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时间:2014-11-07 04:53
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无冬之夜2 资料片
《魔域帝国》超级修改篇 [游戏秘技]
《魔域帝国》超级修改篇
出处:PConline
责任编辑:wule
[02-2-21 10:19]
作者:亚联游戏
&&&&打开游侠Ⅲ和《魔域帝国》,玩任务还是战役呢!反正都是大同小异,差不多的。来个战役吧!Game start...
1、第一步修改资源
进到一看,恩~~好 rice: 150/500 ;water: 100/250 好,开始,调出游侠查150,100,500,250 一定查到的拉,然后我把他们都锁定为9999 ,第一步修改完毕.
2、第二步修改人口上限
打开游侠的内存编辑,去到位址 63E7C8 看到 1E 00 这就是人口上限,我把它改成了90 01 (随你喜欢啦!不过不要太大,不然...) 然后回去一看,人口 5/400 ,做间房子后,那人就狂奔出来(有时会失控哦!!有次我的人死了很多,那房子为了补充人数,疯狂出人啊!搞到失控,出到一屏幕都是农民,差点死机啊!!这时最好的办法是:把房子烧掉它,哈哈!!看你怎么出来,出来的那么多饭囊也还是有排搞的啊!哎~~修改的罪过啊!!)
然后,我就开始建建筑物,毕竟人多好办事啊!!不到2分钟就建完了全部建筑物,(其实我目的就是要一间keep,就是用来召唤英雄的那个.) 以 ?/400 的速度,我现在已经有农民40多个了,这时我便开始烧房子了,全烧掉只留一间keep就够了。(变态啊~~这样的玩家!!)哈哈!!
3、第三步修改Yang points
Yang points你该知道是什么吧!我就不知啦!我只知有它才能召唤英雄,所以,哈哈~~
首先把那40多个农民和刚开始就有的那几个兵全调出去,杀啊!!杀了几秒后,这时你留意屏幕下方最中间的一个大圆的一边会多出一个小圆,把鼠标放上去,有提示Yang points:1 ,游侠中查1 然后做一个英雄那个小圆就没了,再查0 ,等战斗又得了一个,又查1 ,如此几次就可以查到了,把它锁定为9 ,第三步修改完毕!
4、第四步无限英雄
为了让大家看的更清楚,把所有英雄都召唤一个先拉。然后开始修改:
[第一个英雄无限召唤]:
①打开游侠的内存编辑,去到位址 63E45C 你可以看到 01 00 00 00 01 00 00 00...将第一个01锁定为0
②去到位址 63E36C 你又可以看到..FF FF 01 00 00 00 01 00... 将第一个01锁定为0
③去到位址 627CCC 你又可以看到:
00 00 00 00 00 00 00 .. 00 00 xx xx xx xx
xx xx xx xx 01 00 00 .. 00 00 00 00 00 00
(第一行4个xx和第二行的xx是一样的,后有一个01的)
将那几个xx和01都锁定为0 回去游戏, 第一个英雄就可以无限召唤了。其他英雄也是如此,他们的数据分别在第一个英雄的下面,如第二个英雄的3个数据分别在上面①②③位址的下面一点。按第一个改法,都可以无限召唤。
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《魔域帝国》超级疯狂修改篇
打开游侠Ⅲ和《魔域帝国》,玩任务还是战役呢!反正都是大同小异,差不多的。来个战役吧!Game start... 1、第一步修改资源(哎~~其实这个个都识拉) 进到一看,恩~~好 rice: 150/500 ;water: 100/250 好,开始,调出游侠查150,100,500,250 一定查到的拉,然后我把他们都锁定为9999 ,第一步修改完毕. 2、第二步修改人口上限(哎~~其实这也个个都识拉) 打开游侠的内存编辑,去到位址 63E7C8 看到 1E 00 这就是人口上限,我把它改成了90 01 (随你喜欢啦!不过不要太大,不然...) 然后回去一看,人口 5/400 ,做间房子后,那人就狂奔出来(有时会失控哦!!有次我的人死了很多,那房子为了补充人数,疯狂出人啊!搞到失控,出到一屏幕都是农民,差点死机啊!!这时最好的办法是:把房子烧掉它,哈哈!!看你怎么出来,出来的那么多饭囊也还是有排搞的啊!哎~~修改的罪过啊!!) 然后,我就开始建建筑物,毕竟人多好办事啊!!不到2分钟就建完了全部建筑物,(其实我目的就是要一间keep,就是用来召唤英雄的那个.) 以 ?/400 的速度,我现在已经有农民40多个了,这时我便开始烧房子了,全烧掉只留一间keep就够了。(变态啊~~这样的玩家!!)哈哈!! 3、第三步修改Yang points(哎~~其实这也个个都识拉) Yang points你该知道是什么吧!我就不知啦!我只知有它才能召唤英雄,所以,哈哈~~ 首先把那40多个农民和刚开始就有的那几个兵全调出去,杀啊!!杀了几秒后,这时你留意屏幕下方最中间的一个大圆的一边会多出一个小圆,把鼠标放上去,有提示Yang points:1 ,游侠中查1 然后做一个英雄那个小圆就没了,再查0 ,等战斗又得了一个,又查1 ,如此几次就可以查到了,把它锁定为9 ,第三步修改完毕! 4、第四步无限英雄(哎~~其实这也个个都识拉) 为了让大家看的更清楚,把所有英雄都召唤一个先拉。然后开始修改: [第一个英雄无限召唤]: ①打开游侠的内存编辑,去到位址 63E45C 你可以看到 01 00 00 00 01 00 00 00...将第一个01锁定为0 ②去到位址 63E36C 你又可以看到..FF FF 01 00 00 00 01 00... 将第一个01锁定为0 ③去到位址 627CCC 你又可以看到: 00 00 00 00 00 00 00 .. 00 00 xx xx xx xx xx xx xx xx 01 00 00 .. 00 00 00 00 00 00 (第一行4个xx和第二行的xx是一样的,后有一个01的) 将那几个xx和01都锁定为0 回去游戏, 第一个英雄就可以无限召唤了。其他英雄也是如此,他们的数据分别在第一个英雄的下面,如第二个英雄的3个数据分别在上面①②③位址的下面一点。按第一个改法,都可以无限召唤。 5、英雄狗熊大汇演 你知道为什么我说留一间keep就够的原因吗?理由,简单,因为他可以代替魔域帝国里面的所有建筑物,并且有过之而无不及,他可以召唤出各个族的所有英雄和其他的各种兵,就是说你可以通过它召唤魔域帝国中所有的生物。至于你叫他生个建筑物出来我倒没试过*^-^* 要它变成super keep,很简单,去到刚才②中的位址,前面不是有一大堆的FF吗?在那堆FF前面紧接的不是有一两行,例如: 69 00 00 00 5B 00 00 00 xx 00 ...这样格式的数据吗?其中第一个就是第一个英雄的代码了,把它改成其他的数值,回去游戏召唤第一个英雄就可以召唤出其他的人物了。 这时你会发现又变回只能召唤一个人了,奇怪啦?刚才不是把第一个英雄的位置锁成了无限召唤了吗?其实很简单解决,刚才的①②不用理它,依然让它锁成0,但③中就要变变了,去到③的位址,在周围还有类似上面③中锁定为0的那种数据列,可能有好几个,你试试很容易就可以找到的,(把一列都改成0,回去游戏试试召唤,不行再改下一列)不用怕改错的(这些数据列都是代表某某正在使用中,只要有它们在,你就无法再召唤了)找到后,象③一样把整个数列锁为0,那样就又可以无限召唤那个英雄了(68 代表的是那个xxxx,比一般英雄强很多哦!!) 这样一个super keep不就可以召唤出所有的人物了吗?哈哈!
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