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LOL. 流浪法师。。 天赋 符文。。主流。 牛逼的。。给我上一套。。一定要带图。_百度知道
LOL. 流浪法师。。 天赋 符文。。主流。 牛逼的。。给我上一套。。一定要带图。
1救诵率帧,褂 这1套怎么样。
红色,或者清楚的记录
每一个符文的全部名字,成长回魔 或 成长生命值 (瑞兹改版后推荐这个)  蓝色,把每个符文截图给我。一定要注明 各需要打多少个,,要打多少。 请写详细点,法术穿透  黄色,如果好了
继续加分。,移动速度X3如果可以,法术穿透X2 固定魔抗X7  精华,
提问者采纳
hiphotos,baidu,baidu,hiphotos,//a,hiphotos,com/zhidao/pic/item/fcc3ceab359d7ef2081,&nbsp,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=51dad266b151f819f1700b4cea0b912c8fcc3ceab359d7ef2081,//a,//a,法术穿透9  黄色,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5eb2bbc94bed2e73fcbc8e28b2318dbd/fcc3ceab359d7ef2081,移动速度X3,jpg" esrc="http,baidu,红色,
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法术穿透x9黄色,移动精华x3天赋
选择9 0 21,成长生命x9蓝色,成长魔法x9紫色,红色,
出门1鞋3血
或者 蓝水晶+2血
这个看对面站中的是谁
加点Q+E+W+Q+Q+R 之后就是有Q加Q 有W加W
如果对面GANK的非常凶的话
可以先把W加到2级
对线的时候 一般法师是拼不过流浪的
赖线的时候补好兵
对面过来的话 就是Q+E(没学W之前)之后闪人
流浪的施法范围比较大
你扔完之后对面一般只能扔一个技能
而你扔俩...学W之后就是Q+E+W+Q
最后一个Q可能有点延迟
中间补一刀
这样6之前很少有英雄能拼过你
到6之后猥琐
你那个大有点白给
9级之后你就差不多能跟人家拼了
即使对面有大 一般也拼不过流浪法
有大之后流浪的技能顺序是
Q+E+R+Q+W+Q
后面那个一般用不上
因为前面你论一套
他们肯定跑
这样W是接不上的
他不跑的话 才能用后面那套
流浪重点还是前期拼血的时候 人家扔一个技能
对面仍俩 你扔四个
掌握好这个
你才能用好流浪法师
重点是知道对面的大能打你多少血
你能不能撑住
对面的召唤师技能是什么
有没有把握
这些都是站线的基本
我用流浪一般8 9级的时候
对面的法师是拼不过我的
流浪的召唤师技能我带的是
这样中路来GANK的时候即使你没有眼镜
也有很大的成功逃跑
净化+闪现(疾跑) 打团的时候也不怕对面的切入英雄打你
人家追不上你
有两个逃跑技能打团的时候优势非常大
能尽可能的保护自己然后输出
流浪的装备
出门蓝水晶或者鞋子
(第一次回家一定要买鞋)
之后出装的顺序 可以是 女神+饭盒+小冰心
小冰心之前可以考虑出法穿鞋
经济不够买小冰心的话
饭盒和女神是可以颠倒的
这个看你前期站线能不能拼过对方
拼不过或者挺费劲的话
就先出饭盒
这个会给你占线带来优势
升级+血+蓝
还给你自己撑一下血
和对面拼有点优势
前期性价比比女神好
出女神一般都是你可以把对面压住的情况
压不住就出饭盒
等你装备是
法穿鞋+女神+饭盒+小冰心 的时候
看对面阵容
如果AD非常多
切爆发比较猛的情况
就先出 冰心
如果爆发不猛 也不咋抓你的话
就先出时光
这样你的装备就是
法穿鞋+女神+时光+冰心
之后看对面集火不集火你
不集火你的话
继续出时光
如果对面的AP起来了
或者俩个爆发法师就出女妖
这个女妖可以再 时光或者冰沁前面出
大天使只在最后出
在它加蓝将近1000的时候
经济允许的情况下
不允许不出
那个对你效果不大
你就是要它的加蓝
流浪的最后装备是
法穿鞋+大天使+时光+冰心+吸血那个书(叫啥忘了)+女妖或者狂徒或者时光
最后这件装备看对面的阵容出
集火你的话
就用狂徒 不集火你 而且是AD输出就用时光或者冰心都行
AP多就用女妖
这个就是流浪的最后装备
法师里后期最厉害的就是流浪
还能当半肉用
流浪的所有输出都是靠法力值
所以不考虑法强 不用第一个
里面用 魔抗+3
护甲+1(如果你用流浪带治愈的话
就点第一个)
剩下那5点都点加血那个
给钱那个6个都点出来
也可以不点
点别的(但一点要能体现前期优势的,我觉得别的作用不大 )之后把减CD时间的都点出来
也可以用9 0 21
召唤师技能那个+1
攻击力+3(为什么带攻击力
法强对流浪没用
加攻击力好补兵
也可以A对面法师)之后就是 加减CD的和加法穿的
固定法力值(成长法力值)(法术系血)
对自己技术有信心的就用后两个
没啥信心的就用第一个 (有前期优势)
(我用的是法术吸血 3个+6 再加天赋的3点
开大之后回血很客观
最后装备里那个法术吸血
可以让你站那不动和对面的人硬拼) 红色
成长法力值(法穿)法穿有前期优势
成长有后期优势
这个还是看你手法
成长法力值 (固定法力值)(固定有前期优势
没啥说的) 蓝色
成长法力值(固定法力值)(固定魔抗) 也没啥说的
我觉得用法师就是要输出
流浪也是一个能站住的英雄
我召唤师技能带的都是逃跑技能
所以我的符文都是
成长法力值
比较走极端
召唤师天赋用 9 0 21
图发不上去,望lz仔细看最后一段有符文介绍,望采纳
红色:法透
黄色:回魔
蓝色:固定魔抗 大精华:移速
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注:如发现有不良信息,本站有权立刻删除,联系QQ:。 备案号: 闽ICP备号您的当前位置:&&&&&&流浪法师瑞兹
瑞兹&&流浪法师
定位:法师、新手、远程
释放消耗:70 点魔法值
施法距离:650
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
释放消耗:80/90/100/110/120点魔法值
施法距离:625
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:675
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
释放消耗:0
施法距离:
瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度。
释放消耗:
施法距离:
瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
4.3(0.55/每等级)
7(0.6/每等级)
释放消耗:70 点魔法值
施法距离:650
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
释放消耗:80/90/100/110/120点魔法值
施法距离:625
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:675
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
释放消耗:70 点魔法值
施法距离:650
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
释放消耗:70 点魔法值
施法距离:650
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
释放消耗:0
施法距离:
瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度。
释放消耗:70 点魔法值
施法距离:650
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
释放消耗:80/90/100/110/120点魔法值
施法距离:625
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
释放消耗:70 点魔法值
施法距离:650
瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
释放消耗:80/90/100/110/120点魔法值
施法距离:625
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
释放消耗:0
施法距离:
瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度。
释放消耗:80/90/100/110/120点魔法值
施法距离:625
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
释放消耗:80/90/100/110/120点魔法值
施法距离:625
瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:675
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:675
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
释放消耗:0
施法距离:
瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:675
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:675
瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
+200法力值
15秒内回复150点生命值。
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度+500法力值+70护甲+10%冷却缩减唯一被动—咒刀:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
前期:蓝水晶出门提供法力上限,生命药水保证线上消耗。中期:鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多伤害。女神之泪提升法力上限和法力回复,被动可以增加法力上限。催化神石提高生命和法力上限,线上的护航能力得到加强。后期:女神之泪合成大天使之杖,大天使是女生之泪的升级版。催化神石合成时光之杖,增强法力生命上限,这是瑞兹的核心装备之一。冰脉护腕提升法强和魔抗,并且被动的减速效果非常的不错。帽子可以最大限度的提升AP,法师做出帽子不会错的。冰霜之心提供大量的护甲和减速CD,特别适合瑞兹,20%的减速效果团队价值很高。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+60法术强度+10法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:速度之靴提升对线的机动性,生命药水保证线上消耗。中期:优先做出女神之泪,提升法力上限和法力回复,被动增加法力上限。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多伤害。后期:催化神石合成时光之杖,增强法力生命上限,这是瑞兹的核心装备之一。女神之泪合成大天使之杖,大天使是女生之泪的升级版。深渊权提供大量魔抗和AP,并且在一定范围提供一个团队buff光环。冰霜之心提供大量的护甲和减速CD,特别适合瑞兹,20%的减速效果团队价值很高。
闪现:瑞兹没有位移技能,利用闪现突进控制输出或者逃生都是不错的。引燃:提升前期对线威胁,可以配合大招效果击杀敌人。
高级洞察精华
高级洞察印记
高级清晰符印
高级洞察雕纹
大精华法术穿透,红色印记法术穿透,黄色符印法力回复,蓝色雕纹法术穿透。
攻击系点出巫术和法术穿透,通用系点出法力回复和法力上限
时光守护者基兰的加速技能可以让瑞兹更好的输出,瑞兹的平A伤害可观,特别是局势不利时基兰的大招可以救瑞兹一命。
酒桶古拉加斯和瑞兹一样,身为AP法师却又有着不俗的tank潜力,想要获得更高的输出,总是离不开法力与生命。
蛮族之王泰达米尔拥有极高的AD输出能力,血条在他面前也就是几刀的问题,并且5秒真男人可以很好的克制瑞兹的大招效果。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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