冰魄和寒冰哪个好好吗?

寒冰怎样才能超神?还有,出五把饮血好么?_百度知道
寒冰怎样才能超神?还有,出五把饮血好么?
超神走位最重要hit&run一定要会五把饮血不好,没攻速没暴击等于没用,至少要一把无尽 两把红叉,如果对面控制多还要有面纱,寒冰很脆,看情况狂徒也是不错的,站得住才有输出。被秒了一身饮血也白搭。
超神走位最重要hit&run一定要会五把饮血不好,没攻速没暴击等于没用,至少要一把无尽 两把红叉,如果对面控制多还要有面纱,寒冰很脆,看情况狂徒也是不错的,站得住才有输出。被秒了一身饮血也白搭。
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艾玛 那么多装备怎么就相中饮血了呢 嗯 寒冰的话 三速鞋或者攻速鞋都好 无尽 红叉也是应该的(传统的ADC都应该这样)饮血其实不太适合ADC吧 半肉出还行 不过也看情况 我习惯出破甲弓或者黑切 有钱的话 绿爪也不错(别说什么绿爪专门打肉 自己回去算算打脆皮的效果 很值得)这三件选一个就好
站得住的输出才是好输出 出个春哥甲吧 这些都出了 对面还没跪(好吧 你的队友真 哔————
再出饮血吧 让攻击力再上一层楼
寒冰主要是走位 风骚的走位是成功的一半(太脆了 不风骚不行)因为技能的减速效果 和其他英雄对线时 就放风筝 恶心死他 还有站位别太浅 寒冰射程有优势 防着点杀后排就行 嗯 就这些吧
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出门在外也不愁QQ飞车B车哪个好?新出的寒冰怎么样??_百度知道
QQ飞车B车哪个好?新出的寒冰怎么样??
,跟大黄蜂什么的相比哪个好,,谁知道寒冰怎么样,
提问者采纳
集气也很好,现在的话,,大黄蜂比寒冰好,而且是极品的啊,不过刚出来的也不错,漂起来很舒服,可能将来会更好,谢谢采纳,我觉得大黄蜂很不错,慢慢会有发展的,
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大黄蜂 我看了寒冰的官网上的试车视频 这个车加气没得它网上说的好3,5到不了 车身重 过弯慢 加速时间短 抗撞不错 不太好
说直的你还是用红色慧星吧 大黄蜂太老了 直线没得216了 我试过得在210左右到不了216了 过弯没改,
直接说吧!很多人说大黄蜂最强!扯淡!那要看图而定!寒冰弯道很顺手的!车身漂亮!除了集气很喷射时间稍微傻点!黄蜂车身大!转弯容易碰撞.集不了气.全是弯道.请问直线之王怎么跑!
寒冰不错呀!系统送了我一量。我玩冰封谷频频失误,最后跑了2:10。
车身重?过弯慢?加速时间短?你脑残呢吧 开过吗你就爆开菊花
哥哥永久的寒冰 车身轻重适中 操控过弯堪比AE86属B车的剃刀级 加速适中无亮点 看改装
那个白痴赶紧回家洗菊花去吧
我觉得寒冰好,本人买了一辆,进气改装下就完美了
还是天使之翼好
qq飞车的相关知识
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved怎样打好寒冰射手这个英雄?
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觉得是个好问题,尝试回答一下。怎样打好这个英雄首先要了解什么样才叫做打好了这个英雄。LOL这个游戏的版本不断在更新,随着每个版本被砍的强势英雄的黯然神伤,这种更新模式不断地让玩家明白,想要赢,就得跟着版本走(原话来自我看过的一段由LOL知名解说JY的视频)。接下来我们来看现今版本的LOL(v3.1.1.1)。不论是从天赋中的防御天赋,还是游戏中的道具装备,大家想必都会感觉到,这个版本的坦克很强很难被杀死,甚至之前一度很少上场的蒙多,现在也大热,虽然他的伤害能力并不及传统上单英雄,但只要有了2件防御装,在团战中吸收伤害的能力简直逆天。而一场团战的胜利大致有2个要点:一是我方的肉盾上去吸收了对面成吨伤害,为我方的AD/APC创造了输出环境;二是我方AD/APC很争气,把对方冲上来的肉盾做掉了,并且顺势也解决掉对面的AD/APC。寒冰射手向来被用来打ADC的位置。而ADC是输出的位置,需要做好的事情有2个:一是存活在战场上,二是在严格的时间内能打得死对面冲上来的肉盾。寒冰射手的4个技能中,只有被动技能、W和R是伤害性技能。以我之愚见,寒冰射手的输出能力在这种肉盾十分强势的版本显得相当一般而且无逃生技能,在团战中存活能力也十分令人怀疑。但是寒冰射手集远程先手控制、各种减速和开视野的能力于一身,实为很好的Poke和团战创造环境的英雄。显然,寒冰射手玩得好,就在于能利用好自身的技能进行侦测并黏住对方关键的英雄、留住想逃跑的敌人。所以,怎样打好寒冰射手?我觉得有三点:一是能熟练运用hit and run的技巧搭配W技能的射程,由于冰箭的效果,能在有限生命中多A对手很多次,算是弥补伤害不足的缺点;二是大招的使用的时机,大招是开团的神技,能命中走位失误的脆皮是最好的,大招开得好,可能能先手秒杀对面一个英雄造成5打4的局面,也可能在逃跑时一箭控制对面的刺客造成反杀;三是在关键的时刻E技能开视野,以防遭伏。
专业ADC选手告诉你。ADC要玩得好,主要在于两个部分,一是对线,二是团战。对线要做到的基础就是补刀,这个得自己练。其次是如何压制对方和处理对方的压制,其中涉及到兵线的控制,回家的时机,对于gank的判断,对拼伤害的判断,对方技能的CD等等,也是要自己长期对线积累,三言两语说不清,就说说寒冰这个英雄。首先补刀,寒冰弹道不错,补刀压力不大,还可以用W来补一些A不到的。压制方面主要看被动的暴击能不能A到对面ADC,射程575,比大部分ADC550要有优势,但是W也容易被小兵格挡,综合而言是一个线上能力一般,压制能力不是很强的ADC,由于没有位移技能,极度依赖闪现,怕gank怕控,所以得特别注意走位,特别是对面辅助是日女,婕拉,机器人,锤石一类的。同时线也要尽力控制住不要推线,否则遇到皇子这类快速进身的打野gank,眼都救不了你。团战时,站位一定要注意,特别是没有闪现的时候。要算好对面的控制技能的范围,大招可以用来先手,如果你们缺乏先手开团英雄,也可以用来自保,配合Q可以拉开对面突进与自己的距离,要能熟练走A。团战ADC就打能打到的人,大多时候是对面的前排,如果可以打到对面AP ADC,那就打,切忌瞎追残血,尤其是越过对面前排。ADC比你想象的脆弱。
看了这么多答案,其实就是不要干,就是怂,团战收人头
题主这个问题答案不少,靠谱的不多。居然还有让题主练级有位补兵的我就呵呵了,楼主是问你们游戏怎么玩adc怎么打吗?→_→正式回答的分割根据万物可万位之言论,寒冰打法如下列出:上单位带好足够的眼,尽量不要用她打上单。中单位带好足够的眼,尽量不要用她打上单。卖萌完毕,下面是辅助位寒冰打法:s3时辅助位寒冰并不是特别多,因为出门出攻击装眼位不够,出辅助装攻击不够。但是在s4的免费眼支持下,寒冰已经能足够胜任辅助位。具体操作方式如下
天赋两套点法,通用adc点法或防御给出护甲点法。
召唤师技能闪现必须,另外一个带点燃或虚弱,不建议带屏障。
首先和你的adc交流不要站位太靠后,避免对方想一轮带走你的时候你和adc没有反打机会。原则上除非对面阵容完爆你们,否则下路换血你俩永远1+1>1。如果对面阵容对你们俩有一定克制(如果是机器人辅助就gg吧直接)可以多兰盾出门1级给q安心发育。喊打野来的时候你2级以上的q上前可以提供可观的减速帮助队友拿到击杀。
如果对面阵容做不到控住一波带走你,我习惯长剑眼1红出门大符文3个吸血出门给w,一级开始利用下面草丛平a+w可以直接逼出对面adc的血瓶。其他时候就草丛游走找机会wa。如果对面辅助是突进或者长手控则打辅助让他不敢露头。下面插播寒冰对线打法,适用于adc位和辅助位。出门不打1j团给w,打1j团看情况给w或者q。下路对线
千.万.要.留.两.个.q.的.蓝切记救命的只有闪现、r、q的减速。闪现和r屡屡救命不科学。请练习走a直到熟练掌握一个没有强位移技能的英雄始终摸不到你的地步(瞎子和v的位移都属于强位移,但是瞎子q好躲,v的q他不给闪现打不到你给闪现你不闪现等啥呀!像狗熊或者斯巴达都算没强位移)。s4提供免费眼后,你的e可以进攻可以防守。更早的提升起来你e的等级可以给你方打野提供极大优势。无论是团战还是非团战,判断提前量的预判r都是一次赏心悦目的表演。但是队友只会感谢你一次完美的穿越地图留住上路的表演,而不会理解你为了这次成功所做出的无数次练习。如果在阵地战时期,手指头请在r上悬空准备抓开团机会。在此顺路一提,有开团能力的adc就有螃蟹轮子妈寒冰。螃蟹随着版本更迭在小黑屋里即将被爸爸放出来,轮子妈一声怒吼近战兄贵们就飞奔而至。而寒冰可以看对面一个浪逼脆皮走位不合理的时候直接一个魔法水晶箭然后5打4。出装:吸血鬼镰刀,鞋(3速/狂战见仁见智,我从来都三速鞋)电刀,破败小刀,无尽,破败,散射弓(yes你没看错!寒冰是和散射相应最好的人,第二好的是jinx)最后一件装备女妖春哥自选,钱富裕了卖电刀换红插。来吧少年,放风筝!手机答题,有错误之处请指出。另,gank3000,不服sala
如果打ADC位的寒冰,首先,你得有个好辅助,其次,团战你得有好队友,然后就是AWA这类技巧,还有大局观E开视野,团战先手R,注意最大距离攻击,ADC该注意的玩寒冰都得注意。另外一个开团时机,最怕突进,视野做好队友给力再开团。以上我觉得队友真的重要,这是单排野人不好上分的原因。
E用得好,才是好寒冰。
可以先从打辅助开始,练习走位先,1级的能力非常强,一个暴击加一个W,如果你是辅助,加上ADC的输出,对面基本要回家
建议开黑可以选寒冰射手,在队友的良好保护和配合下,寒冰的大招先手和团战群减速都是神技。路人局就慎用了,无论你走位多好,补刀多稳,都掩盖不了寒冰发育慢输出弱无位移技能一碰即死的缺点。路人局玩EZ、VN什么的才是王道。
一开始我以为是在说植物大战僵尸
看对题主问的是我最喜欢的ADC 位忍不住 说几句ADC 玩的好不好 无非就是线上能力和打团的输出1:寒冰的线上能力只能是用
呵呵来形容
会给大多数ADC压制
这时候你就需要一个有续航的辅助来保证前期线上的 补刀
。一般 寒冰在对线期不死就是优势因为 E 技能配合 800的贪婪之刃打钱非常的快
而且贪婪之刃可以合成电刀 非常平滑。(其实说的很简单 ,但要做到很难)2:安全度过对线期后就是寒冰的强势期
寒冰打团的能力是 所有ADC 里应该是数1数2的
就是一箭定乾坤
没啥好说的
3秒的眩晕 和群体减速
一般不是逆风太多都能轻松团赢还有一个问题 是寒冰没有位移的问题 被突脸英雄克的死死的。 这个就要看辅助和队友对你的保护了
。如果对面有刀锋 或者劫
鱼人 这些能秒人的 英雄 我建议 肯队友沟通
分出一到2个人缠着不过 在这个治疗时代 基本秒 不了人了
。还有一些其他的小细节也没办法都说出来 多打几次 自然就明白怎么打还有下路是双人路 也是最难打的一路 一个好的辅助和一个不好的辅助能产生两种 ADC
我只能说出寒冰的优势和虐势 希望能帮到你
发育,走位,补兵,利用好被动
两个点 走位和放大招时机
。想玩好多练 。
世间万物皆系于一箭之上:这也揭示了打寒冰与别的ADC有所不同的地方,打寒冰可以打一箭流。也就是第一箭和那只巨大的水晶箭!!!当然每次攻击都会有第一箭嘛。非也非也,前期可以用电刀第一箭消耗对手,对方和你互A一下他肯定吃亏。团战前的僵持阶段可以用来消耗对方找时机开团。六级以前最好别急着杀人(除非你有一个很火爆的辅助),所以多加几点E配合贪婪会有很好的经济效果。寒冰是个很招抓的英雄:如果对面4人来下路缩塔是没有用的,这时就要做好一个玩死他们的预案了或者召集队友反蹲。R可以用来发起团战抓住敌方走位失误以及用来远程支援。团战数着人数来打,尤其看突进的位置。对面突进多就要给突进留着R,不要急着先放。不是一定要出狂战鞋的,腿短你就让她走的快些,何必那么死心眼呢,出个轻灵鞋也不是不可以(为什么不出5速呢?因为一旦被施加效果那就是一个要跑跑不了要输出没攻速的废物了。)攻速对于寒冰来说远没有VN那么重要,寒冰重在QW的无缝持续控制。寒冰虽然没位移,但是走位骚也有逆天的资本,也在于时机的把握,不然给定身的R干嘛用的。
寒冰的被动,从补兵和前期消耗来说都是很有效的,注意自己被动好的时候下次平A给谁。练好补兵。学会骚扰,有Q
E都是很有用的技能。团战、单杀等等,要记住寒冰虽然没有位移技能,但是她可以减速。最后,记住寒冰的R是一个很强大的团控(联盟最长眩晕,AOE减速),尤其是团战,一个好的R可以直接打乱对方的节奏。
残暴要打架了就是wwwww
寒冰应该用来打辅助
QW可以减速,E能提供视野,还能加钱,大招有控制。所以玩寒冰就待在草丛做辅助吧。
如果己方ADC太水了,还能临阵换将呢o(╯□╰)o
只能说相对打好,那么你只要知道怎么打好lol就行了。至于寒冰……先天不足虐菜可以,同水平真的不好玩。
时间万物皆系与一箭之上作为一个有2年撸龄的人,爱射是我最热爱的英雄,没有之一(也是唯一我用拿过五杀的英雄)。爱射对线期强在1J和6J。1J可以配合机器人或者安妮阴对面一波。一般对面下路帮自己打野收buff之后必然会经过河道草丛。这时候你蹲在那里,由于被动的暴击加先手,对面一般打不过你。在快要6J的时候记得憋个暴击,一到6J先手晕+暴击+AWA,可以打出很好的伤害。辅助如果是安妮或者拉克丝则更好。爱射打团同意被切,最好带个净化,以免被控住一套带走。
多撸才能射得准。
打上万局人机。练好你的补刀。多看别人怎么玩

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