我的世界op圈地指令指令关闭的问题

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我的世界命令方块指令大全 命令方块id及介绍
命令方块是我的世界中最特殊的方块,它可以代替玩家来自动执行设定好的指令,是一个十分高端的方块,今天给大家介绍的是它的基础功能,拓展功能等其他内容会在以后的攻略中放出。
命令方块(Command Blocks)是在被红石信号触发后能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。
命令方块的放置的意图仅仅是为了建造地图用的,因此它只能通过命令获得/give &玩家名& command_block ,并且在服务器上只能被在创造模式中的管理员更改。除此之外它们永远不会生成,无法被合成,也不会出现在创造模式物品栏中。
在单人模式中,只能通过指令获得。1.8版本:give &玩家名& command_block 1.7.10版本:give &玩家名& 137
要想命令方块在多人游戏中能够使用,以下的数值必须在server.properties文件被设定:
enable-command-block必须被设为true
op-permission-level必须被设为2或更高(默认为4)
在生存模式中破坏命令方块是不可能的,任何模式内的爆炸也无法损坏它们。它们不能被活塞推动,但可以被末影龙摧毁。
命令方块能够在接收红石信号后执行系统命令,例如给予玩家物品或经验值。
如果想改变方块执行的命令,右键点击,会出现一个界面。
在玩家名称的位置,可以使用下列缩写:
@p 距离最近的玩家
@r 随机玩家
@e 所有实体(1.8中)
@a 所有玩家
设置命令的时候,使用在控制台中一样的格式输入&&你必须确定命令作用的目标,所以不可能使用例如/kill这种没有玩家变量的命令(在1.8快照中,/kill可以拥有玩家变量)。
例如,改变最近的玩家游戏模式为生存,可以用如下格式:/gamemode survival @p。值得注意的是在生存/冒险模式下虽然可以打开控制方块的命令修改界面,但是不可以修改指令。
使用方法:/gamerule
游戏规则作用
commandBlockOutput
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
doFireTick
启用/禁用火的蔓延
启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDrops
启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory
启用/禁用死亡后对物品栏和经验的保存
mobGriefing
启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration
启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle
启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)
禁用的命令
下列命令无法使用命令方块执行:
命令禁用的理由
由于@a,本命令可用于禁止任何服务器的传入连接。
这样玩家就能设自己为OP了。
这样玩家就能撤销OP了。
这样玩家就可以关闭服务器了。
然而&/me&命令仍然有效,而且可以全服务器广播信息。命令方块会把自己看做&@&。
在14w02a以后,/kill命令可以在命令方块中激活,之前的版本会提示"不能使用此指令,命令方块不是玩家"的提示(由于/kill已经可以指定目标,所以命令方块仅仅是无法清除命令方块)
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=]
注意:请确保在参数和逗号间没有空格。
搜索中心的X坐标。
搜索中心的Y坐标。
搜索中心的Z坐标。
搜索范围的x平移量。
搜索范围的y平移量。
搜索范围的z平移量。
最大搜索半径
最小搜索半径
最大x轴搜索半径
最小x轴搜索半径
最大y轴搜索半径
最小y轴搜索半径
玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
玩家数量。如果数值为负,将从最远玩家开始挑。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。
指定只有这个名字的玩家。使用name=!而非将只测试没有此名字的玩家。(举例: name=!Notch)
搜索此类型的实体。 (举例: type=EntityHorse) 这里可以使用 =! (已说明).
搜索拥有此UUID的实体。 (举例: id=97ef2f99-d4df-4dd4-fbd0d6) 实体的UUID可以在使用summon命令的时候利用NBT标签UUIDMost and UUIDLeast来定义
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
另外,坐标跟最大搜索半径依照顺序为[x,y,z,r]且为参数的1~4位时,可以将参数的标签省略
@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]
因为参数"c"使用了一个以"距离"排序的玩家列表,所以当 @p[c=-1] 将会有从最远玩家开始执行命令的特殊效果
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我想在手机服务器上当一名op要审核,结果全错,都是关与op的问题,我都答不上来,求大神帮忙。
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