lol国服s5段位国服什么时候s5开始

LOLS5赛季什么开始?与S4有什么不同?
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根据今年S3赛季的开始,估计最晚1月份就会开始S4赛季,介于美服S3更新时间是13年10月,而国服是13年12月。所以S4赛季国服最晚将于13年12月开启。 & & &既然进了新赛季,段位肯定会重置,但是隐藏RANK分一般不会重置,这样才会有利于新赛季开始时匹配的公平性,不然新手还要怎么玩。  & S3赛季奖励内容和获奖条件又如何呢?赛季奖励将会基于召唤师在第三赛季排位的段位决定。无论是单排/双排、5V5排位还是3V3排位获得的段位都可以获得奖励,与上赛季不同的是,你最后所得的奖励则会基于你在所有模式中取得的最高段位。(在5V5排位和3V3排位中,你至少要进行5场战队排位赛,并且至少参与了该战队的30%总场次的排位赛才能获得奖励)具体的奖励如下:段位奖励(基于最高段位)英勇黄铜或以上段位:S3召唤师头像你可以获得一个召唤师头像来展示你的成就,对于每个段位都不一样:  白银或以上段位:资料横幅边框、载入界面边框和胜利者守卫(眼)皮肤 & & & 白银或以上段位:可以获得对应段位的个人资料横幅和载入界面边框,不同段位的颜色各不一样。而且还能获得一个限定版的永久眼皮肤来照亮你的野区。 & & &荣耀黄金或以上段位:在邀请界面上的勋章和“胜利女皇伊莉丝”英雄皮肤你将会拥有一个勋章,在邀请界面上炫耀给你的新朋友和队友(这是新的奖励形式)。这个勋章取决于你的最高段位。此外,你也会获得胜利者眼皮肤和一款限定的胜利者英雄皮肤——“胜利女皇伊莉丝”。?
相关问题S4要到明年。1年1赛季。排位积分当然会清零,重头开始
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时间规定不一样
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应该是快了,12月份吧,快乐热门搜索:
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&&《LOL》S5赛季奖励公告
《LOL》S5赛季奖励公告
日 12:40&&&&&阅读(29577)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《LOL》S5赛季奖励公告,经过官方透露,2015赛季奖励正在发放中,那么本次奖励都有哪些呢,下面就跟游戏堡小编一起来看看S5赛季的奖励都有哪些!
LOLS5赛季奖励公告:
英勇黄铜段位
召唤师头像
召唤师头像
个人资料页装饰框
游戏读取界面边框
荣耀黄金和以上段位
召唤师头像
个人资料页装饰框
游戏读取界面边框
在游戏邀请和好友邀请时的特殊图标
胜利女神莫甘娜 皮肤
新联盟会禁止第三方官方软件,盒子大脚之类,但是游戏里有无限视距。
S5赛季什么时候开始:
英雄联盟客户端
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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lol官网季前赛最新改动大汇总 lolS5赛季河道新增Buff点
11月英雄联盟就要跟大家挥手告别了,紧随其后的S5赛季即将到来。10月英雄联盟Roit发布最新公告,官方将在测试服进行全面更新,提前进入S5赛季,下面就让我们一下来看公告详情吧~以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:“我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。泉水的回复效果改善了泉水回复效果的体验1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。成长属性英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。击杀奖励改动随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%死亡计时器调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。防御塔防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力2.防御塔的护甲和魔抗被统一到1003.防御塔的生命值进行了调整:-外塔,2000点-内塔,2000点-高地塔,2500点-基地塔,2000点4.内塔有了一个全新的机制,加固:内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点英雄联盟粉丝QQ群:
lol官网测试服季前赛改动详情 lolS5赛季将彻底改头换面
11月英雄联盟就要跟大家挥手告别了,紧随其后的S5赛季即将到来。近日lol官网Roit发布最新公告,官方将在测试服进行全面更新,提前进入S5赛季,下面就让我们一下来看公告详情吧~以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:“我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。泉水的回复效果改善了泉水回复效果的体验1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。成长属性英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。击杀奖励改动随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%死亡计时器调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。防御塔防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力2.防御塔的护甲和魔抗被统一到1003.防御塔的生命值进行了调整:-外塔,2000点-内塔,2000点-高地塔,2500点-基地塔,2000点4.内塔有了一个全新的机制,加固:内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点小兵移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值主场优势我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果高地水晶复活时间移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒蓝buff在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒红buff蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒5.现在灼烧伤害对防御塔生效新的增益效果:静若止水在游戏20分钟之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果2.这个增益的具体效果为:+50点脱离战斗后的移动速度静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物合剂将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期1.坚韧合剂与智慧合剂被移除2.你每次只能获得一种合剂的效果3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂4.合剂的价格提高到4005.新的合剂包括-毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500-钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%-巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害-狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒大龙让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AOE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度小龙小龙的效果在后期更为显著,所以采取速推战术的队伍与更加专注于资源争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果1层:增加回复速度2层:提高攻击力和法术强度3层:提高移动速度4层:提高生命值5层:其他的所有效果翻三倍2.与目前相比,小龙的经验下调50%3.击杀小龙不会获得全局经济奖励4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%装备调整附魔:统帅移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的1.提升小兵提动速度的效果被移除护甲与魔抗抗性本身是属于应对性的装备,而负极斗篷和锁子甲的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备生命值与法力回复我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益——也让装备随着游戏的成长更加自然1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复新装备水晶护腕合成:治疗宝珠+红水晶+200生命值+50%基础生命回复义士的荣耀合成:催化神石+水晶护腕+500生命值+300法力值+100%基础生命回复唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒狂徒铠甲1.生命值由1000下调到8002.脱离战斗后回复效果为目前的三倍3.价格略微降低迅猛龙斗篷合成:治疗宝珠x2+布甲+30护甲+100%基础生命回复唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度干扰水晶合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)野区现在野区变得不一样啦!理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?综合1.野区的难度和奖励进行了提升2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新新的野怪:深渊巨蟹测试服季前赛改动:联盟或将迎来大改这个野怪是为了增加对于小龙和大龙处的控制力,同时在前期可以提供gank的动机以及保护的能力1.它刷新于上下路的河道中,并且在此巡逻2.它并没有敌意——看到英雄会迅速逃跑3.在河道中会提供我们之前讲到的buff惩戒现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果——这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)红buff回复大量生命值蓝buff回复大量法力值石头人获得铁拳的礼物,你的攻击附带斩杀效果大幽灵获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果四鬼获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果三狼获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位打野装备打野装备已经大改,全部的现有打野装备都被移除猎人的宽刃刀1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备升级物品猎人的宽刃刀现在可以升级为四件装备,分别能够提高或者改变惩戒的效果——取决于你的总体打野策略:gank,入侵野区,快速清野还是反野追踪者的剑刃唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值入侵者的匕首唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金币提高50%被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值游击者的军刀唯一被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的最大生命值为你提供一个护盾。被动-野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值突击队员的开山器唯一被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值更多的升级以上的四件装备可以选择四种不同的附魔,为你提供额外的属性,所以你可以根据具体的情况以及自己的计划选择定制自己的装备附魔:战士+45攻击力+8%生命偷取附魔:主宰+450生命值+10%冷却缩减+5%移动速度附魔:星术师+80法术强度+10%冷却缩减附魔:狡诈+40%攻击速度+10%冷却缩减LOLS5赛季出来了段位要刷新到无1?
- 问道游戏论坛
LOLS5赛季出来了段位要刷新到无1?
LOLS5赛季出来了段位要刷新到无1?我好不容易到的黄金啊!难道又要重新爬坑?
我现在有两个英雄同盟的号1个是黄金51个事青铜4我想问1下马上就S4了我现在 请问lol等正式s4赛季重置的时候我本来是铂金2的如果我打了10场定位赛赢了3到5场
其他回答 (8)
新赛季定位赛打的好久不用爬坑了
亲,现在是S4,虽然都会无1但是之前不同段位的隐藏分是不一样的。譬如我一朋友S3是白金3,S4定位赛5胜5负最后定位是黄金1。所以不用纠结
S4刚到,谢谢
02:37:37 今天刚打的。 甚么时候 所以,S5赛季的边框是根据你这个赛季最后的段位决定的,等S4赛季结束后会有新版本更新,届时你就会看到你的边框了
你还没有输入内容哦. 5分钟前 0. LOLS5赛季出来了,段位要刷新到无1?LOLS5赛季出来了,段位要刷新到无1?[英雄同盟] 快速回答. 匿名. 你还没有输入内容哦.
是2011年出来的,说到这你应当甚么叫S4了吧,等快到2015的时候,S4赛季就会结束,迎接S5 了。 lols4赛季国服甚么时候开始我来回答匿名回答(1) SOSO用户5级201
根据你的隐藏分定你的初始分打完10场定位赛定你现在的隐藏分,建议过一段时间再打排位,现在坑太多了我上赛季白金5打完定级赛直接掉到白银。上赛季的守门员以及代练都有,定级赛很难打的。
你可知道S4赛季开启第一天国服是什么情况?超过10万代练全部在线,意思就是钻石跟青铜一起殴打队友。在来个S5会有多少人不活了
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