术士的虚空领主整点聚怎么能抢到让它站那不动抗怪

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一百七十二章 奥比里斯领主的帮助是由无错小说网会员手打上传,请书友们宣传一百七十二章 奥比里斯领主的帮助时别忘加上本站标识。本站只提供收录和存放,所收录作品、社区话题、书库评论及本站所做之广告均属其个人行为,与本站立场无关。如有处置不当之处请来信告之,我们会第一时间处理,给您带来不带敬请见谅。魔兽世界 恶魔术士的bb虚空领主 的大技能缴械有什么作用?
魔兽世界 恶魔术士的bb虚空领主 的大技能缴械有什么作用?
和战士的缴械是一样的
其他回答 (4)
字面意思也看出来了啊
让近战没了武器
就不能打你了
暂时脱去& 对手的武器。近战职业少了武器,很多技能用不出哦。
和盗贼的缴械是一样的
就是让对手需要武器才能发动的技能没法用啊! 比如战士 盗贼 死亡骑士 等等 但是死亡骑士的冰冷触摸是不需要武器就可以释放的
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魔兽世界领域专家魔兽世界术士如何单刷老虎和血领主的“巴格”?_百度知道
魔兽世界术士如何单刷老虎和血领主的“巴格”?
..... 经过一段时间的研究吧血领主的BUG刷出来了一些. 但不确定 听下别人怎么卡的
血榆劭辟可转玖凋擞领主 比 老虎简单这个我记得我以前70刷的时候用的是万精油天赋,基本3次就成,人站台子上,很简单的,就是恶魔卫士在下面,老虎!如果你需要研究更深层的BUG的话。你去网上搜一个 恶魔的呼唤
这个SS视频比较多,注意最后boss狂暴开好技能就哦了~现在80的应该会简单很多吧。 希望对你有帮助,你可以参考一下,就是跳台子
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人上台子,宝宝在下边。老虎就是用eva或胖子抗怪。龙没什么说的。只要控制好打哪个目标老虎还是很轻松的,现在80级了,然后boss就变身了,例如你打他他加血,把3个人形boss血打到20%变身a薪选糕可蕹玖见擞怪,可以直接杀的。中间可能有一些拉锯战,和70一样这个
基本和以前一样,在上台子之前下马让BB打下BOSS,再上台子BOSS就不会传你了
祖格的BUG没了。
魔兽世界术士的相关知识
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出门在外也不愁[火柴叔叔的爱]术士WLK手册指南,散发威望大征集活动开始咯 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f188]
:: [火柴叔叔的爱]术士WLK手册指南,散发威望大征集活动开始咯 ::
[火柴叔叔的爱]术士WLK手册指南,散发威望大征集活动开始咯
下面是目录
1楼
0.1 FAQ
0.2 数值转化
0.3 术士与恶魔
0.4 法术
0.4.1 DOT
0.4.2 DD法术
0.4.3 法术的机制
0.4.4 宠物法术的机制
0.5 威胁与威胁值(仇恨与仇恨值)
0.5.1 术士法术的威胁值
0.5.2 术士宠物的威胁值
0.5.3 从天赋,buff及职业中得到的仇恨加成或减值
0.5.4 伤害造成的仇恨
0.5.5 暴击与有效技能
0.6 天赋与技能信息
0.6.1 技能
0.6.2 毁灭天赋
0.6.3 痛苦天赋
0.6.4 恶魔天赋
0.7 输出天赋和仇恨控制原理
0.8 数字,数学,与证据
0.9 输出的艺术
0.9.1 你所需要知道的
2楼
输出天赋构建
2.1 pve玩家天赋
2.1.1 副本天赋
2.1.2 副本/pvp/野外练级天赋
2.2 raid向玩家天赋
2.2.1 只raid的人
2.2.2 raid/野外练级天赋
2.2.3 raid/pvp天赋
2.3.火毁的信仰
2.3.2 痛苦的折磨
2.3.3 恶魔的力量
3楼
坚守防线:高端副本输出杂谈参考
boss战的介绍
3.1 Raid
4楼
NO.1DPS
4.1 什么是NO.1DPS
4.2 时间观念
4.3 工会忠诚度及工会的纽带
5楼
装备收集
5.1 WLK的任务之路
5.2 NAXX前你所需要准备的东西
5.3 耐力与韧性的选择
5.4 要伤害还是要急速?
5.5 抵抗值:DPS之路
5.6 饰品和戒指的选择
5.7 宝石的选择
5.8 自己的生计;消耗品
5.9 武器,附魔。
5.10 铭文选择以及其他
6楼
职业论
6.1 法术伤害,暴击及 稳定/爆发dps
6.2 属性及修正因素
6.4 特殊怪物的能力
6.4.1 消减仇恨及仇恨上限
6.4.2 击退, 击飞, 击倒, and 击晕
6.4.3 触发仇恨表消失
6.4.4 触发转移目标
6.4.5 恐惧的应用法则
6.4.6 宠物的使用方法以及应用技巧
6.4.7 特效的能力
6.5 掌握位置
6.5.1 位置的法则
6.5.2 地精科技指北
6.5.3 龙的动力学--位置指南
7楼
7.1 那些我提到的事情
8楼
竞技场的战斗
8.1 火毁竞技场之路
8.2 名人的竞技场经验谈
8.3 无名的竞技场战斗者
9楼
需要补充的东西和一些有意思的发现
[quote]每个独立大点2威望,有意向的直接写完了贴LINK给我,标题注明『术士手册』[/quote]
[size=200%][b][color=crimson]允许转载,但是转载请注明出处为:NGA恶魔深渊,哭不出火柴,谢谢合作[/color][/b][/size]
[size=150%][b]0.1 FAQ[/b][/size]
[quote]Q:你好,我想知道,术士到底是什么?或者说,WLK当中术士的定位?
F:术士作为一名法系输出职业,他的功能比较多样化,他能够完成控场、输出、治疗、接关(即灭团之后重新开始)、BUFF、辅助,对了还有坦克,是的,就如你所看到的那样,术士几乎无所不能,他拥有3系天赋,他3系天赋的战斗方式完全不同,比如痛苦依靠DOT和通道法术可以获得几乎永远不停息的输出;恶魔天赋永远术士最高的爆击和法术能量加成,并且恶魔守卫的输出非常的可观;而毁灭则完全依靠直接伤害型法术来直接对对手造成短时间(5-10秒)内全WOW最强大的爆发伤害能力。甚至有术士可以一人一宠单挑在LV60的时候需要40个人完成击杀的黑龙公主——奥尼克西亚,即使在TBC当中,也有术士曾经单挑过毒蛇神殿那个巨大的水元素——海杜斯。这个职业对于你的意识和整体战术规划的要求比较高,如果你是一名成熟的术士,那么,你当然无所不能,如果你是菜鸟......忘了我说的那些话吧,做你自己能够做到的,就是最好的。而就目前看来,术士虽然不如TBC那么风光,但是依然是顶级DPS之一,这是不需要怀疑的事情,就像我经常说的那样,术士的输出,从来都靠的是态度。[/quote]
[quote]Q:持久痛苦的法伤加成是怎样计算的?
F:如果你有100法伤,你的腐蚀术的伤害是100 100 100 100 100 100,放5点在持久痛苦,腐蚀术的伤害是105 105 105 105 105 105 [/quote]
[quote]Q:瘟疫肆虐有什么效果?
F:瘟疫肆虐会发一颗和DOT每跳伤害一样的“暗蛋”,在战斗记录里会有显示。[/quote]
[quote]Q:夜幕和腐蚀术铭文效果叠能加到8%吗?
F:能。[/quote]
[quote]Q:强化恐惧和疲劳诅咒效果能叠加到60%吗?
F:不能。[/quote]
[quote]Q:70级时吸取灵魂能对生命值少于25%的目标造成400%的伤害吗?
F:不能,只有6级的可以,77级习得。[/quote]
[quote]Q:什么法术能激发熔火之心?
F:所有暗影DOT和DD法术,献祭不能激发。[quote]
[quote]Q新的命中上限是多少?
F:新的命中上限在70级是17% / 215命中
新的命中上限在80级是17% / 446命中
在天赋镇压和灾变的支持下,命中上限在80级是14% / 367命中
在天赋镇压和灾变,以及暗牧的悲惨或小德的精灵火的支持下,命中上限在80级是11% / 289命中 [/quote]
[color=orangered][size=150%][b]0.2 数值转化[/b][/size][/color]
[quote]根据TBC新的法术机制来计算所有职业的所有法术爆击公式来计算所得
[color=skyblue]1智力≈0.006爆=15点法力值[/color]
[color=limegreen]1耐力=10点生命值[/color]
[color=darkblue]1精神≈0.125蓝
(公式为:法力回复(精神, 智力, 等级) = (0.001+精神*法力回复[等级]*(智力^0.5))*5 )[/color]
[color=green]生命恢复≈精神属性X0.11[/color]
(注:精神属性有所修改,但是目前没有具体公示,这里给出的公式是TBC之前的)
[color=blue]宠物所享受主人的加成为:耐力、智力、精神,力量,敏捷属性按照主人属性的30%增加,攻击强度按照主人法术伤害的50%提高,法术攻击按照主人的法术伤害的25%提高。依然是看上去很美的加成公式,但是实际上有那么多么?我不知道,我只知道绝对不是BLZ所说的那么美丽。)。[/color]
[color=indigo]护甲
你每增加1点护甲值可增加宠物0.35护甲值。[/color]
[color=seagreen]基础属性
你每增加1点耐力可增加宠物0.3点耐力
你每增加1点智力可增加宠物0.3点智力[/color]
[color=burlywood]法术抗性
你每增加1点法术抗性可增加宠物0.4点法术抗性[/color]
[color=royalblue]伤害
当计算你的法伤加成给宠物提高多少伤害时,计算的是你拥有最高法伤加成的法术学派(比如你的暗伤)。
你的每点法伤加成增加0.57点宠物攻击强度
你的每点法伤加成增加0.15点宠物的法伤[/color][/quote]
[size=150%][color=purple][b]0.3 术士与恶魔[/b][/color][/size]
[quote][color=crimson]1.小鬼:[/color]
部落小鬼取得方法:
亡灵小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1470
血精灵小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8344
兽人小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1485
联盟小鬼取得方法:
人类小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1598
侏儒小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1599
术士最容易,也是最初就可以获得的恶魔仆从,同时,它也是最脆弱的一个仆从,通常来说,骑士的驱邪术爆击后它就可以去见上帝了。不需要任何媒介就可以召唤的恶魔,他们是一种远程攻击单位,并且可以提供不错的小队BUFF。
a.被动技能
相位变化:使小鬼不受到任何伤害攻击,但是一旦小鬼做出攻击行为,将会被强制从相位变化中移除。
血契:已经修改为增加全团20码范围内的所有团队单位70级是660血,强化后858点生命值。
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
火球术:小鬼唯一的攻击技能。加2点天赋之后火球每发2秒,不加为2.5秒。
火焰之盾:最高级的时候可以提供75点火焰抗性加成,不和任何抗性BUFF叠加,如果被近战攻击后可以反弹31点伤害,相信我,你绝对不会期待反弹的伤害。不过如果你和一个坦克骑士组队炸怪的话,我相信他会非常高兴得到这个BUFF,可以自动释放。[/quote]
[quote][color=blue]2.虚空行者:[/color]
部落虚空行者取得方法:
亡灵虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1478
兽人虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1501
血精灵虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=10788
联盟
人类虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1685
侏儒虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1715到达暴风城后——http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1685
这是一个忠诚的仆从,他从某种意义上来说,代表着保护术士的骑士,你可以在等级到达10级的时候,从你的训练师那接到控制它的任务,实际上,他的确也伴随了很多术士漫长的升级之路,并且它愿意牺牲自己来保护的你安全。
改动:WLK当中,虚空行者的生命值提高20%,造成的伤害提高16%,术士法术强度对虚空行者攻击强度的加成提高72%。吞噬暗影的持续时间降低到6秒,恢复效果提高66%,另外在引导该法术时,也会使周围30码内的友方目标的侦测潜行能力提高。
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
折磨:纯粹的PVE技能,等同于破甲,由于CD时间很短,所以是虚空行者的拉怪建立仇恨的主要技能。(关于宠物的仇恨问题,在下面会详细解说)
吞噬阴影:虚空行者恢复生命值的技能,最高等级附加提高自身攻击强度200点效果,持续10分钟。不过实际效果并不明显。因为,我们先不考虑虚空行者那点可怜的蓝,如果不是恶魔术士,没有点出法力喂养,基本上打一只怪,光是使用折磨就可以消耗掉虚空行者3分之一的蓝,再加上虚空行者的精神回蓝属性简直是可怜,对于FARM怪物的时候持续能力非常的有问题,几乎没有使用的可能性。
受难:等同于战士的群体嘲讽,CD时间相对来说比较短,最高等级附加降低范围内敌人10%命中率效果,持续10。另外,此技能可以吼出潜行中的潜行者。
牺牲:虚空行者化为你的盾牌,为你吸收所有伤害。可怜的虚空......[/quote]
[quote][color=indigo]3.魅魔[/color]
部落虚空行者取得方法:
亡灵魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1478
兽人魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1507
血精灵魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=10605
联盟
人类魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1717
侏儒魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1717
我一直都相信,每个术士和他(她)的魅魔都有一个难忘的晚上......她获得相当主人SP的57%的AP加成
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
剧痛鞭打:暗影伤害攻击,CD时间比较长,暗影诅咒对其有加成,由于是计算法术伤害攻击,所以可以参考宠物法伤加成公式。
诱惑:这个技能对火毁来说再也熟悉不过了,当年Drakedog诱惑接恐惧,然后上满DOT之后吟唱暗影箭跳舞的样子还记忆犹新,很长一段时间内,这个技能伴随着火毁们走过的了很长一段路。
安抚之吻:减少对方攻击魅魔的几率,参考盗贼的佯攻等技能,减少魅魔所造成的仇恨,最高级别还可以减少对方的10%攻击速度。
次级隐形术:可以自动释放,除了术士几乎没人可以看到隐形中的魅魔。[/quote]
[quote][color=green]4.地狱犬[/color]
部落地狱犬取得方法:
亡灵地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=3001
兽人地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=3001
血精灵地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=3001
联盟
人类地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1798
侏儒地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1798
这是一个可以让所有会使用法术的职业头痛的家伙,1.8之后,随着恶魔学识大师的出现,它已经名副其实的成为了法系杀手,强大的抗性,凶狠的对法系技能,甚至更夸张的是,抵抗公式修改之后,曾经有恶魔术士开玩笑说,让它主动攻击法师,然后上满DOT之后切换出去看AV,几分钟后切换回来,法师已经死了。但是,在面对近战职业有明显的无力感,虽然可以敏锐的查找到潜行者,并且由于盗贼世界2之后,从以前5码的侦查潜行修改为15码的侦测潜行,但是,用过的人都知道它的无力感......
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
暗影撕咬:42级学习,撕咬目标,造成34到46点暗影伤害,目标身上每一个你施放的持续伤害效果都会使暗影撕咬的伤害提高5%。
等级5:需要等级74,98到138伤害
恶魔智力:32级学习,使你使小队和团队成员的智力提高12点,精神提高18点。
等级5:需要等级72,48点智力,64点精神 。
吞噬魔法:这个技能几乎是一个随着术士本人技术的优劣决定强悍与否的技能,我见过吃法师冰盾,冰环的普通术士,我也见过吃自己腐蚀,暗言术痛的术士,我还见过吃掉法师的气定神闲,萨满、德鲁伊自然迅捷的术士。就技术来看,个人操控技能的体现会使这个技能产生差异非常巨大的变化。
法术封锁:可以反制对手,并且沉默对手3秒,和吞噬魔法一样,是一个可以化腐朽为神奇的技能,同样需要术士本人的意识以及反映。[/quote]
[quote][color=limegreen]5.地狱火(稳定控制1分钟后消失)[/color]
共同攻略:
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=194561[/url]
部落地狱火取得方法:
亡灵地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
兽人地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
血精灵地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
联盟
人类地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
侏儒地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
好吧,我知道我又要炫耀了^-^,我很荣幸,我召唤过90%的人都没有看过的,一个铁炉堡或者奥格瑞玛城门那么大的地狱火,可以独立完成消灭一个40人团队任务的地狱火,一召唤出来什么也不管就直接冲我跑过来两拳砸死我......不知道有多人士被片头CG的那个巨大的地狱火骗了,才会选择了术士这条路,不过,这的确是一个,也是唯一一个继承了WAR3里面6级英雄的技能,当然你非要跟我较真说战士的旋风斩和骑士的复活以及法师的传送门和闪现什么的也是的话,那当我没说好了......
目前已经修改为CD20MIN,持续1分钟后消失。
a.被动技能
献祭光环:每1秒造成火焰伤害,35点的火焰伤害......但是毁灭天赋的灰烬风暴怀疑对地狱火的献祭光环有额外的加成。也就是说在1001左右的SP前提下,献祭光环能够造成每秒220左右的伤害,配合700-800,暴击左右的普通攻击,虽然只有1分钟,但是确实是非常强悍的一个宠物。
b.主动技能
无[/quote]
[quote][color=purple]6.恶魔守卫[/color]
术士唯一一个不需要通过复杂的职业任务以及学习就能够使用的恶魔,虽然至少要等到50级的时候才能点出来,但是这个终极战士就是一个屠杀的机器,如果说虚空使者代表守护术士的骑士,那么,他就是帮助术士屠宰对手的战士!丰富的战斗技能甚至能够让他轻松的在某些副本当中成为坦克的角色!他能够获得相当主人SP的57%的AP加成。
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
顺劈斩:横扫一个目标和他身边的一个目标,造成武器伤害加上一定程度伤害的伤害。6秒CD
痛楚:嘲讽目标。5秒CD
拦截:拦截一个目标,使其昏迷3秒。30秒CD
恶魔狂暴:恶魔守卫的近战伤害造成伤害之后提高5%的AP,持续10秒,可以叠加10层,强化之后增加8%。[/quote]
[quote][color=sienna]7.末日守卫(召唤出来就叛变,需要奴役)[/color]
取得方法共通:
第一步:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7581
第二步:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7582
第三步:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7583
我经常在想,如果术士可以使他成为仆从,而不是奴役的话,火毁,恶魔,痛苦的实力至少能够比现在提升5倍,我不知道有多少人真正的用他在实战中PVP过,但是我在使用过,虽然只有很短的时间。毕竟他的限制太大了,首先你需要一个人去厄运以及冬泉谷面对精英怪物,当然,如果你80级的时候再去,也会很轻松,需要5个人召唤,并且召唤出来之后要ROLL1-5,随机扣除一个人的HP。虽然现在已经修改为能够稳定控制15分钟,但是这确实不是一个随便就能够顺利使用的恶魔,不过,从某种意义上来说,他也确实过于OP了,确实无愧为术士的终极恶魔。
a.被动技能

b.主动技能
战争践踏:听名字就知道是什么了,20秒的CD,不短,但是绝对不长。
驱散:等同于牧师的驱散,每次可以驱散一个法术,无CD。
残废:全WOWPVP当中最NB的DEBUFF,没有之一,持续20秒,CD30秒,减少对手40%的移动速度和45%的攻击速度和法术吟唱速度是什么概念?这几乎和战争践踏决定了末日守卫不会变成仆从的直接原因......
火焰之雨:伤害大概为术士自己火焰之雨的一半,无CD。[/quote]
[size=130%][b]0.3.1 职业任务[/b][/size]
[quote][b]20级职业任务:[/b]
索兰鲁克宝珠:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1740
任务奖励:
[color=green]索拉鲁克法杖
拾取后绑定
双手法杖
39 - 59 伤害速度 2.90
(16.9 每秒伤害)
职业:术士
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多9点。
装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多9点。
物品等级 25
索兰鲁克宝珠
拾取後綁定
副手物品其它
職業:术士
裝備: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多4点。
裝備: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多4点。
使用: 每3秒恢复25点生命值,持续30秒。
物品等級 25[/color][/quote]
[quote][b]30级职业任务:[/b]
魔化金线血袍:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=4738
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=155405&fpage=2[/url]
任务奖励:
[color=blue]魔化金线血袍
拾取后绑定
胸部布甲
55 护甲
+10 耐力
+17 智力
职业:术士
物品等级 38[/color][/quote]
[quote][b]40级职业任务:[/b]
召唤恐惧战马:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=4487
虽然现在30级可以直接学习了,但是作为职业任务,还是需要怀念下。
[quote][b]50级职业任务:[/b]
第一步小鬼的要求:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8419
第二步奇怪的材料:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8421
第三步巨魔的羽毛:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8422
任务奖励:
[color=royalblue]束缚长袍
拾取后绑定
胸部布甲
75 护甲
+15 耐力
+10 智力
装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多23点。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多23点。
物品等级 52
深渊碎片
拾取后绑定
饰品其它
+15耐力
使用: 在不消耗法力值和灵魂碎片的情况下施放召唤虚空行者法术。
&黑暗的力量被禁锢在黑色的宝石中。&
物品等级 52
灵魂收割者
拾取后绑定
双手法杖
118 - 178 伤害速度 3.30
(44.8 每秒伤害)
+16 耐力
装备: 使你的法术命中等级提高8。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多24点。
物品等级 52[/color][/quote]
[quote][b]60级职业任务:[/b]
召唤地狱战马:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=173418&fpage=3[/url]
61级在学习了中级骑术的同时,地狱战马可以直接学习,但是重点不是这个任务,重点是看看这个帖子是谁写的。[/quote]
[size=150%][b]0.4 法术[/b][/size]
术士的法术一种分为四,即:直接伤害法术,持续伤害法术,通道法术,控制技能及干扰、其他型法术。
[size=150%][b]0.4.1 DOT[/b][/size]
腐蚀术:最高等级是120%加成,但是目前70级的仍然是93.6%怀疑是BUG
献技:第一下20%加成,后面每跳20%一共120%
痛苦诅咒:120%加成
生命虹吸:100%加成
痛苦无常:100%加成
厄运诅咒:200%加成
吸取灵魂:215%加成
吸取生命:5/7 加成
0.4.2 DD法术
0.4.3 法术的机制
0.4.4 宠物法术的机制
0.5 威胁与威胁值(仇恨与仇恨值)
0.5.1 术士法术的威胁值
0.5.2 术士宠物的威胁值
0.5.3 从天赋,buff及职业中得到的仇恨加成或减值
0.5.4 伤害造成的仇恨
0.5.5 暴击与有效技能
0.6 天赋与技能信息
0.6.1 技能
0.6.2 毁灭天赋
0.6.3 痛苦天赋
0.6.4 恶魔天赋
0.7 输出天赋和仇恨控制原理
0.8 数字,数学,与证据
0.9 输出的艺术
0.9.1 你所需要知道的
[size=150%][b]0.1 FAQ[/b][/size]
[quote]Q:你好,我想知道,术士到底是什么?或者说,WLK当中术士的定位?
F:术士作为一名法系输出职业,他的功能比较多样化,他能够完成控场、输出、治疗、接关(即灭团之后重新开始)、BUFF、辅助,对了还有坦克,是的,就如你所看到的那样,术士几乎无所不能,他拥有3系天赋,他3系天赋的战斗方式完全不同,比如痛苦依靠DOT和通道法术可以获得几乎永远不停息的输出;恶魔天赋永远术士最高的爆击和法术能量加成,并且恶魔守卫的输出非常的可观;而毁灭则完全依靠直接伤害型法术来直接对对手造成短时间(5-10秒)内全WOW最强大的爆发伤害能力。甚至有术士可以一人一宠单挑在LV60的时候需要40个人完成击杀的黑龙公主——奥尼克西亚,即使在TBC当中,也有术士曾经单挑过毒蛇神殿那个巨大的水元素——海杜斯。这个职业对于你的意识和整体战术规划的要求比较高,如果你是一名成熟的术士,那么,你当然无所不能,如果你是菜鸟......忘了我说的那些话吧,做你自己能够做到的,就是最好的。而就目前看来,术士虽然不如TBC那么风光,但是依然是顶级DPS之一,这是不需要怀疑的事情,就像我经常说的那样,术士的输出,从来都靠的是态度。[/quote]
[quote]Q:持久痛苦的法伤加成是怎样计算的?
F:如果你有100法伤,你的腐蚀术的伤害是100 100 100 100 100 100,放5点在持久痛苦,腐蚀术的伤害是105 105 105 105 105 105 [/quote]
[quote]Q:瘟疫肆虐有什么效果?
F:瘟疫肆虐会发一颗和DOT每跳伤害一样的“暗蛋”,在战斗记录里会有显示。[/quote]
[quote]Q:夜幕和腐蚀术铭文效果叠能加到8%吗?
F:能。[/quote]
[quote]Q:强化恐惧和疲劳诅咒效果能叠加到60%吗?
F:不能。[/quote]
[quote]Q:70级时吸取灵魂能对生命值少于25%的目标造成400%的伤害吗?
F:不能,只有6级的可以,77级习得。[/quote]
[quote]Q:什么法术能激发熔火之心?
F:所有暗影DOT和DD法术,献祭不能激发。[quote]
[quote]Q新的命中上限是多少?
F:新的命中上限在70级是17% / 215命中
新的命中上限在80级是17% / 446命中
在天赋镇压和灾变的支持下,命中上限在80级是14% / 367命中
在天赋镇压和灾变,以及暗牧的悲惨或小德的精灵火的支持下,命中上限在80级是11% / 289命中 [/quote]
[color=orangered][size=150%][b]0.2 数值转化[/b][/size][/color]
[quote]根据TBC新的法术机制来计算所有职业的所有法术爆击公式来计算所得
[color=skyblue]1智力≈0.006爆=15点法力值[/color]
[color=limegreen]1耐力=10点生命值[/color]
[color=darkblue]1精神≈0.125蓝
(公式为:法力回复(精神, 智力, 等级) = (0.001+精神*法力回复[等级]*(智力^0.5))*5 )[/color]
[color=green]生命恢复≈精神属性X0.11[/color]
(注:精神属性有所修改,但是目前没有具体公示,这里给出的公式是TBC之前的)
[color=blue]宠物所享受主人的加成为:耐力、智力、精神,力量,敏捷属性按照主人属性的30%增加,攻击强度按照主人法术伤害的50%提高,法术攻击按照主人的法术伤害的25%提高。依然是看上去很美的加成公式,但是实际上有那么多么?我不知道,我只知道绝对不是BLZ所说的那么美丽。)。[/color]
[color=indigo]护甲
你每增加1点护甲值可增加宠物0.35护甲值。[/color]
[color=seagreen]基础属性
你每增加1点耐力可增加宠物0.3点耐力
你每增加1点智力可增加宠物0.3点智力[/color]
[color=burlywood]法术抗性
你每增加1点法术抗性可增加宠物0.4点法术抗性[/color]
[color=royalblue]伤害
当计算你的法伤加成给宠物提高多少伤害时,计算的是你拥有最高法伤加成的法术学派(比如你的暗伤)。
你的每点法伤加成增加0.57点宠物攻击强度
你的每点法伤加成增加0.15点宠物的法伤[/color][/quote]
[size=150%][color=purple][b]0.3 术士与恶魔[/b][/color][/size]
[quote][color=crimson]1.小鬼:[/color]
部落小鬼取得方法:
亡灵小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1470
血精灵小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8344
兽人小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1485
联盟小鬼取得方法:
人类小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1598
侏儒小鬼任务查询地址:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1599
术士最容易,也是最初就可以获得的恶魔仆从,同时,它也是最脆弱的一个仆从,通常来说,骑士的驱邪术爆击后它就可以去见上帝了。不需要任何媒介就可以召唤的恶魔,他们是一种远程攻击单位,并且可以提供不错的小队BUFF。
a.被动技能
相位变化:使小鬼不受到任何伤害攻击,但是一旦小鬼做出攻击行为,将会被强制从相位变化中移除。
血契:已经修改为增加全团20码范围内的所有团队单位70级是660血,强化后858点生命值。
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
火球术:小鬼唯一的攻击技能。加2点天赋之后火球每发2秒,不加为2.5秒。
火焰之盾:最高级的时候可以提供75点火焰抗性加成,不和任何抗性BUFF叠加,如果被近战攻击后可以反弹31点伤害,相信我,你绝对不会期待反弹的伤害。不过如果你和一个坦克骑士组队炸怪的话,我相信他会非常高兴得到这个BUFF,可以自动释放。[/quote]
[quote][color=blue]2.虚空行者:[/color]
部落虚空行者取得方法:
亡灵虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1478
兽人虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1501
血精灵虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=10788
联盟
人类虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1685
侏儒虚空行者任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1715到达暴风城后——http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1685
这是一个忠诚的仆从,他从某种意义上来说,代表着保护术士的骑士,你可以在等级到达10级的时候,从你的训练师那接到控制它的任务,实际上,他的确也伴随了很多术士漫长的升级之路,并且它愿意牺牲自己来保护的你安全。
改动:WLK当中,虚空行者的生命值提高20%,造成的伤害提高16%,术士法术强度对虚空行者攻击强度的加成提高72%。吞噬暗影的持续时间降低到6秒,恢复效果提高66%,另外在引导该法术时,也会使周围30码内的友方目标的侦测潜行能力提高。
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
折磨:纯粹的PVE技能,等同于破甲,由于CD时间很短,所以是虚空行者的拉怪建立仇恨的主要技能。(关于宠物的仇恨问题,在下面会详细解说)
吞噬阴影:虚空行者恢复生命值的技能,最高等级附加提高自身攻击强度200点效果,持续10分钟。不过实际效果并不明显。因为,我们先不考虑虚空行者那点可怜的蓝,如果不是恶魔术士,没有点出法力喂养,基本上打一只怪,光是使用折磨就可以消耗掉虚空行者3分之一的蓝,再加上虚空行者的精神回蓝属性简直是可怜,对于FARM怪物的时候持续能力非常的有问题,几乎没有使用的可能性。
受难:等同于战士的群体嘲讽,CD时间相对来说比较短,最高等级附加降低范围内敌人10%命中率效果,持续10。另外,此技能可以吼出潜行中的潜行者。
牺牲:虚空行者化为你的盾牌,为你吸收所有伤害。可怜的虚空......[/quote]
[quote][color=indigo]3.魅魔[/color]
部落虚空行者取得方法:
亡灵魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1478
兽人魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1507
血精灵魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=10605
联盟
人类魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1717
侏儒魅魔任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1717
我一直都相信,每个术士和他(她)的魅魔都有一个难忘的晚上......她获得相当主人SP的57%的AP加成
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
剧痛鞭打:暗影伤害攻击,CD时间比较长,暗影诅咒对其有加成,由于是计算法术伤害攻击,所以可以参考宠物法伤加成公式。
诱惑:这个技能对火毁来说再也熟悉不过了,当年Drakedog诱惑接恐惧,然后上满DOT之后吟唱暗影箭跳舞的样子还记忆犹新,很长一段时间内,这个技能伴随着火毁们走过的了很长一段路。
安抚之吻:减少对方攻击魅魔的几率,参考盗贼的佯攻等技能,减少魅魔所造成的仇恨,最高级别还可以减少对方的10%攻击速度。
次级隐形术:可以自动释放,除了术士几乎没人可以看到隐形中的魅魔。[/quote]
[quote][color=green]4.地狱犬[/color]
部落地狱犬取得方法:
亡灵地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=3001
兽人地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=3001
血精灵地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=3001
联盟
人类地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1798
侏儒地狱犬任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1798
这是一个可以让所有会使用法术的职业头痛的家伙,1.8之后,随着恶魔学识大师的出现,它已经名副其实的成为了法系杀手,强大的抗性,凶狠的对法系技能,甚至更夸张的是,抵抗公式修改之后,曾经有恶魔术士开玩笑说,让它主动攻击法师,然后上满DOT之后切换出去看AV,几分钟后切换回来,法师已经死了。但是,在面对近战职业有明显的无力感,虽然可以敏锐的查找到潜行者,并且由于盗贼世界2之后,从以前5码的侦查潜行修改为15码的侦测潜行,但是,用过的人都知道它的无力感......
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
暗影撕咬:42级学习,撕咬目标,造成34到46点暗影伤害,目标身上每一个你施放的持续伤害效果都会使暗影撕咬的伤害提高5%。
等级5:需要等级74,98到138伤害
恶魔智力:32级学习,使你使小队和团队成员的智力提高12点,精神提高18点。
等级5:需要等级72,48点智力,64点精神 。
吞噬魔法:这个技能几乎是一个随着术士本人技术的优劣决定强悍与否的技能,我见过吃法师冰盾,冰环的普通术士,我也见过吃自己腐蚀,暗言术痛的术士,我还见过吃掉法师的气定神闲,萨满、德鲁伊自然迅捷的术士。就技术来看,个人操控技能的体现会使这个技能产生差异非常巨大的变化。
法术封锁:可以反制对手,并且沉默对手3秒,和吞噬魔法一样,是一个可以化腐朽为神奇的技能,同样需要术士本人的意识以及反映。[/quote]
[quote][color=limegreen]5.地狱火(稳定控制1分钟后消失)[/color]
共同攻略:
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=194561[/url]
部落地狱火取得方法:
亡灵地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
兽人地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
血精灵地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
联盟
人类地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
侏儒地狱火任务:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7601
好吧,我知道我又要炫耀了^-^,我很荣幸,我召唤过90%的人都没有看过的,一个铁炉堡或者奥格瑞玛城门那么大的地狱火,可以独立完成消灭一个40人团队任务的地狱火,一召唤出来什么也不管就直接冲我跑过来两拳砸死我......不知道有多人士被片头CG的那个巨大的地狱火骗了,才会选择了术士这条路,不过,这的确是一个,也是唯一一个继承了WAR3里面6级英雄的技能,当然你非要跟我较真说战士的旋风斩和骑士的复活以及法师的传送门和闪现什么的也是的话,那当我没说好了......
目前已经修改为CD20MIN,持续1分钟后消失。
a.被动技能
献祭光环:每1秒造成火焰伤害,35点的火焰伤害......但是毁灭天赋的灰烬风暴怀疑对地狱火的献祭光环有额外的加成。也就是说在1001左右的SP前提下,献祭光环能够造成每秒220左右的伤害,配合700-800,暴击左右的普通攻击,虽然只有1分钟,但是确实是非常强悍的一个宠物。
b.主动技能
无[/quote]
[quote][color=purple]6.恶魔守卫[/color]
术士唯一一个不需要通过复杂的职业任务以及学习就能够使用的恶魔,虽然至少要等到50级的时候才能点出来,但是这个终极战士就是一个屠杀的机器,如果说虚空使者代表守护术士的骑士,那么,他就是帮助术士屠宰对手的战士!丰富的战斗技能甚至能够让他轻松的在某些副本当中成为坦克的角色!他能够获得相当主人SP的57%的AP加成。
a.被动技能
躲闪:是你宠物受到AOE伤害的时候减少80%伤害
b.主动技能
顺劈斩:横扫一个目标和他身边的一个目标,造成武器伤害加上一定程度伤害的伤害。6秒CD
痛楚:嘲讽目标。5秒CD
拦截:拦截一个目标,使其昏迷3秒。30秒CD
恶魔狂暴:恶魔守卫的近战伤害造成伤害之后提高5%的AP,持续10秒,可以叠加10层,强化之后增加8%。[/quote]
[quote][color=sienna]7.末日守卫(召唤出来就叛变,需要奴役)[/color]
取得方法共通:
第一步:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7581
第二步:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7582
第三步:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=7583
我经常在想,如果术士可以使他成为仆从,而不是奴役的话,火毁,恶魔,痛苦的实力至少能够比现在提升5倍,我不知道有多少人真正的用他在实战中PVP过,但是我在使用过,虽然只有很短的时间。毕竟他的限制太大了,首先你需要一个人去厄运以及冬泉谷面对精英怪物,当然,如果你80级的时候再去,也会很轻松,需要5个人召唤,并且召唤出来之后要ROLL1-5,随机扣除一个人的HP。虽然现在已经修改为能够稳定控制15分钟,但是这确实不是一个随便就能够顺利使用的恶魔,不过,从某种意义上来说,他也确实过于OP了,确实无愧为术士的终极恶魔。
a.被动技能

b.主动技能
战争践踏:听名字就知道是什么了,20秒的CD,不短,但是绝对不长。
驱散:等同于牧师的驱散,每次可以驱散一个法术,无CD。
残废:全WOWPVP当中最NB的DEBUFF,没有之一,持续20秒,CD30秒,减少对手40%的移动速度和45%的攻击速度和法术吟唱速度是什么概念?这几乎和战争践踏决定了末日守卫不会变成仆从的直接原因......
火焰之雨:伤害大概为术士自己火焰之雨的一半,无CD。[/quote]
[size=130%][b]0.3.1 职业任务[/b][/size]
[quote][b]20级职业任务:[/b]
索兰鲁克宝珠:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=1740
任务奖励:
[color=green]索拉鲁克法杖
拾取后绑定
双手法杖
39 - 59 伤害速度 2.90
(16.9 每秒伤害)
职业:术士
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多9点。
装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多9点。
物品等级 25
索兰鲁克宝珠
拾取後綁定
副手物品其它
職業:术士
裝備: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多4点。
裝備: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多4点。
使用: 每3秒恢复25点生命值,持续30秒。
物品等級 25[/color][/quote]
[quote][b]30级职业任务:[/b]
魔化金线血袍:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=4738
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=155405&fpage=2[/url]
任务奖励:
[color=blue]魔化金线血袍
拾取后绑定
胸部布甲
55 护甲
+10 耐力
+17 智力
职业:术士
物品等级 38[/color][/quote]
[quote][b]40级职业任务:[/b]
召唤恐惧战马:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=4487
虽然现在30级可以直接学习了,但是作为职业任务,还是需要怀念下。
[quote][b]50级职业任务:[/b]
第一步小鬼的要求:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8419
第二步奇怪的材料:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8421
第三步巨魔的羽毛:http://wowbox.tw/quest.php?wquest=8422
任务奖励:
[color=royalblue]束缚长袍
拾取后绑定
胸部布甲
75 护甲
+15 耐力
+10 智力
装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多23点。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多23点。
物品等级 52
深渊碎片
拾取后绑定
饰品其它
+15耐力
使用: 在不消耗法力值和灵魂碎片的情况下施放召唤虚空行者法术。
&黑暗的力量被禁锢在黑色的宝石中。&
物品等级 52
灵魂收割者
拾取后绑定
双手法杖
118 - 178 伤害速度 3.30
(44.8 每秒伤害)
+16 耐力
装备: 使你的法术命中等级提高8。
装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多24点。
物品等级 52[/color][/quote]
[quote][b]60级职业任务:[/b]
召唤地狱战马:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=173418&fpage=3[/url]
61级在学习了中级骑术的同时,地狱战马可以直接学习,但是重点不是这个任务,重点是看看这个帖子是谁写的。[/quote]
[size=150%][b]0.4 法术[/b][/size]
术士的法术一种分为四,即:直接伤害法术,持续伤害法术,通道法术,控制技能及干扰、其他型法术。
[size=150%][b]0.4.1 DOT[/b][/size]
腐蚀术:最高等级是120%加成,但是目前70级的仍然是93.6%怀疑是BUG
献技:第一下20%加成,后面每跳20%一共120%
痛苦诅咒:120%加成
生命虹吸:100%加成
痛苦无常:100%加成
厄运诅咒:200%加成
吸取灵魂:215%加成
吸取生命:5/7 加成
0.4.2 DD法术
0.4.3 法术的机制
0.4.4 宠物法术的机制
0.5 威胁与威胁值(仇恨与仇恨值)
0.5.1 术士法术的威胁值
0.5.2 术士宠物的威胁值
0.5.3 从天赋,buff及职业中得到的仇恨加成或减值
0.5.4 伤害造成的仇恨
0.5.5 暴击与有效技能
0.6 天赋与技能信息
0.6.1 技能
0.6.2 毁灭天赋
0.6.3 痛苦天赋
0.6.4 恶魔天赋
0.7 输出天赋和仇恨控制原理
0.8 数字,数学,与证据
0.9 输出的艺术
0.9.1 你所需要知道的
输出天赋构建
2.1 pve玩家天赋
2.1.1 副本天赋
2.1.2 副本/pvp/野外练级天赋
2.2 raid向玩家天赋
2.2.1 只raid的人
2.2.2 raid/野外练级天赋
2.2.3 raid/pvp天赋
2.3.火毁的信仰
2.3.2 痛苦的折磨
2.3.3 恶魔的力量
坚守防线:高端副本输出杂谈参考
boss战的介绍
[size=200%][b][color=crimson]NAXX术士专用攻略[/color][/b][/size]
原帖地址:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2104250&fpage=2[/url]
[color=limegreen][size=230%]蜘蛛区术士专用攻略[/size][/color]
[color=red][size=200%][font=simhei]阿努布雷坎[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/anubrekhan-roar.jpg[/img]
[color=darkblue]
蜘蛛区的首位BOSS,血量670万(10人血量220万),狂暴时间限制:10分钟。不少团队因为其简易的战斗,而挑选作为第一个击杀的BOSS。对比以前,这个BOSS确实削弱了很多。但是对于术士来说,除了自身的攻击,还需要注意操作恶魔。由于这个boss存在移动战,多目标战以及AOE。所以痛苦系以及简单暴力的恶魔系在这里BOSS会是最理想的天赋。[/color]
[img]/pix/bbguild/feature/anubrekhan-top-adds.jpg[/img]
[color=darkblue]开场MT在BOSS后面一点的位置开始坦克,其他的坦克拉住2个地穴守卫(10人只出1个地穴守卫)。战斗中,BOSS会施放穿刺技能(随机对某个方向射出一排尖刺,对直线上团队成员造成5k-6k伤害并将其抛起,掉落时受到50%的掉落伤害)。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]开局时候术士需要做的事情:
1、路上在靠近门口的地方摆放恶魔法阵
2、击杀BOSS旁边2个地穴守卫。
3、然后再对boss输出。
4、略微离开人群,把中穿刺的几率降低。
5、中了穿刺后,在空中施放瞬发技能,可以补dot。[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:痛苦系术士可以同时给2个地穴守卫以及BOSS上满dot,由于地穴守卫的血量较少,如果团队dps较高的话,不需要在其25%血的时候换吸取灵魂进行攻击。
恶魔系、毁灭系术士也可以同时2个地穴守卫以及BOSS上满痛苦诅咒以及腐蚀术,这样能提升触发熔火之心的效果。[/color]
[color=darkblue]每70-120秒,BOSS会进行转换模式,攻击强度增加300%并且会施放蝗群(5秒施法,每2秒对周围30码范围内团队成员造成蝗群伤害:1k/1.5k点自然伤害每2秒。每2秒会对范围内的玩家叠加一次,可无限叠加。过程中阿努布雷坎的移动速度很慢,并且使对方不能使用技能,不能战斗。)MT需要计算好时间控制Boss的位置并将其拉至远离人群,并且跑外圈(半圈),拉至入门的或者对面相应的位置坦住。同时会刷新一个地穴守卫、以及地穴守卫死了之后,boss会用技能从地穴守卫的尸体上召唤(若有团员死去也会在其尸体召唤)小蜘蛛群。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]转换后这个时候术士需要做的事情:
1、跑到不受不受蝗群影响的位置。
2、击杀地穴守卫以及aoe小蜘蛛群(建议使用火雨aoe)。
3、使用恶魔法阵瞬移到能击杀跑半圈后BOSS的位置。[/font][/size][/color]
[color=indigo]小技巧:这里需要盯着计时条去控制恶魔的收回以及攻击。如果是恶魔中了蝗群,没有适当的治疗将会死去(这个时候是全场治疗压力最高的时候,未必有治疗关注恶魔)。这个BOSS术士首先注意的是恶魔的生存,所以安装有DBM跟BW的同学,可以在BOSS还有5秒施放技能的时候将恶魔收回身边,并且自己跑到不受蝗群影响的位置(当然自己一开始可以站在不受蝗群影响的位置,直接收恶魔回身边即可)。当蝗群时间过后,再让恶魔继续攻击。可以让小鬼呆在吃不到蝗群的位置。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]然后维持这个循环。直至击杀BOSS。这个版本BOSS血量太低,一般只施放1-2次蝗群就可以结束战斗了。[/font][/size][/color]
[color=orangered]WoW Meter Online 阿努布雷坎战分析,截止12月30日
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/188_495b148d59b5d.jpg[/img]
从排名上我们可以看出,前十名主流是痛苦系,但是毁灭系跟恶魔系都不差。
痛苦系dps最高是Fearsalot 采用的是55/0/16天赋,痛苦系根除点满,毁灭系点1点熔火之心,灾变0点。 Alpha工会1分30秒的战斗,可以推断出BOSS基本没有机会施放蝗群。差不多相当于打木桩。
毁灭系dps最高Wylan,天赋不详,此人也是Alpha工会1分30秒的战斗,用用痛苦诅咒跟腐蚀术保持熔火之心的触发。第一次触发爆燃后施放了2次灵魂之火。以后的4次爆燃后混乱剑第一个施放。因为总战斗时间才1分30秒,所以基本是全程木桩,打出这个dps也不意外。
恶魔系dps最高是Randy,天赋0/41/30,3分01秒的战斗,其中阿努布雷坎占了75%的总伤害。地穴守卫占了21%的总伤害。输出战斗时间为98%。也就是说全程基本都在战斗,出了地穴守卫优先击杀。[/color]
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————
[color=red][size=200%][font=simhei]黑寡妇蛛法琳娜 [/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/grand-widow-faerlina-yawn.jpg[/img]
[color=darkblue]蜘蛛区的第二个BOSS,血量676万(10人血量223万),纳克萨玛斯崇拜者4个血量21万(10人血量8万)。纳克萨玛斯追随者2个(10人沒有追随者),血量52万(10人血量12万)。这个BOSS分正常击杀以及成就击杀2种方式,我们先说正常击杀。
[img]/pix/bbguild/feature/grand-widow-faerlina-positions.jpg[/img]
开场我们首先击杀2个纳克萨玛斯追随者,然后开始对BOSS输出。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]开局时候术士需要做的事情:
1、击杀2个纳克萨玛斯追随者。
2、可以略微对纳克萨玛斯崇拜者打几下。
3、全力打BOSS。[/font][/size][/color]
[color=indigo]小技巧:因为纳克萨玛斯崇拜者的血量很低,一般有专人控制血量。那么我们略微丢一点dot给崇拜者就行,不要太多。会导致纳克萨玛斯崇拜者提前死亡。
[/color]
[color=darkblue]在BOSS战斗中。黑寡妇蛛法琳娜会频繁使用
剧毒喷溅(大量毒液四散命中距离法琳娜最近的5/10名团队成员,造成3k/4k初始的自然伤害,并遗留下一个毒性持续伤害效果,8秒内造成6k/8k自然伤害。该技能射程无限但受到视野限制,15秒使用一次。)
和烈焰之雨(随机发生于房间内某处,半径8码,持续6秒,对范围内所有目标每2秒造成3k/4k点火焰伤害。很容易避开)的技能。
每60-80秒施展一次疯狂。疯狂状态下的法琳娜的攻击力提升150%,体型增大且攻击速度增加50%。英雄难度有牧师心控,可以忽略下面第3步,全力击杀便可。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]这个时候术士需要做的事情:
1、在治疗的视野之内。
2、落入烈焰之雨的范围内要及时跑开。可以利用恶魔法阵瞬移。
3、10人naxx中,黑寡妇蛛法琳娜疯狂的时候,MT会拉到标记的纳克萨玛斯崇拜者附近,这个时候击杀纳克萨玛斯崇拜者消除BOSS的疯狂。
然后维持这个循环。直至击杀BOSS。[/font][/size][/color]
[color=indigo]小技巧:这个BOSS 不用太注意恶魔的生存,因为恶魔都拥有80%aoe伤害减免。恶魔不受剧毒喷溅的影响,而且烈焰之雨对恶魔的伤害很低。可以放心让它一直输出。[/color]
[color=blue][size=190%][font=simhei]成就击杀:击杀2个纳克萨玛斯追随者后全力输出BOSS。[/font][/size][/color]
[color=orangered]WoW Meter Online 黑寡妇蛛法琳娜,截止12月30日。[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/188_495b31c37123f.jpg[/img]
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[color=red][size=200%][font=simhei]迈克斯纳[/font][/size][/color]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/194.gif[/img]
[color=darkblue]蜘蛛区的第三个BOSS,血量670万(10人血量220万)。对比以前,这个BOSS确实削弱了很多。例如在蜘蛛茧不会掉血,缠绕伤害降低。但是毕竟是蜘蛛区的镇区之宝。在初期来说,狂暴后灭T也是很正常的事情。恶魔基本可以全程挂着boss打。
在迈克斯纳的战斗中。
迈克斯纳的技能循环为踢2个人(随机)到左边的墙边,不能移动,人会被蜘蛛茧捆住,现在的版本掉血比较少,会让你不能动弹一段时间。需要远程的DPS把打掉。
缠绕前会召唤小蜘蛛,在她尾部喷出很多血量很少的小蜘蛛。
10秒后AOE缠绕,所有人必中,无法行动10秒,直接自然伤害1500左右.[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、恶魔法阵摆在能攻击得到迈克斯纳的地方。如果被踢到墙边,破茧后可以第一时间回到可以攻击迈克斯纳的位置。
2、有被安排打蜘蛛茧(血量12000)的术士可以用灼热去杀,但是一般推荐用猎人去杀蜘蛛茧。
3、安装有DBM跟BW的同学可以看好计时条,提前aoe,保证能够及时清理小蜘蛛,或者等出来后喷一口暗影烈焰。
4、保证缠绕前血量充裕。
5、迈克斯纳血量在31-35%之间,注意停手停dot,待缠绕后再爆发。[/font][/size][/color]
[color=darkblue]迈克斯纳在血量30%进入狂暴状态。攻击强度和攻击速度大幅度上升。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
保持前面1-4步的循环。然后全力dps。
因为缠绕时间MT无法制造仇恨,MT也有死亡危险,2T嘲讽可能没有那么快,所以这里要注意仇恨,特别是拥有斩杀技能的痛苦系术士。[/font][/size][/color]
[color=orangered]WoW Meter Online 迈克斯纳,截止12月30日。[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/188_495b31c90675c.jpg[/img]
[color=limegreen][size=230%]憎惡区术士专用攻略[/size][/color]
[color=red][size=200%][font=simhei]帕奇维克[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/patchwerk-stand.jpg[/img]
[color=darkblue]
我们的战神回来了,但是也削弱得不成样子,血量1300万(10人血量432.5万),狂暴时间限制:5分钟。削弱后的帕奇维克的对于一个正常的naxx25团,可以说一点威胁都没有。但是对于术士来说,这个是一个需要体现自己dps的地方。就像SW时代的布鲁。哪个技能最能压榨dps?当然是痛苦系。[/color]
[img]/pix/bbguild/feature/patchwerk-position.jpg[/img]
[color=darkblue]开场MT拉好仇恨后,让1-2个其他坦克吃仇恨打击。这个战斗中不需要任何花巧,你需要的是除了全力输出还是全力输出。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、利用一切可以提高dps的技能(例如痛苦系术士可以召唤末日守卫,现版本可以稳定奴役15分钟,1小时CD)

2、等MT拉BOSS后,用最优化的dps循环去进行攻击,保持火力全开。(这个dps循环可以参照1楼,目前是坑。)
3、帕奇维克35%血量的时候,痛苦系术士如果没有召唤末日守卫的话,可以扔一个地狱火参与攻击(稳定奴役1分钟)。[/font][/size][/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]直至击杀BOSS。这个版本BOSS血量太低,唯一有挑战的就是3分钟成就。[/font][/size][/color]
[color=purple]帕奇维克没有所谓的小技巧,一切都是靠自身的配装以及操作去提高伤害。[/color]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/188_495b332d55316.jpg[/img]
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[color=red][size=200%][font=simhei]格罗布鲁斯[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/grobbulus-walk.jpg[/img]
[color=darkblue]
格罗布鲁斯是憎恶区第二个BOSS,25人团队血量960万,10人团队血量290万/对于以前naxx40来说,格罗布鲁斯就是一个小菜,我第一次打格罗布鲁斯的时候,甚至还以为是路上小怪,现在的它相比以前可以说buff了,变异注射跟毒性气体变得很频繁。而且也需要控制恶魔的一个BOSS[/color]
[img]/pix/bbguild/feature/grobbulus-positions.jpg[/img]
[color=darkblue]猎人误导后,MT在靠近楼梯下面坦克,因为BOSS会施放毒性气体(每15-20秒,格罗布鲁斯会在自己所在的位置放下一团毒云。直到扩张至30码左右半径。站在毒云区域中的团队成员会每秒承受2k/4k的自然伤害)。随即对团队的一个人使用变异注射(10秒后(或是该毒性效果被驱散的时候),该成员会对自己周围10码内其余团队成员造成约8.5k的伤害,并在自己所在的位置放出一团毒性气体),以及粘液喷射(正面锥形范围的粘液喷射,造成7k/12.5k的自然伤害,并在每个被击中的目标身边产生一个辐射粘液怪)[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、中了变异注射后在自己脚下生成一个恶魔法阵,跑去排毒区等待debuff消失,一般排毒区为不影响BOSS前进为准则,一般为BOSS身后。
2、产生辐射粘液怪后,优先击杀。
3、对BOSS输出的途中注意移动,不要受到毒雾的伤害。
4、到最后,变异注射会十分频繁,就要求我们时刻保持清醒的状态,不要做毒瘤。[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:痛苦系跟毁灭系推荐使用小鬼,在自身移动的同时,小鬼也需要移动。对于恶魔守卫来说,很难控制不受毒雾的影响,最好团队中有恢复萨满,这样可以最大限度治疗到恶魔守卫,但是在恶魔守卫的血量较低的时候,应该拉回身边,待满血后再进行攻击。[/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei]格拉斯[/font][/size][/color]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/189.gif[/img]
[color=darkblue]
格拉斯是憎恶区第三个BOSS,6分钟狂暴。这个BOSS术士的任务不多,DPS和AOE,虽然基本是木桩的BOSS,但是由于AOE占很大的一部分伤害,所以恶魔系跟毁灭系也能打出不错的伤害[/color]
[color=darkblue]MT先跳下洞口拉好格拉斯的仇恨,然后拉到对面的门口。现在格拉斯已经不会恐惧,而且能被嘲讽。狂怒后,这里坦克受到一定的重伤debuff后需要另外一个坦克进行嘲讽。僵尸可以由死亡骑士、防骑或者法师去控制、风筝。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、下洞口后,召唤恶魔,因为恶魔不能跟下来,所以需要重新召唤。
2、在MT移动BOSS去对面门口的时候,注意给boss上好DOT
3、在不OT的前提下输出。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:有4T7的话可以在MT移动BOSS去对面门口的空隙中分流一次触发4T7效果。
[/color]
[color=darkblue]2分钟开始BOSS开始施放第一次斩杀技能(全部人员血量减少70%-80%,僵尸的血量变为5%,),这个时候僵尸都会变成无仇恨状态,都朝格拉斯走去,格拉斯吞噬僵尸后血量会增多,所以在僵尸接触到BOSS前要将他们全部杀完。以后每2分钟斩杀一次,格拉斯6分钟狂暴,所以一般只能承受2次斩杀。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]斩杀阶段术士需要做的事情:
1、斩杀前要看好计时条,尽量在斩杀前时候保留足够的魔法值。
2、斩杀后,恶魔系跟毁灭系用火雨进行aoe,痛苦系术士用腐蚀种子进行aoe。
3、如果团队AOE能力低,AOE会误伤到一些新生的僵尸.这个時候需要通知附近的坦克拉走。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:不要在斩杀的时候生命分流,你会死。AOE的时候要考虑到僵尸的走位。[/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei]塔迪乌斯[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Thaddius-wave.jpg[/img]
[color=darkblue]
塔迪乌斯是憎恶区最后的BOSS,血量2700万(10人血量385万)狂暴时间限制:6分钟,附带2个构造体。血量为210万(10人血量83.8万)。塔迪乌斯能够叠加攻击力(恶魔不叠加),所以痛苦系跟毁灭系在这个BOSS是比较理想的天赋。[/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Thaddius-pull.jpg[/img]
[color=darkblue]分2边出发,基本两边DPS要平均,一般来说,术士会被安排去左边打斯塔拉格,也就是下面图表标示的绿线,因为这边不会有aoe伤害,不容易打断法系技能。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、跟随坦克上台,在不OT的情况下输出
2、注意好两边的构造体血量,如果自己那一边打得比较快,那么需要停一下手,等两边血量都同时在5%-10%的时候再一起打掉。
3、两个构造体死了之后,跳下台阶到塔迪乌斯的平台。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:可以在构造体即将死亡的时候靠近台阶边缘。即将死去的时候就开始跳了。
感谢57楼的dk_bahamut 提供的塔迪乌斯那关于宠物不下台,有个2个小技巧 可以利用。
1:点选boss 然后手动对boss使用pet的攻击技能,然后过一会pet就下台子了……
2:做宏使用今年冬幕节送的打架赛车来把pet拖过来……
[color=darkblue]下面就是面对塔迪乌斯的战斗,塔迪乌斯会施放极性反转的技能(每过一定时间,塔迪乌斯会对所有成员使用这个能力,使他们随机地带上正电荷或负电荷)。这个战斗需要很强的dps,但是最重要的是不要死人,如果有人早死了很有可能就打到狂暴都无法打得过。因为同极相斥(当带有相同种电荷的玩家站在一起时,会互相叠加一个攻击力提升10%的效果。叠加层数等于站在一起的同电荷人数减一),人越多,造成的伤害就越高,如果是走错电极,那么会导致极性放电(当带有不同种电荷的玩家站在一起时,彼此会每2秒互相放电,造成双方各受到2.5k/3.5k点伤害。)[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]塔迪乌斯阶段术士需要做的事情:
1、在一边召唤好恶魔法阵,等待塔迪乌斯施放极性反转。
2、施放极性反转后,观察自己的极性,按照团队分配的站位走到相应的极性区。
3、尽量与同极性的人靠近,以便自己叠加满攻击力提升效果。
4、在更换极性还没有叠加的时候,可以进行分流,因为分流只受精神加成,(4t7效果触发也正好给同极相斥效果提升伤害)
5、每隔30秒就会进行一次极性转换。这个时候需要看清楚自己的极性,如果极性一样,保持不动;如果极性变化了,那么马上冲到另一边,继续攻击。[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:如果自身极性跟恶魔法阵区的极性一样,需要移动去恶魔法阵区的话,可以瞬移过去。
如果自身极性跟恶魔法阵区的极性不一样,如果需要移动去不属于恶魔法阵区的话,那么要停止一切,马上穿过BOSS移动过去。5秒后才进行极性判定,所以完全有时间跑步。
建议开局嗜血,然后等5分钟嗜血CD结束后 还可以再开一次。
[/color]
[color=limegreen][size=230%]瘟疫区术士专用攻略[/size][/color]
[color=red][size=200%][font=simhei]瘟疫使者诺斯[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Noth-L.jpg[/img]
[color=darkblue]
瘟疫使者诺斯是瘟疫区第一个的BOSS,血量840万(10人血量275万),第三次传送后狂暴。这里我们面临的是一个可以重置仇恨的BOSS,闪现(闪现20码,并重置自己的仇恨列表。技能的冷却约30秒)。所以输出的时候需要注意自己的仇恨,适当的时候要碎裂。另外其他的技能基本没有什么
[img]/pix/bbguild/feature/noth-phase-1.jpg[/img]
[color=darkblue]开局后,后面的门会被关上。当然,恶魔法阵可以逃出去。
当MT接到BOSS后,我们就可以直接对BOSS输出了。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、MT接到BOSS后,直接对其进行攻击,附近刷出的ADD由坦克拉住
2、闪现后,需要略微停一下手。等战士拉好仇恨后,再继续打。
3、瘟疫使者诺斯上墙后,对骷髅进行AOE,刷新出来的瘟疫守护者需要第一时间击杀。
4、瘟疫使者诺斯传送结束,继续等MT拉到仇恨后再进行攻击。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:在图中的红点处可以不用移动就可以打到BOSS以及骷髅。
[/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei]不洁者希根[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Heigan-cast.jpg[/img]
[color=darkblue]
不洁者希根,血量972.5万(10人血量306万),Dance,Dance,Dance,多奇妙的舞步。现在瘟疫爆发的伤害相对来说比以前小多了。容错性也很高,所以几乎不会拦住前进的脚步。这里适合用小鬼进行输出,因为近战会吃到毒以及瘟疫爆发,所以小鬼存活的能力相对高一点。这里适合痛苦系输出。
[img]/pix/bbguild/feature/Heigan-pull.jpg[/img]
[color=darkblue]我们按照上图开局去红点上台,MT以及近战在台下移动。在台阶上,我们会受到法术干扰光环(20码半径内的成员的施法速度会降低300%)的影响。在台下会施放瘟疫爆发(地面上会不断分段喷发毒气,约7000的自然伤害),所以远程都会呆在台上。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]呆在高台的阶段术士需要做的事情:
1、先走到高台。在移动的途中,向不洁者希根施放瞬发技能。
2、走到高台上,先放一个恶魔法阵,保证瘟疫爆发完毕能第一时间回到高台。
3、尽量比较远再输出不洁者希根,避免受到法术干扰光环的干扰。
4、因为不洁者希根会不停移动,所以在高台上也要适当地移动,保证在射程内。
5、因为这个BOSSMT也需要不停移动,所以仇恨上会有点不够,那么我们需要在不OT的前提下进行输出。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:利用移动的时间分流以及补dot。法阵摆放位置最好偏入口处,传送后就能够直接攻击。[/color]
[color=darkblue]90秒以后,不洁者希根会瞬移到高台,并且施放瘟疫之云(每3秒对高台上的人员造成约7.5k自然伤害) ,并且瘟疫爆发的速度加快。以下是瘟疫爆发分界图。所有人员需要跑去蓝点等待。然后跑位躲避瘟疫爆发,俗称跳舞机。[/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Heigan-phase-2-1.jpg[/img]
[color=red][size=130%][font=simhei]台下跳舞阶段术士需要做的事情:
1、保证满血到蓝点集合,等待前面瘟疫爆发。
2、按照图示躲避瘟疫爆发。不要一直跑,这样只会踩到前面喷发的瘟疫。整个台下只有一个地方是安全的,那就是刚喷发过后的板块。那么我们只要等待前面的板块喷发过后再移动到该板块就可以保证安全。
3、移动中我们可以补瞬发的dot,因为在跳舞的时候可以略微停留,这个时候可以上一些施法时间较短的技能。
4、当不洁者希根回到台下的时候,使用恶魔法阵瞬移回高台。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:移动规律是1 2 3 4 3 2 1 2 3 4 3 2 1,也就是2个来回。台下如果掌握不好移动时间的话,可以在踏入安全板块后,心里倒数1、2、3 然后再移动。[/color]
[color=blue][size=130%][font=simhei]不洁者希根的战斗很有趣。特别是跳舞的时候,我希望大家都能有一个很好的战斗享受。如此循环,保持存活,便可以击杀不洁者希根。[/font][/size][/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei] 洛欧塞布 [/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Loatheb-hug.jpg[/img]
[color=darkblue]
洛欧塞布,血量1840万(10人血量670万),这是一个考验耐心以及治疗能力的BOSS。不过依然很菜。吃到孢子后,可以让你提升50%的暴击率以及技能无仇恨。所以这个BOSS也是一个需要拼DPS的BOSS。因为这个BOSS恶魔不享受孢子的BUFF,所以这个BOSS比较适合痛苦系发挥。
[img]/pix/bbguild/feature/Loatheb-positions.jpg[/img]
[color=darkblue]MT首先上去接仇恨,然后远程dps集中在中间。25人团队副本中,孢子的收益为5个人(10人团队中,队员不需要移动,孢子到身边,找专门负责的人爆掉便可)。需要分小组去轮流吃。全场战斗中20秒内受到亡者光环的影响(17秒任何治疗法术或药水无效)当亡者光环消失后,我们有3秒的时候进行治疗,接着全团人员恢复亡者光环的循环。战斗开始2分钟后,每30秒施放无可避免的末日(10秒后受到4000点暗影伤害。无法驱散和抵抗)。战斗开始后5分钟,该技能会变为每15秒释放。
[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、先跟随MT后面走到中间。(可以在门外放恶魔法阵,灭团用之)
2、按照分配的顺序吃孢子的增益。孢子出生的位置是分4个角落,所以轮到自己吃的时候,需要关注孢子的位置,小队的人集中后,用暗影烈焰杀掉孢子。
3、亡者光环即将结束的时候,略微分流,保证有足够的魔法值输出。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:保持自己血量在1万以上。如果没有吃到孢子,可以等有治疗的小队去吃孢子的时候过去蹭。[/color]
[color=blue][size=130%][font=simhei]洛欧塞布从头到尾就这样一个简单的阶段,吃孢子,然后攻击。[/font][/size][/color]
[color=limegreen][size=230%]军事区术士专用攻略[/size][/color]
[color=red][size=200%][font=simhei] 教官拉苏维奥斯[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/instructor-razuvious-dodge.jpg[/img]
[color=darkblue]
教官拉苏维奥斯,血量1012万(10人血量335万),25人团队副本有4个死亡骑士学员(10人为2个)如果没有学员的帮助,没有一个团队可以能够挑战教官拉苏维奥斯。对于术士的威胁便是教官拉苏维奥斯的瓦解怒吼(对所有成员造成4.5k/7.5k的伤害)以及锯齿利刃(投出一把匕首对某个成员造成5.5k起始伤害,并在接下来的5秒内再造成10k点伤害)。需要注意的是,现在的瓦解怒吼不会再根据你的法力值造成伤害了。所以如果牧师心控学员(10人不需要牧师心控,有专门的控制水晶)没有出什么大问题的话。基本上就是木桩战了。
[/color]
[img]/pix/bbguild/feature/instructor-razuvious-positions.jpg[/img]
[color=red][size=130%][font=simhei]术士需要做的事情:
1、牧师心控学员后,教官拉苏维奥斯会有10秒不做任何行动直至有人攻击他。我们需要等到控制的学员攻击教官拉苏维奥斯后再进行攻击。
2、保证自己有1万血量以上。
3、全力输出。这个BOSS很难OT,除非学员脱手。
4、如果学员脱手了,及时一个灵魂碎裂。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:在牧师控制学员后,可以移动几步,让教官拉苏维奥斯进入你的射程内。[/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei]收割者戈提克[/font][/size][/color]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/190.gif[/img]
[color=darkblue]
军事区的第二位BOSS,依然是需要团队紧密结合的一个BOSS。[/color]
[color=darkblue]这个房间被一个门分为2个区,简称活人区以及死人区,两个区之间不能支援,活人区每一个小怪被杀死后都会在死人区的骨堆复活。一般术士跟法系安排在活人区,这里我重点说一下活人区。活人区的击杀频率直接影响到死人区的压力,活人区击杀太快,会导致死人区压力过大而崩溃,活人区击杀太慢,也会导致活人区的崩溃。所以需要我们合理去控制节奏。
还有一种打发。按照队员比例3:7 活人区3 死人区7其中法系全都在死人区。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]活人区术士需要做的事情:
1、前面3波学徒出来的时候,根据MT的目标击杀学徒(学徒吃任何控制)。
2、当死亡骑士步兵刚出来的时候,优先杀死亡骑士步兵。被牧师束缚的死亡骑士步兵除外
3、在场上有骑兵存在的情况下,击杀骑兵为首要目标。
死人区术士需要做的事情:
出什么杀什么。能AOE的时候AOE
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:活人区后期会存在学徒较多的情况,这个时候我们可以用群体恐惧,减少坦克的压力。或者可以单体恐惧一个学徒,然后给他套上DOT,4个dot可以让学徒在恐惧中死亡。
[/color]
[color=darkblue]经过3分半,收割者戈提克会先降临到活人区,20秒后瞬移到死人区,然后重复这个循环,直至收割者戈提克的血量很少,这个时候连接2个区的门会打开。然后就是free loot了。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]BOSS战术士需要做的事情:
1、首先对收割者戈提克输出。
2、当收割者戈提克瞬移到死人区的时候,注意控制活人区的小怪。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:收割者戈提克跑去死人区的时候,根据场面上活人区的小怪多寡程度再决定是不是瞬移到死人区的恶魔法阵去。未证实消息:据说放法阵在连接两个区的门中间,传送后可以随意换区。[/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei]天启四骑士
[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Baron-Rivendare.jpg[/img][img]/pix/bbguild/feature/Sir-Zeliek.jpg[/img][img]/pix/bbguild/feature/Thane-Korthazz.jpg[/img][img]/pix/bbguild/feature/Lady-Blaumeax.jpg[/img]
[color=darkblue]
军事区的最终BOSS,四名骑士各自有血量237万(10人血量78万)。遥想当年4DK卡掉了多少工会。现在随着naxx的普遍。四骑士也有了更暴力的打法。
生命没有任何意义,只有死亡才能让你了解它的真谛!
我听够了你们的哭喊……在我让你们闭嘴前自己闭上!
你的生命是我的了!
入侵者,赶紧停止这愚蠢的行径,趁你们还能离开,快跑吧![/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Four-Horsemen-overview.jpg[/img]
[color=darkblue]由于印记的存在,叠加到一定的死骑印记后必须离开。
每一名死亡骑士都有着自己独特的印记。这些印记各自都是15秒冷却时间,持续25秒,施放时会对自己周围45码内所有团队成员生效,可叠加,并随着叠加而产生伤害:
第一叠:0点
第二叠:500点
第三叠:1000点
第四叠:1500点
第五叠:4000点
第六叠:12000点
第七叠:20000点
随后每一叠比上一叠更增加1000点伤害。伤害在普通难度和英雄难度是相同的。[/color]
[color=firebrick]这里分2种打法,第一种是暴力打法。如果团队dps足够,每叠加4次印记就需要将一个天启骑士杀死.[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]暴力打法术士需要做的事情:
1、在图中绿点集合,等待击杀库尔塔兹领主。
[img]/pix/bbguild/feature/Thane-pull.jpg[/img]
2、坦克接到仇恨后,萨满嗜血。
3、用最优化的循环去攻击库尔塔兹领主。叠加4层库尔塔兹领主印记前将其杀死。
4、马上跑到瑞文戴尔男爵区,叠加4层瑞文戴尔男爵印记前将其杀死。
[img]/pix/bbguild/feature/Baron-Rivendare-pull.jpg[/img]
5、接着跑到瑟里耶克爵士跟女伯爵布劳缪克斯区,叠加4层印记前将其杀死。[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/Four-Horsemen-caster-pull.jpg[/img]
[img]/pix/bbguild/feature/Baron-Rivendare-zerg.jpg[/img]
[color=firebrick]如果DPS不够,我们可以略微修改以下战术[/color]
[color=blue][size=130%][font=simhei]修改战术术士需要做的事情:
1、在图中绿点集合,等待击杀库尔塔兹领主。
2、坦克接到仇恨后,萨满嗜血。
3、用最优化的循环去攻击库尔塔兹领主。叠加3层前库尔塔兹领主印记前离开。
4、马上跑到瑞文戴尔男爵区,叠加3层瑞文戴尔男爵印记回到库尔塔兹领主区。
5、对库尔塔兹领主进行击杀。
6、分别对瑟里耶克爵士和女伯爵布劳缪克斯分2次击杀。[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:暗影防护可以对印记的伤害起到缓冲效果。[/color]
[color=limegreen][size=230%]中心区术士专用攻略[/size][/color]
[color=red][size=200%][font=simhei]萨菲隆[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/sapphiron-fly.jpg[/img]
[color=darkblue]当你将四个区的BOSS都清光了之后,才能传送至中心区,面对的第一个便是萨菲隆。血量1300万(10人血量450万),狂暴时间15分钟。这个是一个考验生存,跑位以及判断局势的BOSS。死寒气息对恶魔同样有效,所以这里不是很适合带恶魔的输出。所以这里建议使用痛苦系以及毁灭系输出。这个BOSS不需要太多的冰抗,团队的骑士开冰抗光环或者小德的脚掌便可。[/color]
[img]/uploads/bbguild/bossimgs/187.gif[/img]
[color=darkblue]
[size=130%]地上阶段的战斗[/size]
[size=110%]刚触发萨菲隆的时候,有一个比较华丽的动画将地上的骨头拼装起来。战斗后,整个房间充满着死寒气息(冰冷气息每秒对所有团队成员造成点冰霜伤害。) 每24秒,会随即对团队的成员使用生命吸取(每24秒萨菲隆会对团队中2/5个成员施展该诅咒持续12秒,每3秒吸取受害者1.5k/3.5k点HP,并以伤害量的两倍治疗萨菲隆。可以被驱散)。萨菲隆会在房间中召唤一个暴风雪。暴风雪对范围内成员每2秒造成4k/5.5k点冰霜伤害,并使其减速50%。暴风雪范围会自行扩大。 [/size]
[color=red][size=130%][font=simhei]地上阶段的时候术士需要做的事情:
[img]/pix/bbguild/feature/sapphiron-phase-1.jpg[/img]
1、跑位的时候对萨菲隆上瞬发DOT,注意不要被顺劈斩。并且在安全的地方安置好恶魔法阵。
2、跟团队人员保持一定的距离。
2、因为每时每刻都会掉血,尽量靠近治疗。
3、中了暴风雪要移动,移动中不会受到暴风雪的伤害。如果恶魔法阵的区域没有暴风雪,可以瞬移过去。暴风雪所经过的地方会遗留下冰雨,因此其移动过的区域也需要再过一段时间才能走上去。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:跑位的时候尽量贴墙,萨菲隆的顺劈斩距离非常之大,不要为了贪一点DPS而靠近龙头附近。离恶魔法阵较远处输出。[/color]
[color=darkblue][size=130%]地面阶段1分钟后,萨菲隆会飞起来,这个时候进入了空中阶段。[/size]
[size=110%]空中阶段萨菲隆会使用冰封箭(技能对指定的目标及其周围10码内其余团队成员造成3k/7.5k的冰霜伤害,并将主目标封入冰块中)。萨菲隆在使用完冰封箭后,会飞到房间正中间吐下冰霜吐息(几秒后着陆,着陆后以房间中心为中心点向四面爆发,造成全场范围100k以上的冰霜伤害。该伤害会被冰封箭所造成的冰块挡住,也无法击中躲在冰块后面一定区域内的团队成员)。冰霜吐息使用后,大冰块会被摧毁。萨菲隆会重新着陆,开始持续1分钟的地面阶段。[/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/sapphiron-phase-2.jpg[/img]
[color=red][size=130%][font=simhei]空中这个时候术士需要做的事情:
1、继续跟团队队员保持一定的距离。避免受到冰封箭的溅射伤害。
2、注意被冰封箭封住的队员,该队员会被一个大冰块封在里面。
3、当第二个冰封箭施放后,需要马上跑位到大冰块后面,当然,可以利用恶魔法阵快速移动。
[/font][/size][/color]
[color=indigo]小技巧:躲进大冰块前,如果有足够的时间记得补好DOT。在冰块后面无法对萨菲隆施放技能的时候就是安全的位置。由于萨菲隆在空中的时候MT不能够上仇恨,所以时刻需要注意好仇恨,必要的时候提前碎裂。[/color]
[color=red][size=130%][font=simhei]然后维持这个循环。直至击杀BOSS。[/font][/size][/color]
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[color=red][size=200%][font=simhei]克尔苏加德[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/kelthuzad-attack.jpg[/img]
[color=royalblue]
主人,我们的计划正在顺利进行……等等!这是什么?
纳克萨玛斯最终首领,血量1450万(10人550万),War3跟随阿尔萨斯的仆从。战斗时间很长。总共分为三个阶段。[/color]
[color=darkblue]
第一阶段的战斗
是谁胆敢侵入我的领域?我警告你们!所有曾胆敢入侵这里的人都被毁灭了!
团队成员走到房间中间的时候,便开始触发克尔苏加德的第一阶段。这个时候你会发现你被无数憎恶、女妖和骷髅包围。幸好的是,他们只会轮流激活向中间走来。4分钟后,敌人都会撤退,然后进入第二阶段。
注:击杀18个憎恶有成就。
[color=red][size=130%][font=simhei]第一阶段的时候术士需要做的事情:
[img]/pix/bbguild/feature/kelthuzad-phase-1.jpg[/img]
1、一开始先激活骷髅,这个时候推荐使用灼热之火进行攻击,一般手慢点,就会被人杀掉。
2、然后激活憎恶,不过这个时候全团近战都已经跃跃欲试了。这个时候提前用暗影箭或者烧尽进行攻击。
2、刷新女妖后,发挥远程的优势,第一时间进行击杀,速度控制得好的话,杀完一只后,另外一只刚好更新。
3、刚进入第二阶段的时候,场上还存在不少遗留下来的天灾,我们需要先清理完场上的后,才对克尔苏加德开始攻击。
[/font][/size][/color]
[color=purple]小技巧:如果带的是近身恶魔,切记不要带去打女妖,如果恶魔攻击的时候太靠近小怪,会引很多一起过来的。[/color]
[color=darkblue]进入了第二阶段,克尔苏加德的真身开始激活了。
够了!我受够这无聊的扰乱了!
克尔苏加德间隔15秒会群发寒冰箭,对在场所有的团队成员造成的冰霜伤害。
随即指定一个目标锁进冰块,并且每秒会受到相当于26%最大HP的伤害。
每30-60秒发动一次引爆魔力(一个随机团队成员在4秒后产生一次爆炸,对周围10码内所有团队成员造成约10k/17k的奥术伤害)。
克尔苏加德会在随机地点丢下一个暗影裂缝(15-40秒的间隔),5秒后裂缝会坍缩,杀死裂缝范围内所有的团队成员。所以当暗影裂缝出现后,附近的成员要立刻离开。
[img]/pix/bbguild/feature/kelthuzad-phase-2.jpg[/img]
[color=red][size=130%][font=simhei]第二阶段术士需要做的事情:
1、清理光小怪后,走到安排好的位置,跟附近的队员保持10码距离。
2、注意不要OT,不然一个的寒冰箭会让你直接死亡。
3、注意躲避地上的暗影裂缝,恶魔也要注意躲避暗影裂缝。
4、如果中了引爆魔力,那么要观察附近,尽量不要炸到附近的团员。
5、靠近治疗,避免冰箱后没有治疗导致死亡。
[/font][/size][/color]
[color=indigo]小技巧:分流一般推荐在群体寒冰箭以后施放。[/color]
[color=darkblue]当克尔苏加德的血量降低到45%的時候,进入第三阶段。
随从们,黑暗和寒冷中的战士……遵从我的呼唤!
这个时候克尔苏加德会召唤4个冰霜皇冠卫士(10人团队为2个)。一般卫士由2T群拉坦住。
[img]/pix/bbguild/feature/kelthuzad-phase-3.jpg[/img]
[color=red][size=130%][font=simhei]第三阶段术士需要做的事情:
1、继续跟第二阶段做的事情一样。
2、不要去攻击冰霜皇冠卫士。
[/font][/size][/color]
[color=blue][size=130%][font=simhei]维持这样的节奏,直至克尔苏加德死亡[/font][/size][/color]
[img]/pix/bbguild/feature/kelthuzad-cast.jpg[/img]
[color=orange][size=150%][font=simhei]自此纳克萨玛斯的首领战告一段落。
注:团队人数不足21个击杀所有首领会获得 都闪开,让专业的来 的成就。
以及全程副本不死一个人会获得不死者(台服名称:不朽者)的头衔。[/font][/size][/color]
4.1 什么是NO.1DPS
4.2 时间观念
4.3 工会忠诚度及工会的纽带
5.1 WLK的任务之路
5.2 NAXX前你所需要准备的东西
5.3 耐力与韧性的选择
5.4 要伤害还是要急速?
5.5 抵抗值:DPS之路
5.6 饰品和戒指的选择
5.7 宝石的选择
5.8 自己的生计;消耗品
5.9 武器,附魔。
5.10 铭文选择以及其他
6.1 法术伤害,暴击及 稳定/爆发dps
6.2 属性及修正因素
6.4 特殊怪物的能力
6.4.1 消减仇恨及仇恨上限
6.4.2 击退, 击飞, 击倒, and 击晕
6.4.3 触发仇恨表消失
6.4.4 触发转移目标
6.4.5 恐惧的应用法则
6.4.6 宠物的使用方法以及应用技巧
6.4.7 特效的能力
6.5 掌握位置
6.5.1 位置的法则
6.5.2 地精科技指北
6.5.3 龙的动力学--位置指南
7.1 那些我提到的事情
竞技场的战斗
8.1 火毁竞技场之路
8.2 名人的竞技场经验谈
8.3 无名的竞技场战斗者
需要补充的东西和一些有意思的发现
备用- -最后一楼
坐看柴公公挖坑
又是一个大坑啊。。。希望能填满的了。。。前排观看~
现在进术区,就感觉到了月球
这里被地毯式轰炸过了?
期待迅速填滿
华丽的首页留名
又开始了?

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