狂战士:奥拉夫 小米4怎么样样?

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狂战现在有两种打法,一种是上单,一种是打野。分别说一下出装…
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上单英雄狂战士奥拉夫分析…
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S3狂战士奥拉夫上单天赋、出装指南…
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目前奥拉夫虽然上单在国服不是很热门,但是不可否认的是他在上单位置的强势中占有一席之地…狂战士-奥拉夫
购买价格: 2500
定位:战士 打野 反控制 半肉
热门程度:5
07-22 07-16 07-15 06-11
  奥拉夫拥有短CD的减速和不弱的爆发力,即使纯肉装也有不低的输出。大招更是神技,整个游戏中唯一的一个完全免疫控制技能。开大如疯狗。
  作为一个打野,清野的效率一般,GANK能力也不突出。混线的话前期爆发弱,近战,又容易被压制。如何渡过前期的弱势期是个问题。
  奥拉夫组合使用狂暴之怒、凶猛打击,在HP较低时开启诸神黄昏..
  凶猛打击能提供非常强大的伤害输出
  奥拉夫生命值越低越危险,留技能吧
  在奥拉夫拣斧头的时候骚扰他。
伤害54.1(+3.5 / 每等级)
攻击速度0.694(+2.59% / 每等级)
生命值441(+93 / 每等级)
法力值225(+45 / 每等级)
护甲值20(+3 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复7(+0.9 / 每等级)
法力回复6.5(+0.575 / 每等级)
攻击距离25 移动速度325
推荐配合英雄
说明奥拉夫的主要作用在于团战的冲击对方阵型能力,开启大招后宛如疯狗。这时配合莫甘娜死歌等AOE型AP不管先手还是后手都足够打乱对方阵型,取得优势。风女和时光则是力保奥拉夫输出。
奥拉夫除了大招以外其实腿很短,妖姬和卡萨丁风筝他或者磨血都很容易。而酒桶和皇子都可以有效克制他的大招,奥拉夫开大酒桶可以往人群里丢大直接轮奥拉夫,皇子也是类似,后手大招。
狂战之怒(被动)
说明 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
分析 奥拉夫被称为疯狗的一大原因。使得奥拉夫在低生命值的情况下,获得摧枯拉朽般的惊人杀伤力,往往能够死血反杀。
说明 奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒。
分析 由于捡起斧子提供的降低冷却,这个技能的实际冷却很低,所以丢斧子的时机以及位置都很重要。用好了就是一个强大的短CD群体伤害技能。
说明 奥拉夫的攻击力得到提升,数值基于他的最大生命值。奥拉夫还会获得可观的生命偷取和法术吸血。
分析 几乎全肉装,也能保持不错的DPS的。前期血量不够的情况下,只需要一点即可。装备成型后效果才会比较明显。
说明 奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免)。
分析 游戏中最强的Nuke技能之一。这技能几乎能对付所有英雄,除了蒙多或其他高回复的英雄。
说明 奥拉夫免疫控制技能,并减少受到的伤害。
分析 几乎就是你选择奥拉夫的理由,全游戏唯一的免疫控制技能。后期足够的肉装后开启大招尽情追杀对面的脆皮吧。
常见加点方案
说明 先满E,因为它带来巨额的伤害输出。对线期能够带来一些优势。打野的话可以补1-2级Q来提高打野效率。
说明 中期不管是团战,对线还是GANK都需要补一些Q的等级来提高伤害。记得把斧子丢在能捡回来的地方。
说明 最后点满W,因为前期血量不足,不能够充分发挥W的作用。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,打野好选择。同时也是上单对抗强势AD英雄必备。
分析 速出贤者之石耗线打法,前期不想拼命只想猥琐补刀打后期的话推荐。合成贤者之后也能略微弥补耗蓝的问题。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,对线期比较激进的可以考虑。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析由于有IMBA的大招存在,一般情况下护甲鞋性价比略高于水银鞋,当然,如果对面法系强势,还是老实出水银鞋吧。
分析由于W技能血量越高攻击力越高的特效,还有被动的血量百分比越低攻速越快特效。不管怎么说,提高总血量都是一个好选择。
阿塔玛之戟
分析由于奥拉夫的技能特性,出纯输出装的收益较小,所以粪叉配狂徒的组合非常适合他。
分析合成平滑又便宜,加攻加甲吸血打野开视野,前期中小件过渡极品。
分析总有些同学抱怨这个Q真难中啊,出个冰锤粘住了再甩,这都能歪就没办法了。
分析奥拉夫的技能使用比较频繁,三相之力能够全面有效的提高输出能力,但是还是要保证生存之后再出。
分析当对方法系较强势时选择,移速回血都是非常实用的属性。有大招大可不必选择女妖。
分析后期团战哪怕你是个全肉的坦克,冲到敌人怀里也没有十足把握能出来。春哥甲是你最后的保障,安心输出的依靠。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其40%移速3秒。
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
说明 对目标敌人造成持续性伤害,持续5秒。点燃造成真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
上单拼命用,增加爆发和减少对方治疗效果
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
召唤师技能组合推荐
分析 能打能跑,持续输出的常见搭配。
分析 上单拼命带个点火爆发力会更强一些。如果对面带了治疗那更是必备
分析纯为团战准备的技能,毕竟闪现有时候就是比疾跑好
紫色:固定生命/攻击速度
红色:护甲穿透/攻击速度
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲
分析 打野流的狂战士在保证物穿的前提下选择一些攻击速度可以更好的加快打野效率,护甲和魔抗则是近战英雄通用。
  1/21/8上单天赋,由于奥拉夫在中后期团战需要吸收一定的伤害,选择了主防御21点,同时配合通用的移动速度。
  9/21/0打野天赋,防御里强化了有利于打野的野怪反伤。主21点防御毫无疑问,0/21/9选择BUFF时间和移速也是可以的。
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>>>无情狂战士奥拉夫 上单爬坑详细攻略
无情狂战士奥拉夫 上单爬坑详细攻略
18:41:52 条|来源:多玩论坛|作者:我爱榕榕兔|
  随着S3狂徒甲的增强,如今狂徒成为所有防装性价比最高的装备。一般人出狂徒只能增加血量,而奥拉夫还可以获得不错的攻击力,狂徒的增强也变相增强了奥拉夫一类对血装依赖较大的英雄。
对线打法:
  对线非常困难,克制你的:
  要说联盟上单最克制奥拉夫的,我感觉就是大天使,其他英雄奥拉夫真的太不是很无力。大天使被动越大越疼,4个都是指向技能技能,没法走位躲,W一个加速,Q一个减速,E还能切远程,R大招还是无敌,完克奥拉夫这种需要Q命中减速贴脸砸真实伤害的腿短英雄。跟大天使对线,6前只用Q补刀(无论远程还是近战兵)。你上去贪两个补刀就是被大天使QE攻击至少6下。奥拉夫跟大天使对线只有猥琐到6才能避免被单杀,真悲惨啊。大天使前6伤害很高,避免打野来GANK前的一切换血,你怎么都换不过他的。跟大天使对线就一句话,猥琐防御混发育,团战你比他强。
  强势上单,不能松懈,多叫打野:
目前最火的上单,10把里有4,5把都是秒选瑞文的。瑞文基本无克制,无消耗,高爆发,机动性强,有控制W,有护盾E,滚雪球能力超强,S3饮血
的加强,长得好,皮肤帅,都注定了瑞文的火爆。跟瑞文打得太多了,可谓经
  验丰富,我着重强调。
前三级面对大红药
1眼4红的瑞文甚至多兰剑出门的瑞文,不要拼,远程兵用Q补,近战兵注意对方走位补。2级
  上来就嗑大红药干的瑞文最凶残,很容易一波打你到残血甚至带走。面对这种瑞文,喝红和魔瓶保持高血量最远距离吃经
  验,近战兵用Q补,血量高了再正常节奏补刀。他用250的大红药保持3分钟的强势,只要补刀不超过你20刀,你跟他经济
上其实差不多的,重要的是不拉经验。面对手握大红药
不到半血不嗑药的瑞文,只能说他狠,上去多EQ消耗,不要
  拼,给他能杀你假象,骗他嗑药,然后像上面说的怂。面对多兰出门的暴力瑞文,呼叫打野,不断喝红上去卖不断后撤引
诱,消耗掉瑞文的E和2段Q,这时候打野杀出来妥妥的人头,切记不要为了抢人头被瑞文换了,其实你很亏的。说完前6出装打法,接下来说6后对拼手法。面对强势瑞文,2多兰盾是最好的选择。连招EAQAWA接3段Q跑路的瑞文,占到小兵
  多的地,让他A到小兵,Q减速他等他盾消失接E,转身进草丛,等ECD好接着出来耗,这样兵线迟早靠近己方。瑞文连
  招QQWAA E回头的追上去砍,换2次E的血,不要虚。感觉可以一拼,算好2次E伤害+2次Q+点燃+普攻的伤害,大招躲W直
  接EQ,开鬼步粘着砍,接好E技能。9级奥拉夫满级E 340的真实伤害,瑞文是打不过的,前提是你没崩。
诺克萨斯:
  2级他是拼不过你的,利用走砍检斧头打出2次E,贴脸吃内圈Q,很容易拿诺克人头或逼出闪现。补远程兵用Q尽量连诺克
  一起Q住,他敢上来补远程兵就EQ消耗,他拉你就EQ反跑等第二个E CD快好回头干,他一般都是低估伤害被奥拉夫的被动
攻速砍死。6后有大招,以EQ消耗为主,觉得血量虚,远距离Q兵回家补给。6级诺克5星流血大招+点燃的伤害真心
  很高,对拼基本都能一换一。面对诺克,出狂徒,他就在也打不过你了,你有W和被动越拼越猛,他的被动只有5星,5星
砍不死你他也不会大,你能怕他?觉得打不过你有大他根本留不住你。总之,你纯肉
他根本打不过你。
  1级不跟他拼,2级注意他是EQ还是走上来QE。面对EQ的赵信,你QE他就跑,等他Q消失回头就是EQA检斧头Q进草丛,重复
  以上他耗不过你。面对QE赵信,你AEQ往草丛走,尽量在他三段Q之前进草丛,利用卡视野多A一下,如果吃完3段Q就粘着
  他打出你的第二个E,否则换血你是亏的。6后血不满小心赵信2套EQ+大招百分比+点燃带走你。打赵信,你要时刻保持换
血节奏,他血低于你根本不敢跟你浪。出装还是狂徒
换血,多换血他打就不过你。奥拉夫比较无耻的就是裸狂徒还
  有高输出,你看其他上单裸狂徒输出有你高么。
跟刀妹打,前2级可以打得强势些,可以去吃F4和三狼,两级就上来压他。三级后保持换血,他Q小兵上来QE你,你要手快可以在他E住你前E他,接着就Q往回跑,耗他W的CD,等他W消失,Q黏上AEQA。你裸狂徒
,他裸三项
根本打不过你。6级后打得凶悍点,注意他抬手E你就直接大招,开鬼步追着砍,切记不要再没大招进塔强杀。只要你装备比他好,
  你切后排比他凶残多了。
  其实奥拉夫面对机动好的英雄都不好打,因为你腿短,很多时候都是被动的。6前的贾克斯没你强,你要注意的就是在他E
  晕住你之前打出E,他Q上来主动开战就QE他走砍去捡斧头,因为你Q的减速是无法跑出他E的范围。检好斧头就是QE消耗
  他,因为他的E的CD比较长,这段时间你可以安心消耗他。因为你的被动和贾克斯的被动有相似之处,都是越打越快,残
  血对拼全看人品和细节。6后贾克斯消耗不比你差,A两下小兵利用被动Q你脸上AWA看时机是否接E,一套技能消耗不比你
  两个EQ消耗差。是否能出现差距就在出装了,因为我上单除了奥拉夫就是玩贾克斯,掘墓的,我太了解贾克斯了。出狂徒
的贾克斯弥补回复又能站得住,接着出黑切
的贾克斯单挑能力又很强,利用2次普攻后的被动消耗太强了。但是我奥拉夫基本都遇到的是三项
贾克斯或者黑切
的贾克斯,贾克斯没出狂徒
之前你一点不怂他,出了就不是很好打了。你杀他很难,他可以跳眼,跳小兵,机动太强,没鬼步根本追不到。他杀你也难,你有鬼步
  和大招,除了炼金,基本没人能追到你。总之,跟贾克斯打,前6没优势,就比发育吧,团战全看互切后排和队友了。
  S3黑切产物,无消耗,又硬又有输出,缺点腿短手短。奥拉夫的真实伤害E是无视盖伦W的,因此奥拉夫线上不输盖伦。你
  对线唯一要注意的是离他远点,不要给他走上来AQE的机会。细节就是面对主动QE连击的盖伦,你QE进草丛,等他E结束追
  着砍出第二个E。很怂的盖伦都会用Q解你的Q减速跑路,你杀他就很难了。但是我很少遇到怂货盖伦,都是QE CD好上来跟
你消耗的,然后开W跑,毕竟盖伦QE连击伤害很高。你要注意的是盖伦QE连击你,你打出两个QE的伤害就不怵他了,他蹲草丛回血,你就推兵线回家,时不时用Q打断他被动。他狂徒
,基本谁也杀不掉谁了。他黑切
,不要怂,上去干,他耗不过你。
2级试着跟猴子打一波,你真实伤害不怵他,3级小心被W戏耍,连招犀利的猴子你前6不要跟他拼,和平补刀,他上前EQ消耗,手快能在他开出W前E,然后朝他逃跑方向Q,追着砍出第二个E。6后就是推血和125真眼,他推血他打不过你,开大招鬼步躲猴子大招然后插真眼,追着砍点燃带走。
  和平补刀发育型:(以下英雄如果你Q不中或者对方走位太好,还是和平补刀吧。)
瞎子:是的,就是瞎子,机动太好,你杀他有困难,他杀你除非你走位太差。不要给他W A小兵回血机会,站小兵堆里打,对砍注意左右走位躲开Q,躲一次Q就粘着砍,逼他W小兵走。只要不是主W的瞎子,他的盾扛不住你的真实伤害的。双方走位都很好,还是和平补刀吧,团战后期你比他强。你切后排他踢不走你,瞎子这样连保后排的能力都没有了。
AD,AP豹女:6前你能玩命压他,远距离Q住就上去E砍,注意不要跟着他进草丛。6后你杀他就很难了,和平补刀吧,他基本不可能单杀你的。豹女线上没优势,大团就很酱油了。
杰斯:削弱之后奥拉夫一点不怵他,高富帅已经不是当年的高富帅了。6前你杀他有难度,因为你好不容易Q中贴脸干,杰斯有击飞恶心你。6后在他抬手击飞你之前开大招贴脸干,你有鬼步,他开加速跑不过你。
凯南:类似豹女,不过更难缠。6前和平补刀,6后第一波贴脸骗他交E,第二波直接鬼步大招带走,他很脆,扛不住你的真实伤害的。
:9级前玩命压,Q中就上去把他干出血池。血池CD他还敢上来吃经验就直接鬼步QE点燃带走。9级之后你出狂徒
,他不可能杀你,而你小心消耗过多被逼回家。奥拉夫清线能力还好,不会被吸血鬼压在塔下恶心的。
:这货很烦,天生嘲讽脸,杀他全看Q的命中。他对你没有单杀威胁,就是恶心你。和平补刀吧,团战你比他强。
  压力不大,真实伤害无人能抵:
皇子:躲EQ连击,带闪现。对线期Q住就上去E消耗,他EQ二连跑路就不管他,敢回头EQ二连你就左右走位躲连招,可以做到只吃击飞不吃伤害的。EQ二连完追着砍出第二个E,前期你伤害比他高多了。6后开大招吃二连跟他干。
:这货适合走中,打上单他前期太弱了,Q中能打他半血,中后期机动太好,不好杀,前期压制他发育。
小狮子:削弱的太惨了,你根本不怵,6后带真眼杀他。
船长:好似现在的船长只能打发育流了,多上去干他,他打不过你,抑制他发育,让他Q你不Q兵,觉得船长太猥琐了,就多推兵线去支援,中后期他也打不过你。
,男刀锋之类的脆皮AD:出血装干他们,他们打不过的。
  好了,就写这么多了,花了2个上午也写了8000多字了,欢迎交流,指出我的不足,第一次发这么多字的帖子,还请谅解不足。可以留言你的上单困惑和打不过的英雄,我们一起出出主意。
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基础属性:  生命值:441(+93/每级) 魔法值:225(+45/每级)  攻击力:54.1(+3.5/每级) 攻击速度:0.69(+2.7%/每级)  护甲:17(+3/每级) 护甲穿透:0%  护甲穿透百分比:0% 移动速度:325  物理伤害减免:14.5% 生命恢复:7.9(+0.9/每级)/5秒  魔法恢复:6.5(+0.57/每级)/5秒 法术伤害:0  魔法抗性:30(+1.25/每级) 暴击几率:0%  暴击伤害加成:200% 魔法穿透百分比:0%  射程:125 魔法伤害减免:23.8%  初始的生命值并不算太高,但是成长相当给力,蓝量也不是很多,前期的话Q几下基本蓝就见底了。攻速的话因为被动其实也没什么关系。移动速度算是比较快的。其他的属性也没什么好说的了,比较标准的战士的基础属性。  天赋符文:  我的奥拉夫会选择 9/21/0的点法,攻击系9点点到物穿这个没什么问题,防御系的话,因为奥拉夫非常吃减CD,所以我点出了减CD的天赋,然后一直点到底就是了。  其他的点法我就不一一演示了,AD上单的天赋大家应该都会。  符文的话,红色物穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击力,标准的AD符文。如果你的补刀实在奇烂,那么把红色换成固定攻击。  这里说说另一种思路,就是红黄精华全是护甲,这样的话只靠E的伤害去打人,然后别人也打不动你,确实是挺恶心的,但是我没试过。召唤师技能:  可以选择的有鬼步、点燃、虚弱、传送、闪现。  鬼步不用说了,这技能简直就是为奥拉夫量身打造的一样,开个大开个鬼步,真是想去哪就去哪。  点燃,对拼的时候给自己一点安全感,团战的时候给个点燃说不定能捡个人头,真是不错。  虚弱,队友没有控制的时候我会带,偏向于为团队贡献的选择。  传送,也是偏向于团队的选择,回家补给之后快速回到线上,打团的时候能及时支援,但是我不是很推荐。  闪现,可以带,但是奥拉夫开了大开了鬼步追杀和保命已经足够了,不是很需要闪现  技能详解:  逆流投掷:  大改后的奥拉夫,Q伤害相比之前有了极大提升,所以现在上单的奥拉夫出现了主Q的打法,捡起斧头之后的减CD十分给力,这技能在追杀的时候的效果尤为明显。射程1000,也就是和EZ的Q的射程是一样的,非常恐怖。  说说丢斧头的技巧,收兵的时候可以丢在脚下,这样能快速捡起斧头,这也是打野奥拉夫为什么清野快速的原因。  在追杀的时候,要往他逃命的方向丢,这样不管有没有丢到,你都能捡起斧头,再丢一次,Q到人之后接个E,那真的是非常疼的。  残暴打击:  这个技能给奥拉夫提供了不错的攻击力和一定的续航能力,但是Q和E的作用实在是比它大太多,所以我前期可能只点一点,甚至不去点它。  鲁莽挥击:  这个技能是奥拉夫为什么堆肉装还能有高输出的原因。真实伤害对敌人的打击简直是毁灭性的,Q上去E一下就能带走敌人大量血量,所以这个技能也被削弱了数次。用E跟别人换血,简直是赚翻了。这技能在不像金属的技能,生命值不足的时候是不能使用的。这个技能自己的掉血其实也是挺多的,所以在跟别人对拼的时候也应该注意自己的血量。  诸神黄昏:  这个技能是奥拉夫的招牌技能,免控、减伤,被动还提供可观的物穿。开了大,再开鬼步,那么你就谁也挡不住了。以前的R是按百分比减伤,现在的R持续时间更长,CD也变短,算是大大增强了,这次的改动让一个冷门稍微的火了一点,比赛和高端局里也开始出现了奥拉夫的身影。  狂战之怒:  对拼神被动,血越低攻速越高,但是奥拉夫不像其他吃平A的AD英雄一样是靠平A的伤害,这样的被动聊胜于无吧。  现在说说奥拉夫的加点,从前的奥拉夫上单的话一般是主E副Q的,这样的奥拉夫出防装,依靠W的百分比血量加成攻击力和E的真实伤害,也能打出大量伤害。改动后的奥拉夫,Q的伤害相比之前有所提高,所以现在的奥拉夫主Q也是相当好的加点方案,如果这样加点的话出装思路也会有所改变,会出得更有攻击性一点。关于我下面会慢慢解析。出装思路:  在这里我会提供两种奥拉夫的思路,一种是双工资主E副Q,一种是出灯笼主Q副E  第一种:出门  鞋子三血或者布甲5血,一般是鞋子,因为奥拉夫蛮需要移动速度的。  接下来就是出双工资,贤者之石和黄金之心。这两件装备能给奥拉夫不错的血量和回复能力。  在这期间可以补一到两个多兰盾。然后可以把工资装往上合成皇冠和兰顿,这两件装备对奥拉夫来说都十分合适。  皇冠配合鬼步和大能快速接近对方主力,然后使用兰顿减速,兰顿本身的被动也是敌方AD的噩梦  第二种:出门刚才说过了,接下来做出灯笼,期间补几把多兰剑过渡,也可以出一把残暴。  减CD和破甲的效果对奥拉夫来说非常不错。  以上两种出装,接下来的出装基本上都是一样的,就是走2T的路线。  鞋子的话合成忍足(对AD)或者水银(对AP,合忍足的话后期有钱的时候也应该换成水银)。  接下来出冰锤,奥拉夫缺少稳定的控制,所以需要冰锤的减速。当然如果你的队友控制很足,可以先出狂徒。  有了冰锤狂徒怎么能没有粪叉这个好基友呢?  然后奥拉夫的出装就没有十分固定的出装了 我接下来列举出其他奥拉夫可以出的装备  这两件都是光环装,为团队着想,给团队不错的增益。辅助出军团的时间一般比较晚,军团盾这件装备越早出,对团队的增益越大。  冰心这件装备对奥拉夫来说也很不错,减CD的效果是奥拉夫十分需要的,减少对方英雄攻速也会让对面AD十分头疼。  春哥甲,会玩的ADC在后期一般都会出春哥,所以你也需要出一件,要不然你跟他换完命,他又站起来了,那不是很搞笑的事情。  水银饰带,不是很推荐,但是奥拉夫的大只有短短几秒的时间,所以出一件保命也是不错的。  针对对方AP输出的装备,没太多好说的。  团战思路:  团战中的奥拉夫,作为一个2T,只有一个想法,那就是无脑贴住对面ADC,开了大对面是控不住你的。  所以你可以很快接近对面ADC,然后就甩出一切技能打趴他,你就赢了。你的命换ADC的命,是相当值得的对线分析:  自从借力好风大神用半肉阿卡丽冲上国服RANK第一,这个英雄就出场率渐渐的开始提高。  TT的视频更是推波助澜。阿卡丽6级之前的确是相当弱势的,跟他多耗血,QE完就走,不要恋战,他QA你你也是相当疼的。  6级后的阿卡丽,奥拉夫简直是要叫爸爸,估计QRAQA一套就能把血不多的奥拉夫打黑白。  我打阿卡丽的时候会出件饮魔刀,防止血太少被强杀。  新生代的强势上单,突进过来AAAA,想走她还有小加速能追你,打他的时候看准时机耗血。  如果这剑姬敢按饮血春哥的刺客路线出,那你打他真是太容易了。  他Q过来的时候你就EQ她,然后别站着跟他A,等CD好了再来一次,前期她毕竟是个脆皮,AD在高也未必能打的过真实伤害的奥拉夫。6级以后就别去塔下强杀她了,除非你血比她多很多,或者她没有大,要不然你追到塔下,她开大,说不定死的是你。  自从削弱过以后,船长就开始一蹶不振。  他的远程磨血的威力远远不如奥拉夫的QE2连,要对A也绝对是奥拉夫的优势。  最近开始出现主W的船长,回复能力真心恶心,但是一样不会虚。  尽量跟他拼,死命搞他,不过也不要太得意忘形,船长滚雪球的能力依然很强,很可能杀了你一次就把你从头压到尾  一个从神坛走下来的女人,虽然被削弱但是一样很强,同样拥有不错的真实伤害,后期起来的刀妹简直就是无解。  她的抗压性太强了,想跟她拼,拼不过,想逃走,又突进过来,堆护甲堆魔抗对刀妹来说都是浮云。  跟刀妹打,还是尽早堆血(对扛真实伤害的最好办法,同样适用于奥拉夫),然后多叫打野蹲他吧。  嘉文上单一直都挺不错,可惜的是没什么人用。这英雄算是比较克制奥拉夫的英雄了。  远程Q磨血,想揍你就EQ2连上来,攻速还比你快,还带盾,开了大奥拉夫就算开大开鬼步都走不了。  跟他打应该主Q,出的稍微有攻击性一点,要不然他就压爆你。  小克制奥拉夫,同样是靠技能吃饭的英雄,他无消耗,还带沉默带加速。  毕竟你有短CD的Q,在他QE CD的时候给他来一套,然后猥琐补刀,反反复复,线上的优势就打出来了。  不过国服的盖伦估计都是下路蹲草丛的,真正会玩盖伦的真心不多。  跟贾克斯打奥拉夫实在占不到什么便宜,你EQ他很痛,他EQ你也一样,你还会被晕几秒。  跟贾克斯打其实最头疼的是不知道该堆什么抗性。后期的贾克斯又比奥拉夫强上一大截。  叫打野的爸爸多光顾几次,除此之外别无他法。  叫打野爸爸蹲死他!  瞎子估计是全联盟上单缺点最少的英雄了。跟他打不要虚,Q过来就QE伺候,你是不会虚他的。  别老是想着怎么强杀瞎子,身上带眼的瞎子以奥拉夫的小腿基本是追不上的。  会玩的瞎子玩你简直是跟玩野怪一样,在他补刀的时候给他一套,然后撤。6级就小心点,QRQ的伤害真是奇高。  猴哥其实不弱,他并没有被削,我就不知道为什么现在的人老说猴子废。  也是个靠技能吃饭的上单,他EQ你,你还不能还手。  在他E过来的时候你就应该马上反应过来,给他一记E,这样真正伤的其实是他。  估计奥拉夫打上单打的最有意思的就是跟豹女的对决了。  前期豹女草丛点你确实相当难受,然后2级的时候你就开始有机会干掉他了。  6级的时候又是豹女反过来压你,无与伦比的机动性是豹女浪的资本。  6级之前一定要想方设法杀死她几次,要不然6级以后绝对是压成狗。  推线狂魔,跟他打奥拉夫必须主Q,要不然就是塔下漏刀的份。  其他的也没什么好说的,记得出饮魔刀和水银鞋就是了。  前期所有的上单都会忌惮三分的存在,尽量装怂,猥琐才是王道。  6级之后再去考虑开大杀死他,后期的话其实奥拉夫的作用会比潘森大不少。  又一个靠技能吃饭的英雄,跟他对拼,QE完马上走,要不然挨打的就是你。  如果是饮血春哥的锐雯就会好打不少,万一是出肉装的,你跟他对A是没有号结果的。  6级的锐雯也能够轻松杀死没有补充装备的奥拉夫。  跟锐雯打,主E最好,E完跑再E再跑,其实锐雯打不过的。出了几个多兰盾,锐雯就更难打奥拉夫了。  上单鳄鱼简直是流氓一样的存在,不过会玩的鳄鱼跟不会玩的简直是相差太多。  在鳄鱼有怒气的时候千万别惹他,也不要想着怎么强杀鳄鱼,没怒气的时候就可以上去跟他稍微玩玩,虽然你一样打不过。  慎这英雄不是强在线上能力,而是强在对于团队的贡献。  慎在出智慧或者日炎斗篷之前的清兵能力实在是差到极点,所以尽量推线,把他压在塔下补刀。  这样的话他就不能开大飞走,敢这样做的话,就让他付出一座塔,甚至是两座的代价。  也是相当有意思的对决。前期奥拉夫稳压吸血鬼,但是在吸血鬼的Q等级提高了之后又是反过来。  早点出水银和饮魔刀,然后在前期多尝试击杀几次,也就只能这样了,吸血鬼后期实在是太无解了。
团战开大切后排,搞死ADC,你们就赢了一半了,出装是半肉,冰锤,狂徒,阿塔玛,适当的出个轻语也挺好。
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