这个神偷4修改器不能用为什么不能读

火焰纹章圣魔光石ROM修改器为什么不能读取信息_百度知道
火焰纹章圣魔光石ROM修改器为什么不能读取信息
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我的也不行所以就下了另一种!就是改了ROM内容然后进游戏就有了!
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口袋妖怪漆黑的魅影修改器为什么不能用,还显示读取文字资料时出错??
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好像最新的这个版本不能用修改器吧,我是在漆黑的魅影吧看到的。,
需要特殊的
下载后打开上面有一个解压到,选择你保存的那个文件夹,点确定,再打开就没事了
我自己试过的
你先打开模拟器,运行游戏ROM,再打开修改器
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出门在外也不愁NSUserDefault使用,第一次读取词典之后内容,为什么不能修改它的值? | iOS开发讨论区 - CocoaChina 开发讨论区 - Powered by PHPWind
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NSUserDefault使用,第一次读取词典之后内容,为什么不能修改它的值?
代码如下:&pre class=&brush: toolbar: auto-links:&&self.homeColorFile = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey: HOMETEAMCOLOR];self.awayColorFile = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey: AWAYTEAMCOLOR];&/pre&然后使用&pre class=&brush: toolbar: auto-links:&&[homeColorFile setObject: keyImg forKey: @&Player&];[awayColorFile setObject: keyImg forKey: @&Player&];&/pre&仅仅只是第一次运行时才出现这个问题,第一次运行之后就没问题了,不知道是什么原因?调试是发现错误如下:Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[__NSCFDictionary setObject:forKey:]: mutating method sent to immutable object'从异常中我们可以得知是因为我们的对不可变的对象使用了改变值的方法,但是我定义的homeColorFile和awayColorFile都是NSMutableDictionary *类型的,都是可变类型的。他们的定义如下:NSMutableDictionary&& *homeColorFNSMutableDictionary&& *awayColorF然后把他们声明为了属性。奇怪的地方是为什么只是第一次时出现那个问题,而其他时候就不出现问题了,请教大神,谢谢!
应该是第一次这个key没值吧?
有值的,我调试时发现原本是空的词典,后来就显示有3对值,我设置的也是三对值,我打印出结果也是对的。这个问题很诡异,真是难解啊!
自己顶个先,期待大虾指点。
是不是得把他们强制转化成NSMutableDictionary&&*一下?
引用 引用第4楼zhaoxy-09-25 15:41发表的&&:是不是得把他们强制转化成NSMutableDictionary  *一下? 不知道这样行不行,关键的是程序只有第一次不行(第一次就是当simulator中还没有这个程序的时候),之后就没问题了,如果说有问题,那应该是每次都有问题才对啊,烦淫啊!
你存进UserDefaults的时候是怎么存的?
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey: PLAYCOURTTYPE] == nil)&&&&{&&&&&&&&[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject: [NSString stringWithString: @&Default Court&] forKey: PLAYCOURTTYPE];&&&&}&&&&if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey: HOMETEAMCOLOR] == nil)&&&&{&&&&&&&&[homeColor setObject: @&Red& forKey: @&Player&];&&&&&&&&[homeColor setObject: @&White& forKey: @&Number&];&&&&&&&&[homeColor setObject: @&Black& forKey: @&Name&];&&&&&&&&[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject: homeColor forKey: HOMETEAMCOLOR];&&&&}&&&&if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey: AWAYTEAMCOLOR] == nil)&&&&{&&&&&&&&[awayColor setObject: @&Blue& forKey: @&Player&];&&&&&&&&[awayColor setObject: @&White& forKey: @&Number&];&&&&&&&&[awayColor setObject: @&Black& forKey: @&Name&];&&&&&&&&[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject: awayColor forKey: AWAYTEAMCOLOR];&&&&}&&&&[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
看起来没什么问题啊。。。的确很奇怪。。。
你用isKindOfClass看看homeColorFile和awayColorFile是不是NSMutableDictionary类型的
我看过了,在debug的时候显示是_NSCFDictionary *后来使用BOOL is = [homeColorFile isKindOfClass: [NSMutableDictionary class]];检查得到 is 的值是YES,说明homeColorFile是NSMutableDictionary类型的,但是为什么[homeColorFile setObject: keyImg forKeyL @&Player&];这句会出错呢??还有就是以前那个问题:为什么只是在simulator第一次加载程序时才会出现问题,而只要家在一次之后,就不会出现问题了??大神帮忙分析分析啊!!!!!
的确很奇怪。。。帮顶下吧,等待高手解答
求大神指点迷津啊!
自己顶起来,求解求真相啊
问题解决没??我也遇到了,不知道怎么解决!求解!!!!
对第一次你确定你获取到的对象不为nil?
跟lz一样,能从控制台打印出来
这问题LZ解决了没有呢
我以前也遇到过和你一样的问题但,当时我检查了一下代码:NSMutableDictionary *dict = [[NSDictionary&&alloc] initWithObjectsAndKeys:@&11&,@&aaa&,@&22&,@&bbb&,@&33&,@&ccc&,nil];BOOL is = [dict isKindOfClass: [NSMutableDictionary class]];NSLog(@&dict is NSMutableDictionary :%@&,is?@&YES&:@&NO&);发现dict不是NSMutableDictionary 类型的,后来发现dict 在分配内存的时候写错成[NSDictionary&&alloc]
我忘记怎么解决的了,但好像不是它的类型的问题,是其他的问题,哦,对了,记起来了,是因为使用NSMutableDictionary之前我没有初始化,即:initCapacity,才导致了这个问题,希望对后来的人有帮助,自己在这里也打个标记。
养成好习惯,要先给NSUserDefaults用registerDefaults: 来设置默认值。否则你就只能读完后加个判断 if (self.homeColorFile==nil) self.homeColorFile = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:1]
非常的感谢......我也遇到这种问题..给解决了
怎么解决的?能说详细下》?
详细解答:
楼主&& 问题解决了吗?我也遇到了你同样的问题&&
你看完帖子就知道我已经解决了,而且也说了原因和办法
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Gzip disabledYou canPDF文件打不开,提示不能读取内存文件,修改了一下文件夹的名字就可以打开了,这是怎么回事?
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