。由于魔兽卡牌业三国杀锦囊牌绩和反响不佳,暴雪已经放弃三国杀牌堆结构了魔兽卡牌,魔兽卡牌的一部分内容,包括游戏机制三国杀军争卡牌、原画等等,解除了原版权协议等一三国杀鬼牌系列复杂的问题之后,转而用于研发线上游戏,即炉石传说。事实已经证明,暴雪搞线下游戏三国杀实体卡牌和周边并不成功,炉石传说的实体卡三国杀卡牌牌肯定是不行的。魔兽卡牌不仅不如三国杀牌万智牌和游戏王,甚至不如一些二线卡牌,比如口袋、MARVEL三国杀卡牌大全、钢蛋儿啥的。至于为什么不行,鄙人自认为比三国杀记牌器较有资格谈。还是自报家门吧,我是“济南小白” ,卡牌圈子老玩三国杀锦囊牌家可能知道;魔兽卡牌,也就是WOWTCG,6年资历?差不多吧;19岁开始经营三国杀牌堆结构专业卡牌店,当时基本还没有桌游店;从英文9版、中文5版时代开始三国杀军争卡牌担任WOWTCG中文官方论坛新闻版主,就是负责BLZ三国杀鬼牌方面的新闻;《大软》《卡牌桌游》啥的有三国杀实体卡牌个写卡牌专栏的小白就是我;很多淘宝店使用的刮刮卡介绍三国杀卡牌和图片(的原版)是我做的;(从来没人注明过…三国杀牌…妈蛋……)总之,不要脸的说,我可以算是卡牌三国杀卡牌大全业内的资深人士。魔兽卡牌换代理以后,原官方论坛已死,我的帖子全都没有了,没法COPY了,我只能慢慢打字,慢慢更新,见谅……首先引用我在NGA对魔兽卡三国杀记牌器牌的简介:魔兽世界集换式卡牌(World of Warcraft Trading Card Game),简称魔兽卡牌(WOWTCG)。这是一款三国杀锦囊牌由暴雪(Blizzard Entertainment)公司官三国杀牌堆结构方授权,卡牌客三国杀军争卡牌公司(Cryptozoic Entertainment,简称CZE)代理的,由诸多魔兽世界原画师(比如风暴之三国杀鬼牌子)以及世界著名漫画家(比如Penny Arcade麾下漫画家三国杀实体卡牌)参与绘制,采用类似于三国杀卡牌万智牌(Magic the Gathering)对战规则,与魔兽世界背景三国杀牌文化息息相关的,集换式的,卡牌对战类游戏。起初魔兽卡牌由Upper Deck Entertainment公司(三国杀卡牌大全简称UDE,发行过NBA和棒球球星三国杀记牌器卡的美国公司)代理。日与暴雪签约合作,日正式发行。随后,中文版由新锐三国杀锦囊牌地带公司代理。2010年3月,UDE公司失去代理权。同年3月24日,由卡牌客CZE公司续约。随后,中文版依然由新三国杀牌堆结构锐公司续约代理。目前魔兽世界集换式卡牌三国杀军争卡牌的官方比赛有世冠赛(World Championship),洲际赛(Continental Championship,亚太地区为亚太赛),以及各地牌店的三国杀鬼牌店级赛和节日赛。另外,还有重大赛事:三国杀实体卡牌暗月马戏团(Darkmoon Faire)。即游戏内暗月马三国杀卡牌戏团的现实版本,是仅次于暴雪嘉年华三国杀牌的魔兽世界周边活动,每个月一次(三国杀卡牌大全暗月大姨妈~),巡回于世界各地。魔兽卡牌有八三国杀记牌器种语言版本,英文版,简体中文版,繁体中文版,韩文版,日文版,法文版,俄文版,葡萄牙文版。除简体中文版刮刮卡对三国杀锦囊牌应魔兽世界国服之外,其它语种刮刮卡皆三国杀牌堆结构为各大服务器通用。日服巴西服暂时未设立,据说要开。另外,韩服刮刮卡或三国杀军争卡牌许和国服一样,也是独立兑换的。英文各版本发三国杀鬼牌售信息:Heroes of Azeroth艾泽拉斯英雄三国杀实体卡牌传----2006年10月Through the Dark Portal穿越黑暗之三国杀卡牌门----2007年4月Fires of Outland外域战火三国杀牌----2007年8月March of The Legion军团远征三国杀卡牌大全----2007年12月Servants of the Betrayer背叛者的仆三国杀记牌器从----2008年4月The Hunt for Illidan猎杀伊利丹三国杀锦囊牌----2008年7月Drums of War战争之鼓三国杀牌堆结构----2008年11月Blood of Gladiators角斗士之血三国杀军争卡牌----2009年3月Fields of Honor荣耀战场----2009年6月Scourgewar三国杀鬼牌天灾之战----2009年11月Wrath Gate愤怒之门三国杀实体卡牌----2010年5月Archives 典藏集(即一般三国杀卡牌所说的闪卡包,均为来自艾泽拉斯英雄传至荣三国杀牌耀战场的复刻牌)----2010年8月Icecrown 寒冰皇冠----2010三国杀卡牌大全年9月Worldbreaker 灭世者----2010三国杀记牌器年12月War of the Elements元素之战三国杀锦囊牌----2011年4月Twilight of the Dragons巨龙之末三国杀牌堆结构----2011年7月Aftermath: Throne of the Tides劫后余生:潮汐三国杀军争卡牌王座----2011年10月Aftermath: Crown of the Heavens 劫后余生:天堂三国杀鬼牌之冠----2012年2月Aftermath: Tomb of the Forgotten 劫后余生:被遗忘三国杀实体卡牌者之冢----2012年6月Timewalkers: War of the Ancients 时光行者:上古之三国杀卡牌战----12年,我知道这事儿要黄,所以退出了卡牌行业,后来的版本没有更新,不过无关紧要了。2013年,魔兽卡牌发行第21版,然后正式宣告结束。同年,就有了炉石传说。也就是说,06年底,魔兽卡牌英文三国杀牌一版进入国内,就已经有人开始三国杀卡牌大全玩魔兽卡牌了,但是,很多人至今都不知三国杀记牌器道有这种卡牌存在。魔兽卡牌始终不温不火,是一种非常小三国杀锦囊牌众的卡牌游戏。这是由几方面因三国杀牌堆结构素造成的:第一,魔兽卡牌的自身问题,也就是可玩性的三国杀军争卡牌问题等等第二,国内的卡牌受众问题。第二,魔兽卡牌的盈三国杀鬼牌利模式问题,以及中国代理的三国杀实体卡牌盈利模式问题。魔兽卡牌自身的问题各位可三国杀卡牌能没怎么接触过卡牌游戏,我先大致解释一下。现在,很多人认为三三国杀牌国杀是卡牌,实际上,三国杀三国杀卡牌大全只是&Board Game&里面三国杀记牌器的“Card Game”,也就是桌面游戏三国杀锦囊牌里的纸牌类游戏。并不是所有用卡牌玩三国杀牌堆结构的游戏都叫卡牌游戏,要不然扑克牌和UNO也得算卡牌游戏三国杀军争卡牌了……一般常说的“卡牌游戏”,实际是误称,国际通行的称呼是TCG,Trading Card Game,集换式卡牌游戏。TCG有三大要素:T,trade,包含交易、交换三国杀鬼牌、收集、收藏。C,card,以纸牌的形式实现。G,game,对战性,游戏性,竞技性。TCG的开山之祖是MTG,Magic the Gathering,也就是万智牌,想了解的自己去百度吧。总之万智牌的三国杀实体卡牌成功来之不易。万智牌之后便是游戏王,借助漫画,在日本得天独厚,秒杀了万智牌。这两种卡牌应该说三国杀卡牌接触过的人较多,不过游戏王始终不三国杀牌给中国正版授权,纯是盗版天下,这里就不谈它了,直接谈魔兽卡牌吧。魔兽卡牌的诞三国杀卡牌大全生从魔兽争霸,到魔兽世界,Warcraft系列给BLZ带三国杀记牌器来巨大的收益,BLZ抓住这个背景题材,游戏、小说、周边,多管齐下,赚得盆满钵满。魔兽世界大获三国杀锦囊牌成功后不久,BLZ注意到了桌面游戏,于是想借魔兽题三国杀牌堆结构材来分一杯羹。在魔兽卡牌诞生之前,暴雪先后出品过一款三国杀军争卡牌跑团儿性质的桌游,还有一款战棋游戏WOW MINIS。从游戏理念上来说,直接说万人敬仰的暴雪大神抄袭三国杀鬼牌估计会有很多人喷我……所以,只能说,这俩桌游一个三国杀实体卡牌是向D&D致敬,一个是向Warhammer战锤致敬…三国杀卡牌…前者的名字我忘记了,总之,由于是个伪跑团儿游戏,门槛又高,完成游戏耗时很长,规则又不如D&D三国杀牌完善和有趣,所以失败了。后者,MINIS战棋,和广大战棋一样,售价N贵,地图N单调,作为手办收藏还不错,作为竞技游戏就歇菜了。最初的魔兽卡牌大赛,还同时举办三国杀卡牌大全MINIS战棋项目,后来实在没有人参加,BLZ就把这个也放弃了。暴雪经过两次探索之后,盯上了一块大肥肉,集换式卡牌。06年,暴雪依托warcraft三国杀记牌器故事背景,借助线上游戏的宣三国杀锦囊牌传优势和受众基础,参考万智牌等迸贫呀峁鼓规则体系,建立一个工作组,联合著名的球星三国杀军争卡牌卡发行公司UDE,即Upper Deck Entertainment,设计发行了魔兽卡牌。这些公司之间的矛三国杀鬼牌盾我就不细谈了,UDE惹过北美三国杀实体卡牌游戏王官司,魔兽卡牌也惹上三国杀卡牌了万智牌官司,总之都是为了版三国杀牌权和抄袭的问题。但由于卡牌规则的三国杀卡牌大全知识版权难以界定,最后这些事不了了之。魔兽卡牌的优势很三国杀记牌器多人可能不理解,会产生很多质疑,比如“你是小孩儿吗,还玩那种游戏?!”“你三国杀锦囊牌居然收藏这些破纸片!!“”这不就是纸嘛,怎么那么贵?!”我就谈一三国杀牌堆结构下卡牌游戏的魅力和价值吧,为什么很多人会三国杀军争卡牌深爱这个游戏,以我自己为例。首先,它是以魔兽世三国杀鬼牌界为背景的。我是BLZ死忠,魔兽资历在此不表,肯定有很多人和我一样,见了魔兽相关的产品就两眼三国杀实体卡牌放光(前提是正版的……)。魔兽卡牌可以在三国杀卡牌这方面满足我们,可以让我们仿佛身三国杀牌处于艾泽拉斯大陆。每一张卡牌上的图画,都来自BLZ的三国杀卡牌大全专职原画师。每一张卡牌下面三国杀记牌器都有一行小字,背后都隐藏着一个故事,或者彩蛋。当然,这些内容现在融入三国杀锦囊牌到了炉石传说里。但是,炉石里的一切,和WOW一样,是虚拟的。魔兽卡牌则不同,当你拿到一张蓝心儿铜版纸的、富有知识产权的、设计精美的、三国杀牌堆结构印刷完好的、限量的、来之不易的、充满魔兽气息的卡牌的时候,那种感觉是难以言喻的……即便三国杀军争卡牌未来魔兽世界的服务器关闭了,魔兽卡牌依然三国杀鬼牌还在你手里,你看得到,摸得到,感觉得到,充满回忆。因此,魔兽卡牌成为三国杀实体卡牌了一种寄托,成为了收藏品,而这是万智牌做了三国杀卡牌N年才达到的效果。当你拿到风三国杀牌暴之子Samwise Didier的签名三国杀卡牌大全EA卡(Extended Art卡,比赛奖励卡,画面比一般卡牌大):或者BLZ的特殊奖励Playmat(三国杀记牌器就是玩牌时候垫在下面的桌布):那种满足感,是虚拟世界里的装备啊、坐三国杀锦囊牌骑啊、声望啊都无法带来的。当然,如果你也是魔三国杀牌堆结构兽世界玩家,你就执着于虚拟世界。那好吧,魔兽卡牌依然三国杀军争卡牌可以征服你。比如,和稀有犀牛一样模型的坐骑如何?或者变成食人魔?或者让单调三国杀鬼牌的搓炉石变成华丽的德拉诺传送门?这就是魔兽卡牌的附属产品,刮刮卡。刮刮卡的存在,极大的带动了魔三国杀实体卡牌兽卡牌的销量,但却极大的影响了魔三国杀卡牌兽卡牌的市场秩序,加速了魔兽世界的死亡。刮刮卡,是魔兽卡牌和别的三国杀牌卡牌最大的不同。也算是一个魅三国杀卡牌大全力吧……然后,是游戏机制的魅力。竞技游戏的最大问题,就是平衡性,这一方面,魔兽卡牌没有三国杀记牌器胜过万智牌。但是,以平衡性见长的BLZ,这方面做得也不差。魔兽卡牌的规则整三国杀锦囊牌体跟万智牌相似,但是引入了九大职三国杀牌堆结构业(后来引入了DK,武僧没来得及三国杀军争卡牌加入就……),引入了任务系统,引入了地域。和炉石传说最大的不同,就是魔兽卡牌有瞬发牌,而不是陷阱牌。瞬发牌对卡牌游戏三国杀鬼牌的作用是巨大的,甚至说是决定性的,瞬发增加了卡三国杀实体卡牌牌的复杂度,也就在规则上引入了卡牌三国杀卡牌游戏的连锁概念(chain),在难度、变化、益智三国杀牌性上都有很大提升。论坛死了,我翻译的卡牌规三国杀卡牌大全则书找不到了,这里给大家放一段卡牌规则三国杀记牌器书的原本作为参考吧……Chain (415.6): The chain zone is where players put cards being played, resources being placed, andeffects they control. A link is any card or effect on the chain. Links are always added on top of thechain, on top of any links already on the chain. All links are face up except resource cards beingplaced face down. A link waits on the chain until it resolves or is interrupted. The chain is emptywhile there are no links waiting to resolve.这个解释起来比较复杂,就是后发先至原则,可以在一瞬间改变战局。三国杀唯一像三国杀锦囊牌卡牌的地方,就是引入了瞬发连三国杀牌堆结构锁“无懈可击”,然后别人可以无懈三国杀军争卡牌可击你的无懈可击,模仿的就是卡牌里三国杀鬼牌的瞬发打断(interrupt,万智牌叫康,counter)概念。魔兽卡牌的连锁三国杀实体卡牌则要复杂很多,规则严密到滴水不漏。我讲一个标准的对战三国杀卡牌流程大家就明白了。比如一个完整的回合可能三国杀牌是这样的:我的回合开始,我的英雄发起攻击,你响应,允许我攻击,OK,我进行攻击,我支付费用,挥动我的武器,发生战斗,战斗结算,摆放伤害指示器,然后我的盟军三国杀卡牌大全A宣告攻击,你响应,你支付费用,你瞬发一个特效三国杀记牌器将我的盟军冰冻,我响应,我支付费用,出魔法反制,打断你的冰冻,你响应,你支付费用,出魔法反制打断三国杀锦囊牌我的魔法反制,我响应,没动作,于是,由于后发先至,结算为你打断三国杀牌堆结构了我的打断,所以我没打断你的冰冻,你还是冰冻了我的盟军,所以我的盟军攻击无效,然后我这回合没动作了,宣告回合结束,此时你还可以三国杀军争卡牌有瞬发动作,你没有的话那么三国杀鬼牌回合正式结束,于是,你的回合开始,你抓牌。好了,大家应该明白了也晕了,实际上真正的大赛中,比这复杂的情况三国杀实体卡牌还有很多很多,所以考魔兽卡牌裁判三国杀卡牌是个很不容易的事儿,这是个非常抠三国杀牌字眼儿的游戏。80页的规则书,通篇都在抠字眼,都是这样的段落:717.1 Some replacement modifiers replace packets that would be dealt or healed. They do so bychanging one or more specified attributes of those packets and/or dividing (717.6) thosepackets. Any attributes not specifically changed remain the same in the modified packets.Damage that is put on a character is not dealt, and so it can’t be replaced.Example: You control Chromatic Cloak and play Mind Spike. Chromatic Cloak’s modifierincreases the amount of the packet by 1 but changes nothing else about it--it’s stillshadow damage that would be dealt by your hero with Mind Spike. As a result, the target’scontroller discards two cards.Chromatic Cloak, 4, Equipment--Armor--Cloth三国杀卡牌大全, Back (1), 0 DEFIf your hero would deal damage with an ability, it deals that much +1 instead.Mind Spike, 2, Priest, Ability--ShadowYour hero deals 1 shadow damage to target hero or ally. Its controller discards a card for each damage dealtthis way.卡牌想要持久保持魅力,就必须有新鲜感。新鲜感,需要通过扩充三国杀记牌器牌池来实现。牌池,或者叫牌库,就是已经发行的可三国杀锦囊牌以用于比赛的卡牌。每一副标准的三国杀牌堆结构套牌为60张,备牌10张,每种牌的上限是4张。也就是说,我们至少需要15三国杀军争卡牌种牌来组一套牌。不过,为了应变能力,法术力曲线,等等等等,一套牌里一般三国杀鬼牌会有20-25种牌。职业、套路之间,又必须互有生克,才能保证比赛的趣味性。牌池大,才能实现这一切。万智牌和游戏王始三国杀实体卡牌终有新版本推出,所以才能长盛不衰。它们的牌池超大,甚至说过于大,以至于出现三国杀卡牌了很多BUG牌,于是就有了限制环境,有了禁限卡。魔兽卡牌的牌池,从一版的360三国杀牌多张牌开始,每隔几个月扩三国杀卡牌大全充一个版本,大概200多种,几个版本之后,就拥有上千的牌池了。了解这些牌,掌握这些牌,从中构筑自己的套牌,甚至,拥有所有这些牌(三国杀记牌器称为“攒大套”),都是莫大的乐趣。所以说,新鲜感方面,魔兽卡牌做的也不错。尤其是,魔兽卡牌的内容也是三国杀锦囊牌跟着线上游戏发展的。比如开70级,魔兽卡牌里也加入三国杀牌堆结构了血精灵和德莱尼,加入了黑暗神庙副本包,玛瑟里顿副本包。开80级,加入了巫妖王,加入了天灾军团。开85级,加入五大龙族,加入各种。而炉石传说,将卡组的规模三国杀军争卡牌压缩了一半,60变30,限制4变2,看似合理,实际上带来的平衡性三国杀鬼牌变化是难以估量的。随着炉石的牌池扩充,BLZ会越来越难三国杀实体卡牌以维持平衡性,好在线上游戏可以随时一三国杀卡牌个PATCH给你把变态牌修改掉,比如精神控制三国杀牌8费改10费。从平衡性上来说,这是好事,但是这也体现出牌池的不足三国杀卡牌大全和BLZ为了大众口味的妥协。在卡牌游戏里,OTK(one turn kill,一回合击杀)和三国杀记牌器无限控制循环,是必须要有的,只要不是特别变态,就不会被禁掉,有这些配合在,卡牌比赛才惊险刺激,才斗智斗勇。炉石现在的牌池太小,太无趣,第一赛季我50三国杀锦囊牌场进大师2,第二赛季第一天三国杀牌堆结构打到8级?忘了,反正没啥意思就三国杀军争卡牌不玩了……当然,我对炉石的未来三国杀鬼牌还是抱有希望的。随着版本更新,如果有一天炉石的牌三国杀实体卡牌池达到2000张甚至5000张,这个游戏就有趣了。不过,恐怕那时候,就会有许多玩家离开三国杀卡牌这个复杂的游戏了。于是,就开始下一个话题吧…三国杀牌…国内的卡牌受众问题。前面说的是魔兽卡牌三国杀卡牌大全以及卡牌游戏的魅力,那么肯定有人会问:既然三国杀记牌器卡牌游戏有这么大的魅力,为什么不火呢???为什么玩家这么少呢三国杀锦囊牌???为什么死了呢???大家都知道,BLZ的游戏向来三国杀牌堆结构以门槛高著称,而魔兽卡牌的门槛,比那些游戏的门槛还高。 所以,上面的东西就要反过来看三国杀军争卡牌了……以魔兽世界为背景,固然笼络了暴三国杀鬼牌雪死忠的心,但是,暴雪死忠又有多少呢?魔兽玩家三国杀实体卡牌以外的人该怎么笼络呢?我知道,BLZ考虑过这个问题,我也参与过游戏推三国杀卡牌广和新手发展活动,但是,显然暴雪的宣传三国杀牌力度并不够大,并且一味的以刮三国杀卡牌大全刮卡作为诱惑,完全没有让人们意识到三国杀记牌器卡牌游戏的魅力在哪里。而别的卡牌游戏,尤其是游戏王,以动漫的形式向人们三国杀锦囊牌传播卡牌游戏的乐趣,动漫的力量不言三国杀牌堆结构而喻:教练!!我想玩对战!!!前面还提到寥本ㄅ扑卡牌的印刷啊,版权啊,使得卡牌的质量很好,可以作为收藏品。这背后,是高昂的代理费、版权费、印三国杀鬼牌刷费、发行费、举办比赛等等,都是成本,因此,卡牌的售价就三国杀实体卡牌水涨船高了。80块钱可以买三国杀卡牌一套三国杀,一帮人可以HIGH一年,而80块钱在魔兽卡牌里,只能买4包牌。而这4包牌,你一个卡组都组不出来。如果纯粹靠自三国杀牌己买包、开包,估计组一个强力卡组,要花几千元。因此,大多数人都是交换,或者购买所需要的单卡。优质的强力的单卡,最贵的几百,便宜的几块,组一个中高级的卡组,也得花几百元三国杀卡牌大全甚至上千元。随着版本更新,你不可能永远三国杀记牌器只用一个卡组,你还要更新卡组,买新牌,所以要继续花钱。卡牌公司就是依三国杀锦囊牌靠这个来盈利。本人由于兼顾卡牌经营,买牌的支出就归三国杀牌堆结构到进货成本里了,纯投入项目就是收三国杀军争卡牌藏桌布……所以,本人并没具体核算过玩三国杀鬼牌卡牌到底要花多少钱,这里简单分析一下吧。一个最普通的忠实玩家三国杀实体卡牌(不是偶尔玩玩票的),想要达到并保持三国杀卡牌主流的对战水平,那么每一版大概要三国杀牌买几百元的单卡,自己高兴的话三国杀卡牌大全还可能开几盒。按一年发行三版来说,每年至少花费千元才可以保三国杀记牌器持自己卡组的跟的上潮流。普通玩家以上,还有核心玩家,定期参加个店级赛三国杀锦囊牌啊地区赛啊什么的,这就需要卡组有三国杀牌堆结构一定的强度了。这种玩家一般一年三国杀军争卡牌会花几千元买牌。当然,成绩好的话可以三国杀鬼牌赢些奖金回来。以上两种情况,没考虑到收藏的问题,收藏卡牌花的钱三国杀实体卡牌就不好计算了。每一版每一种三国杀卡牌牌都存一张,叫做攒大套,每一版的价格不一样,不同语种的价三国杀牌格也不一样,中文版便宜,英文版贵,从几百至上千元不等。中文全部大套可能两三国杀卡牌大全万元左右?特殊版本,比如闪卡包,冬幕节包,副本包,DK新手包,典藏包。版本不同价格三国杀记牌器差异也不小,均价几百元吧。这个几千元就能攒齐了。EA牌,即大画面的卡牌,获取途径包括比赛、发三国杀锦囊牌售纪念、特殊事件纪念。店级赛的白绿EA三国杀牌堆结构几元到几十元,大赛的EA几十元三国杀军争卡牌到几百元不等,某些特殊的奖励,比如EA伯瓦尔版巫妖王三国杀鬼牌、冰霜巨龙、奥奶奶,每张至少千元。我也不知道攒齐全三国杀实体卡牌部EA需要多少钱,我自己的EA挺少的,全是比赛得的,没花钱买。十万元以内估计攒不齐。Playmat,可以叫桌布,也可以叫牌垫,获取途径和EA差不多,桌布价格从百十三国杀卡牌元到上千元不等。桌布的作用小,就是打牌的时候垫着,价格也不那么合适,就是好看。但是,桌布的获取难度高,有些是大赛冠军、三国杀牌前八、前32才有,有的是暴雪员工奖励,有的是节日奖励,有的限定某个地区发行。收藏桌布的人比较少,本人算是其中之一,能见到的全收了,凑了整100种,往后没再收。我没有的桌布几乎都三国杀卡牌大全是不可能获得的了,比如09年的年三国杀记牌器度英雄桌布,给了当年的积分冠军,全世界就一张。本人对桌布的投入三国杀锦囊牌可能是几万元吧,也没算过。还有塑料牌盒,装牌用的。牌套,用来保护牌的。买几百元的足三国杀牌堆结构够用好几年了。牌夹,展示卡牌的活页本,收藏才用的到。UltraPro的塑料活页,9格的每张2元多,也就是说,每收藏18张牌三国杀军争卡牌(背对背),就要花2元钱买活页。魔兽卡牌的专业牌本三国杀鬼牌比普通活页本贵很多。不过,集换式卡牌有一大特点,就是集换,玩家会进行卡牌、桌三国杀实体卡牌布等等的交易和互换。自己不想要的,统统可以拿去卖。有些高中生开包三国杀卡牌以后把好牌卖掉,自己玩普通的白绿蓝牌,还能挣钱呢。所以,能够顺利的集换和交易,才能保证大部分玩三国杀牌家不投入太多MONEY。投入小,乐趣大,玩家才会更有忠诚度。这就需要有一个圈子,有一帮固定玩家,北上广以及一些大城市,卡牌玩家圈子三国杀卡牌大全还是不小的。这里要对济南的三国杀记牌器牌友们说声抱歉,济南的圈子我没三国杀锦囊牌能维持住…… 暴雪和卡牌官方,一直致力于推广比赛,回报玩家,给玩家带来满足感,这一点我还是三国杀牌堆结构非常满意的。有人说,羊毛出在羊身上,但是,你想过没有,官方发行完一三国杀军争卡牌版卡牌之后,玩家之间的交易,尤其是刮刮卡交易,跟官方一毛钱三国杀鬼牌关系都没有。官方的一切推广三国杀实体卡牌都是要花钱的,但他们的最终收益,永远是发行卡牌三国杀卡牌带来的固定利润。暴雪在游戏推广上,还是比较不拘小节的,花钱投入暴雪嘉年华、三国杀牌暗月马戏团等线下活动,最终收益实际都反三国杀卡牌大全馈在线上游戏里。当然,由于卡牌太太太太太三国杀记牌器太太他妈不景气了,暴雪的线上游戏又太太三国杀锦囊牌太太太太太太好挣钱了,暴雪最终放弃了卡牌,搞起了炉石。所以,这里还要扯到一点,各种刮刮卡并不是三国杀牌堆结构暴雪的什么阴谋,不是随便刷个二进制三国杀军争卡牌代码来骗钱的手段。无论幽灵虎卖1500三国杀鬼牌元还是6万元,对暴雪来说,基本没一毛钱关系。否则他们不会设计出三国杀实体卡牌那么多脑残的刮刮卡,刮刮卡如果诱人,就会有无数人三国杀卡牌民币玩家支持,如果刮刮卡卖得好,卡牌就会便宜,卡牌便宜,卡牌玩家就会多起来,卡牌也就不会三国杀牌死得那么快。魔兽世界早晚三国杀卡牌大全要停止更新,所以魔兽卡牌早晚会死,包括游戏王、口袋、钢蛋、漫威、吸三国杀记牌器血鬼、行尸走肉等等等等卡牌游戏,总有一天原作停止更新,卡牌就会衰败。至于卡牌鼻祖三国杀锦囊牌万智牌的未来,本人不敢断言,但它始终不会三国杀牌堆结构太火是肯定的。这就提到玩卡牌三国杀军争卡牌的另一方面投入,play投入。本人词穷,只能用play概括。首先是场地费投入,很多人会想到桌游店。敢问各位玩桌游的朋友,你们在桌游店见过很多玩卡牌三国杀鬼牌对战的么??卡牌需要思考,需要一个相对三国杀实体卡牌安静的环境,需要互相交流交换卡牌,而且…说了各三国杀卡牌位别不高兴,玩卡牌的人不喜欢被玩桌游的三国杀牌人围观、打扰或采访……另外,桌游往往是朋三国杀卡牌大全友约着一起玩,玩卡牌的人则不喜三国杀记牌器欢总跟好基友打,互相太了解底细,打来打去就是练套路,竞技性差。而跟陌生人对战,就比较能锻炼水平了。所以才要有专三国杀锦囊牌门的卡牌店,店里都是志同道合的人,方便集换和对战。跟基友玩的话,可以不去卡牌店,而是去咖啡馆,麦当劳之类的。这个花费不好说,越讲究环境花费越高。然后是比赛费。本地比赛就是报名费,但是会有奖品,相当于花钱买牌了。如果要去参加大赛,北京上海重庆长三国杀牌堆结构沙深圳广州啥的,路费、住宿费、餐三国杀军争卡牌饮费都是自理的。奖品一般不是奖金,除了卡牌周边以外,前16或前8会有三国杀鬼牌最新的APPLE产品,MACBOOK、IPAD、IPHONE三国杀实体卡牌、NANO啥的,本人水平不行,从来没拿到过。所以,大多数人参加比赛就相当三国杀卡牌于去那个城市旅游一次,纯是玩。上述投入,就已经把很大一部分三国杀牌人挡在卡牌的门外了。其实,还有更大的三国杀卡牌大全投入----时间。研究规则耗费时间,组牌耗费时间,收集卡牌耗费时间,打牌耗费时间,参加大赛的话就要腾出三国杀记牌器好几天时间……所以,除了闲的蛋疼三国杀锦囊牌的学生党之外,你想要玩卡牌,必须要有点钱、有点闲。魔兽卡牌的卡组,以及万智牌、游戏王,都是从由数千张牌组成的三国杀牌堆结构牌池中精挑细选出来的。三国杀这种预制三国杀军争卡牌一副牌的游戏,就是普普通通的桌游,后来三国杀模仿三国杀鬼牌冰与火之歌等等,推出一些扩展包,充其量也只能称为LCG。需要设计配合,设计思路,计算抽牌概率,精心挑选…然后跟各种卡组进行对战、磨练三国杀实体卡牌、修改……本人不敢说玩卡牌的都是聪明人,但至少一定都是三国杀卡牌爱动脑子的人,有耐心的人。并没有贬低桌游的意思,朋友们偶尔凑三国杀牌一起玩玩桌游,也挺娱乐的。相比桌游来说,玩卡牌又花钱又费脑子,而且不能用来把妹,所以注定是个小众游戏。实体卡牌太不三国杀卡牌大全环保低碳了,而炉石传说,简单、易学、三国杀记牌器便宜、方便,暴雪何乐而不为?三国杀锦囊牌魔兽卡牌的兴衰,可谓成也刮刮卡,败也刮刮卡。所谓刮刮卡,并不是大街上那三国杀牌堆结构种福彩刮刮乐,而是一种带刮三国杀军争卡牌刮条的卡牌,刮开以后是一三国杀鬼牌长串兑换码,可以用来兑换魔兽世界三国杀实体卡牌MMO里的坐骑、玩具、BB。很多人为刮刮卡是一三国杀卡牌种抽奖性质的东西。实际上,刮刮卡本身并三国杀牌不需要抽奖,卡牌的牌面,即兑换所得之物。但是,想要获取刮刮卡,应该说有一定三国杀卡牌大全的抽奖性质,但不是完全随机。最著名的刮刮三国杀记牌器卡就是幽灵虎,价格从一千五开始,后来涨到最高六万,然后跌回万元区间。 刮刮卡长这样三国杀锦囊牌:魔兽卡牌,大概每一版发三国杀牌堆结构行800箱-1000箱。每箱12盒,每盒24包,总计288包。一般情况下,这288包里:有0-2三国杀军争卡牌张三号刮刮卡,俗称大刮,以坐骑为主。有2-4张二号刮刮卡,俗称中刮,玩具为主,还有一些BB。有22-26张一号刮刮卡,俗称小刮,一般是消耗品玩具,后来暴雪为了拉销量,加入BB。大多数情况下,每箱是1大、2中、24小。16版之后,魔兽卡牌改版,改包装方式。我那时候就退出不做了,具体知道的不太详细,大概来说,就是包装方式改三国杀鬼牌为和万智牌一样,每箱6盒,每盒36包,刮刮卡的数量和以前三国杀实体卡牌的版本基本保持一致,大同小异。当然,由于我开过太多箱,见过很多特殊情况,出现过一箱5三国杀卡牌张大刮的情况,出现过一盒0三国杀牌刮刮卡的情况,也有一盒10张紫牌(三国杀卡牌大全正常是2-3张)的情况。反正国内的印刷三国杀记牌器和包装有够烂的。 然后,细分到每盒来说,即塑封包装的一盒24包,这24包里,有3-4张刮刮卡。刮刮卡是装在三国杀锦囊牌卡牌小包里的,每包有15张卡牌,后来改为19张。这19张卡牌里,必定有一张稀三国杀牌堆结构有以上的卡牌,即rare稀有卡(蓝卡),或epic史诗卡(紫卡)。卡牌包一定还有一张特殊三国杀军争卡牌卡:6版以前是UDE积分卡,俗称小黄卡,兑换100UDE积分,5000积分可以换食人魔,2000积分换冰霜战袍,这个系统随着UDE丧失代理权三国杀鬼牌归西了…6版以后是锻造卡,凑齐锻造卡,可以在上面讲三国杀实体卡牌过的大赛中,比如暗月马戏团大赛,兑换一些卡牌。这个机制是模仿线上用牌子换装备的机制……再后三国杀卡牌来还有考古碎片……如果卡牌包里不是这张特殊卡,那么,那个位置就是三国杀牌刮刮卡的了。这种机制,商家如果熟悉掌握了,进货量足够大的话,就可以平摊风险。商家会自己拆包,把大刮拆走,然后卖那些剩三国杀卡牌大全下的盒和包。所以,一些想要刮刮卡的玩家,在淘宝买这些三国杀记牌器成盒的卡牌,获得大刮的几三国杀锦囊牌率很低很低。但这个几率也不是0,因为商家也不知道他这三国杀牌堆结构一箱到底有几张大刮,虽然可能有两张,但计算回报率的话,开到一张就罢三国杀军争卡牌手是最合适的。外界有些人大概知三国杀鬼牌道这里面的猫腻,所以将卡牌商称为奸商。我在这里,想替大多数普通的三国杀实体卡牌卡牌商澄清一下,解释一下所谓的业界良心……大刮三国杀卡牌的市场价大概可以卖到2000元左右,中刮300元左右,小刮25元左右。也就是说,商家如果自己三国杀牌全部拆开的话,刮刮卡可以回3000三国杀卡牌大全元左右的成本,还有就是桌面玩的卡牌,俗称散卡或单卡,可以卖给卡牌玩家,这个收益不好计算,开的单卡值不值三国杀记牌器钱也是看运气。总之,卖单卡是很操心劳神的一件事三国杀锦囊牌……每箱的进价我就不说了,行业秘密我还三国杀牌堆结构是要保守的。一般情况下,对于商家来说,碰到0大刮,这一箱必赔;1大刮,如果散卡卖得好,能赚,赚不太多;碰到2大刮,能赚钱。大多数商家,进货量都很小,可能也就10箱,根本不够平摊风险的,运气不好就会赔钱。因此,真正的卡牌店老板,也就是那些执着于玩卡牌的人三国杀军争卡牌(而不是忙着倒腾刮刮卡的),很少会自己冒险开大刮,开到刮刮卡他三国杀鬼牌们也不好卖,只能低价处理给专门的刮三国杀实体卡牌刮卡商家(淘宝那些),真正赚钱的是淘宝三国杀卡牌那些卖刮刮卡的。所以说,在正规的卡牌店三国杀牌里买魔兽卡牌,获得刮刮卡的几三国杀卡牌大全率还是很大的。当然,每一版的刮刮三国杀记牌器卡都有所不同,也并不总是非常值钱,有些版本的刮刮卡根本他娘的没人要……三国杀锦囊牌中文版本和刮刮卡的发行数量大概如下,还是引用我自己三国杀牌堆结构的整理的帖子吧,也是因为我不干了所以没更新完:混乱的中文各版本以及刮刮卡信息:中三国杀军争卡牌文一版:艾泽拉斯英雄传(附属产品:魔兽卡牌艾泽拉斯英雄传起始包)。对应英文1版HoA,2008年初上市。包含刮刮卡:休三国杀鬼牌息与放松----7000张([],原为英文2版刮刮卡,合并到了中三国杀实体卡牌??1作为小刮。后来情人节可兑换[],基本相似。)远射兰铎----7000张,典藏集作为小三国杀卡牌刮重印2750张,总计9750张(远射兰铎也就是刮三国杀牌刮卡兑换NPC兰德鲁?朗绍特Landro Longshot名字的另三国杀卡牌大全一种翻译,兑换物为[],非常好看的战袍三国杀记牌器~胸前是个骷髅。该图案战袍总三国杀锦囊牌计有8种颜色,国服仅有两种。此刮刮卡为红色版,UDE积分兑换的三国杀牌堆结构[]为蓝色版,其余[]等6种UDE积分三国杀军争卡牌战袍国服未开放兑换。)雷首角鹰三国杀鬼牌兽----2000张([],很不错的BB,不过...BLZ给日本大地震募捐,在暴雪商城加入了[],国服为了那啥安抚民心,后来一人发了一个…三国杀实体卡牌)海水钳嘴龟----1000张,典藏集作为大三国杀卡牌刮重印125张,总计1125张([],1级就可用的坐骑,绿色萌萌龟,按空格就会五三国杀牌肢缩进壳里,在哪儿都能给你加0%的速度三国杀卡牌大全…后来有了他的蓝色兄弟[],礼物盒可开,黑市可出现。)中文二版:外域之门。压缩英文2版三国杀记牌器TDP和3版FoO,删减部分游戏牌,融合了两版的刮刮卡,2008年7月上市。包含刮刮卡:地三国杀锦囊牌精泡泡----2000张([],放置一口锅,点击可取[],吃了就像萨弗三国杀牌堆结构隆烈酒似的,隔一会儿就会吐三国杀军争卡牌)预言----2000张([],本来是可以每30秒三国杀鬼牌回答你一个问题的,虽然经常答非所问。好像CTM更新以后三国杀实体卡牌哑巴了……)
去钓鱼----1000张,典藏集作为中三国杀卡牌刮重印250张,总计1250张([],躺在一把有遮阳三国杀牌伞的躺椅上钓鱼,钓鱼爱好者的福利三国杀卡牌大全~挺好玩的东西~) 国王穆克拉----1000张,典藏集作为中三国杀卡牌刮重印250张,总计1250张([],猴子BB蕉蕉,不是暗月小猴那种猴子,是索拉查盆地任务绿名的三国杀锦囊牌那种小猩猩)幽灵虎----1000张,典藏集作为大三国杀卡牌刮重印125张,总计1125张。(著名的口水幽灵虎。印制刮刮卡数三国杀军争卡牌量就是这些,公会挑战赛、暗月马三国杀鬼牌戏团等等线下活动,发的奖品幽灵虎三国杀实体卡牌全都出自这1125张。3.3.2前兑换的是三国杀卡牌幽灵虎购买权,之后则是[][]两个三国杀牌装绑可交易物品。再加上后来的礼物盒。所以,国服幽灵虎已绝版,剩下的就是市面上这些,虽然具体存在和三国杀卡牌大全流通的数量未知,但大约可以计算,理论上平均每服务器三国杀记牌器五个战网拥有幽灵虎。不过老服特多,新服极少。关于幽灵虎绝不绝版的事儿大家看到这儿可以不用再三国杀锦囊牌讨论了~除非黑市刷幽灵虎~)中文三版:燃烧军团。压缩英文4、5、6版以及三国杀牌堆结构玛瑟里顿和黑暗神庙副本包,删减大量游戏牌,删减了[][][][]刮刮卡。伊利丹的足迹----9200张(魔兽卡三国杀军争卡牌牌历史上首个消耗类刮刮卡,每张兑换100个[],脚下会生出绿三国杀鬼牌色的军团之火,类似CTM新3本最后玛三国杀实体卡牌诺洛斯掉的SP效果。显卡越好效果越华丽,显卡不好看不见…)赫墨尔三国杀卡牌老爹的老式宠物饼干----9200张,典藏集作为小三国杀卡牌刮重印2750张,总计11950张(每三国杀卡牌大全张兑换50个[],使用以后BB三国杀记牌器体型增大50%,只要BB不解散三国杀锦囊牌就保留效果。MOP以后慎用,跨服地图跨图有几率三国杀牌堆结构重新召唤BB取消效果,宠物对战也可三国杀军争卡牌能取消效果。)机械自动导三国杀鬼牌航小鸡----1600张,典藏集作为中三国杀卡牌刮重印250张,总计1850张([],藏宝海湾港务局门口一直三国杀卡牌有一只火箭鸡在那儿蹲着,就是那个样子的~三国杀牌隔一会儿就会自爆,后来某版本改掉了,只点火飞天,不自爆了~黑市没说有,但是在台服某三国杀卡牌大全服黑市出现了,国服黑市还未见。)X-51型虚空三国杀记牌器火箭----400张,典藏集作为大三国杀卡牌刮重印125张,总计525张(同幽灵虎,3.3.2后兑换分别获得[][],后也是礼物盒可开。黑市加入了[]。因此,[]已绝版。但存世量未知,数量理论上是幽三国杀牌堆结构灵虎的3/5左右,理论上平均每服务三国杀军争卡牌器三个战网拥有。)虚灵掠夺者----400张,2010新手包作为三国杀鬼牌大刮重印1000张,总计1400张([],也就是传说中的三国杀实体卡牌最牛逼BB----绷带人 泰瑞尔BB是传三国杀卡牌说他大爷…… ,带着他杀怪可得灵魂币,灵魂币可购买绷带套装和三国杀牌BB变身药和灵魂球玩具。绷带装不可幻化。MOP开宠物对战以后三国杀卡牌大全绷带人体型缩小了。但他依然还是很牛逼的三国杀记牌器BB~)具体信息慢慢编辑,但是似乎有些朋友三国杀锦囊牌着急求详细列表。那就先列在这儿:中文四版:战争之鼓摇摇虎拿下!泡沫塑料剑架红色王熊中文五版:荣耀战场塞纳留斯之路皮纳塔魔法公鸡中文六版:天灾之战袖珍迅猛龙海象人风筝幽灵虎宝宝典藏集纸飞机三国杀牌堆结构、摇摇虎、赫墨尔老爹的老式宠物饼干、远射兰铎迪斯科地狱、机械自动导航小鸡、国王穆克拉、去钓鱼幽灵虎、海水钳嘴龟、X-51虚空火箭、红色王熊中文11版:愤怒之门(实际上是中文第七版,但是从此版本开始,中文卡牌与世界同步版本号)兰德鲁的礼物雕像生成器炽焰角鹰兽中文12版:寒冰皇冠彩弹传送石白毛犀牛中文13版:灭世者兰德鲁的小拆幽暗的营火斑纹幼龙中文14版:元素之战兰德鲁的小克愚人的黄金凶暴迅猛龙2011新手包摇摇虎人群焦点(紫衬衣)虚灵掠夺者中文15版:暮光巨龙夜刃豹宝宝战争晚会的马桩阿曼尼龙鹰中文16版:三国杀军争卡牌海潮王座膨胀泡泡鱼(紫色河豚)投掷海星废土陆行鸟中文17版:苍穹之冠邪恶劣魔魔化食人魔玩偶堕落角鹰兽冠军包夜刃豹宝宝雕像生成器炽焰角鹰兽中文18版:遗忘之墓沙地甲虫伪造的石棺白色骆驼守护巨龙之战副本包膨胀泡泡鱼(紫色河豚)传送石白毛犀牛中文19版:上古之战军团之眼恶魔猎手的守护邪能幼龙我必须要承认,魔兽卡牌纯粹是魔三国杀鬼牌兽世界的附属游戏,说难听点,是个二奶游戏。它本身很好玩,最初受众也不少。但是,由于刮刮卡的存在,尤其是幽灵虎等三国杀实体卡牌刮刮卡的出现,扰乱了卡牌市场,使卡牌本身又沦稳笨ㄅ篇了刮刮卡的二奶。刮刮卡的热销,使得暴雪以及三国杀牌各国卡牌代理,尤其思密达国代三国杀卡牌大全理和咱中国代理,完全忽视卡牌三国杀记牌器本身的宣传,一味宣传刮刮卡。每一版的销量,也就直接跟刮三国杀锦囊牌刮卡挂钩了,完全不以卡牌玩家的意志为转移三国杀牌堆结构……志恒哥、磊姐等等老前辈,如果你们看到的话,希望不要生气,你们为这个游三国杀军争卡牌戏做的挺多的,我在这儿就是针对暴三国杀鬼牌雪和那谁发发怨气。卡牌的衰败,跟线上游戏的状三国杀实体卡牌况是息息相关的。线上游戏更新、卡三国杀卡牌审批、出新坐骑,刮刮卡兑换不了,等等等等,这个如果有人愿意听,就留言说一下,我再更新……
作为一个从内测开始玩炉石以及从推广版开始玩三国杀的人三国杀牌……我来回答一下首先类似炉石模式的卡牌游戏已经有了,那叫万智牌,家中有不少专家套牌,可惜没有对战用的纸…三国杀卡牌大全…和对战用的对手=_=?。总的来说类似的桌游模式并三国杀记牌器不是没有(貌似叫TCG?),魔兽世界卡牌也已三国杀锦囊牌经发行了很久了,还是比较成功的。但是炉石这款游戏我觉得不太三国杀牌堆结构适合做成线下的实体卡牌游戏。首先是因为有三国杀军争卡牌许多随机事件,比如侏儒之王的发明,比如猎人的致命射击。当然这可以丢三国杀鬼牌骰子来决定,但是未免太过繁琐,你看三国杀对战卡现在有多少人认真三国杀实体卡牌的配卡组对战呢?差不多一个道理,线上对战很方便,线下就不太乐意去算了,何况有PAD版,何必再去花大价钱去三国杀卡牌砸呢?(TCG可是非常花钱的)再者,炉石是可以拆卡合成的,线下如果做成集换三国杀牌式的话意义不大,因为过程相对繁三国杀卡牌大全琐而且不划算,假如真的出了实体三国杀记牌器的我第一个去砸钱,因为可以成为一个市场,但是不稳定。总的来说,炉石真的要发三国杀锦囊牌展成实体卡牌,不是不行,但是没有太大必要,毕竟线上的游戏三国杀牌堆结构已经赚了不少,再开线下容易引起民愤,而且相对繁琐的战斗和集三国杀军争卡牌换使得不那么容易推行。更不可能做到三国三国杀鬼牌杀这样的风靡度了,毕竟三国杀是从卡牌三国杀实体卡牌开始再逐渐到线上,并且是一款线下比三国杀卡牌线上更方便的游戏,两者定位和市三国杀牌场完全不同,无法相提并论。最后,三国杀和炉石完全不三国杀卡牌大全是一个路数的东西,炉石更贴近现在的三国杀记牌器各类卡牌类手游,是游戏,不是桌游,需要频繁的平衡三国杀锦囊牌卡牌和更新卡牌,而三国杀则是三国杀牌堆结构正经的桌游,买包补充只是增加趣味,不需要非常频繁三国杀军争卡牌的平衡和更新,一切维护都给玩家三国杀鬼牌去自行解决既可,这点放在炉石三国杀实体卡牌上是不合适的。以上为睡前乱答,文思紊乱请海涵。完毕
我的观点是:炉石设计之初就三国杀卡牌没有考虑往实体卡牌上设计,用色子的方法的确可以三国杀牌实现炉石卡牌的功能,但是十分繁琐,偏离了策略博弈的本意。……………………先不论三国杀卡牌大全炉石传说的游戏性问题。先告诉我实体卡牌如三国杀记牌器何实现以下设定:1,如
所言,随机怎么实现。2,随从的修正怎么计三国杀锦囊牌算?(+1\+1等)3,随从的伤血怎么计算?炉石三国杀牌堆结构传说电子版承担了很多计算,你才能愉快地沉三国杀军争卡牌浸在战术博弈中,而不是忙于拿纸币纪三国杀鬼牌录计算拿色子随机。也就是说炉石从一开始三国杀实体卡牌就没有打算往实体上走,因为他的计算量太大了,标示也过多。如果真出了我也不会傻呵三国杀卡牌呵的拿个纸笔边记边玩。
炉石传说是在WOWTCG的基础上改良三国杀牌而来的电子游戏化卡牌游戏,随机一类的元素直接跨越了实体卡牌三国杀卡牌大全而是根据电子游戏的特性而设计的,逆移植回实体卡牌三国杀记牌器会很不方便和笨拙,但是勤劳勇敢的中国玩家还是DIY出三国杀锦囊牌了原汁原味的炉石传说实体桌游,虽然感觉玩起来一定三国杀牌堆结构麻烦到要死的样子,也许父母对电脑管制的初中高三国杀军争卡牌中生有销路?图片来自某宝
论一个25仔打死对面一血炎术师的可能性加对三国杀鬼牌面放一个奥数飞弹反打死25仔的概率计算公式。
明确告诉你,不可能!!! 理由如下: 1,太麻烦 简单来说,就是血翻倍血等攻三国杀实体卡牌在卡牌上太难实现。请问32-32的雪人你要怎么表三国杀卡牌示?拿个小纸片标上? 很多在电脑上习三国杀牌以为常的结算,等你自己拿手操作起三国杀卡牌大全来就会发现无比麻烦。英雄30血难道写纸上每回和改?每三国杀记牌器个仆从的血量都是个八面体色子,打一下转个姿势。你想像一下放个魔爆术你自己7个仆从一个个地调整血量……我三国杀锦囊牌就不吐槽霍格招小弟伊瑟拉抽牌控心术思维窃取要怎么实现了 2,动画效果不可还原 炉石传说大卖,很大程度上是由于三国杀牌堆结构暴雪精良的美工,明了的动画。比如技能用完翻过来,这个动画就省三国杀军争卡牌去了一坨说明。拿实体牌来玩,可能么?唉,炉石实体卡牌三国杀鬼牌才真是想多了,等你试过才会明白,电脑帮忙算血量是三国杀实体卡牌多么的优雅啊~
炉石传说本身并没三国杀卡牌有独当一面的能力,主要是依靠WOW当年造就的巨三国杀牌大粉丝群引发的粉丝经济。在老玩家逐渐流失、三国杀卡牌大全毫无平衡性的现在,别说MTG跟游戏王,想超过口袋妖怪都不行。现在的炉石传说根本三国杀记牌器不具备市场成长性。下面是个人的游戏经历:炉三国杀锦囊牌石传说最不平衡的地方在于,当攻方进攻回合时,防守一方除了少数奥三国杀牌堆结构秘能“自动”触发外,基本上没有办法阻三国杀军争卡牌止任何事情的发生。这也就是为什么现三国杀鬼牌在流行快攻的原因。我认为TCG游戏,玩的不是谁运气好。比如三国杀主三国杀实体卡牌公孙权1血,身上有加1马,反贼/小内没-1三国杀卡牌马没武器的时候,你最后的加1马一般都三国杀牌是不制衡掉拼运气的。老版单挑,对面小乔1血,你2血没连弩,手里有酒杀,你杀不杀?在我还在三国杀卡牌大全玩炉石传说的时候,牧师控场能力有三国杀记牌器多强就不说了。萨满的潜行风怒嗜血一三国杀锦囊牌波/猎人的龙狗一波流,不是整套牌都针对配牌的同三国杀牌堆结构时还带点运气能抽到的话,“不是技不如人”而是三国杀军争卡牌像木桩一样被打到死。防守一方不能三国杀鬼牌进行任何动作,导致运气成分像马太三国杀实体卡牌效应一样越来越大。如果无法清场,那么优势方的仆从将橙笨ㄅ皮期占据场上主导权,劣势方为了活命只三国杀牌能拿关键仆从档刀。比如一个牧师运气不错前三国杀卡牌大全6回合一直压制对面法师,法师寄希望于Turn 7/6加幸运币一张三国杀记牌器烈焰风暴清场,但摸不到呢?万智牌40张牌三国杀锦囊牌能让你最多同一张牌放4张,炉石传说30张三国杀牌堆结构牌只能放两张,关键时候摸不到关键三国杀军争卡牌牌的情况非常正常。想通这个极度不三国杀鬼牌平衡的设定之后,就没再玩了。根本没有当时玩万智牌和游戏王三国杀实体卡牌时候那种双方势均力敌的感觉。从D3和WOW的没落,很明显能感受到暴三国杀卡牌雪设计团队水平。没说SC2是因为很多“国内”“SC2”“三国杀牌高玩”会来反驳我说“SC2现在火得很,只是你不知道”。算不上休闲游戏,最多只能算老WOW玩家圈三国杀卡牌大全子里自娱自乐的游戏。没有巨大的玩家数三国杀记牌器量在前期撑场面,炉石传说的游戏性甚至三国杀锦囊牌低于普通卡牌游戏的。游戏平不平衡,很多什么游戏都尝试的新玩三国杀牌堆结构家也许说不出哪里有问题,但是他们潜意识里会三国杀军争卡牌认识到“玩得不爽”,就跟智能手机一样。但换游戏的成本比三国杀鬼牌换手机便宜太多了。
暂时观察暴雪的定位是三国杀实体卡牌个多平台的休闲游戏,而且之前也有另外三国杀卡牌一个实体卡运作,估计这个出实体三国杀牌卡可能性并不高。而如其他楼上三国杀卡牌大全的回答所说,数据变化的记录是三国杀记牌器个比较大的问题
不可能,炉石的很多设定都是适合三国杀锦囊牌电脑游戏的形式来呈现,比如生物被变羊后三国杀牌堆结构回手还是一只羊。炉石会很热,但和三国杀不同,一个是电脑游戏,一个是桌游、没法比较。
按照暴雪这三天大三国杀军争卡牌改两天小调的尿性,绝无此可能
首先 ,我要纠正一下,随机并不是不能实现的 在M13版本的万智牌中,就开始出现了三国杀鬼牌随机这一概念,当然,是通过掷骰子来实现的。随从伤血加一减一也三国杀实体卡牌能通过指示物来实现。其次,炉石并不是传统三国杀卡牌意义上的tcg(trading card game),因为玩家之三国杀牌间没有trading,玩家获得卡牌的方三国杀卡牌大全法只有购买卡包,或者用奥术之尘来合成。按照目前为止的炉石三国杀记牌器的卡池和玩法来看,他的创新点还蛮多,不仅仅吸收了万智牌的一系列优点(三国杀锦囊牌英雄类似于万智牌中旅法师的概念),还有庞大的世界观和三国杀牌堆结构历史背景作为支持,所以,我觉得炉石要三国杀军争卡牌是做成实体卡,虽说不能超越老牌三国杀鬼牌的万智牌和游戏王,但至少能够成为一款大三国杀实体卡牌卖的、有特色的桌游。第一次回答,刚起床,如有不足和疏漏,请海涵。
太难上手了。一招出去前得三国杀卡牌算着魔法值,出去后还要算各种血量,伤害,护甲。打上两把记下的东三国杀牌西都一个草稿本了。算了,还是拿那些卡三国杀卡牌大全片飞着玩吧。
魔兽世界出过实体卡牌,基本已经宣告失败了。炉石传说目前还在内测,卡池很浅,但是走的路线与三国杀记牌器万智牌这些不同。简化了一些方面。至于上面一些三国杀锦囊牌吐槽的答案,我觉得1是没分清类型,2就是这是个还三国杀牌堆结构在内测的游戏,好多问题可以通三国杀军争卡牌过扩充卡池解决。
炉石传说实体卡操三国杀鬼牌作起来会有难度,因为会有很多随机因素,最典型的就是大螺丝,在客户端上运行电脑三国杀实体卡牌可以帮你判定会打谁,但是实体卡的判三国杀卡牌定就会有难度。
唯一的原因就是炉石三国杀牌传说的玩法太过复杂。而且不能多人进行玩耍。你见过两个人玩这么复杂的游戏还是三国杀卡牌大全需要记忆这么多规则的卡牌游戏么。想对战为啥不和朋三国杀记牌器友去网吧玩两局呢。
炉石传说卡牌的特点决定了三国杀锦囊牌它几乎不可能出实体卡牌,大量卡牌的结算会过于三国杀牌堆结构繁琐如果单论线上的话。。。。 早就比那俩货火三国杀军争卡牌多了好么!
三国杀真要说是卡三国杀鬼牌片游戏的话算LCG,卡池所有的更新都是没有三国杀实体卡牌几率一键更新(一买更新,嗯)。而炉石传说因三国杀卡牌为有稀有度,做成实体卡牌的话应该会做成三国杀牌TCG(集换式卡牌游戏)的吧。要说流行程度,还是要看规则、游三国杀卡牌大全戏机制简易与否,以及定价。价格来说你要是做得和三三国杀记牌器国杀那样亲民对玩家来说,这方面壁垒也就不高了。炉石比三国杀规则要复杂(尽管比三国杀锦囊牌起万智牌来说已经是简单很多了),真要说流行应该不会三国杀牌堆结构像三国杀那样大众化。关于之前的仁兄说到的防三国杀军争卡牌守方不能做事情这个问题。我觉得如果将响应、堆三国杀鬼牌叠等都被放进去的话,就太复杂了,没法使它成为一三国杀实体卡牌个大众化的游戏,即使是像三国杀卡牌Bushiroad的TCG,比如WS或者VG,在对方回合做简单的操三国杀牌作也会让人觉得复杂,炉石毕竟网游。
首先 《炉石传说》还三国杀卡牌大全处在内测阶段,卡牌设置仍然不稳定,翻来覆去的修改,怎么制作实体卡?其次,他的卡池太浅,导致战术就那么多,中立随从也就那么几个;最关键的一点,“随机”这个设置在实三国杀记牌器体卡还不知道怎么实现。所以目前《炉石传说三国杀锦囊牌》的实体卡很难流行,更别说超越前两个了。
没可能,你吃饱了撑了?没事先三国杀牌堆结构从一堆卡里弄出30张,然后算着法力血量打?等三国杀军争卡牌pad版出来就更不可能了
看到有人说随机等三国杀鬼牌实体卡牌无法实现,想纠正一下。其实这个很容易,淘宝上很早以前就有很多有想象力三国杀实体卡牌的商家出了炉石的山寨实体卡牌,随包提供骰子,法力水晶指示器,多面的随从血三国杀卡牌量指示器等,功能实现的非常好。只是实际玩起三国杀牌来有点麻烦。举个极端点的例子:三国杀卡牌大全场上有个玛里苟斯,然后圣骑士出个机三国杀记牌器关枪(神圣愤怒),出这一张牌就三国杀锦囊牌要丢5+8=13下骰子
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