神武嗜血和升龙 莽撞性格坐骑带升龙+先锋 带什么宝宝 宝宝带啥技能?????

神武大唐反制坐骑选什么性格好?
作者:耗子
来源:互联网
发布时间:08-28
内容简介:本文讲的是神武大唐反制坐骑选什么性格好
  欢迎来到电玩巴士神武专区,电玩巴士神武专区是最全最完善的神武专区,希望大家能喜欢这里。这篇文章讲的是神武大唐反制坐骑选什么性格好
  问:神武大唐反制坐骑选什么性格好?
  答:神武大唐反制坐骑选什么性格好这个问题很多玩家都有问过,在这里小编给大家一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解,请大家多多支持电玩巴士神武专区。
  既然已经定位反制了,我在前面一个帖子说过,反之坐骑三个性格各有千秋。
  胆小50%概率提升10%躲闪,并且有个血量少于60%狂暴几率+2%,但看描述这似乎最配反制这个技能,因此在坐骑系统推出的时候,人们就老吧胆小和反制联系在一起。
  但是考虑到实际情况的复杂性,偷袭宝宝是广泛存在的。一旦有偷袭,反制最主要的触发途径反击失效了,反制宝宝威力大减,于是有了冷静性格一定程度缓解了这个问题。
  莽撞是神武主流坐骑性格,但是在轮回发帖之前,一直以来没人把莽撞和反制联系在一起。事实上,反制宝宝最主要的问题是爆发力有限,莽撞一定程度上弥补反制的问题。特别是如果保证高反高吸的前提下,补上一些诸如高偷高必的加伤害技能,配上莽撞坐骑,这样的宝宝就很全面了。既具有了反制宝宝的特点,同时还有很强的杀伤力和威胁力。
  坦白的说,楼主虽然坐骑的性格是胆小反制,但是如果让我重新选择,我会选莽撞反制。
  另外一个技能,坚守还是升龙。这个也不好说,只能说各有千秋。坚守很实在的技能,125宝宝+130防御;100宝宝加110防御;效果很是明显。有坚守适当加耐或者上高防御的宝宝,生存能力有质变的性质。
  升龙这个技能,一直以来争议很大。说它好的理由主要是加成太明显了,真正连续加个几回合,伤害华丽养眼;说它不好的主要理由是因为宝宝生存能力不行,一般 2~3回合肯定飞了,这样升龙实际效果远远达不到最佳效果(当然这是针对PK分析的,升龙人物活动等PVE场合是无法比拟的)。
  但是考虑到反制血攻宝宝,在高吸高血量的情况下,生存能力不错。比如我的宝宝一般能坚持4回合以上。这样的情况下,升龙的技能基本就发挥出来了,而且还很好的弥补了反制宝宝伤害不足的问题。
  我本人虽然选了胆小反制+坚守。但是现在我对莽撞升龙这些个技能也很看好。没有实践过我无法给你具体描述,只能说我目前这个反制+坚守胆小坐骑,高反高吸+ 高灵敏高夜这样组合的宝宝,生存能力十分顽强,基本4回合以上,但是爆发很一般。(因为我们的队伍有两个高灵魔王和狮驼岭,清宝宝主要靠人来完成,宝宝的作用是尽量强调生存保证人的输出不因被封或者拉宝宝而间断,但并不是所以队伍都和我们情况一样)。
  我现在只能说,胆小+坚守,宠物技能强调躲闪和保命神佑这样的宝宝,以生存为重,但是需要使用者队伍具有极强的输出角色;莽撞+升龙,宝宝技能上高偷高强高气这样的,强调了宝宝的伤害,但是生存能力就差一点了,需要队伍有较强的控制能力,控好对放的法师和狮驼等,保证宝宝的生存。
  但是补充强调一点,不管你强调生存还是强调伤害,反制宝宝高级反击和高级吸血是必须得,无可取代。
  希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。希望大家能秉承简单游戏,快乐生活这个原则来玩游戏。
更多精彩推荐:
与神武,大唐反制坐骑,坐骑性格相关的文章神武胆小性格坐骑技能 宠物技能搭配
作者:夜雨留殇
来源:神武贴吧
发布时间:01-24
内容简介:本文讲的是神武胆小性格坐骑技能 宠物技能搭配
  在三种坐骑性格之中【胆小】是最不被大家所看好的技能没有之一,三十六计走为上计。作为三十六计的压轴大计,走不是放弃而是再战。
  在此谈谈【胆小】技能的优劣,这是个好性格选择它你不会后悔的。
  怎么说不知道怎么开头,所以决定糊弄过去。在此简单的介绍一下胆小的性格的优劣。
  胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%
  【胆小】本身蕴含着三种性格中最强大的爆发力 【狂暴】可惜概率太小在神武最求稳定的PVP中被众人所唾弃。而第二效果即【被攻击时50%几率躲避率增加10%】与魔王门派特色十分相近,且稍劣于魔王的特色,但是却因为效果可以利用宠物技能进行累积而达到一个可观的量,成为【反制】的不二选择之一。缺陷在于本身触发的几率过低,并没有【冷静】或者【莽撞】来得实在。
  【坐骑技能搭配】
  到了80级以后宠物打书其实都是以坐骑技能为核心来进行构造。坐骑技能完完全全的决定了一个人宠物上书的风格。因为他的本身存在感太弱,使得【胆小】是个百搭的坐骑性格。如同野草一般就是因为包容万物,才能遍布世界。
  【嗜血】+【连环】or【乘胜】
  【反制】+【护盾】or【升龙】
  【嗜血】【狂暴】的共同特点在于随着都是在攻击时触发,而【连环】【乘胜】都是多次攻击的代表。而【反制】的特点我喜欢称他为不动白。你如果不去动它,它其实就是一个白板。其中一个原因在于【胆小】【反制】将很大一部分技能都放在回避率的累积从而放弃了很多输出技能。虽然不是白板,但是近似白板。所以利用【升龙】可以在其他物理宠物不主动攻击的时候显著提升输出。而【护盾】仅仅是在再次强调生存,个人是并不推荐。
更多精彩推荐:
与神武坐骑,性格胆小,宠物技能相关的文章神武坐骑性格 分析坐骑性格优缺点
作者:西米露_爸爸
来源:百度贴吧
发布时间:08-30
内容简介:本文讲的是神武坐骑性格 分析坐骑性格优缺点
  坐骑出来已经很久了,他的出现让宝宝更具有杀伤力和生存力,但是看到有些同志对技能一知半解,所以写这么一篇东西希望对大家有些帮助。
  强调几点:
  1. 没有最强的技能,只有最合适的搭配,你需要什么,团队最需要什么,就加强什么。这句话适用于加点、装备、宝宝。
  2. 在此我只浅浅的分析下坐骑技能性格的优劣,至于宝宝怎么打书之类的问题就不谈了。其实出了坐骑之后书的选择更明确了,保证搭配你坐骑技能的核心书,其他书完全看具体情况和个人喜好而定了。
  3. 文中必然要带有本人的偏好,这个纯属正常,有不同意见拿出来大家讨论,如果一样东西定死了,游戏就没什么可玩性了。多样化才有新鲜感。
  再加上徐总似乎非常热衷于一厢情愿的修改游戏资料,各种加强削弱雷厉风行,你只能去适应,在这样的前提下,就更不能思维定式了。
  性格篇
  莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
  优势:强大、非常强大。纯粹的爆发技能,10%的几率不算低,等于一个随时能爆发的高气势,在现在相当多皮糙肉厚的血功、耐功宝宝面前,让暴力宝宝依然拥有强劲的势头。我老婆的宝宝指挥、升龙、高气势、的高连宝宝在触发了莽撞的情况下起手一刀数字相当的华丽、2刀下去不出暴击对面宝宝都要飞。
更多精彩推荐:
与神武,坐骑,性格相关的文章

我要回帖

更多关于 神武坐骑怎么弄 的文章

 

随机推荐