微软收购我的世界后,原来正版18岁还能不能长高用?

我的世界被微软收购之后notch为什么离开了Mojang工作室?盗版以后还能玩吗?正版会不会提高价_百度知道
我的世界被微软收购之后notch为什么离开了Mojang工作室?盗版以后还能玩吗?正版会不会提高价
我的世界被微软收购之后notch为什么离开了Mojang工作室?盗版以后还能玩吗?正版会不会提高价格?
提问者采纳
盗版还可以,因为盗版的单人根本就不需要联网,已经是一个独立的程序notch离开是因为mojang ab已经不是属于他的了,已经是微软的了,他没有权利继续待在这里至于价格,我觉得如果开发出了很多新的功能,微软花了很多钱,那提价也是理所当然的,但是因为还没发布,谁也说不准一般来说游戏的质量越好,当然也就越贵
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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现在中国盗版的服务器最多的有8000人,我那个服务器也有几百人,盗版和正版一样,有光影版客户端,有些mod比正版还好玩
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微软收购《我的世界》原因:介入游戏业 拓展教育领域
游戏《我的》里的怪物:小黑
  微软动用25亿美元强势收购了热门游戏Minecraft(我的世界)的开发商Mojang Studios,有报道直指微软这25亿美元花的毫无意义。
  但为什么微软会这样做呢?该公司的几名员工的说法或许可以解释清楚微软的思路。
  首先,从财务的角度讲,这是一次可靠的收购活动。
  微软用25亿美元买到了一笔正在不断发展的、已开始盈利而且拥有活跃用户的业务。
  Mojang是一家瑞典公司,很多人猜测微软收购该公司可能是为了利用其闲置的海外资金。如果微软将这笔资金带回美国,那么它可能需要缴纳巨额的税费。但微软员工称,这并不是重要的因素。如果该公司位于美国,微软仍然会收购它。
  小孩子们很喜爱Minecraft游戏,它就像数字版的乐高积木玩具。
  在Minecraft游戏中,用户可以建造新的世界和环境。它就像建立模型,只不过是在虚拟环境之下。
  虽然它被纳入微软旗下显得有些怪异,但是它实际上也符合微软新任CEO萨提亚-纳德拉(Satya Nadella)的远景目标。
  在今年7月,纳德拉发布了3200字的愿景宣言。在这份宣言中,他谈到了游戏的重要性。
  &在大型公司,确定核心产品至关重要。但是,在我们有重大影响的其他业务上,做出明智的选择也很重要。&纳德拉说,&就花费的时间和资金而言,在移动优先的世界中最大的数字生活类型是游戏。&
  通过收购Mojang,纳德拉将更深地介入游戏行业。
  他相当于是为微软的数字大厦找到了&主要租客&。Minecraft是一款非常受欢迎的游戏,它出现全世界数百万电脑用户的主屏上。这正是微软希望拥有的资产。
  虽然从技术上来说Minecraft属于&视频游戏&类别,但是它实际上更像是一个社交。
  Zynga以及《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)和《愤怒的小鸟》(Angry
Birds)游戏开发公司,都属于视频公司,它们起起落落的速度很快。这些游戏是由一小群人开发和控制的。
  Minecraft游戏则不一样,它是一个开放的世界,用户可以贡献内容,从而推动游戏发展。就像Twitter靠用户产生的内容来发展一样。
  此外,微软收购Minecraft还有一个鲜有人谈及的原因。
  这款游戏在教育领域正变得越来越受欢迎。教师们喜欢借助于这款游戏来培育孩子们的各种技能。
  随着这款游戏在教育领域的发展,微软将能够接触到更年轻的用户群体。
[编辑:唐泽]
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&& &&&&&微软想要收购《我的世界》开发商Mojang,这很可能是纳德拉时代第一笔10亿美元级收购 | 36氪
估计不少人都玩过《我的世界》这款游戏吧。这款经典的沙盒游戏里,每一名玩家都可以在三维空间中自由地创建和破坏不同种类的方块,支持单人和多人联网模式,大受欢迎。过去5年,这款游戏已经卖出了5000万份。
据,微软很可能将在本周完成对《我的世界》开发商Mojang AB的收购,估值很可能超过20亿美元。目前,微软和Mojang都未发表评论。
Mojang到现在也只是一家有28名员工的小公司,利润却很高。2013年的营收已经达到了2.89亿美元,利润达到了1.26亿美元。Mojang最成功的游戏莫过于《我的世界》了,这款游戏最初是一款PC游戏,2012年登陆Xbox 360,售价为20美元;在手机端也有销售,售价为7美元,在Apple Store和Google Play中长期排在美国付费应用前五名。毫不夸张地说,《我的世界》已经成为了一款全球跨平台现象级的游戏产品,经久不衰。
迄今为止,微软还未收购过任何大型游戏公司。收购Mojang,可以帮助用户获得大量年轻用户,提升Xbox视频游戏业绩。未来,微软应该还会继续在索尼、苹果等平台提供《我的世界》,但很有可能会在Xbox上提供独有内容。
比较有意思的是,如果这笔交易完成,很可能会是纳德拉时代第一笔10亿美元级的交易。要知道,纳德拉此前一直认为Xbox不是微软的核心业务。不过,通过这样一款现象级游戏,倒是可以扩大微软在PC和手机领域影响,俘获更多年轻人的心。
不知道一周后,会不会有这样的段子流传呢?
纳德拉:“给我买个《我的世界》玩下。”
五分钟后:
员工:“已经买来啦,老板,接下来我们还在不在索尼上面卖吗?”
[36氪原创文章,作者: 小石头]
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> 微软收购我的世界正式确认 Notch等创始人离开
微软收购我的世界正式确认 Notch等创始人离开
时间: 10:19 |来源:本站原创|
作者:Nicho|点击: 1286
  该来的还是会来的。美国时间9月15日,微软官方正式宣布与总部位于斯德哥尔摩的游戏开发商Mojang达成协议,将会以25亿美元的价格收购这家公司及其代表作《我的世界MineCraft》。这笔交易将会在年底之前完成。
是更加辉煌还是?
  微软首席执行官Satya Nadella表示:&Minecraft不单是一个伟大的游戏,还是一个世界性的开放平台,我们将会为这个充满活力的社区丰富更多的内容。&
  25亿美元,如此惊人的一个数字可能让人们忘记了游戏有着多么简单的开始以及难以置信的发展速度。在过去的几年里,我的世界对游戏产业产生了重大的影响,成为历史上最畅销的PC游戏。
必将是一代经典
  上周,关于微软收购MC的流言满天飞。这周,这些流言终于得到了确认。微软官方宣布了这笔高达25亿美元的交易。而交易一旦达成,Mojang的三位创始人Notch、Carl、Jakob也会随之离开Mojang。
  微软此举能否为其Xbox One在次世代主机平台大战上获利?
  更多交易相关资讯,欢迎关注。

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