在美国研发中心读游戏研发专业的问题

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l(高级)质量工程师(QA)
1、 & &驱动或组织部门业务流程的体系化/标准化建设及推行;
2、 & &负责(软件)项目开发或运营流程的引导和审计,提供项目开发过程可视度;
3、 & &负责(软件)项目工程方法的引导和审计,提供项目软件工程交付质量可视化;
4、 & &引导项目开展度量分析活动及项目质量改进;
5、 & &产品内部和跨产品质量问题的协调,及推动解决;
6、 & &产品端到端质量关键环节的分析和改进,重大质量问题的回溯和根因分析。
岗位要求(28~35岁):
1、 & &3年及以上IT或互联网行业质量管理、软件开发/测试,或CMMI体系改进相关工作
2、 & &熟悉质量理论(如:CMM/CMMI、6Sigma、IPD等)、工具和方法,项目管理知识体
系及统计过程控制;
3、 & &熟悉游戏及软件项目开发过程及内涵,有软件质量保证、软件项目管理等相关成
功实践经验,从事过软件开发者优先;
4、 & &对需求分析、软件设计、软件测试等软件工程知识有较深入了解,并具备一定的
实践运用能力;
5、 & &具备较强的沟通能力、协调及推动能力;
6、 & &计算机、软件工程或相关专业本科以上学历。
曾在华为、腾讯、网易、联想等,或其他世界500强企业研发质量管理体系任职者优先.薪
水原有基础0-30%涨幅。有意者发简历.cn
& & 2、项目经理
页游项目管理部 & &项目经理 & & & &
稍资深PM, (只要男生),经历过百人以上项目,能把控住页游事业部大型项目
& & 综合项目管理部 & &项目经理 & & & &
开发背景的项目经理5年+,支持畅游的的引擎开发、网站开发项目
& 端游 项目经理
1)传统通讯IT行业500强公司5年以上PM,或国内大公司的资深PM、具有一定团队管理经
验的(一定好喜欢游戏,自己也玩游戏) ; 开发类的、运营、营销、交付类项目经理都
2)规模较大的互联网、游戏公司 这些公司素质比较好的PM、或产品经理等,学历背景、
个人素质要选好一些的
年龄:28-35岁 最好还是男生,女生也可以考虑(流程方面比较适合,其他业务压力比较
公司背景:500强企业,例如MOTO、联想、华为、爱立信等;其中端游运营类职位可以考
虑互联网公司及游戏公司;
教育背景:学校背景一定要好(清华北大北邮北航浙大等),本科及以上学历
素质要求:沟通能力强、有朝气、对互联网游戏行业确实有兴趣加入
& 薪水原有基础0-30%涨幅。有意者发简历.cn
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美国大学游戏设计、开发专业相当火爆
&&&&美国娱乐软件协会近日表示,美国大学和学院的游戏设计、编程认证课程和艺术专业比以往任何时候都要多。
&&&&其中,254个专业被认定为视频游戏开发的重点项目,美国宾夕法尼亚大学还提供了计算机图形和游戏技术的硕士学位,自08年以来增加54个专业,游戏开发相关人数增加27%。
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美国艺术与设计专业品牌教材?游戏设计完全教程
作者:(美)珍妮?诺瓦科
出版:上海人民美术出版社
美国艺术与设计专业品牌教材?游戏设计完全教程
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all rights reserved留学研究生美国或加拿大学习游戏研发方向去哪些学校比较好GPA较低?
留学研究生美国或加拿大学习游戏研发方向去哪些学校比较好GPA较低?
留学研究生美国或加拿大学习游戏研发方向去哪些学校比较好GPA较低?技术方向,工作过1段时间,自己想要出国进修,本人本科的学校不是太好(非211 1类本科)GPA也不太高(标准算法3.12)专业课还好(87.5 = 专业科目总分/专业科目数量),TOP50基本没戏了,可还是不太清楚自己的定位,还是希望大家能给我1些选择
不区分大小写匿名
好点儿的学校里面,CMU,UPenn,和USC分别有1个项目。难度都不算高(相当于同档次的其他学校)。Entertainment Technology CenterCIS - Graduate ProgramUSC - Department of Computer Science其他也有1些相对1般的学校也开这样的项目。比如:WPI:Interactive Media and Game Development: Graduate ProgramsRIT:Game Design and Development MSHouston:Game Development另:我个人其实不建议只专注这样的项目。我建议申请的时候主要精力还是放在传统的CS项目上,毕竟这样的项目更多,去了以后朝着你自己的目标选择课程就好了。同时,为自己留更宽的路也是1件好事情。年轻的时候,很容易忽视这个问题,等到自己到了死胡同了再回头就很难了(sry if u don't like this)
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