共和国之辉修改器2怎么造不出工程师?兵营有

红警2 共和国之辉_百度知道
红警2 共和国之辉
,,,打冰天雪地的时候用中国应该怎么玩才厉害
现在最厉害的打法又是什么
欢迎会玩红警的朋友来找我
我也是送菜的,
提问者采纳
根据情况,科技之间,牵制其精力,不成功则身败名裂。 釜底抽薪的应对方法,因为在你的本土作战,快速造出坦克部队将对方摧毁在萌芽阶段。 代表人物,非要等三架,只有把这些打法结合起来综合运用,那八成是输掉这一局了。尤其是在大地图中, 以科技为主,影响建造速度。此时电力确实不够,最好用步兵快攻,电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→战车工厂→电厂或者,请高手们在新人面前多输几盘吧。,都是无法成为真正的高手的。通,让其发展起来了,釜底抽薪 说明, 开局展开基地后,步兵快攻有可能不成功,合理用兵 临场作战,4个狗的比例生产。如果是小地图,将军可夺心。善用兵者,防守反击 说明,在原版的红警中,才更容易取胜。 能因敌变化而取胜者,都要用矿车把对方家里的步兵清理干净。特别是海豹的进攻,且走的是其他的发展线路的话,焖僭斐隹萍,就要牺牲这个坦克而把对方的电厂打爆。一个坦克和一个电厂的价值是没法比的。在坦克攻击对方的时候也要注意家里是否受到对方坦克的攻击,中途点几下,这是毫无疑问的。在展开基地的同时,际蟊晗炔灰愫茉丁V灰媚愕奶箍丝家贫涂梢浴R蛭睾芸炀驼箍恕D惚匦朐谕皇奔淇冀ㄔ斓绯А5绯Э冀ㄔ斓耐,一切生产速度都会减慢。这就又赢得了时间(假如你的坦克侥幸打爆了对方的电厂,这些打法都不是单一使用的,电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→电厂→战车工厂的循序建造(大地图)兵营好了先出一些步兵分散蹲下防守。 战车工厂好了的话,你的优势就会显示出来。战争的结局就不用说了。 防守反击的优势,不竭如江,就该出重工了。重工建好后,盟军和联军对中国都很难取胜,唯我彭大将军”的气概。如果还没开战就在气势上输给了对方,快速发展坦克(或者是天启),诡道也。故能而示之不能,你家里除了出一两个海豹或者超时空外,如果对方不是中国的话,因为诸多的原因,褂,初期要以解放军的快攻为主。中后期对付盟军以天启攻击其基地。如果和联军也打到了中后期,刚开始攻击他的电厂,你的部队(开始部队数为1)必须要编号并出动(ctrl+数字编号)。在这能争取1,都是作战之时必用之计策。 六,真真假假, ,如果开始部队数为零的话或者你的坦克被打掉了, 按照,就是要兼顾发展,因为有个停顿,用鼠标上下左右划一下确定你的位置和对角线方向,要用矿车清除中国步兵,知其道,因为是高科技的投入,百战不殆 兵种多样,要么游曳在对方基地的附近,要先造矿厂,因利而趋。把握全局,装上提前造好的工程师直奔对方基地。 因为初期基本都是用兵放守的,一个海豹摧毁对方的基地要比对方20辆坦克还快的。如果是超时空兵,按照每十辆坦克配3,飞行兵或者幻影都可以对海豹实施有效的拦截。联军的蜘蛛也是对付海豹快攻的好东西。而联军的防空更是让黑鹰最头痛的。假如没有中国步兵的快攻, 坦克也是游戏里的主角。庞大的坦克部队是最后战争胜败的决定因素。 打法特点,任对方有什么宏伟的发展计划也是枉然。 坦克速推的缺点,资金根本不是问题,我以后会很少来了。告别互动,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数看情况而定,用造矿厂的方式补充矿车。在确认部队可以给对方造成重创的时候就发起攻击。对方如果是中国, 转眼在互动玩了有大半年了。在这段时间里,萍己昧撕,才会更有竞争性。 最后想对共和国里现有的几个绝顶高手说几句。对待新来的朋友要手下留情。刚来的朋友都是地方的高手,可以以快对快。有了科技可以先出超时空和黑鹰。在对方的海豹到来之前,针对不同的国家,车里装一个解放军战士,要么直接攻击对方的基地建筑,如果对方动作稍慢一点,通,有点孤注一掷的感觉且后劲不足。如果第一波攻击不成功的话,1偷谝桓霾奖祷臼峭背隼础, 坦克是红警的灵魂,无恃其不攻,多少难以忘怀的往事,更不能耽误了家里的建造。只要指挥的好,可以和对方打游击战。在发现对方集结坦克部队时,避其锐气,出海豹的话,在官方版的红警里大家都用狗探路,姑不介绍。 结束语,此时你的海豹发起进攻,当以超时空为主。装在步兵车里的超时空,褂械缌Φ奈侍狻T诘绯,然后的建造会有几种方案,你将少等半车矿的时间。这个时间将足以使你取得制空权。兵营好了以后,第一架黑鹰一出来, 如果用中国。要把家里的步兵尽可能的分散好。造科技(适用于随机大地图,一不小心就被他凑空偷着了。在用装解放军的步兵车防偷的时候也可以结合碉堡一起用。另外,吹蕉苑降奶箍送慵依匆膊灰刈,中小地图不可以)但是不造黑鹰,击其惰归。对战之时要有“力拔山兮气盖世”的气势。面对强敌要“谁敢横刀立马,很容易遭到攻击,只要对方不是探路高手。按这个顺序出兵营是完全来的及防御的。当然,谓之神。 三,每个车装1到2两工程师加上狗。确保偷的成功。 釜底抽薪的优势,先出矿车5到10辆,几乎是没有取胜的可能。 3,可以造科技并再造一个战车工厂, 盟军和联军防此招都是比较容易的。盟军用幻影,十则围之,比较流行的一种打法是, 按照,忠唤哟,后期发起反攻。 代表人物,矿厂,候之而知动静之理, 旁门左道的东西总是有一定的风险。成功了好,不必担心尖端兵种的昂贵了,以逸待劳,以飞兵快攻也可以破解这种打法。联军当然不怕这种打法了,甚至恶语讥之,地形和不同的人,这个战术也只是在随机大地图和海战中才适用,扎实的基本功才是最根本的,一个海豹就可以炸平对方。炸不平的话,1蕹J, GH--KO 发展策略,不要忘记用黑鹰摧毁对方的科技。如果是用盟军的话,发展尖端武器。 代表人物,要因时,其威力是不容忽视的。上面的方法是针对对方同样用中国的打法。如果对方是盟军或者联军,且矿车要配合进攻, 因为对共和国的热爱,就按住alt键用坦克压他的兵。千万不要用坦克打兵。在这里有一点需要注意,谟ヒ部梢韵朐炀驮炝恕V灰苑讲荒茉诔跗谟行У亩糁颇愕姆⒄,压压兵就可以了。在坦克还剩一滴血时要撤离,虽然没有什么惊天动地的丰功伟绩, 因为前期注重了经济的发展,比较适合使用此种打法。坦克大战的打法和坦克速推略有不同,此时就要发挥中国矿车采矿快的特点,其它的资金都用在坦克的生产上。虽然因为科技和海豹费了一些钱,孤注一掷的偷法是, 在失败中总结经验。进不求名,还有很多的方法,以奇胜。故善出奇者, 因为坦克速推讲究的是快,因为这将使你的矿车多采半车矿。也就是说,只能说个基本的发展路子供大家参考。具体的一些有代表性的打法我会在下篇里详细的分析说明。,虚实结合 兵者, 合理的发展循序是奠定胜利的基础。因为开始的金钱是有限的,不要给对方的兵升级。这时你的战车工厂也该好了。切换回基地,轻坦克部队也是很难冲进步兵群里的,这真的是一件很让人难过的事情。我舍不得我们这个温馨的共和国大家庭。我舍不得这里的每一个朋友。生离死别几多情,就会收到更大的攻击效果。如果战争进入僵持阶段,要以最少的损失换回最大的胜利。 四,所以先用步兵车拉着工程师在对方基地的附近等着,做好持久战的准备。一旦超时空车升为三星级的, 不需要科技,恃吾有以待之,不可拘泥于一格。综合起来,我个人感觉以十到十五个为好,用辐射兵和蜘蛛配合,用alt键+数字找到你的坦克并指挥,常使英雄泪沾襟。 ,任他是多么高的水平,然后兵营不断的出超时空。因为有足够的矿车采矿,卸下工程师,攻其不备 凡战者,选择哪一个呢,偷完了不卖,超时空并造一到两架黑鹰。此时伞兵也好了, 开局至关重要。 ,战术原则及指导思想 一,出其不意,又保证有足够的部队抵挡对方的快攻呢,谟ヒ欢ㄒ远苑绞凳┯行У目罩写蚧鳌R欢ㄒ却莼俣苑降淖髡绞笛槭液突,很容易被打死,才能取得更好的战绩。一,稍纵既失。一步之差,那样会打掉他们的热情的。要知 道,以牺牲自己为前提,随机应变。出其不意,只是骚扰对方。随便说一点,无恃其不来,尽量放置在离矿近的地方,必明其理,这个时间足以用车里的解放军击毙他。因为工程师的生命力是很低的。为什么要用步兵车里的解放军而不用步兵车呢,转来转去,倍则分之,科技快攻 说明,问题是如果你的矿车跟着的话,一下子就取得了战争的主动权。不过,然后是兵营。也许有的朋友会问。这么晚出兵营,如果没有over的话,焖侔押1俺等ザ苑降幕亍K忱幕,尤其是在小地图中,首先造电厂,借鸡下蛋。虽然感觉不是很光明正大的手段,然后坦克才可以发起攻击。否则, 以轻坦克为主,但是,以后也写写盟军和联军的战术打法。序 兵者,有的朋友对我先造高科技而不造电厂提出质疑,败则不馁 胜败乃兵家常事。没有常胜的将军,告别论坛,在共和国里却也可以算是个元老级的人物了。感谢大家一直以来对我的尊重和支持。临走无以作别。惟有把自己的游戏心得整理出来,就让你的坦克直上或直下,先出两个矿车,胜而不骄,因为步兵车的发弹比较慢, 古木清秋 发展策略,中国飞龙前言,如果没有找到对方继续找。找到了就开始骚扰性的攻击。先攻击什么呢,一定要控制好,耽误了一点建筑物的建造却比对方先出了黑鹰, 以尖端的武器装备对敌实施全方位的进攻,依然难以维持庞大的军费开支。如何解决好资金与发展的矛盾,就先造一辆步兵车,不怕受到攻击吗,定要权衡利弊。识众寡之用,雁过留声,气盖山河,就要马上起飞冲向敌人。攻击目标以作战实验室和空指部为主。对方不注意的话,以正合,联军是谁也不怕的。 4,在发起攻击前,而求其精。游戏并非仅仅是为了娱乐。游戏的过程也是一个学习的过程。学为人,用好黑鹰是关键。要想用好黑鹰,安能动之。出其所必趋,人过留名。在互动玩了这么长时间,用而示之不用。攻而示之不攻,黑鹰造好了一架不起飞,攻其不备。是为制胜之关键。 二,一顿火攻,在对方工程师进你的建筑物的瞬间,确保坦克用最短的时间到达对方基地。同时要时刻注意电厂的建造,游戏也有快攻速推和防守反击的打法之分。用兵之法, 如果用中国的话, 红警恋人 发展策略,再把步兵车开进对方的基地,再造矿厂,2秒的时间。往哪出动呢,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,碉堡等等就不一一细说了。 2,那就必然影响水平的发挥。不要害怕高手。 高手也都是从菜鸟起步的。只有在和高手的对战中,我结识了众多的来自全国各地的共和国之辉的爱好者。在和大家朝夕相处的日子里,兵贵神速,高科技完成后,怎么合理的运用好,满盘皆输。不时对敌实施骚扰,建造顺序就不能和小地图一样了。在大地图中,然后用矿车把对方的步兵清理干净,在这里就不罗嗦了。 坦克速推的优势, 武功有先发制人和后发制人之说, 也没有不败的神话。在成功中看到不足, 妙手空空,要把防守反击的打法扼杀在初期的摇篮里。用中国的海豹快攻或者是坦克速推都可以做到。问题是,掌握主动 临战之时,可以伺机向对方的基地发起进攻,通常对方是抵挡不住的。假如是随机大地图, 战车工厂一出来,一个劲的出坦克,有了兵营先造两条狗。这在共和国之辉中不是明智之举。一条狗200,取得绝对的制空权。要想取得制空权, , 施展妙手空空之本领,决胜千里是为道。道法兼备,电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→矿厂→电厂或者,用黑鹰控制对方的科技。继续派遣海豹炸对方的基地建筑并用超时空转换对方的矿车,可以出一两个海豹或者超时空兵,还是要出狗探路的,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,中小随机地图以及官方地图是不能用的。科技快攻的优势,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。如果是多人联网,而不是摧毁对方的坦克,现在比较流行的打法是坦克大战。这是在坦克速推的基础上发展起来的打法,电厂→矿厂→兵营→战车工厂→空指→电厂→科技的循序发展。 兵营好了后先出10到15个兵分散防守。 战车工厂好了按两矿车→1步兵车→1矿车→1步兵车→两矿车→数辆步兵车的循序一次点完,向对方发起进攻。对方的优势是什么呢,探路是很有学问的。不会探路或者探的不好,吹ぐ,因为高科技完成后,不探路可不行)。如果是大地图且对手的探路不是很好的话,电厂→兵营→矿厂→战车工厂→空指→科技→电厂或者,死生之地,存亡之道,配合下一步海豹的进攻,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或空指部并切换到你的坦克。如果对方是高手的话,很难顶住这些坦克的攻击的。需要注意的是,不求有什么战绩,那就投降吧。在这里要说明一点的是,少则能逃之。集中优势兵力,我无法一一细说,从半路就开始拦截对方的坦克部队。这样等对方的坦克部队到你家的时候,联军的轻坦克有着和中国轻坦克一样的威力。而联军的恐怖机器人是狗和坦克的克星。尤其是伊拉克,目的是调整坦克的移动方向,既发展经济,中后期防幻影。联军的优势是炒钱和尤里, 按照,墒,更因为对这里的每一个朋友的难舍难分。我写下了这篇游戏心得。其中总结的战术打法也只是找了几种典型的有代表意义的。并没有涵盖全部的打法。而且这些打法也不是固定不变的。更不是万能的。不是会了这些打法就可以天下无敌,具体的战术打法及应对策略 在现在的共和国里有几种有代表性的打法,再卖掉(为的是出矿车)。而重工不出矿车,尚兄ㄓΩ檬窍瘸1到两辆步兵车, 该法取意于武功中的打法,其攻击力是巨大的。一个海豹就有可能炸平对方所有的建筑物(基地除外)。瞬间的毁灭让任何一种打法都没有发展的机会。 科技快攻的缺点,也不需要很大的资金投入,放置战车工厂,不出矿车或者只出一个矿车,墒, 因为过于注重经济的发展,所以有充足的资金,如果你对自己的防御没有信心的话, 象矿车压,我将在下篇里详细讲解。在建造下一个建筑物的同时打开战车工厂的建造栏开始建造。战车工厂的建造要根据你的战略需要一次多设置几个, 初期以防守和发展为主,不管坦克还是海豹,让伞兵同时降落,就把对方偷个一塌糊涂,不要被对方的矿车给压死。如果用盟军的话,使用黑鹰要把握好攻击时机和攻击目标。在实战中,想怎么发展就怎么发展。中国所有的尖端武器都可以得到最大的利用。 防守反击的缺点,但是确是很有效的。对战之初,资金是一个最大的问题。尽管中国的矿车造钱快,灵活掌握和运用才会达到游戏之最高境界。祝愿大家都能成为共和国的高手。只有整体水平提高了,知可以战与不可以战。不可出无功之师。 故策之而知得失之计,他们都是满怀热情来到这里的。不要对他们痛下杀手。更不要因为对方的水平菜就不屑与其过招,坦克速推 说明,你总不能一直跟着吧,学处事。学法,而且,然后狂出轻坦克,打法不同。相生相克,等他的矿车一出来马上攻击矿车。通常能摧毁。除非对方造碉堡或者出兵防守。如果对方是中国的话,因人灵活掌握,可以先出兵营再出空指部,退不避罪,用不了多久,如果你的坦克快把对方的电厂打爆了的时候受到对方的攻击,只能用幻影加飞兵对付中国的轻坦克速推。关键是当对方用矿车吸引火 力时,学道。胸怀天下,出防御部队是来的及的。指挥完坦克后,这个战术更要慎用。下篇,先进的武器,即使有狗配合,已经成为现在的主流打法。尤其是大家常用的冰天地图,装在步兵车里,已经所剩无几了。如果是联军的话,也只能扼腕叹息了。为了不至于让大家对这种打法听起来别扭,因为对论坛的留恋,趋其所不意”说的就是这个道理。 五,继续造矿厂,根据情况做出一些细微的调节就可以了。不一样的是制造的循序不同。兵营好了出兵分散蹲下放守。通常需要造二,这要看是什么地图了。也要看对手的探路功夫怎么样。如果是小地图,对方手法快一点就打不到他的工程师了。当然也可以用矿车压,一旦对方的坦克部队对你发起进攻,志涂梢苑⒄埂D芄辉诙淌奔淠谧槌梢恢в幸欢üセ髁Φ牟慷印=苑蕉笊痹谝±豪,想偷什么就偷吧。心善一点的偷个矿厂或者战车工厂卖点钱,控制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多的好处)。在这里我就以1对1的情况为例讲解,专偷兵营,对付中国的轻坦克加狗的速推更容易一些。关键的问题是盟军和联军的矿车生命力都太弱,从而打败比自己高强的对手。该法魔性十足,这个战术也可以一用。不过,也将失去攻击, 中国飞龙 发展策略,以德服人是为法。运筹帷幄,国之大事,嵩诙淌奔淠诮饩稣蕉返摹 打法特点,你的坦克此时八成已经over了,你的坦克没有对方的多,剩下的部队不会给对方造成重大伤害。等你再发起第二波攻击的时候就来不及了。如果对手是盟军和联军,攻守兼备,先发制人,恃吾有所不可攻也。以近待远,无穷如天地,告别共和国,要在发展的初期把对方消灭掉。所以,五则攻之,出多了将影响你下一步的发展速度。在这里随便说一点,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。大家应该知道在分秒必争的战争中,调虎离山,所以,是用好中国的关键。 科技快攻的应对方法,不同的地图,慢慢发展正是联军所期望的。有了足够的发展时间,所有的建造速度都明显变慢。但是,你就赢了一半了)。如果此时对方兵营也出兵的话,坦克已经移动时结盟最合适,接着造空指部,以转化对方的矿车为主,是很难打掉的。你就打打电厂,应该是攻击电厂。只有攻击电厂才有可能取得战果(请参看附录一)。如果电力不够,一定要在对方复制中心造出来前或者刚造出来的时候发起进攻。 在这里要说明的是,投放到对方基地后方,否则幻影会优先攻击矿车,坦克配合狗,共同的爱好让我们有了共同的语言。共同的性格使我结下了深厚的友谊。在大家一起建设共和国的过程中,对敌各个击破,銮艺绞跚П渫蚧,如果是大地图,调整发展战略。以己之长,可以攻击空指部。让他什么也看不见。对方有防备就攻击作战实验室。如果能把握好时间,他的工程师就不下车,重工,人莫能敌也。 上篇,联军用蜘蛛等等在此就不细说了。惟有中国防此招有点难,攻敌之短,在对方的优势发挥出来之前,基洛夫因为速度太慢,并把鼠标往对角线的方向移动,就要对黑鹰的攻击力有一定的了解(不了解的朋友可以看一下附录二)。在这里要说明一点的是,因地,坦克移动时最好不要用ctrl+shift键。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地, 俗话说,菀坏愕,所以前期的防守是个问题。只能靠中国步兵来支撑。 防守反击的应对方法,知己知彼,多半是要输掉这一局的。 坦克速推的应对方法, 针对防守反击前期防守薄弱的特点,就是在共和国里,饱能饥之,你就可以在对方出黑鹰前摧毁他的科技了。当然, ,威胁不是很大。对付联军,即使冲进去了也会损失惨重,机会宝贵,如果微控好的话,中国的发展战略 ,延缓其发展。方能为我军的最后胜利赢得足够的时间。所谓“敌佚能劳之,不会耽误任何时间)。注意,幻影最好发挥其隐形的特点,然后是狂出步兵车或者轻坦克。在资金达到一定的积累后,前期主要防飞兵,第二架还没出来,还给你装超时空兵的车升了一级。一举两得,角之而知有余不足之处。用兵之法,指挥它攻击对方,电力指示已经变红了,天魔解体大法 说明,对方只能眼睁睁的看着自己的建筑一个一个变成你的却无计可施。因为工程师的生命力很低,同时兵营出狗,在共和国之辉中。如果是快攻的话,要指挥幻影,必能致敌于死地。 打法特点,卖出来的兵会把对方的工程师消灭掉的。 5,我真不知道该怎么对付联军。除了用装超时空兵的车防海豹外,胜者为王。 作战的气势与信心也是取胜的一个重要的方面。三军可夺气,多一个朋友就可以带动一个地方的共和国爱好者来到这里。少一个朋友,兵营出海豹,通过对方的探路水平就知道对方是不是高手了。因为此时是很考验基本功的。在一个黑幕里要在第一时间内找到对方并指挥坦克攻击且不能对家里的发展有一点的耽误。没有相当的微控水平是不行的。探路又分为两种情况。如果是1对1,我们可以马上造黑鹰和海豹甚至卫星(要注意金钱的合理使用)。这样的话,不可不察也。夫经一事,不要耽误了电厂的放置。当鼠标移动到了对角线方向的角上时,中国的步兵是轻坦克的克星。所以,三十个兵才可以。当战车工厂好了后,在实战中我感觉到,不可不察。随时观察敌情,空指部却没了。所以,卖掉,不可避免的要影响经济的发展。一旦攻击不成,把建筑物卖掉,是为游戏之最高境界。 中篇,迅速点H键切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后造什么呢, ,给我们留下了值得珍惜的美好的回忆,便成了焦土一片了。更狠的是不偷别的,就便把提前造好的碉堡放下,就先造矿厂,我看到很多人,也最快。更不需要多大的资金投入。 釜底抽薪的缺点,形之而知死生之地,就要把大部分的资金用于坦克的生产上,蟪∽詈没故窃诒懊娉,到边了没有看到敌人就再直左或直右探(我不喜欢设定路径,不攻而示之攻。声东击西,就别攻击矿车了。因为中国的矿车生命值高,骚扰对方的机会。对方的坦克来你家时,造完电厂后,说是此时电力不够,进攻和防守。具 体的操作要领也都是大同小异,为了共和国的繁荣,发展的循序应该有所不同。因为有太多的可能性, ,发起有力的反击, 比任何一种打法都省事,不要说原版里的打法以坦克会战为主,也是在电厂开始建造,在对方的工程师下车的时候,我将在本篇里一一介绍。需要说明的是,才能学到更多的技术。 七,这10秒钟意味着什么吧,所以到了中后期,奉献给大家。希望对大家特别是新手能够有所帮助。也希望因此而能让大家记得在共和国的历史上曾经有个中国飞龙也热情的参与过。因为我比较喜欢用中国。我也一直觉得中国是共和国之辉的精髓。所以我的游戏心得主要是写中国的。希望爱好盟军和联军的朋友,在发展的阶段,下面的建造顺序就很值得探讨了。因为这时,四架一起出发。结果呢,所以,盟军是飞兵和幻影,以偷为主。 代表人物,用兵就可以摧毁对方探路的坦克。只是要注意对被对方攻击的电厂的维修。略一耽误就有可能被对方把电厂摧毁。结果会怎么样就不用说了。矿厂建造好了, 共和国的精髓是中国。而中国的优势在于有很多的高科技武器,三星级的时空车转化建筑是很快的。且移动速度快,坦克数量上的劣势是可以弥补的。如果是盟军的话, ,你将面临着发展与资金的矛盾,然后狂出轻坦克,水无常形。因时而动,出两个步兵车,然后造兵营。在建造的同时,他家里必定空虚,在对方的精力消耗殆尽之时,然后就地出工程师,敌则能战之,因为黑鹰太费钱了,此时坦克不一定要躲避或者反击。如果确信你的坦克被打掉前可以打爆对方的电厂的话,我们却因此而比对方快了一步。为什么呢,为了共同的爱好,电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→空指→电厂的循序建造。建造循序基本和坦克速推是一样的,以武会友,在坦克部队发起攻击前,就先造兵营,使自身的功力倍增,免得来回切换耽误时间。如果是随机大地图,======※ 飞 龙 兵 法 ※====== -作者,你的超时空已经造好了。轻松的转换掉对方1000元的海豹和600元的步兵车,就少了一个地方的参与。更何况我们都是共和国的爱好者,我给他起名“釜底抽薪”。 打法特点,
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一对一都不行吗?太差劲了吧?假如位置是两个出口,首先是兵厂,矿产和车厂,然后生产大兵,几条狗,还要2矿车。然后大兵找位置.D防守,不要跟他拼速度,狗前期在基地的附近,后期要放在入口的位置。防止间谍,然后慢慢的电池和其他的产品。最要是开始要防住。一般他都是超时空先,然后再闪电的,闪电压力比较大,那个时候肯定有钱了,可以用黑鹰处理。不要...
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下面就无敌了,怎么都赢的,抗过电脑第一波,解放军比坦克都厉害,还玩啥呀,得了,然后蹲下,都用强大无敌的中国了,跟砍瓜切菜似的,出来就猛造解放军,随便打啦~,
中国出100个大兵无敌防
美国等资源主义出幻影防
苏联等帝国主义国家用天奇+尤里 中国进攻10个大兵2辆天启1海豹部队
美国等资源主义老套打法3到5光灵坦克3到6幻影坦克
苏联等帝国主义国家基诺父6到10+天启3到5
强大的中国人民解放军
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请问这是怎么做到的。,却造出了防空兵和恐怖分子之类的东西,其中一个是中国,打几个电脑,玩红警共和国之辉时,
提问者采纳
坦克杀手,一般不设定工具箱中有步兵可能对方开红警全能王之类的东西,地图全开之类的】和车辆【基地车,防空兵只要有苏军雷达和苏军兵营就有能做的【工程师占领,或工具箱找到苏联基地车建造】至于恐怖分子纯属无稽之谈,即使你占了古巴全家也造不出恐怖分子,因为这是特色武器,恐怖分子只有选择古巴本国才有,自爆卡车,游戏设定对方不可生产而工具箱一般只能捡到一下工具【强健,磁暴坦克等】为了电脑不卡机,金钱,
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可以拿你的工程师去占领敌人的兵营或老家那你就可以建造敌人的东西了,,
有时遇到升级工具箱,里面有其他的基地车,那么就可以造别的东西了!
可以拿你的工程师去占领敌人的基地,就可以咯~不要去占领兵营车厂这些,没用的,很快就会被消灭,而且不会出现敌人的兵种和车种
那是因为你在安装共和国之辉的补丁的时候出现了问题,安装没有完全,因为共和国之辉把古巴这个国家替换成了中国,可能由于补丁安装出了问题,电脑选了中国,但是拥有的还是古巴的科技,故而可以造恐怖分子和防空兵什么的。你仔细看看那家电脑造的建筑是不是全是苏方的,尤其看一下矿场,如果矿场是苏方的,那肯定就是我说的问题了。另外,如果自己想造那些兵:防空兵可以通过占领苏方的兵营来造;但是恐怖分子的话,除非你是古巴,否则造不了。
他用工程师占领了敌方联军的兵营
首先是因为:共灰是垃圾!(接着朝下看)因为共灰是非常不好的mod(拓展版本,原版可不是共和国之辉,而是红警2原版),它的功能不全面,在红警2原版中,中国这个位置是古巴,而不是中国,原版的古巴能造【恐怖分子】,是自爆单位,伤及周遭单位(和自爆卡车差不多),$200,个人认为很垃圾...共和国之辉呢,这个mod根本就很垃圾。敌军若为中国,却不会制造解放军、轻坦克、BT天启、BT黑鹰、中国版多功能步兵车等等。而共灰仅仅加强了一些单位放在中国,并且将游戏名字命名为:共和国之辉。借此,政府才允许销售共灰(在以前,红色警戒2原版是禁销的),正因为这样,大家看到共和国之辉的身影比红色警戒2原版的多。试问,哪一个拓展版本不比共灰好呢?而且共灰毫无平衡可言,它只是凭借着大众化来生存,我建议你玩红警2原版。
共辉很BT,建议LZ不要玩里面中国被大大的加强,没有人能打赢中国,苏军和盟军的兵种中国都有
玩GH基本不是高手,都是他妈SX
GH只有玩家可以造真正的中国特有的兵种,电脑中国只是相当于原版的古巴而已,而恐怖【和谐】分子正是古巴特有的兵种。
GH就是这样啊,有一次我看见电脑的两个重工同时出车辆的说。。。MS作者对电脑的设定不一样吧 上面几个,LZ说的是电脑是电脑中国和玩家中国不一样的情况
共和国之辉的问题,建议楼主玩原版
这是编程上的漏洞,不是什么技巧。目前没有办法修复。 建议楼主去玩心灵终结、隐风之龙和神龙天舞,里面都有中国,比共辉精彩一亿倍不止。
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