极品飞车18漂移教程会切换视角

极品飞车15,如何切换视角,键盘的怎么玩方便,是否一定要摇杆玩才能真正的体现漂移?
极品飞车15,如何切换视角,键盘的怎么玩方便,是否一定要摇杆玩才能真正的体现漂移? 100
其实极品飞车十五根本不是为键盘党设计的,即使你用键盘玩再厉害,体现出来的也一定很差劲。建议去买个游戏手柄,好的比如北通,如果想凑合玩的买个通威,我刚买一个,苦练阿!
进入游戏-------选项-------游戏设定--------控制器----------预置设置(点前面的三角)----------找出keyboard(键盘)---------控制器调节-----------控制设定----------就是改键了------------F键改建。例如我想把手刹改为空格键控制 -先选中手刹-按F键(分配)-跳出对话框,再按空格键,手刹的对应键就改成空格键了,保存就可以了。 F切换视角
空格氮气(只限部分车辆)一
速度
这次极飞的漂移明显有一个速度门槛,怎么把握呢,请开启最佳路线(没错坑的就是你,漂移也讲最佳路线),当你沿着最佳路线全油门入弯时,会有一个短暂的时机最佳路线变黄,此时注意控制车速不要出现红色,微松油门然后轻轻转向

油门
上一步转向后加回油门在一个特定的位置(自己试啦),此时车辆已经处于漂移状态的 ,警告:此时不要随意控制方向,原因请看下一条

出现漂移状态后,会自动反打方向盘,所以现在忘掉你屏幕里的方向盘吧,你现在控制的方向就是车辆前进的方向,(如果漂移趋于停止请向拐弯方向轻打方向,如果转向过度请向外打方向)
此时油门控制是最重要的,只要油门踩得准确,此时根本不用控制方向,电脑帮你完成(油门过小会停止漂移,油门过大会转向过度)
轻微的控制方向到直道,漂移结束
要点写完了,总结为一句话就是:黄线拐弯漂移,弯中不打(微调)方向
其他回答 (3)
不是。手法。我就是键盘选手。想知道可以找我
按c是切换视角,键盘可以设置成一只手控制前后左右,另一只手控制档位和手刹,键盘一样可以飘移的,不一定非要用方向盘
用键盘玩极品飞车15,你开玩乐啊,很难控制的和13一样
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极品飞车领域专家《极品飞车18:宿敌》起步很慢的解决方法
导读:来到任何一项赛事出发点,低速来到最前端,然后一脚油门下去,车尾快过的时候按下page up(本人用的是车头视角,看不见车尾。。。)这是你发现你已经跑了几秒,计时器/对手,才刚刚出现。成功的话是不显示开始镜头的。失误的话也比原来多跑了几步路。 换句话关键词:
来到任何一项赛事出发点,低速来到最前端,然后一脚油门下去,车尾快过的时候按下page up(本人用的是车头视角,看不见车尾。。。)这是你发现你已经跑了几秒,计时器/对手,才刚刚出现。成功的话是不显示开始镜头的。失误的话也比原来多跑了几步路。
  换句话说就是在发动引擎后,带着不超过20KM/H的速度往箭头顶端开,车头刚到就加大油门,车尾快过的时候按PAGEUP。这样就跳过起步画面(就车的特写以及金牌的达成条件那个画面)。直接跑,过了3-4秒计时器才启动,这个时候速度已经近200迈了。热门搜索:
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极品飞车18中文版
极品飞车18中文版
经典赛车尽速游戏极品飞车的最新作
游戏语言:简体中文
游戏大小:7.06 GB
游戏类型:
发售时间:
操作系统:WIN7/XP
发行公司:
你对这个游戏的印象是:
温馨提示:本游戏不支持XP系统
《极品飞车18》中文版是由站()推荐下载的一款经典赛车类单机游戏;《极品飞车18宿敌》是赛车竞速类游戏《极品飞车》系列的最新一代作品。本作是由EA新成立的Ghost Games联合Griterion &Games共同打造。从游戏的副标题中可以看出,本作中玩家将可以选择警察或车手来进行游戏,警察需要做的就是追捕车手并将其逮捕,而车手则和系列前作一样去超越速度的极限。这种可以选择阵营的系统在系列还是首创。  《极品飞车18》游戏试玩虽然许多人都在吐槽说《极品飞车》系列一直是换汤不换药,但是一点都不影响游戏的超高人气,游戏中玩家依然能够体验到那种速度与激情。画面:毫无疑问《极品飞车18宿敌》在画面表现上是系列最好的。车身本身的制作就不用说了,EA这次连场景的各个细节也都下足了功夫,雪花、沙尘、冰雹都制作的十分精细。声音:《极品飞车18宿敌》在音效方面也表现的相当的好,无论是引擎的轰隆声还是漂移时轮胎与地面的摩擦声都已经到达了系列的巅峰。上手度:《极品飞车18宿敌》的操作模式可谓是相当的简单,《极品飞车》系列的目标一直都是让游戏的操作更加的简单,操作越简单就意味着越多人可以加入到这个《极品飞车》这个游戏中来。创意:《极品飞车18宿敌》除了有着系列最好的画面与音效之外,派系的选择也是本作新加入的游戏模式,前作中玩家只能收到警察的追捕,而本作中玩家可以扮演警察的角色去追捕车手,这样就能够肆无忌惮的在路上飙车而不会受到任何人的管制了。不过最有意思的莫过于游戏中的“ALLDrive”系统,该系统让所有的比赛都在同一张地图上进行,你在比赛中有可能看到参加其他比赛的好友从你身边飞驰而过。
《极品飞车18》游戏指南LT键:刹车/倒车LB键:警车鸣笛/双人对决&左摇杆:方向盘&十字键↑:更换歌曲&十字键→:进入快速导航菜单&start键:进入地图菜单右摇杆:旋转镜头/(摁下右摇杆)喇叭&RT键:油门RB键:切换角度(共2中角度,普通第三人称视角和第一人称车头视觉)/拒绝邀请Y键:追捕武器槽1&B键:追捕武器槽2&X键:手刹&A键:氮气加速/确认《极品飞车18》游戏配置  最低配置:  操作系统: Windows XP / Vista(SP2)/ Win7  CPU:酷睿2双核 2.4 GHz / Athlon X2 2.6 GHz  内存:4 GB RAM  显卡:AMD Radeon Mb,NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mb,IntelHD 4000 集成 &512Mb  DirectX版本:10.1  硬盘空间:30 GB HD space  推荐配置:  操作系统:Windows XP / Vista(SP2)/ Win7 / Win8 64位  CPU:Intel 四核CPU / AMD 双核CPU  内存:8 GB RAM  显卡:AMD Radeon 7870 3Gb 或更高,NVIDIA GeForce GT660 3Gb 或更高  DirectX版本:11  硬盘空间:30 GB HD space  声卡:DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher)  其他需求:Broadband Internet connection  补充:DirectX 11/Shader3.0 or higher【极品飞车】系列游戏推荐
氮气加速 &&将视角转向后方 &&跳过曲目 &&EasyDrive下EasyDrive左 &&EasyDrive右 &&EasyDrive上 &&开启警笛/挑战双人手刹 &&靠右行驶 &&靠左行驶 &&将视角转向左边 &&将视角转向右边 &&角度切换 &&油门 &&于槽1使用追捕武器 &&刹车 &&于槽2使用追捕武器 &&与推荐玩家进行游戏
极品飞车18中文版同系列游戏
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
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《极品飞车18:宿敌(Need For Speed:Rivals)》新细节:死守格式化改装系统
10:21:57 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister
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  《极品飞车18:宿敌(Need For Speed:Rivals)》即将上市,作为游戏史上最具影响力的赛车品牌之一,尽管最近几部作品有廉颇老矣之势,但还是有不少粉丝们对本作给予了很大关注。针对粉丝们提出的关于个性化和技能等问题,开发者Ghost近日在游戏官方网站上做出了解答。
最新游戏截图
  问:你们所指的个性化,是指像《地下狂飙》系列那样细化至配件的改造,还是指像最近几部作品那样只能按照固定的路线升级,改改轮圈颜色什么的?我们想要全面的个性化改造功能。
  答:个性化是我们想在《极品飞车18:宿敌》中找回的一个重要要素之一,本作的开放世界设定(AllDrive)让你有机会在城市中偶遇你的朋友,在这种情况下,让你的车子看起来与众不同就十分重要了。
  在《极品飞车18:宿敌》中,你可以通过以下几种方式将你的座驾个性化。首先,你可以从上百万(没错)种不同的颜色、图案、贴纸、车牌中进行选择,尽情装饰你的爱车。其次,你可以从5个方面升级你爱车的性能,包括极速、加速、控制、马力和耐久。很遗憾,这只能通过固定的等级来进行提升,因为玩家已经在开最快最猛的如法拉利等超跑,单独的配件升级真的没有必要。最后一项是技能,玩家可以从7种技能中选择两种按照自己喜欢的游戏方式进行选择,例如钉障、干扰器或是涡轮加速。
  我们知道,个性化对玩家很重要,但这仅仅是开始。我们将在新的《极品飞车》游戏中加入更多个性化的元素。
  问:原来愚蠢的撞车系统是否延续到了本作?就是那种撞车后车辆会在附近重生的系统。我讨厌这种设置,我就喜欢像个疯子似的把别人撞的嗷嗷叫。就像在《最高通缉》里面那样。
  答:撞向你的对手可以有效的干扰他们的驾驶,而且我们鼓励玩家用这种方式进行游戏。在本作,我们在屏幕右下角增加了一个伤害槽,这样玩家就能看到自己的车子是否要被撞毁,好及时维修。不仅如此,寒霜3引擎让我们能将撞车效果做得非常细致,你可以在慢镜头里看到车子受损时的细节回放。但如果你的车被撞毁,或是开出了路面,还是会在附近重生。
  问:关于个性化,系统是否允许玩家设计独特的喷涂和纹理?还是只能选择游戏设置好的样本?
  答:不允许。但是游戏设置了上百万种不同的颜色、纹理和贴纸。有些设计玩家要花掉很多点数才能获取,比如镀金车体(CF既视感)。
  问:我能在自由模式里任意选择车手或者条子的技能吗?
  答:可以。只要有足够的竞速点,玩家可以随意购买技能。
  问:车损会影响车子的性能吗?氮气能够自动回充吗?
  答:不,车损不会影响车子的性能。如果你的车子撞毁,或者被捕,你将输掉正在进行的比赛。至于氮气,还和系列多数作品一样,可通过做出漂移、近失或者逆行等特技进行补充。氮气也会自动慢慢回充,而且如果你的朋友以观战模式守在一旁,他还可以通过iPad或手机应用给你一个回充增速的Buff。
  问:请解释一下惩罚系统。如果条子抓住了车手,那么车手是否会失去所有的竞速点且要支付一定罚款?如果他们持续被抓,会不会被降级或者损失车辆?条子会不会因为抓捕失败降级?
  答:无论你在游戏中扮演条子还是车手,都可以通过生涯模式赚取竞速点。如果玩家扮演车手,竞速点主要通过完成特定挑战和任务获得。而且玩家在大地图连续活动的时间越久,竞速点则获得的越快。但是,如果玩家没有将竞速点存进安全房而又被条子抓捕,那么他将损失身上全部的竞速点。作为条子,则除了任务之外只需抓捕到AI或人类玩家扮演的车手即可赚取竞速点。我们认为,给玩家增加的这些风险可以让游戏变得更紧张刺激。
  问:本作的汽车操控起来还像仿佛加了四个轮子的砖头一样吗?游戏有驾驶舱视角吗?
  答:本作中不同的车辆将有完全不同的操作体验,比如法拉利漂移起来就要比科迈罗更加流畅。我们的理念是让游戏易于上手难于精通。我们将《极品飞车》系列一贯以来的街机式操作方式提炼出来,融合进了一些在《亡命狂飙》里出现的专业驾驶要素,目的就是要打造一款重获新生的赛车游戏。我们提供了第一人称视角和第三人称视角,但是没有驾驶舱视角。
  小编语:个人认为《极品飞车》近年来走下坡路主要在于:其依旧对越来越不合时宜的纯街机式驾驶体验抱残守缺、拒绝向技术流靠拢。也许《极品飞车》系列并非像文中网友所称那样如“一块装了四个轮子的砖头”般不堪,但就其纯粹的驾驶体验的确远非近年来崛起的《极限竞速》等其他真实向系列可比。要知道,就连走真实向的竞速游戏往往也能够通过更改游戏的真实性设置来实现《极品飞车》的街机感。作为一款(至少在外观上)硬派的竞速作品,纵然有追车、逃亡、扮演执法人员等噱头,但若缺少深刻的驾驶体验,则会让核心玩家浅尝辄止。而核心玩家才真正主导了竞速类游戏的舆论评价(这毕竟不是《马里奥赛车》)。
  两部《地下狂飙》催生了系列巅峰《最高通缉》的辉煌,之后的《极品飞车》便是飞流直下三千尺。本次的《极品飞车18:宿敌》依然没有回归万众期待的专业化配件调整,纵然在个性化方面打出“百万”的口号,恐怕到时也是应者寥寥。纵然有玩家捧场,但缺少了对磨练个人技术的热情,耐玩度令人担忧。警匪追逐的热闹过后,恐怕也很快便会被束之高阁。
  《极品飞车18:宿敌》预定将于11月19号率先登陆PC、PS3 以及Xbox 360,次世代PS4 与Xbox One版本将于今年内发售。
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