澄海3c小智怎么开深渊

魔兽澄海3C怎么打
魔兽澄海3C怎么打 10
玩澄海有哪些英雄组合?
谁和谁是一组的?
谁和谁应该互相配合?
应该怎么配合?
拆房子的时候有什么讲究?
用哪个英雄拆?
典型的英雄有哪几个?
应该怎么用?
玩3c有什么诀窍?
请一一解答
详细的可以考虑加分
选英雄飞两类吧 一是攻击型的 二十补助型的。
攻击型的话 多用点带 眩晕技能的英雄比如 牛头啦~ 山丘啦~点金之类的~
补助的就像那些 小Y 丛林之类的&前面在PK 后面你不停补血 开个宁静 真的是很让然恼火的。。。
拆房子最好还是先把他们英雄全撂倒。。然后就随便你拆了。。
比较典型的就是 血魔法开龙卷风过去把大技能放一放。。风快停了马上开溜。。注意血法血少 容易死。。
诀窍嘛。。沉默算一个吧?
就是飞过去不要先放技能 而是先用沉默 后用技能~ 因为沉默释放速度快嘛。
你飞过去对手就会放技能了吧? 比如牛头的眩晕& 你要是先放沉默他们技能放一半就强制被停掉了。前提是手一定要快。。
还有嘛。。 放技能间隔时间了& 比如有 大发 牛头 山丘 点金一组的英雄 飞过去之后不要一下当当当吧3个眩晕技能一下全用掉了= =&
先放一个等个3秒钟左右这个时候可以开个法师结界了 等他们眩晕快要回复的时候 在放一个 让他们接着晕。。在等3秒第三个英雄再放 接着晕。。等晕快好的时候 第一个英雄的眩晕技能CD就差不多好了 然后继续。。。恩 刚开始是弄不好 英雄多就会乱了 不知道哪个英雄在哪。。。多玩玩就好了。。
最后说下最重要的。。 那就是刚开始的赚钱了。。谁刚开始赚钱赚的快 出的第二英雄越快越是有利。
那句话说的很有道理啊。。“人多力量大”啊。。 2个英雄就是打不过4个英雄。。。。
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首先的知道各英雄之间优劣关系,例如TC晕了以后小黑可以吸魔。在如看到己方英雄贫血是如果有治疗型英雄必须释放技能。说实话。我觉得配合不是人教人的。应该是自己多练习多打就知道了。还得知道拿捏好技能释放的时机。到头来都是经验。准确点就是练习加学习。这配合不是一下能说明白的
其他回答 (7)
1:最起码你要能控制好两个英雄,而且每个英雄都要有沉默权杖(而且要用好)。 2:对每个英雄的招数都很了解。要知道把握时机。 3:一定要帮助你的队友,不管是他逮别人还是被人逮的时候 4:控制好复活的数量(把路中间的复活都买了。不给对方留,反正你方地下他们也捡不了,打了也就100的事)。 5:一定要尽早的去枪骷髅。 6:没有传送权杖之前,合理的运用飞艇是很重要的。 7:英雄的战位要分散 8:如果你用矮子的话,上来多和别人单条会给你带来很丰厚的收入和经验 CH3C真不是一天两天就能玩好的,首先你需要熟悉每个英雄的技能和特点,AM的飞,WD的闪,BM跳砍之类的,然后再慢慢的磨合~ 先在HF上打33随即打够100盘以后,开始练习技巧.除了上面U9的以外还可以去 /f?ct=&tn=baiduKeywordSearch&sc=116809&pn=0&rn=50&lm=4&rs3=0&word=%B3%CE%BA%A33c 尽可能多用快捷键,少用鼠标。打多点11.看录像只要懂一些技巧就好。剩下的就自己用,看别人的比赛不会有什么大进步。要多学会用不同的英雄组合打。这样即使别人要了你想要的英雄,你也还有别到组合可以打。剩下的就自己练吧
多用晕英雄.小黑小白,踩塔快./
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用电脑打 难道用手机打吗
以BM为例:1-9级:A挂门前的石头人后,拿3个药,卖掉就有600块.购买SM(400)和两个复活(200),扔一个复活到SM身上.赶在出怪前,冲到下路飞龙的底下,利用SM的嗜血帮BM加攻速杀怪.记住,由于前期的金钱少,攻低速慢,利用BM的疾风步来杀快没血的怪.并且尽量向前压,不要让飞龙喷BM或SM,如果压得恰到好处的话,龙会抛在后面让自己的怪来解决.当有空余的时间操作时,去商店买一组血柱.★技能点分配: 疾风1点,分身1点,重击1点 PS: 在大约2分钟的时候,光明会出现一个"角鹰兽",它是SM的克星,尽量不要让SM主动攻击它,以免SM挂掉. 10-15级:升到10级时,学风暴.分身后,拖影子去光明前高塔下方,自己隐身冲过怪群.当分身得到视野后,利用疾风砍上大树,用风暴.必要时要插血柱来抗.把高塔拿下后,回下路,杀怪赚经验到15级.拿15洞的技巧: 进洞后,隐身到"城邦入口"前,得到视野后放减甲到里面的守望者身上,分身,隐身砍进去.注意,这四个动作要一气呵成,以减少BM受到的伤害. 技能点分配: 疾风1点,分身1点,重击1点,暴风2点 拿到"死亡之书"后,留意三条路的情况,分别召唤骨头来杀怪赚钱.如果对手有AM压制的话,要时刻留意并控制骨头.或可以考虑在同一条路放两组骨头,因为通常AM用雨清了一组后会跑到另一条路继续清怪,所以即使有一组被清了,也有另一组补上.起码这样能赚多点钱,并且扰乱AM(AM前期MP不够,飞来飞去比较吃力).当暴风恢复后,跑到上路(中路也可以),按照之前的方法来拆前高塔.成功拆掉后,可以在高塔的地方放一组骨头.由于这时候的暴风已经加了2点,杀伤强了,所以一定要把握好时间,将旁边的小塔也拆掉.偷英雄: BM的偷英雄是比较简单的,看录像就能明白了.(PS:由于录像里没有英雄压制BM,而且BM的一切赚钱行为都在正常进行,所以钱比较多.但总得来说,一般BM能在25-28级时赚到足够的钱来偷英雄)对战时,偷英雄需要慎重考虑,因为偷英雄比买英雄至少多出2000块.如果对方提前买完了猪和羊,那自己就少一个主攻英雄了.除非是十分有把握,否则的话,强烈建议不要偷英雄技能点分配: 疾风1点,分身1点,重击1点,暴风2点(同上不变):偷英雄时遇到英雄阻止或追杀的话,要充分利用BM的疾风步+砍.因为这两个连续的动作能无敌,而且能极大地使BM远离火力攻击圈.譬如疾风步+砍,攻击旁边的小塔,就能在最短的时间内飞砍过去,敌人无法攻击.但这需要很高的操作能力和感应能力. 拿20洞: 这个洞是BM在20级的时候就能拿的,也是BM必拿的.拿的时间要取决于对战时的情况,建议尽早拿.隐身进洞,分身,隐身穿过怪群,砍到蜘蛛里面,直到砍死吃完东西闪人.技巧: 看过很多录像和攻略都是先砍进去,再分身,本人觉得不好.操作难,看运气,有比较大的机率在里面牺牲.所以,本人在一进洞就分身,再用真身砍进去跟蜘蛛1V1.影子留在外面,吸引怪去打.当真身跟蜘蛛1V1的时候,要注意有没有石头人跑过去扔石头,一定要注意,因为是关键.如果看到有石头扔过来,就按一下W,在石头击中前能隐身的话,就能无视石头的晕人效果.跟着就继续砍蜘蛛.当暴风恢复后,跑到下路,拆光明下方的塔群.具体的操作请看录像 建议: BM最好身上带一个大药或生命石头,在拆塔没血时吃,+500HP吧,往往成功与否就看这点血了.20洞里的奶酪是BM中期必需的物品,能极大地提高拆群塔的成功率.如果运气好,爆出闪避就更爽. 30级后:拿30洞: 这个环节本文章就不说了,因为本人觉得拿到30后,效果不大,浪费时间.拆光明上方的塔群: 跟之前的方法一样(PS: 这种行为存在冒险成分,所以建议在行动前最好能吃点书)拆机枪: 这是重点要说的,本人认为,拆机枪前必须至少吃掉5本书来增加防御.跑下路(也能跑中路,当然下路比较舒服点),隐身跑到光明主建筑前,分身,隐身,飞砍机枪,暴风,移动BM,与机枪重叠后按H.这几个动作要连贯,如果操作不好,有误差的话就会被机枪击晕.如果是刚学的话,要多次实践.如果对方英雄全回城阻止,BM的血急剧下降的话,可以点对方机枪,买自爆兵来加强攻击,往往这是关键.一个自爆兵能炸掉机枪500血,一次过炸完就去掉2000血.PS: 自爆兵能伤BM自己,所以这需要考虑的. 呼呼,终于把主要的攻略写下来了.请各位看官注意,这是一条思路和部分技巧,没有人干预,没有人压制,但实际上并没有这么顺利.请不要扔板砖.以下介绍下BM的标准装备. 建议装备物品:跑鞋: 穿上跑鞋后,即使是一级的疾风步都能像十级那样跑得快.而且一级的疾风步恢复快,能极好地保证逃跑成功率和发挥BM的飘忽打法.加上在疾风步里留的9个属性点,能+18点三围,对处于初中期的BM来说很重要吸血: 这点不用多说了,配备了吸血后,BM的十级分身更持久,保证了多路的赚钱. 冰球: 最便宜的球,虽然属性不好,但是让BM对空无疑是增加金钱收入的必要物品. 沉默: 配合BM的隐身穿透,经常能把KOG的宁静给沉默掉. 所谓知己知彼,其实BM也有很多缺陷.拿其中一个缺陷来说,BM专长于隐身飘忽,这个技能往往让操作BM的玩家麻痹大意.当对方在主要通道插了眼,BM的行踪就会完全暴露,只要配合AM+飓风,BM就很难存活了. 以下是压制BM的几条建议:在基地三个门口,中下路商店,基地上方高塔插眼,这样做至少能知道BM的行踪,再根据情况压制.2V2的时候,通常光明会出AM的,其实AM的雨对初中期的BM杀伤很大,只要配合插眼,就能压制BM,但缺点就是:当AM分心去压BM,就会耽误赚钱出奶.3.基本上,光明前高塔是肯定会被BM拆掉的,所以过多的防守顾虑是没必要的.在战术上,BM是单独游走的,剩下黑暗另一个英雄孤军作战,所以黑暗防守是比较薄弱的.基于这点,光明双英雄应该强力压制黑暗守家赚钱英雄,尽量影响黑暗出奶速度.而且,如果攻势过于猛烈的话,BM很有可能回家放暴风救建筑,这样的话,就能打断BM的进度.好了,基本上能说的都说了.3C的打法千变万化,不能一概而论的.或许我所说的是很普通地打法,但也算是一种总结吧.希望能对大家提供对BM的认识和帮助.
这是胤真的一篇文章:这篇文章的确可以阐明楼主的问题
原文如下:
1]1v1 CH中的1V1根据经验来讲,完全没有必要做为一个专项去按着它来玩,这也曾经是我的一个误区,1v1就是为了提高自我操作水准可以在团队配合当中有更良好的发挥和大局观,如果让我用一句话来总结1V1的要点,那么就是以下八点: 打钱稳定 反应灵敏 出招迅速 常保退路 装备精良 复活满仓 知己知彼 百战不殆 打钱稳定:一般我们选择首发英雄的基本常识是可以3路刷兵或者带有特殊技能(点金)的,打钱的速度不但要稳定,最重要的是速度,打钱速度快也会给对手造成一定压力,可见打钱速度的重要性,在这里我提供一个数据,大家可以参考,AM不买飓风仗5分30秒内,买飓风仗5分50以内,黑暗游侠放10技能不被打断4分30秒之内,放10技能被打断4分40左右,不放10技能穿上下路,4分30左右。在这里提醒一下玩黑侠的朋友,在你和对方同时到10级的时候,下路中线位置有800块左右的兵,这个时候你如果放10技能强迫AM来打断你,他必丢这800块,但是如果你不放10技能,跑回去穿上路,又不是很理想,那你很有可能连牛都丢了。其他的英雄我就不说了,CH里1V1最公平的对决就是am VS es,这2个英雄在后期都不是很重要,所以很公平,其他英雄我并不提倡,首发眩晕英雄在1V1中更是不太公平,也没什么看头。 反应灵敏:在和你的对手过招的同时也是比谁的脑子转的快,谁的反应快,反应快的选手一般进入状态也比较快,快而不慌才是正理。 出招迅速:出招的速度完全取决于基本功,只有快键非常熟悉了,才能有基础去熟悉出招顺序和提高出招速度,和手的大小,手在键盘上的点位都有一定的关系,但不是决定性的。对于出招的套路意识,简单的一句话总结, 在前期是牵制 - 杀伤 - 守尸 ,禁魔在其间穿插配合。中后期就是 牵制 -杀伤 -牵制 -守尸 ,同样禁魔在其间穿插配合。 常保退路:CH中有被偷袭和绝地反击的可能性,而在1V1中一旦不慎被全灭,很有可能导致全盘失利,在每次交手之前,都要想好退路,一旦失利立即走人,PAL无敌,BMG飓风,BM隐身 疾风跳砍 比较常见的救人方法是带飓风权仗吹起复活英雄在使用传送带走。 装备精良:最少双传送,黑暗方三传送,所有英雄配备抗魔腰带,每个英雄都带禁魔(1盘买了禁想不起来用就打2盘再想不起来用就打10盘,持续练下来就熟练了)可独立英雄配风仗+传送(PAL BM WD),装备精良是基础,有了打钱快的基础+装备好的条件才是练出奇妙操作的源头。 复活满仓:不但要保证尽量让自己的英雄全部满身复活,而且要有抢复活的意识,中下路两个商店的位置都是在地图中线,也就是说,要利用站位和多传送3路快速刷钱,让兵保持在不过中场才是正确的,另要顺手放眼 。 知己知彼:CH界高手众多,自己也要有锐利的眼光,开局10分钟之内就要大概推断出对手的水平和习性,可以通过观察对方打钱的速度,配备装备的意识,主动攻击的意识和方式来推断自己的对手在什么水平线,当然方法还有很多,只有知己知彼,才能使自己更轻松的发挥,把每一场战斗看做是真正的游戏,才能体会到更多的乐趣。 百战不殆:百战不殆这个词本是体现知己知彼的后果词,但是为了好看那么就把它做为求精、求细、求稳来分析吧。每一场都以100%的态度认真来玩对很多玩家来说简直是太难了,我也是经常会在饱尝败绩之后才能有所醒悟。注重过程、每一盘中的每一个细节都细心去发挥,这一点是我玩CH以来一直追求的目标,对于一个成熟的CH老手来说,我认为每天打2-3盘自己100%实力发挥的就可以了,打多了就会“失真”了,毕竟是练习和玩,如果说你让我连续打5盘,让我每一盘的每一个细节都100%发挥简直是太难了,有一种很疲惫的感觉。台球界的亨德利也曾经说过他每天只练习4个小时,而这4个小时对他来说并不算练习--而是在找感觉,而大部分台球选手每天要练10个小时以上,也许这并不能说明什么吧。 8分破黑暗3英强下高台:目前顶级黑暗游侠水准可以7分买KOG再来强拆高塔,这是很另人头疼的,有的人一直不知道怎么破。es tc kog 3个英雄带禁一路冲向光明门前站位,这个时间如果你是AM没有出第3个英雄是很难打断他的,有时候出了也难说一定会打断,我来讲一下如果破这个强拆流,你买了SH的话,GA带一把飓风加一把禁魔就足够可以打断他了,这只是前提条件,一般高水平的黑侠看到AM出了3英雄就不会来拆了,但是就算你还没买第3英雄看到ES跑过来,一定要在他站位之前适当骚扰一下(这个时候你要注意一下对方有没有带SM,如果他的牛被你吹起,SM静化掉而你没注意,那你就惨了)一定不要被牵制住,不然很难逃脱,那么他站好了,ES出15技能了,马上落到基地前的塔,AM按H,GA吹起牛头 --& 对方撒满静化 --&牛头抬脚一瞬 --&再吹--& KOG意图捆你GA,一定要在他的意识刚到这里的时候就在捆你之前禁掉KOG(因为当时他的意识还滞留在牛头的T上,想不到你会吹他的牛头第2次) --& KOG被禁以后他一定会反禁你GA以防导弹打断ES,不用去理他---& 再吹ES--&此时牛头落地会践踏,GA被晕,AM跑进来飞走,这里说明一下,正常情况下对方3英+1禁,都是KOG拿禁的,因为牛一定会被吹起来,如果是3英+3禁 你还没有出第3英雄,那么劝你别去阻止了,10次里不一定可以回来1次,你也该提高一下打钱速度了,我自己也经常打钱慢到如此程度导致后期发展不起来。其实这么复杂的一个操作过程你掌握了,那么还会担心怎么样的困难不能克服呢? 不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外),高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了。一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小,而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送,稳妥操作,安全第一嘛! 当AM遭遇CL首发,尽量做到打钱快,清虫子快,把他压到5分以后出英雄,利用15洞骷髅杀CL,前期不狂压CL,高手过招,最后CL的胜率还是蛮高的,不管你在选秀上如何变更,都改变不了CL可怕的PK能力,首先说白一点,CL是群晕的英雄,30还带甲虫狂暴, 从首发英雄技能对比上CL就占了很大的优势,牛鹿是CL必得的,倘若AM第3个英雄出BM那必丢SH,就给CL形成了Y+KOG的持久PK阵容,稍微懂一点的全腰带双加血,你完全没的打,你出SH必丢BM,碰到强悍的选手不要BM买47在某种程度上来说更为可怕,这是后期的阐述,所以说前期你一定要用好10组骷髅,10组骷髅全放必杀CL,拿了骷髅以后只要看到CL出门来,就飞过去全放,他如果在家门口打钱就不要理他,把3路虫子刷干净他更头疼,有的选手用飞艇逃走的方法,所以你要先放出2组骷髅,把骷髅弓手编好队伍,再飞出去全放骷髅+1个眼睛,切换编好队伍的骷髅弓手准备点他的飞艇,逃走的几率小于30%,但是如果他的牛头升到15级以上你最好带一把禁魔再去或者不要去,不然很危险。这样的话黑暗出第2轮猪一定在你之后,连KOG买到都有困难。 1v1当中各英雄首发对于整局发展的优劣势的影响我也有所研究,除去AM ES之外其他英雄基本都比较害怕对方首发有变数,比如CL遇GA,LICH遇GA,GA遇ES(有争议),CL遇WD,这些的前者都比较难打,所以就出现了现在基本都是AM VS ES的现象(不排除有带动因素在内),那么LICH在2种条件的其中之一个条件下还是可以与AM对抗的,1是可以3路飞艇骚扰+蓝不断 2则是中路刷,4分20秒内买英雄。GA遇ES比较怕打后期,GA首发必买3+带火法,只有一个单晕,又没AM的机动。稳妥一点的黑侠,买了AM又有74的5级无敌带传送(恢复快,无敌时间合适) 落下来一次放一片魔法闪人,落下来几次你就受不了了,只有守家的份。GA TC 必取其一 ,是我玩CH1V1从一开始就默认为打破不了的铁则,所以说一旦GA首发而黑暗首发的不是ES就基本要丢TC了。那么在新图中火魔有群禁了,先知也加强了(不要忽略先知的晕哦),还希望大家一起研究。 1V1就说这么多吧,1V1说细了我能再写上这些的2倍,给大家留些思考的空间!在1v1里我所悟出来的东西我自己也不能都做到,经常打的很烂,这一点我比不上我的二徒弟,他不但可以基本做到我所传授的,还可以自己研究出新的东西, 比如黑夜里牛头穿个披风隐在某个位置,或者KOG用匕首跳到你想不到的地方,我和徒弟都很希望在比赛里和一比高下。 当你面对多么强悍的敌人时,当你看到什么样的强悍录象时,那都不是一个惊叹号,理智的分析,正确的积累,承认别人的实力,取长补短,你会发现,所有的一切都会过去,那只是一个逗号,相信自己就是很棒的,平时输一盘那是你的造化,比赛里输一盘才叫遗憾。 [2]2v2 我认为CH最有乐趣的就是2v2了,不但可以充分发挥个人的水准,而且对于配合的两个人来讲,也是一种很奇妙的感觉、也是一种感情的交流,我一直有这样的认为,两个性格不融洽的人配合,肯定不会有什么乐趣和成绩的。 各种首发的优劣: GA+KOG GA+KOG的首发是光明最常用的首发,这个首发用的最早的是win2000+95,树人魔免+真实视域可以一直把兵力压在黑暗基地门口,非常稳当以及凶悍的一种打法,这个组合的第一个软肋是怕bm利用15洞骷髅速刷钱偷英雄,在5.42里有一些bm选手还会吃全知用无敌去偷英雄,加上一个强劲的黑侠买74带飓风仗在中路强拆15高塔,可以说让GA+KOG措手不及啊.这个组合的第二个软肋是es+tc,有了TC的首发就不用担心被抢TC,es可以放松的去下路帮tc拿15.es第一个英雄出74,tc直接买bm,TC强拿40洞早出双传送,我们队的795算不上一等一的一个选手,但是他的TC带BM绝对比无尽的TC带CL更能骗光明的魔法,tc+bm双传双风仗,绝对的不死组合.而且越打BM敏捷越高,最后直致光明被拆光. AM+GA am+ga的首发可以算的上是老款的2v2首发,但是现在用这个首发的也很多,AM+GA的首发,两个人都可以在第一时间出英雄,互相支援到位PK也很方便,这个组合的软肋就是很有可能丢掉光明KOG和bmg,如果黑暗首发的是es+tc,es第一个英雄买了kog那就很不妙了,尤其是bmg用好了可以来去自如,光明的建筑非常易拆,更是让黑暗打的顺手,所以说am+ga是很有挑战性的一种首发。 AM+WD 这个组合要求am和wd配合无间,wd选手要犀利,3路都能偷,并且可以早期拿下15洞,英雄比黑暗多也是一种王道打法,防不胜防,这个组合的软肋就是es+tc首发,tc自己打出1000块买个飞艇3路找am的麻烦,就算死也要去骚扰,es要求不被wd杀,多带两个复活,买了GA迅速跑回中路打钱,再速出黑猪,如果遇到WD很强的选手,固然被偷一个也是正常的,有了2个晕的,光明偷了也不会占很大便宜,光明光有机动没有眩晕英雄,高手对决的话光明应该很吃亏,黑暗来去自如,光明的魔法都浪费了。 GA+WD 专克es+tc的一个强力组合,可以这样说,ga+wd在5.42里是很无敌的一种首发,不怕被抢GA
以上几位复制的真好= = |||
光明:大法+点金+圣骑+树妖+剑圣
黑暗:黑游+牛头+死骑+小Y+深渊
拆房主要看英雄之间的配合 先用死骑召唤死兵挡在他家门口&& 牛头走前 比如有人传过去破你的15&就马上封魔` 应为别人跟你英雄差不多 一个封魔是不够的 牛头带沉默+飓风&& 来一个飓风卷一个 和沉默配合用& 这样来拆塔就轻松了&.
3C诀窍 在于你对3C图的熟悉`加上你的操控 该知道的必须知道& 比如牛头带逃脱匕首`树妖带逃脱.必要的英雄带净化比如 大法.牛头.死骑. 都是在开打时的主角&& 你自己体会下我说的话吧 `
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魔兽争霸领域专家澄海3C里面的配合是怎么配合?我是新手_百度知道
澄海3C里面的配合是怎么配合?我是新手
我想请问一下高手们,在3C里面怎么才算是配合啊?我次次玩都是一开始就是自己赚钱和等级升了我才去帮别人一起杀,我不明白为什么他们次次都说我不配合的?还有,为什么有些人不把那些英雄的技能点全加上的???我喜欢用血魔,请你们告诉我怎么配合他们吧。555555
提问者采纳
看了上面的我
笑了!这不是要你们发技术贴啊,别人只说怎么配合 就是了!其实配合就是在你该出现的时候出现在你该出现的地方!和打钱英雄在一线
注意不要抢钱!血法无论在多少人数的比赛模式中,一般你是拿不到前2个自己方的英雄的!!所以你不要和打钱英雄抢钱,只要即使的出现下
解围,帮其他人压路和杀人!开树是你必须做的!无论在什么时候打开上下树林 一半的树就是 你要必须做的!身上沉默,飓风权杖,蓝棒要比备!及时沉默和吹人!对放有Y 的话
买萨满或净化权杖!!至于怎么打,多看下小地图,注意下对方限制性英雄!自己死也要 开风救被守尸的人!能救到一个是一个!还有就是开风时机要掌握好.保护好打钱英雄,以后你就可以在第3或4个英雄能出英雄了!
提问者评价
他们的建议都好,也谢谢你
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其他18条回答
配合是只从一开始就与队友在一起作战像你单纯的赚钱,虽然你可能很快出了英雄但是你的队友被压制了,你们一方就自然的被压制了前期尽量看着小地图 ,如有队友杀敌人,或队友被围就立刻赶过去用技能配合队友技能点不加完,是因为每加一点技能点,你的所有属性都会减少一点简单说,你加一点技能 你的攻击和防御都减少技能点的分配很重要举几个英雄,像BM(剑圣)两个疾风,一个分身,一个重击这是对于高手来说,对于新手还是加全为好,一步步来`小Y的妖术加一点就好`
饿,我想LZ既然是新手就不要太专业了,配合也是打多了打出来的感觉吧,应该是一种感觉LZ用血法么,我只说一点简单的配合了队友先牵制人,你血法一般抓不到人,前期没传,对自己又没太大信心单走一路的话,就陪队友,队友抓到人后,比如晕住了,你就上去在脚底下放把火,然后抽血,第2技能一般情况不学中后期有传后,也是一样队友先上晕住人后,你放火,这时大概面对的对手英雄不是一个,这时候找比较重要的能扳盘了,需要魔法的抽,如果没把握,就找近的抽,一定要抽,APM跟的上就配个沉默,够不上买个放身上装样子= =(这个尽量不要学,经常看到有人买飓风装样子的)血法站位偏后,不用上前,只要放好火开好风就不错了,血法的火磨血很厉害的,不知不觉血就没了后面看到队友被抓的时候,你要去救,不管救不救的到,你至少要试下,要记住的是一定要先开风再传过去,不然你传过去想开风,别人一个沉默,你就傻了,连你一起虐。最后就是队友在抓人的时候不要开风,很麻烦的,这MS是白说滴
我是光明的 我的7个英雄AM 点金 小Y 老鹿 BM MK CL
CH3C是英雄海.要多有英雄血法加点.加火,和吸就可以了.其他的就是15和30就可以了33比赛,和盟友一起中中间,要是你们前期有优势,你可以把上下2路的树烧开,以便杀人,和逃跑.看到自己要14级了一等要开下路的树.和盟友一起去强15.后期就是开风9人,和强差老家用
光明方有2个开树的英雄~其中一个就是血法,这样在前期是有很大的主动性的。一般开局你去看的话,1级小Y会在上路杀红龙~小黑网下路的龙~~而小Y一般是不会回去的~~会在上路打一会儿~这时候你可以配合你的盟友杀小Y。有KOG的话那就事半功倍了,杀下路的时候也雷同。中路要顶的住这样才行。
有时候多打3C的话,就会有一种意识存在的,知道现在该干什么,接下来该干什么,这样打起来会很舒服~~~
但是“宁愿碰到狼一样的对手,也不要碰到猪一样的队友”。
看见自己的队友挨打要及时赶过去插个生命棍或者帮他解围 队友在敌方阵营前放比杀你可以保护 也可以跟他一起放 或者给他加加血 加加蓝还有自己的等级太低的话只能被敌人秒掉
我来告诉你吧
简单容易懂!通常新手打3C都是!3对3 你喜欢血法 那就是光明方,先跟你说如何加点火焰风暴 主要加它!第2个技能 寄生炸弹 一般不需要学习! 第3个技能魔法吮吸 有技能点就加! 15级技能 和30级技能 有就加! 当你使用血法时 见到队友PK
要第1时间冲过去帮忙 无论是杀人还是被杀! 如果是杀人 你冲上去来个锦上添花 把对方给强奸掉!如果是被杀 你就开启15技能 把敌人全部吹到空中 给自己的队友 逃跑的机会!
如果你在中间那个路 你可以打字叫队友 一起 用火焰风暴 把树林都给烧开 跑到上路或下路 偷袭那些正在 爽爽的赚钱的敌人!
所谓的配合不是一时半刻可以培养的.前期的配合主要是配合队友让敌方打钱尽量委琐.比如如果你让GA一个人压中路的话.那他就算技术再高也会被ES+SH弄得体无完肤,甚至死掉.所以前期不能光故自己打钱.要在自己打钱的同时帮助队友压制敌方.如果你是玩血法的就要多开开树.让光明的英雄力量集中点.这样如果哪路的英雄被抓就可以即时去救.如果你跟同伴在一路的话就尽量离你的同伴有一定的距离,尽量不要让敌方用一个技能限制住你两个英雄.这就是所谓的站位.另外这是各个英雄的+点...只是本人的片面见解.望大家别见笑.有意见可以向本人提出.大家一起进步.鄙人QQ从第一个英雄说起吧,娜迦一般来讲是除了魔法盾其他都+爆,但如果你手上有AM的话也可以把魔法盾+满,因为娜迦的30有反杀的可能,如果被晕住别人一放技能伤的是娜迦的蓝先,那反杀的机会就没有了.一开始主+F次+E到10级和15级就要把龙卷风+上. PAL(圣骑士)这个英雄的+点要看对方是什么英雄了,如果对方有蓝猫+牛的话那PAL就+一点无敌带传送出门可以防止被蓝猫D住团灭.如果你要偷英雄的话可以+5点无敌,一般不会+超过5点的因为+得太多CD时间很久.PAL也是一个反杀的英雄如果在关键时刻没有无敌,可能会导致团灭.(除无敌其他+满)一开始是+一点无敌的,主+圣光,等圣光+满又有10点空余的时候再把光环+满因为前期光环作用不大,自己的英雄也不是很多.对方都是用小技能杀人,不如把点留住让自己的血多一点. AM(大法师)这个英雄比较常规都是10点雨8点水元素10点光环2点传送1点结界.8点水元素是为了让对方少赚点钱.前期带一个SM,主+水元素,次+暴风雪,再次+光环. MK(山丘之王)前期主+锤子,+一点C,不断在中路向对方C,因为一点的C在前期是很痛的一个技能,而且用蓝少,CD时间短,可以导致对方出不了高塔委琐打钱.当锤子+满就打5点重击.到有9点空余的时候再把C+满.33级就把重击也+满. BMG(血法师)前期主+F,次+N,炸弹不+,风我一般只+一点,因为无论拆家还是逃命1点风都足够了,而且一点的风CD时间很快只有90秒.风也可以配合PL(深渊魔王)的30来抓人无法防备的抓人,因为风的影响范围很远,一吹了对方就把血法拉走,然后PL踩下去.只要守尸功力够就是成功的团灭. KOG(丛林守护者)前期+一点E无间断的捆兵,到7级再一次+4点树人,如果对方有ES(黑暗游侠)就把树人拉到别人赚钱.E到30级再+到5点.光环要看对方的英雄来决定+不+如果对方有高G的BM(剑圣)就+满,如果对方有CL(甲虫)也+满,因为可以防止CL的30守尸,虫子刺两下自己就会被反伤反死.后期除E+5点,光环另定,其他+满. MP(月女祭师)这个英雄的首发一定要带SM,不然一下就没蓝了.前期主+T,次+B,后期看自己有多少远程攻击的英雄来决定光环的+点.如果你要MP做书垫的话就把光环+满. DH(恶魔猎手)前期主+B,次+闪避,如果你习惯玩DH带SM的话可以主+B,次+L这样赚钱会比较快.但一般都是不+L这样可以留些点帮自己+点血和防,攻.因为DH10级技能也可以大范围的赚钱而且CD时间很短.所以导致L的作用不明显. WD(守望者)一般都是前期主+B,次+F,+一点D.D一直都是+一点,D的用途只是前期减对方英雄的移动速度.防止对方逃跑.(除D后期其他技能全+满) GA(炼金术师)第一点+B因为如果第一点+D或E是一分钱也赚不到的.+B如果配合KOG的E可以赚掉前期的好几波兵.GA有个地方是要注意的,就是30级的时候有30技能可以+,在+30技能的时候T会被挤掉.在+30技能之前可以先用一次T,然后+30技能然后变身又会把T给挤出来.这样就可以连续用2次点金术.一般在GA30的时候会出刷出2条冰龙或奇美拉的.这样一下就赚了近3000块了.另外GA的30不可以和AM的30重叠伤害在AM或GA放30的时候就不要放另一个英雄放30了. LS{光明游侠)前期+一点沉默,主+R,次+D,D+到5点就不+了,当R+满又有9点空余的时候就把E+满,到33级你也可以把D+满.(全部技能+满) PL(深渊魔王)前期+一点D主+F,分裂不+到22级就把D+满,或者也可以把D+5点.本人是+5点的,因为对方英雄一死D效果就会失去.所以在PK中对方英雄一死就可以重新放技能反攻了.这时如果你的D要转很久的话对战况不利.(除分裂和D外其他+满) BM(剑圣)前期+2点W,一点R,一点C,一点B,这样可以保留BM大量的点让BM的攻,防,血都相当的高,对转紫塔和机枪有巨大的帮助.前期这样+点也可以快速的赚钱,因为,2点的W转得很快,可以用他来点红血的兵,一点R可以帮你顶血,一点的C几率很大,也有助于赚钱.因为前期不用怎么砍英雄.所C和R都不用+.在转机枪之前B都只+一点这样CD时间快50秒(一点CD是175秒,2点是225秒)转机枪就要把第2点+上这样转机枪比较有保障.转完机枪后就可以把R和C都+满了,把BM的单杀能力提上来,随便再让他+几本书这样BM就很厉害了.W本人到后期也只+5点因为后期有传送权仗不需要怎么跑步.所以不需要把W+满. TC(牛头人酋长)前期主+W,次+T,再次+光环.如果TC是首发的话可以主+W,次+T(只+到4点)再次+光环,这样赚钱会快些.在抢到15洞的情况下.可以买个飞艇去抓中路的人.一下飞艇就T一脚.然后放书.4点的T是无限守尸的,身上带多点蓝棒就OK了. 先知,前期主+T次+C当T+满时停止+C,保留5点,然后把那5点+D,然后在把C+满.然后再把D+满.因为前期一点D要300蓝用一次就没蓝了.所以不+,+上D这个晕人技能很被动不容易晕到人,一般只能晕到兵.所以先把T+满充分的赚钱.先知可以把狼放一路自己去另一路电兵赚前由于不过中场所以不容易被抓.当狼快要消失时,现在就在自己那路放狼然后又跑向原来狼所在的那一路.如此循环.赚钱飞快.(到后期所以技能都要+满) SM(暗影猎手)前期如果带SM的话主+W,+一点X,次+E.如果选择让ES把药水全捡的话,自己不带SM,就不+E主+W,和+一点的X.V只+一点因为一般情况下一点的V都不可能把他开完.所以根本不用+2点,加上2点的V,CD时间很久,被抓时如果没有V要逃命就很难了,更不要说反杀. DK(死亡骑士)前期主+D次+C当CD+满时再+U,如果TC和此英雄同时在手的话可以不+DK的光环.因为他们2的光环的+移动速度的效果不可+叠加.也就是说如果+了它就有+回血速度的效果.而这个效果作用不大,所以可以不+. Lich(巫妖)前期主+N,次+F,+一点R.R一直都是+一点,如果对方家里剩一个基地时可以把R+满这样在D没有转好的情况下可以下掉基地大量的血. DL(恐惧魔王)前期主+C,看对方有没有召唤形的英雄,如果有就次+D.如果没有就+一点D,这样也可以防止被KOG捆住.也可以吸掉对方的蓝棒或红棒.如果己方没有抢到15时这时留的点就发挥作用了,这时就把留的点把D+上,这样就不怕15书了. CL(地穴领主)如果在1V1的话+一点E主+C.出了2英雄后就把E+上.准备抓人.如果在22,33,44,55的话就主+C,次+E,2者都+满后把S也+上.(全部技能后期都要+满) ES(黑暗游侠)前期+一点E,主+B,次+N如果对方有MK或WD之类的英雄就把E+高点,特别是MK,这样可以耗掉他天体的时间.前期+5点的N,到25级再把N+满.如果MK在后期出现就不用把E+满了.E仍然是+一点.这样断人家的技能也比较方便. FL(火焰领主)前期+一点B主+W.不+爆炸.留点.在抓AM或WD等可以瞬间逃跑的英雄就把留的点把B+满.
1.盟友被对方奸尸的时候去晕一下把队友救出来然后自己走2.队友放黑暗箭雨等群攻大技的时候保护队友不被晕厥3.帮忙插旗4.与队友及时加血5.队友进攻敌人阵地时有人攻击你们基地你及时回防6.等级低的时候不要一个人跑出去当钱
看你遇到什么样的队友了,如果是正常人,他被围你放风去救,他杀人你去补一把火……如果是自以为很NB的那种……你救他,他说你来的晚你帮他杀人,他说你耽误事(抢钱)^血法应该是33……55首发的,其他的都排到4发或5发,火和风比较强,其他没什么大用
可以不加第2个技能 后期无所谓
看见盟友有难就开风就救
守试就放火
随时沉没下 应该就这样了
不抢钱,用好飓风沉默,即使救人就可以
回答得简单一点吧..如果你要用血魔的话前期可以和队友一起走中路..压住别人的英雄..这样虽然比你自己走挣的钱慢点..但可以通过杀人挣钱回来..如多你会操作的话..速度也应该不慢
配合 吗,就是一起吗 光明33 44的话一般不首发火法,但是如果发的话可以和GA一起中路
不要套靠前 毕竟是法师火多往前面放一点有机会猛吸小黑的蓝,不要考虑打钱 ,应为他不太可能缺钱,他的火打怪拆东西都快 ,把上下的路及时打开 死亡时不要老是第一个跑〈看有没有机会救一下队友,甚至反扑,但是你跑了的话 ,肯定挨骂快到15级的时候打通下路强15,不要一死就放风看看队游有多少的血,省的帮倒忙 挨骂〉最后在说,技能要放的位子好 风要吹的及时 树也要开的是时候 一定要压中路,然后开路杀人。不要自己〈千万记住〉多看队友血与蓝及时插棒 不要死了就跑〈切记〉
配合确实很关键咯`都说没有最强的玩家,只有最强的组合咯.我个人觉得,应该是别人在艰难守尸或者被困的时候,如果有能力,就应该前往,但是也不是一定要去,或者很盲目的去.血魔的话你应该多开上下的树,给队友和自己创造赚钱的机会,对于对方的英雄,应该多抽别人的蓝啊`铁别是对于晕的英雄来说,在队友被困的时候,如果你的风好了,要吹的时候就该跑去吹,千万不要在队友守尸或者围攻对方快成功的时候吹,别人会恨死你的!有时候你可以在对方放大技能时候去吹一下,吹了就往后放跑,等你的队友去杀,要把握好时机吧
前期自己刷钱中后期配合队友杀人拆家
对放全部倒地
风只需加一级
因为恢复速度快
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