最终幻想14官网里的聊天私密怎么关了

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有的话怎么搞,老是看不到人家说什么
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跑跑黑心猪 发表于
有的话怎么搞,老是看不到人家说什么
有人说话的话就看左下角聊天框~~
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微笑如风。
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还真没发现
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真的没-。-,谢谢
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最终幻想14攻略:[3]屏蔽骚扰信息
最终幻想14屏蔽骚扰信息,悄悄话私聊信息。玩家在主城经常会莫名其妙的收到骚扰信息
系统菜单,角色设置,消息设置在消息过滤设置中,通常选项中可以取消悄悄话接收。
& & &取消后,无法收到私聊信息,防骚扰的效果立竿见影。通常聊天都是在频道里,所以设置后也不会对和其他玩家交流产生影响。在聊天选项卡里,取消悄悄话彻底不再接收这类消息战斗选项卡里可以屏蔽掉部分细节信息通知选项卡里可以屏蔽掉其他细节信息后面两项不是太影响玩家,如果觉得悄悄话有用也可以按照后面的只屏蔽掉声音,把字颜色设置成一种不显眼的就好了。
& & &返回角色设置的消息设置窗口,第二个消息提醒选项卡中可以取消掉消息的提示音。比如悄悄话,系统默认的悄悄话是带提示音,十分觉得该取消这个默认。同样也可以为某些重要频道添加提示音。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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关于《最终幻想14》今后更新的主要内容
本次将通报11月、12月与此后的版本更新概要。
本次(11月下旬?12月中旬)
公会任务追加
公会任务调整
难易度变更功能(只可向下)追加
本地任务报酬调整
增加放弃本地任务的功能
本地任务的NPC显示在地图上
特务任务(Behest)调整
公会任务追加
公会任务调整
主线剧情追加
职业任务追加
教程任务追加
战斗平衡性调整
物理/魔法命中率调整
修炼值获取规则调整
怪物配置调整
调整目标选择功能&
战斗平衡性调整
动作的区别化
调整数值的效果
怪物配置调整
新内容追加
NM关联(暂定名)
哈姆雷特(ハムレット/hamlet)防御战(暂定名)
指定道具交换
技能射程的明示化
Buff状态的剩余时间显示
追加文本指令&/assist
调整制作配方
增加制作配方
调整制作操作
调整制作操作
保存制作履历(最近的8件)
减少制作开始前的操作
调整采集平衡性
变更一部分道具的堆叠数量
增加修理按钮
增加&道具分类&功能
调整耐久度
增加玩家可持有的道具数量
调整制作配方
增加制作配方
调整制作操作
保存全部制作履历
调整修理操作
减少制作开始前的操作
增加&道具整理&功能
增加控制通过采集与战利品获得素材之品质的要素
改变前往市场区的方法
增加纸娃娃系统
改变道具交换画面
在道具名边上显示价格
以图标显示摆摊的状态(如收购之类)
增加家仆的雇佣数
增加道具检索功能
增加道具格数
增加摆摊格数
调整为不会因服务器维护而消失
增加买卖履历
改变收购委托的设置
增加送货功能
调整主选单
状态与装备将会分开显示
增加&战利品&项目(有战利品时)
改变状态显示方法
调整地图功能
地图可以用鼠标滚动了
地图扩大/缩小功能
地图上显示队友位置的功能
键盘的按键设定项目追加
能任意设定动作栏的配置
调整宏功能
改变主菜单显示方式
各种界面的调整
系统菜单调整
增加帮助显示栏
整理显示情报
小工具的多窗口化
动作选单提速
调整键盘+鼠标的操作模式
调整角色操作
鼠标悬停显示帮助与详细信息
鼠标右键显示选单
追加以宏按键为单位的剪贴功能
好友列表增加组队邀请功能
改变LinkShell的显示方法
调整聊天功能
增加切换聊天模式的功能
能够增加对话框的标签页,并能开启数个聊天窗口了
聊天过滤中增加制作/采集
增加能改变不同对话模式文字颜色的功能
公会(カンパニー/Company)功能追加
增加公会船舶
增加公会建筑(コテージ)
调整Linkshell功能
增加邮件(游戏中/Lodestone)功能
增加搜索功能
服务器负担减轻对策
传送点数消耗减少
增加称号系统
The Lodestone
公会页面追加&
增加Linkshell页面的功能
增加Company页面
增加Linkshell/Company搜索功能
增加显示的角色情报
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最终幻想14新手必知 新手必知到的几件事攻略
最终幻想14新手必知 新手必知到的几件事攻略
11:52:53来源:斗蟹游戏编辑:熊北北6210
作为没有参加过最终幻想14内测的玩家来说,肯定对游戏中的很多东西不太熟悉和了解,所以小编分享了一篇大神的文章,可以为在迷茫中的新手指点迷津,今天小编熊北北就带来了最终幻想14新手必知
新手必知到的几件事攻略哟.关于配置FF14优化很好,作为游戏大厂的SE的技术实力没得说。楼主渣电脑GT540,不过U是二代的i7跑起来适当开高特效都无压力,因为工作的原因很少会用到台式机,只要显卡比楼主的好都是无压力的。还是有担忧的话,一会我把FF14国际服的跑分软件上传115,顺带一说这个跑分附带了捏脸,捏好了把图导入国服对应的目录就能使用了,还有20天开服妹纸们慢慢捏好自家的宝贝吧。请勿在此楼回复,我会把115共享连接扔到回复里,为了方便更多人看到。关于服务器的选择个人推荐一区的,尤其是国服常见的单机玩家,一区各种爆肝帝已经把制作冲到34了,(表示自己4个制作34,两个采集34),34再往后基础的碎晶需求会陡增,点卡收费后很少有人会自己去挖了,新人找到采集的行会加入,1级可以就能挖,沙国两边门出去就能挖4种,可以一边练技能等级一边攒钱。有主线升级很快,升到30+练副职15、转职根本无压力,因为副本服务器是大区通用,只要整个大区有新人,不愁刷不了副本主线;而且还有个每日随机副本任务奖励很给力,很多老司机都会去做,然后会被扔到低级本中带新人。FF14对新人是非常友好的,以上两点保证就算现阶段各种冲级帝都不怕新人升级困难。再有就是50的级部分副本按JRPG的惯例是挑战型副本,很多人50为了能打得轻松点会练新职业学习通用技能,又能带动新人。再提一点50级的副本是挑战型副本,需要一定的配合,所以很少会去排随机,新服除非跟着大公会,抱不了大腿后期就只能当矿工或者猎人了。后期的8人副本,以及24、40团队副本,新服一段时间全副平均装备上不来开荒都难,更别说让新人第一时间体验。排本的快捷键U【任务搜索器】,随机副本或者讨伐人物是系统固定排 1T 2DPS
1奶,顺便说下,二测的时候DPS表示会等10-20分钟(我虽然是召唤,但是基友是战士,秒排),奶和T
32以下本排本时间差不多,32本以后T都是秒排。随机副本难免遇到一些新手会躺几次,大家都包容一点多沟通一下,FF14是团队型游戏,DPS拯救不了世界(操作给力的召唤+小泰坦,在boss血量较低又不出小怪的情况可以一战)关于职业选择爱自己喜好来就行了,喜欢近战就选近战喜欢远程就远程,没有强势的职业,日本游戏大厂SE这点还是做的很平衡的,各有各的特点,奶 T
DPS,多玩、17173很多介绍的。传说中战士后期本容易OT,但是战士前期本算是灰常给力。只是听国际服的基友(留学日本的大学同学)说玩T的都是基佬,50级的几个副本太虐心,能坚持的一定没妹纸。FF14职业系统是非常自由的,加入职业的行会、带上对应的武器就能转职成对应的职业(要是弄丢了初级武器别怕,主城武器店有,弄丢了高级武器就比较揪心了,小心一点),比如带上斧头你就成了斧术师、带上剑就成了剑术师。不同职业的等级是相会独立的。关于转职必须主职业30级,副职业15级再回到主职业的行会接转职任务(必须完成主职业30级的职业任务才能接)。举个例子就是你如果想转圣骑士,你的剑术师得30,幻术师最少得15,然后回沙之都找剑术师行会的NPC接转圣骑士的任务。关于生活职业和其他游戏不一样,不是可有可无,单是生活技能这个系统都能算个游戏,非常给力也略复杂,需要收集的材料太多太杂,FF14弄不好你只能靠生活技能养活自己(二测只开到34,国服后面什么情况不知道),武器修理、传送收费非常高,金币回收手段略狠。FF14一共8个生产职业+4个采集职业+魔晶石提炼师(嗯,没看错,4个,hunter被系统忽略了,这个入门条件最低,竞争也最大)。普通玩家把自己对应职业需要的装备的生产职业19级能镶嵌魔晶石就行了,魔晶石镶嵌是能委托的,要是朋友或者公会有人能帮忙19级也根本不用弄。8个生产职业互相制约(我和基友一人4个,全制霸了),单个职业不买其他职业的中间材料不可能能冲上50(除掉厨师,厨师需要高等级的采集职业),这里又要提到老区的优势,很多中间材料拍卖行也许能买到,新区都在升级谁有心思弄制作,要什么全得自己动手。非要一个人做的话推荐所有职业都平行升级(Nx5+3
一个阶段)。材料最好选种类少的,方便收集。贴吧流传的攻略算是最省钱的,不是最快的,买材料做的话分分钟穷哭。说下hunter,特定的怪物会掉落特定的道具,有些用量非常大比如前期的羊皮、蛛网。魔晶石提炼师,这个也是入门门槛低的,装备有个精炼度,精炼度达到100%就能魔晶石化,魔晶石作为强化道具后期用量非常大。不过魔晶石有销量的是四型魔晶石,就是最高等级阶段装备魔晶化的东西,低级的魔晶石用量有限。想靠魔晶石赚钱就必须快速升级。关于兵装系统说了职业系统必然要提到兵装系统,这个系统对于《妖精的尾巴》的小伙伴来说,理解起来再简单不过了,这妥妥是妖精女王-----艾露莎的技能。二测玩家这里可以略过,这个系统很好的解决了FF14可以全职业制霸却需要自己不断的换装备的麻烦。关于公会FF14里的部队,也就是一般游戏里的公会。楼主觉得FF14的公会,说是一个组织不如说是一份好友列表。说到公会楼主又想提到《妖精的尾巴》。《妖精的尾巴》的主题是友情和公会,楼主觉得用在这里再合适不过。楼主这里只说一句“只要永远的朋友,没有永远的游戏”,FF14是团队型游戏,单机乐趣也会很大程度受到限制,希望都大家找到一个和谐、有爱的公会。(不会告诉你,邪恶的楼主写这些是为了招募新人作铺垫)这里再次提到生产职业(制作和采集),制作是互相制约的,但是因为公会的存在可以多人协调完成,这也是公会的好处。采集的成员把采集的东西扔到公会仓库,制作的成员把制作的成品再放回仓库或者邮箱发给需要的成员。FF14聊天栏里有个“部队频道”,公会成员在任意地点都可以通过它告诉其他的成员,任何成员遇到困难也能通过它向其他成员求助,给新人的老鸟自动忽略吧,就二测的情况来看这也是除掉随机U后组队的一个途径。公会房,算是FF14天价的东西,但是就楼主个人的理解它是见证公会成员之间凝聚力的证明,极高的价格要是一群现实里曾素不相识却能为了共同的目标共同为之付出、奋斗能不是凝聚力?当然它也是成员们的一个据点。当然你大公会,大土豪,RMB战士自己一个人拿下也行。后期的8人本传说中难度很高,你会把你的命运交给随机排本出的一群人吗,和公会的朋友一起开荒、互相吐槽本来就算是一种幸福和乐趣吧。24人团队副本、40人团队副本离开公会也是不好完成的,主T和副T切换的时机,奶和DPS的分工一群散人能打出怎样的配合?说到公会,楼主并没有WOW的带团经验(楼主大学室友是WOW大军团的元老,带团经验丰富,我会努力拉他入伙,大一的时候就我和他有电脑,被他拉入wow,我呆了一个星期就溜了,他一直很怨念),楼主只有几年的WOT(坦克世界)带队经验,近1000人的军团,楼主是从新人慢慢到了副军团长(主要负责人员之间的矛盾协调、偶尔带队战个痛)的位置(楼主特意提到这个,并不是炫耀什么,只是想证明楼主能算是能大多数人很好相处的人),大学毕业那段时间较忙慢慢退出了管理层,WOT中认识的朋友在工作时给了我很多的帮助。抢怪的问题FF14的确存在抢怪的问题,不过FF14和剑灵(原谅楼主网游玩得少,只能想到这个)这类不同,那只怪即使不算你抢到的但是你的输出量达到一定值时,一样会算自己击杀完成,所以呢怪被抢了又没其他刷新出来试着帮别人打一下没准一样算完成。关于宏大学学过C或者C++的童鞋应该能很快掌握,不过这个和脚本不一样,想自动刷怪还是推荐你用AHK或者autoit,按键精灵太低端容易被抓。FF14的宏是用于简化一些机械式的生产加工时、集火清小怪时选择MT的目标、辅助后期挑战型副本boss大招的计时等等。这个系统很简单,上手也很快,楼主不是太会教人基础的东西,拿个例子来讲解吧,至于其他更复杂的就麻烦玩家自己去研究。用骑士无敌技能作为讲解,基础宏命令太多,原谅楼主不放在这里,很多资料站都能找到不用纠结骑士无敌+提示,骑士的无敌10s,这样可以给队友提示他的无敌持续时间和结束时间/micon 神圣领域/ac 神圣领域/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!/wait 7/p AT力场还有3秒!/wait 1/p AT力场还有2秒!/wait 1/p AT力场还有1秒!/wait 1/p AT力场消失!这个是一行一行执行下来,很好理解/micon 是替换宏图标的命令,第一行表示把宏图标换成技能“神圣领域”的图标/ac 表示执行,这一行表示执行“神圣领域”这个表示命令起作用的对象,这里表示自己/wait 1 这个表示延迟1s/p 表示发送小队聊天,也就是给队友发送对应的消息是提示音关于礼符任务礼符任务每6个小时会自动获得3个,至于礼符任务的累积上限查了很多地方都没找到,各种说法都有,真心无力了,希望知道的小伙伴能解答。礼符分战斗类、制作类、采集类,战斗类的就是完成NPC交给你的任务(前期的就是杀怪、给NPC带路,后期会不会更丰富不知道);制作类就要你完成一个物品的制作,如果交的物品是HQ(优质)的话,经验会翻倍;采集类的任务和战斗类的任务很像,在特点的地点换上对应采集类职业完成NPC交给你的任务(采集类职业很早就学了隐身这个技能,完成礼符任务会经常用到),在5min内完成会给加速完成的奖励,也就是更多的经验和金币。礼符任务和普通任务不一样,普通任务你借取了就能直接找目标完成,礼符不行,你得到制定的任务区域打开【任务列表(快捷键J)】选择礼符任务并点击开始礼符任务(因为不知道这个,被第一个礼符任务杀螃蟹卡了半小时啊),开始礼符任务时会让你选择提高难度的等级,最高4级,提高4级也没啥难的(楼主是34级能带的采集一套最高等级的HQ所以感觉无压力,有小伙伴表示采集类的+2级就吃不消)。关于礼符任务还有一点,同级别的礼符任务只有特定的几个,也就是说如果你RP足够好能一直刷同一个任务。再说一点礼符任务用在升战斗等级过于浪费,当然副职业想快速达到15级该用就得用,大多数玩家的选择都是累积起来升生活类技能。关于人物属性关于礼符任务小伙伴觉得对老手或许能理解对新人可能不太友好,楼主找了2张图,再介绍下礼符。关于属性相关的先放一会这个就是礼符任务开始的按钮这里是礼符任务的难度选择,最高四级。如果还是不能理解,开服的时候自己试试就很快会上手关于魔晶石完成一个魔晶石化的任务就能对精炼度100%的物品进行精炼,也就是魔晶石化。就国际服的情况来看,大多数玩家的选择是3级,土豪级选4级。高等级的装备来源主要是后期50级副本,国服工匠制作只开到34看不到50级及以上的配方,所以高等级装备楼主目前无法做过多的介绍。物品等级1-19:分解出 I级魔石物品等级20-39:分解出 II级魔石物品等级40-59:分解出III级魔石物品等级60-79:分解出IV级魔石魔晶石镶嵌生产职业达到19级以上,才能对特定的装备进行镶嵌,生产职业达到25级以上,才能对特定的物品禁断镶嵌。举例来说就是裁缝只能对其能生产的布甲进行镶嵌,皮甲只能对其能生产的皮甲或者皮首饰进行镶嵌,雕金只能对对其能生产的金属首饰进行镶嵌,各职业的主副手同理也是需要它的生产行业进行镶嵌。这里必须提到一点,镶嵌是可以委托别人的,委托基友或者公会的小伙伴(原谅楼主再次提到公会,因为FF14里它实在过于重要。)镶嵌的任务在沙都外的中部沙漠东北方的狼烟之丘(X:23,Y:13)。镶嵌是指在带有孔的装备上插入宝石以提高装备属性。禁断镶嵌必须是有孔的装备,且最多插至5颗宝石。禁断镶嵌的成功几率很低。下面一段为其他攻略借鉴过来,楼主并没有玩过国际服,国服34之后的内容也是从基友和国外资料站上了解到(国内的论坛真的太无力),只能作为一种参考。任何装备,根据其物品等级,每一种属性都有上限,该属性一旦达到上限,那么即使你用再好的宝石也无法提升。比如上限为10,现在为8,镶嵌一个+3的魔石,那么效果会变成+2。一般来说,绿装HQ和蓝装、紫装自带的所有属性都已经达到了属性上限,插宝石只能插入装备没有的属性。具体的属性上限数值根据物品等级而定。可以参照同物品等级同部位的其他装备。相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:0 B
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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