魔卡幻想 魔神魔神卡组

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魔卡幻想打魔神最强卡组介绍
11:02来源:游戏狗整理作者:24K
魔卡幻想打魔神最强卡组介绍, 魔卡幻想的魔神战一直是重头戏,可是许多玩家往往找不到头绪,因此小编今天为大家精心准备了这篇攻略,希望可以帮助大家更加轻松应付魔神战。
一、魔神介绍与奖励
《魔卡幻象》的魔神共有6只,每次随机出一个。
魔神入侵时间是每天下午13点与每天晚上21点整,持续两小时,不过除非新服否则都活不过30分钟的。
战斗时间CD(单位:秒)=卡组COST值*2,再加60秒。
打魔神多少血就会有多少功勋,当魔神死亡或过两小时逃离后,系统按照功勋数量发放相应的奖品。
注意:需要打掉的血为对魔神卡牌造成的伤害,对魔神角色的攻击,又称打脸,是无效的,不计入功勋。
具体奖励见魔神战界面内的介绍(排名&&战利品列表)。第一名的奖励是四星卡一份,偶尔会出现魔法协会长哦~ 当然大部分时间是狗粮
另外补充的是,功勋前50名可以获得优质鸡腿一份(约500点基础强化经验,同十级赠送的金牌鸡腿是两个东西,头像收集爱好者注意了),而非战利品列表所写的仅6-10名才有。当然6-10名也只有1个鸡腿。
可能在魔神战NO1奖励中出现的卡牌列表(绝大多数新卡牌不会出现):
森:地岭拥有者 水源制造者 风暴召唤者 火灵操控者 翡翠龙 森林女神
王:皇家卫队将领 大主教 秘银巨石像 魔法协会长 荣耀巨人
蛮:兽人将领 狂暴狼人酋长 牛头人酋长 独眼巨人 巨象人武士 战斗猛犸象
狱:美杜莎女王 邪灵女巫 黑甲铁骑士 大恶魔 地狱红龙
玩家可以通过刷钻重置CD以达到争抢功勋的目的,刷钻是1分钟=10钻,相当于10000金币(相对于军团贡献而言),所以一般用于争抢最后一击,或者差一下到下一个奖品档,或者为了冲到前50名拿鸡腿。当然,如果奖品是魔法协会长的话,很容易造成刷钻战,这个时候屌丝们量力而行。
顺带提一下功勋卡牌,作用是上场相应的功勋卡牌可以额外获得100点功勋,但是,请华丽地无视掉这个东西吧,该出什么牌还出什么牌。如果期望功勋卡牌那点功勋,估计连1W金币奖励都拿不到!
二、战斗准备资料
【准备工作】
1)10级军团科技,可以对相应种族加30%血量,加30%攻击。如果不满10级,每级科技提升对应种族卡3%的战斗力。
2)各卡牌符文升级完全,主要需要的符文为淬炼(过图可得)、冰封(神庙交换)、绝杀(神庙交换)、怒涛(神庙交换)、清泉(神庙交换、冥想、过图可得)。当然在一些特殊卡组里,飞岩、雷盾、秽土等都可能上场,在后面会具体讨论。
3)各卡牌升级与进化完毕。本文主要考虑10级与15级卡牌,以及洗出特定技能的15级卡牌。
【主要作战卡牌】
目前1.3版本有BUG,使得看别人的进化牌的COST都是原始COST,而且在WIKI等地方中未找到进化后的卡牌的COST数据,本文按照原COST+2来计算。一般来说这个假设会有差异,如有错误,请指正,或自行计算,误差不会太大。
以下列举几个常用的卡组,并加以介绍。
1)堕落精灵
俗称一刀姐,最常用的卡组,拥有2-7个一刀姐,配合淬炼与绝杀,一般就能应付任何魔神了。
15级时是600攻,710HP,COST为11
可选洗练技能为:狙击6,转生5,死契祈祷(以下不考虑非魔神战的洗练情况)
俗称一刀哥,王国暴击组的代表
15级时是710攻,1085HP,COST为13
可选洗练技能为:不动
3)熊人武士
俗称拍拍熊,进化后的熊依靠军团加成后超过1500的血量以及220%的战意发挥威力。虽然只有塔能出,但其实爆率不低的。
15级时是665攻,1200HP,COST为15
4)皇家卫队将领
相对剑圣来说,其优势是进化皇家拥有1500+的加成后血量,且种族buff可以提升一定战力。
15级时是655攻,1225HP,COST为14
5)羽翼化蛇
魔卡超神卡,可惜在1.32版本遭受限卡,数量为2。现在充钻活动送过3-4只化蛇,因此可按照上场2只进化化蛇来计算。
15级时是1090攻,1615HP,COST为22
6)机械飞龙
王国三暴击组的不动卡,打毁灭时可以用用
15级时是695攻,1425HP,COST为15
7)巫妖领主
不动战意卡,种族包可得,之前充钻活动也送了不少。
15级时是830攻,1800HP,COST为18
其余卡就暂不列举了,具体在下文中有分析。
【附加洗练介绍】
1)不会出现在洗练列表中的技能:免疫、复活、死契复活、传送、降临传送、死契传送、摧毁、降临摧毁、死契摧毁、送还、回魂、封印、冰甲、横扫、本源守护、本源护甲、弱点攻击、守护、反噬、献祭。(此处为早期资料,仅供参考)
2)重复性规则
法力反射、闪避、魔甲、冰甲不能共存
格挡、冰甲、闪避不能共存
暴击、穿刺、种族克制技能不能共存
3)种族特有技能:(来自咻咻)@o0咻o咻0o
地狱:转生、疾病、吸血、血炼、诅咒
蛮荒:狂热、嗜血
王国:祈祷
地蛮:自爆、毒云、毒液、毒雾、死契诅咒、瘟疫、死契治疗、死契甘霖、死契祈祷
地蛮森:群体削弱、削弱
王森:降临甘霖、甘霖、降临治疗、治疗、降临祈祷
4)S类技能(来自蓒小羙)@蓒小羙
暗杀7-9、污染7-9、要害7-9、圣光7-9(各种族专属)、
吸血8-9(地狱专属)、转生5(地狱专属)、
反击9-10、盾刺7-8、陷阱2、法力反射5、
不动、暴击5、降临送还
暗杀5-6、污染5-6、要害5-6、圣光5-6、种族之力5、种族守护5、(各种族专属)
吸血6-7、转生3-4、诅咒5、疾病6、(地狱专属)
祈祷5、(王国专属)
嗜血6、狂热6(蛮荒专属)
反击7-8、盾刺5-6、陷阱1、狙击6、法力反射3-4、
落雷7、连环闪电6、雷暴6、
冰弹7、霜冻新星6、暴风雪6、
火球7、火墙6、烈焰风暴6、
毒液7、毒雾6、毒云6、
格挡7、治疗6-7、甘霖5、
回春6、瘟疫6、燃烧5、烈火焚神4-5、裂伤
魔甲5-6、闪避5、暴击4、穿刺5
大致就这样了,上述表里没有带死契降临相关的技能,大致跟母技能相似,有机会我再整理了。
所以大家不用YY什么吸血大象,转生金属、降临祈祷一刀姐、转生老头什么的了。具体选取卡组见下文魔神战介绍。
【伤害计算公式】
基础攻击力=初始攻击力*军团战力加成+淬杀+种族之力+本源之力+怒涛加成+嗜血加成+洞察加成+邪灵汲取。魔神战时洞察无效。
提升伤害=基础攻击力*(暴击加成+战意加成+种族相克加成+乘胜追击加成),魔神战时的种族相克、乘胜追击无效。
额外伤害:背刺、复仇、穷追猛打。额外伤害不受技能提升加成。
总体伤害值=基础攻击力+提升伤害+额外伤害后,小数点向上取整。
本文在计算概率性数据时,尽量取伤害中值作为期望,以及忽略掉闪避技能对攻击次序的影响(主要是背刺的丢失,导致结果有差异,但不影响大局)。
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进化性分析之地狱卡组
08:30来源:游戏狗原创作者:24K
魔卡幻想进化性分析之地狱卡组,今天为大家分析的是游戏当前版本中,地狱卡组一些新卡牌的价值。这些也是小编自己总结出来的心得,如果有不对的地方,欢迎大家帮忙提出来。
TOP5:赤炎鬼武士
15级二维725/1195
和森林的蔷薇骑士一样,邪灵汲取注定莉莉丝可用。邪灵6比海妖更高,虽然无爆发仍不比蔷薇差。莉莉丝卡组需要3&4张邪灵卡,所以四星邪灵都是在海妖、末日不够的情况下才能上场。65前能入手两张,进化作为主力表现非常好,70后强10打莉莉丝即可,多余金币请捐军团
不建议使用万能卡
TOP4:炼狱玩具熊
15级二维745/1540
玩具熊的技能让人眼前一亮,现成的不动熊人?可是他排在第四,自然是无法取代熊人的地位了。原因很简单:他无法自给自足。战意6是1415伤害,吸血6能回849,更没有嗜血累积伤害,对于魔神、莉莉丝来说玩具熊还不足以成为对手。
虽然无法替代熊人,但在前中期的价值不可忽略。15级能超过850伤害的5星不到一半(包括战意暴击穷追猛打),1540血量比熊人更稳定,缺免疫不动时可以外挂玩具熊,自给自足,自娱自乐。后期太多金属暴击光龙补刀,仍然乏力,但对上天使效果不错。75前可作为主力,70级还没进化建议放弃。
不建议使用万能卡。PS:玩具?你确定这货是玩具?你家的玩具有这么猛?
TOP3:骸骨大将
15级二维765/1060
大将本来是暴风雪,修改后变成死契技能,非常有地狱特色的卡,转生低CD,配合输出控制效果不错。转生5略低,使得大将失色不少,经常一轮游,如果有转生7以上可超越萨满甚至替代背主之影成为地狱后期主力。
由于大将实在看脸,导致评价降低。一个成熟卡组不仅需要强度,还需要很好的稳定程度,所以后期无法与大巫妖大萝莉竞争菜刀位置。80级前可用,毕竟大将是最具地狱特色的四星。不建议打贼,黯灭效果更稳定。
如果手上有三张以上万能卡,可以进化。否则请留给萨满、剑豪、裁决。
TOP2:恶灵之剑
15级二维760/1520
四星后期多板凳,尤其是地狱。要想在金属光龙满天飞的后期抢夺出场率,特色是关键因素。恶灵是一张把种族克制做到极致的卡牌,被玩家誉为斩龙剑。
面对后期最最常见的菜刀金属巨龙,绝大多数卡不死也得残,然而恶灵之剑却依旧生龙活虎的嚷嚷:有本事你再来一刀,看我不弄死你丫的!被砍只掉一半,砍人变成双倍,斩龙剑就是这么无赖:我不需要全面发展,我只喜欢和森林妹子亲热。极致,是它高居第二的资本。
即使80+后期也需要一把15恶灵剑,无法进入主力卡组,但是能增加你的板凳深度。
过图会送,但是得13隐藏;分解4星出碎片,但是不多。总体来说入手较难,所以只差几张碎片的话,果断用万能碎合成吧
TOP1:虚空假面
15级二维730/1445
天空一声巨响,假面闪亮登场!美杜莎没进排名,并非她不优秀。两个无伤强控都是好技能,前期控制神卡。但后期先知月亮人人都有,美杜莎被淘汰的太早,无力回天。
再看一下虚空:战意6、高法反,和巫妖一模一样,连锁和不动都是JJC非常好的技能。相比巫妖来说虚空仅在二维上逊色,是一张能和主力五星相提并论的卡。
然而虚空的价值不仅于此。由于刷塔出,地下城有碎片,上次莉莉丝还送了两个,入手方式较容易,可以高度洗练。虚空最优秀的四技能为转生6,洗出转生6的虚空简直就是地狱小化蛇,能够和15黑龙或15巫妖一同进入卡组作为主力输出,是唯一能进后期主力卡组的地狱四星卡。
由于潜力无限,勇夺地狱首席。
入手较简单,虽然价值高,不建议使用万能卡。
说到地狱的后期情况,其实我并不是很清楚。因为我九张地狱五星怎么配都配不出可以一战的卡组,背主恐惧后期太乏力,巫妖萝莉撑不起场面。暴击鬼龙是张好菜刀,但仅凭他仍然拉不起整个卡组。以某些R玩家的说法,地狱卡组的起点是混蛋龙,进阶是月蚀兽。所以前期玩家就算拿到末日巫妖甚至黑丝这样的好卡,也不要轻易转地狱。没有核心,玩不出精彩的。
萝莉、恐惧都不堪重用的情况下,前期的四星卡没有一张能在后期仍然主力。相比蛮荒,地狱四星淘汰出主力卡组的时间比较靠前,所以地狱强化卡牌时更需要看重后期特殊作用。一些前期好卡但后期完全被五星替代的卡牌,请谨慎强15。
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