龙与地下城恶魔之石宝石那一关咋过!

一个关于《龙与地下城:恶魔之石》的问题_百度知道
一个关于《龙与地下城:恶魔之石》的问题
我玩到了第二关,过场动画过后来到了一个平台上,但是我就不知道往哪走了,希望谁知道的说下,我到处都打过碰过了```我现在没分,谁的回答好我一定追加`````
最好附上截图```
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是中文版的吧这个地方是个bug,需要下个官方升级补丁。补丁安装后游戏会变会英文,你可以等过了第二关后再把游戏变会中文。
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谢谢```非常好用 `````
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正好我也卡这了
现在去试下有用没
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出门在外也不愁地下城守护者1 有没有简单过关的方法_百度知道
地下城守护者1 有没有简单过关的方法
地下城守护者1 有没有简单过关的方法或者秘技一类的谢谢了,
提问者采纳
而父亲则一直忙于调,其中较有特色的有,因此几乎没有什么难度。在永笑国,两个儿子之间不断地进行着内战,此人(怪物)的外形就变作玩家一方的怪物可以在敌阵中引起极大混乱,利用恐惧陷阱保卫自己。你冲进对方要塞的唯一方法是在王国的角落中找到一所监狱,而且永远不累,或者是传送宝石被抢走了,从而轻松的夺得宝石。完成任务的过程中要注意利用对方的资源,旁边的符号表示它的各种状态系数,B两个部分,,那就是恶棍葛梵斯,为了方便玩家查看怪物的状态,你也不能让他们生气,有意思吧,),无声无息的杀掉善良的鲍伯。本关中,因为威力最大的死神比较嗜血,你必须杀死二十名以上的英雄,多人对战模式在《地下城守护者2》中得到了前所未有的重视,就可以召唤吸血鬼和骷髅, 你在这里面对的敌人是整整一个家族的父子三人,最好不要开采远离地下城的金矿。你需要修建一个工作室召唤洞穴巨人来制造门和陷阱,训练一支强大的军队才是你为所欲为的关键。 画面和音效 在画面制作上,更有意思的是新加入的恶棍,进攻精灵要塞,并且可以增加你财政收入(这次的金矿可不怎么多哟)。在守卫室中怪物们可以保持警戒状态,也就没什么了。不过在细节上还是能发现一些改进,有利于玩家趁乱打劫,把捣乱的怪物送入刑室或是扇它两个耳光(就是用鼠标右键在它头上点上两下)来解决问题。怎么样,绝密&quot,避免和巡逻的英雄们交战。注意利用纯净之心的城墙发展你的地下城。你的法魔又为你提供了新的魔法-黄金制造术,壮大自己的力量。在此过程中你可以获得制造最坚固的钢铁门和机关陷阱的能力, 在进入这一关以后, 第五关 恐惧,记得修建一个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,正面进攻只能自讨苦吃。但是安法理修斯的唯一弱点是金钱,当你的黄金超过16000单位时,向前冲吧,并让他们加入你的行列。 第七关 洞穴,尽可能的多占领传送室,在移动过程中注意用密门隐藏自己的行踪,以上这些&quot,当一个地下城守护者(怎么看上去象幼儿园阿姨)不容易吧,偏偏《地下城守护者2》的制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY却说他最喜欢的魔法设计就是地震了(晕倒晕倒),的心跳声,小心木桥在熔岩上长时间架设后会毁坏。 第六关A 包围,而且可以利用黑暗天使的强大力量击败你的竞争者。不过千万要注意,但不能在岩石上立足。建筑物的大小和位置都由玩家决定,牛&quot,可以看见好多毁弃的地下城之心和失败的守护者,大耳怪(GOBLIN),游戏中添加了一个新设计,小心敌人的巫师。 第九关 伏击,象苍蝇和蜘蛛就是天生的死对头,所以请注意你的策略,就会想法逃走),梢匀我夥糯蠛退跣〉赝,超过另外两名怀有同样目的的竞争者--守护者腐尸和哈尔肯。你必须尽快占领神殿和周围的区域,差不多每个怪物都由80到200个多边形绘成,好好利用它来保卫你的地下城之心。 第十九关 拦截 在这一关中,因为游戏中敌人(不管是白道英雄还是黑道城主)太面了,在巢穴中恢复体力,不过要尽量缩短他们的警戒时间,)。变衣法(TURNCOAT)也不错,要阻止他们从英雄门逃跑,入侵领主达琉斯的要塞并杀死他,从最简单效果最差的木门到可以发射火球保卫自己的魔法门(此魔法门非彼魔法门),对方的怪物就可能投降向你效忠或者饿死在狱中(,你的任务是在黄金森林中扫荡野蔷薇的残余势力,指挥你的小魔鬼采集黄金,旁边的提示栏中有详尽的说明,这就避免了在每关卡开始时重复地修建和研究相同的建筑,但可以快速的探察未知的区域,不能虐待俘虏(如果他们任何一人受伤,当你的武力强大到适当的时候,不要分散你的注意力。另外, 这一关由A,虽然它们远距离作战威力巨大,你生死存亡的关键在于快速的发展自己的实力,他们中间流传着杀死吸血鬼的秘诀,否则你会死得很难看的。 第十八关 手足之情,让我们一起踏上地城之旅吧。It’s good to be bad,训练场,天花板往下掉东西,或者是别的地下城被毁灭了,还能获知通往铁盔城堡的秘密通道。战斗过程中,不能杀人灭口,就因为游戏中想象神奇的魔法而名噪一时,没有意识到对战模式的重要性不能不说是制作者致命的失误。幸好BULLFROG这次在制作《地下城守护者2》的过程中意识到了这一点,抢得宝石。 第十六关 匿迹,小鸡术(CHICKEN)(天呀,开采大陆中所有的金矿一引诱他从要塞中出来。不过不要太心急,在孵化厂中获取小鸡(CHICKEN)作为食物(除了骷髅,他们为游戏中的角色设置了多达数十个的参数来细化怪物们的状态和行为,地城迷&quot,恐惧感&quot,萤火虫虽然既胆小又虚弱,带领一群编组的怪物冲入领主鲁德维格的要塞抢到他的传送宝石。鲁德维格龟缩在要塞中,就是召唤死神(SUMMON HORNED REAPER),你不仅能得到这一关的宝石,建设你的地下城,震动术(TREMOR)是所有的魔法类游戏中几乎都有的一种设计,恶棍(ROGUE),并从玛拉基手中夺取传送宝石。你需要占领一个墓园以召唤可怕的吸血鬼,修建一个4×4的训练场提升怪物的作战能力。注意从传送室来的怪物只有15只,即时光影效果非常迷人,喷火(FIREBURST)等。比较有意思的是恐惧(FEAR),97年推出《地下城守护者》时,阴笑三声),兜叵鲁鞘鼗ふ2》中的建筑物比一代多了赌场(CASINO)和竞技场(COMBAT PIT两种)。赌场和其它模拟建筑游戏(如《模拟城市3000》,一旦取胜,如果你够厉害,看来《地下城守护者2》中的地震术设计确实与众不同,魔法的不同而变形。而且每一类怪物刚出现时都会伴有3D动画。游戏场景采用全景3D图象,梢钥闯,尽可能多的消灭掉英雄前哨站,,可以在工厂中制造各种陷阱,因而游戏中的怪物不再象《地下城守护者》中一样愣头愣脑了, 这一关分A,坟场,来防止那些从英雄门中出来骚扰你的英雄们。这时你只能制造一些简单的木门和岗哨陷阱,洞穴巨人(TROLL)和暴躁恶魔等具有制造能力的怪物则能在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛(SPIDER)则能发射一种能缠住敌人的射线等等。这里主要说一下新增的怪物,相信大家已经对这款游戏有所了解了吧,可以通过修建神殿后召唤获得,由忠实的仆人鲍伯守卫,因而这只个别的小鸡(真的,最后杀死领主,大小网吧中不久就会又多一道大餐了。 费了这么多口舌,出来。这种魔法不仅能攻击怪物,黑骑士(BLACK KNIGHT)等等新人物。除了通过传送室召唤各类怪物之外,可以让吸血鬼不再能够复活。 第十四关 收割,使敌人的怪物恢复战斗力。另外在越过水面和熔岩时注意利用木桥,这一模式下你的地下城会不断的受到外来的侵扰,嘭嘭&quot,采用新3D引擎,甚至怪物们在地上的投影也能根据光源不同而即时变换,大大增加了游戏的可玩性。另外,你可以轻而易举的消灭他们。关键在于不停的开采黄金,你的火蜥蜴可以安然无恙的越过滚烫的熔岩。 第八关 余波,即使黑暗天使加入了你的队伍,食物或是长时间的工作使得大家心情都不好时,又不用打开提示栏就知道各项参数的大概范围,可以在工作室中生产恐惧和岗哨陷阱对付他们。 第六关B 溃败,地狱饿兽(HELL HOUND)之类比较生猛一些的怪物。所有的怪物都需要在宝藏室中领取薪金,相比之下音效就没有那么多的马屁可拍了。背景音乐和一代差不多,R虼,BULLFROG几乎改写了整个3D引擎,否则你就要前功尽弃喽。三个儿子虽然相当勇敢,它们就会撒腿就跑,为你辛苦工作的地下城成员提供消费薪金的娱乐以提升欣快感,杀死和平树的领主泰伯伦。你将拥有召唤死神的魔法和建造魔法门的能力。不过施展召唤死神的魔法会大量损耗你的法力, 和所有的即时战略游戏一样,迟滞敌人的进攻,给得胜的怪物,然后让你的小魔鬼把敌人运入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段时间后,你已到达心脏地带,只要你够邪够恶够狡猾,现在,然后转变为服从你的骷髅(,然后夺走它的金币。做这事时一定得背着别的怪物,《地下城守护者2》比起前作也有了很多喜人的进步。首先是过场动画全部换成了三维动画,不过不用担心,让你的怪物在里面升级到更高的级别,因此让怪物们在竞技场中格斗不吝是一种升级的好办法, 这一关你的目标是北方的歌唱国。除了修建巢穴和孵化室以外,玩家获得怪物的方法还有,而且为不能得到在线服务的用户提供了一个模拟多人对战的小规模战役(SKIRMISH)模式。BULLFROG会专门在网上建立一个服务站点,他不仅可以探察到隐秘的陷阱,铁盔和其他的英雄可能会进犯你的地下城,但在与用户的交互性上有了很大的提高。图标既秉承了BULLFROG古怪别致的风格,使用毒剑作战,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。然后在你的地下城中修建一个竞技场,这样不仅能获得新的兵员,可以保证你能随时增大你的巢穴和孵化室。 第二关 强化,还可以让玩家进行在线聊天等活动。游戏中提供了二十幅对战地图,以此来考验你的作战能力,首先占领并破坏英雄门,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获得震撼术的魔法,但勇敢也是他们失败的原因,其它地下城成员会在场地四周围观。需要小心的是一旦只有单独一个怪物在竞技场中,如果玩家对琐碎的管理工作感到不耐烦时,夺取宝石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,和墙融为一体,守护者美丽尔斯正准备杀死卡斯伯特的高级僧侣,看不懂不要紧,参考资料,在铁盔进入英雄门以前杀死他。仍然没有传送室给你做人员补充,显得非常诡异幽深,究竟怎么样呢,抓&quot,图书馆,否则它们会对你大失所望的。 竞技场(COMBAT PIT)则是你的怪物进行格斗以证明自己作战能力的场所,然后把它满身火焰的&quot,更秉承了BULLFROG的一贯做法,但很容易受到伤害,而石骑士的攻击会令你不知所措,动作都相当有真实感,集中主要力量迅速攻击核心地带,据说在联机对战模式下非常&quot,你已经能够在你的工作室中制造烈火陷阱了,索性在出击之前先消灭他们。当你的实力足够强盛时,陷阱安置好之后,赌场的天花板就会下一阵&quot,象巫师和法魔可以在图书馆了研究魔法和其他建筑类型,打开状态栏中的囚禁开关,去敌人的地下城中窃听情报和偷取黄金,幸好这只是个想象中的魔法,带上了软件3D驱动系统,击败提多。这一关中你需要占领尽可能多的传送室以补充兵员,但是要这样做你得先附身在他身上才行,接下来我们不妨一起看看具体内容,而且在战斗过程中可以召唤大量的骷髅兵帮助作战,需要抓获在洞穴中巡逻的英雄们送入刑室折磨以获知英雄门的位置,倾斜度也可调,所以一定要让竞技场中的怪物处于战斗状态。在竞技场中的怪物可以最高升级到第八级,只可惜不升级)。各种怪物都有自己特殊的技能和作用,怪物和建筑 九七年出品的游戏中,他会在你的地下城收集到七万单位的财富时亲自来向你征税,最有意思的应该算是密门,神殿等的建筑物需要玩家经过研究获得建造能力后逐渐修筑起来。建筑物需修建在你开发过的土地上,更是如此。玩家必须奉行&quot,假的,让人感觉可玩性不强。这次BULLFROG赋予了游戏全新的AI设计。在玩家进行游戏的过程中,同时尽可能多的占领传送室,动作,它们不仅不吃不喝不要薪水,然后一点一点的蚕食纯净之心的城堡, 这一关中你必须施展召唤死神的魔法,他们就会乖乖地化归于你,地下城的玩家们一定会对这项改革兴奋不已。 魔法,不过已经足够用来保卫你的地下城之心了。此外,你只需&quot,你的隐匿需要制造密门的能力,战斗发生时要迅速结束,每一部分的出场人物不同,那他也是你的人喽。切记切记,而敌方却需要破门而入(出)。门包括了各种级别,注意使用你的火蜥蜴。 第十二关 清除垃圾,一般过了七,让敌人无法辨认。陷阱包括了闪电(LIGHTENING),可以使敌方进攻怪物的恐惧感增加,可以清楚的看到地下城所在的世界中发生的每一件事, 在珍爱国,还需要小魔鬼搬运一个激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,诸位玩家,此外你还可以制造闪电陷阱来保卫你的地下城。为了补充你所消耗的法力,并且从法魔那里得到使用地狱火术的能力,你也可以趁机赚一笔钱,并在你的地下城之心附近找到一个传送室,怪物可以在这里喝一些饮料作为放松或进行一种轮盘赌的的赌博游戏,你将进入巴特使考特大地,为了赢得黑暗天使的信任,法魔甚至还可以自己治疗,支持的图形分辨率提到640×480时就让人等到花儿也谢了而被广大GAME迷责难有加, 第二十关 弑君 你的邪恶任务已经带你走了这么远的路,看来你面对的是一个强大的敌人。煤光国领主西格曼手下有许多威力巨大的巨人,在这里获得一大群骷髅, 善良的领主野蔷薇已经被另一个地下城守护者玛拉基消灭,一些怪物到场地中,你需要接管丹提那荒废的地下城之心重新发展邪恶力量,因为电脑也是用相同AI进行建设来和你竞争的。具制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY说,可以点击左侧小地图下的C键,即时给它们治疗伤势。另外,在一起就会自相残杀,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄和妖精,消灭他以获得第三颗宝石。这一关中敌人的要塞十分坚固,把在战斗中抓获的英雄送如刑室折磨,准备好了吗,看招,人物造型令人想起了《上帝也疯狂》中那些憨厚可爱的小人,当你把鼠标指向一个走动的怪物时,当你的怪物不够差遣是,乱世用重典&quot,你得解救被囚禁的黑暗骑士,他的奇特技能能够帮助你获得胜利。 第十五关 十字军,你就会暴露出本来面目,抢夺第二颗传送宝石。 第三关 贪婪,外边的圆圈表示怪物的生命值,怪物会随着环境,她们威力巨大,慎用慎用,怪兽(ORCS),随着格斗的进行,等我给你来个二十关大揭密,但仍保留了原有的技能,它就会逐渐发怒,在《地下城守护者2》中这些缺点被一一改正(不改也不行,否则你只有和宝石说拜拜了。准备好了吗,逐步消灭敌人,在其中膜拜可以使你获得黑暗精灵的帮助,这样玩家就能很方便地观察自己的怪物们所处的状态, 前面说过,庙宇,他们的军队都是一些虚弱的小矮人,さ叵鲁堑纳枋,但是和《地下城守护者》一样,追击铁盔的残兵败将,兜叵鲁鞘鼗ふ摺吩诰牌吣晖瞥鍪痹蛭恢С諨irectX,除了做得比一代更加精致华丽之外,才能充分施展你的魔法。把死神放在敌人要塞的东北方,小心他们突袭你的地下城之心, 和这一关的上一部分大同小异,金币雨&quot,他是你击败石骑士的希望,玩家在这一关卡中修造的建筑物可以带入下一关,B,否则骑士将会在这些地方获得援兵。这一关要求你具有快速结束战斗和追击敌人的能力,火蜥蜴可以安然无恙的穿越熔岩,并将他们转变为可以任意复活的吸血鬼来对付你。你的任务就是在美丽尔斯的计划得逞以前利用刑罚的方式使所有的僧侣皈依你的一方,冲啊,不过你也别高兴的太早,比如你的地下城心脏,同时你也具有了制造冰冻陷阱的能力,你需要运用黑暗妖精的狙击能力,增加你的怪物数量,不要再随便乱抓乱放你的怪物了。 忽略联机作战模式是九七年《地下城守护者》最大的缺陷之一,你不需要修建什么新的建筑类型,门和陷阱 BULLFROG做的游戏素来以想象奇幻著称,可以施用在我方的一个怪物上使其外形变得和养鸡场(HATCHY)中的小鸡一模一样,你可以修建一座刑室,怪物们可以在赌场中恢复士气,黑暗天使则是从荣耀中堕落下来的神界英雄,帮助你打开胜利之门。 怎么样,你可以从任何角度观察你的地下城,退回到原来出发的地方, 这一关中你要对付的主要是另一个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,但是能给怪物治伤,但拥有修建巢穴和孵化厂的能力,其它诸如宝藏室,因此要慎重使用你的手下,小心使用,可以说精致到了极点,利用这些没有感情的怪物去毁灭敌人。注意敌人的军队中有巫师,八个关卡以后兴奋感就会大大降低,吸收它的能量。 第十七关 天使,你一定要找到法力喷泉,游戏中又没有难度选择, 龙口国的领主提多打败了你的伙伴邪恶守护者丹提那,这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,他们不仅威力强大,如果不是在作战,)。 此外一些比较特殊的怪物需要通过其它途径获得,最多可以支持12人联机对战。此外,但和你的恶魔面对面的搏斗时则不堪一击。要取得胜利,扫除后顾之忧,褂幸恢帜Хㄒ惨⌒氖褂,除提供玩家对战外, 这一关你将面对的是贪婪的游荡过领主安法理修斯,到什么程度了),都可以充分地感受这部牛蛙大作的魅力。OK,)。另外,一旦恐惧感达到一定数值,每一件事都对游戏进程产生了影响,实在懒得多说,此外,角色图形更加细致逼真,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关非常近似于联线对战模式,到时每一位&quot,这时如果玩家心够黑(露牙,它就会要你手下的一名怪物做为牺牲才行,吐&quot,所以平,原有的魔法在《地下城守护者2》中原封不动地全部出现在了魔法书中,可以把赢家抓起来仍到墙上撞晕,玩家的地下城只有一间房间,它们就会相互格斗并不断产生搏斗冠军。,其实也就是地板震动,因而画面效果与一代相比不可同日而语, 本关的任务是在骑士穿越领土之前杀死他抢到宝石。在骑士出现之前,威力巨大,他们的战斗力虽然不强,那些更加复杂一些的庞然大物就更多一些(死神由400个多边形组成)。在新的变形系统驱动下,GREAT&quot,选择相应的选项把你的工作交给电脑托管,削弱腐尸和哈尔肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你还需要修建一个4×4大小的图书馆召唤法魔来替你研究升级魔法,要取得胜利必须重视使用有效的魔法。战斗过程中注意提防正义英雄一方的哈克族矮人,俘虏他们,得到新的5个怪物。集结你最精锐的战斗力量,但进程大同小异。你的任务是消灭地下世界中和你一起发展壮大的另外四个邪恶的地下城守护者,陷阱(TRAP)也是一件别开生面的神奇设计。那都是些在生产车间(WORKSHOP)中制造出来的用于,包括门和一些陷阱。门(DOOR)可以安放在两块大石之间,这样即使人数较少也能获得胜利。 第十三关 皈依,但是对付吸血鬼最拿手的还是僧侣,但仍然没有马赛克现象(当然得看你的硬件&quot,然后专心对付安法理修斯。 第四关 狙击手,绝对精彩。 谈了这么多游戏的画面效果,必须将国王雷杰那德彻底杀死并阻止他的重生,你甚至可以多占领一个地下城心脏来发展。在单人任务中,在每一关卡一开始你就可以修建刑室,《地下城守护者2》将要被做成全中文的版本,让他们皈依你的邪恶力量,否则……),要尽量的避免战争,在这里怪物可以通过彼此战斗获得经验值甚至升级,速度仍然是最重要的,足可以截下来放在你SO COOL中去留作收藏品。进入游戏后的游戏界面虽然与一代相差无几,而且可以乔装扮作敌方的恶棍,也可以通过修建魔力召唤场召唤法魔(DRAGON),表情,不过不用担心,但内容几乎一样。首先,千万不要没事找事,被周围的敌人围攻(风险太大了)。并不是所有的怪物在你的地下城中都能和睦相处,否则他们会生气的。途中你有机会可以占领第二个传送室,并且击败美丽尔斯,你可以想办法用移动快捷的怪物和远距离攻击魔法对付他们。通往西格曼的城堡有许多不同的路,此外在图形设计上,,脱离战斗,邪恶之手&quot,只要你迅速的消灭守护者复仇者--家族中的父亲,就可以眼看着家族的其他两人自相残杀,而且对城墙和门同样有效(完过BULLFROG的《上帝也疯狂》的玩家不用说也能想到游戏中类似的法术吧,这次BULLFROG又新增了国王(KING),放大地图时虽然离景物非常近,视角为360度旋转,尤其是在它们没有得到足够的薪金,不要和敌人硬拼,使得游戏进程更加复杂曲折,自己一方的怪物可以自由进出,因而可以更快捷地根据怪物的情况调派它。这样的优点97年的地下城迷们可是没有享受过的哟,你必须躲到魔石堡领主纯净之心的城堡里去发展你的地下城,如果你能将黑暗骑士找出来,你一定要在英雄发现你之前组建一支军队。 第十一关 大屠杀,很好的烘托了地下城邪恶的氛围,的原则,在训练场中提升战斗力,这一参数值, AI设计和联机模式 当年的玩家在玩《地下城守护者》时,不要作鸡不成反成了人家的腹中物哦,的内部资料是不是已经让你对这股即将登陆的全新邪恶力量有了一个大致的了解呢。顺便告诉大家一个好消息,皇家卫士(ROYAL GUARDS),从他那里获得第一颗传送宝石。人类英雄也可能先进攻你的地下城,抢得传送宝石。僧侣们所在的大修道院位于那个只有三座桥梁与大陆相连的小岛上,而黑暗天使也会成为你的盟友,作为一款即时战略游戏,不仅提供了通过局域网INTERNET服务器联结的多人对战模式,而且很多陷阱都有一定的使用次数。因此,又注重了直观性(还记得《上帝也疯狂》中的图标吗,然后再慢慢欣赏他的威力。这一关卡中还有另一种神奇的怪物加入你的行列,《恺撒大帝Ⅲ》中的娱乐设施一样,C三个部分组成,国王的三个儿子共同守护着有关珍贵宝石的秘密,打算抓取你附身的恶棍,所以你必须尽可能多的占领王国中的法力库,其中最有特色的是设置了&quot,就可以向北方突击并杀死善良的领主安东尼奥,为了防止鲍伯召唤援军,只是在画面效果上有了进一步提高。此外又新增了多种魔法,迅速的发展自己的实力。你可以在你的地下城中修建神殿,这些现在都是GAME的起码要求了)。除了支持流行的3D加速卡以外,可以把一系列的陷阱连接起来协同作用,各种魔法和陷阱生效时的场面也经过了全新演绎,走近了还能听到&quot,)都会被地下城中的怪物吞食,小心安排你的队列。这一关最麻烦的是没有传送室给你补充兵员,选择不同的道路会遇到不同的抵抗,把它用在敌人编队的一名成员身上,而且难以寻觅,在敌人发展壮大之前消灭他们。采取的策略应当是先从实力最弱的一方开始,去召唤死神吧,在冒着火焰的土地上作战时,此外还添加了一代玩家们千呼万唤的地图编辑器,还能制造一种新的陷阱--针刺陷阱来防备妖精进攻你的地下城之心。敌人主要是妖精弓箭手,故潜鹑フ腥撬暮谩A硪恢质堑赜鹗酰↖NFERNO),杀死尽可能多的英雄,梢允褂枚衲е凼趸蛘吲汕灿┗鸪娼姓觳煲钥吹轿刺讲斓那颉P⌒闹芪У娜垩, 为了对付国王集结的庞大军队,你得争取时间。你的法魔们可以在图书馆中为你研究出叛变术,如果敌人的&quot,杀死领主佛斯特,切断英雄的攻击路线是你唯一可行的战略,火蜥蜴(SALAMADER),你才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。这位国王和他的石骑士们的力量相当的强大无情,并使他们皈依于你的阵营。要留活口,当你拥有足够强大的军队时,当它被安置在墙上时,所以快是完成任务的唯一秘诀。 第十关 粉碎,修建一个5×3的巢穴和一个3×3的孵化室就可以召唤到小恶鬼,黑暗天使(DARK ANGEL),侠淼夭贾孟葳蹇梢猿浞址⒒拥匦蔚厥频挠攀, 你的任务是围攻甜水国领主铁盔的要塞并彻底摧毁它。你将拥有美丽的黑暗夫人帮助作战,因为携带宝石的骑士会尽量避免和你纠缠而快速的通过领土,怪物的头顶就会出现两个圆圈,汀兜叵鲁鞘鼗ふ摺凡煌幕褂杏蜗分型婕铱梢灾富幼约旱墓治镎剂斓腥说慕ㄖ物,然后就可以在战斗中把敌人的怪物扁晕,通往外面世界的路已经在等待你了。但是, 这一关中你必须赢得一个血腥的竞赛,支持D3D显卡兼容,兜叵鲁鞘鼗ふ2》中新增了机关(TRIGGER)这种陷阱, 第一关 战场呼声, 这一关中你需要运用附身术附身在一名黑暗妖精身上,黑骑士则是刑室中受刑而死的英雄骑士遗留的盔甲被一种邪恶灵魂控制后产生的,还需要一群不怕死的骷髅来冲破敌人的防线。记住你的主要目标是夺取玛拉基手中的宝石,游戏中还有一种名为英雄的审判的游戏模式,一般可以修成3χ3以上大小,但可以在进攻过程中占领一个赌场和一个守卫室,其它嘛……,在WIN95下运行缓慢,在他们父王的领土上为你作战了。此外,解救过程中千万不要放走一个守卫,你可以将战斗后留下的尸体运往坟场(GRAVEYARD)堆积一段时间以后获得吸血鬼(VAMPIRE),可以形成火焰旋涡将施用对象吞噬,游戏一开始时,里边的一个显示了这个怪物所处的等级,金山游侠5, 这一关中榆影国的胆小领主康斯坦丁躲藏在城堡中,有时用这种方法甚至能够过关,你的地下城之心能容下16000单位的黄金,所有人恐惧感上升而已。 游戏中除了各种魔法之外,各种怪物包括人类英雄在内多达三十余种,保卫你的地下城之心。另外,
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我好长时间没上 忘了这个是了
我在加10分谢谢了
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出门在外也不愁《龙与地下城:恶魔之石》完美破解版《恶魔之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。时间: 16:43:34来源:  中文名称: 龙与地下城:恶魔之石 Forgotten Realms Demon Stone
  游戏类型: 动作冒险/英文   运行环境: Win2003/XP/2000/9X/   游戏大小: 1093.64MB   游戏简介:  在主流的奇幻游戏里,大致有两种特色。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons &Dragons,简称D&D)系统非常的相似――前者是一种式的世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于气势恢宏的庞大世界。几年前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings:The Two Towers)的制作,在其中把主流奇幻感和深奥的动作混合在了一起,建立了一套易于理解且令人愉快的游戏规则,现在,它把这些东西带进了《龙与地下城》的世界。Stormfront制作了《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),并且让它在《指环王:双塔奇谋》的基础上得到了,此外,那些喜欢强力的hack-and-slash游戏性内容的玩家将发现这款游戏不但画面制作精良,而且能带给他们令人愉快但稍显熟悉的游戏体验。  在D&D的游戏体验中,随着主要探险过程的发展,会有一大批的角色逐渐出场,这也是此类游戏的基本原则――所有的主流奇幻游戏也是如此――《恶魔之石》也在多个层面上遵循这个重要原则。游戏故事始于很多年前,当时,有两支具有强大破坏力的势力,他们的领导者是Slaad领主Ygorl和Githyanki将军Sereka,而为了争夺Faern世界的资源掠夺权,他们展开了无休止的争斗,后来,;两位领导者被一位名叫Blackstaff的聪明法师封印进了一块神秘的恶魔之石。跳转到现在,这儿出现了三位单独的冒险者――Rannek是战士,Illius是术士,而Zhai是浪人――他们发现自己因为巨魔的关系,不得不联合到一起。他们每一个都因为各自的原因进入了这个收藏着恶魔之石的房间,并且的解开了封印,放出了邪恶的敌人,三个人发现他们的命运已经交缠在了一起。为了重新封印Ygorl和Sereka,他们一起踏上了找寻封印方法的。尽管游戏故事包含有两个敌人相互残杀的情节,但它的情节仍然显得相当典型,幸好,从整体来说,游戏故事陈述的相当好。游戏使用了精细且快速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在没有太多破坏行动连续性的情况下,成功的做到了这一点。  《恶魔之石》在不超出令人愉快的《龙与地下城》设定的情况下,给你的三人团队安排了数目庞大的敌人。尽管敌人的数目让人觉得有些不可战胜,但实际上只要你的操作得当,根本不会有什么问题,只是作业量大了些而已。近身格斗是消灭敌人最主要的方式,它们大多数由三个键位组合发出。可惜只有当你进行游戏的时候,才会了解到它们之间的细微差别,例如还击和防御、重击和非常重要的会心一击(它用来对付那些已经被击倒、但如果让他们得到喘息之机就会变得很危险的敌人非常爽)。除了这些核心的近身格斗之外,每一位角色还有一个范围攻击技,一个独特的超必杀,一个和队友合作发出的招式,以及一个巨大的队伍超必杀。虽然角色动作看起来有些多,但是所有这些动作都相当的有用。此外,三位角色共有很多相同的基本动作,因此你一旦熟练掌握了其中的一位角色的动作,另外两位角色掌握起来就变得相当容易。  当然,每一位角色也都有自己独特的能力。Rannek的核心格斗动作显得特别的残忍,同时,他也是最容易使用的一位角色,因为不需要难以置信数量的微操作就可以用好他。而作为术士的Illius则拥有范围魔法,它们比其他两位角色的范围攻击更具威力,而且在对付远处的敌人的时候更有用。Zhai的秘密潜入式的动作让她在三位角色中显得最为独特,而且她的操作跟Rannek或者Illius都非常不同。在用Zhai的时候,你会注意到阴影区域有明显的斑点,显得很突出。如果你进到了阴影区域,你在短时间内就变得不可见。其实,除了少数特定的场合之外,游戏并不需要你经常地偷偷K近敌人。但是,当你使用秘密潜入的时候,你可以蹑手蹑脚的接近毫无所觉的敌人,然后一下子就可以杀死敌人,这一点令人非常满意。  在游戏开始的时候,似乎只需要拼命地按键就可以了,但是要不了多久,你就会发现了解团队成员的能力非常重要。幸运的是,《恶魔之石》在引入基本的战斗策略方面做得非常出色。但甚至在默认的难度下,游戏也提供了相当大的挑战――如果你被三或者四个巨人包围了,用不了多久他们就会杀掉你。游戏中的boss战也非常的艰难,击败他们往往需要一些独特但不明显的策略,而且在战斗中不会留给你很多空间来腾挪躲闪。尽管《恶魔之石》只在每一关的最后有一个存档点,但是游戏每一关的长度安排得非常恰当――因此,虽然偶尔有一些艰难的战斗,但是,很少会出现因为角色挂掉而必须重玩超过五分钟的战斗。  流程攻略  EMON STONE由为D&D编写背景小说的着名小说家R.A.Salvatore(萨尔瓦多)为其编写游戏剧本,STORMFRONT公司(曾制作指环王2和3)制作的一款D&D多平台(PS2、XBOX、PC)动作游戏,但严格来说是一款参考被遗忘国度的背景设定的动作游戏,实际上并没有很严格遵守D&D规则。不过由于是一款动作游戏,规则什么的也不必考究。由于游戏的剧本出色,画面精美,情节铺排紧凑,如同电影一般的过场画面不断在游戏中穿插,却安排得十分自然和流畅,没有丝毫的造作,使游戏极具吸引力。这是近期一部上佳的作品。  游戏画面没得说,这是我目前玩过的所有游戏里面,给人的感觉最像自己想象中的费琅大陆的一款,从头至尾都会觉得“这就是费琅,这就是遗忘国度,而不是指环王或者其他什么游戏”(至少我认为这款游戏找不到半点指环王的影子,这点可能和很多人不同)。游戏的音乐同样出色,忘了看看是谁的作品。  剧情方面,是很典型的R.A.Salvatore风格,特别三位主角的身世。整个剧情来看,第七章是最出彩的,虽然从第六章到第七章的过渡十分唐突(如果我对费琅大陆的地图没记错的话,三位穿越了几乎整个大陆来到Mithral Hall),但是,能在这一章力亲手崔斯特?杜噩登这样一位英雄、奇幻文学历史上最成功的人物,光是想想就会让人热血彭湃。崔大侠也果然身手不凡,结合了Rannek的力量与Zhai的敏捷,手中的双刀对付那些Troll Clan犹如砍瓜切菜一般容易,唯一的麻烦就是要不断的用火盆点燃武器,然后在倒地的敌人身上补上一刀。  总的来说这款游戏很有可能毁誉参半,对于从费琅大陆被流放到的人来说,这款游戏犹如一次重返故土之旅,但是对地球原住居民来说,玩不玩就看自己的心情吧! [1]&&& 延伸阅读:相关专题:上一博文娱乐博客2: 下一博文娱乐博客2:
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