复仇之矛什么时候出被动怎么样用

第122位英雄复仇之矛 卡莉斯塔介绍及解析玩法
发布时间: 来源:5652 作者:BB 编辑:BB
在前段时间迷雾重重之下,我们得知这是一位为了复仇而来得地狱使者。今日官方正式公布,复仇之矛 卡莉斯塔来自暗影岛,并且作为一个最新的ADC,更讲究配合!
  英雄分解
  英雄的多样性可以帮助我们完成一个重要的目标,也就是每一盘英雄联盟游戏都和之前的一盘有所不同。和英雄多样性一样重要的是玩家的多样性。有些敌人是不愿意冒险的,而有些战斗会早早的开启并且非常频繁。根据每一盘游戏的特殊节奏进行调整是胜利的关键。不过英雄联盟是一个团队游戏。了解队友的行为并且做出相应的调整对于胜利同样重要。卡莉斯塔是为了那些乐于也希望把握队友的脉搏一起获得胜利的玩家定制的。
  作为设计师,我们一直在致力于帮助玩家获得成功。想要打压玩家非常的容易,但是想帮助玩家获得成功却是具有挑战性的。因此,卡莉斯塔所强调的是配合的最终奥秘,让她和她的队友借此获得胜利,并且提供途径让他们达到这种协作状态。
  为玩家照亮正确的方向非常重要,让一些无法摸索的东西暂时可以被发觉。一个英雄的重点在于让玩家的技巧可以在某方面有所提升,这样他们可以将这种能力带入到其他情况当中。想象一下打野对于新手玩家的感觉:他们似乎找不到打野,限制对手打野以及在地图上控制资源的意义。努努的Q技能就是一个非常出色的打野工具,它为玩家指示了成功打野的途径。学会努努可以教玩家如何打野,也让玩家在使用其他英雄的时候可以更好的打野。
  那么卡莉斯塔的重点就是促进玩家之间的配合能力:
  灵魂哨兵
  被动:灵魂印记—当卡莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。
  灵魂印记是为了向玩家展示双人配合有多么强的威力。通常在下路,战争会演变成两对1v1的较量,而不是队友之间通过2v2获得胜利。灵魂哨兵的被动就向我们强调了在这些情况之下最好的游戏方式是什么:那就是击火相同目标击杀一人,而不是分散火力。
  对于帮助玩家理解成功的法则,同样重要的是给予他们办法去获得成功。通往成功的途径更加有趣,因为它们带来的不仅仅是英雄自身的力量。在这方面,卡莉斯塔的技能完全致力于促进团队配合,同时通过形象的意图传达解决了自私自利的问题。
  想一下灵魂哨兵的主动效果,它为你的辅助(很可能是与你灵魂绑定的)减轻了一定视野控制上的压力。这样,你们就可以一并对敌人造成额外的伤害并且配合大招摧毁对手了。这样的设计让我们强调更加紧密,持续的团队配合,而并不需要卡莉斯塔与她的灵魂绑定者有太多的实际沟通。
欢迎大家多多吐槽!
发表吐槽:LOL新英雄复仇之矛技能介绍及玩家初体验
今天为大家带来的新英雄的技能介绍和国外玩家试玩后的初体验,先来看看技能介绍吧!
卡利斯塔拥有独立的物品:
主动:卡利斯塔向一名友方英雄发出盟约,如果他们同意了,物品将被消耗,在接下来的游戏中,他们两人将会"灵魂绑定"。当接受之后,绑定英雄是可以"灵魂标记"的,这是警戒[W]的被动技能,当她解锁它时,可以让卡利斯塔使用的召唤[R]。
战备[被动]
在完成普通攻击之后,移动指令会让卡利斯塔跳向目标位置,而不是取消普通攻击动作。当离开目标时,卡利斯塔会跳得更远。
测试服说明:
卡利斯塔无法取消普通攻击。如果目标不在视野内,那么攻击将会丢失。
在普通攻击或是Q技能结束时,如果让卡利斯塔执行移动指令,她会在攻击完成后跳向那个方向,会冲刺一小段距离。
跳跃距离会随着鞋子等级而提高,当往后跳时,会多跳25%的距离。
卡利斯塔Q技能介绍
卡利斯塔投掷标枪,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加一层"撕裂"效果。穿刺[Q]还会触发战备[被动]。
测试服数据:
50/55/60/65/70法力值,8秒冷却时间
一个快速但范围比较窄的发射体,会造成10/70/130/190/250(+100% 总 AD) 的物理伤害。
触发战备[被动],警戒[W],撕裂[E]。
如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
卡利斯塔W技能介绍
被动:灵魂标记,当卡利斯塔与她绑定的友军,同时攻击一名小兵、野怪或是敌方英雄时,他们会造成额外的魔法伤害。
主动:卡利斯塔命令一个哨兵看守一片区域。哨兵在一条直线上来回巡逻几次。对于来自后面的伤害比较脆弱,哨兵会看到它们前方的锥形区域,如果发现了敌人会尖叫。
测试服数据:
25法力值,30秒冷却时间
被动:当你与盟约者在1.5秒内,一同用普通攻击击中同一个目标时,将会造成他们最大生命值的12/14/16/18/20% 的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。每个目标的冷却时间为8秒。
主动:派遣一个灵魂守卫巡逻一片未知区域。它们所看到的英雄将会显形4秒。守卫持续7圈。
每60/55/50/45/40秒,卡利斯塔获得一个警戒充能。
卡利斯塔E技能介绍
卡利斯塔的普通攻击和穿刺[Q]的标枪,会停留在目标身体里一小段时间。撕裂[E]会让她撕开敌人体内的标枪,使敌人减速,并造成伤害,撕裂 [E]的层数越多,造成的伤害越高。如果击杀敌方单位,撕裂[E]的冷却时间会重置。标枪效果可以无限叠加,只有当卡利斯塔无法连续攻击时,才会消失。
测试服数据:
35法力值,14/12.5/11/9.5/8秒冷却时间
在非冷却状态,卡利斯塔的标枪穿透目标,持续4秒。
主动:卡利斯塔从附近目标身上拔出标枪,造成20/35/50/65/80(+60% 总 AD)的物理伤害,并降低他们的移动速度20/25/30/35/40%,持续2秒。每一个标枪都会提高伤害20/25/30/35/40%,但不会提高减速效果。
如果该技能击杀了目标,撕裂[E]的冷却时间会重置。
卡利斯塔R技能介绍
命运的召唤[R]
卡利斯塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡利斯塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。
测试服数据:
100法力值,90/75/60秒冷却时间
把卡利斯塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。
卡利斯塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。
国外玩家初体验:
首先大家要记得,这一切都只是在测试服上,一切改动皆有可能。
你可能看完技能介绍所不知道的:
1.她的攻击距离比较适中,550,不象大多数人以为的那么短。
2.W技能的被动造成的是基于最大生命值的魔法伤害,有内置CD,而不是具体数值你可以无限触发的。
3.鞋子的等级可以提升被动跳跃的等级。
4.如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
被动:这个技能非常酷。不过现在还感觉有点笨重,但是我觉得将来应该会调试好的。这个技能让你的追击和放风筝能力得到增强。不过无法取消攻击动作,所以你的输出相比其他ADC要低,而且攻速高了以后被动很难用,有时你就会因为这样挂了。而且,有时候你在追对面的英雄,而对面突然一起掉头选择回头反打,那么你这个时候就只能往后跳,但是你一旦你往后跳了,对手再跑你就没有办法追的上了。不过总的来说,这是一个非常COOL的被动,不过很明显还有待完善。
Q:不多说,基础技能。很难中,和金克斯的W差不多,飞的没有W快,和W一样宽,很难命中。
W:这个技能有点强,不过这个技能贯穿游戏的各个阶段都是很有用的。可以用来探草丛,控视野。被动伤害很高,满级20%,CD是根据不同目标而定的,所以你们可以变换目标触发被动,8秒内置CD。
E:这个技能有点黯淡无光。减速很棒,不过伤害不够高。凭心而论,可能是我没有出太高的AD装备吧,我出过一套攻速的装备,破败什么的。不过就是这样,我的矛叠了6-7个伤害也就soso。虽然不算太低吧,不过真的算不上高。
R:非常好的先手技能,特别是在对线期。击飞的AOE范围不是特别大,如果敌人站位不是非常差,很难全部命中。
对线期:钻空子能力非常强,很有效的可以追击敌人,利用被动。不过也因为她的被动,很容易走位失误,有时候跳错一点点,就被敌人抓住暴打一顿,而且攻速太慢也会用不出来被动。不过6级了先手能力很强,到了6级,你可以和辅助一起躲草丛里,然后把辅助一抓,扔过去,立马控制住对面的ADC,瞬间爆炸。她的对线期看起来很强,其实还好。
单挑能力:对抗近战英雄很强,或者靠技能吃饭的法师,不过对抗ADC的时候就不厉害了,因为他们都不惧怕你的被动,而且你无法取消后摇,所以一般ADC都可以轻松干掉你。
团战:这是她真正强的地方。你可以在一个相对安全的位置不断输出,放风筝,用e减速,一旦出了破败,任何人都不容易抓住你。保命能力非常强,被动的收割能力也很强。这个英雄真的很适合团战。
总的来说,我觉得拳头公司这个英雄出的很不错,很有趣,也有她的弱点。我希望她的被动可以再不那么"笨重"一点,而且E技能伤害可以高一点。一旦你掌握了她的被动,你就会更加喜欢上这个英雄的。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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lol卡莉丝塔怎么玩 lol复仇之矛卡莉丝塔玩法攻略
lol卡莉丝塔怎么玩 lol复仇之矛卡莉丝塔玩法攻略
  英雄指引
  卡莉丝塔是一个射手,能利用她的灵魂链接造成持续性伤害,她有强力的技能让敌人畏惧于她无情的攻击。卡莉丝塔的潜力在于需要和队友有良好的沟通和配合而不是单纯地使用技能。如果仅靠她自己,卡莉丝塔会失去灵魂标记的额外伤害以及不能配合队友有效使用大招。
  对线解析
  在对线时,卡莉丝塔和其他类似的adc有一样发育思路,但骚扰敌人时有着一个很大的不同:战斗姿态让她能在风筝的同时用好技能组合。通过被动,卡莉丝塔可以在每次普攻后重新调整位置,来去自如地攻击敌人并获得先手的位置。灵魂标记让卡莉丝塔和她的队友快速打掉每个小兵,让敌人只能在塔下补兵并获得等级领先。在推线的的同时,卡莉丝塔可以放哨兵到河道观察敌人动向。这个技能减少了辅助视野的压力,让双人线花更少时间在基地,更多地在线上施加压力。
  对拼消耗时,卡莉丝塔投掷标枪Q来触发撕裂E的效果,可以快速消耗敌人。当卡莉丝塔决定了释放命运召唤R的时机时,她的灵魂绑定的队友(通常是辅助)会最终决定攻击的地点。如果卡莉丝塔活着她的灵魂绑定队友命中了敌人造成群体控制效果,命运召唤能造成可观的伤害并击飞敌人,让卡莉丝塔标中致命的一枪。
  团战配合
  没有远距离的攻击范围和可靠的逃生能力,卡莉丝塔要依赖在后方的站位和队友保护。在团战爆发前,卡莉丝塔要用哨兵尽量发现埋伏的敌人。战斗开始后,卡莉丝塔会变得强大,通过普攻持续输出并用战争姿态保持安全站位。有足够的输出时间和空间,卡莉丝塔的标枪在每个小规模战斗和团战中都能在后方造成大量伤害。撕裂的伤害和层数都会很快增加,让卡莉丝塔成为决定胜负的人。
  命运的召唤[R]
  这个大招用途很多,可以分割战场,强大的先手或者救你的灵魂绑定者一命,利用好3点发挥它的最大潜力。对付隐身的阵容时,一个及时的命运召唤能防止致命的追击,也为队伍提供了反先手的能力。如果卡莉丝塔的灵魂绑定者被抓了,快速地释放大招保护他们安全,并有群体控制的能力,让你们选择开团还是不开团。勇敢的卡莉丝塔玩家们(和勇敢的灵魂绑定者)可以打出绝妙的技能配合或者有难度的开团,为卡莉丝塔在团战的后排创造所需要的输出空间。
  英雄搭配
  曙光女神雷欧娜
  像日女这样的坦克型辅助会和命运的召唤完美配合。在被卡莉丝塔投进敌阵后,日女可以用天顶之刃冲进团战中把控制技能用在需要的地方。额外要知道的是灵魂标记可以和日光同时触发。
  风暴之怒迦娜
  表面上把像风女这样的脆皮冲进敌阵不是个好的办法,但命运召唤和复苏之风能把敌人队伍瞬间打散。
  熔岩巨兽墨菲特
  想象下命运召唤和势不可挡同时大中敌人,2次击飞时间里能帮你们打赢几乎所有战斗。
  英雄克制
  荆棘之兴婕拉
  卡莉丝塔的攻速较慢容易被婕拉E中。复仇之矛要很小心使用战斗姿态来在对线时生存下来。
  探险家伊泽瑞尔
  EZ的技能使卡莉丝塔的矛变得不再锐利。他利用Q的远距离poke以及很快地用E躲掉标枪和命运召唤。
  无极剑圣易大师
  高原血统对卡莉丝塔造成很大麻烦,因为她的主要逃生能力释放得很慢。如果卡莉丝塔和她的队友没有用命运召唤控制住剑圣,她很可能死于无极剑道。
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