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《使命召唤11 高级战争》能否重燃该系列辉煌?
导读:《使命召唤》自从2007年的《使命召唤4 现代战争》以后就成为了家喻户晓的经典FPS游戏。最新作品《使命召唤11 高级战争》能否重燃该系列辉煌呢?下面就来关注一下吧。
《使命召唤》自从2007年的《使命召唤4:现代战争》以后就成为了家喻户晓的经典FPS游戏。该作由当时的Infinity Ward制作,动视发行。《使命召唤4:现代战争》改变了前作的二战主题,将战场转至现代,并提供了当时最出类拔萃的视效和简单上手的操控。所有这些元素加起来,造就了出色的游戏体验,让玩家不知不觉玩了几个小时却依然不忍退出游戏。那个时候的《使命召唤》和我们,是多么年轻气盛,充满朝气。
但随着时间推移,经过了7部《使命召唤》,它现在已成为了新瓶装旧酒无耻圈钱的代名词,而且并不冤枉。其实Infinity Ward和Treyarch两家工作室一年一部的《使命召唤》制作扎实,品质良好,只不过是没有提供太多重大改变和创意,没能让我们重新燃起当年的激情。面对老对手EA的《6666》和343的《光晕》以及后起之秀《泰坦陨落》,《使命召唤》已经快要成为经典怀旧的话题了。但今年11月发售的这款《使命召唤11:高级战争》能否成为该系列重新崛起的契机?
本作由大锤工作室制作,我们许多人都十分好奇,他们将带给我们怎样的《使命召唤》。一家新的工作室意味着许多新的改动,比如新的图像引擎,新的多人游戏体验,甚至新的让玩家们真正感兴趣的单人剧情。笔者喜欢多人对战,但事实上真正让一款游戏名垂青史的一定是它的故事剧情。在今年E3大展上,大锤工作室展示了他们的《使命召唤11:高级战争》,其中最引人注意的就是机械外骨骼和近未来科幻整体风格。玩家可以实现许多超出人类能力的动作,例如超级跳,定向火力压制,高出坠落缓冲等。而武器也更加先进,不仅外形炫酷,而且采用全景框架式瞄准。甚至手雷也可以带有跟踪功能,不知道这种强力武器是否会出现在多人游戏中,但至少我们在实际游戏中见过它。我们也看到了一台重型机甲,搭载各种花哨武器,可适应各种战斗,笔者认为这一定是多人游戏连杀奖励没跑了。
而且新的游戏画面也不容忽视,《使命召唤》系列游戏画面从未像《使命召唤11:高级战争》一样漂亮。光是从画面细节我们就能看出大锤工作室实在尽全力打造前所未有的优秀游戏体验。《使命召唤11:高级战争》将于日登陆PS4, Xbox One, Wii U, Xbox 360, PS3和PC。
责任编辑:小眼狐狸
24小时最新头条推荐《使命召唤11 高级战争》游戏各剧情线详细介绍
导读:《使命召唤11》的剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念而展开。接下来介绍的是玩家分享的游戏各剧情线心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《使命召唤11》的剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念而展开。接下来介绍的是玩家分享的游戏各剧情线心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
主角剧情线:
-小米同志系美国海军陆战队队员,在美国帮助南韩抵抗北韩入侵(游戏第一章)中受伤,失去了左下臂。
-他还失去了好基友小威,在参加完小威的葬礼之后,眼看就要退伍了,小威的老爹---老铁将其雇佣到自己的私人佣兵集团Altas, 并给了小米一个超强的假肢(第二章)。
-然后剧情就是已Altas佣兵的身份突突突。
-主角一行发现老铁是邪恶的幕后黑手,他隐瞒情报造成了一次全球恐怖袭击,而后被老铁发现。
-主角被联合国秘密组织Sentinal招募对抗老铁
-继续突突突,最后成功的摧毁了老铁的DNA炸弹大杀器并干掉了老铁。
老铁剧情线
-老铁拥有全球最大私人佣兵集团Atlas,富可敌国,各种高科技装备。提供有偿的军事支援和各种基础设施建设。
-老铁中年丧子之后心中悲痛万分,他认为正是各种效率低下政客发动的各种非必要的战争造成了无数死难,他儿子就是受害者之一。老铁自此开始寻找机会报仇--他要把Atlas建立成世界第一大军事组织,无人能与之抗衡,自此以后世界就和平了。
-老铁得知全球反科技恐怖组织KVA计划袭击全球各大城市的核电站,但其知情不报,造成全球各大城市基础设施瘫痪,资源和军队不能有效的调配。自此许多国家就开始雇佣Atlas来执行保护,维持和重建任务;Atlas服务到哪里,就在哪里招募新人,并且给所有工作人员打上DNA标记。从此Atlas的实力如日中天。
-老铁秘密研制成功大杀器Menticore (波斯神话中的狮身人面蝎尾怪),此大杀器实为DNA炸弹,能杀死所有没有Atlas DNA标注的人员。
-就在老铁快要向世界主要城市发射大杀器时,主角一行及时赶到并阻止了他,不过老铁临死前说他的整个计划就算没有他也会一样运行。所以,这可能是续作伏笔哦。
小威剧情线
-老铁的儿子,第一章阵亡了。
-不过他可能没死。从过场动画来看,小威的右臂,右眼废了,但还算全尸,有人还在抢救。
-老铁说Menticore研究能让人长生不老但也能致人死地,说不定老铁偷偷的复活了小威。没准老铁死的时候,小威正在某地静养。等到小威伤好之后,得知生前基友干掉了自己老爹,悲痛万分决心报复世界,自此--COD高级战争2便开始了。
延伸阅读:
责任编辑:叶落知秋
我来说几句:
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> Call of Duty Advanced Warfare PS3-iMARS 使命召唤11:高级战争
 《使命召唤11:高级战争》由《使命召唤8:现代战争3》的合作开发商Sledgehammer Games打造,成为整个游戏系列以次世代水平开发的第一款游戏。  《使命召唤11》的游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。奥斯卡金像奖得主凯文·史派西将扮演游戏主人公乔纳森·艾恩司(Jonathan Irons)——世界上最强大的人之一。  在这个世界里,力量决定着一切!  先进的世界:  - 游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果;- 在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图;- 乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。  先进的战士:  - 强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力;- 这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度;- 随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场革命。  先进的武器库:  - 得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用;- 玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择;- 骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。
Description: Call of Duty(R): Advanced Warfare, harnesses the first three-year, all next-gen development cycle in franchise history. Call of Duty(R): Advanced Warfare envisions a powerful future, where both technology and tactics have evolved to usher in a new era of combat for the franchise. Delivering a stunning performance, Academy Award(R) winning actor Kevin Spacey stars as Jonathan Irons – one of the most powerful men in the world – shaping this chilling vision of the future of war.
An Advanced World:
Call of Duty: Advanced Warfare takes place in a plausible future in which technological progress and today’s military practices have converged with powerful consequences.
In this carefully researched and crafted vision, Private Military Corporations (PMCs) have become the dominant armed forces for countless nations outsourcing their military needs, redrawing borders and rewriting the rules of war.
And Jonathan Irons, the founder and president of the world’s largest PMC – Atlas Corporation – is at the center of it all.
An Advanced Soldier:
Powerful exoskeletons evolve every aspect of a soldier’s battle readiness, enabling combatants to deploy with an advanced lethality and eliminating the need for specialization.
The introduction of this gameplay mechanic delivers enhanced player movement and verticality through boost jumps and grappling, covert cloaking abilities, and biomechanics that provide unparalleled strength, awareness, endurance, and speed.
With the advent of the exoskeleton and newly advanced armor and weaponry, every soldier commands tactical freedom in any terrain unlike ever before, fundamentally changing the way gamers play Call of Duty across all modes.
An Advanced Arsenal:
Harnessing the power of next-gen platforms, Call of Duty: Advanced Warfare introduces a new hi-tech, advanced arsenal and ability set, arming players with all-new equipment, technology, perks, and vehicles like hoverbikes and highly specialized drones.
Players can also choose between standard ammunition and an all-new class of directed-energy weaponry that enables totally new gameplay dynamics.
And with exoskeletons delivering a massive force multiplier and unprecedented tactical freedom, Call of Duty: Advanced Warfare evolves every firefight.
Developer: High Moon Studios
Publisher: Activision
Genre: First-person shooter
Release name: Call.of.Duty.Advanced.Warfare.PS3-iMARS
Size: 13.4GB
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平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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上去各种被虐啊!老外手柄用太好了,又准又快。手柄用起来感觉力不从心啊。
有什么诀窍吗?而且开了辅助瞄准完全感觉不出来(单人剧情到很明显)
战士, 积分 1002, 距离下一级还需 498 积分
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无捷径,勤打勤被虐就好。
PSN:&&aotaiba& &电信4m ADSL& &专爆蹲比菊花
俺是cod里的疯狗,bf3里的菜b。各位好汉,手下留情哪。
骑士, 积分 1552, 距离下一级还需 1448 积分
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枪法不行...走位和意识弥补咯....
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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RE: ps3网战
奥太巴 发表于
无捷径,勤打勤被虐就好。
那个辅助瞄准,网战的时候到底有用没啊?完全感觉不到。我确认是开了的,单机很明显。是什么没弄对吗?
佣兵, 积分 422, 距离下一级还需 328 积分
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本帖最后由 紫电绝华 于
19:28 编辑
NGLEE 发表于
那个辅助瞄准,网战的时候到底有用没啊?完全感觉不到。我确认是开了的,单机很明显。是什么没弄对吗?
单机里简直就是“自动瞄准”,网战里的玩家都是移动的,直面对枪更是各种风骚走位。
给几点建议:
1.先给自己定位,长枪(突击步,机枪),短枪(微冲,喷子),超视距武器(狙击枪)三个大系里选用一种适合自己风格打法的。置顶帖里有相关的武器介绍,值得借鉴。
2.熟悉各技能的作用及合理搭配。
3.初期推荐用短枪,多走动熟悉地图,死多了不怕,就是在团队TD中注意一下自己的生存率。
4.每次被击杀后除了直面对枪死,其他情况不要马上关掉回放重生,看看对手是从哪来开枪,做到知己知彼,重生后也好立即复仇。
5.尽量找熟悉的玩家组队,方便向老兵讨教经验的同时,每次团队TD也不会被杀的失去信心~
PSN:ANUBIS1984_SH
COD联机群:
没节操什么的最欢迎了~
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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RE: ps3网战
紫电绝华 发表于
单机里简直就是“自动瞄准”,网战里的玩家都是移动的,直面对枪更是各种风骚走位。
给几点建议:
谢谢,还是喜欢一般步枪。那就是说网战辅助瞄准就是这样,只有一点点点点作用,几乎感觉不到,是吗?
精华4帖子威望8 点积分4314 点注册时间最后登录
COD的网战辅助瞄准 已经很逆天了 你只要轻推摇杆 基本就是黏在敌人身上 这在别的核心向FPS中都是很罕见的 再加上枪都特别稳 就是对手柄不熟悉而已 还有 瞄准的诀窍就是把枪口面对敌人可能出现的地方 而不是看到后再瞄&&一句话 多玩就好了
平民, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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anylidand 发表于
COD的网战辅助瞄准 已经很逆天了 你只要轻推摇杆 基本就是黏在敌人身上 这在别的核心向FPS中都是很罕见的 再 ...
我怎么觉得网战感觉不到辅助瞄准呢?单机确实感觉超级明显,很见的。网战完全就不一样了,感觉都是手瞄的,没觉得有什么辅助啊?!
但看死亡回放,对手都特别准,郁闷,
精华4帖子威望8 点积分4314 点注册时间最后登录
NGLEE 发表于
我怎么觉得网战感觉不到辅助瞄准呢?单机确实感觉超级明显,很见的。网战完全就不一样了,感觉都是手瞄的 ...
网战的辅助瞄准才叫“辅助”瞄准 而不是像单机那样的“自动”瞄准
但是 只要你敌人在你准星大概中心 基本都会直接瞄在身上 当然这个范围要比单机小得多
辅助主要体现在 瞄准移动敌人时&&你手推摇杆的速度 只要在一定范围内&&系统直接就把准星黏在敌人身上
你多玩一些其他的fps的网战就会发现&&这其中的差别了&&
尤其你身边有敌人特别近的时候&&你以一定速度转身 准星在经过敌人的时候 转动速度一定会变慢 这就是辅助瞄准在起作用
精华4帖子威望8 点积分4314 点注册时间最后登录
还有 死亡回放 跟即时的视角还是有差距一点的&&有些微调可能会体现不出来&&造成别人都是第一发就瞄准的神枪手&&
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