幻想神域双手斧 盾斧输出手法

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你能坚持下去么 幻想神域剑盾的配装方法
作者:夜__落寂 来源:贴吧 发布时间:07-21
内容摘要:本帖是写给一些有心玩剑盾的童鞋,伸手党什么的还是赶紧右上角吧。接下来LZ会从零开始教你们……...
  本帖是写给一些有心玩剑盾的童鞋,伸手党什么的还是赶紧右上角吧。接下来LZ会从零开始教你们如何帮你的剑盾儿子(女儿)配装。转载可以但是至少要跟LZ说一声= =。
  首先,你要知道作为剑盾你需要的是什么属性。
  剑盾是坦职,需要的当然是防御属性,这是基本,不要防御都没做好就想着输出什么的= =。但是防御属性也分三六九等,很多人在配装时只注重表属性而忽略了隐藏的一些属性(这点坦和打手都一样)。
  表属性即面板属性,也就是HP,防御,闪避。隐藏属性即减伤,抗爆伤,抗爆率等属性。如何运用有限的装备以及强化达到最高效益这才是我们的目标。
  首先需要考虑的是CP值的问题,幻想神域中的精铸装备需要由你自己来选择核心(70橙装还要求你自己选择附魔)。一般来说防御属性的核心推荐HP&闪避&防御。
  作为一个坦克,剑盾需要做到的是三高,也就是说剑盾不能像打手一样,条件性的舍弃某个防御属性(闪避)。优先推荐HP的原因在于其较高的加成,既然都要堆为何不选择能加成最多属性,CP值最高的呢?其次推荐闪避的原因在于剑盾本身。。。实在不缺防御,不说坦装超高的防御加成,剑盾的1G技能也是防御加成,后期的剑盾即使不点一点防御也是随便满防的,不如撑点闪还更实在点。
  CP值的问题不仅体现在核心取舍上,还在冒险之路以及秘石上,以小格来说,即使花相同的点数,也可能得到截然不同的结果,所以一些1%HP,1%伤害,1%防御的格子完全可以跳过。再加上点数本身的限制,这时候就需要适当取舍一些CP值较低的被动。
  例如剑盾冒险的不动,75%的减伤看上去很精美,但是条件限制太苛刻了,不仅限制PVE,还必须被击晕才能触发。。基本属于可以无情舍弃的被动,没办法,泛用性太低了。
  就秘石而言,最优秀的毋庸置疑是闪避率和减伤秘石,次一点HP2也行的,至于双属如何搭配,这要视自己的机体情况决定。之后是属性点的分配。
  先讲表属性,平民剑盾的分配一般是防御=HP=&闪避的主次,这里的平民是按照+9标准来算的,如果仅仅是+9一套,就不要好高骛远地考虑闪避,脚踏实地把防御弄满,之后全部投资HP才是正道。
  氪金剑盾(+15标准)的分配思路一般是HP=&闪避=&防御。全身+15的剑盾已经能很轻松的满防了,接下来就可以把多出来的点数分配在闪避和HP上,但是因为大部分BOSS都有一些必中+高伤的技能,所以闪避充其量就是闪闪小怪,拖火车用。HP才是坦王的最佳属性。而后期副本中小怪的命中通常又很高,所以闪避不是90+%常驻毫无意义。
  所以通常都是把闪避堆到能在副本中90%常驻(要考虑是否有亲友团,还有本身技能BUFF例如副双刀的翻滚BUFF,稳定的8%闪避率常驻)再去考虑HP,但是如果因此牺牲了过多点数导致HP过低。。值不值得还是要由自己体会。
  之后是里属性,也就是之前所说的减伤,抗爆伤一类。减伤毋庸置疑,相当重要,从今天港服更新的地狱黑骑士就可以看出来了,一个血色剑斩对满防打手能瞬间能打出22W的恐怖伤害直接秒杀一切,但是打剑盾能不能砍掉10W都是问题。
  剑盾的冒险之路起始就有25%王减,开启盾墙还有30%全减相比其他职业已经相当之高,但是还是不够,一般来说50%以上的对王减伤,才算是合格,全减则是多多益善。而堆对王减伤的主要途径是精铸橙防具还有橙饰品的套装效果。
  接下来是抗爆伤,这个属性也是被很多新手忽视的属性,别忘了,副本王怪也是有暴击伤害的,爆伤最高300%,而抗暴伤最多只能将暴伤压到100%(也就是爆了=没爆),自带200%抗暴和自带0%抗暴的剑盾是完全不一样的概念。
  而堆抗爆伤的主要途径为:65金下劳姆套(被暴击是必然触发100%抗暴伤,绝对神技),冒险之路(剑盾的两个15%抗爆伤基本就在必经之路的旁边,很容易点到),源神守护(亚当,海德拉,瓦尔基里等)。以上基本就是作为一个剑盾必须要关注的属性,而配装基本环绕着这些进行(本文只是给新人一个思路,具体如何配还是要自己动手思考的,伸手不好)
  当然也不是说顾到了这些就OK了,举个例子,65金坦上防具,新手可能乍看之下感觉相当棒,实际不然,这套的套装效果被动触发条件被攻击时8%几率产生10个五个30%减伤护盾,注意,是&被攻击&,也就是闪避攻击时不能触发,即使没闪到被打中也只有8%,即使你非常好运地触发了护盾效果,你也只能挡五下。oh my god,随便来个攻击频率高一点的技能你这五个盾瞬间就没了有木有?
  也因此,这套装备属于&谁用谁后悔系列&装备之一。还有百分比与定值的取舍等等很多需要注意的,LZ本身自己也是在摸索ing。那么,大概就写到这里。。开放讨(shui)论(tie)。附上本人目前机体,无BUFF,玉藻前二星守护(5%跑速,5%闪避,拉怪用),坦王时候会换成亚当二星(50%抗爆伤,10%HP)(70装精铸太贵了完全烧不起啊啊啊啊啊)经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747当前位置: >
幻想神域双手斧副职业组合推荐(2)
发表时间: 14:21 来源:未知 作者:翼风 点击:次
【综合评析】 这是一个以PVP为主轴的点数配置。剑盾本身好用的技能的确不少,有走位技、有减伤技、有反弹技、有昏迷技。这几种技能在PVP的确是很好用的。只不过因为是副修剑盾,在冷却时间增为三倍的情况下,这些技
【综合评析】
  这是一个以PVP&为主轴的点数配置。剑盾本身好用的技能的确不少,有走位技、有减伤技、有反弹技、有昏迷技。这几种技能在PVP&的确是很好用的。只不过因为是副修剑盾,在冷却时间增为三倍的情况下,这些技能的冷却时间都增为15&秒以上,因此就变成很多只能用一次啦。这时候就看玩家能否在短时间取胜了。但若以打副本来说,生存能力是比较好的,只是以这样的血量,面对BOSS&得小心一点。
▲依照玩家的配点状况来调整奥义技能吧!
◎【双手斧】副职业组合规划.2&、『主双手斧副火炮』(&特殊)
◆特点:最具阿莎力的组合,除了本身双斧攻击很阿莎力外,副修火炮攻势也很阿莎力。
◆优点:兼具近战跟远程的攻击组合,血多皮厚不怕打,伤害与爆击都有一定水准。
◆缺点:副修火炮技能冷却时间较长,又没点速度降低冷却时间,使得部分技能不太实用。
【攻防点数与源神配置】
攻击点数配置
防御点数配置
主双斧副火炮
▲血量破3&万,防御减伤60&%,打副本血多皮厚不怕被打。
【Lv60&双斧冒险之路配置表】
★&60&级冒险之路配置★
主力武器双斧
▲这位玩家的冒险之路点法也是相当全面的。
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幻想神域 剑盾的加点与装备搭配方法
作者:夜__落寂
来源:幻想神域ol吧
剑盾的重要属性
  剑盾是坦职,需要的当然是防御属性,这是基本,不要防御都没做好就想着输出什么的= =。但是防御属性也分三六九等,很多人在配装时只注重表属性而忽略了隐藏的一些属性(这点坦和打手都一样)。表属性即面板属性,也就是HP,防御,闪避。隐藏属性即减伤,抗爆伤,抗爆率等属性。如何运用有限的装备以及强化达到最高效益这才是我们的目标。
  幻想神域中的精铸装备需要由你自己来选择核心(70橙装还要求你自己选择附魔)。一般来说防御属性的核心推荐HP&闪避&防御。作为一个坦克,剑盾需要做到的是三高,也就是说剑盾不能像打手一样,条件性的舍弃某个防御属性(闪避)。优先推荐HP的原因在于其较高的加成,既然都要堆为何不选择能加成最多属性,CP值最高的呢?其次推荐闪避的原因在于剑盾本身。。。实在不缺防御,不说坦装超高的防御加成,剑盾的1G技能也是防御加成,后期的剑盾即使不点一点防御也是随便满防的,不如撑点闪还更实在点。
  CP值的问题不仅体现在核心取舍上,还在冒险之路以及秘石上,以小格来说,即使花相同的点数,也可能得到截然不同的结果,所以一些1%HP,1%伤害,1%防御的格子完全可以跳过。再加上点数本身的限制,这时候就需要适当取舍一些CP值较低的被动。例如剑盾冒险的不动,75%的减伤看上去很精美,但是条件限制太苛刻了,不仅限制PVE,还必须被击晕才能触发。。基本属于可以无情舍弃的被动,没办法,泛用性太低了。
  就秘石而言,最优秀的毋庸置疑是闪避率和减伤秘石,次一点HP2也行的,至于双属如何搭配,这要视自己的机体情况决定。
属性点的分配
  先讲表属性,平民剑盾的分配一般是防御=HP=&闪避的主次,这里的平民是按照+9标准来算的,如果仅仅是+9一套,就不要好高骛远地考虑闪避,脚踏实地把防御弄满,之后全部投资HP才是正道。氪金剑盾(+15标准)的分配思路一般是HP=&闪避=&防御。全身+15的剑盾已经能很轻松的满防了,接下来就可以把多出来的点数分配在闪避和HP上,但是因为大部分BOSS都有一些必中+高伤的技能,所以闪避充其量就是闪闪小怪,拖火车用。HP才是坦王的最佳属性。而后期副本中小怪的命中通常又很高,所以闪避不是90+%常驻毫无意义。,所以通常都是把闪避堆到能在副本中90%常驻(要考虑是否有亲友团,还有本身技能BUFF例如副双刀的翻滚BUFF,稳定的8%闪避率常驻)再去考虑HP,但是如果因此牺牲了过多点数导致HP过低。。值不值得还是要由自己体会。
  也就是之前所说的减伤,抗爆伤一类。减伤毋庸置疑,相当重要,从今天港服更新的地狱黑骑士就可以看出来了,一个血色剑斩对满防打手能瞬间能打出22W的恐怖伤害直接秒杀一切,但是打剑盾能不能砍掉10W都是问题。剑盾的冒险之路起始就有25%王减,开启盾墙还有30%全减相比其他职业已经相当之高,但是还是不够,一般来说50%以上的对王减伤,才算是合格,全减则是多多益善。而堆对王减伤的主要途径是精铸橙防具还有橙饰品的套装效果。
  这个属性也是被很多新手忽视的属性,别忘了,副本王怪也是有暴击伤害的,爆伤最高300%,而抗暴伤最多只能将暴伤压到100%(也就是爆了=没爆),自带200%抗暴和自带0%抗暴的剑盾是完全不一样的概念。而堆抗爆伤的主要途径为:65金下劳姆套(被暴击是必然触发100%抗暴伤,绝对神技),冒险之路(剑盾的两个15%抗爆伤基本就在必经之路的旁边,很容易点到),源神守护(亚当,海德拉,瓦尔基里等)。
  以上基本就是作为一个剑盾必须要关注的属性,而配装基本环绕着这些进行(本文只是给新人一个思路,具体如何配还是要自己动手思考的,伸手不好),当然也不是说顾到了这些就OK了,举个例子,65金坦上防具,新手可能乍看之下感觉相当棒,实际不然,这套的套装效果被动触发条件被攻击时8%几率产生10个五个30%减伤护盾,注意,是“被攻击”,也就是闪避攻击时不能触发,即使没闪到被打中也只有8%,即使你非常好运地触发了护盾效果,你也只能挡五下。oh my god,随便来个攻击频率高一点的技能你这五个盾瞬间就没了有木有?也因此,这套装备属于“谁用谁后悔系列”装备之一。还有百分比与定值的取舍等等很多需要注意的,LZ本身自己也是在摸索ing。那么,大概就写到这里。。开放讨(shui)论(tie)。附上本人目前机体,无BUFF,玉藻前二星守护(5%跑速,5%闪避,拉怪用),坦王时候会换成亚当二星(50%抗爆伤,10%HP)(70装精铸太贵了完全烧不起啊啊啊啊啊)
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幻想神域肉到恶心人剑盾副什么好
提问者采纳
+3%的吸血,带个吸血斧子也就是蝙蝠斧子,没人干的死你了,但没上面的 肉到恶心。,缺点基本只能靠盾的技能输出,除了秒,这个比琴单杀快,副琴,单杀慢。副斧,好吧啥也不说了,
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