大话西游2男仙孩子2孩子生活费天数么

新大话西游2孩子养成攻略_电竞/单机_百度经验
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淡然的微笑668
0-6岁& 这个阶段小孩孩未形成自己的意识,只能通过使用引导物品来增加孩子的属性
7-18岁:& 这12年孩子的行为会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的生活、工作和学习,下面列举了工作、生活、结局的消耗和收获(其中养育金是神童培养计划中专用的金钱)& 工作、学习、生活的关系
下面列出了工作、学习和生活的详细内容:& 学习
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大话2孩子的培养
最新更新: 19:33:04
  拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}  学习道具:剑诀  详细说明:  学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。  兵法  主要引导物品:百年首乌、鬼谷子  主要修炼属性:耐力  拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}  学习道具:孙子兵法  详细说明:  个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。  其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。  关于新推出的宝宝寄养功能:  您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}  再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点  90+600+420=1100点  再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。  2点  每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12  代入算一下,得出结果:  最终点数琴书画剑舞兵法  气质647 54 216 54  悟性162 162 162 162  智力54 647 54 216  耐力54 216 54 647  内力216 54 647 54
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大话西游2的孩子要怎么养?
我玩的是个男人,生的男孩,我不知道要怎么养,谁告诉我下,请详细说清楚每天该做什么?
刚出生的孩子每天喂一个引导物品就行了(不论过不过生日,都是一个)将来孩子打算学琴,就以玉佩为主将来打算学剑,就以百年雪莲为主将来打算学书画,就以鬼谷子为主将来打算学兵法的话,就以百年何首乌和鬼谷子搭配着喂等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。需要60天过了60天的幼儿期到了青年期时,就不需要再喂引导物品了,但是每天还得修炼,同时该选择职业进行学习了,没记错的话是220+天。也就是说你需要准备150+个学习物品.这段时间里建议你孩子修炼和学习轮着来,今天修炼,明天学习,这样可以使你孩子的职业评价尽量的提高选什么职业,就要根据你孩子的加点方式来选择了拿琴,拿书,拿扇子和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,职业不同,所需求的对应的属性则不同.学琴的,要求气质高(最终属性气质630+悟性150+内力210+智力50+耐力50+)学剑的,要求内力高(最终属性气质210+悟性150+内力630+智力50+耐力50+)学兵法,要求耐力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力210+耐力630+)学书画,要求智力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力630+耐力210+)以上只是官方给出的保守数据,实际养成型的孩子的数据要远高于这些孩子的技能不受孩子职业和性别的影响,就是说,你孩子学了秒六,不论你孩子是男的女的,不论是学琴,学剑还是学兵法,在其他属性相同的情况下(亲密,孝心,职业评价等),职业的不同是根本不影响孩子技能效果的.宝宝最多可以学习三个天资但是想要把三个天资学满,并且都适合你现在的角色来用,是很难的,需要大量的RMB一般情况下,宝宝学习两个天资就足够用了,最好是高级天资,因为低级天资的几率和效果实在是不敢让人恭维#14 入门知识就是这些了,有什么不懂的欢迎继续补充问题,我会为你做详细的解答的.养孩子是很辛苦的过程,要做好打长久战的准备,孩子成型大概需要一年的时间,在这期间里,一天都不能耽误掉 答案补充 孩子增加亲.密的途径:过生日给东西,几率增加每天谈心,几率增加安排日程选择自由活动,给钱(20万)加2点,不给钱,加1点(建议在孩子进入成年期后,不可以修炼的时候再使用这个方法)过父亲节和母亲节时,福星送的那个仙童果,加50点孩子增加孝心的方法:过生日给东西,几率增加每天谈心,几率增加身上不带钱跟孩子谈心,孩子有几率问你要零花钱买东西,选择给,加1身上不带钱给孩子零花钱,几率加2
婴儿期: 16天 使用引导物品16个 每4天过一次生日 儿童期: 60天 使用引导物品60个+每天修炼 每12天过一次生日 青年期: 84天 不能使用引导物品 每12天过一次生日,生日当天可使用引导物品,物品不消失,但效果存在 现以培养琴宝宝为例示范培养下: 拿琴的宝宝使用的引导物品以玉配(属性:气质3+悟性1+内力1)为首选,这里不多赘述。 1.婴儿期 16天吃16个玉配 气质=16*3=48 悟性=16*1=16 内力=16*1=16 生日的额外属性: (16/4)*5=20点亲密 (16/4)*2=8点属性 2.儿童期60天吃60个玉配 气质=60*3=180 悟性=60*1=60 内力=60*1=60 生日的额外属性: (60/12)*5=25点亲密 (60/12)*2=10点属性 每天按照4点气质+1点内力修炼 得到 气质=60*4=240点 内力=60*1=60点 此时综上可得到: 气质=48+180+240=468 悟性=+60=76 内力=16+60+60=136 重点在下面的青年期培养了,因为成年的宝宝每天才有1点的分配点,如果先成年期以前没有把宝宝基本定型的话,那么成年后就很难改造了。 3.青年期 前50天按照气质3+悟性1+内力1修炼 中间15天按照智力3+悟性2修炼 后面15天按照耐力3+内力2修炼 最后的4全部培养气质 这样青年期结束得到的属性点是: 气质=50*3+4*5=170 悟性=50*1+15*2=80 耐力=15*3=45 智利=15*3=45 内力=15*2+50*1=80 这样整个青年期以前的宝宝就基本定型了,所得到的属性点为: 气质=468+170=638 悟性=76+80=156 内力=136+80=216 智力=45 耐力=45 总共一起3个阶段的生日天数是16/4+60/12+84/12=16 所得的随机分配点数为16*2=32点 我从我培养的宝宝的身上观察得出的结果,基本上随机点数不会分配到孝心和亲密上面 按照每个属性有20%的几率获得的随机点数,那么每个基本属性获得如下: 气质:20%*32=6.4 悟性:20%*32=6.4 内力:20%*32=6.4 智力:20%*32=6.4 耐力:20%*32=6.4 总的情年期结束后的分配点为 气质=638+6.4=642.4 悟性=156+6.4=162.4 内力=216+6.4=222.4 智力=45+6.4=51.4 耐力=45+6.4=51.4 和官方公布的647…….216………162……….54……….54基本相差不大首选天资仙法秒6,1个,因为现在大多玩家单位都达到了多抗,几种秒6天资没有太大用处,只要有1种强的最多的即可,大多是用来秒宠物的。解毒天资一个:抽不是很难抽死的,加上仙族本来的高抗仙法,秒也不怕,最怕的就是毒了物理免疫天资一个:如果说现在的仙最怕什么的话,恐怕就是怕砍了 辅助类天资: 4吸仙法吸收 解混冰天资
最后一段没看懂,那宝,剑,书法,兵法,学那个呢?
我认为学剑
其他回答 (21)
个人认为你学剑 琴 兵法 书画 没什么大的差别 只要你按步骤来培养 婴儿期天天喂引导 儿童期引导修炼一个不能少 而且按对照的职业加点 不能盲目的有什么引导吃什么& 职业评价高了就回合叫 太猛了 你可以看叶子猪上的攻略 我的孩子才刚能参战……
一,每天只有1点属性点可分配;在培养的过程中,首先要看你有没有准备,其实在培养之前你就得提前预算好,因为在使用引导物品是就是在让孩子往那一个方向发展。气质:气质是影响琴技的主要属性 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响智力:智力是影响书画的主要属性内力:内力是影响剑舞的主要属性 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性而影响气质的主要引导物品有:玉佩和戒指(这两种目前在游戏里边的价格比较贵点,系统出得也比较少点吧)影响悟性的有:三字经和千字文,这个还好一点,因为它不是最主要的,加的点数也不多影响智力的有:鬼谷子和六韬三略影响内力的有:内功心法和百年雪莲影响耐力的有:百年茯苓和百年何首乌各引导物品所加属性点:玉佩:& 气质+3 悟性+1 内力+1戒指:气质+3 智力+1 耐力+1三字经: 悟性+3 智力+2千字文:悟性+3 气质+1 智力+1鬼谷子: 智力+3 悟性+1 耐力+1六韬三略:智力+3 悟性+2内功心法:内力+3 气质+1 耐力+1 百年雪莲:内力+3 气质+2百年茯苓:耐力+3 内力+2 百年何首乌:耐力+3 智力+1 气质+1大家可以根据下面这个表和上面去给宝宝喂引导物品气质 悟性 智力 内力 耐力 最高评价 琴 63115454207544181书画 54154631542074181剑舞 20715454631544181军事 5415420754631[color=例如:使用琴的小孩气质需要的属性点数是最多的,所以就得在要使气质点数最多的前提下分配好其他的点数!他的加点方法就是:前两个阶段可以使用引导物品,一共是76天,也就是可以使用76个引导物品,这76个引导物品加上通过修炼得来的点数,共同组成上面表中的琴的极品属性点。加气质的主要引导物品是玉佩和戒指。这76个引导物品你可以全部使用玉佩。具体如下表天数气质悟性智力内力耐力第一阶段16天可以使用引导物品-80点48160160第二阶段60天可以使用引导物品—300点228760760第二阶段60天学习一共有300点3281265012650第三阶段84天学习一共有420点63115454207 54第三阶段可以去拜师,琴的可以拜李龟年学琴(在洛阳集市乐器店里面),拜师需要费用五十万两,流程:设置为跟随状态→点击选择“安排日程”→选择“修炼”→在点师傅修炼第四阶段每天有一点属性点分配,可以去师傅那学习或去修炼(建议去学习)。第二、第三阶段中学习的为在潮音洞的“善财童子”处学习,修炼的师傅分别在:琴—李龟年:洛阳集市乐器店 书画—贺知章:国子监书库(王秀才旁边的那间屋子里)剑舞—公孙大娘:皇宫(90.100)处的厢房里兵法—徐茂功:金銮殿(27.31)处,李世民旁边 男的没办法学剑舞,女的没办法学兵法接下来再来说说装备方面的吧,现在在游戏当中我还没有看见有2级和3级的扇子,所以最好不要把孩子引导向兵法方面发展,因为1级和3级的武器差距还是满大的,所以男宝宝就只有琴或书画两方面学比较好(你想学兵法也可以)而除武器之外的其他装备最好是选择和自己宝宝所学方面一样的,例如学琴的,装备就学加气质比较高的,越高越好宝宝对话第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。& 日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。给零花钱的,我到现在没给过我什么好东西,基本上都是九彩,不过也见过别人小孩帮他买到一个琼浆玉液,主要靠运气!宝宝的寄养功能:如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。宝宝生日:婴儿期的宝宝每四天就过一次生日,之后是每12天过一次生日,而这都是以现实时间计算的宝宝技能:这个我就没什么好介绍啦,反正随你自己喜欢要什么,反正我知道男人比较喜欢用一个金刚护体+铁布衫+(自己喜欢)现在这两种技能的价格也比较高,不过我之前用猕猴桃吃出来过这两个。要用猕猴桃还是直接吃那两种技能就看你自己的喜好啦!价格现在都不便宜。注:孩子的培育还有两个方面就是孝心和亲密,这两个可以在第四阶段的时候开始加点,方法是:宝宝跟随→点击宝宝→安排日程→自由活动→否,这个是加亲密的,加孝心的比较烦,好像是:先到钱庄把钱全部都存起来,然后在按这个走:宝宝跟随→点击宝宝→安排日程→自由活动→是。要不就是把钱先存起来,然后直接点宝宝,再点给零花钱。应该就是这两种方法,不过几率很低!还有一个,宝宝的体力要用进金柳露去增加,长安饰品店买的5W/个的那一种,一个加50点体力,每战斗一场扣一点!好了,大概就是这一些了,其他的就要靠你们自己去摸索了!写得不好,也请大家不要见怪! 相信现在在玩大话的,很多人都还不知道小孩要怎么养!今天我就把我个人的意见发表出来,供大家参考参考!有什么写错的地方,希望大家不要见怪!
先生个小孩,看看怎么养!
一出生就是东西!
1~16天全玉佩17~20天全玉佩(修炼气质)21~30全内功心法(修炼气质)31~40雪莲(修炼气质)41~60戒指(修炼气质)61~76千字文(修炼气质)77~90(修炼内力+学习)91~100(修炼悟性+学习)101~110(修炼智力 耐力各5天+学习)111~140(修炼气质+学习)141~145(修炼悟性+学习)146~150(修炼耐力2天 智力1天 内力2天+学习)]151~152(修炼内力+学习)153~154(修炼悟性 气质各一天+学习)155(修炼气质+学习)156(修炼3点内力 2点悟性+学习)157(修炼内力 气质 智力各1点 耐力2点+学习)158(修炼内力1点 气质2点 悟性2点+学习)159(修炼所有属性各一点+学习)161天以后每天学习&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 金刚是绝对要吃的&&& 另外你连混的就来个混6的&& B的就吃个B6的& S也一样&&&& 另外那个就随便了&& 如果你有钱&&& 最好来个龙神&&& 防止放不出法
说太多也没用,主要是每天给他吃一个引导品,要都吃一样的,直到成年,过生日的时候记得给他一个玉佩,每天去观音学习,成年了在拜师,这就是大概过程,基本上都完了
简单就是天天吃孩子物品。最好吃一样的。然后天天去观音那学习。等可以拜师要天天也去师傅那学习。生日给点玉配或戒指什么的。。天天谈心。给零用钱。记得在身上没钱的时候给
我也不懂,你别给他们分,让他们多来点答案。咱们一起学习学习。
可还是有很多朋友不知道孩子怎么养,或者说养的很费钱和精力,笔者以前的孩子也养垃...所以这里不算金丹的钱,只算装备和引导物品以及学习用品的钱#23 一个孩子要用76...
没生之前确定孩子要学什么,然后收集加相应点数的物品,装备最好全是三级,三级武器也是看要学什么加的要最高.孩子生下来当天记得吃二个物品,一个是生日礼物,一个才是吃了加属性点的,婴儿期四天过一次生日,生日那天要吃二个物品,后一个物品是看你要学什么选择相应的要吃的.然后系统提示可以答题,每天去观音处答五题,兵法首选加耐力,书画首选加智力,剑首选加内力,琴首选加气质.每天还是要吃一个物品,每天把钱存空了再点孩子谈心修练和给零花钱,会随机加孝心.生日还是吃二个物品.再大点就去老师那学习你开始选择的职业学习,第一天上课是要交50万的,记得带书,孩子温饱通过吃金柳露,还是把钱存空了再点孩子修练谈心和给零花钱.这时生日还是可以点给他吃东西,不过吃完了物品还在.再大了记得不要选修练,钱存完了点谈心,点自由活动点给零花钱.然后带着书去上课.成年后就是存完钱后点谈心点自由活动点给零花钱.天资吃的是随机的,所以作好准备,首先吃桃子,吃出随机属性,吃出三个随机技能再吃你想要的技能的玉液或是金丹.孩子每个成长期系统是会给提示的.记得每天都要上线喂孩子,玩性高了是会影响到技能的孩子的装备一定要选三级装备,而武器比如说学兵法,一定要选兵法加的高的,我女儿学的书画,有本三级周易是加了17点的,很开心.也祝你有个好宝宝
这个养小孩子你问大家的话那就是你的错了,因为男人不管你是怎么样的去养都是一样的,这就要看你自己本身喜欢怎么样的宝宝,所以看你自己怎么去做爸爸了,,#17哈哈,小小意见。希望能有用
在17173上有详细的喂养方法 包括每天给孩子吃什么& 和喂养那种的孩子要怎么喂养& 我以前是玩梦幻的就是在17173上面看的& 还可以& 比完家自己琢磨的要好的饿多
看你可有钱 养
孩子吃什么其实都一样.主要是你吃什么就不要换.你每天就吃鬼谷子吧.
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。  宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
吃雪莲也行,得吃78天,一天一个,最好别落,我大话2刚有孩子的时候就是一天一个雪莲,我们这玩的都这么做的
&只要你按步骤来培养 婴儿期天天喂引导
& 每天给他吃一个引导品
等待您来回答
大话西游领域专家大话2养成一个好孩子大概花多少钱
大话2养成一个好孩子大概花多少钱
不算买装备`只算零花钱和吃的东西什么的
补充:学什么技能好
补充:敏女魔学什么技能
请耐心的看完以下内容,也许很长,但是对你有帮助.
这是本人原创作品,如果有不理解的地方,欢迎到天界的广寒玉桂当面咨询ID6340147
首先,孩子的技能不受孩子职业和性别的影响,就是说,你孩子学了秒六,不论你孩子是男的女的,不论是学琴,学剑还是学兵法,在其他属性相同的情况下(亲密,孝心,职业评价等),职业是根本不影响孩子技能效果的.
孩子的性别,完全取决于自己的爱好,即你喜欢哪个造型.或者可以根据你们服务器投放的装备来选择.这个意思是说,假如你们服务器投放的男装多,自然男装就会相对比较便宜些,选择男孩就会比较省钱.这是从经济方面考虑.
有一点,男孩可以学兵法,武器用扇子,但是不能学剑舞.女孩可以学剑舞但是不能学兵法,而大多数服务器对高级扇子的投放量很小,所以选择学习兵法的也相对少了很多.
金丹和琼浆的区别是金丹是高级技能,琼浆是低级技能,高级技能出法的几率和效果要比低级技能(即琼浆)好很多.宝宝完全可以直接学习高级技能.而桃子的技能则是随机的,即所有的技能里随机选择
拿琴和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,职业不同,所需求的对应的属性则不同.学琴的,一般要求气质高(最终属性气质630+悟性150+内力200+智力50+耐力50+),学剑的要求内力高(最终属性气质200+悟性150+内力630+智力50+耐力50+),学兵法的要求耐力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力200+耐力6300+),学书画的要求智力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力630+耐力200+)
宝宝最多可以学习三个天资,但是想要把三个天资学满,并且都适合你现在的角色来用,是很难的,需要大量的RMB.一般情况下,宝宝学习两个天资就足够用了,最好是高级天资,因为低级天资的几率和效果```实在是不敢让人恭维#14
在了解了以上情况后,我们开始培养孩子了.
刚出生的孩子每天喂一个引导物品就行了(不论过不过生日,都是一个)将来孩子打算学琴,就以玉佩为主,将来打算学剑,就以百年雪莲为主,将来打算学书画,就以鬼谷子为主,将来打算学兵法的话,我就不知道喂什么了,因为我没研究过学兵法的孩子....
等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼。修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。需要60天
过了60天的幼儿期到了青年期时,就不需要再喂引导物品了,但是每天还得修炼,同时该选择职业进行学习了,没记错的话是220+天。也就是说你需要准备220+个学习物品.选什么职业,就要根据你孩子的加点方式来选择了.在最上面有提到的.
入门知识就是这些了,还有什么不懂的可以上大话上找我,我会再给你做详细的解答的.养孩子是很辛苦的过程,要做好打长久战的准备,孩子成型大概需要一年的时间,在这期间里,一天都不能耽误掉
其他回答 (8)
哥们,那钱可是计算不过来的。光学天资就不少钱了。更别说还要天天给还子钱了。还得给买东西呢!
练技能大约要上千W,技能要适合自己任务的。
不仅需要天还得天天在线喂孩子!!!
学习什么都一样 看自己的爱好 觉得拿什么武器帅就学什么
武器有 书 琴 扇子 和 剑
学了什么就往那个方向吃东西 比如学舞剑就吃加内力的
男女基本没区别 只不过 男孩不能学剑舞 女孩不能学兵法
宝宝真实时间60天以后每天要去观音那修炼5次 1次可以加1点属性
84天以后可以找老师学习学习 比如你宝宝是学剑就去找 教剑的老师
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
孩子吃上金丹 (男人)
金刚不坏(有一定几率抵消前两次物理攻击)
龙神心法(有一定几率魔吸你只掉血不掉蓝)
孙子兵法(就有一定几率多混1个目标)
#83这3个金丹的价格不扉
 宝宝的职业评价问题:按官方给比例,玩家每天精心照顾孩子,就怕哪天荒废学业!从比例数据显示,宝宝职业评价以宝宝属性分配和总点数相关,拼弃系统随机给的属性来算,宝宝从生下婴儿期到最后自立,宝宝总点数是1268点:婴儿期16天:80点(来自婴儿物品),儿童期60天:600点(300点来自引导物品;300点来自修练结果);青年期84天:420点(来自修练),420点职业能力(来自拜师学艺);成年期168天:这168天是值得争议的天数,属性分配一天只有一点,要么是168点分配到属性,要么是分配到职业技能上!这样
  官方宝宝职业评价表 :(截止青年期属性最高点数1100)
在宝宝成年期时,蜜瓜的宝宝按最优方式进行属性点引导宝宝的最终属性优化配置已经可达到并超过官方最高的职业评价值4181,因此选择的是第二方案拜师学艺;
  宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的孝心值、亲密值以及宝宝的职业评价。从相关计算器设置以及官方公布来看,宝宝职业技能在宝宝技能发挥上几乎没关联,玩家如果选择第一方案修练:就能将168点优化按比例配置增加属性点上,也就是说总属性点最低可以达到1268点,甚至更多其中还有随机属性点(生日时送宝宝礼物机增加的2点,和宝宝谈心随机增加1点)和宝宝装备点(极品三极宝宝装备),职业评价按理论接近5000点;
  例:以下是目前截止:论坛职业评价是4924,总点数:1287(含2点玩性);比我们理论最高点1268高19点,比青年期最高点点,孩子上的3级装备再装备点数:由于这位玩家某些数据缺少,所以只能推断应该是选择是第三方案;
 宝宝职业技能问题:宝宝职业技能在宝宝参战增加天资技能几率上实际作用不明显,没有足够的数据(即同一属性分配,不同职业技职,职业评价数值)在此不以讨论
  例:以下是蜜瓜第一方案培养的宝宝既然在成年期选择拜师:(职业评价4803;书画571,青年期总点数1211,装备点数60)下了装备的点数1151,比正常1100高51点是属于随机增加点
宝宝的亲密、孝心问题:
  亲密:
  1、吃仙童果(父亲节和母亲节的时候福星送一个加50点);
  2、选自由活动给20万加2点如果身上没钱加1点;
  3、与宝宝谈心,随机会长1点;
  4、生日时送礼物增加5点,并有机会随机增加2点
  孝心:
  1、与宝宝谈心随机增加1点;
  2、与宝宝谈心,宝宝随机会问你要钱买玩具(只要你把身上的钱全存进钱庄)你选择给钱,因为身上钱不够,宝宝会增加1点孝心;
  3给宝宝零花钱(同2把钱存进钱庄后给予)有机会增加2点孝心;
  4、生日送礼物有几率增加的2点孝心
 宝宝的触发问题:
  每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。
谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向  你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。假如是你将钱全存进钱庄再选择给钱,宝宝会增加1点孝心
  训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。
  日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。
  给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很 大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。如果将身上的钱全存进钱庄再给零用钱,宝宝有几率增加2点孝心
 参与战斗问题:
  宝宝作为战场的一个辅助单元,天资的替换超到很大作用,玩家根本自己身要求给宝宝替换天资!
  例如攻击型宝宝:仙法仙6,魔法吸8,人法冰混毒增加1单位,破物理;提升敏型宝宝:龙腾,先发;抗系型宝宝:各仙法吸收、龙神,金刚不坏,各类人法自动摆脱等;每一个人可以拥有三个宝宝,根据自己的需要来替换不同天资!(详细分析且听下回分解!)
  养育系统其他问题。自立宝宝一天不落需要328天,耗用时间多,这是以前蜜瓜做给帮派爱偷懒的玩家培养方式:
  这是一个学习剑舞宝宝164天日志记录,非常傻瓜式,需要引导物品只有雪莲,仅供玩家参考:
 分析说明:游戏如人生,在现实生活中我们或子女或父母,如何发展以及该往哪个方向发展,是任何人都必须得做出的选择。教育方法要根据宝宝的天资以及性格来确定等,对我们的现实生活来说,也是有反射意义。
上亿了!!!
要想养牛比的孩子,那花的钱就不记其数了
看你养什么BB,如果是垃圾的基本不用多少,1000左右够了··敏女魔最好有个先发和吸8金丹,最好在加个铁布
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