模拟城市5怎么玩联机 求教

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《模拟城市5》联机协作地图交通规划心得
时间: 03:26:25&&&&来源:pcgames&&&&浏览次数:&&&&
&  首先,我选的区域是个地势平坦,煤、矿、油都没有的区域,风力中等、水资源丰富,进出城路口两个、有铁路、有海港(可建贸易港和客运轮渡)没办法,刚进去只剩三坑,这个区算较好的了,其他的山地多难规划。同图其他区域都刚刚起来(2K+人口),但由于共同发展,到中期还是有很多要注意的地方。&  初始规划,住宅区、商业区和工业区的比例建议是4:1:1 ;&  我的城是基于大道规划的,所以房屋密度提升的比较快,因此要及时按顺序地建设公共服务设施(没有提醒你建造不要去提前建造);&  前期不要把资金浪费在公园上,否则地价和房屋密度提升得太快,没有时间积累资金导致后期公共设施没钱补充或堵车堵死;&  在消防和医疗设施建立好后(警局不用太早放),首选放置学校(小学和中学,中学放置后可拆掉小学),因为受居民可以提供回收资源(立即建立资源回收中心和贸易仓库,卖钱);&  然后开始重点来了,就是公交系统的建设,可以建立公交站,但是要注意的是:公交站不要设立在工业区,工业区是非常容易制造拥堵的区域,而且影响你资源的出售。&  接下来,除了补充污水处理厂、水厂外和垃圾厂外,尽快建立你的电车站,因为就快要抛弃公交站了(在同图多城的发展中,旁边邻居的城际公交会跑到你地城市添堵,在公交线路图可以看到。而且会有大量的消费者到你的商业区去购物,在人口图可以看到,这是拥堵最大的原因)。&  再下来,电车站有了,就可以按下暂停键,逐一把公交牌拔掉!拔掉后城际公交就不能影响到你了!然后关闭公交站,不建议拆除,因为后期城市转型后有可能用到。&  然后一边等卖资源积累资金,一边等交通恢复。顺便补充一些公共设施(到这时为止还是不要放置公园,这时房屋密度应该会大部分提升到高密度低收入,提供大量劳动力。这时我的人口13W+但不堵,高峰时期路口见黄,但不会红色)&  到你累积到40W左右的启动资金时,城市的转型期到了,如果想搞电子工业,建议把商业区去掉(这对城市不堵车十分有帮助,别让附近城市的消费者把你的交通搞瘫痪掉)。如果想搞,请去掉工业区,种树去除土地污染,有助提升地价。&  接下来不用多讲,想怎么搞就怎么搞!
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来源:游民
光上数据很没品,必须来分析一下。鉴于炼油厂,处理器厂,电子场的占地差不多一致。因此得到的每个厂每天净利润是有一定的参考价值。
可以看出,在相同面积的土地上,在处理器到电脑这个环节的附加值是最高的,因此可以得出决策是在资金充裕的前提下,全部生产电脑,处理器和合金全部依赖进口。
但是,虽然生产电脑的单位土地附加值是最高的,但是利润率(1.3)却远不及炼油厂(4.2)。
主要优势是资本集中度远高于炼油厂,导致了单...
来源:游民
玩了快一个月时间了,唯一挑战的就是交通。但是前几天终于知道影响交通的因素了,于是想要发展一个高人口城市,但是感觉小路不好看,于是选择大路,理论上120万人口不会有什么问题,本来今天已经上了100万,尼玛10分钟来两次打怪兽,还得卡在了98万。现在来说说心得吧。
首先就是交通,影响交通的主要因素就是商城,赌场,上大学和上下班。如果发展人口城市,一定不能建大学,一定不能建赌场,商城一定要少,大学要建就晚点建,车辆最多的时候...
来源:游民
1:前期一上来,把税率提到11-12%,反正刚开始不会影响人过来,而且这样前期不会太缺钱而影响发展速度。后面等市民抱怨再降下来,还能增加笑脸。
2:前期把水电设施建好后,就全部把钱投到道路上,个人感觉用两格子的长方形比较好,交通拥堵小。工业区根据风向建到地图的边上,不要建多。商业区和居住区混建,按3-4个居住区,一个商业区的比例。反正看失业人口,多了,就建商业区或者工业区。否则有钱就搞住宅区,前期把一般发...
来源:游民
建造水塔/抽水泵浦站来供水
未能取得足够供水的RCI建筑会被弃置
未能获得足够的供水的建筑物会停止提供服务(警察局消防局等服务性建筑)
水资源图中颜色越深的位置抽水供给的时间越长,能抽出的水越多
尽可能将抽水设施建造在河流和湖泊边,因为他们会自动补充附近的的地下水
尽量避免在抽水源附近建造工业或有土地/水污染的产业,因为脏水供应会导致市民生病
教育会影响市民用水量(越高越少)...
来源:游民
很多人喜欢建立赌城 主要是因为城市漂亮 比贸易城规划出来漂亮很多 而且如果涉及到最顶级的优雅赌城 那么游戏难度会增加很多 也更有乐趣
我的住宅区全是高收入的 因为这些人群是富人 富人比较好养 因为他们不用上班~ 缴纳的税收高 也不会喊没钱 房子也好看 只要提供正常的消防警务医院学校等游戏里拥有的设施就行了
建立赌城 堵车也算是个不大不小的问题 但是很好解决 减少商业区 因为城市...
来源:游民
来源:游民
电力系统详解
  建造发电厂提供电力
  电力需要通过道路进行传输
  发电厂可以直接从全球市场进口资源供发电使用(不需要仓库)
  未能取得足够电力的RCI建筑会被弃置
  未能获得足够的电力的建筑物会停止提供服务(警察局消防局等服务性建筑)
  过剩的电力可以销售给您的邻居,价格0.15MW/1$,邻居可以从区域视野购买
  城市只会购买所需的电量(除区域电力不足外,购买电力指针会保持...
来源:游民
  挂网之道,在于让滑鼠或键盘不时动一下。让键盘动不太容易,滑鼠就简单多了,玩家可自由发挥创意。以下是小弟不才我的丑方:
  1.立扇一支
  2.棉线一条
  3.布丁桶两个
  4.滑鼠一颗(无线尤佳)
  a.棉线两端各系于立扇扇网两侧
  b.两布丁桶置于桌上,桌面与绵线系点同高,两系点与两布丁桶略成四角之势。
  c.调整立扇或布丁桶位置,启动立扇电源并左右旋转,可...
来源:游民
税率的运作方式
  每隔一个小时的整点(游戏内时间),您的城市会进行一次税收计算,在计算税收营收的同时还会发生下列情况中的一种:
  ①如果你的税率设定较高,那么对应的高税率赋税者的满意度将会降低(进行一次满意度下降运算)
  ②如果你的税率设定较低,那么对应的低税率赋税者的满意度将会提高(进行一次满意度上升运算)
  ③如果你的税率设定中等,那么对应的赋税者的满意度将会相对稳定
税率影响表
来源:游民
首先,我选的区域是个地势平坦,煤、矿、油都没有的区域,风力中等、水资源丰富,进出城路口两个、有铁路、有海港(可建贸易港和客运轮渡)没办法,刚进去只剩三坑,这个区算较好的了,其他的山地多难规划。同图其他区域都刚刚起来(2K+人口),但由于共同发展,到中期还是有很多要注意的地方。
初始规划,住宅区、商业区和工业区的比例建议是4:1:1 ;
我的城是基于大道规划的,所以房屋密度提升的比较快,因此要及时按顺序地建设公共服务设施(...
来源:3DM论坛
摸了游戏将近两个星期,尝试过各种发展路线,模式,昨天终于完成生态建筑
感觉这一代的模拟城市比起历代「模拟城市」,说实话更像Anno,法老一类策略型建设游戏,只是没有军队而已
废话不多说,让我们来了解单城攻克生态城的发展路线。
首先,生态建筑需要金属,合金和电视,注定城市必须为煤+原矿为佳,而事实上,这个组合也是最能快速致富的途径。
起始的城市最好煤资源值为一格,原矿(下简称煤与矿)二格,不强求三格,因...
来源:3DM论坛
Origin ID:sunbeyond
泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其他城市解锁,片区单城开发(无进城务工人员)。
一、人口数据研究
需要冲击人口,必然首选高密度低收入住宅(5700人口),并提供400工人、200消费者和100学生。
面对庞大的劳工人数,只有低收入商业或重工业可以完全消化掉,具体可见下表。
*以下都是高密度
来源:3DM论坛
居民快乐度
RCI相互关系
来源:3DM论坛
看图说话,有时候连接三岔口的,或者有时候连接角会很尖锐的情况下适用:
(图中中间那幅图的的连接已经很满意了,没必要用这个蛋疼的办法)
举个实际例子:
来源:youku
来源:youku
第三期(堵车期)
第四期(毁灭期)
来源:youku
来源:游迅网
《模拟城市5》狂建公交仍堵车的解决方法
最常见的四方格规划,纵向是大道,横向则是街道.
最后发现所有的车只走最中间的横向街道. 其它的路况都是绿的它偏不走. 后来得知是AI寻路的问题, 又得知造公交并让等待时间成绿色就可以减少车辆.
也许是造的还不够...公交车也跟着在那条中间的街道凑热闹一起堵着. 后来观察发现好多车走那条路就是为了在转个弯而已.
干脆把和这条路交叉的纵向大道给断开了.路口没交集了...
来源:游迅网
模拟城市5视频解说教程给新手玩家演示一个城市是如何被规划和建造的。帮助玩家完美的了解游戏内容。
来源:游迅网
玩家发展城市时会囤积出大量的原矿、煤、石油,其实这些囤货是可以用来进行交易的。下面来看下详细内容。
模拟城市5囤货问题解析:
货车把它运到贸易站去卖(给NPC),你只需要点选贸易站编辑,接受本地产出就行了(因为一般来说刚开始你也没有加工这类物品的能力),然后就算是在贸易站屯起来了
贸易站每个格子大概是1000吧,你自己计算,数个贸易站囤货的总数乘以单位数量可以卖多少钱(具体来说就是你看XX矿业报告,给了你个数值。
...
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联系我们:(把%替换成@)模拟城市5不联网可以玩吗?_百度知道
模拟城市5不联网可以玩吗?
我家的电脑没有联网能玩模拟城市5吗,我看到网上有离线教程管不管用啊,求解释。,模拟城市5不联网可以玩吗,
提问者采纳
html" target="_blank">http,发现单机玩的话,ali213,ali213,//game,//game,不过我玩了几天,net/thread--1,html,很寂寞……而且可玩性变少了。<a href="http,net/thread--1,可以离线。给你个地址吧,
网上的离线教程管用吗?我家的电脑没有网络。
需要联网一次,之后就可以不用再联网了。
提问者评价
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其他3条回答
不联网不可以的,
刘uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
不行。一定要联网。
网上的离线教程呢,管用吗?
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出门在外也不愁&&《模拟城市5》联机模式怎么发展
《模拟城市5》联机模式怎么发展
日 11:06&&&&&阅读(1120)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
联机模式下无法使用秘籍,所以在资金不足的情况下对玩家的城市规划要求比较高,如何在联机模式下发展呢,下面是玩家游戏技巧分享。
联机模式发展技巧
这个是从5W发展起来的城市,因为是联机非沙盒,所以并无作弊
即使每小时有很大的赤字,但一直未破产
在不作弊的情况下,5W起家的确很困难。
但其实并没有想象中那么难,下面介绍一下发展方法
重点:选地图时肯定要有资源,放各种区域时远离资源多的地方,且居民区和商业区一定要在上风向处,看完下面你会明白为什么
1.开局时用中密度大道把出入口连起来(如果有2个出入口就把延长连接在一起,1个出入口就直接拉到底,其实你可以放心,这只会用去2W)
2.用泥路(有钱上低密度街道)随便拉几条直路,注意间距不要太小,多放人口区,在道路末端放商业(最好在路的交汇处(靠右处放),远离居民区放工业区
3.等,等人口上5000市政局放公共设施局解锁污水和水厂)各放一个,这时资金起码要20W以上
4.拉一条高密度街道到资源的密集处(在地图那里看,颜色越深则表明资源越多),煤多的放煤矿,石油多的放石油厂,再放个贸易仓库再满货车和你所开采的资源仓库,设置出口不够钱就贷款,有多少借多少
5.还是等,你会发现你的钱开始暴涨,到150+W,做法是整个城铲掉从头来过,划的全是大道,然后就自己发挥吧。
小编评价:划时代的模拟游戏回来了
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:1.0 GB
更新时间:
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