英雄联盟的赏金猎人的符文天赋怎么加?还有符文怎么弄?

英雄联盟英雄赏金猎人和寒冰射手取舍问题和天赋和符文够买加点问题(详细点少用术语,分数一定不坑爹)_百度知道
英雄联盟英雄赏金猎人和寒冰射手取舍问题和天赋和符文够买加点问题(详细点少用术语,分数一定不坑爹)
当然是用金币购买咯,,我一直在用爱射,,,加点问题按照这两个英雄解说一下,还是凑金币买符文呢,看过好多视频,分数肥厚,,不要网站,,,,还有顺便把符文和天赋的够买,,(介于劳动量,是买个赏金呢,,,寒冰的技巧也熟练,但是最近想换个英雄(好运姐),,做参考,,,所以一直踌躇这两个问题,因为据说30级要有一套符文,,,,),自认操作不算高手但还算娴熟,
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我也喜欢她,两个英雄都能用。天赋也一样,21&#47,说实话,买一套下来一万多吧,好运姐明显无法和艾希相比。两个人可以用同样的符文,至于好运姐,艾希是美服当中最常见也是最好的ADC(物理输出核心),没有之一,0&#47,9&#47,不过依然改不了他在团队中的地位,红色精华物穿,黄色回蓝,9,不过论团队作用来说,0或者21&#47,蓝色成长魔抗,虽然国服对于艾希的认知度不够,看你喜欢哪种喽,
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寒冰和赏金都需要很油耐心的去玩 如果你还没到30级我推荐火人 操作简单 爆发力强 1V1基本没对手 有控制有输出 而且爆发很强,
游戏就是用来娱乐,喜欢英雄就先买。因为两个英雄都是ADC所以你可以先不买蓝色雕纹,艾希的团战厉害的原因。无语的先手大招用的好甚至是一个小团控,CD很短的W也是不错的AD
AOE,E也算一个小神技吧!相当于免费的洞察还加钱,Q不说了减速粘人。而赏金的优点免费的5速鞋走位风骚的话很厉害!Q相当于加强版的枪火审判,威力惊人啊!W加攻速并且带重伤效果后期ADC对点很无耻的!E范围减速,R很强,真的很强。赏金给人的感觉就像一个AOE大炮。
个人觉得赏金好 说实话寒冰杀顺风局还不错 但开头打的不好就不给力了 并且这个人物非常吃装备 并且操作难度特别高 需要风骚的走位和不停的移动 好运姐的被动计能就能帮助你逃跑(逃离战场加移动速度) 再加上她的减速 穿甲计能和后期强大的物理输出 人头 逃跑两不误 是非常不错的人物 现在好运姐的价格降到3150非常值得一试
如果十分喜欢爱射 建议先符文他前期不强势 所以很吃符文 一套物理穿透加固定攻击符文 出门配多兰剑 你的A才能有看头
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出门在外也不愁英雄联盟中我都开通了赏金猎人,麦林炮手,蒸汽机器人,请问天赋分别怎么加?_百度知道
英雄联盟中我都开通了赏金猎人,麦林炮手,蒸汽机器人,请问天赋分别怎么加?
提问者采纳
符文就是常规的ad符文红色精华攻击黄色护甲蓝色固定魔抗 都是固定的,没前期哪来的后期,
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没到三十级的话,通用天赋的三点回蓝,防御的减少英雄伤害。攻击天赋的减cd,这三个是性价比锰檬枯攀瀹穆筷转困师最高的。自己看着点呗
具体加什么都可以
评英雄属性来
赏金21:0:9
麦林和赏金一样
蒸汽:0:9:21
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出门在外也不愁您的当前位置:&&&&&&赏金猎人厄运小姐
厄运小姐&&赏金猎人
定位:辅助、远程、推进
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:0
施法距离:0
厄运女郎7秒内不受攻击将会获得25(+4/秒)移动速度提升,最多获得70额外加速。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
5.75(0.65/每等级)
4.9(0.45/每等级)
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:50
施法距离:0
被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:80
施法距离:800
厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20/28/36/44/52%的减速效果,减速效果持续1秒。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:150
施法距离:1400
厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90
施法距离:625
厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值120%的伤害。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:对于移动速度最快英雄之一,鞋子可以增加你的移动速度,让你移动更加快捷,走位更风骚,而红瓶则可以让你在线上混迹的时间更长。中期:好运姐有着高攻速高爆击,才可以更好的gank,而狂战士胫甲则是最适合她的鞋子了,配合红刀的攻速与移动速度,让她有着超高的机动性,不论是混线拆塔还是游走gank,这些装备都是少不了的,而无尽之刃,高爆击高伤害,被动增加爆击。后期:标准的ADC后期装备无尽加最后的轻语打出成吨的伤害,饮血剑保持续航同时提升攻击,幻影之舞让自己的攻速和机动性更强,守护天使防止自己被集火,增加自己的存活时间,能等到队友支援后进行反击。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
前期:走边路的话,多兰出门,更方便补刀。中期:瑞格之灯增强线上和野区的收兵能力,黑色切割者增加生命值、攻击力、护甲,减少技能冷却时间。后期:女妖面纱保证你不会被先手控了集火秒,然后出冰霜之锤、绿爪增强生存和风筝能力、魔法属性伤害,最后幻影之舞。
闪现:每个AD CARRY的必备,可以快速定位。虚弱:用来逃跑效果不错,GANK也非常棒。
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
高级力量精华
红色印记:攻击力;黄色符印:固定护甲;蓝色雕纹:魔抗抗性;紫色精华:攻击力。
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。
拉莫斯惊人的移动能力让他很难被对方追踪,和厄运小姐一远一近非常搭,拉莫斯嘲讽住,厄运小姐上来一顿暴打。
厄运小姐和皮城女警是前期对线非常强势的AD,有着极强的对线能力。可以选择单中,或者下路辅助保。
蒸汽机器人是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。被他拉到基本上你没机会了,带个净化也许能帮帮你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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【本文由网易游戏频道 瓦洛兰大陆独家翻译出品,谢绝无注明转载。】
大家好,我是Marcus,还有个名字是Dyrus,我是一名英雄联盟职业玩家,现在在 TSM Snapdragon 任职。下面我将和大家谈谈如何打好上单这个位置。
红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长法强X9,紫色法术强度X3
标准的AP符文页,当你用AP英雄打上路时,应该选择蓝色成长法强。当然,如果你感觉自己在和对手的AP上路英雄对阵时会遇到麻烦,也可以改用蓝色固定魔抗。通常情况下上路选手都会选择AD拳手,所以如果你的符文页比较多,可以带魔抗和不带魔抗两边都做准备。
红色固定伤害X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3
标准的AD符文页,你可以用这个符文页打上单/打野/ADC/AD中单。当你在学习如何打上单时,你需要这样一个标准的适合物理拳手英雄的符文页。如果符文页比较多,可以准备另一套带蓝色减CD的符文页。
红色攻击速度X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3
通常情况下我认为这样的符文页更加适合打野,但是如果你想用它来打AD上单,也没有问题。这个符文页适合的英雄包括慎、蛮王,或是其他依赖攻速的上单。
21/9/0:适合瑞文、蛮王,甚至贾克斯。如果你想打得激进,那么天赋差不多就是这样。
9/21/0:标准的AD上单。你可以根据对手的英雄自行选择护甲/魔抗。也可以根据自己选择的英雄来决定是点攻击速度还是减CD。
21/9/0:吸血鬼或是兰博的上单天赋。一般在实力压制对手的时候使用。
9/21/0:当对手选择了前期强势的英雄,例如瑞文/小狮子/鳄鱼/诺手/盖伦时使用。如果对手能成功贴近并对你展开攻击,那么这套符文可以让你在对拼中存活下来。
召唤师技能
点燃/闪现:你可以在使用任何一个上单英雄的时候选择这套召唤师技能。它们在单挑或是2v2的情况下最实用。
传送/闪现:如果你选择了比较耐打的上单,那么也可以选择。比如石头人、加里奥、狗头。你可以在游戏前期使用传送来保证不会错过线上的小兵,但是在对阵中这样的组合会使你处于劣势,特别是2v2的时候要小心。当你到达6级以后就可以用传送飞到其他位置来打一波漂亮的GANK,但记住传送一定要找准时机,不要无意义地乱飞,因为一旦你离开线上就会损失经验。
点燃/幽灵疾步:蛮王这样的英雄可以选择,因为本身就有很强的机动性。
出门装选择
多兰盾+1血:对付普通攻击较强的对手时的标准出装。
+5血:在对抗不怎么用普通攻击点人的英雄时,这样的方案更好,它能让你在承受一波攻击之后更快恢复,例如对阵瑞文。
多兰剑+1血:如果你是个进攻性很强的英雄,而且对手是石头人之类的坦克时,你不需要出多兰盾。
多兰戒+2血:一般来说在蜘蛛或是豹女身上比较常见。很少有上单选手会这么做。
+4血:在基地等到钱够买第四个血瓶,这样的出装你可以在线上赖很久,适合贾克斯。
第一步:注册一个英雄联盟账号,记得想个好名字。
第二步:升到30级。游戏从30级才真正开始。记得在之前存下金币,在到达20级后购买等级3的符文,不要来不怎么使用的英雄身上浪费钱,以最快的速度搞定自己需要的符文。
第三步:一边玩,一边研究
当你冲击30级的过程中,尝试每周的免费英雄。你要做的就是尽量多的尝试各种各样的上单英雄,然后赚够钱买你喜欢的。一旦你决定了自己想要用的英雄,就去找他的攻略,看其他玩家的视频,收集正确的符文,使用适合的天赋。
你玩得次数越多,技术就越好。一旦你精通了某一个上单英雄,那么其他的上单英雄上手起来会快得多。所以在这个过程中,不要觉得无聊,在低水平分段玩多个英雄并不能有效的提高水平。
第四步:精通2-3个上单英雄
当你为自己最喜欢的英雄准备好了符文页和天赋,就可以开始准备精通另外两个英雄。这时候你应该已经有了3个符文页,而且准备好打排位。
为什么不要提前打排位?因为如果水平不够,就会陷入青铜和白银组无法提高。如果你能快速的进入比较高端的比赛,水平就会更快提高。
第五步:不断复习,打牢基础
玩上单一段时间后,你会发现自己进入一个瓶颈。这时候你会觉得很难再提高技术,而突破的最简单的就是借鉴别人的成功。例如:观看其他上单选手的直播;找到那些战胜你的对手,问问他们有什么建议;搜索那些战胜你的人使用的符文和天赋;以旁观者模式进入高端局的比赛学习;问问自己的朋友,从他人的视角审视自己。
提前到线上,并且稍微推一下线,这会让对手一开始MISS一些补刀。
你可通过攻击对手的英雄再跑向草丛的办法来拉兵线。
差不多3分钟的时候你就可能被GANK,记得在这个时间或是提前一点放下你的眼。
有些时候你可以通过站在塔前承受对手远程小兵的攻击来定住整条兵线,但你要注意对手是否买了两件多兰,也要自己评估这样做是否值得。在没有的时候这么做,不容易被人GANK。
缓慢的雪球效应,然后越塔。如果你选择了很强势的上路英雄,而且打野也同样给力的话,例如奥拉夫和鳄鱼,你可以慢慢推动雪球效应然后找机会越塔。当然这也要看对手选择了什么英雄,并不是每次都能成功的。
6级的时候,你可以选择将线推出去然后去野区和中路,虽然这对你自己的线毫无帮助,但是你可以拖延对手的节奏,消耗他们的召唤师技能,在整张地图上制造压力。然后你可以选择回到自己的线上继续打钱,等到大招CD好了再来一次。记得在没有技能的时候不要和对手硬碰硬。
有时候你回家补给后会发现自己买不起眼,对手能察觉到,并且会叫打野过来GANK。你所要做的就是打出一波漂亮的反击,如果打野在附近的话,叫他蹲点然后准备好2V2。大多数选手在GANK的时候会在单个目标身上投入过多的资源,所以如果对手没有意识到这将会是2V2时,你通常都能赚到。但是要注意带有全球技能的英雄,比如中路的卡牌或是卡尔萨斯。
当你已经可以熟练使用2-3个英雄的时候,就可以尝试排位了。玩得越多技术越好,但是玩家要注意,英雄联盟中适应比赛的环境最重要,人不可能每次都作出正确的选择。单排的时候你可能会发现自己处于非常糟糕的境地,这个时候你就要思考如何才能扭转局势,只有这样才能不断进步。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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上传时间:22个月前
上 传 者:沙漠不寂寞
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