武魂影月选什么战骑2影月强力射的伤害是多少。

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武魂3W影月心得分享:艰辛的暗月之路
武魂3W评分影月玩家谈暗月,虽然暗月之路很艰辛,但是仍然会选择走下去,一起来看看吧。
  本人名剑风流小暗月一枚,废话不多说,先上属性图。
  由于本人是标准潘浚猿吮┗鞅κ猓渌亩际歉呒侗κ幌参鹋纾袷嫜砸裁挥泻煤门际撬姹憬妥拧
  江湖技能:魂飞魄散、必死信念、冰箱、绝对领域、运转筋脉。装备搭配4天武+1修罗+2铁血+修罗武器,首饰都是副本的,其实我也想换圣武,但实在是太懒了,一直没去打擂台,首饰更是望尘莫及了。
  可以说从封测开始,一直是玩的影月,期间暗月、裂魂转了好多回,最后还是坚定的走暗月这条路。先说下为什么放弃裂魂,裂魂的门派技能熔岩箭、月之能量、乱射,熔岩箭是一个很废的技能,不仅浪费一个月能,关键是碰到地上的花花草草还会爆炸,伤害也一般,可以说是一个废技能;然后说月之能量,引导4。5秒,这期间不能做其他事情,要知道,4.5秒对一个影月来说,能做很多事情,而且这个只有1次攻击会有效果,这个技能的实用性只是擂台开始之前用或者战场的开局,平时基本用不到;最后说乱射,一个让影月又爱又恨的技能,伤害有吗?肯定有。打的准吗?难说。我经常看到裂魂乱射和打鸟一样,正常人一个轻功就可以躲过去了,在这里我已经不想吐槽这个技能多容易被打断了,小怪打个喷嚏这个技能都可以打断掉,不谈不谈。
  后来有一次打荒山,队伍里的妹子说,以后嫁人一定要嫁给一个黑洞,然后果断转了暗月。
  暗月的3个门派技能,黑剑、影结界、暗影陷阱,黑洞就不说了,这个队友最喜欢敌人最讨厌的技能;影结界,官方说是减免50%伤害,实际上只有20%到25%之间的减伤,但也算是神技了;黑剑是最喜欢的技能之一,不仅让敌人额外承受25%伤害,还给别人断奶,当我看见一个和尚开着金身向我们人堆里扎的时候,果断魂飞魄散+黑剑,然后退到人群后面,深藏功与名。
  下面说下PK,1、首先对蝶花吧,起手爆炸陷阱,蝶花妹子被邪恶的推倒了,然后不停的分裂箭,等妹子站起来了,果断隐身,放个冰冻陷阱,然后黑洞拉好,缠绕放在妹子脚下,这时候就满月+必死+黑剑对着妹子不停的分裂箭,基本就带走了,要是秒不死的话,就等着被磨死吧。
  2、然后是对玄冰,这个不多说,一般胜率是80%,暗月的抗性很高,加上影结界的减伤,一般是秒不死的,当然我一般打的都是2W6左右的,高分玄冰还是非常风骚的。
  3、对和尚,打金刚的话江湖技能要把必死换成枯木生花,就这么耗着打,肯定是能磨死的,打完的话估计没20多分钟打不下来;对修罗的话基本没机会。
  4、对蜀山,这个是非常纠结的,蜀山一套连下来能把影月控到死,打蜀山的话胜率很低,毕竟长安城城管的名号不是浪得虚名。
  5、对七煞,炎魔要好打一点,开狂暴了就用魂飞洗掉,各种陷阱控控好,胜率还是挺高的;打霸王的话基本无解了,一直贴着影月打,拉不开距离很难打。
  6、对影月,这个一般就是2个弓手很有默契的对射,你一下,我一下,影月都是好朋友。
  其实,个人认为暗月是一个很完美的职业,相对于其他职业较高的抗性和影结界使暗月抗的住;4个陷阱在手,暗月控得住;输出其实也没那么低,不出意外的话,暗月这条路会一直走下去。
[编辑:强尼走路]
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[11-17][02-25][03-06][11-18][02-26][08-16][04-13][10-22][04-06][03-29]
[09-26][11-17][11-18][04-15][04-14][06-21][10-15][10-12][05-27][11-24]
[11-17][11-24][09-26][11-18][02-27][10-12][04-15][04-14][10-22][03-06]门派:影月团本暴力输出
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  从简单开始,首先,推荐7件魔龙或者命轮防具,现在真逆天属性也很猛,但是想收集一套极品属性逆天装很困难,不过感觉一套极品逆天应该比命轮套要厉害,欢迎有体验过全套好属性逆天装和朋友分享。接下来就是洗属性了,只要体质 力量 速度 暴击 对怪物伤害5个属性,洗的时候也许会出现其他品质高的属性,但是不是品质高就好,真心没必要只注意副本装分数而不是属性,经常看到有些影月一身减免怪物伤害属性有点蛋疼。
  武器方面,推荐极品属性养由,例如234物品等级的养由,属性为力量 速度& 暴击 对怪物伤害 一定几率回月能的,当然这么极品的养由非常罕见,差不多的也可以先用着。神器也可以,虽然没有对怪物伤害,但是神器的基础攻击非常高,不太推荐命轮的武器流光,首先基础攻击低,其次升级需要的天运 金都比较多。
  项链和披风:最好的当然是玩家制作的逆天首饰,例如属性为力量 速度& 暴击& 物理暴击4条属性的,当然很难见到,有其中3条属性的也可以先用着,对于财力不多的朋友们,建议直接用噩梦晶龙或者鬼谷掉的霸王首饰,记得只要霸王的。
  戒指:最好的是属性为力量 速度 暴击 物理暴击的雁门了,4个好属性高品质雁门极为少见,有其中3条属性就很好,最好有暴击的。
  腰饰:首先推荐好属性的夏夜星光,例如属性有(力量& 速度& 暴击& 物理暴击 攻击力)其中2条属性再加上在晶龙鬼谷团本中对怪物伤害提高的属性,本人用的就是暴击 物理暴击 提高晶龙鬼谷对怪物伤害的夏夜星光。现在活动结束了好属性夏夜星光难买到了,有财力的朋友们可以买琳琅宝斋里面的天外飞仙,财力不足的朋友们用暗武首饰也可以,几率提高1200力量还是比较爱出的,实在不行攻&装甲核心也可以先用着。
  暗器:不用说,力量& 速度& 暴击& 对怪物伤害4属性最好,难以买到的话,可以先用着有其中3个属性的,本人现在用的就只有力量速度暴击3个有用属性。
  玉佩:推荐好属性5阶豪杰配,有财力的朋友们追求6阶7阶也可以,但是属性最重要,只要力量& 速度 暴击 攻击力这4个属性,有其他没用属性的就放弃。
  护心镜:这个对团本基本上用处不大,大部分朋友都是追求几条对玩家伤害属性,本人的护心镜唯一对团本输出有用处的属性就是有加暴击和物理暴击。
第1页 共10页
关于《武魂2》
  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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分析:武魂2修罗影月以及新轻功系统
文 章摘 要
关于武魂2新出的轻功,确实对于近战职业修罗和霸王造成了一定的影响,我自己是个修罗和暗月蝶花三修的职业,主玩的修罗。
  关于武魂2新出的轻功,确实对于近战职业修罗和霸王造成了一定的影响,我自己是个修罗和暗月蝶花三修的职业,主玩的修罗。  首先关于影月的影响,裂魂,KFZ其实开发点是好的,对于各职业的每个分支,让他更加明显了自己的特色,暗月是辅助所以给了隐身,关于裂魂的隐身去除了,就是给裂魂明确了自己的定位,给你多了15%的攻击,就是让你团战躲后面放强力射疯狂输出,你自己要手残冲人堆里无脑分裂人家不杀你杀谁?强力距离很远基本不需要你吃伤害,而多了15%的攻击副本真正的输出大炮,可以边走边射个人感觉更好躲技能。  暗月其实很强势,不管单挑群架还是副本都有很不错的定位,至少我暗月单挑除了蜀山蝶花基本都能赢,标记+噬魂术+黑剑,黑洞月神箭控制,单挑输出基本靠精准和标记的反噬,上了噬魂术+黑剑很容易出反噬,黑洞强力流也是非常强势的,群架给和尚七煞丢标记和黑箭,强力输出。  总的说影月并不算太弱,你真的吃了太多技能伤害说明你手法需要加强,我隐身很少用,不管单挑群架,基本不会让别人近身。  关于修罗,其实和霸王有很大的相像之处,霸王我也有玩过,手法好的霸王依靠短CD的天魔,天魔好就上来输出一次配合上冲锋和神龙摆尾的控制,打你一套跑开等CD再来一套,无脑站着和你撸的霸王真的很蠢,而修罗很苦逼,除非是上了160境界免控的修罗,修罗现在什么定位,抓不到人,好不容易佛法砸到一个,龙抓手抓到一个,人家哗的轻功就走了,有江湖技能和复仇的影响导致连招连不上,群架修罗现在真的很可怜,进人群吃几发强力就残血了没那么高的抗性还容易被控,很多时候发现自己刚刚跳进去吃个罩子回家了,复活再进去哗哗哗几发强力回家了,好不容易抓到个蝶花影月想啪啪啪,人家一个隐身一个迷踪步就走了,只能呆呆的望着赶快跑,不跑哗哗哗的又死了,不管单挑群架没有很好的输出空间,金刚比修罗更可怜不说了,体现不出和尚的特色。  太极对各个职业基本无解的,单挑的隔绝+毁天,隔绝火龙爆+罩子火龙爆,隔绝40S的CD,第一次用镜子躲了第二次怎么办?确实很强势,40多S一次的无敌和基本一口奶满的妙手,基本不会死,想在40S之内弄死一个太极太难不管什么职业,要么就是轻功跳跳跳等CD的也太恶心,太极朋友也别不开心我这么说,确实单挑的一套很无解,而且不需要你手法多好,很简单的一套操作,而群架,现在有几个蜀山群架是放个罩子在后面加血的?都是上去火龙爆暴力的要死。  御剑的连招导致单挑太无解不过我觉得还算合理,毕竟副本能力和群架能力不是很强力。  其实KFZ对各个职业的定位还是比较明确的,比如删除了裂魂的隐身告诉你就是让你猥琐输出,删除了太极的凌空剑舞就是告诉你你是个辅助,但是KFZ忘记了一个很重要的东西,就是江湖技能的影响造成了很大的不平衡。  关于轻功造成了现在PK近战的很多削弱,人家就是跳跳跳,你抓不到人怎么办,人家等CD好了上来打你一套打不死你没事,继续跳继续放你风筝,没有很好的限制办法,特别是和尚两系还有七煞。  KFZ其实出发点是好的,但是可能忽视了一些东西造成了现在的不平衡,希望能在下个更新再下个更新来优化,画面BUG问题也需要尽快解决的,点不到离开副本还是很恶心的,好好的时装没修复好,这些东西应该在发现的当天就修复了不该拖那么久。  看论坛说的很多哪个强你去玩哪个,没必要这么说,有些人是真的很喜欢那个职业,我就是很喜欢修罗,如果修罗改弱了,我还是会玩,我喜欢这个职业,而且熟悉一个职业需要多少时间?没人会轻易放弃自己的一个职业的。  KFZ应该好好看看论坛,十个人里有一个人说一个东西不好可能他有私心,十个人里万一有九个人都在说那就需要好好思考了,关于轻功和近战职业的影响真的需要好好测试和修改,好好看看现在的战场贡献度排行吧,PVE也需要修改,副本太过于简单了,鬼谷带4
5个划水的一样过,爆的东西也让人没什么期待。
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  先来了解下速度这个属性,前面我曾经说过迅法的一些问题,我承认经过我现在的试验,迅法的确比较坑,在高速度的前提下,迅法衰减的太恐怖了,所以我开始转向速度了。
  [300速度--17%, 每150点速度的收益:8.5%
  400速度--21%, 6%
  500速度--25%, 6%
  600速度--28.6%, 5.4%
  700速度--31.7% 4.5%
  再往上,呵呵,暂时我就700速度没法研究了。
  好,先搁在这里,再来看看150力量=100攻击,对于1个1w5的裂魂来说,1800基础攻击基本是个门槛了,那么100攻击=5.5%的攻击力提升。呵呵,但是请看清楚是攻击力提升,不是伤害提升。
  好了,前戏已经做足了。然后分析下接下来的实战环节吧。
  1:噩梦老五,其实不管你们信不信,我是特意昨天在老五的时候洗了4次点看3分钟的输出量的,结果呵呵,后面放出。
  1800攻击,700速度(施法40,急速39.冷却31.7)和1900攻击,550速度对比。
  先来说说老五的循环模式:必死+精准+乱**准到满能量然后分裂(充分利用乱射引导时间自动产生月能)月能分裂+蓝药分裂+疲软期精准到满能量分裂,中间再扔个图腾。
  我想这个大家都知道。关于月能的知识也补充下,当你不用消耗月能技能3秒后将会开始产生月能,1秒1个豆子。
  在蓄能期间,其实有个很重要的细节可能被大家忽略了,那就是怎么蓄能量,说实话最简单的方法就是按住精准
  你会很爽的发现,只要你速度够高,基本是可以再精准完以后有较大概率带出平a的,又很轻松,所以强力推荐。
  这里谈谈100点攻击对于主力几个技能的实际提升。
  70级分裂箭:15%+170,对于boss来说一般9-10箭,自己看战斗提示,那么提升相当于150点输出
  60级精准:140输出
  50级乱射:不好乱说,但是如果全中的话接近40-50箭, 大概多输出。
  以上均为纯输出,经过蜀山加成和自身加成以及暴击加成之后大概会提升50%-60%左右的伤害量.
  或许换种说法更容易清楚:
  比如70级分裂箭1800攻击的话440.1900攻击的话455,提升幅度3.5%
  60级精准1800攻击是攻击的话是2980,提升幅度4.8%
  50级乱射1800攻击是攻击是1630,提升幅度4.8%
  可以看出来100攻击对于1800攻击这个档次来说,伤害提升幅度基本就是总额度的4%左右。
  那至于150速度到底有多少伤害提升我不敢乱说,但从我昨天噩梦老五洗了4次点来看,4次的输出量基本是持平的。
  毕竟更快的必死,更快的精准,更快的满月,更快的乱射都是一个很大的弥补。而且最关键的一点,副本中无畏神威套效果,乃至战马的吼攻击,都会让100攻击的价值大幅度下降,不理解的就算了。
  2:战场我敢用人格担保,1w5这个分数段的话,绝对是速度的天下,为什么?战场不是站桩,力量仅仅只能体现在输出方面,而速度不仅对输出有提升,更关键的是更快的各种技能,更快更流畅的施法。
  在荒山,黑洞来了怎么办,迷踪步闪,又来了怎么办马儿跳走,还来了怎么办??我又迷踪步闪,好吧,低速度的孩子马上喊了,尼玛还差4,5秒呢然后你懂的。
  还是在荒山,开启20秒疯狗模式,40%施法速度,甩出接近20多根强力射击,对面一片惨叫:尼玛呀,还让不让人活了,技能都无限被打断了,老子退战场了!
  低速度的孩子慢慢悠悠的扔出10几箭,对面表示反正打不断我技能释放,无所谓,爱来就爱吧。
  在暗格,骚扰对面旗帜,各种陷阱各种隐身,对面表示:亲,不要这样,受不鸟啦!
  低速度的孩子你懂的,第二次隐身还没来已经死了,然后对面高高兴兴的守住旗帜,然后中指朝天:孩子,你还太嫩了点。
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武魂影月攻略:技能加点及江湖心法
14:44:01 条|来源:官方论坛|作者:rockboy6|
  关于暗月
  题外话,满月后在去读分裂箭,如果你是暗月 boss不在八卦内 优先使用 黑箭。在八卦内看你个人心情。
  定位!
  首先我们要找到自己的定位,暗月,是PVP 还是PVE 无论这两条路的任何一条,暗月都是很有空间的不像 炎魔 霸王那样受到排挤,顺便说一下那些坚持炎魔和霸王的人员,真牛,现在环境那么差还能坚持,很厉害。但是如果你是一般普通玩家,我奉劝一句不要和版本较劲。没意思。 题外话。坚持固然重要,坚持不是抓住不放,是找到机会爆发自己。
  先说说暗月吧,不知道有多少影月是被迫无奈为了副本中的位置,洗了暗月。暗月的副本定位究竟是什么? 辅助,无论你承认还是不承认,辅助,接受把少年。暗影结界太强大了。黑洞在副本中的作用其实一般,为啥,因为小怪不掉装备,小怪灭团就可以解散了。黑箭有无法和八卦叠加。所以暗月基本上就靠着一个暗影结界混日子,但是成熟的团队对暗月的需求日渐减少,例如无间,老五 以前的标准配置是双暗月,现在呢很多团队碾压的状态下,暗月可有可无。 定襄城暗月的地位也是逐渐被弱化。那么暗月如何在副本巩固自己的地位为团队提供更好的辅助?
  题外话,暗月的变态时间来在 境界180点,这个暗月的结界简直就是从神技变成了超神技能,让我想起来魔兽的萨满的嗜血。效果是 结界内所有人暴击加10%暴击伤害增加10%。但是180完全就是一个神话。
  不废话了,直接主题了。 PVE
  一个暗月要想在副本的输出中有一定的地位,除了手法以外 有一定的硬性要求。
  神威或者无畏装备。
  灵魂,2层。境界 80. 这两点可以慢慢来,但是一定要朝着这个方向努力。装备强化应该在全9左右。
  力量和速度的取舍,我是比较倾向力量所以副本装备受必须的,神威 或者 无畏。武器建议用灭世 关于灭世的取舍, 第一点,攻击上下限,上线700以上。属性 力量 速度,体制有最好, 如果还有暴击属性,这个灭世可以用到 t3铁血 武器再更换。
  一般团队中15人会有2个暗月,所以速度对与技能的冷却时间的受益不如力量。速度可以维持到300以上。主要来源副本装备和宝石雕琢。如果说道底速度的最大收益是什么,必须是精准射击的施法时间的缩短。但是后期一个成熟的团队,风阵 潮汐 自身的九阴断骨 等辅助技能,精准的时间会大大折扣,因为不论猎魂,暗月输出的主要来源是分裂箭。力量如果可以900以上,但是比较难。宝石的雕琢的话,+3+4 速度,如果金币不是太多 速度力量都可以接受,雕琢速度的收益大于力量。
  腰饰攻孔雀,这个腰饰的几率比英雄血,始皇殿的腰饰触发几率大很多很多,所以收益比较高。
  关于猎魂
  如果你境界到了80 群小怪,你会感觉自己就是一个炮台,看起来很牛逼很牛逼。但是蝶花不用到80 已经感受过你看到的局面了,所以定位,找好自己扮演的角色。单体输出,在牛逼的猎魂你也是一个单体点输出。同等评分下。所有干好自己的本质工作,给关键目标提供源源不断的输出。
  输出手法和暗月相同输出技能,分裂箭,乱**准 爆炸射击。
  关于全力全速,这个现在猎魂分两派,全速的感人感觉收益一般,虽然降低了乱射的CD。但是满月+必死 分裂的输出大于乱射切不可能被打断。一场10分钟的boss战斗,猎魂的输出伤害是没有其他门派可以超越的,所以尽力去挖据自身的输出空间。 我属于全力派。
  关于副本的输出,你要熟悉boss技能,分割好自己的输出时间。掌握好自己的输出节奏。装备搭配还是神威 铁血那一套。基本没有太多的变化。
  江湖技能 现在江湖技能很方便 建议全学,慢慢来不花金币去学,大大副本那种未鉴定的江湖技能书,是不错的选择。
  冰箱必须有,保命技能 活人才有输出。才有能辅助团队。
  必死信念,先阶段唯一可以控制的爆发技能。配合满月,瞬间DPS 翻倍。一般一次boss战可以使用2-3次。
  九阴断骨,由于心法的强大被动,这个技能对于暗月有点点鸡肋,提成有,但是不明显。
  剩下两个江湖技能我说说我的选择。
  首先我的战骑是马,很大程度上我多了一个解除控制的技能,所以副本中我不会带上解除控制技能。所以我选择了 血上限 和 枯木逢春(这个争议很大很大)
  血上限的原因是什么,第一我普通玩家灵魂提供的血量加成并太多,为了保持副本中不被boss的检查血量技能秒杀,所以这个我会选择常驻江湖技能。
  枯木逢春,这个技能争议好大好大,很多人说这个不是pve需要的 副本中治疗没有加上血,是治疗的问题。等等。让我们退一步来说,为了减少治疗压力,关键时刻自救或者救人这个技能个人感觉很有必要,其中原因很简单,这事团本。如果战骑不是马的可以考虑选择一个解控技能。 然后 60点悟性全部没有。
  关于首饰的选择
  攻侠客行和攻劈精显山不太适合这个套全力的加点但是并不是不能用。建议使用秋山会猎帮会副本开出来的项链 和银狼 或者金狼。
  首先要看 是否加力量 速度,如果有这两条就是适合你的,如果是 体质, 力量, 速度,对你来说就是极品不需要太在意品质,当然品质越高这三项加的就越多。如果是 体质,力量,速度,暴击,对你来说对于影月来说 就似乎神品。体质这一条可以根据自己当前血量筛选。
  披风的话大将军 天策不错,当然如果有好的灭世 类似上面的属性也是不二的选择。
  符文不用问了。白虎,猛虎,蝙蝠。力量,速度,体制。物理暴击。
  神石,看个人经济实力,普通玩家也好,人民币玩家也好,能量潮汐不错。
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