cf迷雾幽灵灵一个重击见多少滴血

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中士, 积分 9845, 距离下一级还需 155 积分
生化模式什么的玩起来最有意思了,没事儿虐下小红虾也是挺有乐趣的一件事,当然被犀利母体虐的时候也不少,最讨厌那些有特殊能力的母体了,各种抓人团灭有木有!防守的好好的也会被个抓掉有木有!  出于这种悲愤的心理,小编为大家整理了生化幽灵威胁指数,大家能猜到都是哪些讨厌的僵尸么,想想都是辛酸泪。
  绿巨人
  特殊效果:高血量,移动速度增加
  血量高低没什么影响,比较恶心的是移动速度的增加,想跑都跑不掉,都不说被抓到了,绿巨人使用加速后速度提升2倍并且子弹停顿效果减弱。
  威胁指数:
  救世主模式★★
  终结者模式★★
  迷雾幽灵
  特殊效果:高血量,可以放出黑烟遮挡视线
  很多人觉得这个角色用处不大,实际上这个角色的用途极大,想一想如果在钻笼子的时候在口放一个烟雾,那么···后果你懂的;不过缺点就是会让隐身的女鬼现行···
  威胁指数:
  救世主模式★★★
  终结者模式★★
  终结者
  特殊效果:捕猎视角,护盾,电击攻击
  不说别的,光是全图可以看到人类这个情况就够坑的了,而且还有护盾和电击两项属性,面对幽灵猎手的时候重击还能直接秒5000血,技术好一点的话虐翻幽灵猎手完全无压力啊。
  威胁指数:
  终结者模式★★★★
  特殊效果:高血量,奔跑加强,跳跃加强
  妖姬比任何一种生化幽灵体具有更强的跳跃能力,使用技能后拥有2倍跳跃效果(女鬼为1.5倍),可以轻松突破很多制高点和高防御点位,飞起来咬人的节奏;而且这角色初期变身很真相人类···刚开始误判是队友的举个爪···
  威胁指数:
  救世主模式★★★
  终结者模式★★★★
  疯狂宝贝
  特殊效果:高血量,跳跃加强,隐身
  这个不用解释了吧,大家都知道这是个什么货色了吧,隐身大家都尝过,各种偷袭爽歪歪!1.5倍高跳也很给力,女鬼玩的就是游击破点!
  威胁指数:
  救世主模式★★★★
  终结者模式★★★★
  灵魂忍者
  特殊效果:高血量,投弹
  一个炸弹把你震飞,你在高处就把你给震飞,你在笼子就把僵尸给送进去,不管你在哪,只要投的准,都可以把你给震出来,各种恶心有木有,杀不死你也恶心死你。
  威胁指数:
  救世主模式★★★★★
  终结者模式★★★★
每个人都在为自己而活 我们也许该毫无怨言
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中士, 积分 9845, 距离下一级还需 155 积分
我讨厌矮子
每个人都在为自己而活 我们也许该毫无怨言
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我喜欢宝贝
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终于说出我喜欢你了,但是你却喝醉说忘了。
喜欢猴子多点
你是我的小呀小苹果怎么爱你都不嫌多
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一等兵, 积分 1110, 距离下一级还需 90 积分
从前,有个人欠我钱,后来,他死了。
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下士, 积分 3510, 距离下一级还需 1490 积分
我也喜欢宝贝
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上等兵, 积分 1690, 距离下一级还需 810 积分
现在救世主除了女鬼 就是带不退的绿巨人威胁大了 其他带不退也是靶子
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二等兵, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
异性终结者楼主没算进去
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二等兵, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
矮子没钩子就是一废物好不,抓都抓不到人,迷雾也是
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少尉, 积分 20675, 距离下一级还需 4325 积分
宝贝在救世主模式里,威胁应该只有三颗星甚至以下,
终结者模式里,威胁四颗星到五颗星
版主是人,不是机器,在收集反馈意见之前,请先经过思考。
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二等兵, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
划过天空的信 发表于
现在救世主除了女鬼 就是带不退的绿巨人威胁大了 其他带不退也是靶子
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二等兵, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
纯粹的人生丶 发表于
矮子没钩子就是一废物好不,抓都抓不到人,迷雾也是
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上等兵, 积分 1420, 距离下一级还需 1080 积分
终结者重击好像减6000滴血吧,楼主怎么说是5000滴
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二等兵, 积分 570, 距离下一级还需 30 积分
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上等兵, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
......................
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Powered by求穿越火线灵魂忍者和迷雾幽灵的优点、缺点、特点?_百度知道
求穿越火线灵魂忍者和迷雾幽灵的优点、缺点、特点?
看清题目,我不是问谁好- -!我在说一遍,不要给我推荐买谁,我就问他们的特点,管他谁好谁坏
提问者采纳
灵魂忍者和迷雾幽灵这2个都是生化模式下的人物,优缺点比较如下:迷雾幽灵的身体比较高大,比较容易受到更多的攻击,灵魂忍者的身体比较低矮,比较难击中;在攻击距离方面,灵魂忍者的攻击距离比较短,迷雾幽灵的攻击距离相对的要远一些(特别是鼠标右键的重击);移动速度方面,二者的次级形态移动速度都差不多,但灵魂忍者比迷雾幽灵的灵活度要更好一点;角色技能,灵魂忍者的是特殊攻击是击退手雷,可以把佣兵们从高处震下来,而迷雾幽灵是释放烟幕(需要耗费500HP),从技能上灵魂忍者属于攻击技能,迷雾幽灵的则是辅助技能;在跳跃能力上,二者都一样;血量:母体形态的迷雾幽灵要比灵魂忍者的血量高!个人认为:总体上说这两种僵尸都是属于战术型的僵尸,但灵魂忍者属于进攻型的,而迷雾幽灵则是干扰辅助型的,二者综合起来比较是灵魂忍者要比迷雾幽灵的好用一些,就是在价格上有些偏高了。
提问者评价
呵呵3Q不过价格不是和迷雾一样么
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我来给你正确的(全是亲身用过的,我也算是半个高手)绿巨人矮小,速度较普通(矮小能让它避免爆头)但其外形过亮容易被发现不太好,但是耐打,血厚,绿巨人的必杀技就是加速,猛地很快,不容易退后。适合爱冲的人用(不过不怎么爽)疯狂宝贝瘦弱,弹跳力好,但弹跳在空中时间太长,不好控制,但身体较暗不容易发现,隐身更是一大隐患,其弹跳与爪子长还有走步快,血多。我认为是技术性的一种。但弹跳不好控制,走路也很陡,人太瘦了,不过不容易被人在远处大,还有就是迷人,嘻嘻,我认为不错迷雾幽灵,弹跳比一般好,比魅影差,人太高,但颜色淡,溶于较暗的环境(如金字塔适合母体橙黄色的身体,角斗场适应于他的普通形态,别小看溶景这个特点,有时候真的会有人忽略!爪子不太习惯,然后在人多的地方放烟雾,搞乱敌人方向(一般要在混乱的时候,我不太喜欢迷雾)我觉得这僵尸最多比一般僵尸速度和弹跳好点(弹跳高而稳)然后是爪子长点,多了个烟雾,血再多点,还算可以吧,我不大喜欢幽灵忍者,集合了所有优点和缺点,人矮,溶景,爪子长(但速度不好,要买个30天的好好琢磨爪子的节奏,没两下要停一下,蒙的话不好,所以建议一下一下点)速度同普通僵尸,跳跃稳,击中率较低(用的时候总是见别人打却没有后退)但只要被子弹命中就会后退好多,然后是把人扎下来(找窄的地方容易,最好是桥,而不是洞)当在洞里扔手雷时,我发觉总能突破掉人类(因为一人进去站前面的就死了出来,僵尸冲的速度反而越来越猛了)但手雷要好好练啊,很难准,要学学有效地反弹。最好玩的是又一次用它,我变僵尸了,周围一大堆人每一个反应过来打我,全被我抓光,我和我朋友看到都笑死了,我也挺汗的。但我觉得他比较迟缓,速度可以,但倒退快,爪子慢而长另外补条,所有僵尸(CF点的)唯有忍者最高在9000(我不知道是不是救世主模式的关系)排名:1.宝贝(技术)
2.忍者(待兔)
3.迷雾(综合)
4.巨人(冲锋)
这个我好像老早就看过了而且55%都写错了- -
灵魂忍者角色技能:击退手雷(技能模仿自:CSOL爆弹兽颅)
技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。
作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。
技能冷却时间:8秒。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。
(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)
优点:该角色属于“守株待兔”型,能够将人类的防守点炸开,而且该角色血量非常大,不易击毙。而宿主幽灵行走速度比普通生化幽灵要快(除暴走状态)
缺点:次级幽灵行走速度较慢,升级速度较慢,价格昂贵
最佳武器:幽灵之刃。因为跟迷雾似的。角色最突出的就是他的技能,且升级速度较慢。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。
可玩性★★★★☆(不错的幽灵)
绿巨人角色技能:暴走(按G键速度增加20%,需消耗自身500HP。 )、击退性进一步减小、跳跃能力有一定提升
作战优势:容易突破
优点:血量厚、属于战术突破型、跳跃能力普通 、不容易被爆头、移动速度比普通生化幽灵快、击退性很小
缺点:体积较大、颜色鲜艳突出(容易被发现)
可玩性★★★★☆(非常BT的幽灵)迷雾特点:被感染后拥有非常高的血量,使得生化幽灵更不容易被打死。
技能:按G键向前方喷出一团黑色烟雾,需消耗自身500HP。
技能冷却时间:8秒。
优点:该角色属于战术干扰型,在混战中可起到一定的效果,而且该角色血量非常大,不易击毙。跳跃能力普通
缺点:体积较大,攻击速度慢,价格昂贵
建议:配合幽灵之刃,需要狂放黑雾
可玩性★★★☆☆(比较一般的幽灵
灵魂忍者可以炸开在一个地方的人,台子上最好有时上不去的地方一炸就下来,而且打着只后退一点,但如果别人一直在角落里还后退就没效果。迷雾就是会放点烟雾,别人看不见,是黑的烟,但我不推荐买,不好用。
疯狂宝贝还可以,玩救世主在买个幽灵之刃,挖一个就可以隐形。给分哦
灵魂忍者的优点是到了母体可以花500滴血扔一个炸弹可以把笼子里的人震出来,但不损人的血,还可以使人的子弹延迟3秒钟,不能走5秒钟,而迷雾幽灵就只能放放烟雾,而且烟雾过一会就会散
灵魂忍者:身材小,受伤面积小,不容易受伤,跳的高,速度快,适合对付一些站在至高点的猥琐人。迷雾幽灵:身材中等,速度慢,血多,可以放烟雾迷惑敌人,但只要呆了防雾就行了,跳越力中。要买买疯狂宝贝,身材小,速度快,跳的高,可以隐身,别人看不见,适合阴人的必备。
忍者 身子矮小 速度快 感觉跳的高点 出刀的速度快
幽灵 身子打
可以甩黑烟雾
灵魂忍者的优点:可以扔击退手榴弹。缺点:击退手榴弹命中率不大高。迷雾幽灵的优点:可以放烟雾。
缺点:变成迷雾幽灵,左手先转一下。(左手是钻头)。
优点 可以击退拥兵
手雷瞄准差
缺点 你也看不见啦也让那个敌人逃啦
钻头范围比较广
各有特色!迷雾用的烟雾在金字塔,沙漠都好使。忍者控制性不强但很实用!技术好的话我建议你买忍者!O(∩_∩)O~给我分分(⊙o⊙)哦哇哈哈哈h
根据经验,灵魂忍者个子矮,容易躲子弹。还有击退手榴弹,但是不太好抓人。迷雾速度太慢,可放烟雾。
灵魂忍者:优点:可以用椰子,还有个子矮,像贼一样
缺点:容易被爆头。。。特点:跑得快
他还将投入计划投入后
补充一下,迷雾头小,手会边跑边抖,所以被枪命中率低
灵魂忍者比迷雾幽灵好
买灵魂忍者
高手的话全都有缺点全都不行
不大了解,
灵魂忍者优点:速度快 缺点:矮
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出门在外也不愁有木有好人和我说说穿越火线的迷雾幽灵?_百度知道
有木有好人和我说说穿越火线的迷雾幽灵?
但是更多人说它很垃圾,,怎么办,我最近喜欢上迷雾幽灵了,第一次见到这么大个的靶子觉得超震撼,真心想试试啊,买不买,于是想买一个月的玩玩,
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1,那么大个身子 藏哪恢血,跳来跳去 反应太慢 不如疯狂宝贝4, 体型大 容易挨打 命中高2,放烟(技能)没什么用 自己人和敌人全看不见 除非挨得很近3,建议你不要买,
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我曾经用过迷雾,价格也便宜一些,放下烟主要还得靠队友冲 单挑匹马是不行的 而且认为迷雾的放烟有一点还是不错的 可以跳起来半空中放,迷雾其实就是一个辅助,关键还是要队友配合一般疯狂宝贝用的比较多 跳的很高 进化后能隐身 缺点就是防低 也挺好用,不用非得冲上去,这样烟就比较高,比如说佣兵守的地方高 迷雾完全可以跳起来放烟,各有各的优点,
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出门在外也不愁迷雾幽灵好用吗?_百度知道
迷雾幽灵好用吗?
迷雾也没想象中那么差。只要你抓准时机, 最后说说烟雾,一般是5000。中级是7000左右可能可以到8000。不用说高级就是了。这么多血够你冲个几次不死了。有人说迷雾体格太大了,,右键钻子和军用铁锹是一样一样的。别人都会要你放烟。轻击是缺乏连贯性(幽灵之刃也一样的)两下两下的,不喜欢迷雾的听好了,你没看绿胖子比他还大,,窄一点的地方可能就不太好了……宽点的绝对有大用场,不错的家伙,不过可以凑合。一般来说小兵最多(是最多)可接近5900血,
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不好用、我买了30天的一用就是个鸡肋。迷雾血是最多的、但是行走速度慢、放迷雾基本没用。推荐楼主远疯狂宝贝。价格比迷雾便宜、跳跃力及速度都比迷雾好。······总之、楼主别买迷雾、要买就买宝贝或者是巨人- - 再说了、迷雾重击更是鸡肋、速度那么慢、轻击距离也不够远
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