dnfsb1ff14召唤师小泰坦花和小骑士要哪个

2.0版本召唤师技能天赋详解。(爪机党慎入)
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本帖最后由 等待温柔曙光 于
20:44 编辑 5 L. T, U6 H5 u7 k# _# i" @1 O
2 o, w9 s2 H7 @5 B4 z1 c/ [0 O) D
写在前面的话:
1.由于帖子可能内容比较多,我又比较粗心, 如果发现技能数据整合有重复错误的欢迎指正。
2.基本上还是算给新手召唤师的一个指引为目的的。觉得自己很了不起来晒优越感的请点右上叉叉,谢谢。3 y) K; w4 V% q/ s5 O
3.虽然我也不是说的全部百分百正确 。但还是请大神喷子们放过我吧。
4.此帖里也不会有很标准明确的加点天赋存在 。我怕被喷。其实这个游戏本来就是这样,不同的对应就有不同的加点。
但我会写清一些天赋的必点部分。技能旁边有章鱼图案的为最起码必须点到那里的或者加起来效果会很不错的天赋。&&]: T, r) |" g' T- i# @
5.此帖比较偏向PVE,PVP只会略谈一二。, Q: c5 K& {% u! G4 ^: Z
6.偏向国服,虽然我也习惯了韩服的技能叫法但是为了方便国服公测给新人看技能时好对照。- M4 J4 v& e0 S& K. U6 D
7.只写到45版本国服开50在跟进好了。- P6 Z- F2 O1 \4 t
8.传说中的洪门秘籍我还没有写,但是数据我给出了。具体掉落什么的50级国服开了我在跟进吧。
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职业认知:
首先是对一个职业的认知。召唤在剑灵这个游戏里算是一个远程辅助类职业。9 B$ ?, j2 {6 A% ?' V5 X
会的东西特别多但全都不是极致。需要玩家在操作的时候根据实际情况去合理的去安排运用。) a0 ~, E. Y) I0 S0 A
一个操作好的召唤跟一个酱油召唤可以说完全是2个职业。入坑之前需要谨慎筹琢。
简单的说你需要做到的是。3 m0 V# A# \5 |4 H
1.人不能比猫先死。
2.观察周围的战斗情况。及时灵活的去救人什么的。
3.观察猫咪的情况以及血量并且控制他。该Q就Q不该Q千万不要乱Q。
4.注意自身的安全以及使用自身技能。
5.能够人猫合一的去T大部分BOSS。因为有时候主T什么的也难免会有失误。
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基本上能够做到以上差不多就算合格了吧。' H" i+ W; N. n: V" x
总之就是一个灵活的召唤他总是很忙活。
一个酱油的召唤他总是很清闲。
反差非常大。 (╯°Д°)╯┻━┻# m2 W1 Z- c&&T7 \& p
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技能状态:$ I$ ~7 ]' l# _
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召唤的技能通常会给敌人上一层毒,可以叠加5层最多。每层减少对方10%防御力。
在2.0版本中召唤的出血跟毒素效果也不容小视了。
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天赋详细技能解说:) z6 Q9 G% _/ ~, o& c
在2.0的版本中技能树得到了更改。每个技能都被分离出来形成了一个小的技能树分支。
通常称呼他们为阶跟段。竖为阶横为段。其意思就是阶的话是深化一个技能。段的话则是该技能的另一排天赋效果。
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注意:技能心得解说里标注颜色的字体为重要部分。数据中插图为技能实况。技能旁边有小章鱼图案的为最起码要点到那里的天赋。' X9 Z* R; A+ P/ f$ a# L
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此技能是召唤的普通攻击。即鼠标左键。在平常的战斗中是非常频繁使用到的一个技能。
因为能够叠毒,所以很受队友欢迎。每层毒减少10%防御,时刻保持5层减少50%防御不是什么难事。&&r! I, ~! O7 X5 r* ]&&_
在每次攻击的过程中会回复一点内力。这个技能的取舍比较多元化。8 ^% U6 L; l% w/ b
如果PVE的话你的技能点非常紧缺那么你点到1阶1段就已经够用了。在往下点的提升弹道速度跟无法反制是偏向PVP的。( d4 r/ I&&P: j1 N0 n
中间的2段天赋可以在群怪升级的过程里点出。可以使普通攻击具有在群怪里折射的效果。: a3 m0 J/ T' W' m3 U
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马蜂:& J2 [! B1 g+ E% N
此技能如果点出单体马蜂,可以说是召唤单体输出最高的技能了。8 r) T( a/ s: s6 `( j8 n
当然这个技能在不同的情况下有不同的加法。
比如:, ^+ H' N0 f( e+ \6 y" p
1段的天赋可以使用于群怪升级的情况下,具有群体攻击效果。同时也可以出血。
如果召唤在SOLO一些BOSS的时候或者队伍里没有能够出血的玩家果断点出此天赋。
2段的天赋是单体马蜂,在技能点紧张的情况下2阶2段足够了。如果配合血色鲨鱼港召唤的职业项链效果更佳。( a2 |/ h! F" R" g2 E& z
4阶3段的马蜂适合在自身暴击高的情况下在点。同样也是单体伤害,只不过伤害只有一次不是持续输出。
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如果PVP方向发展的话个人建议4阶2段。PVE向需要看自身情况需要了。; X0 |. z2 ^! I" H! a
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疯狂生长1:* w3 ]' w6 M( s' D; v! J&&_
这个技能没什么好说的。果断3阶1段远程缠绕。
只是在使用这个技能的时候有一些小小的窍门。
缠绕之后绕到身后去可以卡敌人的视角。. p6 Z% z6 e! X) l3 S. p2 y0 ^) v
敌人不能够使用突进QE技能脱离缠绕同时他也会傻站着的。
这个手法不仅仅在PK的时候有用。刷图同样可取。" C# T3 y8 V&&B# m9 L
摄取/荆棘藤2:8 ]# M2 Q7 D5 T# U" j
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摄取这个技能把敌人的血量吸收过来的时候敌人是会受到伤害的也算是输出了吧。
如果啦了一群怪使用这个技能,可以立马残血变满血。因为他是按每个来算的。
在普通的PVE或者PVP里点到2阶1段使吸收的距离扩展到8M范围就已经够用了。- C& n4 Q/ }+ i. P2 w
但跟他的另一个分支来说。荆棘藤的输出更为好看,只是没有了吸血效果。
如果想要极致的输出可以点出4阶2段的天赋荆棘藤。伤害还是很可观的。" N1 a5 \&&r7 W$ n5 e0 N6 E: @$ g
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花粉3:" r, V7 G+ ^+ W' ^7 y
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一般来说1阶1段的花粉增加到5M范围就够用了。9 P; `! B* I1 ]/ [
但是后续的回血效果在组队情况下也比较实。有技能点多的可以加。5 J* V&&v# g( @: v3 D0 u4 o. g' ]
<font color="#段的花粉是远程的。9 ]: `& l: W+ Q& }. B' b$ g
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蒲公英4:, ]& z8 Q* d: T
组队副本起码点出2阶2段保护队友。值得注意的是这个技能有一个保护抵抗时间。CD为30秒。. H6 \9 ^6 f4 S% q, _&&]: o- ?
其意思就是,哪怕你蒲公英的CD只有8秒但是在这个保护抵抗时间的30秒内你放蒲公英是无法保护队友的。
升级刷图可以加单体效果的来节约技能点。
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板栗球4:/ U; @- Y, g' q+ s" d9 p&&m
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PVE点到2阶2段出血可以配合马蜂出血保持出血5层不断BOSS战。/ q&&j9 y" i) f) h4 A2 V
<font color="#段的比较偏向PVP。所有的板栗球是共通的。但他们的效果可能不是完全一样
比如SS之后1段的板栗球是会有减速效果的。
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PVE起码点到4阶1段。猫咪的铁壁猫防御在2.0减少了。这个务须质疑加了是没错的。& M7 [$ v* G7 a&&w# g
但是如果你偏向让你的猫也去输出就点2段的增加暴击吧。反正个人是不主张新人去这样玩的。
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挠挠X:&&[# B$ z4 ]* U" @, q2 ?' ?) B
这个技能 一般刷图不用点。比较偏向PVP。$ A$ Q& L: l9 q5 ?( _# r( d
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友情X:, m0 V+ O( h' c# x&&T
2.0里召唤新增的技能。增加了召唤自身的存活率。
加与不加看个人。反正我目前是没加,因为暂时没有多余的技能点。$ v( ?( k1 F' R& A7 u' d- P
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喵火流星C:% s* b8 U&&k* b# W2 K
PVE这个技能一般不加,没多余的技能点。必要的情况下可以点出2阶2段瘫痪睡怪。- N" J9 D) [0 @
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大榔头C:1 Q, Y/ B7 ?&&C) V
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PVE最起码加到3阶2段,为单体输出。力士抓取的时候是召唤输出最带劲的技能没有之一。/ l& L: u& U&&d) j9 ^' H% ^
1段是带有群体效果的。群怪升级的时候用的。宠爱,我们无视先。5 C5 S$ U2 r- x/ u, u0 _
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下段斩/冲天雷:
2.0猫咪的下段斩是可以主动控制施展了。但是他跟冲天雷是在同一个天赋里。
其意思就是两者只能取其一。通常这个技能可以不加的默认就好了。加的话也是偏向PVP。, X* R1 o5 i1 d) K
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没什么好说的,果断3阶2段。很多时候召唤T怪是靠他的。: j9 ~! p9 [3 |# s9 q2 I
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PVE用默认的就好。因为你点了以后会增加CD不好在必要的时机去召回猫咪。
但是如果你要玩单控的话就需要点出2阶2段的击倒去配合下段斩V来完成单控了。$ y. u&&S* N$ u8 G
召唤单控为:+ t" m+ \6 V/ v! a) u. D3 {2 b
下段斩V+人站在对象身前使用2阶2段的击倒狗尾草E=击倒单控
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牵牛花F:0 i: C8 \2 `1 B9 @/ Y
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这个技能建议加到4阶2段,在施展的过程中可以释放其他技能。比如你按了F牵牛花吸血。同时施展马蜂RB动作不影响输出。' C2 N! M7 h) t9 q1 q
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喵喵出击TAB:
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这个技能用默认的就好。PVE最多只加到1阶1段。根本没有多余的技能点放在这里的。/ E: P( K! V1 p
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逆风行2:; P! U: u/ q, Y* u2 s8 o
PVE加到1阶1段足够了。没多余的技能点在放这里了。在深化下去PVP才会加的。# Z5 U0 m$ e. m% I7 H1 \. I
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暴力喵/铁壁喵:
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一般来说组队下副本都是铁壁猫比较多。但是如果你不T怪主要输出的话可以点暴力猫。6 K4 r3 p! ^# v( `9 N5 H1 F
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2.0没有火拳了。
<font color="#ff段为猫咪普通攻击增加出血效果。4 e+ U( v8 j) J1 D
队伍里指望召唤师叠出血的时候,持续维持5层出血会是个不错的技能。
但是加到4阶2段也是可行的。猫咪会在2次普通攻击第三次攻击丢锤子转来攻击敌人。能够抵抗一些异常状态。
如何取舍依旧还是看个人的。技能点不多可以都不加。" B; a: t) d- M$ n2 X8 E( `& J1 k. J
实际4阶段2段技能效果图如下:+ r6 b5 K6 F; N+ r( b0 c" v" Z
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啪啪喵拳:2 i4 N8 ]: Q; H. C2 g9 X&&z
这个技能通常情况下不太能用的到。不值得投入技能点加这里浪费。因为施展前提是目标浮空。
尤其是在有力士的情况下,你施展喵星拳在追加这个啪啪喵拳会被人喷死的。6 O/ ^, ]5 h4 S* c3 u' Z
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系统赠送综合:6 H7 C' L) B# Y: L6 e& [
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技能如图描述。值得一说的是一莲托生。牺牲猫咪在自己死亡的情况下复活50M范围内所有队友有时候是翻盘神技。但是CD是15分钟。6 t+ ?3 A6 ]) l( S3 Q" X3 G
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1 Q% A&&y$ d& _. h3 E0 p& p
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输出手法:
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召唤的输出手法就是使劲的拿蒲公英去撞人被打然后各种重置技能CD。2 {7 B&&w. X; ?6 ~&&s+ T# Y
疯狂生长1+绕后摄取/荆棘腾2+花粉引爆3+SS板栗球+马蜂RB+蒲公英4 撞重置缠绕CD+循环以上。
力士抓取的时候可以死命的砸大榔头C。
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最后标签神马的:) _/ M8 t1 \" x
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原创内容奖励!@沃特碧羡慕么?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 等待温柔曙光 于
06:22 编辑 6 M! G2 _7 _( m9 `+ X" F
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版本更新:7 F9 T" q: ^$ `) S7 |# `
● 变更了随着装备而增加的召唤兽的能力值
※ 基本 : 下调防御值。
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※ 暴力喵 : 上调攻击力和生命值,并下调穿刺和格挡的能力值; V- i8 J# t( q) E. ]! o& x# f
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※ 铁壁喵 : 上调闪避、格挡、生命值,下调攻击力和防御力。5 W5 L; G& w8 t' f: L+ h
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● 八卦牌的套装效果也会影响召唤兽的能力值。. B5 X4 F0 F' K1 L! k. L" z( g
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1.疯狂生长/常春藤
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● 变更了部分修炼。/ h1 |1 \4 o( s# E0 e0 ^- R
※ 5阶1段招式:不会再交替成常春藤武功,附加了受到中疯狂生长状态的敌人受到打击时以30%的几率恢复召唤师1内力的效果。
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※ 5阶2段招式:中疯狂成长的敌人每次成功攻击时传送10%的内力效果变更为中疯狂成长状态的敌人受到打击时以30%的几率恢复召唤师1内力效果。0 _2 d, c8 I- s9 p7 r+ Q8 o
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● 追加新的修炼。( V2 G! G3 l4 w5 J
※ 3阶3段招式:变更为常青藤武功。
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※ 对命中的敌人赋予藤蔓毒的持续伤害效果。9 g! `" r1 k: W! L8 ?2 }
※ 适用藤蔓毒效果时发生10秒的持续伤害。# Q* V' k/ @, `5 I, ~
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※ 5阶3段招式:增加了对眩晕、虚弱、倒地状态的敌人附加3秒的异常状态的效果。
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※ 3阶4段招式:变更为常青藤武功,并删除无法移动状态效果,代替的是伤害量的增加。! b( ~" W. B! K
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※ 对命中的敌人赋予藤蔓毒的持续伤害效果。8 g$ Q6 w# M& r# d- C" _! T" d
※ 适用藤蔓毒效果时发生10秒的持续伤害。3 H0 g% v6 x9 w" B+ _
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※ 5阶4段招式:增加了没有命中时减少常青藤12秒的冷却时间的效果。
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2.吸星/荆棘藤
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● 变更了部分修炼。* B* Q+ G. S/ W$ z&&x. u
※ 2阶1段招式(吸星):删除修炼。
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※ 3阶1段招式(吸星):附加增加领域。0 C+ v- E8 S6 |3 e# x9 C& \; h
※ 3阶2段招式(荆棘藤):冷却时间变更为9秒。
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※ 命中敌人背后时将产生追加伤害效果。
※ 4阶2段招式:中毒效果叠加5次或藤蔓毒状态的敌人将产生追加伤害效果。
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● 追加新的修炼。
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※ 3阶3段招式:对命中的敌人赋予藤蔓毒的持续伤害效果。% p! P, {6 x0 b2 x$ {9 O4 [
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※ 修炼了常春藤3招式、4招式时,会对敌人赋予同样的藤蔓毒效果。9 ?/ f9 g- s1 j& q&&W
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※ 5阶3段招式:在荆棘藤的施展领域中将受到5秒的持续伤害。
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3.板栗球/投掷板栗球# F&&h6 R&&q3 q$ @$ h
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● 投掷板栗球' J% f/ t/ ]3 b! w. }
※ 此为通过远距离打击的方法来实现板栗球效果的新武功。
※ 与板栗球武功使用同样的冷却时间,习得板栗球时将同时习得此武功。
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※ 被打击的目标满足下列条件时将能够使用投掷板栗球。. B: }. c+ s4 j. Z
※ 用蒲公英武功成功反击的敌人(基本施展条件)" k0 ]. w! [0 h1 X. ]# M3 e9 J: \8 n
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※ 被马蜂0、1招式、2招式击中的敌人
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※ 被扑腾2招式、宠爱(扑腾3秒)命中的敌人
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※ 受到疯狂生长无法移动状态的敌人
※ 受到藤蔓毒持续伤害状态的敌人2 M* ?# X1 t4 k3 P$ ?7 N2 w
※ 删除了施展闪避、后滚翻武功时在施展位置中心适用板栗球效果的修炼。
● 改动修炼。# x: n: Z: k8 u8 G, E
※ 1阶1段招式:增加了在隐身状态下施展板栗球/投掷板栗球武功时维持隐身状态的功能。
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※ 2阶1段招式:增加了被连续打击时发生追加伤害的功能。; {- l" [* u0 e0 u8 S6 s- f
※ 3阶1段招式:增加了伤害量和被连续打击时的追加伤害量。3 J( h/ Q) o" O$ ~8 L
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※ 2阶2段招式:增加了10秒内50%内力伤害效果。
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※ 3阶2段招式:增加了领域内的对象不可使用移动武功效果。6 q) {8 @. ~& j3 L) Q' t* r
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● 变更部分修炼。
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※ 变更修炼构造。+ o: Z3 }! ]- z7 @5 f
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※ 在0阶、1招式、2招式修炼中增加了可连携投掷板栗球效果。% y: f# ]. N5 k' ?6 ]
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※ 3阶1段招式:增加了藤蔓毒状态的敌人受到追加伤害的效果。; l, [+ M) @2 |0 {# e1 s
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※ 2阶2段招式:增加了施展中维持隐身效果。
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※ 3阶2段招式:增加了对受到扼喉、大挪移的敌人可直接施展的功能。
※ 5阶2段招式:删除了被马蜂击中的敌人被命中大榔头时将受到召唤兽50%攻击力的追加伤害效果,只上调了伤害量。/ u" T9 l6 k+ u( y/ n&&B
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※ 习得2阶2段招式武功后,不再会有从3阶3段招式的构造中习得2阶2段招式的修炼,变更成了直接修炼2阶3段招式(原本的3阶3段招式)的构造。% H3 M- a7 g& A# e) R
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※ 4阶3段招式:移动到3阶3段招式。
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● 增加了新的修炼。: o3 \&&_" I5 Y+ S. b$ Q( y
※ 2阶4段招式:变成以单体为对象的武功,并使用移动中可使用武功、内力消耗3、无冷却时间、施展时间0.5秒效果。$ q( o&&^( j2 x* L! q0 J
※ 3阶4段招式:增加了对命中了眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人直接施展的效果。
※ 5阶4段招式:增加了暴击时恢复2内力效果。
※ 完成马蜂第二章任务时能够习得。4 Z$ Q( _: F( }% ^
● 变更了部分修炼。* P: M$ A4 l7 k$ {
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※ 2阶1段招式:将恢复我方最大生命力的20%效果变更为恢复我方最大生命力的10%
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※ 4阶1段招式:将增加我方20%防御效果变更为在花粉领域中我军进行防御时恢复生命力的2%。
※ 3阶2段招式:变更为4阶2段招式。
※ 4阶2段招式:删除修炼。* [. U1 g3 `- c, t
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其他改动7 j9 S6 `+ y0 y4 z1 s
1.玫瑰7 n% K/ D2 E! x& l% i3 T. n+ K
● 变更了部分修炼。
※ 4阶1段招式:不可反击、反制效果变更为不可反制效果。- H2 q8 k&&o2 K
● 追加新的修炼。
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※ 4阶2段招式:附加暴击时追加恢复1内力效果。6 |0 {$ n- E2 M6 E# q8 g
※ 5阶2段招式:附加连射速度上升效果。
; V) D* y1 J. E/ {5 T+ L
※ 完成玫瑰第一章任务后即可习得。
. I# y! b% J+ U. u2 o8 |2 x
● 原本的2段招式、3招式各变更为3招式、4招式。" e( X7 Q1 Y, ]1 O, M3 a' d. N3 p
. d. {' r( L0 G
$ v% U, S* X&&|$ s
2.牵牛花; B6 s* `* [- H/ g7 _1 @
; X7 Z6 u- q6 d2 t
● 修正了基本武功、1阶1段招式、2阶1段招式,4阶2段招式,5阶2段招式武功说明中的吸收伤害量100%的生命力误显示为吸收伤害量20%问题。
● 修正了4阶1段招式、5阶1段招式武功说明中的吸收被击伤害量200%的生命力误显示为吸收被击伤害量40%的生命力的问题。
; P&&e- m! U) c
● 删除了原本的3招式、4招式的修炼。7 U% G) l0 q3 v+ M- X$ W* H; D
- D* W( E* _- T0 O* u% h6 _
● 增加了新的修炼。(3招式)
* |' u3 h6 q- \* K/ W, v6 E1 Q
※ 2阶3段招式:变更为单体对象的武功,并且在2.4秒内对敌人产生伤害。
※ 4阶3段招式:增加了命中最后的攻击时5秒内追加恢复5内力效果。
5 ^8 o0 K, _, @5 Z; ^. ^1 L$ ?$ L9 H
※ 5阶3段招式:增加了在领域内,每次板栗球以及投掷板栗球命中敌人时会发生追加伤害效果。
% V' e: O* O. o
- E% w* k$ w+ f5 V: R. n: v
& q9 }' H/ H+ e! r0 ]0 k
● 变更了部分修炼。&&w8 e+ Q5 @3 i% `3 Z. J* s" G. ?
8 B0 t5 ]% m# M
※ 4阶1段招式:将在每次鼓励上增加召唤兽10%的防御效果变更为在每次鼓励上增加召唤兽4%的对BOSS大范围攻击的追加防御力。$ J% m$ w2 h+ R. w( b! P
$ w+ D9 ~! ]3 D8 l+ S
※ 对BOSS大范围攻击的追加防御力的上升最大能够重叠5次。* c4 m+ B) }' v) y5 e! P' C
※ 2招式:删除修炼。
# _6 V&&@$ H- c8 N
● 将2招式武功的施展条件从召唤兽生命力低于21%时不能施展变更为召唤兽生命力低于11%时不能施展。2 ^9 J: n5 G# n5 ^" G$ A* [: E
● 修正了基本武功、1招式武功说明中不显示恢复3内力的问题。
● 增加了2阶2招式、3阶2招式的新修炼。&&c- `6 h) H* t2 ?& [& h0 G7 d
) a: ?. }' a/ x$ {! w
※ 2阶2段招式:追加召唤师和召唤兽免疫5秒的伤害以及状态异常的效果。
: |- d0 g8 n" a* ?
※ 2阶2段招式:适用武功效果的途中不能作出任何行动,比如移动召唤师或召唤兽。, y& j- W% u# u1 T1 n: X
※ 3阶2段招式:施展友情武功后可追加施展咣当武功。
※ 3阶2段招式:从咣当武功开始,因为友情2阶2段招式武功的效果,不可移动/行动状态的召唤师和召唤兽可以立即移动/行动。# c- j' V' m2 F7 G# K
: {9 e$ U3 |$ N3 f" j% y/ q
● 变更了4阶2段招式修炼。
※ 删除了1秒内生成召唤师50%生命力的防护罩效果。5 I- y1 v6 c: }# P- `+ e& |' _7 s
※ 增加了召唤师和召唤兽因为友情的免疫效果,各恢复1%的生命力效果。
, Y8 S6 }, i& c6 n, W
● 原本的2招式变更为3招式。
● 增加了新的修炼。
; r9 c&&|0 h4 m! R" E1 {
※ 5阶2段招式:增加了等待反击中生成召唤师生命力25%的防护罩效果。. c3 u& P; [. s/ F; X( x6 r6 j% W
※ 成功反击时,或者连携其他武功时防护罩会解除。
4 o3 \. m. `+ G8 _, N
※ 冷却时间增加到12秒。
: S$ J# T5 F' R7 w- h7 S: [5 {7 q
※ 完成蒲公英第二章任务时即可习得。) ]: T4 ~) i! ?( m5 |5 Q; ~% k) A
& }&&^- _: `2 [' c/ ^
6.狗尾草+ F&&C. J3 d&&k+ [: e
! F% L0 }7 V( N6 p
● 修正了1阶1段招式武功说明中不显示在冷却时间中可使用狗尾草基本武功信息的问题。
; V. @&&@- N3 l( G* k0 J/ J) l
& v* u" I; `3 G- U' S
● 变更了部分修炼。
※ 5阶2段招式:删除了最多连续施展2次效果,并增加了伤害范围增加到半径8m的效果。
7.喵喵出击
● 变更了喵喵出击的修炼。5 a- h, p. A" s) m2 u# F. U
& X, Q' ~, v. r: W
※ 5阶2段招式:经过变更后,可以最多连续施展2次。
※ 3阶3段招式:经过变更后,可对单体连续攻击5次,每2次命中可以适用眩晕效果。
% m4 q! t5 m5 g" o5 L! W1 L! f
※ 5阶3段招式:经过变更后,每次命中眩晕状态的敌人时,眩晕效果的维持时间更新为2秒。
0 z2 q9 D* A: i9 [8 U6 h
● 对BOSS阶怪物命中4次3招式的武功的话,就能适用眩晕效果。
8.啾啾/暴力喵/铁壁喵/大榔头, U4 {- Y8 h/ r9 p&&\- q
● 大榔头+ ~; ~5 m' m% N& @: R2 J
※ 删除了原本的修炼。
! w% H9 o& N. v
※ 0阶:不能连续施展。
6 U) b. [. e- F
※ 冷却时间增加到18秒,并且不会消耗内力。
$ l6 g: L0 P* I; V
※ 习得武功的等阶变更为4阶。
● 变更了部分修炼。
3 a- c! b* X: H) O" V
※ 2阶1段招式(暴力喵):对BOSS怪物施展的大范围攻击提高追加防御效果,从原本的10%上调为15%。
5 L( E/ b( @& s' r7 s! e$ u4 @
※ 3阶1段招式(大榔头):命中时恢复召唤兽的10%的生命力。2 [5 [* S& @, W6 A+ O) k
※ 2阶2段招式(铁壁喵):对BOSS怪物施展的大范围攻击提高追加防御效果,从原本的25%上调为30%。4 X. c! a- s2 c1 ?4 J9 @" ]9 k& F
$ M: [# W! |* w$ n$ _/ Z2 R$ b
※ 3阶2招式(大榔头):附加了2秒的虚弱效果。) h/ d5 A* [6 R, Y
7 k) m+ r/ P" \
● 修正了武功说明中施展中召唤兽免疫异常状态的信息不能正常显示的问题。
● 习得武功的等级变更为16级。
5 s) s8 V+ j6 ?1 r) V
● 变更了部分修炼。
※ 5阶1招式:每次召唤师被击中时,召唤兽恢复2%生命力效果变更为,攻击的敌人30%的几率受到6秒的疯狂生长效果。" `0 O. F) U9 [" @
4 q4 Y2 h0 x$ a2 m6 _3 w
※ 5阶2招式:召唤兽周围的我方人员上升最大生命力5%的防护罩效果,变更为召唤兽周围的我方人员在8秒内恢复40%的内力效果。( O- L5 I+ ]9 M. A/ f
* c+ K7 j" ~9 n5 y6 T+ D. Q
10.下段斩/设置冲天雷/发射冲天雷
● 变更了5阶1招式的修炼。% c! Z) @% ~: Z1 X# }
※ 删除了不可防御效果,变更为最多连续施展2次效果。
5 |' ^! b& F7 _" I! z) B: f
● 变更了3阶2段招式的修炼。8 T8 N, n9 W" F' ?* O" B7 s
※ 删除了击飞范围内眩晕、虚弱状态的敌人效果。$ G0 x9 B' P, L3 E" j, X
※ 武功的适用范围从原本的3m变更为5m。
! O# r: Z) ?8 ?( [0 C4 y1 Z
● 变更了5阶2段招式的修炼。: s0 Y$ z8 j# u) Z9 u' r/ I( A; a9 ~
※ 冷却时间变更为45秒。1 n' K; }, }: A5 G6 s
6 a6 E6 q( T0 W* B( e
※ 命中时初始化扑腾的冷却时间效果变更为立即适用倒地效果。
※ 通过此效果,原本需要叠加2次倒地才能生效的敌人,此时也能立即适用倒地效果。$ {, |' R- U5 p" ^
/ u2 j* V5 \* E
● 增加了3阶4段招式、5阶4段招式的新的修炼。&&K1 `$ T2 F" \8 x7 s. y
+ ?; u7 t. r7 _8 h* ~* a- P
※ 3阶4段招式:修炼冲天雷3阶4段招式武功时冲天雷武功变更为冲天雷. }7 x0 Y2 }5 O" M( n
. ]$ E) L7 @1 q7 N1 ?& W4 ]+ q2 u
※ 3阶4段招式:冲天雷武功在施展后经过8秒,会在召唤兽上适用炸弹效果,此时只有召唤兽周围的敌人才会受到伤害。( c' N4 i: O! \( a& j8 K&&`&&{/ m
" u5 q: d+ f3 @4 G' ~$ T1 r5 u1 U
※ 5阶4招式:冲天雷武功命中敌人时,冲天雷武功的冷却时间减少12秒
11.腾空/啪啪喵拳&&e, k2 X3 v4 t7 r5 X- ~
) S9 _+ |( z$ _" ?- U, e&&|
● 快捷键变更为[V]。/ I&&G) d6 j, {8 _
5 t, N& d! e8 F1 n4 Q- I
, ~( `, m0 ]4 X, K; P) \&&a5 p
● 经过变更后,施展扑腾武功时后面会立即连接挠挠武功。
. a5 Z&&z) A8 w' R
● 增加了新的修炼。
※ 1阶1段招式:增加擒拿的持续时间。
※ 2阶1段招式:增加了10秒内不能施展武功、10秒内防御力减少50%效果。
9 D' s* ]% R
※ 4阶1段招式:增加了5秒内视觉、听觉麻痹效果。' M3 i7 u& }2 K! M/ E" X" q: L, p- \+ X
※ 2阶2段招式:增加了对击中擒拿的敌人可以连携投掷板栗球效果。+ F! W) W8 v4 E* g' o* }, g) e1 M
※ 4阶2段招式:增加挠挠武功的伤害量。# l/ j8 I- b$ C2 I/ F* ~" k
6 Y3 s# b% s5 E/ l
※ 4阶3段招式:对于受到眩晕、虚弱、扼喉、大挪移状态的敌人可施展宠爱武功。
8 X4 u) `: K& s. t4 [! U% z1 K- _) ~
※ 可反复5次地自动施展移动到敌人后方后打击敌人的攻击。) X& B; x% M3 l- j1 c/ G
※ 不会再消耗内力。
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13.挠挠3 O* n' S% J+ G. J0 I' T! r. C2 I2 Y
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● 删除了原本的修炼。
14.头锤4 H/ ^0 }$ o+ y& r& z4 m2 ~
/ Y- P- b/ l
● 删除了原本的修炼。
※ 0阶:吸收伤害量的100%转化为生命力效果变更为被擒拿的敌人瘫痪30秒效果。5 n4 j( {$ ?
※ 冷却时间变更为45秒。: j+ V$ K4 @1 H; P* K
) w+ m& r0 M% M' V( S. b
15.后滚翻&&|3 J' L7 Q1 y0 e* A. g0 g$ u
● 附加了施展时不在隐身状态的召唤兽2秒内状态免疫的效果。& d! `& J: H/ I* n$ [
● 删除了原本与板栗球武功通用的武功。7 o1 p) h7 [, }9 R0 I&&L! B+ \1 y& @
( E% M2 A! w: n. _
● 删除了板栗球效果。0 v4 O* M+ b/ N. |$ D6 Y
4 G! r' A2 r2 F, e' ]* F
● 修正了施展后滚翻的同时能够施展其他武功的问题。7 N% L& B& ~0 B( {; Z4 Z" t: g&&R
5 ~1 I% Y, x$ m! p* D8 |
16.闪避5 S- Z8 g1 [9 P2 j% y2 f
● 附加了施展时不在隐身状态的召唤兽2秒内状态免疫的效果。
● 改动了原本的修炼。% j+ h- \' h: \8 ?
※ 1阶1段招式:增加不在隐身状态的召唤兽2秒内增加50%的大范围防御力功能。
※ 2阶1段招式:增加10秒内恢复5%召唤兽的生命力功能。6 G* p* Q$ W9 ^. ]* R; \# ^2 N&&p
! {# O+ ~2 R# {* v. v
※ 2阶2段招式:增加了在闪避的施展位置中适用疯狂生长效果的功能。删除了召唤兽的异常状态免疫以及增加大范围防御力的功能。
* G1 F) X3 X: N* J
● 删除武功,此后不能再施展小榔头武功。
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' n, e7 f7 N2 j# G6 T! }9 Z
18.其他& y- [7 C0 Y&&k5 Z
● 在召唤兽死亡的状态下,不能再装备/卸下召唤兽的装备和饰品。0 c" K% V. \& Q4 P! z$ d) m
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● 修正了施展蒲公英3招式武功时,适用我方的蒲公英状态效果图标误显示成花粉图标的问题。# v* E3 P&&m7 P+ z8 N4 ~+ h: a8 O
● 修正了板栗球、投掷板栗球2阶1段招式、3阶1段招式武功的连续被击中时有追加伤害的效果不适用与部分BOSS阶怪物的问题。
● 修正了召唤兽不会对中了擒拿、扼喉、大挪移的敌人施展喵~、喵喵~、喵呜~武功的问题。% t+ q! y$ b8 m' I% [
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&&长不看。。。。 噗
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怪叔叔好顶赞
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看了半天才发现是召唤的
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你知道作图最麻烦的是什么吗 韩服始终在改 而你的改着麻烦
我突然好开心是怎么回事。。。。&
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有些神奇的代码被框出来了
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出召唤的了?看看。。。虽然不知道玩不玩
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你知道作图最麻烦的是什么吗 韩服始终在改 而你的改着麻烦
我突然好开心是怎么回事。。。。
所以我一直推荐用表格 而且我还得再做一份
还有你把你的签名给我改了 卡死了 不然抹布你哦&
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我突然好开心是怎么回事。。。。
所以我一直推荐用表格 而且我还得再做一份
还有你把你的签名给我改了 卡死了 不然抹布你哦
只一心想到别人看着方便。其实光这些图我就整了半天。
哎呦,算了我就自己坑我自己吧。
偷偷的告诉你
还有一点啊,我不会做表格的。 你教我吗?&
不过国服的技能改版应该都只会一次性大改吧?。。。一次性改的话就没那么麻烦
就因为签名太卡就要抹布。。。坏死了&
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所以我一直推荐用表格 而且我还得再做一份& F2 w: J2 d5 y1 n, [* @
: J. W# o9 C$ e8 U
还有你把你的签名给我改了 卡死了 不然抹布你哦3 b5 V, X5 j& n&&g& u# S# k&&z
& &不过国服的技能改版应该都只会一次性大改吧?。。。一次性改的话就没那么麻烦&&- -3 n$ X5 ]+ R+ F6 v* F
就因为签名太卡就要抹布。。。坏死了
就算改一次 不一样也得重新做图&
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