为什么上古世纪50副本进副本就画面显示不完整

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《上古世纪》二测图文赏析:画面或更胜剑灵一筹
【网易游戏频道专稿,未经授权不得转载】图文/官武正腾讯代理的韩国网游《》目前正在进行二次测试,该作刚引入国内的时候引起过万众瞩目,游戏是由《》之父宋在京领军研发的,具有超高自由度。游戏背景由韩国知名幻想作家,《天翼之链》原著小说作者全民熙负责架构。游戏在2013年获得韩国总统奖。风景如画——《上古世纪》边走边看虽然韩游一直被称为泡菜游戏,但是不得不说他们所看重的外表华丽,人物美型这些方面下的功夫真不少。无论是材质的细腻程度,还是景色的构筑,在开了全效的电脑下足可以以假乱真。
村口的妹子和雕像
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朝阳初升的时刻
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远处的城堡
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树间阳光倾泻
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通过村里传送门误入了一个叫幻想岛的地方,看起来是把整个游戏各个大陆的场景风格浓缩到了一起。
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朝阳的世界
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城里的夜晚
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穿过金灿灿的麦田,远远看到了一直在乡野村夫口中不断被讨论的大城市---马里诺普
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剧院还是竞技场?!
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可以自己换船
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凌晨的海面
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美丽的早晨
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太阳慢慢爬出汕头,所有的东西都像是醒过来了一样,影子也慢慢趴下了哨塔和农舍(任务)
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太阳慢慢爬出山头,所有的东西都像是醒过来了一样,影子也慢慢趴下了哨塔和农舍
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巍峨的雪山
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向城里出发
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这个瀑布的动态挺自然的,但总有些不对劲,改改颜色会好点?
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温柔浅笑——《上古世纪》人物造型赏析虽然游戏的角色可以捏得各式各样,笔者总觉得全都是棒子脸。虽然游戏设定是架构的世界土地,玩起来总觉得是在思密达的地方。
人物创建界面
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捏人 这个游戏捏人不如剑灵那样自由,但十分详细,微调的地方很多。尽管是3年前的游戏,建模放到现在仍然出色,几乎没有棱角,这一点是超过剑灵的。
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值得一提的是,几乎所有地面植被都有碰撞效果 ,而且不论是玩家还是NPC还是怪物都有体积,无法穿过。 不过以后人多了可能会出现恶意挡路的情况,不知道到时候如何解决
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其实觉得那件法师袍还可以
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NPC的对话和游戏的世界观贴合的也很紧密。不止一次的看到有提到大城市的名字
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NPC对话界面总感觉主文字安排不好,闲得很繁琐。旁边的任务界面也很多余,不如和对话框整合到一起
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小LOLi你肿么了
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大LOLI.......你肿么了
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得到了滑翔翼。现在海陆空都齐了!
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华丽的法师袍,这是个玩家哦
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两个暧昧的大胖子
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两个男人在公然观赏18禁油画
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马车站台的傲娇妹子
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一个凶悍的老婆和酗酒的丈夫
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一个学生妹
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一抬头吓尿一群乡下人
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坐骑小时候
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看着这张脸就很想扁,但它是毫无战斗力的坐骑,只是跑得快一点....
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以假乱真——《上古世纪》物品材质赏析游戏不仅仅是风景异常优美,而且连细微之处也做的非常精细。比如下图中马棚和地毯的材质,和现实生活中几乎一样。当笔者开了截图模式之后,有朋友问我,这是什么电影啊?由此可见一斑。
《上古世纪》毕竟不是新游戏了,画质已经不能亮瞎狗眼。但仍然是一流水准,植被丰富,气氛浓郁,建模也很到位 不同于剑灵的张扬和浓墨重彩,上古的画面十分深沉
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不同风格的室内
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不同风格的室内
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皇宫的窗户玻璃窗花非常逼真
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蜡烛点亮之后就是一个动态阴影的光源。大范围动态阴影也是这个游戏画面出彩的地方之一。
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栩栩如生的雕像
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公爵不在,只有仆人处理事务 居然公然把十八禁油画挂在正墙上!
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蜡烛和马棚
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马棚的材质
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扑面而来的大城市气息,有点犹豫,要不要这么快就进去呢?
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不同风格的室内
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游戏中的地毯,材质逼真
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游戏中有很多有意思的细节,使整个世界显得更生动,比如室内的蜡烛和油灯甚至壁炉都可以熄灭和点亮,点亮之后就是一个动态阴影的光源。大范围动态阴影也是这个游戏画面最出彩的地方之一,随便一个小小的光源就可以改变物体的阴影。
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走进农场把我吓尿了,肯德基养殖基地?
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简洁多元——《上古世纪》系统粗看《上古世纪》的最大特色之一就是人物有三套天赋,可以根据玩家的喜好进行搭配。完全可以创造出一个可奶可dps的盗贼。而界面UI方面比较简洁,口味相对清淡。
各种各样的技能
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砍树1 砍树2
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路边经常有这样的告示牌,可以接到任务,游戏过程中还有很多各种形式的隐藏任务
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马在身边可以得到经验值,可以升级。马到了15级左右你就可以骑在马上战斗了!而且是近身无锁定战斗,普通攻击比平时更高,不过马跟你都会受到伤害,还有可能被打下马,所以还是用来打打小怪吧。马到了20级就有骑马撞人的技能了!
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每选齐三个天赋,就会生成一个职业名,一共可以搭配出120种职业。比如LZ选择了格斗(近战)铁壁(防御和盾)意志(战斗系增益技能)3个天赋,职业叫做龙刃守护者,是不是酷炫掉渣天
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手里拿的咸鱼干是在民居附近的晾鱼架上找的,本来放在背包里没在意,一不小心发现居然可以当武器,而且速度快,攻击也不低
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一靠近这个螃蟹就会对我张牙舞爪,但不会主动攻击我
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游戏的细节不仅体现在画面上,连血瓶和蓝瓶都起了名字
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战斗系统 关注的人应该都知道,上古的战斗系统比较传统,还是锁定+快捷键。射箭还是近战都可以移动攻击,游戏里的武器似乎是没有职业限制的,全都可以用。
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不可或缺——《上古世纪》副本流程一览PVE和PVP内容是游戏不可缺少的项目,但是由于笔者等级和精力限制,没有过多参与到这些活动中去,还希冀于将来的玩家有更深入的了解。而笔者所经历过的副本内容虽然不多但小而精致,不是一个站桩游戏,需要玩家利用躲避和职业配合进行闯关。
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副本外面的一个NPC,估计以后就要和谐了,留个纪念
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副本-怪物很密集
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副本-第二个BOSS亮相了
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副本-使用琵琶回血
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刚炸开洞门走进去,又碰到第二次坑爹情况,和刚进来的时候一样,这群怪又涌了上来,跑在最前面的我壮烈牺牲 这里会遇到两波怪
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本文来源:网易游戏频道
作者:官武正、三千
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热门影院:不要说上古世纪的画面烂 只是你的电脑渣
作者:Zealnod
来源:贴吧
发布时间:10-31 10:28
这个载入画面大家应该都见过,这是Crytek CE3引擎的LOGO,Crytek最有名的游戏是什么?是个叫做《孤岛危机》的游戏,又称显卡危机,因为这个引擎制作的游戏画面对显卡的要求非常高,但
  这个载入画面大家应该都见过,这是Crytek CE3引擎的LOGO,Crytek最有名的游戏是什么?是个叫做《孤岛危机》的游戏,又称&显卡危机&,因为这个引擎制作的游戏画面对显卡的要求非常高,但是一旦开出最高效果,能够欣赏到的画面是使用其他引擎制作的游戏所无法比拟的。
  所以不要说画面烂,是你的机器太烂。
  下面给大家看一段视频,这段视频是Crytek CE3引擎最高画质的演示视频。
  注:该视频并非是上古世纪的,但是却是Crytek CE3引擎的代表作。
  Crytek CE3引擎最强的地方就是对于地面植被的制作,不管是什么样的植被,在Crytek CE3引擎引擎下都会显得毫无压力。表现力非常强大。
  从下面几张图就能非常明显的看到Crytek CE3引擎的强大。
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11-0305-2704-0212-2411-2011-1809-1004-2904-0202-2402-24& 上古世纪原大陆10人副本纳刹绪迦尔攻略上
上古世纪原大陆10人副本纳刹绪迦尔攻略上
文 章摘 要
上古世纪原大陆10人副本纳刹绪迦尔攻略上
  前言:  笔者所在的团队―影之盟约其实很早就已经打通了这一10人副本,并曾承诺第一时间放出副本攻略,但由于近期忙于和4区各个韩国公会合并,加之新副本的开荒就一直没有整理出相关攻略,特此说声抱歉。本次攻略为第一部分,将整理出较为详细的攻略来给大家参考。  一、副本背景  作为上古世纪首个大型副本,XLGAME结合上古世纪小说背景设计出了纳刹绪迦尔。此副本的名字来源于受邪教所崇拜而被封印的邪神纳刹绪迦尔,这个副本曾为其藏身的深渊,现被其追随者占据。  邪神原画:   二、副本简介  纳刹绪迦尔位于原大陆新开放的地图――深渊入口中间的古代遗址,有2个副本入口。   入口处的合成台   进入副本需要做一个起始于伊尼斯泰尔的任务,最后需要3个材料在上面的合成台合成任务用品,换得进入此副本的入场卷。  任务NPC:   合成材料:   任务及其奖励的入场卷:   打通一次纳刹绪迦尔深渊,需要通关五个房间,其中有一,三,五房间是BOSS关,二,四房间是小怪关,而前三个房间是固定组合,后两房间则是随机刷新小怪组合和不同的BOSS。每次进入副本其四,五房间的小怪组合和BOSS都可能不同。  载入画面:   三、各房间BOSS及小怪攻略  一号房间BOSS:守护者――纳刹绪迦尔的子嗣   纳刹绪迦尔的子嗣有2个,血量每个约50万,不共享血量但却共享仇恨,主要攻击为近战物理伤害,为肉搏型BOSS。15分钟狂暴。  BOSS主要技能  1、普通肉搏,对第一仇恨目标照成 物理伤害。频率中,威胁低。  2、踩踏 BOSS两脚轮流踩踏地面在3到5码的范围内对第一仇恨目标造成物理伤害,频率高,威胁中,可移动或跳跃躲避伤害。  3、裂岩冲击  对第一仇恨目标方向放出一条直线型的裂岩冲击造成 物理伤害,范围约50码,效果类似格斗系的裂岩斩,频率中,威胁高。  4、击倒和濒死狂暴光环 BOSS的HP到约20W~18W左右,会击倒当前目标,同时身上会出现一个光环BUFF,在最初的30秒BOSS的所有技能伤害将逐渐增加,30秒结束后,BOSS的伤害将有很高几率无视防御秒杀当前第一仇恨目标。  应对攻略:  针对2个BOSS不共享血量这一特点,制定以下几点措施  团队构成:2TANK 2治疗6DPS  基本思路:集中优势兵力各个击破,整个队伍将分成8:2的2只小队伍同时开战,将2个BOSS拉到角落的两端,如下站位。   红星为BOSS 白三角为TANK 蓝点为DPS 绿心为治疗。  注意事项:  开战时,TANK要第一时间拉住BOSS使其背对大部队,否则BOSS起手的裂岩冲击很可能秒杀DPS和治疗。由于踩踏技能的范围和TANK要不停变换位置来躲避技能,DPS也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被BOSS技能波及。在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。  BOSS战点评:  作为10人副本第一个BOSS,BOSS战很简单,攻略本身也并不复杂,很典型的战法牧站桩输出型老式战斗。考察的是团队的整体硬件水平,比如TANK的硬度,DPS输出的能力,治疗的治疗量等团队开荒的基础装备水平是否达标。  二号房间小怪  此房间会出现载入画面中的发光方块,按F点击就刷新一波小怪,血量不等,技能伤害不高,一共3波,最后一波会刷新一个和其他小怪不同的羊头恶魔怪,杀掉此怪这个房间就可通关。  注意事项:每波怪都会出现一个或几个脚下有光圈的小怪,这种怪一般都会特殊技能,比如群体恐惧,减速,拉扯等等需要注意应对。  会技能的小怪脚下有光圈:   三号房间BOSS:魔法扭曲者――杜伊希尼    杜伊希尼 血量约104万,全部攻击技能都是魔法,为远程魔法型BOSS。15分钟狂暴。  BOSS主要技能:  1、火球术:对当前目标造成魔法伤害,频率高。威胁中  2、怒枪领域:以BOSS自身为圆心,7.2码距离为半径施展类似铁壁系的铁壁结界,吸光进入次此范围的结界内目标的MP并对目标造成等量其MP的伤害。频率中,威胁高。  3、魔力爆发:开战1分钟后BOSS会释放怒枪领域,并在结界外召唤大量的魔力光圈, 光圈出现后几秒会爆炸并造成1W以上的魔法伤害,频率高,属于秒杀技能,威胁最大。  4、火花侵袭:大范围的全屏魔法伤害,对所有目标造成的魔法伤害,并会给距离BOSS 8.2码以外的相邻目标附带各5000溅射伤害,频率高威胁高。(注:溅射伤害无法被二次防御。)  5、扭曲者之怒  若开战后BOSS第一仇恨目标不在其7.2码范围内,则会出现一个使施法速度+30%的BUFF,最多叠加3次。  应对攻略:  鉴于BOSS灭团技能颇多,而且技能转换频率非常之高,故可采用非常规模式。  团队构成:0 TANK 0.5治疗 9.5远程DPS 至少有8名队员加出意志系50级天赋技――守护之界。  基本思路:在8个队员轮流释放守护之界免疫大部分BOSS魔法攻击的时间内疯狂输出BOSS。8名队员的守护之界如果衔接恰当的话,可以循环几轮。  基本站位:   黑圈为7.2码的怒枪领域白圈为8.2码之内无溅射区。数字表示开启守护之界顺序。  实战图片:   注意事项:  开战前要安排好守护之界人员的个数和顺序,争取做到无缝连接至少需要8名点出天赋技的队员,可以安排一个人员洗成攻击+意志+治疗的天赋,给守护之界链接有缝隙受到伤害的人员简单治疗下。全员一定要在7.2~8.2码的范围内输出BOSS。  BOSS战点评:  这个BOSS如果以常规战术来考虑,将会非常之难,即便是熟练队伍也很难用常规的T拉住治疗奶好,DPS输出的模式过掉,所以这个BOSS则是考察开荒队伍的应变能力,说白了就是开荒队伍的天赋职业基础。  以上就是纳刹绪迦尔深渊前3个房间的攻略,整体来看,原大陆的10人副本攻略难度适中,但基础要求颇高,对10个队员的装备基础,天赋基础都有很高的标准。加之开荒期间巨大的金钱消耗,只建议有一定实力的成型队伍去尝试。攻略第二部将会着重讲解,四号五号房间的小怪组合和目前已知的5个BOSS。敬请期待影之盟约后续攻略。
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有什么网游画面跟上古世纪差不多、韩国的、要已经公测的。中古背景、武器好看、有巨剑
最好有种族、阵营、在中国公测
提问者采纳
霸王大陆。。。。大陆刚开天国版本,骑士主流PK职业,双手剑适合你永恒之塔。。。。最近有新区,要出新版本,画面一流,武器漂亮。。剑星双手大剑最炫,适合你
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上古世纪的相关知识
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其他3条回答
剑灵,尚未公测。预计能比上古世纪早一点。
第九大陆,不过里面都是副本,没野图
剑灵是在满足楼主条件中最好的一款
剑灵好像没巨剑
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