魔兽世界升级补丁对抗地图抢兵种有很多种兵可以选,可以升级。里面还有野怪给钱!!

标准对抗列表
地图名称:Lost temple 10人神器版
地图类型:3C
地图作者:superelf2006
地图语言:中文
支持人数:5v5
意见提交:
地图介绍:
LT 10人 对战地图 全种族采金和伐木速度加倍
引入RPG神器装备元素到对战地图中去...3.3分3007
地图名称:Lost temple 10人神器版
地图类型:3C
地图作者:superelf2006
地图语言:中文
支持人数:5v5
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地图介绍:
LT 10人 对战地图 全种族采金和伐木速度加倍
引入RPG神器装备元素到对战地图中去... 3.3分3007
地图名称:LT 8人神将天兵版 1.3
地图类型:3C
地图作者:superelf2006
地图语言:中文
支持人数:5v5
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地图介绍:
全种族 采集黄金 伐木 速度加倍
各种族 增加一种飞龙在2本可以生产 增加一种3本终极远程兵...5.0分2339
地图名称:LT 8人神将天兵版 1.3
地图类型:3C
地图作者:superelf2006
地图语言:中文
支持人数:5v5
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地图介绍:
全种族 采集黄金 伐木 速度加倍
各种族 增加一种飞龙在2本可以生产 增加一种3本终极远程兵... 5.0分2339
地 图 名:LostTemple 8player 2010
地图类型:标准对抗
地图作者:superelf2006
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:魔兽1.20e
意见提交:
地图说明:
近点路上有小怪守护 防止一开始人类...5.0分739
地 图 名:LostTemple 8player 2010
地图类型:标准对抗
地图作者:superelf2006
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:魔兽1.20e
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地图说明:
近点路上有小怪守护 防止一开始人类... 5.0分739
地 图 名:LT3C英雄之战V3.9
地图类型:对抗
地图作者:恶魔之刃
地图语言:中文
支持人数:1-10
更新简介:
新增6件神器,平衡技能等等。
部分装备可升级或合成,升级最高4级。
目前共4个BOSS,在地图左上和右下,杀死掉神器。
共18件神器,4件打BOSS掉落,其余要...7.5分19801
地 图 名:LT3C英雄之战V3.9
地图类型:对抗
地图作者:恶魔之刃
地图语言:中文
支持人数:1-10
更新简介:
新增6件神器,平衡技能等等。
部分装备可升级或合成,升级最高4级。
目前共4个BOSS,在地图左上和右下,杀死掉神器。
共18件神器,4件打BOSS掉落,其余要... 7.5分19801
地 图 名:对决战场
地图类型:对抗
地图作者:一个普通的作者
地图语言:中文
支持人数:4V4
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新内容:
对决战场内测版。支持1.20和1.24
玩法介绍,有点类似于星际暴兵。狠暴力
里...5.0分399
地 图 名:对决战场
地图类型:对抗
地图作者:一个普通的作者
地图语言:中文
支持人数:4V4
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
更新内容:
对决战场内测版。支持1.20和1.24
玩法介绍,有点类似于星际暴兵。狠暴力
里... 5.0分399
地图名:LT+3C七贱下天山C8.20版地图类型:多人对抗地图作者:NoMaNa地图语言:简体中文支持人数:12人 或者以下更新简介:LT+3c模式.1.7号位置是队长,发展。其他位置为队员。只有一个英雄。在480S(1天1夜之后可以从野外的神秘宝藏处购买米你基地)门口商店 可以购买各种消耗类药品(...3.3分16438
地图名:LT+3C七贱下天山C8.20版地图类型:多人对抗地图作者:NoMaNa地图语言:简体中文支持人数:12人 或者以下更新简介:LT+3c模式.1.7号位置是队长,发展。其他位置为队员。只有一个英雄。在480S(1天1夜之后可以从野外的神秘宝藏处购买米你基地)门口商店 可以购买各种消耗类药品(... 3.3分16438
各位熟悉的LT3C,这次地点是龟岛,Turle Rock 3C,可简称TR3C 。
各项数值与其他版本均有不同,乃最早新概念版本再次更变。 5.0分493
各位熟悉的LT3C,这次地点是龟岛,Turle Rock 3C,可简称TR3C 。
各项数值与其他版本均有不同,乃最早新概念版本再次更变。
地处中央的生命之泉四周被多个金矿所包围。你在这张地图上要么快速地占领地盘进行扩张,要不等待你的只有失败。 7.1分3643
地处中央的生命之泉四周被多个金矿所包围。你在这张地图上要么快速地占领地盘进行扩张,要不等待你的只有失败。
运营玩家进行建造,控兵玩家可以选择攻击单位(英雄单位最多可控制3个非相同英雄)对敌人进行攻击。 5.0分261
运营玩家进行建造,控兵玩家可以选择攻击单位(英雄单位最多可控制3个非相同英雄)对敌人进行攻击。
修改了地形,修复船过不去的情况;改变了选农民的方式――进圈选农民改成了小酒馆选农民;修复了月精灵种族无法使用;增加了物品解释; 8.0分444
修改了地形,修复船过不去的情况;改变了选农民的方式――进圈选农民改成了小酒馆选农民;修复了月精灵种族无法使用;增加了物品解释;
地图名字:TheCrucible多族地图v3.0
地图类型:发展对抗
地图作者:relucent
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
一张多种族对战地图,支持多人对战(☆)。
一共加了8个新种族,...7.9分18399
地图名字:TheCrucible多族地图v3.0
地图类型:发展对抗
地图作者:relucent
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
一张多种族对战地图,支持多人对战(☆)。
一共加了8个新种族,... 7.9分18399
地 图 名:(12)LostTemple_3C 4周年复刻版
地图类型:对抗
地图作者:xovz
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.20
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游戏介绍:
英雄添加新技能,4周年庆祝版 5.0分632
地 图 名:(12)LostTemple_3C 4周年复刻版
地图类型:对抗
地图作者:xovz
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.20
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游戏介绍:
英雄添加新技能,4周年庆祝版
秋日岛战争 III 5.3简介:选农民:人家选英雄,我们选农民,多种族:人+兽+不死+暗夜+娜迦+血精灵+地精+混乱兽族+遗族+燃烧军团+月精灵。 9.4分800
秋日岛战争 III 5.3简介:选农民:人家选英雄,我们选农民,多种族:人+兽+不死+暗夜+娜迦+血精灵+地精+混乱兽族+遗族+燃烧军团+月精灵。
遗失的神庙-3C汉化正式版1.0
本图三大特色:
兽族ORC加入白牛战术,白牛能习得疾风步,可以堵路,很新鲜的打法,玩队长的朋友们请大叫起来。
投票模式选择英雄到底是自由选择还是全体随机,随机还是自由大家说了算,不再说是作者来决定!
积分制模式,加入积分制,让玩英雄PK的玩家杀红眼,刺激PK...5.0分1063
遗失的神庙-3C汉化正式版1.0
本图三大特色:
兽族ORC加入白牛战术,白牛能习得疾风步,可以堵路,很新鲜的打法,玩队长的朋友们请大叫起来。
投票模式选择英雄到底是自由选择还是全体随机,随机还是自由大家说了算,不再说是作者来决定!
积分制模式,加入积分制,让玩英雄PK的玩家杀红眼,刺激PK... 5.0分1063
特点:输入秘籍后
训练单位、研究科技、建造建筑、升级基地、瞬间完成、加钱加木、增加视野、无限人口这些功能、电脑都是没的,数据就是官方的数据 完全没改动。 4.0分573
特点:输入秘籍后
训练单位、研究科技、建造建筑、升级基地、瞬间完成、加钱加木、增加视野、无限人口这些功能、电脑都是没的,数据就是官方的数据 完全没改动。
1:地图中90%兵种血量减半。
2:地图中90%技能效果翻倍。
增加部分自定义技能,增加娜迦族崛起模式。
1:地图中90%兵种血量减半。
2:地图中90%技能效果翻倍。
增加部分自定义技能,增加娜迦族崛起模式。
地图名字:墓碑V1.0正式版
地图类型:对抗
地图作者:LittleJun_小俊
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
意见提交:
地图介绍:
本图以【无限人口】类地图改编,视为bt类地图,视为建造类地图,视为改编类地图!...5.0分501
地图名字:墓碑V1.0正式版
地图类型:对抗
地图作者:LittleJun_小俊
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
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地图介绍:
本图以【无限人口】类地图改编,视为bt类地图,视为建造类地图,视为改编类地图!... 5.0分501
更换已改变兵种的图标. 修正人族建筑生命值过于BT.提高人族神秘之塔的攻击原7提高至70. 修正人口超过100后显示维护费导致采矿效率降低.修正武器暴击之爪Lv3 Lv4 Lv5 的攻击力不符合实际.
更换已改变兵种的图标. 修正人族建筑生命值过于BT.提高人族神秘之塔的攻击原7提高至70. 修正人口超过100后显示维护费导致采矿效率降低.修正武器暴击之爪Lv3 Lv4 Lv5 的攻击力不符合实际.
此地图是用LOTE原版修改的.各个兵种都拥有超强的属性。
在平衡上兵种可以达到百分之95平衡.
英雄达到百分之85的平衡.
关于平衡的问题我一直在努力. 8.3分480
此地图是用LOTE原版修改的.各个兵种都拥有超强的属性。
在平衡上兵种可以达到百分之95平衡.
英雄达到百分之85的平衡.
关于平衡的问题我一直在努力.
地 图 名:魔怨LT3C 正式版1.2地图类型:对抗地图作者:残剑泪地图语言:中文支持人数:3V3 4V4预览图片:更新简介:全新概念的魔怨同名LT+3C 颠覆以前LT3C的诸多问题例如:队长水平差距.种族兵种差距等等完全采用3C的游戏模式 正邪双方自动刷兵进攻主基地被拆宣告失败玩家也可自行建炮造塔...3.3分6685
地 图 名:魔怨LT3C 正式版1.2地图类型:对抗地图作者:残剑泪地图语言:中文支持人数:3V3 4V4预览图片:更新简介:全新概念的魔怨同名LT+3C 颠覆以前LT3C的诸多问题例如:队长水平差距.种族兵种差距等等完全采用3C的游戏模式 正邪双方自动刷兵进攻主基地被拆宣告失败玩家也可自行建炮造塔... 3.3分6685
你扮演一位农民,先要找一个地方建立兵营,然后出兵攻打城镇,获得收入和额外兵种,最终打败所有人,统一天下! 8.0分588
你扮演一位农民,先要找一个地方建立兵营,然后出兵攻打城镇,获得收入和额外兵种,最终打败所有人,统一天下!
地图名称:LostTemple 技能无蓝无CD1.0
地图类型:对抗
地图作者:神罗霸王
地图语言:中文
地图人数:2v2v2v2
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
游戏开始后每位玩家都拥有一个精灵和基地,地基有什么用是人都知道不解...3.3分1177
地图名称:LostTemple 技能无蓝无CD1.0
地图类型:对抗
地图作者:神罗霸王
地图语言:中文
地图人数:2v2v2v2
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
游戏开始后每位玩家都拥有一个精灵和基地,地基有什么用是人都知道不解... 3.3分1177
本图最高支持8个玩家(4V4)同时游戏,对标准对战加入了RPG元素,各玩家的人口上限为200,英雄满级20级,每个族的祭坛各加入3个英雄(两个中立英雄和一个自定义英雄)其中自定义英雄必须是基地三本的时候才能出,玩家出英雄无上限,可出重复英雄。 9.7分2225
本图最高支持8个玩家(4V4)同时游戏,对标准对战加入了RPG元素,各玩家的人口上限为200,英雄满级20级,每个族的祭坛各加入3个英雄(两个中立英雄和一个自定义英雄)其中自定义英雄必须是基地三本的时候才能出,玩家出英雄无上限,可出重复英雄。
LT+3C 幽游白书版V1.4B 5.0分10587
LT+3C 幽游白书版V1.4B
5.0分10587
两国大战,每个玩家为一个英雄,英雄等级最高为25级,每个玩家都可以自由选择自己的游戏方式。
两国大战,每个玩家为一个英雄,英雄等级最高为25级,每个玩家都可以自由选择自己的游戏方式。
地 图 名: Lost Temple无限英雄技能版
地图类型: 对抗
地图作者:
地图语言: 简体中文
支持人数: 5V5
魔兽版本: 1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新说明:
增加基尔贾丹与古尔丹技能,删...3.3分1651
地 图 名: Lost Temple无限英雄技能版
地图类型: 对抗
地图作者:
地图语言: 简体中文
支持人数: 5V5
魔兽版本: 1.20E
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游戏介绍:
更新说明:
增加基尔贾丹与古尔丹技能,删... 3.3分1651
这是一张以友谊为主题的对战图,是官方对战图Friends的修改版,增加了一些野怪,调整了主矿的位置和野怪的掉宝率。 6.3分1616
这是一张以友谊为主题的对战图,是官方对战图Friends的修改版,增加了一些野怪,调整了主矿的位置和野怪的掉宝率。
地 图 名:水族之战
地图类型:对抗
地图作者:
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
地 图 名:水族之战
地图类型:对抗
地图作者:
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
更新简介:更改大量兵种技能,科技,各种族平衡,各有优势。 9.3分2790
更新简介:更改大量兵种技能,科技,各种族平衡,各有优势。
1、采用AMAI 3.00数据,并在此基础上进行优化
2、采用实时性的APM检测系统,并且过滤你的废操作,显示你的真实微操
3、通过选择电脑生命%进行难度调整,电脑生命%越低难度越高 8.3分483
1、采用AMAI 3.00数据,并在此基础上进行优化
2、采用实时性的APM检测系统,并且过滤你的废操作,显示你的真实微操
3、通过选择电脑生命%进行难度调整,电脑生命%越低难度越高
1、采用AMAI 3.00数据,并在此基础上进行优化,目前最强的AI。
2、采用实时性的APM检测系统,并且过滤你的废操作,显示你的真实微操
3、通过选择电脑生命%来调整AI难度,生命%越低难度越高 8.0分914
1、采用AMAI 3.00数据,并在此基础上进行优化,目前最强的AI。
2、采用实时性的APM检测系统,并且过滤你的废操作,显示你的真实微操
3、通过选择电脑生命%来调整AI难度,生命%越低难度越高
最终对决,中间的酒馆处,购买自己的新英雄吧!切记不选人类
主要增加3个新单位:战士,法师,刺客。
修改了雇佣兵不花钱的小失误。
增加部分技能伤害。修改王源不能使用技能问题,祝大家元旦快乐! 5.0分993
最终对决,中间的酒馆处,购买自己的新英雄吧!切记不选人类
主要增加3个新单位:战士,法师,刺客。
修改了雇佣兵不花钱的小失误。
增加部分技能伤害。修改王源不能使用技能问题,祝大家元旦快乐!
地图名称:LT3C(HERO版)-测试19  地图类型:对抗作者:恐惧地图语言:中文支持人数:2-10建议对战人数:3v3.4v4.5v5地图简介:一部新的LT3C..与其说是LT3C倒不如说是3CLT..游戏中电脑不会出兵.没有队长.突破传统的LT3C模式.玩家可以购买英雄.单人PK.提升科技图中...5.0分3848
地图名称:LT3C(HERO版)-测试19  地图类型:对抗作者:恐惧地图语言:中文支持人数:2-10建议对战人数:3v3.4v4.5v5地图简介:一部新的LT3C..与其说是LT3C倒不如说是3CLT..游戏中电脑不会出兵.没有队长.突破传统的LT3C模式.玩家可以购买英雄.单人PK.提升科技图中... 5.0分3848
地 图 名:LT 生存反击战 1.28 辉耀 加强版
地图类型:对抗
地图作者:Z
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
最终神殿 生命恢复修改
怪物波数修改
修改 炼金术 ...3.3分2205
地 图 名:LT 生存反击战 1.28 辉耀 加强版
地图类型:对抗
地图作者:Z
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
最终神殿 生命恢复修改
怪物波数修改
修改 炼金术 ... 3.3分2205
地图名称:Lost temple AI+HS+3C
地图类型:发展对抗
地图作者:
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20
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游戏介绍:
lost temple ai版,可以选电脑加英雄的那种,单机版时可以上来虐电脑,发...6.7分1961
地图名称:Lost temple AI+HS+3C
地图类型:发展对抗
地图作者:
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20
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游戏介绍:
lost temple ai版,可以选电脑加英雄的那种,单机版时可以上来虐电脑,发... 6.7分1961
小型/中型更新:开放切换背包系统.杂货店不再卖回城卷轴.提高升级青龙白虎朱雀玄武的金钱以及木材.添加了金币换木材(木材换金币-在杂货店里交换).建筑-箭塔-t望塔-幽魂之塔-远古守护者拥有可以研究的科技(攻击统一). 8.0分562
小型/中型更新:开放切换背包系统.杂货店不再卖回城卷轴.提高升级青龙白虎朱雀玄武的金钱以及木材.添加了金币换木材(木材换金币-在杂货店里交换).建筑-箭塔-t望塔-幽魂之塔-远古守护者拥有可以研究的科技(攻击统一).
Byone2-荒月之城2.5的一个更新版。 5.0分164
Byone2-荒月之城2.5的一个更新版。
地 图 名:LT加强澄海0.065-英雄无敌
地图类型:对抗
地图作者:T-DAN
地图语言:简体中文
支持人数:1-10人
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
新增小孩单位,可用于跑路、建造、召唤僵尸、修理建筑、储...5.0分788
地 图 名:LT加强澄海0.065-英雄无敌
地图类型:对抗
地图作者:T-DAN
地图语言:简体中文
支持人数:1-10人
魔兽版本:1.20E
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游戏介绍:
更新简介:
新增小孩单位,可用于跑路、建造、召唤僵尸、修理建筑、储... 5.0分788
是一张标准对抗发展类地图。 8.0分709
是一张标准对抗发展类地图。
更新内容:游戏开始后请移到左上角选择种族农民,修改了玩家人数,更加清晰的预览图(可能就这么看,看不出来,不过实际占用的空间的确是多了不少),由于是测试版所以会有不少的bug. 7.5分268
更新内容:游戏开始后请移到左上角选择种族农民,修改了玩家人数,更加清晰的预览图(可能就这么看,看不出来,不过实际占用的空间的确是多了不少),由于是测试版所以会有不少的bug.
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地图类型:标准对抗
地图作者:李志宏
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E ... 4.42MB 6.1分 3 The Crucible多族地图v4.0测试版...是一张多种族对战地图,加入了高等精灵,混乱兽人,燃烧军团,娜迦族,亡灵族,达加内尔,远古精灵和地精联盟几个种族。
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地图类型:对抗
地图作者:周景程
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.... 3.13MB 5.0分 8 巫妖王的崛起1.26版 巫妖王的崛起1.26版无胜利条件可以杀死所有人,每个传奇英雄的属性都高于建出的英雄!各种族剧情以后待开发!敬请期待。
2.48MB 9.4分 9 Sigel系列标准对战1.42 AI版 调整精灵族月之护甲的作用对象,调整精灵族骑乘黑豹的效果和冷却,调整所有种族建造界面下的建筑物位置,调整建筑物说明并添加功能前缀,以便理解。
1.85MB 7.5分 10 LostTemple等矿图作弊集合 修改地图内容:(4)LostTemple_hke1.23_m
(4)TurtleRock_hke1.23_070513... 1.55MB 5.7分 11 荣耀的中国2.0 中国及周边国家地图,每3个玩家位于地图的一方。地图很大。添加了海战,二级基地后可以在本族商店中购买船坞,建造战船进行海战。
1.92MB 9.6分 12 亮剑LT1.12I 地图名称由“血狮”更名为“亮剑”,修复了 李小龙文字BUG,修复了 国民党主基地 轨道扫描 技能热键错误(实际是R 文字注释是T) 。
7.55MB 7.8分 13 夜星遗迹1.1测试版 加强了各个种族的英雄,除了兽族的2个,其它的几乎都换上了精美的模型。
人族经过大量的时间修改了很多。
2.44MB 8.8分 14 红色警戒95 1.7版 这是一个将红警95复刻到魔兽上的新颖之作,系统和模型做到几乎完美仿真。玩家可以选择美国或者苏联之一,来消灭全部敌人完成胜利
6.6MB 7.1分直辖市安徽福建甘肃广东广西贵州海南河北黑龙江河南湖北湖南江苏江西吉林辽宁内蒙宁夏青海山东山西陕西四川新疆西藏云南浙江
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魔兽争霸,人族对抗亡灵的前期火枪流。
城市:北京
我要和同学玩魔兽。他用亡灵,前期用狗流或者蜘蛛流。我用火枪流。火枪流的建筑摆放顺序。
城市:北京
哇塞,好久没玩WAR3了,现在的版本还真是不太了解了。对UD。圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。给你个人类对抗亡灵的近乎无敌的战术适合地图:EI,TS等1v1小地图 攻击种族:UD(不死族) 首发英雄:圣骑士 首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光 建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼 主要兵种:坦克,飞机,骑士,狮鹫 战术流程: ①开局顺序: 常规开局,4农民采金子,1个农民建筑祭坛,基地训练农民,第6个农民建筑房子,第7个农民建筑兵营,第8个农民建筑房子,第9个农民采金,10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman. 当PAL走出祭坛的时候,快速的清除掉雇佣兵营地,或者地精工厂的怪物,此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,当 赶跑了死亡骑士,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物,并建造分矿。PAL理应升到三段,如果不到,可以尝试练练小点,此 时在基地建造伐木场(BL),考虑前期拉民兵的木材损失,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。 ②战斗中期: 既然PAL已经到了三段,此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,请 升级一根圣塔,其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰,我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候,此时可以在分矿或者主矿放 下商店(BV),并且升级主基地为二本,同时在BL中研究一级城防,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,速度之靴和单传,然后潜入到不死亡灵的基地进行 骚扰,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,如果UD把基地堵的很死,那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时,在二本升级的同时,放下铁匠铺 (BS),并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守, 如果不死亡灵在忙着练级,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。 ③发展阶段: PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,因为圣光对不死有很大的杀伤,如果UD的主力回防,可考虑顶起无敌或者在没有 魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候,请不要犹豫,直接升级三本,并且建造一个叫MK的英雄,并 且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防,此时PAL和MK分双线控制分别行动,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,那么你完全可以省下钱不买他,或 者根本你就不够钱买他,那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候,请建筑两个车间(BW),或者三个...,并且制造坦克(或者飞机),同时在BS中研究 黑火药,研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克,请升级对空,因为无论对付天鬼或者毁灭,这都是很好的技能,升级对空(如果是飞机升级片伤和 对地)的同时在BS中研究终极火药,当三本完成的时候,请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克,直到拥有6~7辆为宜。 ④战斗后期: OK,看看你此时拥有的部队吧,6~7辆的坦克(或者两队的飞机),前期的部队,如果全部损失掉的话,可以建造骑 士,或者放下狮鹫笼(BG),生产狮鹫。这都不重要,重要的是我们已经拥有了三攻,三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,那里将水深火热。当不死 亡灵的基地一片狼藉的时候,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下,不死亡灵已经GG了,如果没有,请在另一个分矿点建 筑第三个基地吧,并且别忘记了7~9根的BT,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已,用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉 煌的号角必将响彻起来。 问题解释: 1.关于伐木场是否升级伐木效率? 伐木场主要用来提供木头,由于我们使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木头,在有伐 木机器人卖的地图上尚好,在没有伐木机器人的地图上,主分矿两个伐木场是必须的,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的,同时伐木效率也是必须的,如 果有了伐木机器人的地图,那我就不用说什么了,请看上面的战术流程。 2.关于伐木场的建筑时间? 伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下,还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人,如果有卖的可以晚点放,如果没有,那么建筑分基地以前请建造它。 3.飞机和坦克哪个更好点? 个人认为有毁灭的情况下,出飞机好点。 4.骚扰是成批还是分批骚扰? 坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰,个人认为还是整体出动的好点。因为1~2个坦克很容易被分批消灭。 5.山丘之王的使用问题? 山丘之王有很好的攻击输出,担任减速手和秒杀英雄的责任,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来,由于山丘之王不多的魔法值,所以当然是边MF边压制敌人行动为好。 6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对? 因为不死亡灵开矿很费劲,如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。 7.关于BT的数量问题? 有人也许会说,7~9根塔根本不是毁灭的对手,那是肯定的,那更多的塔也许是很好的选择,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由...... 8.步兵是否要升级顶盾? 步兵的任务是防守分矿或者双线MF,如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地,那升级顶盾也许会是个很好的选择。 战术破绽: 1.不要让PAL在骚扰的过程死掉,也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败。 2.要侦查敌人是否是纯毁灭,如果是,那么更多的塔是必须的,否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉。 3.其实还有很多破绽,期望高手补充。 双矿十字驱魔战术 战术要素: 适合地图:EI,TS等1v1小地图 攻击种族:UD(不死族) 首发英雄:圣骑士 首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光 建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼 主要兵种:火枪,牧师,女巫,狮鹫 战术流程: ①开局顺序:同上。 ②战斗中期:当你的分基地建造起来以后,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时,并升级主基地为二本,让你的英雄购买单传并带上升级好 顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民,即侍僧,对于正在升级基地的不死亡灵来说,这是致命的。 ③发展阶段:在完成这次袭击以后,你的主基地应该已经完成了二级的升级,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入,此时训练山丘之王作为你的二英 雄,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够),你的部队可以壮大起来,并且超过50人口。与此同时,请升级三级基地,并在此过程中 研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击,来提高部队的杀伤力。当突破了50人口,进行了简单的MF,这时候请再一次对不死亡灵的基地 进行骚扰,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。 ④战斗后期:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时,你应该快速MF提高山丘之王的等级,到了第二天的深夜,你的基地应该完成了三本,在 三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),并快速训练狮鹫骑士,将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄,血魔法师,学习虚无技能来提高部队的攻击 力。此时决战就要开始了,为你的部队购买好道具吧,比如群补,无敌等。大致的部队构成是这样的:3~5Footman(或者1~3骑士,或者破法), 8~10火枪手,4~6牧师,2女巫,4~6狮鹫骑士,3英雄。 战斗方法: 这个战术的中心就是秒杀英雄,因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,然后用MK和PAL双T英雄,并 且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害,这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以 用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位,重点就是要保护血魔法师不被秒杀,也许可以买个无敌用用。 PS:SKY曾提示偶尔破法做肉盾会更好一些。
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BA BF BF BB BS 你可以出几个fm 然后出火枪如果直接出火枪 要用民兵练小点 那样家里一定要封口 不然会被dk搞死
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就多放个BS啊,PAL首发带火枪打就是了,不推荐这种战术打UD,跟蜘蛛流学?要速度没速度,要摸样没摸样,算了吧。
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2 楼 S B ,也不看人家楼主问的什么,从哪复制这一大堆垃圾东东!
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不知道你是纯种火枪流还是只是想火枪过度,如果是过度的话,建议不要用火枪流,浪费木头而且自己科技太晚,会被UD压很惨!!
如果是纯暴力火枪流的话,建议是小黑首发的中立开局,因为UD一般都会选本族英雄DK,DK面对小黑是完全无语的,就算他中立我们也不怕。纯火枪流没有肉盾存在,小黑召唤的骷髅就很好的弥补了这一缺陷,基本上面对对方正常开局不论是蜘蛛流还是狗流都是完克的,不过要求操作水平高点,别直接就A过去不管了,他攻击你哪个你就拉哪个,反正你都是远程兵种,其他火枪可以一直进行攻击输出,这里要注意,前期MF要快,一定要最快速度到3,然后你就可以带着N多骷髅马上去对手家决战了,首选对方采金农民。别拖到后期,因为你唯一的优势就是前期,这里要说一下,如果对方也是和你一样的不升本暴力流,你就去开矿然后升本积累优势,所以说侦查最重要,千万别让他偷矿,因为双矿人类是打不过双矿不死的,你可以用MF出来的骷髅去对方家里和分矿出察看。
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火枪啊,我也不推荐~出FM和PAL或MK跟他打比较好,MK一锤子,FM一围,基本就是TP,不过这个操作要求好像很高~~~~~HUM打UD,用PAL骚扰到死是最帅的~~~~~最后直接出49~~~~
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