梦幻西游力五庄后期怎么堆伤害

梦幻西游59力五庄一线无符多少伤害
梦幻西游59力五庄一线无符多少伤害
非无级别,武器390伤害,帽子60jy满玛瑙,可以伤害无f上千么?
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全力+你的装备伤害大约1200左右
四力一敏的,坐骑五力加的。求详解。
再加上就伤的帽子,JN满,修满是可以上千的
没玩过力WZ不了解伤害多少,但是只要你满技能满强身满修冥想装备全满段有浮石。在加上你武器不错。弄几个bb完全可以算是1线,应该在950到1020左右吧
有点困难,力WZ伤害比不上DT,WZ师门技能没有加命中的。楼主把一线想的太简单了。
我是问了两个问题。第一是一线的伤害,其次是我能否千伤。
59一线伤害1300以上,单单看伤害不能算的上一线,59一线无非是WJB。楼主的武器加头盔伤害950-1000左右
看你几力了,没WJB很难上,满意采纳,谢谢
想59一线力WZ,必须拿无极别。
力WZ加全力,修点满,技能烟雨剑法、漂渺式点满!在装上好点的装备。。要有镶嵌宝石的、锻炼的装备!伤害应该可以上1200
一线就是全身三件WJB以上,你能上1000,比较容易
390总伤武器.还不是全力加的.上950就不错了.大唐带同样伤害武器.全力加也刚接近1000.
就算你武器加头450的伤害,坐骑加成不知道怎么样,4力wz就算69裸伤也没有600。不信你用工具箱算下,楼上有说1200的,如果无f无无级别就算做梦都难,69还可能。
上1000必须Wjb
没无级别上不到一线的
拿无级别吧
可以,但是不打F上千,关键的属性还是在于你的装备如何。加点并对属性影响不是很大的。关键在于装备。建议你还是收个无级别枪吧,很便宜的- -
一楼的SB,说1200!你玩过梦幻没?没WJB想上千,做梦吧!我69力WZ,4力1敏,简易头武器480伤,都上不到千,才980+伤。如果你停69,建议3力1敏1耐,清BB很爽,防可以上750+!
力WZ你带的武器伤害最高可能到910,不带WJB上950的都很难
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梦幻西游领域专家梦幻西游力五庄加点
梦幻西游力五庄加点 10
梦幻西游力五庄加点
&是加4L1M的好还是4L1T好?
不区分大小写匿名
那才叫变态
4力1敏吧 毕竟算半个封系 有时候还是用得到日月的
要想玩力WZ&& 5力最有效果&
4力1敏加点吧&
类似于DT& 你们WZ的武器也比较便宜
速度也是很需要的 加了1点速度的话你的腰带带血腰带吧,这样有血有速度有输出,活动什么的,还是不错的
&
&&&&& 教你梦幻西游五庄怎么加点&
因为本人最近买了个飞升后停129的WZ号,号的加点方法是2体2耐1敏,旁边一般大的总是对我买这种低敏WZ表示质疑,几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。一、对于气宗和剑宗的如何选择。&&&&& 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。&&&&&& 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。&&&&&& WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。&&& &&&&& 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。&&&&&& 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。&&& 2、PK。&&& &&&&& PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。&&&&& 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。&&&&& PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。&&&& &&&&&& 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。&&&&& 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。&&&&& 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。&&&&& 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。&&&&& 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。&&&&& 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。&&&&& 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。&&&&& 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。&&&&& 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。&&&&& &&& 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。&&& 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。&&&&& 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。
五力,我就是五力wz,没临时伤1030+速280+ 
力WZ没速度, 那就没出手的机会了。
你好,建议你4.5力,0.5敏加,伤害不错,还可以封。
如果真的想玩力的,就5L,不要加三力或四力,封不住,打不动,防御低,没一点前途,五力吧
有钱就玩骷髅,你WZ要加一点速度没什么起色,仙族伤害本来就不高。不如全力,力WZ单P步适合,适合群P,和刷剧情
4力1敏也不错,5力更好
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梦幻西游领域专家梦幻西游109力五庄好玩吗?比武和任务!目前69全力、以后怎么加点?_百度知道
梦幻西游109力五庄好玩吗?比武和任务!目前69全力、以后怎么加点?
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比武一般 关键任务好 伤害弄到1600多满修炼就OK了 活动任务挂飘渺 你要是69升到109不推荐 不只是修炼点的费劲 还有一些必备的法宝你的去修满层 还得去碰运气领取法宝任务 我推荐你把69的号卖了之后 再收个109的L武装 全服搜索有很多的 请采纳
,,那你别升109了,WZ后期的伤害输出和DT的要差的很多,要想升的话,你就在89玩吧!伤害输出还可以,但是89的人少。本人推荐不要升,以后任务队基本上没有要力WZ的。要升的话,你就3L2M加,这样还可以弥补速度。或2L2M1T,但是,这样加的话PK还有点用,任务根本发挥不了本能,建议别升。在69带上无级别武器,无级别帽子。打满玛瑙。衣服要加力,打光芒,腰带要打光芒和黑宝石,鞋子要打满黑宝石。腰带要愤怒,其他带个破血。可以不带加血的特技,因为你本身就可以加。带两个风带法宝,这样DT一般不是你的对手了谢谢采纳
要有足够的RMB属性看装备来改,改到自己满意…BB就不用说拉,一般玩力WZ的BB差不多都挺给力的…PK任务都非常的给力…如果在升上去就没意义了,停109也是个不错的想法,其实我也玩有个全能力WZ
力WZ后期加力的性价比越来越低,目前5力已经很多了,之后加点最好在2力以下,力WZ只能说活动给力,娱乐性强一点,等级高了,力WZ还是不如综合WZ人气旺
好!,四力一血
有钱都好玩
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梦幻西游2图文数据测试:力五庄孩子烟雨剑法伤害
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  目前这是首个测试,在作测试前,我想秒一个力五庄孩子,有说降伤害,降多少网上没测试,说什么的都有,于是我秒了,就作了个测试,以供网友参考。
  测试的时候换套子了是2558的伤害。下面上数据图
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