真三国无双3魏传7:魏传史实通关之后为什么打不出通关动画逝去的时代?

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《真三国无双7》魏传通关心得和各系统看法
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  今天下午拿到盘,奋斗了一个晚上,把魏通了(普通难度),铜雀模式还没碰,以下是个人感想
  1、人物等级是指玩家等级,随着游戏推进,不管选择操作角色是不是用过,都继承之前的经验等级,这点比较人性化,就是不知道是不是练级也只要按势力来练
  2、盟军一如既往的脆,虎牢小强一如既往的强悍,不过由于加入了天地人系统,用属性相克的武器可以把任何霸体的武将打爆,然后一顿乱抽......嘛,感觉变相降低了难度
  3、由于强化了专属EX技能,且适性等级有不同加成,每个人物的特长也有区别了,所以一般来说还是个人的本格武器较为强力,2号武器成了弥补1号武器相克属性而存在的武器,不能像6代那样用万金油武器了,用一号武器抽到关底不换武器是常有的事情,鉴于此,个人感觉易武攻击只是个噱头,也就是来个一发残弹的特殊攻击,又有很大的硬直,真心蛋疼的设定,不过不排除装了易武技能逆袭的可能,也只能用时间来证明了
  4、技能系统类似于战国无双的技能,不过不是偷而是满足条件有概率升级,比战国稍微简单一点,不用找特定武将去偷就是了,刷技能就像做一个个小任务,做完还不一定会升级.....应该是把练级省去的时间搬到这里来了吧.........好多该死的天禀等着我们去刷,我擦......
  5、出现了除了据点兵长以外不同类别的高级杂兵,这种头上有字的高级杂兵的AI比一般的花花草草要强,类似于2代里无双武将旁边的护卫兵,也会跳砍和连砍,还有重攻击,很容易三五成群一起过来对你哼哼哈哈,蛮难对付的,但是他们和护卫兵的耐打程度不能比,也就据点兵长的质地,不知道修罗难度会不会成为真正的杀手
  6、地图上的大型兵器出现频繁多了,之前摆摆样子的兵器,现在都放置在很恶心的地方,比以前烦人多了,精度也提高了很多,而且,有很多都是不能破坏的我哩个擦,好不容易跑到兵器那里,砍上去都是没反应的,这设定只能用蛋疼两字来形容,打不起我们只能躲了,要是这边还有一个红色的门和一个守门的红斗气,墙上放两个连*........暗荣你太坏了我只能说。。。。
  7、本作的敌我双方实力对比性质和以前有本质区别,以前靠的是干掉据点来转化实力,制压据点是件很重要的事情,本作很多据点都不存在兵长,会源源不断出兵,我们要依靠推进战场里的实时任务和剧情,触发和完成任务才是转化局势的最有效手段,这点借鉴了战国无双的战场任务模式,个人觉得比枯燥单一刷兵长和武将来得强,值得肯定
  总结:本作确实比之前的无双有了诚意的进化和改变,去其糟粕取其精华用在7代一点也不为过,人物的特色更加鲜明,战场地图任务更加多样,节奏更加紧凑,喝口茶上个厕所都有可能漏掉任务剧情从而导致失败,比起以前昏昏欲睡的反复挣钱刷三维要强太多了,而且我也只是初步玩了一个势力而已,很多系统都还没接触,比如支援兽、铜雀台等等,所以,个人对7代还是满意的,诚心作无疑。
  最后吐槽一下,春华阿姨的建模实在是.....您是学了泰拳还是猴拳回来的?对于一个以冷静甚至冷血性格的人物来讲,这姿势实在颠覆了我心目中的形象...........还有,暗荣,都什么年代了,您还把掉帧和锯齿这么完美的保留下来,PS4都快出来了喂,这种硬伤真的是很要不得的呀的呀的呀的呀的呀..............
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真三国无双7缺失动画及事件
魏传,蜀传,吴传,晋传全通关全flag, 但还是有几个动画和事件没出,请指教哪个关卡及如何出。谢谢。动画:魏国 在 至宝的力量和逝去的时代 中间的那个。事件:魏国 在 全胜之日和西凉之锦
仁德的一面和武圣之子 中间那个
壮志传承和撕裂暗夜的锦玲 中间那个
提问者采纳
如果LZ把if路线和史实路线全部通过,按理来说动画和事件都应该全部出来,LZ要看看是不是没有开启问号关卡,全部武将是否收集全,魏蜀吴晋四国路线都有if路线和史实路线,希望LZ再检查一遍,全部关卡通关就有全部动画和事件了。
除了他传其他都过了。我现在就是不知道这些事件是哪个关卡出,可能有的只打if漏了事实。
除了他传其他都过了。我现在就是不知道这些事件是哪个关卡出,可能有的只打if漏了事实。
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出门在外也不愁&&《真三国无双7》魏传通关心得分享
《真三国无双7》魏传通关心得分享
日 16:45&&&&&阅读(2593)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
通过一晚上的奋斗终于将魏通了(普通难度),铜雀模式还没碰,下面和大家分享下感想,以下是个人感想。
1、人物等级是指玩家等级,随着游戏推进,不管选择操作角色是不是用过,都继承之前的经验等级,这点比较人性化,就是不知道是不是练级也只要按势力来练
2、盟军一如既往的脆,虎牢小强一如既往的强悍,不过由于加入了天地人系统,用属性相克的武器可以把任何霸体的武将打爆,然后一顿乱抽......嘛,感觉变相降低了难度
3、由于强化了专属EX技能,且适性等级有不同加成,每个人物的特长也有区别了,所以一般来说还是个人的本格武器较为强力,2号武器成了弥补1号武 器相克属性而存在的武器,不能像6代那样用万金油武器了,用一号武器抽到关底不换武器是常有的事情,鉴于此,个人感觉易武攻击只是个噱头,也就是来个一发 残弹的特殊攻击,又有很大的硬直,真心蛋疼的设定,不过不排除装了易武技能逆袭的可能,也只能用时间来证明了
4、技能系统类似于战国无双的技能,不过不是偷而是满足条件有概率升级,比战国稍微简单一点,不用找特定武将去偷就是了,刷技能就像做一个个小任 务,做完还不一定会升级.....应该是把练级省去的时间搬到这里来了吧.........好多该死的天禀等着我们去刷,我擦......
5、出现了除了据点兵长以外不同类别的高级杂兵,这种头上有字的高级杂兵的AI比一般的花花草草要强,类似于2代里无双武将旁边的护卫兵,也会跳砍 和连砍,还有重攻击,很容易三五成群一起过来对你哼哼哈哈,蛮难对付的,但是他们和护卫兵的耐打程度不能比,也就据点兵长的质地,不知道修罗难度会不会成 为真正的杀手
6、地图上的大型兵器出现频繁多了,之前摆摆样子的兵器,现在都放置在很恶心的地方,比以前烦人多了,精度也提高了很多,而且,有很多都是不能破坏 的我哩个擦,好不容易跑到兵器那里,砍上去都是没反应的,这设定只能用蛋疼两字来形容,打不起我们只能躲了,要是这边还有一个红色的门和一个守门的红斗 气,墙上放两个连*........暗荣你太坏了我只能说。。。。
7、本作的敌我双方实力对比性质和以前有本质区别,以前靠的是干掉据点来转化实力,制压据点是件很重要的事情,本作很多据点都不存在兵长,会源源不 断出兵,我们要依靠推进战场里的实时任务和剧情,触发和完成任务才是转化局势的最有效手段,这点借鉴了战国无双的战场任务模式,个人觉得比枯燥单一刷兵长 和武将来得强,值得肯定
总结:本作确实比之前的无双有了诚意的进化和改变,去其糟粕取其精华用在7代一点也不为过,人物的特色更加鲜明,战场地图任务更加多样,节奏更加紧 凑,喝口茶上个厕所都有可能漏掉任务剧情从而导致失败,比起以前昏昏欲睡的反复挣钱刷三维要强太多了,而且我也只是初步玩了一个势力而已,很多系统都还没 接触,比如支援兽、铜雀台等等,所以,个人对7代还是满意的,诚心作无疑。
最后吐槽一下,春华阿姨的建模实在是.....您是学了泰拳还是猴拳回来的?对于一个以冷静甚至冷血性格的人物来讲,这姿势实在颠覆了我心目中的形 象...........还有,暗荣,都什么年代了,您还把掉帧和锯齿这么完美的保留下来,PS4都快出来了喂,这种硬伤真的是很要不得的呀的呀的呀的呀 的呀..............
真三国无双7
小编评价:体验一骑当千的爽快感
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:14.2 GB
更新时间:
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魏传为什么打不了
装了3以后,蜀传和吴传都可以正常通关。可是打魏传的时候就不行了。不管我用魏国的哪个人物角色,打完五丈原之战,该打终结篇,就是樊城争夺战,石亭之战和合肥之战。可是这三个情节每个都进不去,一进就显示出错,问要不要发送错误。这三个情节当中,石亭之战的字体还是黄色的。但是这三个情节在自由模式中却可以正常游戏。请问这是怎么回事??
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