有伐木工人的创造力,修路,建造城堡的游戏

&&罗马帝国的荣耀
罗马帝国的荣耀专门为喜欢恺撒和法老王的古文明爱好者而开发
游戏类型:
游戏语言:英文
游戏大小:578.3 MB
更新时间:
游戏人气:3939
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
你的评分:
1人评很棒0人评一般0人评很差
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×600分辨率或更高
CDV公司发行的《Glory?of?the?Roman?Empire》是一款古代城市建设型游戏,专门为喜欢恺撒和法老王的古文明爱好者而开发。
《Glory?of?the?Roman?Empire》由Haemimont公司开发,这是一款传统的帝国管理和城市建设型游戏,设定于罗马的全盛期。玩家的任务是平地建起精巧的罗马城市,建造各种各样的建筑,确保你的市民有工作、食物、安全保障等。当然建设太平盛世并不容易,你要解决很多种问题,例如贫穷问题,有限的扩张空间、野蛮人部落的入侵等。
本作是一款易学难精型作品,目前看来,本作采用了其精神上的前作所设定下来的基本形式。玩家刚开始只有几名工人,必须要建设一个可靠的能够运转起来的城市。例如你需要为工人和他们的家庭建造房子,也就是建造用来收集资源的建筑,例如伐木工人的房子。你要养活所有人,因此就要建造农场,以及磨坊和烤面包师以将原料处理为食物。人们还有宗教信仰的需要,因此你要建造寺庙。人们还有奢侈品的需要,因此就要有专门的手工艺人,而这些本身也都有他们的需要。你的工作就是平衡各方所需,建造出一个兴旺发展的城市。游戏中有超过50种职业以及数十种建筑需要平衡,做得好就会得到奖励,例如在城镇里建造雕像。游戏中的任务超过30个。
《Glory?of?the?Roman?Empire》的要点在于城市建造,因此战斗的重要性退居次席。这并不意味着你不能建造兵营和武器锻冶屋。这些也是作为一名罗马执政者的工作。你还要训练军队,将他们派到边疆镇压那些讨厌的野蛮人。当然你也可以尝试与这些部落和平共处,可以与他们进行贸易,而这就需要建造一个市场。
一、玩家上手的剧情模式
二、尽情发挥的自由模式
三、随机组合的挑战模式
ShowMeTheMoney 无限金钱
AlmsForThePoor 50金币
ResourcesNeeded? 加50所有资源
HornOfPlenty 无限资源
MakeLove 快乐的市民们
FireFighter? 不会发生火灾
NoGravediggers 不会发生瘟疫
Peacemaker 不会发生暴动
HeroMode 无敌士兵
Unbreakable? 无敌建筑
MagicBuild 建造立刻无成
HardWork 生产加倍
FireItOut? 所有的建筑物着火
DeadManWalking 发生瘟疫
YouAreSissy? 将其他部族设为敌对
HereKittyKitty 将其他部族设为友善
1、城市规划
由于游戏中的地形几乎都过与狭小,所以规划要在城市建设的前面。食品原料地和食品生产地要很近,市场和酒管最好也是和食品生产地很近,免的奴隶把物品放进仓库(跨区域的除外)然后再取出来才拿进市场,这种等待过程往往是很痛苦的。
2、食品生产
食品生产是游戏中的重中之重,人口—>生产—>食物(衣物)—>人口,是游戏的发展模式。一定要让它良性互动,一旦有问题,成群的暴民会到处放火,加上因暴动而空缺的岗位生产,可以让城市停摆。粮食和各种生产最好是分区域进行,游戏一开始除了主仓库外,在别的地方有些分仓库,这就是建设分区域的地方在每个地方分别建设食品生产、衣料生产等等,由于市场酒管仓库是相通的(比如酒管的面包增加,所有地图上的酒管和市场里的面包都会增加)。这样不但不会过于拥挤而且奴隶利用率回大大提高,有的问题它就不是数量问题
3、治安和军队
警局在游戏中很有用的.不但可以灭火,在野人入侵时还可以打仗。如果碰到分区域发展老有人放火的时候,干脆在最~最~最初~发展时候建一个摆在那,以后有人了自然添进去了。
关于防御,防御塔就足够了,但开口的方向和2个防御塔的位置要注意。开口要朝敌人来时路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一个要和?前面的有点距离,这样就算野人冲到了塔下,我们的民兵同志下去肉搏时候,后面还有人放冷箭。
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求一款电脑单机游戏的名字,里面通过建造房屋增加居民,居民能够伐木,采矿,不是工人物语,文明,凯撒
很早很早以前的一款游戏了,前阵子在手机上发现跟家园7是一样画面和操作方法的,只不过是把单机版移植到安卓上了,用手机玩太累,所以想找到单机版的。。。
我有更好的答案
按默认排序
模拟城市么
感觉跟家园7差不多
额,不是模拟城市。。。
帝国文明还是帝国征服
都不是- -。。。。
啊时代发生地方
帝国时代?
也不是。。。
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求一款04年以前的单机游戏名字,游戏是西方中世纪背景的,建造城堡,建居民屋,分派居民采矿,伐木,打猎,制作沥青,生产小麦并通过作坊制作成啤酒,好像还有生产沥青什么的,求名字啊!
《要塞》系列,这么简单的问题居然都回答不出来。
其他回答 (4)
是魔兽世界么?
还是丝路英雄..........
单机。。。
魔兽争霸 单机版
《帝国时代》。
帝国时代
纪元1401&
第二个不如帝国能打仗,但画面跟养成元素绝对好玩~
等待您来回答
单机游戏领域专家开放分类:
《骑士与商人》&
《骑士与商人》摘要
骑士与商人》(Knights and Merchants:The Shattered Kingdom,简称TSK)是由JoyMania Entertainment开发,TopWare Interactive公司发行于1998年的一款即时战略游戏,平台为Windows。该游戏的发售地点为欧洲、北美和日本。另外值得一说的是,其资料片《骑士与商人:农民起义》的发售根据地区不同发售时间不一,德国为2001年,俄罗斯为2002年,北美为2005年。
《骑士与商人》 - &游戏简介
《骑士与商人》(Knights&and&Merchants:The&Shattered&Kingdom,简称TSK)是由JoyMania&Entertainment开发,TopWare&Interactive公司发行于1998年的一款即时战略游戏,平台为Windows。该游戏的发售地点为、和。另外值得一说的是,其资料片《骑士与商人:农民起义》的发售根据地区不同发售时间不一,德国为2001年,俄罗斯为2002年,北美为2005年。&&&&&&&
《骑士与商人》 - 关于操作
《骑士与商人》同样是一鼠走天下,键盘似乎除了暂停(F12)和快捷键之外没有别的用处,游戏中的菜单设计也很简洁明了,主菜单除了新游戏、提存档、网络对战和退出以外还有建设训练模式和战斗训练模式选项,如果你是新手,建议你进去练习一下。游戏时的所有指令都集中在左下的菜单内,最上一级的菜单从左到右分别是建筑、运输分配、统计表和功能,建筑的下一层是建筑表,最上面是路面、和果园,下面就是游戏中的二十五种建筑,点取后在屏幕中找一块合适的地方放下,用路面把地基和基地连起来,建筑工就会来建房子了,如果想摧毁一间房子,可以用建筑菜单下的红叉来完成。打开运输分配菜单,你可以对各种物资的运输方向进行控制。统计表则顾名思义,用来查看总体情况的的。功能菜单下依然是一些老面孔,也用不着我多说了。& 点击建筑可以查看其运行情况并决定是否让它继续运行。鼠标左键点击部队中的任何一个都可以控制整个,右键决定目的地,另外,右下的菜单还可以控制部队进行编组(有快捷键)。
《骑士与商人》 - 画面
骑士与商人 《骑士与商人》的画面,这是因为这个游戏的美工确实做的非常出色。游戏的地图元素、人物和所有的建筑物都是以手工绘成,因为非常的精细。你可以看到起伏的山坡上流倘着清澈的小河,翠绿的森林在微风中摇曳生姿,忙碌的人群在小路上奔波......游戏中不同职业的角色造型也全然不同,所以玩家可以一目了然的从外表分辨哪个人是干什么的。不同职业的角色在工作时也有丰富的小动作。比如,农夫会按照时节来播种、耕耘和收割;伐木工人会根据数目的数量来决定到底是砍树还是栽树;面包师工作时会在案板上赶面团;铁匠在制作兵器时会燃起炉子,敲敲打打......游戏中几乎所有的角色都有带有本身职业色彩的小动作,他们饿了的时候也会找东西吃,累了的时候也会休息。游戏中还有一个有趣的小系统。那就是每个人物都会有一个状态显示器。当他饿了时候头上会显示一个小刀小叉,要工作时头上会显示一个小锤子,要回家时头上会显示一个小房子等等。作为一个《工人物语》类的模拟游戏,NPC的行动当然不会受玩家干预。但就是这样一个简简单单的小系统,就会让玩家觉得很亲切,很有人情味儿。同时也显示了游戏作者那独具匠心的设计风格。
《骑士与商人》 - 音效
只能用惟妙惟肖来形容。姑且不论战斗时的杀声震天有多震撼人心,单只是不同建筑发出的独特音效我想已经可以给玩家留下深刻印象了。这里又有一个有趣的小系统:工人工作发出的声音会随着你移动距离的远近而发生变化。比如,如果养猪场位于你屏幕的中央,猪圈中猪发出的叫声就会特别大,反之会逐渐减小。空闲的时候仔细聆听远近不同的音效是件很有意思的事,笔者就曾经顺着轻微的敲打声找到被遗忘在角落的采石场哦!&
《骑士与商人》 - 游戏系统
骑士与商人 既然名为《骑士与商人》,那么游戏的系统自然而然也就分为了以骑士为代表的军事模拟系统和以商人为代表的建设模拟系统。游戏的军事模拟系统有些类似于《黑暗之锤》,对此游戏稍有了解的玩家想必都会露出会心的微笑吧?总的来说,《骑士与商人》的战斗系统是注重战术配合的那种类型,讲究的是各个兵种的搭配和阵形的排列。游戏中一共提供了四大系共九个兵种,其中步兵有三种,其余的各两种。各个兵种之间的相生相克性做的非常合理。其中,步兵适应于各种接近战和肉搏战,长枪兵对骑兵有特效,弓箭兵是压制对方进攻的绝佳方案。骑兵由于有很高的机动性,所以偷袭和攻击敌方的侧翼和阵后的弓箭手就成了他的主要责任。其实,这种相生相克性和中世纪战争中的真实情况是基本一致的,看过《勇敢的心》的玩家对此应该有所了解吧?正是基于这样真实的战斗系统,玩家们在《骑士与商人》中终于可以策划出完美的战术配合。不同的阵形和地形跟兵种相辅相成,只要运用得当,以少胜多也不是不可能的事。游戏的建设模拟系统做的很象《工人物语》系列,同样都是以规划为主要目的,所以游戏中的工人都是不可控制的,与考究的战略控制系统相比,不可控的建设系统会让新上手的玩家很不习惯。但就是这样截然不同但又巧妙融合在一起的控制系统,造就了《骑士与商人》那独特的
《骑士与商人》 - AI评测
骑士与商人 其实严格说来,《骑士与商人》的AI写的并不算太好,这点从NPC的工作效率和行走算法上就可以看出来。象搬运工人居然不懂得就近原则,总是要跑很远的路到储藏室取建筑材料的AI写法就让笔者很不满意。此外,还有搬运工经常会无缘无故的发楞,而不去搬堆积如山的物品;建筑工人的工作效率也有些低,这点在修路上尤为明显等等。除了AI上的问题,有的设计也是笔者不能苟同的。象游戏中的军队虽然由玩家控制,给了玩家战斗的乐趣,但随之而来的饲养问题也每每让玩家头疼不已。在游戏中军队饿了时会自动提醒玩家,但却不会自己去吃。而如果你对此不闻不问的话,整支军队居然会就此活活饿死,真是相当的夸张。还有,游戏中修路实在是件很艰难的事,需要的时间过长不说,如果修建某建筑而不把路修通的话,搬运工就不会运建筑材料过去!这算哪门子事?难道平地就不可以走人了吗?最后,游戏中最恐怖的BUG是居然不提供速度调节选项,这样造成的直接结果是PII400上玩本作和在P133上玩基本上没什么区别,且都是一样的慢条斯理。做个速度调节项很难吗?又或者本作的程序员只能写出这样效率的程序?
《骑士与商人》 - 任务攻略
《骑士与商人》共记二十关,为了方便大家了解剧情,我翻译了每关的任务简介,并附带了我的打法,希望能够对大家有所帮助。&
第一关 任务简介:& 反叛军已经突破了我们的防线,坚固的堡垒已经被摧毁,如果你不赶走这些无赖的话,我们的国土将会被占领,王位将会被夺走,现在唯一的办法就是拿其你的武器。& 攻略指引:你将作为援军到达一个正在受敌人攻击的我军前沿阵地,敌人正在肆虐,赶快投入战斗,不过别忘了维修自己的建筑,桥头的皮甲斧兵可以不用理会,把下方的两队斧兵拉上去消灭敌人的部队,右边的那一队斧兵留做备用。消灭完敌人后用心发展生产。敌人有两个方面军,绿色敌人的基地在右上角,发展得比较好,应首先消灭,注意上方偏左的山口有一队长枪兵和一队弓箭手,进入山口后向左可以见到蓝色敌人的基地,发展得很差,很容易消灭,注意蓝色基地下方的高地上有一批蓝色的部队,可以不用理会。
第二关 《骑士与商人》 任务简介:&
你所取得的胜利给我们带来了希望,对所有人来说都是一个很大的鼓舞,但现在欢庆胜利还为时过早,敌人在被击溃以后,退到了边境的一个新巩固起来的村子,亲王的军队将很快再次对我们发起攻击,这些无赖的数量将是你的忠实追随者的几倍。控制住自己的冲动,不要与敌人正面作战,对于你来说,那里的地形更适于防守反击:利用敌人必经的桥梁,把他们困在狭窄处歼灭。你将因此而以少胜多。& 攻略指引:& 这一关可以使用快攻法,一开始便把所有的部队压上,见到桥后停住,把两队斧兵分布在桥两边,弓箭手过桥射击敌人的马队,把它引下来,用斧兵左右夹击加乱箭消灭之,这时,敌人的皮甲斧兵也跟着下来,依样再画一次葫芦。经过激战,对岸只剩一队了,让剩下的斧兵冲锋过去杀光他们,然后守在敌人的城堡入口,弓箭手就可以冲进去拆建筑之类的了。如果不用快攻,这关就没什么可说的了,只是应注意守住那条桥。&
第三关 &任务简介:& 这是一个值得纪念的日子!叛乱亲王的流氓部队开始全面撤退,如今,通往Lauenburg的Barony之路向你敞开着,Lauenburg的Baron,这个无赖,和我们的敌人缔结了同盟,因此,你不得不在去叛军据点的路上和他算一笔帐。& 攻略指引:& 这是一关战斗关,一开始你的部队成线形排列,这是很致命的,所以一开始立刻全线停住,把两队皮甲斧兵的队伍拉宽并且并排排列,三对弓箭手分别排在斧兵的后面,严阵以待,不一会敌人就从下面涌出来,不要慌张,管好你的斧兵,别让弓箭手失去掩护,在弓箭手强大火力的压制下,八十一名敌人最多能撑四、五分钟。&
第四关 任务简介:& 毫无疑问,我们的敌人对国王忠实的军队的进攻彻底失败了,Lauenbu&rg的Baron不得不带着他剩下的军队静静的等候我们对他的最后进攻。Barony的居民愉快的接受了我们,现在,说实话,你拥有一个不可多得的机会去增加你的军事实力并有可能抓住Lauenburg,这实际上将成为一个对于所有国王的反叛者的一个警告。&
攻略指引:& 这将是漫长的一关,敌人决定顽抗到底,一副的样子。你一开始的兵力只有一队皮甲斧兵,一队长枪兵和一队弓箭手,而敌人的兵力数被于你,并且据守桥头,快攻显然不大可能,但并不意味着当缩头乌龟,你可以对敌人进行骚扰,把小批敌人引过桥来消灭,不过最重要的还是尽快发展生产,争取早日发起总攻,敌人大概每半个钟头来进攻一次,注意进行防御,右下的山脉有一个缺口,小心敌人从那里漏过来。实力强大以后,就尽快发起总攻,作战方法是占据桥头,用弓箭手把敌人引过来再围攻,消灭完桥头之敌后向右挺进,在右上角拆掉敌人的基地、学校和城堡后转向下冲,见到那排炮楼后后退停住,让弓箭手射击炮楼,把敌人一队一队的引出来,一部分一部分的消灭,然后拆掉左边的炮楼,让部队从这个缺口冲进去,消灭另一个基地和学校,最后,向左拆除炮楼,消灭城堡,就可以完成任务了。&
第五关 骑士与商人 任务简介:& Lauenburg的Baron在被你抓住后受到了国王的赦免,出于这一点,他对他过去所表现出的卑懦感到非常的后悔。你现在的目标是征服Moorbach,我们的间谍发现了一座废弃的堡垒,那正是你扩大地盘所需要的。现在,Lauenbu&rg已经与我们结成同盟,Barony的士兵们必然会受到我们的敌人的威胁,你必须不惜任何代价保护Lauenburg的军队,这需要强大的实力和我们与新同盟之间的相互信任,同时,你也将有机会得到新的士兵来扩大你的实力。& 攻略指引:& 敌人似乎想给你个下马威,一开始便进攻你,你得赶快把左边的两队斧兵拉回山口内并排站好,中间的弓箭手转向右边后支援右下山口的斧兵,右边的那对长枪兵也别闲着,赶快到右边的城堡那里顶住紫色敌人的马队,在上边,你的黄色盟友正在和敌人苦战,不用理他。战斗结束后,相信你还有很强大的实力,正是实行快攻的大好时机,部队集结后向右上开进,见到敌人的斧兵队后停住,摆成斧兵在左,长枪兵在右,弓箭手居后的阵势,把敌人引过来,打一场混战,胜利者一定是你,这时应把长枪兵调回你的城堡附近,并训练几个长枪兵补充,其余的部队乘势向上,直导入黄龙,把敌人基地内的有生力量消灭干净后,班师回朝,此时,紫色敌人的马队正在攻击你的城堡,赶快支援你的长枪兵,消灭完敌人后,就可以大力发展生产了,缺少了绿色敌人的协助,紫色敌人对你构不成什么威胁,消灭他是迟早的问题。&
第六关 任务简介:& Moorbach彻底的失败了,我们的敌人似乎受到了沉重的打击而抬不起头来。现在通知我们,一支流氓无赖的新部队在西北驻防,想要血洗Moorb&ach战役的耻辱。不管怎样,我们已经有足够的力量自己摆平这件事。你的任务是向他们发起攻击,在他们集结以前造成慌乱,出于这一点,你必须依靠Lauen&burg的Lance&Carriers,一个已经加入我们的坚定朋友。& 攻略指引:& 这又是一关战斗关,敌人众多,稍不小心就会失败,所以打法很讲究,我的打法是这样的:在黄色盟友的长枪兵进攻敌人的时候,千万别闲着,立即把上面的马队和斧兵队压上去帮忙,上边的弓箭手调整位置,务必消灭敌人的弓箭手,与此同时,下面的战斗也打响了,盾斧兵和马兵立即压上去顶住,敌人刹车不及,使得弓箭兵暴露在你的斧兵之前,杀!由于敌人源源不断的冲下来,心里不免有些发毛,下面的部队结束战斗后立即上调,从山脉上边绕过去,攻击敌人的侧背,敌人腹背受敌,队伍迅速崩溃,最终覆灭。这关比较惊险,毙敌百多名不成问题。& 《骑士与商人》
第七关 任务简介:& 毫无疑问,胜利的消息象燎原大火一样传遍整个王国,各地人民纷纷起来反抗暴君。Walheim位于北方,仍然掌握在敌人的手中,Walheim的统治者拒绝接见我们的使者,事实上,他想要保卫他的地盘直到最后一兵一卒,靠近你据点的一个小村子里的平民公然宣布反对,这些好心的人们可以为你提供少量的武装。可以确信,拥有庞大精锐兵力的你一定能抓住Walheim。& 攻略指引:& 你的上方就是那个倒戈的村子,并且正在和敌人战斗,你要相信他们的实力,用不着出兵援助,倒是应该开始建造学校,进行基础建设,过了一会儿,有报告说在基地的右上方不远处发现一座仓库,里边有一些物资,我想你不会无聊到修路过去要吧,再过一会,村子里有人送信来说,他们从抓住的俘虏口中得知,敌人已经发现了你的基地,并即将发起攻势,你得马上布好阵势,盾斧兵到上面矿山的的路口集结,弓箭手排在他们的后面,马兵则守住下边的路口,过了一会儿,敌人的大批人马出现在左上角的桥头,打头的一队长枪兵在过桥后就转向右边,攻击倒戈的村落,其余的排成一字长龙冲下来,到了基地门口兵分两路,长剑手向下,弩手和长斧兵向右,战斗打响,敌人的弩手由于队形散乱,根本不能发挥作用,而长斧兵缺少了弓箭的掩护,瞬间就被斧兵消灭,下面的长剑手队碰上马兵,就象碰上天敌一样,无一幸免。不要因为你的胜利而洋洋得意,此时再运用快攻将得到更大的收获,立即指挥部队全线压上,占住桥头,马兵在上,斧兵在下,弓箭手过桥诱敌,敌人在桥头的几队长斧兵冲了过来,和他们耗光你的部队,为你的盟友尽量打通道路。进行一段时间的发展,绿色盟友实力强大了,会大批攻过桥去,拆掉了敌人的大部分设施,但敌人最后重兵盘踞的左上角山头,还是得靠你去硬碰硬了。&
第八关 任务简介:& 经过Walheim战役,当地陷入了一种无政府状态,Tribes,一个北部的蛮族部落,联合起来反叛国王,在叛乱真正发生之前你必须阻止他们。在Walhe&im的废墟中,你可以找到关于如何建造高级塔楼的资料。你必须建立强大的以抵御那些野蛮人,消灭他们,彻底的。& 攻略指引:& 这关将出现本游戏最强的近身攻击兵种--野蛮人,所以,一开始就靠你手下的那二十几个盾斧兵和十来个弓箭手是很难抵挡的,必须在基地左上角的山口修建炮楼,至少四个,其余部队保护炮楼,注意,你只有八分钟时间,八分钟以后,五十几名野蛮人协同十几个手斧兵和十几个弓箭手潮水般的涌下来,让你体会一次噩梦般的战斗,好好顶住,这只是以后无数次进攻中的一次而已,敌人有两部,一部就在你的左边,只隔一道山梁,另一部在右上角,这关最重要的物资是石料,即炮楼的弹药来源,所以,你应该尽快进攻左边的敌人,抢夺石料。由于敌人的地形实在太好了,我实在想不出有什么比硬碰硬更好的打法。除了石料以外,其他矿产倒是很容易得到,都在基地附近,多注意一下金币的储量,它可是训练人手的必要物资啊。&
第九关 任务简介:& 那些内部不和,打了起来,使得你有机会对他们的两位首领以及所有的战士们运用说服或者其他计谋来获得胜利,使他们站到你的一边。你现在所在的地方必须缩小防线,谨慎规划,敌人已经做好了准备,战斗即将来临。尽全力加快准备,使你有能力好好的迎接敌人,给他们一个难忘的回忆!& 攻略指引:& 上一关刚刚被野蛮人揍过,这一关就可以用了,你一定会感到无比的强大,不过如果你知道了敌人的实力,你一定会感到自己的渺小,整个地图四分之三的地区都覆盖着敌人的基地,也就是说,你一开始就被敌人包围了,防守绝对会导致长久的苦战,快速突破才是良策,快攻方案如下:两对野蛮人立即从两边向上前进,绕过山梁在左边的山口会合,同时弩兵也从左边挺进到山口,从两队野蛮人中间的通道上去,向上面的盾斧兵开火,盾斧兵闻风而动,弩兵自然是后退,让野蛮人夹住他们,此时,上面会有一队长剑兵和一队铁甲马兵冲下来,一场混战,野蛮人充分体现了其强大的攻击力,在弩兵的掩护下,很快就把敌人摆平,剩下的野蛮人合编为一队,应该还有七、八个,退回山口,让弩兵去攻击左边的塔楼,敌人的一队弩兵立即反应,你的弩兵照例退回山口,让野蛮人把他们消灭,上面还有敌人的一队弓箭手,你可以用同样的方法消灭,然后弩兵把最左边的塔楼拆了,野蛮人就冲进敌人的基地去,消灭有生力量,并把城堡拆掉,同时,弩兵在拆掉中间的塔楼后也跟上来了,大家继续往右走(记得喂食),可以看见敌人的第二道防御,同样让弩兵拆塔楼,敌人的一队长剑兵会冲上来,让野蛮人迎击他们,弩兵在拆掉中间的塔楼后继续拆上面的塔楼,敌人也许会有一队弓箭手冲上来,野蛮人自然不会放过他们,上边的塔楼拆掉后,野蛮人就可以肆无忌惮的拆基地了,弩兵可以攻击下方的敌人第三道防线,运气好的话,塔楼里的士兵正好出来就餐,消灭他比消灭塔楼容易得多。把第三道防线撕开一个口之后,野蛮人蜂拥而下,拆掉下边的基地和餐厅,弩兵则在远处消灭有生力量(小心别惊动了下边的敌人),基地拆完后,大家就可以原路回家了。没有了食物供给的敌人,一个接一个的饿死,基地变成了鬼城,右下角的那批敌人,最终也逃脱不了饿死的命运,而威胁也将解除,你看看表,一个小时零八分。&
《骑士与商人》
第十关 任务简介:& 残暴的恶棍们威胁到了我们的一个镇子,你必须尽你最快的速度才能及时解救他们。据我们的间谍报告,你将和大批的敌人交手,好好调度你的手下,以你以往成功的经验来说,胜利是必然的,但如果你盲目指挥,你将遗憾终生。& 攻略指引:& 救人如救火,你来到的时候,敌人已经攻入了镇子,你得立即带领你的所有部队杀过去,冲在前面的铁甲马兵攻击敌人的弩兵,一队野蛮人和一队弩兵攻击上面的一群敌人,剩下的野蛮人兵分两路,一路向下消灭弩兵,一路去协助中间的铁甲马兵,长剑兵攻击敌人游动的长斧兵,大家打成一片,上面的敌人应该被首先消灭,于是你马上拉弩兵下来,火力压制,其余的野蛮人也跟着下来帮忙,敌人马上从下面抽调兵力上来,结果给下面的野蛮人占了便宜,很快把残敌消灭,并上来救助,这样,就形成了一个半包围圈,胜败已成定局。&
第十一关 任务简介:& 实际上,敌人的进攻只有一小部分被击退,在未被我们察觉的侵略中,敌人的残暴给这个镇子留下了深深的烙印,他们把镇子烧光,而且几乎杀害了所有的当地居民,你必须对这种屠杀予以血的回报!但首先,在你找这些胆小的无赖算帐之前,你得重建这个镇子。& 攻略指引:& 你来到的时候,敌人正在退却,眼前是一片残骸,看来恢复生产需要很长的时间,按照原样建起基础设施,发展生产,你手头的那点部队可以拉去探路,敌人有两部,一部在你的正下方,隔着一道山梁,但山脉的左尽头是一片石料矿,敌人一直在挖,一旦挖通,那里将是你和下面敌人的主战场,另一部敌人盘踞在右上角,一直都不会有什么动静,顶多一个半钟头后他们就会大举向你进攻,所以得积极防御。这是一次典型的防守反击战,注意在路口修筑炮楼,敌人的每次进攻都是疯狂的。&
第十二关 任务简介:& 敌人被彻底的打败了,其残余的兵力溃退到了北方。位于北部的铁矿床对你来说具有重要的战略意义,得到那片铁矿对于今后的战争很有帮助,你将可以组建一支新的部队,一支能够随时平定这个地区的叛乱的部队,在你驻扎地的东边是一座桥,在你正在蓄积力量的时候,它对你的布防很有帮助。& 攻略指引:& 介于这关你被敌人上下夹住,必须打破这种局面,对上面的敌人可以进行快攻,一开始你就要全线压上见到铁矿后向右转可以看见敌人的一队长枪兵,马兵左右闪开,盾斧兵斜向站好,弓箭手上前诱敌,敌人的长枪兵跟过来以后,盾斧兵把他们拦腰截断消灭掉,此时敌人的一队盾斧兵冲下来,不要马上和他们战斗,把他们引远一点,再用一队铁甲马兵吸引住他们,盾斧兵和弓箭手上来协助,另一队马兵绕过去袭击后面的弓箭手,这样一来,事情就很容易解决了,除了基地边的一队弓箭手以外,这个敌人已经没有战斗力了,慢慢的用弓箭手拆掉塔楼,攻进去消灭有生力量以及基地和。这样一来,敌人就只剩下一部了,不过也非常强大,占有整个河右岸的半壁江山,主基地上下各一个,并且占有地利,对付他只有论持久战了,安心发展生产,铁矿在遥远的上方,金矿和煤矿倒还挺近。只要有耐心,胜利一定是属于你的。&
第十三关 任务简介:& 确切的说,敌人仍然占有巨大的,并且这些无赖们正计划着对我们忠实的军队实施反攻,但是,在他们附近的高山是大部队行军的极大障碍,你将带领一支小部队进入山区,在制高点伏击敌人,力争不让这些叛徒占到任何便宜。& 攻略指引:& 这是一关敌人以逸待劳的战斗关,制高点一开始就被敌人占领了,这样一来,你就得被迫退后,先从两翼进攻,拉一小队长剑手配合两翼的弩兵向高地发起进攻,消灭两边山头的弩兵,这时敌人开始全面进攻,领头的是盾斧兵,所以你就应把排头的长剑手拉开,后排的马兵顶上,退到两边的长剑手在两侧高地上的弩兵的配合下攻击后面跟上来的长斧兵,这样,就形成了半包围形式,敌人在弩兵的火力压制下根本抬不起头来,最后悉数被灭。&
第十四关 任务简介:& 最后你的努力终于得到了回报,在王国各地,叛乱亲王的属下纷纷起义反抗他的残暴统治,事实上,连他的将军们也不同意他对平民实行如此野蛮而且残暴的政策。一位将军给我们送了一份机密情报……上面说懦弱的亲王想以一个公开反叛他背信弃义的统治的村子作为残酷的例子。你,只有你,将成为暴君和忠实的村民之间的一座堡垒!你必须停止这项野蛮而且卑鄙的计划。& 攻略指引:& 这关需要保护一个村子,在你的下方,而敌人有两部,一部位于右上方,另一部则在右下,上下各有一个窄小的路口,就资源来说,这里的矿产丰富,你的基地左右都是大片的矿,金矿也在附近,只可惜铁矿在右上较远的一个半岛上。为了保护村子,你得向下发展,那个貌似强大的村子其实没有什么料,就只会卤莽的进攻,你要赶在他们进攻右下的敌人之前组织好防御力量,这是一次比发展速度的竞赛,在抵御了敌人的进攻后,就等待时机,只要敌人塔楼的卫兵一回去就餐,就发动进攻,最好是把敌人引出来再歼灭,敌人数量众多,相信战斗一定很艰苦,一旦胜利,就乘胜追击,冲进基地去消灭有生力量,让绿色的敌人失去战斗力,在这期间,注意防范黑色的敌人从上面攻过来。在两个敌人的地盘交界的地方,还有三个塔楼,建议不要从这里攻进去,你应该从你基地上方的路口进攻,那里只有两个塔楼,敌人兵力也比下面少,最后自然少不了一场恶战,相信你应该是胜利者。&
第十五关 任务简介:& 那些国王的敌人,黑心的们的末日已经不远了,你必须迫使他们下跪求饶。亲王改变了他的战术,并加紧储备各种战争所需的原料,这将成为我们的一大障碍,你必须夺取你驻地附近的铁矿并将其用于反击。不要忽视你前面的沼泽。你和你忠实的部下都要做好准备。毫无疑问,这将在你的生命中留下恐怖的回忆。& 攻略指引:& 国王这次的心情比较好,一开始就给了你一大批部队,又是发挥快攻法的大好时机,马上把弩兵和弓箭手合编,两对马兵也一样,然后所有的部队向上前进,很快就可以见到整齐排列的敌人,稍做休整后,盾斧兵向右边的弓箭手发起冲锋,弩兵找个好地方射住右边弓箭手的阵脚,马兵队向右边的盾斧兵进攻,弩兵队在消灭右边的弓箭手以后立即转身,从背向射击敌人的铁甲马兵,由于缺少了弓箭手,敌人最终略逊一筹而被消灭,这时敌人的塔楼的卫兵正好去就餐,你的部队乘虚而入,消灭有生力量以及基地、城堡,这些工作完成后,部队退到中部,进行补给,然后向右下角前进,越过一片,见到两个塔楼后停住,让弩兵消灭上边的塔楼,下边的那个因为地势太高而发挥不了作用,不一会儿,塔楼被消灭,你的部队冲过防线到右边的尽头,再向下走,绕过了敌人的重兵防守,深入敌人的基地进行偷袭,最终得手,剩下的敌人由于得不到补给,最终逃脱不了饿死的命运。如果你以为战斗结束了的话,那就大错特错了,剩下的部队沿着右边向上走,就会发现一个有重兵把守的路口,不要和他们战斗,从右边沿着河岸绕过去,把上边的基地和餐厅拆掉,切断他们的补给,然后,沿着右边继续向上,才来到敌人的主基地,这时我相信你也没几个兵了,尽量消灭你能消灭的有生力量,记住,不要攻击他们的城堡以及更左边的东西,否则敌人会蜂拥而出。在骚扰的同时,赶快进行基地建设,铁矿在遥远的上方,所以,尽量向上发展,敌人由于受到你的牵制,发展极慢,用不了多久就会闹饥荒,也许你还没有准备好总攻,他们就饿死了,剩下的只是几座鬼城。&
第十六关 任务简介:& 在你的前方是你将配属的地区,那里拥有的土地和丰富的物产。不要有任何迟疑,敌人已经看上了这里并很快会发起进攻,守住这片地区并毫不吝惜的打击敌人,不要对他们有任何宽恕。& 攻略指引:这关的资源看来是不成问题了,铁矿到处都是,中间的煤矿更是大得夸张,这么好的地形,一旦让敌人发展起来了,后果不堪设想,所以,得尽快结束战斗,一开始,你就要全军压上,到了煤矿边缘就停下来,让长剑兵向右绕过敌人的弩兵并从侧向攻击他们,附近的一队敌人的长剑兵闻声而出,你的铁甲马兵立即截住他们,弩兵压上助阵,不一会儿就可以灭掉他们,左边还有一队长剑兵,不用理会他们,铁甲马兵成一条直线帖着路口左边冲进敌人基地,虽然路口有塔楼,但好像敌人并没有料到你的到来,所以没有运石料到塔楼里,塔楼顶多打一、两发就不出声了,所有兵力一起拆塔楼,拆掉以后,大家进入基地,拆掉城堡、学校、餐厅和基地,杀伤有生力量,然后帖着金矿山向上,绕过一个塔楼,又见到一个城堡,拆!旁边的餐厅和学校也一样,右下的基地暂且留着,大部队按原路回基地补给,有了充足的体力后,就向右上角进发,可以看见敌人的另一个基地,但是有重兵把守,你得把部队拉到右边的石山山口排好,让长剑兵攻击敌人的采石厂,把左边的一队长剑兵引过来,并予以歼灭,然后,换个方向,攻击敌人的学校,左边的铁甲马兵立即冲过来,消灭他们以后,静待片刻,上面的一队长剑手就会饿死,基地和学校没有了保护,马上就被你拆掉了,大部队回基地整补,再次出击,来到上方中间敌人的铁矿附近,拆掉一个学校,马兵退后,弩兵隔着山射击对面的长枪兵,引他们出来,用剩下的长剑兵顶住,弩兵射死他们,然后耐心的等弩兵拆掉塔楼,大家一起冲进去,这时右边杀出一大队马兵,决战在所难免,只有一搏了。&
第十七关 任务简介:& 在北方,叛徒纠集了他的追随者,准备无耻的再次进攻,但是事实上他并没有想到在战场上会遇到你,你要勇往直前,在他仍然没有防备你的进攻前消灭他,为此你将穿越山脉以获得好的地形,但你要小心的是,这些无赖们已经在沿途布了许多埋伏,无论如何,你必须不惜一切代价到达北方。& 攻略指引:&
《骑士与商人》 这是一场类似决战的战斗,你的部队多得足以让你手忙脚乱,敌人的部队则更是吓人,漫山遍野的冲下来,你不用慌,把长斧兵拉到左边,和敌人的马兵对持,拉一队长剑兵到左尽头,马兵和长斧兵平排,右边布上一队长剑兵以应付长斧兵,弩兵左右各一队,敌人的弩兵和弓箭手很多,且占有地形,不拔除这些火力点势必对你不利,所以你要把右边的马队拆成两人一队,绕过右边尽头一队到左边的敌人弩兵后站好,一队到中间,一队在右边,然后左边弩兵压上,敌人遭到攻击后全线进攻,敌后的马兵立即进攻,消灭远程压制力量,任务完成后左右散开,等敌人的第二梯队下来后再截住弓箭手和弩兵,这时下面杀得不可开交,敌人兵种单一,顶不了多久。第二梯队左边是长斧兵和马兵,把你左尽头的长剑兵拉上来帮忙,右边剩下的马兵也拉上右边顶住冲下来的马兵,这次明显比上次艰苦,但胜利还是在所难免的,杀完第二梯队后,清点一下人数,相信还有不少战斗力。左上角还有一批敌人,不过战斗力很弱,用不着什么战术,冲上去,杀无赦!&
第十八关 任务简介:& 最后的胜利导致微弱的反抗被迫转入防守,他在他所在的一座天然的堡垒附近修筑工事,就象懦夫所做的那样,等待你的进攻。你会发现非常难攻下这座堡垒,在你之前有许多将军曾经做过尝试,都失败了。不要因此而心灰意冷,也许这些英勇的将军们留下了些什么东西,一些能让你找回自信的东西。& 攻略指引:& 这一关敌人主基地处在一个天然的堡垒似的高地上,其左右也各有一个基地,成犄角形式,各个路口都有塔楼,但因为准备不足,且道路崎岖,塔楼都缺少石料,你要赶在他们把石料运进塔楼之前攻进去,否则将损失惨重。另一个重要的问题是,敌人在中间的山顶上布置了许多弩兵,正面进攻后果将不堪设想,所以应该从两边进攻,现在以左边进攻为例:部队赶到左上角,可以见到一队骑兵,你要用长斧兵来对付他们,为了顶住骑兵后面和右边的长剑手,你的骑兵布在长斧兵的右边,介于右边还会冲出一队骑兵,你的弩兵放在靠左的地方,战斗开始后,骑兵立即插上,截住敌人的长剑手,消灭后立即回防,顶住右边的长剑手,长斧兵杀完骑兵后向右下方移动一点,顶住敌人的骑兵队,这样一来,事情就好办多了,把基地之类的拆掉,整队以后,向右来到上山的路口,弩兵压阵,骑兵向斜下冲击敌人的大批弩兵,长斧兵趁机向山上猛冲,弩兵则等敌人的弩兵回位后跟着上去,希望此时你的兵力还不算少,下面就是长斧兵加弩兵的组合大显神威的时候了,敌人的马兵前仆后继的冲上来,杀!杀完后进入敌人基地,拆!最后记得右边还有一个基地,拆了它以后就可以回家了,过不了多久,那里将变成一座。&
第十九关 任务简介:& 这是一个非常,非常,非常黑暗的日子,一次阴险的、卑鄙的秘密暗杀夺走了我们敬爱的国王的生命!一定是他,无耻的亲王,而且我想,在这场悲剧后面,掩盖的是这个无赖想自立为王。为了逃避大家的愤怒,他藏身于坚固的之后。你必须横扫这堵城墙并让这个自命不凡、自称是国王的家伙得到他应有的报应。要以眼还眼,以牙还牙。& 攻略指引:& 这是一场真正的决战,敌人不打算给你一丝喘息的机会,所以,一开始你就应该马上把左边的长斧兵整好队,从中间调一队马兵过左边,准备顶住左边冲下来的敌人骑兵,右边则把两对兵往前调一点,因为马上就要有骑兵冲下来,最右边的两队人马暂时不要动。不过一会儿,的骑兵队从两边涌下来,战斗开始,右边的部队应该很快就能把敌人消灭,而左边则异常艰苦,你得马上把右边的一队长斧兵和一队弩兵拉过去帮忙,平掉左边的敌人后全线退到右边,和编整队,然后让一队长剑手向左移动一些,长斧兵打头阵,弩兵布于两侧,右边的那队长剑手和骑兵压上进入阵位,弩兵推上吸引敌人,敌人冲下来以后,靠左的长剑手冲上去灭弩兵,中间的长斧兵顶住敌人的骑兵进攻,弩兵积极压制,右边的长剑手从中间切断敌人,截住敌人的长剑手,剩下的那一大队骑兵沿右边冲上去攻击敌人后方的弩兵,这是一场前所未有的大战,如果不出所料的话,敌人是没有反抗机会的,至少战斗结束后,你的弩兵应该一个都不少,下面,就应该整一下队,把左上的一队骑兵引下来消灭,这样一来,城墙外围的敌人就消灭干净了,把弩兵左右各布一队,先拔掉左边城墙外的塔楼,然后弩兵向前慢慢推进,直到可以攻击城墙上的敌人为止,也许是城墙设计有误吧,上面的弩兵竟然比下面的还近视,不管这么多,消灭他们再说,右边的塔楼则要小心,先布兵保护好你的弩兵,然后攻击塔楼,城墙内的骑兵会冲出来,正好,省得你进去,主场迎战更好,消灭了那队骑兵后,就按照左边的做法清理右边的城墙,然后乖乖的等待胜利的到来吧。&
第二十关 任务简介:& 我们离目标已经很接近了,那个自命不凡的国王所剩下的最后堡垒,已经被严严实实的包围起来了,不要对那些对那个自命不凡的家伙死心塌地的人留情,消灭你的敌人。你,忠诚的英雄,要把所有他的卑鄙统治留下的印记抹去,只有通过这样英勇的行为,才能平定并解放更多的。以夺取王位的罪名实行绞刑,要让他象一个罪犯一样被吊死。& 攻略指引:& 终于打到了最后一关,你一定兴奋不已,俗话说,狗急了会跳墙,被逼到绝路的敌人更是异常的强大,你来到前沿阵地立足还未稳,敌人就大批的冲下来了,左上的野蛮人可以暂且不管,让他们自由发挥,右下的部队就得小心了,把靠右的长剑手和长斧兵交换位置,骑兵压上,这样正好能让长剑手对长斧兵,骑兵对长剑手,长斧兵对骑兵,此时,右边你的盟友也正在和敌人交战。左上的野蛮人尽量在灭完敌人后到右下增援,尽可能的保存兵力。派兵侦察一下,你会发现进攻敌人只有三条路,左右两条是吊桥,中间是山口,三条路都是重兵把守,你虽然剩余兵力还很多,但由于缺少弓箭手,无法进行快攻,只好作罢。煤、铁、金矿这次离基地都不远,赶快开采吧,一个多钟头以后,敌人开始了第二轮的进攻,先是从左边下来一大批骑兵,接着又跟着冲下一队长剑手,有效的利用塔楼消灭他们,从这时起,敌人就时不时的冲下来,你也只有忍声吞气,等到实力强大了,再选择一条路进攻,我建议选左边,至于往后的打法,我想还是留给你自由发挥吧,总之敌人的基地有左中右三个,以你前面的经验,我相信,你一定可以抓住那个可恶的亲王。
《骑士与商人》 - 其他信息
软件名称:&&骑士与商人& 软件大小:&&36.9&MB 《骑士与商人》&软件语言:&&英文 软件类别:&&/免费下载 应用平台:&&Win9X/WinXP/Win2000/ 更新时间:&&&23:56:12 开&发&商:&&Home&Page 其他信息:&&免费游戏&
软件介绍早两年发行的一款挺不错的即时策略作品,支持解象度。另外由于战斗单位数量众多,游戏还采用了“小队指挥制”的设定()。游戏设计上颇多考虑中世纪的兵种平衡特点:骑兵克步兵,步兵克长枪兵,长枪兵又克骑兵,此外还有弓兵提供远程的火力。你若想亲身体验一下电影《勇敢的心》里面那些激动人心的战争场面,就应该来玩玩这游戏。 该游戏也有不足之处:就是节奏夸张的慢,可能是史上节奏最慢的。这是因为该游戏中,所有的物料输送(修路、修房、各工场之间的原料运输,甚至给军队的士兵补给食物)都只能靠“”一步一步地来回走路运送。如果按游戏自己的速度来玩,到后期打一仗起码要花上七八个小时。 所以要玩此游戏的朋友,一定要安装一个“变速齿轮”,当你规划好建筑或生产后,就使用这东东,才不至于破坏游戏的兴致。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
注释与参考:
Joymania Entertainment
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