刀塔传奇熊猫和人马 人马 熊猫 巨魔阵容怎么样

刀塔传奇竞技场怎么搭配阵容 竞技场防守进攻阵容分享
编辑:Ace&
&&& 很多玩家都在问怎么搭配阵容,下面去秀小编带来竞技场防守进攻阵容分享,希望能帮助大家哦,下面跟着去秀小编一起来了解。  1、竞技场  大家都知道竞技场的攻击方是先手与防守方,那么该如何真确搭配进攻与防守的阵容呢?我们先来给竞技场划分为四个阶段(第一阶段:英雄等级为紫色前)、(第二阶段:英雄升紫~72前)、(第三阶段72~78)、(第四阶段:80级)  这里第一阶段和第四阶段直接略过。  第二阶段阵容推荐:  1、(白虎,巨魔,骷髅王,双头龙,小黑)这套阵容适用于防守,也适用于偷袭。原因是因为双头龙大招,减速后给己方巨魔增加输出环境,还打断对面的大招。这里要提一下,骷髅至少3星以上,原因是没有3星导致第三回合左右就交出一条命,然后第四回合白虎的箭就会射到你的巨魔身上,眩晕后限制你的巨魔吸血。导致关键的巨魔阵亡,那么这场PK你就输了。  2、(白虎,刚背,骷髅王,影魔,巨魔)这套阵容很适合防守,因为改版后的影魔在4号位还是很强的,相当于4保1,防守的话对方2号位的巨魔丢完飞斧,你的影魔还没有起手影压,因此可以稳稳打出3个压。虽然伤害有点低。但是配合刚被兽1号位的弹射输出。伤害还是很可观的,接着刚被兽死亡,影魔攻击力提高,骷髅过一回合倒地交出第一条命,巨魔就帮影魔扛住爆发伤害。这个时候影魔基本可以放出大招,配合站起来的骷髅王和巨魔大招加成输出,一波带走对面。  3、(白虎,潮汐,巫妖,巨魔,小黑)这套阵容的关键是要在潮汐死前打死对面的T,然后巨魔配合潮汐推进切人。因为潮汐本身有护甲技能,加上巫提供的额外加成,可以保证潮汐不死,吸收对面伤害。配合巫妖的高爆发,经常也是一波带走对面。  4、(剑圣、骷髅王、巨魔、白虎、小黑)土豪使用,效果第地一套阵容相差不多。但是比较稳定,不会有突然翻盘的情况发生。  下面附上竞技场防守阵容:  接下来是第三阶段(72~78)  由于紫二熊猫和骷髅王装备天堂(25闪避,满附魔额外增加25)后的崛起,成为了两个霸主,出场率基本达到70%以上。一姐蝴蝶分身斧,小雷锤的进阶加成以及紫2的大雷锤,暴击率达到了很高的层次,且本体附带30的闪避。很多英雄纷纷崛起,那么这里给大家推荐几个阵容:  1、(骷髅王、熊猫、巨魔、双头龙、白虎)这里要说明巨魔必须卡紫一,且蝴蝶满附魔,因为巨魔紫2装备比较鸡肋,唯一的输出装深渊需要78级才可以装备。那么巨魔有了这60的闪避,就可以上场了。  2、(骷髅王,熊猫,白虎,地精修补匠,小黑)这套阵容拥有高爆发,比较克制对方熊猫的阵容,原因是熊猫魔抗低。这里小黑可以换成光法,3个致盲可以打得物理队生活不能自理  3、(骷髅王,熊猫,美杜莎,白虎,小黑)纯物理流。美杜莎分裂箭以及大招的控场经常可以翻盘,而且经常因为美杜莎的能量吸取,使对面熊猫大招来不及开就被己方的熊猫先开大打死。小黑可以换双头龙,提高AOE。  4、(潮汐、地精修补匠、巫妖、光法、冰女)72级法师队伍可以上场了,但是要注意星级。关键位置是潮汐不能太早死,也比较怕带沉默的阵容,偷袭很强大,但是不能打防守。  5(骷髅王,熊猫,沉默,小黑,白虎)这套阵容比较克制美杜莎,让美杜莎开不出大招,这里沉默需要卡紫,且满附魔刷新球。而且3星才可以上场。  6(骷髅,熊猫,剑圣,小黑,白虎)土豪阵容,剑圣需卡紫1并满附魔蝴蝶。小黑可以换成美杜莎,还没有亲自测试,应该很凶残。  2、矿脉  因为矿场防守方天生带能量,基本第二回合或者第三回合就能开出大招,那么现在给大家推荐几个进攻和防守的阵容:  防守阵容:  这里有几个比较好的组合:如刚被兽与剑圣,骷髅王与剑圣,死亡先知和巨魔,巫妖与冰女、沉默、地精修补匠等  主矿比较适合上双T阵容加双头龙白虎小黑,双T适合使用骷髅加剑圣,骷髅加熊猫,或者双T加死亡先知的阵容,需要注意的是死亡先知一般要放在4号位(死亡放三号位容易死)。3号位可以用美杜莎和巨魔,这种阵容是比较好守的,谁都不希望死亡开大后一直给吸血。然后耗到死对面又满血满能量。  副矿一般上巫妖,沉默,冰女这种爆发阵容,而且需要双T,最好为潮汐,骷髅王或者7月签到的人马。顶住对面2波的攻击后一起放大带走对面。  进攻阵容:  一般第一波用死亡先知打,原因是死亡先知的禁魔使对方第三回合没办法开出大招。拖延抗住一~两波后死亡先知有能力开大,前排抗住伤害,死亡先知做输出。最大程度的消耗对方直到灭掉,打不过再上其他阵容,不要盲目的开阵容进去送能量。  我一般会用(骷髅王,巨魔或剑圣,双头龙,死亡先知,白虎)进行第一波的进攻。  如果第一波没打赢对面,看看值不值得去公会佣兵里面租一只剑圣,进行收割。曾经遇到高我3级,两个人防守的钻石矿,阵分别是刚背(骷髅)、剑圣、巨魔,死亡先知,白虎都打赢了,抢了40多钻石。&&& 以上就去秀小编带来的刀塔传奇竞技场防守进攻阵容分享,希望能够帮助到大家。&&&& 相关文章推荐:怎么搭配大R物理阵容搭配详解有哪些东西地精商人物品详解平民灵魂石应该怎么刷灵魂石刷取解析第11章如何通关第11关BOSS光法打法心得&&&
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刀塔传奇竞技场英雄出场率统计
出镜率最高的英雄和阵容介绍
刀塔传奇竞技场英雄出场率统计
出镜率最高的英雄和阵容介绍
时间: 9:32:00
编辑:evan
自从开放了90级新上限后,无论是哪个平台,玩家们都普遍进入到了87-88级这种白热化的阶段等级。马上就要踏进89,也就意味着一个个橙色英雄即将完美的诞生!但这过程中,依旧会诞生出各种千奇百怪,拥有自己特性的阵容!所以针对现阶段的iOS前10个区、前10名、9点后,100个竞技场阵容的阵型数据进行分析。那么,请看今天小编给大家带来的最新竞技场英雄分析。
一、阵型出场率
从100个阵型数据统计出的阵型出场率:
1、出场率是最高的,达到19%
2、出场率为10%
3、牛头 敌法 一姐 圣堂 白虎 出场率为5%
4、人马、熊猫、敌法、一姐、白虎 ; 人马、熊猫、沉默、白虎、小黑 ; 刚背、熊猫、敌法、一姐、白虎 ; 骷髅、熊猫、敌法、一姐、小黑,这四个阵型的出场率均为3%
5、牛头、敌法、一姐、月骑、白虎 ; 牛头、熊猫、敌法、圣堂、白虎 ; 牛头、熊猫、敌法、一姐、白虎 ; 人马、熊猫、敌法、一姐、白虎 ; 人马、熊猫、敌法、月骑、白虎 ; 人马、熊猫、敌法、一姐、圣堂 ; 熊猫、敌法、一姐、圣堂、白虎 ; 熊猫、敌法、小娜迦、圣堂、白虎 ; 熊猫、敌法、小娜迦、一姐、白虎,这九个阵型的出场率均为2%
不难看出,牛头、小小、人马、刚背、船长已经加入主T的队伍当中,主T的选择已不再是熊猫,骷髅的天下了!前中排的输出也有更多的选择,也不再是敌法、一姐、巨魔的搭配。
二、英雄出场率
从英雄的出场率,我们来重点分析一下&&
刀塔传奇开服表
服务器名时间礼包
448区【暮色泥沼】今天
447区【玛拉达斯】11-07
446区【埃辛诺斯】11-07
445区【黑石岩窟】11-06
444区【破碎残阳】11-06
443区【旋云之巅】11-05
442区【雷酿酒窖】11-05
441区【多巴拉德】11-04
440区【圣光止境】11-04
439区【繁星之眠】11-03刀塔传奇人马巨魔影魔死亡先知白虎组合怎么样_百度知道
刀塔传奇人马巨魔影魔死亡先知白虎组合怎么样
提问者采纳
你这组合不怎么样!就现在看来,如果你要双t,最多熊猫是比较合适的!巨魔要配合骷髅才好用,现在人马横行的年代,双方t不倒,巨魔永远不会向前开启疯狗模式!建议人马配合法师队好用!物理队的话要带熊猫好点推荐两套阵容,物理:人马,熊猫,一姐,小黑,白虎(紫二后比较给力,前期作用不太明显)法师:人马,双头,巫妖,冰女,tk(或者白虎)
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先知除非是高星 有星级压制 不然放大是送对方能量 不适合竞技场 :人马骷髅王巨魔小黑白虎组合 或者&&骷髅王熊猫巨魔小黑白虎远征 :死亡先知 小鹿 光法(冰女)巫妖 双头龙 对方出人马&&你也换上人马
感觉不是很好,影魔现在这么弱&&再加上人马当道& &那三炮效果也不是很好,&&影魔换成其他的还行
人马换成骷髅,死亡先知换成小黑,就更好了
值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得值得
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iphone4软件下载,ipad2游戏,最新最全的限时免费游戏信息&&《刀塔传奇》新版拍拍熊怎么样?属性分析
《刀塔传奇》新版拍拍熊怎么样?属性分析
日 13:28&&&&&阅读(17622)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
刀塔传奇版本更新后,除了公会本革新,影魔重做外,还增强了三个弱势英雄,分别是拍拍熊、月骑、术士。龙图的英雄平衡性调整一直受到的非议颇多,但是这次的增强仍然让我们看到了策划的良苦用心。那么我们现在就来全方位的评测一下这个改版之后的拍拍熊是否仍旧逗比。
一、增强概要
本次改版涉及到拍拍熊的更改有两点,官方网站上的概述如下:
拍拍熊:1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。
所以显然,2技能改版效果如何成了这次改版中至关重要的点,拍拍熊一直以逗比的2技能出名,物理英雄,拍地板魔法类型,几乎没有伤害。而改版之后,震地的每级伤害成长从5提升到了10,伤害类型也变成了物理,这意味该技能可以享受物理暴击了,而刚好拍拍的物理暴击是前排中最高的,因此这个原本的逗比技能现在获得了极大的增强。而1技能狂击改为群体攻击也加强了该技能的战略意义,这使拍拍在对抗双体时更有优势,突破前排之后的大招更具毁灭性。
二、技能说明
震地:2技能的加成算法复杂,呈线性渐变,无法得出去攻击力计算公式,但是我们可以通过视频看出来,2技能在无虎跃BUFF情况下震了巨魔1284血,白虎和双头龙都被暴击,伤害分别为,而拍拍平A一下打白虎出暴击为4056。因此可以判断震地这个技能的伤害为普攻的68%左右。并不高。但是该技能可以吸血,而且减速效果很明显。震地在打前排时可以影响到2号位的中排。
狂击:传说中的五连拍,同样从视频中可以看到,每拍一下的伤害,不暴击的话为1100左右,总共拍五下。因此该技能的伤害为平A的2.5-3倍,该技能可以暴击,可以吸血,改版后攻击范围增加,直接带来了吸血量的暴增。该技能的最大弱点在于能够被打断,如果运气不好,一发月神箭大招就废了。
三、属性综合评测
A、硬性属性评测:
拍拍血量为28667,在16个前排中排名第6.
护甲为368,排名也为第6.
魔抗为202,排名第8.
闪避为55,排名第3.
吸血为63,排名第6.
以上为所有的生存属性,我们可以看出拍拍的生存能力是很优秀的,各项属性排名靠前,魔抗也突破了200,这使得他没有死角,不惧怕法系。
物理攻击为2811,排名第4.
物理暴击为918,排名第2.
护甲穿透仅为5
以上为主要输出属性,可以看出拍拍的输出能力也很强。
B、隐性属性评测:
因为紫三的蝴蝶,拍拍的闪避达到了55,全游戏中排名第4,55的闪避值具体可以带来多高的闪避概率我们难以测算,就视频中为例,楼主可以看出在一场战斗拍拍在面对前6次物理攻击时闪避了3次,另外一场中面对前6次物理攻击只闪避了1次,闪避属性一定程度看脸,但是该属性的重要程度所有经历过紫二天堂的骷髅和熊猫的玩家都会心知肚明,我们姑且保守判定55点闪避能带来25%的闪避概率。
从一段视频素材中我们可以找到,享受了同样BUFF的五星巨魔分别攻击五星潮汐和五星拍拍熊(并未套上冰甲),攻击潮汐的吸血410,攻击拍拍熊的刚好触发了暴击,吸血1028.透过这个小细节我们能够测算出拍拍熊和潮汐的护甲差距,潮汐的减伤比拍拍熊高(1028÷2)÷410-1=25%,而刚好潮汐闪避为0,所以说在面对物理系攻击时,拍拍熊的闪避刚好弥补了他和潮汐的护甲差距,因此我们可以认为拍拍熊抗物理输出的能力跟潮汐是一样的。
拍拍熊吸血等级63,具体吸血百分比在27%左右,跟熊猫不同,拍拍所有的技能和平A都能吸血,这也就是说,副T位的拍拍熊如果一场战斗造成了30000伤害,那么他就吸了8100血量,吸血能力变相增加了拍拍的总体血量,大大加强了拍拍的生存能力。
3、魔抗与法爆。
总所周知,暴击率与抗性有关系,拍拍的魔抗最然在前排中排名仅为第8,但是他的魔抗超越了200,比潮汐这种纯肉也只少了60点。凭个人经验,魔抗在150左右有个临界点,如果少于这个值,被法师暴击的概率大增,如果高于这个值,被暴击概率相对较小,我们就不纠结具体数据问题了,这个法爆问题在视频中很直观的体现,在拍拍和熊猫双T的时候,熊猫在法系面前太过脆弱,拍拍则仍然很坚挺。
4、敏捷系。
在白虎出场率99%的情况下,一个英雄是敏捷系的优势会大于力量系,拍拍实际上受月骑光环的影响会比别的力量前排多出160的物理攻击力。
四、熊猫和拍拍熊对比。
1、属性差异。
显然熊猫的属性优于拍拍熊太多,几乎是各项属性都完爆了拍拍熊。除了闪避和魔抗。
2、技能差异。
熊猫的酒雾虽然效果大大不如光法的致盲,但是也能发挥不小的作用,熊猫的踩地板伤害为拍拍震地的2倍多,附带眩晕效果,虽然时间很短,熊猫的大招还可以打断拍拍的大招。
3、隐性差异。
熊猫的技能出手慢,拍拍的技能出手快,而且熊猫只有一个酒雾可以吸血,拍拍却每个技能都能吸血。
4、培养成本。
拍拍的灵魂需要刷精英本,有三个本出,熊猫需要JJC兑换,拍拍出装比较便宜,熊猫则昂贵。
5、总结:拍拍的生存能力整体优于熊猫,泛用度更广,输出能力还是熊猫强一些。拍拍改版后有望跟熊猫平起平坐。
五、竞技场搭配
拍拍本质上是一个能抗能打的输出T,跟同类型的熊猫和骷髅王相比,拍拍拥有更强的生存能力,这决定了他的泛用度高,你可以用他对抗物理系,也可以上他去打法系,他在单T的时候能吸收成吨伤害,在副T位的时候又能贡献成吨伤害。
阵容1:骷髅/熊猫、拍拍、巨魔、白虎、小黑。
典型的物理双T单点阵容,一旦突破前排,对面的中排将面临3个抠脚大汉的摧残,往往能很快奠定胜局。
阵容2:拍拍、双头龙、巫妖、冰女、白虎/光法
典型的法系偷袭队,拍拍担任一个主T的位置,在中排法师的火力掩护下更有希望开出大招压缩地方阵容,然后就是中排法系表扬的时候了。
阵容3:拍拍、小娜迦、沉默、TK/冰女、光法/巫妖
针对性阵容,小娜迦的网和一系列的DEBUFF效果能够有效的克制敌法等物理英雄,物法混合的组合无明显缺点。
六、小编建议
我们应当承认拍拍在经历了改版之后,原本的最大的软肋已经得到了有效的改良,这个英雄也脱离了逗比英雄之列,有了更多的理由出现在竞技场上,但是在研究一个英雄的自身能力后,我们还应该考虑到竞技场大环境的影响,在敌法作为霸主横行JJC的今天,拍拍和敌法由于站位问题难以兼容,因此还没有拍拍的朋友在考虑培养之前还是应该三思,而且还出现人马,有兴趣的朋友可以研究一下人马的数据,毫不夸张的说,人马的数据和技能都是有些影响游戏平衡的,在这种情况下,前排的取舍成了一个问题。
所以在很长一段时间中,拍拍还是会保持冷门英雄的身份不会改变。
拍拍装备性价比很高,昂贵的只有一把深渊之刃,除此之外的主要装备是双龙心,因此手里有板凳拍拍的玩家可以考虑把拍拍养起来,但是没有拍拍的玩家,建议还是先观望,等到人马出现之后再做打算。
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