激战2剑刃大师战术大师里安手雷怎么测试?

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激战2职业选择 手雷药水流工程师讲解
发布时间:14-04-04 12:11 来源:超级玩家 作者:巴哈姆特
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本文是关于手雷药水流工程师的一个玩法讲解,工程师虽然现在版本表现不够强势但是并不是说这个职业没有提升的空间。
  导读:本文是关于手雷药水流工程师的一个玩法讲解,工程师虽然现在版本表现不够强势但是并不是说这个职业没有提升的空间。
&&& 激战2在国外运营时,激战2职业选择工程师并不是一个非常热门的职业,主要由于工程师可能与外国游戏一贯热门的法师类和战士类职业相不同,所以不太被广大的玩家接受,而且工程师在各方面表现一般。而本文作者,玩了很多职业,到最后感觉工程师还是一个变化比较多的值得研究的职业。
  1.装备
  激战2职业选择以Berserker与Rampage混穿,兼具了直伤与病症伤害,由于手雷在移动战时落点无法精试げ猓贫绞北闱谢换乩锤G估词涑觥U庋呐浞梢约婀四咀约靶枰珞莼虼罅孔呶坏耐跏钡纳撕Γ羧PPC或者PPcon,应变上便没有这么灵活。武器使用来福枪,符文使用Superior
Sigil of Strength(爆击30%机率给予might)防具符文使用Superior Rune of
Adventuer,穷人圣品,同时又提供病症伤害,虽然已被Nerf过,但还是能半格活力,配合药剂R活力很少见底。
  2.特性
  Explosives 30
  XI Grenadier  - 手雷必备trait,不解释,1500射程加上额外手雷。
  X Enhance Performance - 搭配药剂流的boon trait,治疗时给予3层might。
  II Shrapnel - 爆炸物15%机率流血,配合rampage给的con伤害。
  Firearms 10
  激战2职业选择这边较为弹性,视战斗场合切换。
激战2职业选择
  IV Rifle Barrel     - 延长来福枪射程,在面对需要风筝或大量走位的王,手雷落点很难精试げ猓ǔU馐蔽冶慊崆谢焕锤G埂
  或者是
  V Precise Sights - 50%机率爆击造成破甲,在木桩王时搭配此trait,配合手雷能快速将破甲跌满。
  Alchemy 30
  II Fast-Acting Elixirs - 药剂必备trait,cd减少20%。
  X Cleaning Formula 409 - 饮用或腰带技能可解一个病症,有了此trait就不需要特地带Elxir C来解病症。
  XI HGH - 所有药剂提供20秒的might,可说是此build的核心。
  3.技能
  Elixir H,Elixir B,Elixir R,Grenade kit
  每种药剂都能提供20秒的might,再加上缩短药剂时间,不选择药剂U是因为CD过长。
  药剂H的冷却只有20秒,药剂B只有32秒,等于可以轻常驻might的boon,且CD短的药剂H又能给予稳定的治疗能力,配合护甲的符文提供源源不绝的活力。
  激战2职业选择配合武器提供might的符文,就算队友没任何人可以提供might,几乎也可常保6~10层左右,若有其他能提供might的队友,层数几乎都可以超过20层,弥补的混穿装备的直伤输出,所有技能都有相对应到的trait,使得技能效益最大化。
  药剂R可看喜好换成药剂S,主要是为了解定身,但就失去了远程REVIVE,且CD也偏长,在面对拥有连续杀招以及王死追的你不放时,药剂S相当好用。
  4.总结
  具备了长射程的安全性,高层数might提供的伤害,自身及团队解病症的能力,快速回活力提供的灵活度,远程REVIVE的技能。
&&& 以上就是作者关于药水手雷流工程师的一个讲解,激战2职业选择其实工程师完全可以作为一个团队的出发点去考虑,工程师虽然现在表现不够突出,但是激战2作为一款很平衡的游戏,相信工程师将来会变得更强的,希望国服公测之后有更多的玩家加入工程师。
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激战2炸弹怎么有效合理地输出_炸弹有效输出合理解析
发布时间:
来源:激战2
作者:yancc
拿美琴这种高伤害说,并不停移动的boss来说(这种boss游戏里不少),炸弹你敢贴脸上去打?就算操作好,上去扔炸弹,boss不停移动,也会让你的炸弹放空。而喷火器就不存在这种缺陷,所以对于不停移动并且伤害非常高的boss来说,喷火器这种HIT&RUN的输出方式会让你更有效率,打出更多的有效输出。手雷我就不多说了,移动战的时候又要走位又要输出,还要预判落点,玩起来太累,太复杂,伤手伤键盘,对于手残党来说不是什么很好的选择。OK,你说很多地方是可以无脑站撸的,这个时候需要追求伤害最大化来尽快地解决boss,我特地为此做了个简单的测试,在PVP打木桩的时候,分别用喷火器流和炸弹流打那个不死的最大的机器人,当然只稍微做了下简单的测试,就分别打了一轮,喷火器用时37.3秒,炸弹是32.6秒,相差不算太悬殊,所以既然都能安全无脑站撸,你也不是赶着去投胎,何必在乎那几秒,10来秒呢,又不是极限速刷比赛,对吧,何况你也不会为了追求那点时间,经常更换特性,技能,咱要的就是轻松惬意,不搞的那么繁琐。然后再来说说喷火器的隐藏属性,绝对是完爆其他武器包的,那就是喷火器具有穿越任何障碍的能力进行输出,当然,只针对1技能,2技能还是会被阻挡的,有些地方打boss可能有个小山,小石头之类的阻挡建筑物,这个时候炸弹手短,手雷会被阻拦,步枪射击也会被阻拦,但是喷火器却不会,照样能隔着阻碍物进行输出,很多时候能让你屌打各种近战boss或者小怪,卡墙角,卡视野,绕圈,都能让你进行无伤输出,这是最大的特色,有些时候非常好用。就我发现的最经典的例子就是COF(烈焰壁垒)副本P1的那个石头人,场景里面有那种尖尖的石柱子,如果boss是点名追着你打的话,你可以绕着石柱子进行输出,而boss只会傻傻得跟着你,利用好喷火器的这种特性,能让你在很多具有有利地形的地方进行安全的输出。再另外说一个喷火器的特色,就是攻击不算抛射物,这代表什么?你不会被具有反射墙的boss欺负,最典型的例子就是高阁的贱火,步枪射击?手雷?那会让你欲哭无泪,喷火器就不存在这种情况,照样屌打。还有就是TA(暮光之根)副本,直走那条线,有个房间里面有4个小怪,是被防护罩保护的,只有某些职业能在外头进行安全有效的输出,比如守护,可是我们大工程的喷火器也能屌打他,拿上喷火器,站在保护罩外头,尽情地肆虐吧~&91激战2专区为您推荐精彩攻略& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&& & &&
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激战2喷火器HGH威能药水流工程怎么加点怎么搭配装备
激战2喷火器HGH威能药水流工程怎么加点怎么搭配装备
14:56:05来源:nga编辑:潘多拉之吻420
  一经推出就受到了广大玩家的喜爱,特别是激战2中各具特色的职业。今天小编为大家带来的就是工程师的攻略,喷火器HGH威能药水流工程加点介绍,我们一起来看看吧!  特性  炸药的特性完全是为了增加那100的威力,IV特性你也可以换成VI减速,因为实在没什么太好的特性可以选择,IV耐力不满增加5%伤害也是为了追求一点攻击力  符文:用的是游侠,当然用学者可能效果更好,游侠比学者多了175的精准(大概9%的暴击几率),学者比游侠多了175的威力,3%的攻击,大家可以根据自己喜好选择。个人还是偏向于多点暴击率出威能和稳定的7%伤害,毕竟喷火器流的特色就是持续稳定的输出。  法印:用的力量法印和精准法印,配合喷火器的8段攻击,能叠加出不少的威能,因为力量法印的内置CD为1秒,喷火器8段攻击间隔为2秒,加上暴击率高,一轮攻击下来叠个2-3层很容易,吃药扔瓶子也能叠威能,打怪的时候保持20+威能还是很轻松的事情。  技能:我一般带的H加血药剂,B紫色药剂,试剂枪,试剂枪你可以根据不同情况更换成别的药剂,但是一般常用的就是这样的配置  现在我们来算算攻击加成,2000的基础攻击,加上常驻的700威力,就是2700的攻击了,当然经常到25层,也就是2800+的威力,如果战士再插个旗子什么的,在不吃食物药水什么的情况下,极限大概就是3000左右了,其实也不低了。  特性方面的支持:  耐力未满5%  伤残追击:流血状态敌人5%  弹药改装:每个症状多2%,平均算下来5个就是10%  致命混乱:15%  换能矩阵:每个buff多1%。  喷火器1技能:燃烧状态的敌人多10%  这样算下来其实总的攻击加成还是不少的,那么来看看实际的打怪效果。  一般去副本搬砖和下碎层的时候,1技能一轮攻击打完的伤害一般在浮动,2技能4.75秒CD,2段攻击,总伤害在左右浮动,4技能火墙能提供持续的燃烧伤害和状态,在20+威能的时候,流血和燃烧状态一般都是各500+一跳,那么总和就是1000+一跳,算下来总伤害是非常可观的。  那么接下来我们分析一下喷火器对比极限输出炸弹流的优势  喷火器的攻击距离虽然不远,但是也有425的中近输出距离,很多时候能粘着boss打,而且在持续输出的同时还能进行精准的走位,这对许多不能站桩无脑安全输出的boss来说有多重要,不言而喻,而且像很多boss有一个半径范围的aoe攻击,这个半径一般来说都要比喷火器的射程小,大概在300-400左右的样子,所以你可以刚好站在红圈的边沿进行安全输出,所以喷火器的输出环境相对来说是安全的。  相对炸弹来说,可以提供持续稳定的有效输出,什么是有效输出?  拿美琴这种高伤害,并不停移动的boss来说(这种boss游戏里不少),炸弹你敢贴脸上去打?就算你技术操作好,上去扔炸弹,boss不停移动,也会让你的炸弹经常放空。而喷火器就不存在这种缺陷,所以对于不停移动并且伤害非常高的boss来说,喷火器这种HIT&RUN的输出方式会让你更有效率,打出更多的有效输出。手雷我就不多说了,移动战的时候又要走位又要输出,还要预判落点,玩起来太累,太复杂,伤手伤键盘,对于手残党来说不是什么很好的选择。  OK,你说很多地方是可以无脑站撸的,这个时候需要追求伤害最大化来尽快地解决boss,我特地为此做了个简单的测试,在PVP打木桩的时候,分别用喷火器流和炸弹流打那个不死的最大的机器人,当然只稍微做了下简单的测试,就分别打了一轮,喷火器用时37.3秒,炸弹是32.6秒,相差不算太悬殊,所以既然都能安全无脑站撸,你也不是赶着去投胎,何必在乎那几秒,10来秒呢,又不是极限速刷比赛,对吧,何况你也不会为了追求那点时间,经常更换特性,技能,咱要的就是轻松惬意,不搞的那么繁琐。  然后再来说说喷火器的隐藏属性,绝对是完爆其他武器包的,那就是喷火器具有穿越任何障碍的能力进行输出,当然,只针对1技能,2技能还是会被阻挡的,有些地方打boss可能有个小山,小石头之类的阻挡建筑物,这个时候炸弹手短,手雷会被阻拦,步枪射击也会被阻拦,但是喷火器却不会,照样能隔着阻碍物进行输出,很多时候能让你屌打各种近战boss或者小怪,卡墙角,卡视野,绕圈,都能让你进行无伤输出,这是最大的特色,有些时候非常好用,就我发现的最经典的例子就是COF(烈焰壁垒)副本P1的那个石头人,场景里面有那种尖尖的石柱子,如果boss是点名追着你打的话,你可以绕着石柱子进行输出,而boss只会傻傻得跟着你,利用好喷火器的这种特性,能让你在很多具有有利地形的地方进行安全的输出。再另外说一个喷火器的特色,就是攻击不算抛射物,这代表什么?你不会被具有反射墙的boss欺负,最典型的例子就是高阁的贱火,步枪射击?手雷?那会让你欲哭无泪,喷火器就不存在这种情况,照样屌打,还有就是TA(暮光之根)副本,直走那条线,有个房间里面有4个小怪,是被防护罩保护的,只有某些职业能在外头进行安全有效的输出,比如守护,可是我们大工程的喷火器也能屌打他,拿上喷火器,站在保护罩外头,尽情地肆虐吧~  说完这么多喷火器的好处,现在再来谈谈喷火器的缺点,毕竟这么吊的武器包,如果没有缺点的话,那岂不是完美了,人人都会用?  首先最大的一点就是喷火器不能在水下使用,但是这个并不妨碍它成为陆战之王,因为咱们大工程在水下有更犀利的武器,那就是炸弹和手雷,所以水下你可以毫不犹豫地换上特性和手雷/炸弹,所以不用担心在水下没有输出手段。  其次,喷火器的输出方式不是那种秒秒钟成千上万的爆发伤害,而是一种循序渐进,持续平稳的线性输出,时间长了才能体现出它的输出,打出来的数字可能也不会像炸弹那样好看。  无脑站桩输出的时候比不过炸弹,但是泛用性和有效输出个人认为是超越炸弹的。  另外大家可能说你既然玩喷火器,为什么不选择走症状流,堆极限燃烧伤害和时间,这样伤害可能更高,我想说的是,PVE你还要考虑打建筑物,和那种没有暴击不吃症状的boss,所以PVE有且只有直伤是不需要做过多解释了。  综上所述,PVE的喷火器HGH药剂威能流并不像大家所想象的那样不可用,不实用,毕竟大家很少尝试,又没有普及,再说工程师本来玩的人就少,我发这个帖子的本意其实就是分享一下玩了这么久工程师,各种特性技能搭配和使用的经验感想,给大家提供更多的玩法和输出方式,对于手残党来说,这个可能是最好的选择,而且,喷火器这种狂拽酷炫的武器,打起怪来多带感,视觉冲击加嘲讽属性爆表,让你的火焰喷射器亮瞎队友的狗眼吧~~  大家有什么疑问或者建议,可以跟帖交流讨论,我会尽量解答大家,希望我们共同进步,壮哉我大工程~ 【原文地址】  目前我的PVE玩法就是陆地用喷火器,水下看情况用炸弹或者手雷  感觉喷火器是对操作和走位要求最低的玩法了,输出也不差,手残党完全可以尝试一下这种安逸的打法,绝对不会让你手忙脚乱。用好2技能,尽量伤害最大化,站桩撸的时候放好目盲,火墙,3技能推怪尽量起到聚怪的作用,而不是把怪打散  另外说下喷火器我发现有个bug就是,有时候可能会出现1技能喷出去打在boss和怪身上的时候不出现伤害,我也不知道为什么,可能是视角的原因,也可能是打到了没显示伤害,这个时候尽量调整角度正对boss,或者放个2技能出去炸一下就会显示伤害了  还有喷火器的攻击范围其实非常广,游戏画面中显示出来的那条火舌没有覆盖的范围都能打到,大家多注意观察和尝试就能掌握它的特性了  对了,还忘记说了,由于喷火器特性的支持,你的护甲有2200多点,相对来说防高那么一点会提高一点生存力,并且药剂流加了那么多血,将近2W的血,至少在打boss和精英怪的时候不至于被一下秒杀,相对于66002这种纯输出的特性来说,生存力提高了不少,记住,活着才有输出~这就是为什么我推荐喷火器的原因,毕竟不是人人都是大神,不可能说用66002这种缺乏生存能力的特性,下副本,高级碎层不死的,我推荐的这套特性技能可以让你在各种情况下能活着输出~  叠威能和喷火器没有破甲的问题  66002这种输出,也就比我这个多了200的威力而已,况且你这200的威力能否稳定发挥出来还是个不确定的因素,要记住,喷火器相对手雷和炸弹来说,胜在持续稳定的有效输出  再说破甲,就算你炸弹手雷的特性有破甲的支持,常驻10层也不是容易的事情对吧,持续时间太短了,能叠到高层并保持的话,不是那么理想的状况  所以说,不必过于纠结面板攻击低和破甲的问题,用起来顺手,尽量进行持续稳定地输出,不会比别的输出方式低多少~  还有我要说一下,喷火枪最怕的就是困惑和报复,8段攻击打出去直接就秒躺了,所以在boss和怪有这种buff的时候注意及时收手。再说说击退和致盲,由于boss有坚定不移的层数,所以推怪技能不太实用,小怪又用不上,致盲对于boss的很多招来说都无效,所以总体感觉这俩技能都不算太常用和实用,只是某些情况下能发挥一下奇效而已,泛用性不高  好了,以上就是小编为大家带来的激战2喷火器HGH威能药水流工程加点介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:17.4 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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