神之浩劫激活码游戏中冷却时间有没有最低限制

驱鬼大师 《神之浩劫》推出新英雄钟馗
  已经被腾讯代理的MOBA网游《神之浩劫》(英文名:SMITE)于今日公布了新英雄钟馗,这也是游戏中的第六个中国神话英雄,前五个英雄分别是河伯、敖广、关羽、嫦娥以及哪吒。
  从视频可以看出,钟馗的身上有着很多DOTA和LOL英雄的影子,他将是一个法师定位的英雄,拥有者非常出色的AOE和群控能力,不过手短和缺乏逃生能力的弱点也会让他成为刺客型英雄的主要攻击对象。
视频加载中,请稍候...
  好了,下面就让我们一起了解一下这位恶灵克星的技能吧。
  邪灵袋 Demon Bag&& 被动
  钟馗运用驱鬼术驱除的所有恶灵都会被捕捉进他的邪灵袋里,每抓获一只恶灵都会给予他额外3点的物防与魔抗。当钟馗释放恶灵时,钟馗从他的邪灵袋获得双倍的物防和魔抗加成,但是袋子是空的时候会失去所有叠加的效果。
  祛邪符 Expose Evil&& 1技能
  钟馗向身前所有目标扔出一张符咒,并在它们身上标记邪灵印记,对被标记的敌人每秒造成20/30/40/50/60(+15%法术强度)点魔法伤害并且减缓他们20%的移动速度,标记持续6秒。如果符咒被移除,那么瞬间对其造成余下50%的魔法伤害。
  消耗:60/65/70/75/80点法力值
  冷却时间:10秒
  驱鬼术 Exorcism&& 2技能
  钟馗驱除他前方锥形范围内所有敌人身上的恶灵,恶灵因为离开他们的身体而对其造成75/125/175/225/275(+50%法术强度)点魔法伤害。因祛邪符标记而被抓获的每只恶灵都会恢复钟馗30/45/60/75/90(+20%法术强度)点生命值,最多3只。并移除敌人身上的邪灵印记。
  消耗:20/40/60/80/100点法力值
  冷却时间:13秒
  邪灵书 Book of Demons&& 3技能
  钟馗扔出他的邪灵书,对自身半径范围20英尺内的所有敌人造成60/115/170/225/280(+70%法术强度)点魔法伤害,并眩晕最近的两名敌人0.5/0.6/0.8/0.9秒。被标记为恶灵的目标将会获得双倍的眩晕效果,并移除敌人身上的邪灵印记。当邪灵书不在冷却时,邪灵书悬浮于钟馗身边,将与钟馗同时攻击相同的目标,对敌人造成钟馗普通攻击50%的伤害。
  消耗:75/80/85/90/85点法力值
  冷却时间:10秒
  唤鬼诀 Recall Demons&& 4技能
  钟馗释放袋子里面的所有恶灵,恶灵追逐自身半径40英尺范围内的所有神明并且随着时间而加速,恶灵如果进入敌方神灵的身体,对其每秒造成80/95/110/125/140(+20%法术强度)点魔法伤害,恶灵进入友方神灵的身体,并治疗其25/40/55/70/85(+20%法术强度)点生命值,持续5秒。技能释放期间钟馗免疫一切控制效果。
  消耗:100点法力值
  冷却时间:90秒
《神之浩劫》新英雄钟馗
  10:10:59
  09:55:27
  11:58:08
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  14:08:44
  10:38:55
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& 刺客降临!《神之浩劫》新英雄复仇女神
刺客降临!《神之浩劫》新英雄复仇女神
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  春节期间《神之浩劫》公布了 一个新英雄:古希腊神话中的复仇女神涅墨西斯。这位英雄属于物理型刺客,大招的百分比血量伤害让她拥有非常恐怖的单杀能力,同时护盾和突进也为其刺杀创造很好的空间环境。
  背景介绍:涅墨西斯代表无情的正义:正如宙斯在奥林匹斯山上推崇的那种正义。为希腊神话中人格化为冷酷无情的复仇女神。亦称为拉姆诺斯的女神(Rhamnousia/Rhamnusia),她又名阿德剌斯忒亚,意为“不可避免之人”。
官方宣传视频
  命运天秤(被动):
  涅墨西斯手握着命运的天秤,每次普通攻击都会让她衡量善恶的喜好发生改变。每次普通攻击减少目标5%的物理攻击力和魔法强度,同时将其转移到自己身上,最多叠加三次。
  迅捷复仇
  涅墨西斯向前方直线冲刺,造成50/80/110/140/170 (+50%物理攻击力)点伤害,同时在两秒内可以再次发动冲刺。
  法力消耗:50/60/70/80/90
  冷却时间:14秒
  复仇剑舞
  涅墨西斯挥舞剑刃,对前方的敌人造成40/65/90/115/140 (+50%物理攻击力)点伤害。对范围正中心的敌人,造成双倍伤害,并减速50%,持续2秒。
  法力消耗:60/65/70/75/80点
  冷却时间:7秒
  善恶有报
  涅墨西斯在身边激活一个护盾,可以在1秒内吸收一定量的伤害。被护盾抵挡后对涅墨西斯造成的伤害的30/35/40/45/50%会转为治疗自身,同时攻击者也会受到伤害30/35/40/45/50%的反弹效果。如果遇到强力团控技能,护盾效果会被中止。
  法力消耗:60/65/70/75/80秒
  冷却时间:12秒
  神圣裁决(大招):
  涅墨西斯对一位敌方英雄发动神圣裁决,将对方30/35/40/45/50%当前生命值、30/35/40/45/50%护甲值、以及30/35/40/45/50%的移动速度转移至自身。敌方英雄受影响时间为5秒,涅墨西斯受到加成的时间为10秒。
  法力消耗:90/95/100/105/110
  冷却时间:90秒
【编辑:獦獦獦】
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与相关的文章有:&&《神之浩劫》蜘蛛女神进阶攻略
《神之浩劫》蜘蛛女神进阶攻略
日 16:52&&&&&阅读(22)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《神之浩劫》中蜘蛛女神是一个比较强力的神明,接下来我们将为玩家们介绍详细的高手进阶性攻略,希望对你有帮助。
神之浩劫蜘蛛女神技能介绍:
剧毒之爪 Poison Claws 被动 Passive
阿拉克尼每一次普通攻击都会使敌方中毒,每0.5秒造成8(+15%物理强度)点物理伤害,持续3秒,最多叠加3层。
技能分析:一个非常给力的DOT技能。叠满3次以后的伤害非常可观。蜘蛛作为野区霸主的地位。此技能功不可没。有的时候敌方神明在发现自己血量危险想要逃跑的时候往往已经晚了。
技能评分:4颗星(满分6颗星)
蛛卵之巢 Broodlings 1技能 1st Ability
拉克尼放置1组蜘蛛卵,蛛巢拥有半径70英尺范围的视野,如果蛛巢被敌人靠近将会孵化出两只小蜘蛛攻击附近的敌人,降低敌人20%的移动速度并且每一次攻
击造成20/30/40/50/60(+17%物理强度)点物理伤害,小蜘蛛可存活10秒,最多同时存在1/2/3/4/5枚蛛巢。小蜘蛛血量:100
/175/250/325/400点的生命值,消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:15/14/13/12/11秒
能分析:蜘蛛的主要输出技能之一。不过在这个版本被砍了一刀。前期可以使用小蜘蛛来抗野怪的伤害。也可以用它来作为视野守卫。而他最主要的作用是用来输
出。前中期小蜘蛛的伤害非常之高。而且小蜘蛛攻击的附带的减速效果也是追杀利器。缺点是小蜘蛛比较脆弱,遇见上帝之手或者其他AOE技能很容易就被清理掉
技能评分:4星半
吸食生命 Drain Life 2技能 2nd Ability
阿拉克尼对着她的近战目标猛扑上去,沉默敌人并且每0.5秒对其造成一次20/30/40/50/60(+25%物理强度)点的物理伤害,并治疗自己30/40/50/60/70(+10%物理强度)点生命值,持续3秒。
消耗:65/70/75/80/85点法力值,冷却时间:15秒
能分析:非常有意思的一个技能,可以爬到敌方神明头上进行攻击,并且附带沉默和吸血效果。1V1的情况下基本是相当无解的,只能你打他,他不能打你。试想
一下,在敌方觉得可以击杀你的时候。你忽然山上了他的头顶,对他造成伤害的同时还恢复生命。而敌方神明只能带着你到处跑是多么的有趣的一件事。当然此技能
也可以对小兵或者野怪使用来进行生命恢复的。唯一可惜的是,这个技能的施法距离短的可怜。
技能评分:5颗星
纠缠之网 Tangled Web 3技能 3rd Ability
阿拉克尼对指定地点释放纠缠之网,对蛛网20英尺范围内的敌人降低他们20/27.5/35/42.5/50%的移动速度,持续7秒。
消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:15秒
技能分析:蜘蛛被加强了的范围技能,大范围的减速效果非常赞。只是前期用处不是特别大。不过用来对付隐身英雄是最好不过了。
技能评分:3星半
茧丝缠绕 Cocoon
终极技能 Ultimate 阿拉克尼对前方长80英尺、宽5英尺的直线范围的敌人发射一束蛛网,如果蛛网命中敌方神灵,蛛网将会对其造成100/150/200/250/300(+50%物理强度)点物理伤害,且会被拖拽到阿拉克尼身前,并眩晕他们1.5秒。
消耗:75点法力值,冷却时间:30秒
技能分析:超远的先手技能,超短的冷却时间。如果你的命中率够的话,配合你的小蜘蛛和2技能,对面被拉中了基本就是GG的节奏。但是此技能的施法宽度相对而言比较窄,而且蜘蛛网飞行过程中有一定的飞行轨迹。
小知识:阿拉尼克的大招升级只会增加伤害。并不会增加眩晕时间,和减少冷却。所以渐渐推荐前期点一点就足够了。
技能评分:5颗星
优点:蜘蛛女神是个清野效率非常高而且健康值非常稳定的英雄。野区的SOLO非常强悍。而且是所有法师的颗星。沉默对于他们来说是致命的。而且蜘蛛的单体伤害非常可观。先手的强控也是非常可怕的。僵持局中很有可能帮你们打开局面。
小知识:阿拉尼克的小蜘蛛击杀的野怪和单位你依然会获得经验和金币。即使你已经远离他们了。
缺点:蜘蛛女也是非常脆弱的。而且1技能和2技能的施法距离都非常近。4技能又比较靠预判。最关键的是蜘蛛女的腿特别短。基本上被追杀是没有什么余地的。而且因为是近战的关系,很有可能一不小心就死在了团战的AOE伤害中。
小知识:阿拉尼克的小蜘蛛击杀的野怪和单位会叠加你的可成长装备。例如:觅心者、吞噬者的手套一类。
 技能连招:
作为一个打野英雄连招什么的都不太重要。不过渐渐还是不过渐渐还是给大家推荐几个。
先下蛋然后追着A(小蜘蛛附带减速效果)最后用2收尾。
14AAA23AAA
先下1到2个蛋然后用大招拉过来晕住追着A(小蜘蛛附带减速效果)最后用2收。若不死,用3减速追着A。
小知识:阿拉尼克的吸食生命(2技能)是无法被你吸食的神明普通攻击到的。但是可以被其他敌方神明所攻击和技能打到的。
优点:蜘蛛女神是个清野效率非常高而且健康值非常稳定的英雄。野区的SOLO非常强悍。而且是所有法师的颗星。沉默对于他们来说是致命的。而且蜘蛛的单体伤害非常可观。先手的强控也是非常可怕的。僵持局中很有可能帮你们打开局面。
小知识:阿拉尼克的小蜘蛛击杀的野怪和单位你依然会获得经验和金币。即使你已经远离他们了。
缺点:蜘蛛女也是非常脆弱的。而且1技能和2技能的施法距离都非常近。4技能又比较靠预判。最关键的是蜘蛛女的腿特别短。基本上被追杀是没有什么逃生余地的。而且因为是近战的关系,很有可能一不小心就死在了团战的AOE伤害中。
小知识:阿拉尼克的小蜘蛛击杀的野怪和单位会叠加你的可成长装备。例如:觅心者、吞噬者的手套一类。
技能连招:
作为一个打野英雄连招什么的都不太重要。不过渐渐还是不过渐渐还是给大家推荐几个。
先下蛋然后追着A(小蜘蛛附带减速效果)最后用2收尾。
14AAA23AAA
先下1到2个蛋然后用大招拉过来晕住追着A(小蜘蛛附带减速效果)最后用2收。若不死,用3减速追着A。
小知识:阿拉尼克的吸食生命(2技能)是无法被你吸食的神明普通攻击到的。但是可以被其他敌方神明所攻击和技能打到的。
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玩家福利:神之浩劫二测物品道具数据库
10:16:12发表 | 来源:17173 | 作者: |
导读神之浩劫二测道具数据库
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+6% 移动速度
+10 物理强度&
+6% 攻击速度&
+12% 移动速度
+30 物理强度&
+9% 攻击速度&
+18%移动速度。
被动 - +15物理穿透。
+30 物理强度&
+9% 攻击速度&
+18%移动速度
被动 - +15%冷却缩减。
+50 生命值&
+12% 移动速度
米达斯金靴
+100 生命值&
+100 法力值&
+18% 移动速度&
被动 - 每5秒钟获得的金币+5.
守护者之靴
+25 物理抗性&
+25 魔法抗性&
+50 生命值&
+18%移动速度 / 脱离战斗后+26%移动速度
被动 - 坚韧:控制效果的持续时间降低30%
+6% 移动速度
+20 魔法强度&
+100 法力值
+12% 移动速度
+50 魔法强度&
+250 法力值&
+18% 移动速度&
被动 - 你获得+15魔法穿透。
+50 魔法强度
+250 法力值&
+18% 移动速度&
被动 - 你获得15%冷却缩减。
+50 生命值&
+12% 移动速度
米达斯金靴
+100 生命值&
+100 法力值&
+18% 移动速度&
被动 - 每5秒钟获得的金币+5.
守护者之靴
+25 物理抗性
+25 魔法抗性&
+50 生命值&
+18%移动速度 / 脱离战斗后+26%移动速度
被动 - 坚韧:控制效果的持续时间降低30%
+5 生命回复/5秒&
+75 法力值&
+3 法力回复/5秒
+10 生命回复/5秒&
+150 法力值 +6&
法力回复/5秒
+15 生命回复/5秒&
+250 法力值&
+9 法力回复/5秒&
光环 - 为70码以内的所有盟友增加20点生命回复/5秒以及10点法力回复/5秒。
+5% 物理吸血&
+10% 攻击速度&
+5 物理穿透
+10% 物理吸血&
+20% 攻击速度&
+10 物理穿透
+15% 物理吸血&
+30% 攻击速度&
+15 物理穿透&
被动:如果你的生命值低于35%,那么你就会获得额外的25%物理吸血,持续5秒。此效果每15秒仅能触发1次。
+125 生命值&
+4% 减少冷却时间&
+4% 移动速度
+250 生命值&
+7% 冷却缩减&
+7% 移动速度
+ 375 生命值&
+10% 减少冷却时间&
+10% 移动速度&
被动 - 受到减速效果时,免疫该效果并在4秒内提升20%的移动速度,每30秒只能生效一次。
+5 物理强度&
+4% 移动速度
+15 物理强度&
+6% 移动速度
+25 物理强度&
+8% 移动速度&
被动 - 每层增加1点物理强度。每杀死一个敌方神明叠加两层,每杀死一个小兵叠加一层。死亡时失去一半层数,(最多50层)。
+100 生命值&
+5% 物理吸血&
+5% 攻击速度
+200 生命值&
+10% 物理吸血&
+7% 攻击速度
+300 生命值&
+15% 物理吸血&
+10% 攻击速度&
光环 - 为70码内的所有友军神明提供10点物理强度和10%物理吸血。
生命十字章
+15 物理抗性&
+150 生命值
+25 物理抗性&
+250 生命值
魔像十字章
+35 物理抗性
+550 生命值&
被动 - 将最大生命值的1%转化为物理强度。
巨熊十字章
+55 物理抗性&
+350 生命值&
被动 - 将物理抗性的15%转化为物理强度。
+10 物理强度&
+11% 物理穿透
+20 物理强度&
+22% 物理穿透
+30 物理强度&
被动 - 所有物理攻击提高33%的物理穿透。
+5 物理抗性&
+5 魔法抗性&
+50 生命值&
-10% 控制持续时间
+10 物理抗性&
+10 魔法抗性&
+200 生命值&
-20% 控制持续时间
+15 物理抗性&
+15 魔法抗性&
+350 生命值&
-10% 控制持续时间 被动 - 每45秒吸收一次控制效果。吸收后,携带者还会在接下来的1秒内免疫所有控制效果。
+35 物理抗性&
+35 魔法抗性&
+350 生命值&
-20% 控制效果持续时间
+5 物理强度&
+5% 物理吸血&
+50 生命值
+15 物理强度&
+10% 物理吸血
+150 生命值
+25 物理强度&
+15% 物理吸血&
+250 生命值&
被动 - 普通攻击会降低目标50%的治疗效果和生命回复,持续3秒。
+25 物理强度&
+15% 物理吸血&
+250 生命值&
被动: 你的技能会使敌方目标所受的治疗效果及生命回复减少25%,持续3秒(此效果可叠加2层)。
+10% 攻击速度&
+4% 移动速度
+20% 攻击速度&
+7% 移动速度
+30% 攻击速度&
+10% 移动速度&
被动:普通攻击在成功命中后,能使你提升5%的攻击速度和移动速度(最多3层),持续3秒。同时,你在后退时不再减慢移动速度。
+30% 攻击速度&
+10% 移动速度&
被动:普通攻击命中时,会让你的普通攻击不再减慢移动速度,持续1秒。
+25 魔法抗性&
+100 生命值
+45 魔法抗性&
+200 生命值
+65 魔法抗性&
+300 生命值
光环:55码内的所有敌人所受的治疗效果和生命回复降低15%。
吞噬者手套
+10 物理强度&
+4% 物理吸血
+20 物理强度&
+7% 物理吸血
+30 物理强度&
+10% 物理吸血&
被动:每层效果会为你永久提供0.5物理强度和0.25%物理吸血。击杀神明会获得5层效果,击杀小兵会获得1层效果(最多60层)。
吞噬者之触
+30 物理强度&
+10% 物理吸血&
被动:每层效果会为你提供 +2物理强度和 +1%物理吸血。每分钟获得1层效果(最多10层)。
+10 物理强度&
+5% 攻击速度
+20 物理强度&
+10% 攻击速度
+30 物理强度&
+20% 攻击速度&
被动 - 你的普通攻击会减少目标7%的以及额外5点的物理抗性(最多叠加三层),持续3秒。
+15 物理抗性&
+5% 移动速度&
+5% 攻击速度
+30 物理抗性&
+10% 移动速度&
+10 % 攻击速度
+45 物理抗性&
+15% 移动速度&
+15% 攻击速度&
光环 - 降低55码内的敌人15%攻击速度和25物理强度。
+30 魔法抗性&
+5 生命回复/5秒&
+3 法力回复/5秒
+50 魔法抗性&
+15 生命回复/5秒&
+6 法力回复/5秒
+70 魔法抗性&
+ 25 生命回复/5秒&
+10 法力回复/5秒&
被动 - 每5秒回复最大生命值的2%。
+70 魔法抗性&
+25 生命回复/5秒&
+10 法力回复/5秒&
被动:每损失1%的法力值,就会提升1%的法力回复。
涅墨亚狮皮甲
+50 生命值&
+30 物理抗性
+100 生命值&
+55 物理抗性
+200 生命值&
+80 物理抗性&
被动 - 所受普通攻击伤害的20%转化为魔法伤害反弹给攻击者。
+150 生命值&
+30 物理抗性
+250 生命值&
+45 物理抗性
+350 生命值&
+60 物理抗性&
被动 - 当被普通攻击击中时,有30%的几率减少敌人30%的移动速度和攻击速度,持续2秒。
+100 生命值&
+10 物理强度
+200 生命值&
+18 物理强度
+400 生命值&
+25 物理强度&
被动 - 普通攻击在2秒内减少目标25%的移动速度。
+400 生命值
+25 物理强度&
被动 - 你的伤害性技能会减少目标10%的移动速度,持续2秒。
+ 150 法力值&
+15 物理抗性
+300 法力值&
+35 物理抗性
+550 法力值&
+75 物理抗性&
被动 - +25%冷却缩减。
底比斯臂铠
+150 生命值&
+3 生命回复/5秒
+300 生命值&
+6 生命回复/5秒
+450 生命值&
+9 生命回复/5秒&
被动 - 每击杀一个小兵可永久性获得8点生命值(最多50层)。
+20 魔法抗性&
+10 物理强度
+5 生命回复/5秒
+40 魔法抗性&
+15 物理强度&
+10 生命回复/5秒
+60 魔法抗性&
+20 物理强度&
+15 生命回复/5秒&
被动 - 当受到伤害性技能攻击时,5秒内增加30点魔法抗性。每20秒只能生效一次。
+60 魔法抗性&
+20 物理强度&
+15 生命回复/5秒&
被动 - 当被技能攻击时,5秒内增加100%的生命回复/5秒。每20秒只能生效一次。
+10 物理抗性&
+100 生命值&
+4% 冷却缩减
+25 物理抗性&
+200 生命值&
+7% 冷却缩减
+40 物理抗性&
+300 生命值&
+10% 冷却缩减&&
被动:在你完成击杀或助攻后,你会在5秒持续时间里共恢复10%的最大生命值和最大法力值。
冰霜巨人之怒
+10 物理强度&
+50 法力值&
+5 物理穿透
+ 25 物理强度&
+100 法力值&
+8 物理穿透
+40 物理强度&
+150 法力值&
+11 物理穿透&
被动 - +25%冷却缩减。
+15 魔法抗性&
+10 法力回复/5秒&
+4% 冷却缩减
+35 魔法抗性&
+15 法力回复/5秒&
+7% 冷却缩减
+55 魔法抗性&
+20 法力回复/5秒&
+10% 冷却缩减&
被动:在你被硬控型技能命中时,你会获得额外的15%伤害减免。此效果每10秒仅能触发1次。
+10 | 物理强度 | +5% | 暴击几率
+22 | 物理强度 | +7% | 暴击几率
+35 | 物理强度 | +10% | 暴击几率 | +5% | 移动速度 | 被动 - 普通攻击对目标附近15码以内的所有敌人造成50%的伤害。
+15 物理抗性&
+15 魔法抗性&
+50 生命值&
+50 法力值
+30 物理抗性&
+ 30 魔法抗性&
+125 生命值&
+125 法力值
+45 物理抗性&
+45 魔法抗性&
+250 生命值&
+250 法力值&
唯一被动 - 坚韧 - 所有控制效果的持续时间降低20%
海胆王之皮
+45 物理抗性&
+45 魔法抗性&
+250 生命值&
+250 法力值&
被动:每次完成击杀或助攻后,你会获得一层可叠加的效果,每层效果提供+2防御属性(最多10层)。
+150 生命值&
+10 魔法抗性
+300 生命值
+40 魔法抗性
+ 450 生命值&
+60 魔法抗性&
被动 - 如果你的生命值低于25%,你会获得一个护盾,能在1秒内降低50%的伤害。每60秒只能触发一次。
+100 生命值&
+25 物理抗性
+250 生命值&
+45 物理抗性
+400 生命值&
+65 物理抗性&
光环 - 为70码内的所有盟友增加20点物理和魔法抗性。
+10 物理强度&
+5% 攻击速度
+20 物理强度&
+15% 攻击速度
+30 物理强度&
+25% 攻击速度&
被动:普通攻击会对目标造成额外伤害,数值相当于目标最大生命值的4%,仅对敌方神明有效。
+30 物理强度&
+25% 攻击速度&
被动:普通攻击会对目标造成额外伤害,数值相当于目标已损失生命值的%6+20,仅对敌方神明有效。
+10 物理强度&
+10 物理抗性
+20 物理强度&
+30 物理抗性
+25 物理强度&
+50 物理抗性&
被动 - 减少55码内的所有敌人15点物理抗性。
聚能虚空刃
+25 | 物理强度 | +50 | 物理抗性 | 被动 - 增加25物理穿透
+10 物理强度&
+100 法力值
+2 法力回复/5秒
+25 物理强度&
+200 法力值&
+4 法力回复/5秒
+35 物理强度&
+300 法力值&
+6 法力回复/5秒&
被动 - 每层使你的法力值提高10点。每击杀一个士兵获得一层,每击杀一个敌方神明获得5层(最多50层)。此外,你法力值的3%还会被转化为物理强度。
+35 物理强度&
+300 法力&
+6 法力回复/5秒&
被动:每分钟获得一层效果,每层效果会为你增加50点法力值(最多10层)。此外,你法力值的2%会转化为物理强度。
+10 物理强度
+6% 物理吸血
+25 物理强度&
+13% 物理吸血
+40 物理强度&
+20% 物理吸血&
被动 - 每次击中敌人时会获得+5 物理强度和 +2% 物理吸血(最多叠加5层),持续4秒。
+10% 暴击几率&
+3% 攻击速度
+15 物理强度&
+20% 暴击几率&
+6% 攻击速度
+20 物理强度&
+30% 暴击几率&
+15% 攻击速度&
被动 - 普通攻击若没产生暴击,那么暴击几率提高10%(最多5层)。 暴击成功后重置。
+25 物理强度&
+40% 暴击几率&
+9% 攻击速度
九头蛇的挽歌
+10 物理强度&
+5% 冷却缩减
+30 物理强度&
+10% 冷却缩减
+50 物理强度&
+15% 冷却缩减&
被动 - 施放技能后5秒内,下次普通攻击会造成额外伤害,伤害值大小为基本物理强度(不算装备和增益提供的物理强度)的175%。 此效果每隔4秒施放一次。
九头蛇的遗赠
+50 物理强度&
+15% 冷却缩减&
被动:在使用技能后的5秒内,你的下次普通攻击会造成额外物理伤害,伤害值相当于来自增益和装备的物理强度的50%。伤害值大小为你的物理强度的50%,包含增益和装备。此效果每4秒只会触发一次。
+100 生命值&
+20 物理抗性
+200 生命值&
+40 物理抗性
+300 生命值&
+60 物理抗性&
光环 - 对25码内的敌人每秒造成40点的魔法伤害。
+15 物理强度&
+4% 物理吸血
+30 物理强度&
+8% 物理吸血
+50 物理强度
+12% 物理吸血&
被动 - 每损失2%生命值就会增加1点物理强度。
+15 物理强度
+32 物理强度&
+10% 暴击几率
+50 物理强度&
+20% 暴击几率&
被动 - 提升50%暴击伤害。
+10 魔法强度&
+5% 魔法吸血&
+50 法力值
+30 魔法强度&
+10% 魔法吸血&
+100 法力值
+15% 魔法吸血&
+150 法力值&
被动 - 3秒内,你的技能攻击可降低目标25%的治疗效果和生命回复(最多2层)。
+50 魔法强度&
+15% 魔法吸血&
+150 法力值&
被动:你的普通攻击会使目标所受的治疗效果和回复能力减少50%,持续3秒。
+20 魔法强度&
+100 法力值&
+3 法力回复/5秒
+30 魔法强度&
+150 法力值&
+5 法力回复/5秒
+40 魔法强度&
+200 法力值&
+7 法力回复/5秒&
被动 - 每层+2魔法强度。每杀死一个敌方神明叠加两层,每杀死一个小兵叠加一层。死亡时失去一半层数。(最多50层)
黑曜石魔晶
+20 魔法强度&
+11% 魔法穿透
+45 魔法强度&
+22% 魔法穿透
+70 魔法强度&
被动 - 提高33%的魔法穿透。
特尔克涅斯之戒
+15 魔法强度&
+10 魔法抗性&
+4% 攻击速度
+30 魔法强度&
+20 魔法抗性&
+7% 攻击速度
+45 魔法强度&
+30 魔法抗性&
+10% 攻击速度&
被动:你的普通攻击会对目标造成40点额外的魔法伤害。
+20 魔法强度&
+5 魔法穿透
+30 魔法强度&&
+10 魔法穿透
+40 魔法强度&
+15 魔法穿透&
被动 - 在5秒内,技能伤害减少目标10点以及额外10%的魔法抗性(最多2层)。
+20 魔法强度&
+5% 攻击速度
+40 魔法强度&
+15% 攻击速度
+60 魔法强度&
+25% 攻击速度&
被动 - 3秒内,普通攻击减少目标7%的魔法抗性,以及额外5点的魔法抗性(最多三层)。
+25 魔法强度&
+100 法力值&
+4% 魔法吸血
+50 魔法强度&
+200 法力值&
+7% 魔法吸血
+75 魔法强度&
+300 法力值&
+10% 魔法吸血&
被动 - 每次使用技能后,4秒内的下次攻击会附带额外伤害,数值相当于魔法强度的100%,此效果每4秒只能触发一次。
+10 魔法强度&
+10 魔法抗性
+30 魔法强度&
+30 魔法抗性
+40 魔法强度&
+50 魔法抗性&
光环 - 降低55码范围内的敌方神明15点魔法抗性。
聚能虚空石
+40 魔法强度
+50 魔法抗性&
被动 - 增加25点魔法穿透
+20 物理抗性&
+10 魔法强度&
+5 法力回复/5秒
+40 物理抗性&
+20 魔法强度&
+10 法力回复/5秒
+60 物理抗性&
+30 魔法强度&
+15 法力回复/5秒&
被动 - 每受到敌人的一次普通攻击,物理抗性便提升15点(最多三层),持续15秒。
班克罗夫特的龙爪
+20 魔法强度&
+4% 魔法吸血
+60 魔法强度&
+8% 魔法吸血
+100 魔法强度&
+12% 魔法吸血&
被动 - 每损失1%的生命值你将获得1点额外魔法强度。
柯罗诺斯的吊坠
+15 魔法强度&
+5 法力回复/5秒
+30 魔法强度&
+15 法力回复/5秒
+60 魔法强度&
+25 法力回复/5秒&
被动 - +25%冷却缩减。
毕达哥拉斯之链
+100 法力值&
+30 魔法强度&
+5% 魔法吸血
+200 法力值&
+50 魔法强度
+10% 魔法吸血
+300 法力值&
+70 魔法强度&
+15% 魔法吸血&
光环 - 为70码内的友军神明增加20点魔法强度和10%的魔法吸血。
+10 魔法强度&
+100 生命值&
+100 法力值
+30 魔法强度&
+200 生命值&
+250 法力值
+50 魔法强度&
+300 生命值&
+400 法力值&
被动 - 每击杀一个小兵叠加一层每击杀一个敌方神明加五层,每一层永久性提高3点生命值和0.6点的魔法强度。(最大层数:100)
+50 魔法强度&
+300 生命值&
+400 法力值&
被动:你每分钟获得一层效果,每层效果会永久提供+20生命值和+2魔法强度(最多10层)。
+100 生命值&
+4% 移动速度
+150 生命值&
+7% 移动速度
+75 魔法强度&
+200 生命值&
+10% 移动速度&
光环 - 70码内的友军所受的治疗效果和生命回复提升15%。
+15 魔法强度&
+100 生命值&
+4% 移动速度
+45 魔法强度&
+150 生命值&
+7% 移动速度
+75 魔法强度&
+200 生命值&
+10% 移动速度
光环 - 70码内的友军所受的治疗效果和生命回复提升15%。
+30 魔法强度&
+50 生命值&
+50 法力值
+50 魔法强度&
+150 生命值&
+150 法力值
+70 魔法强度&
+250 生命值&
+250 法力值&
被动 - 技能伤害使目标在2秒内减速25%。
+70 魔法强度&
+250 生命值&
+250 法力值&
被动 - 普通攻击在2秒内减少目标25%的移动速度。
+25 法力值&
+5 法力回复/5秒&
+30 魔法强度
+75 法力值&
+10 法力回复/5秒&
+65 魔法强度
+125 法力值&
+15 法力回复/5秒&
+100 魔法强度&
被动 - 每层使你的法力值提高10点,每杀死一个敌方神明获得5层,每杀死一个敌方士兵获得1层(最大75层)。此外,你法力值的3%还会被转化为魔法强度。
+125 法力&
+15 法力回复/5秒&
+100 魔法强度&
被动:每分钟获得一层效果,每层效果会为你增加50点法力值(最多10层)。此外,你法力值的2%会转化为魔法强度。
+30 魔法强度&
+100 法力值
+65 魔法强度&
+200 法力值
+100 魔法强度&
+300 法力值&
被动 - 当你的技能对敌方神明造成伤害时,会对敌人造成相当于目标最大生命值的15%的额外伤害。如果你的技能击中多个敌人,那么额外伤害会作用于生命值上限最高的敌人。该效果每60秒只会触发一次。
+25 魔法强度&
+5 法力回复/5秒
+75 魔法强度&
+10 法力回复/5秒
+125 魔法强度&
+15 法力回复/5秒&
被动 - 魔法强度提升25%。

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